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ゴキ「スイッチはWiiUコース」 これ見ても同じことが言えるかな? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 18:48:50.44ID:Q8J/sKrL0
    Switch   WiiU
*1週 329,152 308,142
*2週 *61,998 126,916
*3週 *49,913 122,843
*4週 *78,441 *69,386
*5週 *45,509 *67,083
*6週 *41,193 *20,715
*7週 *45,673 *16,654
*8週 *48,694 *13,746
*9週 *76,679 *12,959
10週 *47,911 *12,185
11週 *24,712 *10,744
12週 *26,114 **9,633
13週 *27,146 *10,021
14週 *23,524 **9,454
15週 *27,291 **9,539
16週 *37,709 *11,398
17週 *22,361 *22,829
18週 *25,805 *14,783
19週 *26,256 **9,984
20週 *31,906 **8,798
21週 *98,999 **8,262
22週 *89,314 *13,173
23週 *61,933 **7,974
24週 *87,798 **6,037
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 18:51:09.54ID:Q8J/sKrL0
あらためてWiiUは酷かったんだなと
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 18:51:59.44ID:aqTlXbU+0
PS4はもっと酷いしな

    Switch   PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 18:52:00.19ID:DpZtno9F0
成功してるよね。機会損失だが。
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 18:52:36.07ID:JFWYEFN80
>>4
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 18:56:27.10ID:X+7JJp7H0
出荷すれば必ず売れるって全盛期遊戯王を彷彿させる
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 19:02:01.23ID:7zaZ5TQlF
>>9
覇権は1500まんだい
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 19:05:21.00ID:iHFYHvdU0
まあ第一関門はスーファミだな
Wii的なことを起こせることはWiiで分かったから
起動はWii的に着火できたが
スーファミ的に売るにはソロ客が大事だな3DS層に一番多い(特に休眠層)ので
これをどうやって移行させるか、スマホ系の客の開拓も必要だしこれからの仕事量のほうが多い
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 19:11:52.42ID:V0nct8K30
最近スレタイみたいなこと言ってるゴキブリいないぞ
Wiiみたいに短命って煽りにシフトしてる
1億売れたハードなんすけどねw
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 19:27:00.92ID:pp3oOwvW0
>>1>>4
ゴミハード対決
こうみるとハード自体は同格でサードの多さでなんとか勝ったというのがわかる

     WiiU    PS4
*1週 308,142 309,154
*2週 126,916 *65,685
*3週 122,843 *35,294
*4週 *69,386 *29,677
*5週 *67,083 *30,201
*6週 *20,715 *23,327
*7週 *16,654 *13,401
*8週 *13,746 *13,034
*9週 *12,959 *14,396
10週 *12,185 *12,712
11週 *10,744 *11,486
12週 **9,633 **8,480
13週 *10,021 **6,792
14週 **9,454 **7,543
15週 **9,539 **6,508
16週 *11,398 **9,466
17週 *22,829 **8,395
18週 *14,783 **7,009
19週 **9,984 **8,059
20週 **8,798 **7,876
21週 **8,262 **7,150
22週 *13,173 **6,456
23週 **7,974 **5,581
24週 **6,037 **5,695
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 19:57:09.27ID:+DliruAy0
>>1
6週目からの売り上げが圧倒的に違うな
wiiuは完全に最初の5週だけで初動型と
言ってもいいけど、wiiuは6週以降も継続して
高い売り上げを叩き出してるね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 19:58:50.39ID:+DliruAy0
>>15
2個目のwiiuはスイッチと間違いね
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 20:05:27.59ID:PRHMaetn0
>>14
PS4初期ってWiiUにすら負けてたんか
よく巻き返したな、と言うかWiiUが勝手に死んだだけか
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 20:06:09.57ID:P0XW+G5c0
WiiUコースって
ハードの売上の話じゃなくて
任天堂ソフトしかろくに出ず消えたイメージがあるから
その事を言ってるんじゃないの?
まあさすがにWiiUより醜い事は絶対ないけど
現状は確かに任天堂しかろくなソフト出してないのもあるし
この先は知らんが
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 20:17:46.13ID:6ZRBhf5D0
そもそもWiiUは任天堂すら初期に全然タイトル出せてなかったのよ
だから初動だけ良くて後は急失速、市場は拡がらない上に低性能変態ギミックが足枷になりサードも全然寄り付かなかった

今回はその反省を踏まえ任天堂が全力ででタイトル用意していってるし、ハードの魅力も相まって市場は急拡大してる
前回とは状況が全く違うと言ってもいい
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 20:41:13.36ID:+DliruAy0
>>17
PS4は最初の年末商戦でなんとか持ち直したね
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 21:03:59.64ID:iHFYHvdU0
>>19
ハードの性能よりアーキが特殊すぎて
任天堂社内の特製システムでしか制作しにくかった
それすらも作りにくかったのかソフト出るのが遅かったが
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 21:32:35.01ID:at4MSjSQK
下半期までの合計売り上げ

   wiiU 1,525,430
     (  ´・ω) switch 1,436,031
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

       WiiU   switch
ロンチ1週目 308,142  329,152
ロンチ2週目 126,916  *61,998
ロンチ3週目 122,843  *49,913
ロンチ4週目 *69,386  *78,441
ロンチ5週目 *67,083  *45,509
〜4月まで  201,704  212,239
5月     *39,512  125,883
6月     *24,702  136,690
下半期    565,142  396,206

合計   1,525,430  1,436,031
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/19(土) 00:47:36.60ID:R6vmFRjl0
むしろWIIコース化を懸念したほうがいい気がする
ただWIIは今思い返すと海外はともかく国内だと主役になれないハードだった
当時の覇権ハードは結局DSで、WIIはなんかDSのサブハード的なポジションだった気がする
特にキッズ需要がDSが圧倒的にWIIはキッズハードとしてはGC×1.5程度の存在だったと思うわ

カジュアル系の大人はガチで専用機にしかねないけど、キッズだと大人よりはフットワークが軽い
正直キッズをどれだけ集められるかもswitchの未来にかかってくると思う
特に新規打ち上げようとするとフットワークの軽いキッズの数は重要になる
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/19(土) 00:49:17.87ID:R6vmFRjl0
>>8
遊戯王は全盛期過ぎたとはいえいまだに国内トレカ市場のトップで他を圧倒してるのな
すげーわ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/19(土) 00:51:45.47ID:Z21MpYCQ0
二年目までは割と勢いキープできると思うけど
それ以降になると他社も含めていろいろ状況変わってるだろうから何とも言えん
何かしらDSの脳トレやWiiUのイカのようなファースト製新規IPのヒット作は出したいところだね
3DSはその辺がちょっと弱かったので
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/19(土) 00:59:25.59ID:R6vmFRjl0
>>25
3dsは新規のヒット狙いがたぶんミートピアとパルテナだけだった印象
パルテナは厳密には新規じゃないのは置いといて
というか任天堂がやる気なくしてたようにすら見える
3ds市場に広がりはないけど、かといって捨てられないポジションとして14年以降延命されてたイメージ

ルイージマンションとか据え置きゲーを出すことで
普及台数の多いハードに出したらどれくらい売れるかってテストには使われてたイメージ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/19(土) 01:01:16.57ID:Zw6CkQsC0
>>1
しかもWiiUはゲームが一番売れるホリデースタートだけど
switchはまだそのホリデー残してるからな

1年でWiiUの累計に並ぶ勢い
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