スクエニにまで国内DL割合は大したことないって言われてるけどゴキどうすんの? [無断転載禁止]©2ch.net
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Q. 「ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて」のダウンロード比率は。
A. 現状、国内販売が中心の商品のため、
欧米で販売するタイトルよりも相対的にダウンロード比率は低くなります。
今後、ダウンロード比率が向上する可能性があるので、
現時点での具体的な数字は申し上げられません。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q1outlineJPN.pdf しかも更に都合悪いのは以前のリリースで国内のDLは3ds18%、PS4が14%と公表済み という事はだ
PS4が上回ったのは「売上高」である事が濃厚だな
「売上本数」ではない FF15は確か海外DL率20%を自慢げに出してたからDQ11はDL比率2割以下なのはほぼ間違い無いかと 家電流通に乗せて本体だけは売ってるような国まで含めての海外DL率と
パッケが発売日に店頭に売ってるのが当たり前の日本とで
DL率同じなワケが無いんだよなぁ DLに向かないのはソフトが高い、すぐ飽きる可能性高いゲーム
言い換えれば、初動の比率が高く、ジワ売れしない、価格が一ヶ月くらいで値崩れするゲーム ドラクエやFFみたいにすぐ値崩れするやつはパケで買ってクリアしたら売るんだろう 利益として上ならそれでいいのはわかるが、ゲームが多く買われる市場って大事だからな
高いからブランドが出来上がるのはゲームでやる事じゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています