性能勝負から「一抜けた」任天堂 [無断転載禁止]©2ch.net
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性能勝負になるとどうしても他社に勝つために逆ザヤ上等の薄利多売商売になるからな
売上はでかくても営業利益が小さくなる、それで市場で勝てればまだしも
負けハードになると赤字まっしぐら
任天堂はそんなチキンレースのような戦いから離脱して独自の市場を作った
逆に言えばこんなやり方はSIEやMSはできないだろう 性能勝負も価格勝負もせず任天堂がやったのは
HD振動
携帯機撤退
これ褒められることか? スイッチはPS4より世界で売れないとか言ってるやつがいるが
それは少し解釈が違う
PS4はいっぱい売って巨大市場を形成しないと利益が出ない構造
スイッチはそれより小さい市場でちゃんと利益が出せる構造 スイッチは巨大市場を形成できない構造
PSはできる構造 PSVRでソニーも抜けたと思ったんだけどね
抜けられなかったね wiiとかDSは好きじゃなかったな
普通にボタンとスティックで遊べるもの作ってくれよって思ってたわ
DSとかタッチペン無理矢理使わせるゲームばっかだったし
3DSはその辺改善して普通に遊べるゲーム機にしてくれたけど
スイッチになってようやく良い意味で普通のゲーム機が出てくれた感じ PS4はハードでは利益が出せずソフトやネットワーク費で回収する方法
だからハードを大量に売らないといけない
スイッチはハード自体で利益が出せるようになっている 俺はSRPGとDRPGしかやらん思考停止老害だから性能いらんのだが、
両ジャンルとも存続の危機なところを見るとゲーマーは性能を求めているんだと思う。 >>3
携帯機撤退と言うか携帯と据置を統合したのは英断だとおもうよ。
もともと任天堂はスペックに依らない面白さを目指すゲームづくりをしていたわけだし、
据置と携帯の統合はユーザーにとっても1ハードで済むという利点があるし、
任天堂も開発ラインを統合することで一つのハードにより多くのソフトを供給できるようになるしね。
スイッチのHD振動とIRカメラはまだいまいち真価を発揮したソフトが出ていないが、
据置携帯統合だけでスイッチは大きな進歩だと思う。 携帯機撤退したのはソニーだろ(笑)
任天堂は3DSの後継機の可能性を考えてるって発言してるし でも任天堂自身が危惧してたソフト開発費の高騰は避けられてないように見える
グラフィックは関係ないといいながらどんどん見た目の作りこみが強化されていってる 10年遅れで >>13
携帯機事業もこのまま放ったらかしのままだよ
債務超過すら放置する会社だからね
東証からしばかれる手前にどうにかするんだろうけど >>13
そんなこと言ってないな
発言を見直してみるといい
3DSの後継なんて言ってないから 3DSの後継機に関してはGBAの後継機の前列があるから正直あんまり信用してない
でも携帯機統合は別に悪いことじゃないと思う
手軽さではスマホに勝てないけど、据え置きと統合すればゲームの量と質を同時に上げることができて、上手くスマホと棲み分けできる
それにSwitchは携帯機として見ればWiiUを超えるスペックを持つ超性能マシンだろうが 性能だけ追い求めるならパソコンだが
求められるのはスマホ CS同士の性能勝負はただのチキンレース。工夫もなくただの劣化PCに堕した時点で性能勝負から逃げてると思うのだが 任天堂が自信満々で性能を語ってたのはN64とGCくらいだっけ。 >>4
そういうのはまず具体的なソース出してから言うべきでは? もう世の中じゃビジネスモデルが変遷して
LiveやPS+の有料化で利益を上げてるんだよ
ハードの利益が云々とか任天堂もアホなら信者も同レベルだな PS4も大して性能良くないよね
モバイルCPUなんて使う程度だし >>1
しってる
そう言ってぴゅう太やカセットビジョンさん達も消えてった DC・GC・XBOXをスルーしてPS2しか買われなかった時点で
性能云々語るクリエイターやユーザーが口先だけと気付いたんだよ WiiDSの時と全く同じこと言ってる…
喉元過ぎればなんとやらか
しかもあの時と違って普及台数で圧倒してるわけでもないのに >>24
結果的に任天堂は今年営業利益1000億も余裕そう
ソニーは売上高の割に利益率が非常に悪く、大勝利収穫期のはずなのに任天堂と大差ない利益だからなあ Switchは性能競争からは降りてないよ
3DSのような低性能、低発熱チップではない
X1の採用を決めた時はタブレット向けでは最強クラス
まさか、ファンを搭載してまで採用するとは思わなかった
近いうちにVita2が出るとすれば(100%無いと思うが)
さすがにファンは付けないだろうから
スマホ向けチップならハイエンドチップでなければSwitchに性能で追いつけない >>3
携帯機化は撤退じゃなく明らかに進化だと思う >>30
さすがに予想で勝利宣言するのはどうかと思うぞ >>30
ソニーの利益率がそこまでなのは
技術投資にも金かけてるからだぞ?
別にハード赤字だから利益低くなってるわけじゃないぞ ソニーは薄利多売でハードをばら撒いて初めてビジネスモデルが成り立つ、サード様ありきのシステム
自社ではゲームを作れないからサード様のために普及させなければいけない
PS4が完全勝利しても値下げして利益圧迫しつつ普及を目指す
勝たなきゃ死ぬから
任天堂の場合は任天堂オンリーの価値を生み出してキッチリ利益を上げるビジネスモデル
最悪無理に普及させなくても良いのはスイッチ発売直後での高利益を見れば一目瞭然
wiiUを値下げしなかったように
勝たなくても死なない つーか性能まで任天堂が上だったらクソステ存在価値なくね まあGCでそんなに性能見てくれ無いじゃん、て気付いたからって
DSwiiに走る任天堂も極端と言えば極端だけどね
んでwiiUで失敗したんでswitchという据置CSとしては見劣りするが
ゲームタブレットとしては最強というまたニッチな方向に突っ走るのも極端だが むしろスペックアップしか能のないPSの方が無能な気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています