【断言】PS5は必ずswitchをパクる。 [無断転載禁止]©2ch.net
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そして大失敗するであろう。。
PSMOVEがそうであったように! >>81
PS4 で販売されたソフト累計本数>スイッチ+wiiu+3DSの累計本数 >>86
無知豚は本当に怖いなw
クアルコムの砂ドラなら1世代後に空いに積んでるゴミ石より性能が有り半分以下の消費電力の石が出る。
てか今年発売されるiPhone8に積まれる石はスイッチのゴミテグラを凌駕する性能は確定してるよw >>52
PS4がFacebookとの連携があったからPS5はInstagramと連携すればいい。 ソニーがパクってるのネットワークで先行してるMSとXBOXであって
今は任天堂が追っかける側だからパクリ様が無いと思う 売りはZENのCPUだろ
あとSSDのRAM化だな
これ使って最適化するだけで5年は戦えるで
…AMDと折り合いを付けるとこは除く >>142
バーチャルボーイは結構売れてたハズ
そのうえでクソハード扱いされた >>81
4K画質とかで開発費は更に上がっていって売り上げは減って和サードは終了
もしくはPS3レベルのクソグラで出し続けるのか 4Kで騒いでんのはスペック厨のキモ豚だけなんだよなぁ
フルHDでレンダクオリティ上げろや >>91
馬鹿無知w
ソニーが組んでるのはAMDだけじゃない
クアルコムも重要なパートナー >>167
その前にGBAとかもあるし、もっといえばゲームギア、ネオジオポケットとかも似てる
別にあの形は特に凄いところはない、携帯機としてはスタンダードなものだよ PCと箱Xに圧されPS5はソニーのブランドで戦うことになりそうだな
携帯市場は完全に放棄された >>174
画面を挟み込んで左右にコントローラー、というとゲームウォッチまで遡れるな 任天堂は技術の粋を集めて、様々な不具合を抱えつつも「携帯できる据え置き機」を実現した
一方ソニーは普通に据え置き機にリモプ専用端末を同梱して販売した 1080Pかつ60fps安定でいいよ
4K対応もいいことだけどまずfps安定からでしょ むしろ任天堂がハイスペック据え置き機争いから引いてくれた分やりやすくなったんじゃないのかPS
国内では瀕死状態のXBOXだけを踏みつけておけばいいんだから 1つ前の世代より性能が落ちるなんてのはソニーは許さないだろう
ソニーのゲーム機には性能しか誇るべきところがないんだからさ
また、パクる場合はパクり元を超える何かをサービスするのがソニーの常だが
今回はパクるSwitch自体がサービスになる。よってPS5とは
PS4Proより(=Switchより圧倒的に)性能が高いPS5プラットフォームと
それを出力する小型端末がセットになる
……あれ? それってWiiUのパクりか? セパレートコントローラはパクっても許す
もうコントローラ全部左右分離してくれていい パクろうとしても特許で引っかかって無理でしょ多分
性能8TFlopsで4K解像度!とか代わり映えしないことするんじゃないかな >>9
携帯機のソフトを全く別の据え置き機でも使えるのと
携帯機単体で外部出力有るのとは全然違うんだから行きつかないね まぁVitaとVitaTVをまとめたようなハードだとは思ったな
だからギャルゲーなんかがいっぱい出るんだろうというのは想像がつく PS4の互換を一切切り捨てれば可能化もしれんが・・・ まあつってもswitchは現行据え置きタイトルと比較してスペック圧倒的に足らんから
付け入る隙がないわけでもないんだよな まぁ正直パクる事は別に問題ない
ただしモンハン後の狩りゲーが尽くコケまくったように、消費者にパクリだと思われると商品は売れない 前にYouTubeで見たファンメイドCGか何かのSIE版Switchみたいなハードちょっといいなと思った
冷静に考えたらそれでやりたいゲームは別にないんだけど
普通に箱1Xに対抗できる高性能ハードになるんじゃないの >>177
実態はただのTV出力出来る携帯機で
PSPと何ら変わらんけどな
スイッチの方が性能高いだけで 本来の持ち運べる据え置きってのは
WiiUのタブコンやPS4のリモプみたいな事を言う
スイッチは携帯機をTV出力してるだけ
性能面では限界がある そもそもSwitchがVITATVのパクリみたいなもんじゃん >>189
だったらソニーが作れば良かったじゃないですか。 >>192
AAA出して貰えない携帯機にやる気無いから ソニーが作ってもむしろ旨味がないどころかただでさえ危惧されてる据え置きバトルの足引っ張るだけだろ だろうな
ここまで話題になったのはすべてパクってきたもんな >>193
仮にそれが真実だとしたら、
その方向への進化に将来性が無いと
判断したって事ですね。
その結果が現在のVITAの惨状だと思いますが。 PS4が世界でどのハードよりも売れてるのに、真似するわけねぇだろ
PS4と同じように399ドルで性能重視で出すだけ 世界ですでに失速してるスイッチ真似するとかありえん
誰も望んでないw ぶっちゃけジャイロコントローラー搭載するだけで
ほとんどのFPS・TPSが快適になってわざわざ高グラPC版選ぶ人口は減る気がする >>156
同意するわ。
PS3までは、CELLに大金ぶち込んだり、無理やりPS2互換組み込んだり、
良くも悪くも、おいおいこんなハード作っちゃったのかよw、っていう面白さがあったけど、
PS4は単にスペックあげましたーってハードで全然面白みがない。
箱とWiiUがこけて一強のはずなのに、全然ワクワクしない。実際国内の市場はなんか冷めてる感じ。
Switchと箱がでて、やっと面白くなりそう ps〜ps4までスーファミのパクリだからな
いい加減脱却すべき >>181
分離式って耐久度落ちそうだしバッテリーを両方に積まないといけなかったり、良いことあまり無さそうだけど。 無駄にポータブル機能とか積まない方がいいに決まってるだろ
どうせ全部スマホに持ってかれて終わりになんだから スイッチをパクるのはPS5ではなく
Vita2かPS4Pになるんじゃないかな? switchパクしたとしても、PS陣営にはハードに合うタイトルがないんだよ
こればっかりはどうしようもない >>205
ヌンチャクパクってMOVEだからな(あそ棒) >>189
いや、今までの携帯機とはコントローラーが
大きく違っている点が地味に大きいよ
ソフトを作るうえで、操作の違いは
結構頭を悩ませる問題だったりするので PS4ポータブルはでると思うな
スイッチをパクってテレビにつなげばPS4になる >>103
その昔任天堂が作った光線銃の仕組みそのまま使っただけなんだが?
ブラウン管じゃなくなったからセンサーバーが必要になっただけやで もしパクったら無理くり高性能化して熱で本体がとんでもない事になる極大ブーメランになるまでは予想出来る
まぁPSは米が本体になったので携帯型は無さそうだが moveが1500万台売れている事実を見つめ直そう >>212
PS4の性能をSwitchレベルの筐体に収めるにはまだまだ時間がかかるなあ
2020年でも無理なんじゃないかと思う PS4ポータブルを作るとリンクスみたいな感じになるんじゃないかと思う
重量:約700g
稼働時間:2〜3時間
外形寸法:270mm x 105mm x 40mm >>216
まずバッテリーの事考えたら無理だしね
性能維持したまま更に小型化ってなると >>35
これどういうこと?本体はps4と同じ値段だけど旧も後出しSも別に性能高くないじゃん 痛い目に合ってるから無視だろ
それで成功したのがPS4だし
任天堂はとことん無視
それが成功の秘訣 PS陣営ソフトが、ちょこちょこスイッチに移動してるし
PSは、5が出ないままフェードアウトじゃないかな >>5
持ち運びできる据え置きだぞ
PSONEを無理やり電池駆動させてる感に近い。 ソニーがswitchと似たものを出すには「携帯機」を作るしかない
任天堂が使った「据え置きに擬態する」という戦法は使えない
PS4があるから そのレベルの携帯機作ったらいずれにしろ据え置きは死ぬんだよなぁ PS4のリモートプレイ機能を強化すればそれに該当するもんになりそうだが。
そもそも出来ること自体知らないやついそうだけど。 任天堂の真似をすればするほど、任天堂と同じ土俵で勝負しなければいけないから、勝ち目はなくなるぞ
ソニーはもはや高性能路線を捨てることは出来ない どうせPS4と同じ戦略だろう
クソハードを大作ソフト攻勢でゴリ押し
まぁ次は確実に失敗するだろう パクるだろうけど失敗はしないと思う
だが大成功もしない、そんな気がする 独自性を潰して足を引っ張るだけでも大成功でしょ
ゲーム業界参入以来、天下のソニーがにっくき任天堂をこのまま野放しにすることはありえないのだ 箱1がWiiの体感要素をパクってKinectを標準搭載して酷い目にあったから
たとえSwitchがWiiレベルに売れたとしてもPS5でパクることはないと思うな
コアゲー PC−PS4−箱1
ライトゲー Switch−3DS−スマホ
このラインがあって直接は競合しないだろうしね PS5にタブレットつきで携帯機としても使えますとかやってくるわ >>233
やらんね
それやって値段上がったらPS3の二の舞だからな >>223
それはVitaの次が無いからだろ
まだ撤退してクレクレしてるのか >>233
そんな事するぐらいならVitaの次世代機出して
PS5と連動させた方がマシ
まあ出ないだろうがな >>223
switchじゃサード売れんから受け皿でPSはなくならんよ
単にサードソフト買うだけでいいのに豚がそんな簡単な事すら出来んからな 描画性能を捨てるという考えはソニーには無いから無理 mac miniパクったから次はmac proじゃないかね。
つまりは円筒形 >>58
Wiiのリモコン・ヌンチャクでとっくにやってる事を
2011年の特許で起源主張か?w >>44
マリカとポケモン以上に売れてるの何本あるよ? そもそも携帯路線はソフトとの相性いい任天堂以外成立しないでしょ
だからスイッチはこっちに行ったわけで ソニーがWiiリモコンをパクってMOVEを作るまでより
任天堂がXaviXをパクってWiiリモコンを作るまでの過程の方が気になる 価格5万〜6万円でスイッチ的なものを作るとどうなるかは見てみたい 光学ドライブはいらん。外付けでいい。HDDはコストパフォーマンスあげる為に3.5インチHDDを搭載して欲しい。GDDR6を32G積んで欲しい N64の時はコントローラーの変更
Wiiの時はコントローラーの追加
WiiUの時はVITAをタブコン代わり
で対応できたけどswitchはハイブリット機だからPS4の次をハイブリットにしなきゃならなくなる
そんなのサードが大反対だろうしソニー内部でも認める幹部はひとりもいなないだろう
任天堂はそれを狙って据え置きをハイブリット機に変えたんだろうな
ハード競争に巻き込まれないように XPERIAあれば携帯ゲームになるやん
しかもフルHDだぜ
まぁフルHDにするならプロ買わんとだがな
寝ながらps4は最高だぜ スイッチがフロックでなければ似たようなのが出るんでないかな。
家でしかゲームしないから携帯性ってのは要らんちゅうか、
最初から割り切って携帯ゲーム機そのものを買ってしまう。
ハードが統一するってなら良い面もあるんかな。 >>254
家の中でもテーブルモードとか最高だわ〜
携帯モードももちろんだが、小さい画面でやるっていうのも快適だし場所を選ばないんだよね >>237
売れてるっつーのw
Nintendo Switch専用ソフト『魔界戦記ディスガイア5』世界累計出荷本数10万本突破のお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2017/20170518_1.pdf;
PS4版
日本 6万本(出荷本数)
世界 11.2万本(出荷本数) PS4以上のものを3万で作れるのか?
4万になると売れにくい >>1は正気かw
普通にPS4の進化系だと思うぞw >>259
分離コントローラーはマネできないんじゃない? いつものソニーなら調子に乗って自爆する
箱とswitch両方に対抗しようとして中途半端なもの作るよ PSは携帯機の需要が少ない海外に向けてるんだから携帯機路線は無い >>256
日本のサードじゃなあ
世界のサードはどうよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています