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スクエニにまで国内DL割合は大したことないって言われてるけどゴキどうすんの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/18(金) 00:00:29.58ID:QwrIS4id0
Q. 「ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて」のダウンロード比率は。
A. 現状、国内販売が中心の商品のため、
欧米で販売するタイトルよりも相対的にダウンロード比率は低くなります。
今後、ダウンロード比率が向上する可能性があるので、
現時点での具体的な数字は申し上げられません。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q1outlineJPN.pdf
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/18(金) 00:07:35.80ID:7To+0ufC0
しかも更に都合悪いのは以前のリリースで国内のDLは3ds18%、PS4が14%と公表済み
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/18(金) 00:13:56.11ID:4LoM1B1v0
家電流通に乗せて本体だけは売ってるような国まで含めての海外DL率と
パッケが発売日に店頭に売ってるのが当たり前の日本とで
DL率同じなワケが無いんだよなぁ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/18(金) 00:17:30.40ID:JCgZVjbud
DLに向かないのはソフトが高い、すぐ飽きる可能性高いゲーム
言い換えれば、初動の比率が高く、ジワ売れしない、価格が一ヶ月くらいで値崩れするゲーム
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/18(金) 00:37:19.73ID:4sYguj2ad
利益として上ならそれでいいのはわかるが、ゲームが多く買われる市場って大事だからな
高いからブランドが出来上がるのはゲームでやる事じゃない
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