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100年以上歴史がある映画は今なお発展し続けて、40年ポッチのゲームにドンづまり感あるのはなんで? [無断転載禁止]©2ch.net
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0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 20:51:30.12ID:0lgDGFK80
映画板では映画はゲームの劣化と言われ
このスレでは
ゲームの先行きは劣化しているはずの映画より悪そうだと言われる。
正直混乱しているな・・・
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 20:57:42.06ID:0lgDGFK80
映画の発展も世界的にみて右肩上がりに見えるかもしれんが
テレビとかが登場したりして、よくみると疎密があるんじゃないかな?
自信はないんだけどね。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 21:00:17.67ID:xFAA3Xlw0
例えば、ゲームはプレイヤーが注力するもので、ゲームの進行はその労力への褒美的意味合いが伴うので、
それを仇で返すようなバッドエンドは一般に悪手だと言われる
映画だったらCSゲー買い切りより安い金額払って2時間見ただけ、比較的コストが軽いから失敗展開も許されやすい

コストが高くて難しいモノであるがゆえに表現の許容範囲が狭いんじゃね
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:25:18.03ID:8bNXLDQS0
ゲームは競技化して次の段階行ってるやん。

あ、ニポンの話?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 02:46:25.98ID:NwAhYjSXa
最近の映画館はションベン休憩無い
漏らしそうになったぞ
見に行った映画も進撃の巨人実写で最悪だったわ
こんなんならBDやらDVDで自分勝手に見るわ
映画の何処が発展しとるんじゃ?ハリウッドはチャイナマネーで汚染されとるぞ?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 03:13:24.39ID:XICM3/930
今たぶん撮影中の
今度の実写ゴジラが中華マネーが入っているらしいな
観るべきかどうか迷いそうだよ
まあでき次第だな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 03:15:48.10ID:TnGyAQRn0
映画はVRみたいにしてほしいな
4k映画見たが匂いや水はいらない
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 03:45:19.78ID:meMKfxOma
映画は「スクリーンに写した映像を 観客が座って見る」
ここから100年 この形は何一つ進化してない。
(強いて言えば家庭のテレビで見られるようになったくらいか。)
だから、その鑑賞時間にいかに物語を楽しめるかという点にのみ評価されるだけで済んだ。
ゆえに古典とされる映画でも映像の古臭さは合っても素晴らしいものは今見ても素晴らしい。

小説も、書いてあるものを読むという単純な娯楽ゆえに
その中身だけが評価の基準で済んだので、文体の古臭さはあったとしても
名作は今読んでも名作足りうる。

しかし、ゲームはゲームであるがゆえに
単純にストーリーがよいだけのものもストーリーだけでは評価されず(この時代に紙芝居かよ な評価)
どんなに映像が素晴らしくても、ゲームとして楽しめないものは評価されず
時代とともに進化するハードの標準レベルに達してないグラフィックは 評価されず

全ての面で最先端を争うレベルのクオリティを維持していない限り高い評価が得られないから。
もちろんそんなゲームを作れるところは多くはなく、業界が常に最高レベルを目指し続けることに疲弊し
脱落していくところも多いから ドンづまり感が蔓延している。


斬新な映像なんかひとつもない おくりびとみたいな映画が大賞とるようなことはゲーム界ではあり得ない。
ノベルゲーやパズルゲー、シューティングといった最先端とは無縁なジャンルが
評価対象から無視されるゲーム業界は映画業界とは比較にならないほど行き詰まっている。
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:38:50.19ID:6p7EF38k0
映画のどこが発展してるんだよ
どう考えてもゲームが娯楽の中で一番発展の余地が大きいよ

理由はまず双方向インタラクティブである
次に五感の内の3つを同時に使う
次にハードの進化によってゲームの定義の幅が広がる。MMO等。

映画は3D映画になっても視覚的に変化があるだけで
映画の定義は変わらない
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:03:27.39ID:Oa1dbr590
>>1
逆だろ・・・
映画は未だに2時間程度の映像をただ見るだけというクソみたいに強固な制限がかけられてる。
表現もCGを取り入れた程度で基本的な部分は変わらず。
もはや伝統芸能の域だよ。

VRとの融合でようやく発展するかもしれないけどな。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:15:22.39ID:Cvb0IxvR0
まあゲームも極端に進化してなければ
未だにパックマンで楽しめてたかもしれない
囲碁や将棋のように
ドンキーコングJr.のハイスコアアタックを今なおしてる人間も世の中にいるし
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 08:38:46.53ID:DXV1C0G8d
ゲームの方が幅の広い表現ができて、何よりインタラクティブだ
なんでこんな素晴らしいメディアが、子供の遊びみたいに言われるんだろ
映画はそんなことないのに
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 12:34:26.23ID:ufVpn0xRp
企画立案者 制作部隊共々、物作りの思想が幼いからじゃないの。
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 13:03:22.27ID:FQ3jl+b20
ウィッチャー3みたいなゲームって国産では無いもんな
ポーランドの国策だけど日本で国策でゲーム作ったらエロもグロも無い物しか作れんだろうし
あと表現の問題で映画はエロもグロもレーティングさえしっかりしてれば乳首もホラーもオーケーなのにゲームだと規制されるのも表現メディアとして一段下なのも理解不能
つか表現規制問題で戦う人がいない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 17:07:42.28ID:HuLswC4+0
ゲームと比較すべきは映画じゃなくてアニメだろう、特にこの国は。
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 17:46:41.73ID:UHKi6iFkp
用語として定着しなかったけど、一時期ナラティブとか流行ったじゃないか
ゲームシステムに根ざした、体験するストーリー

強大な敵に苦戦したという文章や映像表現ではなく、本当に苦労できるのはゲームならでは
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 22:37:05.76ID:cfViKAMXK
>>43
普及役ではあるけどジャンル自体を生み出したわけではないからな

少なくとも>>25の言うようなグラフィック、ストーリー等全ての面で最先端なゲームではない
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/19(土) 09:02:19.49ID:kPOzXAU90
映画にはもうほんとCG技術くらいしか進化残ってねーだろ
脚本とかそういうのは良し悪しはあっても進化という物差しでは測れないし
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