【DQX】スクエニ「PS4版は好評で好調、3DS版のせいでまだ目標に未達」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q1outlineJPN.pdf
7月29日発売の「ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて」については、お客様からの評判も良く、ゲームの内容も高く評価されています。
ニンテンドー3DS版に比較してPlayStation4版の販売が先行していますが、普及台数から考えると、今後、ニンテンドー3DS版の販売の伸長にも期待しています.
Q. 「ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて」は会社計画の販売本数を達成する見通しか。
また、販売価額の高いPlayStation4版が好調ということで、売上高については会社計画を超えることが期待できるか。
A. 販売本数については、計画の下限本数は達成できると考えています。
計画の上限を目標にしていますが、これからのニンテンドー3DS版の販売動向次第と考えています。 PS4版はもうこれ以上売れなさそうってこと?
中古に数多く出回ってるのも把握してるのか? PS4は予定以上に売れてる
3DS版はこれから予定通りに売れてくれることを期待している、って事だな >ニンテンドー3DS版に比較してPlayStation4版の販売が先行していますが
さらっと重要なこといってんな >>7
これって出荷の事じゃないの?
もしそうなら市場にダダ余りという事だな うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>8
わ、わざと間違えたんだよ よくあるだろわざと誤字して突っ込ませるやつ 豚はPS4は50万本で3DSが300万と予想してたからな
PS4版はダウンロード販売が多かったってことか?
発売日0時からプレイ出来るのが大きかったのかな ゴミステ版大爆死でどうにもならんから集金版次第ってことか
クズエニ悲惨やのう PS4版の方が売れてるなら
PS4版の販売が延びること期待してやれよ
PS4版の方が販売額が上で
ついでに100万本売れたら十分扱いされてただけだろうけど >>7
目標販売本数に対してって事じゃないか?
3DS版の方が売れてたわけだし >>11
ダウンロード版込みって事だよ
つまりPS4版の方がダウンロード版込みなら3DSより数でてるってこと >>5
PS4版買って楽しんでるけどさ
ベロニカとセーニャは3DSの目の離れ具合の方が可愛い
マルティナはPS4版最高だけど 確かにPS4版はもう伸び代ないだろうから3DSにかかってるわな >>3
多分PS4の台数的にそろそろ販売本数限界近いの理解してるんだろうな。
同時に売れた本体もあんだけだったし。 >>11
Amazonとか3DS版売り切れPS4版普通に販売だったからなぁ PS4版見捨てられちゃったか
尻拭いを3DS版にやらすとかほんと情けねえなあ >>22
200万本突破時に
割合的には他のスクエニのゲームより
DL版売れてないって
言ってたらしいが… 評判がいいから俺もやろうかな
どうせならグラの良いPS4で
みたいな層が多いんだろうか まぁスクエニ的には星ドラとスーパーライトに投入する新しいネタが11で出来たからこっから一年以上は11絡ませてガチャひっぱれるからウハウハ 結局集金版頼りか
出しててよかった集金版
とそろそろ遊ぶかな >>28
海外展開していないのでDL率は低くなるって言っただけでPS4版のDL率は3DSより当然バカ高い どうせ星ドラスーパーライトたした分の半年分以下の儲けしかないだろうしな。これらのイベントガチャブーストかけられるのが嬉しいだろうな
すぐに11の全開発費回収出来るし どう読んでもPS4版はじわ売れに期待できないって意味にしか受け取れない >>32
無双とマイクラクローンがなんの足掛かりにもならず爆死したので諦めました >>34
そんな発表どこもやってないから妄想にしかならんよ
数字足したいならハッキリしたソース出さなきゃ笑われるだけ 最初はps4のみだったけど、3DS版出して良かったな >>22
単純にそれぞれの目標数って話でしょ
PS4版は元々そこまで売れる予想じゃなかったから100万目標だったけど思ったより売れた
3DS版は元々数稼ぐつもりで200万目標だけどこれからに期待みたいな
本数は適当だけど>>1見ると下限達成は出来そうだけどこれからの伸びは3DS次第って言ってるしPS4は早々に目標数達成してこれ以上の伸びは期待されてないように見える FF15やDQ11をDLで買うバカはAmwayやアールビバンにもスグ騙されそう ものすごく売れてる感じだけど、まだ下限をやっと超えたとこなのか。
そんなに開発費かかってる感じしないのに、なんでそんなに回収できないんだろ?
広告費が莫大なのかな どうみても「3DS版のほうは伸びるから期待しててね」といってるようにしか思えんのだが PS4は装着率が過去最高に高いからこれ以上伸びることを期待するのはバカのすること
まぁPS4本体が売れていけばそのままソフトも売れて行くがな >>43
開発費や広告費援助して貰った大人の事情があるからな ゴキちゃんまさか既に20マン以上も差がついてるのにDL版で越えてる!とか本気で思ってんの?
バカすぎるでしょ頭が プレイステーション数年ぶりのミリオンですからね
好調ですよw >>45
2本分だからねえ
3DSは余裕で回収してるだろうけどPS4版の補填まではいってないってとこ >>50
PS4のDL数は20万本から40万本が概ねの予想やで
超えてるんじゃねーのこの口ぶりだと スクエニ的にはPS4版はさして売れないと見なされていたのか >>46
3DS版の販売の伸長 にも 期待しています。
つまり3DS版は現状では未達、今後に期待ってことよ PS4版の方が経費かかってるかのように言うやついるけど
2つのソフト作ってるようなコストかけてる3DSの方が実はテスト諸々費用がかさんでるんやで >>50
尼で3DSのDL版が売れてた辺り
3DSのDLもけっこう多いよな
それ差し引いて本数勝ってるのはさすがにあり得ない >>53
超えてたらこんなこと言わんわ
Q. 「ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて」のダウンロード比率は。
A. 現状、国内販売が中心の商品のため、欧米で販売するタイトルよりも相対的にダウンロード比率は低くなります。
今後、ダウンロード比率が向上する可能性があるので、現時点での具体的な数字は申し上げられません。 ゴキちゃんは両方のバージョンが同じ目標数だと思ってそうだな
マジで頭悪い PS4版は目標達成して3DS版は目標未達ってことだな >>61
3DS版はこのままだと200万無理だからな
PS4は海外合わせて余裕だけど ドラクソ販売して10万台も牽引できなかったウンコハードがあるってマジ? >>64
今の推移で200万無理ってどういう計算したらそうなるのか不思議だわ 単に初動ねPSじわ売れの3DSがそのまま出てるだけ PS4版は売れたら売れた分だけUE4のロイヤリティ払わないといけないから3DSに伸びて欲しいよね。現時点で約5億支払いは確定しているし。 >>52
3本分や
2Dモードもやってみるとマジで別のゲームでビビるぞ PS4 単価が高く売上高が高い
3DS 単価が低く売上高が低い
なので本数がほぼ同じでもPS4が先行するわけです
おしまい 最初に3DS版やった奴って可哀想だな
初見でPS4の超絶グラでのイベントシーンで感動出来ないんだから >>71
これは利益の話じゃないよ、目標に対してどの程度好調かって話 >>56
いやいや開発期間が長いほうが金掛かるのが普通
3DS版のほうが先に出来てたんじゃね ニンテンドーアンチの頭の悪さが発揮されてるスレだな PS4版は伸びしろもうないからね
あとは利益率の高い3DS次第 >>78
戦場緊張感無いな
だけど画像のサイズ変だぞ? MH4はカプコンソースでDL率15%
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation_2014.html
>本数比率は約15%程度です。
FF15はSIEJAとメディクリソースからDL率3%
https://twitter.com/ZhugeEX/status/813766388074549249
>According to SIEJA.Japan is the #1 region for FF15 sales with 1.1m.
→出荷+DLで110万本
メディクリ
>PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
>ただし、消化率は64.63%にとどまっており、約30万本の市場在庫が未消化となっている。
→出荷106.7万本 DL3.3万本
3DSのDL率15%、PS4のDL率3%と仮定するとDQ11のDL数は
3DS 152*0.15=22.8万本 PS4 114*0.03=3.4万本 合算26.2万本
初期出荷265.5万本+DL合算26.2万本で291.7万本 追加出荷分を加味するとドンピシャ >>78
そりゃ売上も評価も散々な結果なるわ、3DS版 PS4版目標頭打ちw
FF15に続きここでもまた天井にぶち当たる
どんだけニッチなキモオタ専用ハードなんだw PS4ちゃんはよく頑張った
売上伸ばすのは3DSの仕事だぞ👿 3DS版と比較してPS4版が先行って普通に考えてPS4版の方が売れてるとしか解釈出来んのよな
PS4のDL版がよっぽど売れてるんやろか >>7
DL含むとPS4 版が先行してる(してた?) 質問者の質問をさもスクエニが言ったように捏造し印象操作ですか ゴキ算やべえなマジで
比率低いってのもスクエニ自身が言ってるのに http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20160827001/
>講演の終盤には,現在開発中の「ドラゴンクエストXI」についても少しだけ語られた。堀井氏と齊藤氏によると,先日も開発バージョンのテストプレイで洗い出した問題点の解決策について打ち合わせをしたという。
>なおチェックの基準となるのは,主にニンテンドー3DS版の3D表示バージョンで,そこで生じた調整をほかのプラットフォームに反映させていくとのこと。そのほか個別にPlayStation 4版のバトルをチェックしたりしているそうだ。 初回分のパッケージ在庫が切れたのもありますが、発売初日だけでDL版が1万本を突破!! 凄い!感謝!
https://twitter.com/kenichiro_taka/status/842595367694692352
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH(限定版含む) 53,747
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170322117/
パッケ版出荷6万DL数1万
オタク向け+パッケ品切れでもDL率は15%以下
それがPS4 >>94
オタク向けこそパケ版比重増えるだろアホなん? 3DS版よりPS4版が好調なことが悔しそうでなにより >>ニンテンドー3DS版に比較してPlayStation4版の販売が先行していますが、
>>普及台数から考えると、今後、ニンテンドー3DS版の販売の伸長にも期待しています.
PS4版がスクエニの予想以上に売れていて
3DS版はスクエニの予想より売れてない(から今後に期待)
としか読めないわな PS4版がメインみたいな宣伝して3DS版の足引っ張ったのどこだよ 822 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/08/16(水) 20:04:51.28 ID:ijSBwmhC0
なんつーか絵に書いたようなリップサービスなんだけどこんなの信じるのかw
はい、どうぞ 3DSの普及台数を最大限に発揮したかったなら2年前には出すべきだったな DQ9が400万本以上からマルチ合算で300万行くかどうかなら
マルチ戦略が間違ってるとしか言いようがないが 集金できない集金版に何の価値があるんだ
案の定PS4版のほうが大差をつけて勝ったな >>92
ニーアに比べればって話でしょ?5割言ってるなんて思ってないだろ馬鹿じゃねーの? 3DSは割れてっからなーむずかしいかも
でもそれ考えたらマジンコ氾濫してた時に400万以上売り上げた9すげーわ >>5
性能差は織り込み済みで買うと思うけど正直絵的に3DS版の方が鳥山っぽくていいな >>113
気になるなら他のスクショとか動画でも見てきたら? >>116
それ見ると普通だね
>>5のがゴツく見えるだけか >>116
しこしこやでとか言いつつセーニャで聖賢装備とか何もわかってねぇな
聖女貼る所だろそこは 豚は口だけってスクエニの社長に言われてんぞ
頑張れよ >>122
PS4の出すなら直前ムービーの大群画面にしろよ中途半端だな で、今週の週販で売上発表されたらま3DSに売上引き離されるんだぜ >>42
PS4版は今後に期待しないではなくてすでに期待以上だからこれから伸びる分はボーナスゲームだな >普及台数から考えると
ここを読み取れないゴキブリさん…
本当に文章読み取る力が無いのね(´・ω・`) >>125
そうだね。頑張ってダブルスコア目指そうぜ
どんだけ売れてもジャギジャギなのは変わらんがなwwww >>126
いや、期待してるなら、こういうコメントには
ならないと思うけどな
PSの初動率高めの傾向があるから
そのせいでこの予測なんだと思うよ
まあ、次の決算説明会まで待とうや DSとの普及台数の差やFF15の国内売上考えたら初週ミリオンは上出来の部類
ぶっちゃけ累計で何とか超えるくらいでもおかしくなかった >>130
みんなミリオン行かないって言ってたしなぁ
次はモンハン そしてFF7Rかな
キンハーは無理かなやっぱ
なんかそんな感じしないし ディズニー人気なのかね これほどのタイトルを初週ミリオン未達成でダブルすら行かないオワコンステーション
さすが負けハード >>131
モンハンは結構厳しいかもしれない
FF7に関しては本当に出るのか疑問
KH3なら海外で売れるだろうから
国内ミリオンに届かなくても、差ほど PS4版が目標150万で
3DS版が目標250万とかならそらPS4版が先行してるわな >>129
すでに期待以上の結果を出したPS4に対してさらに期待をかけるコメント出す必要がないというだけだろう 2dが快適すぎるからps4版に2dつけてくれたら最高だった
あとベロニカは3dsの方が可愛い >>1
PS4版と3DS版のCMの量から考えてPS4版が先行して当然じゃないか?? アニメを描く奴は皆俺の仲間だーーーーーーーー!(ガシッ
バールディスティニーを見てくれ。分かったかーーー!!
アニメーションを描く上で4つの公理を紹介致しましょう
言う事聞いてください。
文脈アニメーション
アニメーション/カットを文脈的に纏める別のアニメーションを上のレイヤーに描くんだぞ?
新たなるアニメーションを発生させるアニメーション
アニメーションは別の時空間上に新たなアニメーションを別個に起こす物である
副次的アニメーション
或るアニメーションの副次的エフェクト/アニメーションを考えますぞ
直前アニメーション
或るエフェクト以前に別のエフェクトを置きま〜す。エフェクトの出所は別々でも構いませ〜ん
アニメの被写体は全く液体的に描くのが基本なんだ!!!!!
分かったかーー!!!!!!!!!! >>108
400万本超えてるの7と9だけだしね
8になって激減したのを9で持ち直したからねぇ >>136
要するにミリオンも危ないと思われてたってことね >>145
ゲハでも60万とか70万予想が多かったからね
まさかその倍も売れるとは
自分もびっくりだわ FFショックがそれほどでかかったんだわ
FFもDQも購買層そんなに変わらなかった時代はもう今は昔 真のDQ好きがそれぞれの独自要素を求めて自発的クロスバイしてるから
ユニークユーザーは合計よりだいぶ減ると言われている
このまま300万本売れても実質260から280万人くらいなんじゃないかね 今どきドットはいらなかったよね。まぁ、ナンバリングはオンゲとソシャゲのフックと考えているのかな!? 今時ドットなのにUndertaleは大喜びしてる矛盾ゴキブリ
他機種に無けりゃ何でもいいんだな まあps版は本体500万台に対して100万本
同じくらいの割合で3ds版も400万くらいは売れて欲しいって思ってるんジャマイカ
その割にはアマとか3ds版品切れだしなw
売ってるのは転売屋ばかりという 日本支部じゃなくて
日本とアジア地方の支店だからなwwwww
アジアン猿と見下されてる証拠w
そのうちSIEチャイナが出てきてジャパンアジアは潰れるな いやいやそもそもPS4発売前にPS4で開発決定してたんだからPS4だけで目標達成しろよ
マーケティングもPS4のみで徹底してたろ
なに後から数字の為だけに追加して販促一切しなかった3DS版のせいにしてんだか ソニーと契約あるから赤字PS4 版でもこう言わないと行けないスクエニ まあでも普及台数からの比率をメーカーが明言すのは凄い珍しいね
営利企業は普及台数関係なく売れた数が全てだから
スクエニのゲームは今後普及台数的には売れた、売れなかった論が公式なるのかな 普及台数とアクティブユーザーは必ずしも比例しないと会員数誇ってるスマホゲーが示してるからねえ
まあそれでも400万台ちょいのPS4が100万人アクティブ状態に戻ったのはすごいな
DQ終わったらまたフリプ端末に戻るのかどうか 中国の富裕層需要もあるんだよなぁ
あっちのPS4は規制だらけで日本の本体需要デカいし
まあ中華転売はPS4だけじゃないがw 2Dなんてやってる暇あるなら8のエンジンでやればよかったんじゃないの?
手間かかっただけだろ ポンコツハード3DSユーザーはなかなかゲームを買わないからねぇ
苦労するよねメーカーさんも 単純により多く売れたほうを大事にすべきだろう
ユーザー数無視して売上高で判断するなら多くのユーザーを逃がす事になるだけだ 両方裏ボスまでクリアした
PS4版:マルティナがエロい、主人公がどんな装備してもダサい、シルビアが気持ち悪いというかグロ、髪を切ったセーニャが不細工、ボウガン邪魔、素材拾いや探索のテンポ悪い、ロード長い、カジノはスロカスにとっては神らしいけどカタギにとっては微妙
3DS版:双子がかわいい、主人公が普通、3DS版専用装備がかわいい、ルーラでキャンプに飛べないから素材買うときに面倒、馬でモンスター吹っ飛ばせない、時渡りは面白いけど合言葉を集めるまでめんどい
どっちもどっちだな
キャラはカミュとマルティナとグレイグはPS4で主人公、セーニャ、ベロニカとシルビアは3DSのがいい なおswitch 版は後発残飯版なので50万本も売れなさそうw スイッチ版はPS4版からボウガンアドベンチャーを省いて時渡りを入れて更にLv99でも厳しいくらいのボス追加してエマ以外と結婚できるようにでもしないと厳しいだろうな ゴキブリの言い訳をクズエニが真似たのは笑えたな
本数売れてこそだがな 国内に絞るとドラクエのブランド力が相対的に上がってるように見える 日本限定でps4>3dsとはね
海外含めると倍ぐらい差が広がるかもね
ドラクエはpsでこそ輝く >>168
いや、下がってるでしょ
スーパーライトと星ドラがアンチを大量に産んだし
あれがなければ合算400万はいってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています