【ファミ通】Nintendo switch購入者割合が公開。10-20代が約5割 [無断転載禁止]©2ch.net
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『スプラトゥーン2』国内推定累計販売本数が100万本を突破、購入者・プレイヤーは10代男性が最多
https://www.famitsu.com/news/201708/24140294.html いやいや
嫌がってるのはプレステで育った世代じゃね
それも限られた人間だと思うが >>2
普通は中学高校までだろ
それより上で子供っぽいとか言ってる奴は童貞だけ もうプレステ世代も30代だもんな
それでもこの結果には驚いた 今の中高生はDSWiiで育ったからそんなに抵抗無さそうだけどな 俺の休みの貴重な2時間使っても本体予約すらできなかったので転売屋のポチった
ふけんなよニンテンドー プレステって3以降は完全に空気だからなあ
相当拗らせてるやつだけじゃね 受け入れがたい結果だな。どうせ捏造だろ。
南京大虐殺と一緒。 若い世代を取り込むのに成功してるね
ラノベゲーとかを買うのもこの世代がメインだから
この結果を見ればサードは河岸を変えざるを得ないだろう PSが若い世代全然取り込めてないからswitchに行ってるんだよな
PS4もってんの大体20歳以上だし DL抜きでミリオン超えかあ
クレカ持ってない十代がメイン層なのは納得 switch購入は10代、20代で半数以上か。
完全にPS4の層を食っちゃってるな
どうすんのゴキブリ やっぱキッズ多いなぁ
キッズ向けソフト多いのは納得 従来の任天堂ハードに比べると女性比率が低いな
ゲーマー向けのタイトルが先行してるせいか スマホ世代を取り込んでるのはすごいんじゃない
最近もうゲーム機買わなくなってた世代でしょ マイニンで買ったサンタさん
そんな早く買って
新色やマイナーチェンジ版出たらどうすんの いつも買ってない10代やゲーマー層にも大人気で、そいつらは情強だから比較的早めに入手できる
で、いつもの任天堂のファミリー層にはまだぜんぜんゆきわたっていない
これはまだまだ伸びるで どこが健全なの、ソシャゲーで満足なゴミにちょうどいいのが
豚機械ってだけでは…ほんとに豚は業界の足ひっぱるねぇ、いやだいやだ 4人に1人が女ってことは野良で同じチームになったら一人女がいるのか...ぐへへ 一番任天堂を嫌う時期の厨二層を取り込めているのはすごいな >>30
そこはイカの力がデカイわ
あんなゲーム出されたらソニーの立場がない 10代って小学校4年〜6年も含まれてるから中高生とは限らんぞ >>27
じゃあ君のいう健全な割合ってやつをちゃんと書いてね
逃げないでね >>5
リアフレ女と電話しながらやってるけど
ガチでもナワバリでも女がガンガン殺してくよ
>>28
案外いるんじゃね?
こいつ絶対女だわーって女が言ってるから笑
あとフレ申請ガンガン来て笑える >>28
時間帯に依るぞ。
平日昼間は専業主婦ばかりだろうし。 昨年のポケGOで任天堂ここにありって見せられたのがよかったのかも
自分の周りだけじゃなく街中日本中世界中が一緒になって熱狂できる体験ってなかなかないからな
それを今度はスイッチで味わいたいんだろう クソゲーしかないのにこんな豚ハード買うやつ終わってんねw >>30
むしろスマホゲーが一般化してるから逆に家庭用は中二病からしたら
かっこいいんじゃない? スプラやっててすげえな、と思うのは、ほとんどのCSソフトが従来の価値観のままなのに対して、
スプラはキャラといいシステムといい、時代に適合しまくってるんだよな
スマホゲーやソーシャルの美味しい部分を上手くCSに融合させてる PS4がほんとおっさんとオタばっかりなのがよくわかる結果
switchは若者向けと古参ゲーマー向けと両方あるからバランスいいな
女性ユーザーも3割でWiiみたいなライト向けばっかりに偏ってもなくていい感じ >>1
なにげにイカの5〜9歳が22%ってのも凄いなあ
イカのTシャツ着てる小さい子とか確かに見かけるけど スプラトゥーンとか小学生が半数以上いそうだなw
ラグラグだし、キッズ多いし、これだから任天堂ハードじゃオンゲーできねぇんだよなぁ 女性層は3DSでしっかり繋ぎ止めてたからな
さてぶつ森はどうなりますかな この女性比率の高さはさすがだな
海外もこの傾向だけど 面白いデータだな
かつては任天堂世代が一種古いってイメージだったのが
今やPS世代が古いってイメージになったのか
まあそれだけPSが一時代を気づいたって事なんだろうけど
このへんは繰り返していくんだろうな そりゃこのへんターゲットだとキッズ向けソフトしかないわな
まぁ、そもそも低性能すぎてAAAタイトルとか絶対出ないんだけどw 半数が10代以下というのがいいね
ちゃんと子供に売れている ゲーム業界全体の割合と同じようなもんだろ
PSハードだと低年齢がぐっと減って30代40代が増える感じかな これスイッチの勢い当分止まらんわ
リアルで顔突き合わせて遊んで一つの流行を拡めていくのは若者の特権だもん 子供しか満足できない、子供だましということが証明されてしまったね。 30、40代が多いって話なかったっけ
スプラで一気に若い層が増えたのかな 発売後毎週本体より売れてるイカが子供向けと申すか
10〜20代が約5割とは何なのか >>48
そりゃあのドラクエ11が神ゲー扱いされる市場に若いのはおらんよ >>54
多分最初の話じゃないのかな
そっから行列出来るくらいまでなったからその間に若い層が買ってるんだと思うよ >>1
ツイッター見たらその年代が中心だってもろに分かるだろ >>53
「子供だましは子供も喜ばない」って偉い人が言ってた。 もう何年も前からわかってたこと
PSは完全に若年層特に10代から無いものとして扱われてるんだよ
パンツゲーを喜んでるのは30代40代のキモオタだけ 陣取りで色の塗り合いっこして何が面白いんだか…
ホントに幼稚だね豚屑どもは。 若いのにウケないとこれからも買ってくれなくなるからな
尻すぼみ防ぐにはこの流れがいいよ サードソフトがある程度マルチされるようになったら、
マジでPSは新規ユーザーの供給を絶たれるな >>48
繰り返すことなんて無いよ
もうPSが若年層を取り込めることなんて無いから
どんどんユーザーが減って物理的にお家断絶です 正直もう少し30代40代に偏ってるかと思ってた
逆に言うと、スト2が思ったほど伸びなかったのも納得できるデータではある PS4が多いのも10〜20代だぞ、そもそもオッサンなるほどゲーム卒業するの増えるから当然なんだが >>62
海外とくに北米では幼女にクッキングママの人気がすごい 子供を簡単に騙せると思ってるからキッズの星なんてもんが生まれるんだろうな
あれ結局何だったんだってくらい動きが見えないけど >>70
でもアケアカは1番売れてるのはswitchと言う やっぱ任天堂ハードってキッズ割合高いなぁ
オンラインとか動物園だし納得だわ まあ実際学生のためにあるようなハードだからな
あんなのが学生時代に存在してたら
毎日友達と学校で遊んでるわ >>65
それだけでゲームを見る目が無いって事がよく解るな。 >>69
まだだ!まだSIEにはキッズの星がある! >>76
まあなんとなくPSPと被っている感はあるな
それも良し悪しだが >>1
げ、スプラプレイヤーって30代以上もっと多いかと思ってた
そりゃ若い子の反射神経に追いつけないわけだ
おっさいには異次元の動きに見えるよ…orz 10代はDSWii世代でもあるから任天堂ハードは子供向けPSハードは大人向け的な考えはないんじゃね 積極的にゲームを買う10代20代が主力なあたりファミリー主体だったWiiともまた違うんだよね
現にパーティーゲーの12スイッチはそこまで伸びてない
つまりはまだファミリー層や一般女性層の需要を丸々残した状態
ここでダメ押しにぶつ森でも来た日にはどうなるかと想像してみたら
そら乗り遅れたサードの皆さんも慌ててウチもスイッチにも何か出しますよ宣言し始めるはずだよなと アラフォーのおっさんどこ行ったんだ。
ゲーム買えよ。 桃鉄早く出ないかな
あれ出たら正月は毎年桃鉄になるぞ >>65
パンツ見えないゲームはクソゲーだもんな、大人向けゲームってやつは >>74
他のハードよりはその年代も多いってことか
結構良いバランスなんじゃないかと思う
俺はもっと、10代20代だけくぼんでるようなグラフ想像してた もう弾切れしたハード今から買ってどうすんだろ…ほんと頭悪いな。 >>86
・会社勤めだと並ぶのが大変
・なんとか買えたら子供に取られた 幼・小・中とその親が任天堂機
中・高くらいからPS機と半々になって
大・社会人はPSメインってイメージだな日本だと ドラクエとイカではプレイヤーの世代がまるで違うので
発売時期が被っても特に問題はない説が正しかったのが証明されて何より おっさん勢は子供いるから、PSなんかやらんで今は完全にSwitchやで。 >>94
実際は
幅広い層:任天堂機
キモオタ:PS
だな
煽りとかでなく
日本だとそうなる 小学生から大学生まで
実際は8歳9歳もそこそこ居そう
正に学生御用達ハード >>96
ドラクエフェスの時に「ドラクエって何?」とかスライムの絵描いて「何これ?」的なイラストが多かったからな そもそもPS4なんて500万台しか売れてないからな
これはセガサターン以下なんだぜ
これで国内で一番売れてる据え置きというレベル ファミ通だろうが、ゲームだろうが、cmだろうがお菓子だろうか、一番見てもらいたい層だろうw
これは、任天堂は美味しい
フェスもスポンサー付きまくりだろ ソニーってやたら任天堂と住み分けとか言ってるけど、任天堂はそういう事言わないな
ソニーにはどこか甘えを感じる >>103
ギャルゲ層とギャンブル層はごっそりもってかれた >>94
今の中高生に訴えれる物がもうPSになくね?
FFDQ世代の当時の中高生はもう30台40台よ これは驚きだな。任天堂といえばアンチも言うように子供に受ける会社じゃん。
さらに年末年始を外した中途半端な時期に3万円で発売する状況を踏まえて、
コマーシャルでは中年男性のライフスタイルにフィットすることをアピールした。
つまり、「子供」「中年」をベースに中年の親が子供も遊べるからと買うような、
若年層を綺麗に外した客層を予想していた。そしてブームに火が付いてから
今年末に若者も書いはじめるみたいな。
しかし現時点で若者が5割というのは、良くも悪くも任天堂が意図した宣伝効果とは
違うかたちでブームが広まってるんじゃないのか。子供向けの会社が大人を起用して
宣伝したのに買ってるのは若者なんだから。 >>92
ず〜と弾切れって言い続けてるけどいつ弾切れするの?
今後もマリオデ DQ11 ポケモン ビルダーズと出てくるけど TPSなのに女性が26.1%居るっていうのが凄いよな
明らかにゲハおじさんとは違う層がプレイしてるのがわかるw >>111
ゼルダロンチに用意した時点でメインがガキなわけないだろ 任天堂居なくても困らないと思わされてたのは
SSとPS発売から64出るまでの期間だけだったな
ムービーゲーとかその頃は結構好きだったけど
組長があんなのはくだらんと断言しただけの物は魅せてくれた ウカウカしてるとキモオタ層も持ってかれるぞ
任天堂もそっち方面に弱い事を自覚してFEとゼノブレで地味に種撒いてきてるからね 子供は同調しやすいので友達や兄弟を介して連鎖買いが起こる
Wii、WiiUと違って一人一台ペースで普及するだろうね >>117
特にVitaが死んだからねえ
その層が一気に消えそう スプラトゥーン装着率を見れば、switchは若者に支持されてるハードと解るな 歳ばかり重ねて体だけは大人
精神年齢はキッズ以下はPS独占だな
よかったな、ゴキブリ >>112
なにそのクソゲーの群れww信じられないゴミばっかじゃんw 変な言い方だけど日本人は任天堂が好きというか身近にあるというか
なんつーか普遍的な存在なんだわ
日本は未だにゲーム=オタクみたいな価値観あるけど任天堂は何故か例外
全年齢向けのゲームを昔から作り続けてたからそうなってるのかもしれない
ひたすらマニア向けの商売に傾いていったPSハードがキモオタハードみたいなイメージなのも当然と言えば当然 調査対象が69までだから80代のプレイヤーだっているかもな >>12
まぁね
2までのPSと3以降のPSとは最早なんの関係もないくらい別の立ち位置と
受け止められ方だからね >>122
20〜30代でほぼ3割居るのにそれはねーわw 実際中高生がPS4買って何遊ぶかっていったら
エロいのに興味なければ洋ゲーくらいしかないんじゃない
アニメ物もなんだかなって感じだし
人気アニメはそれこそ古いのしかないし
まあ進撃みたいなのもたまにあるけど DQなんて遊んでるのもう40〜50代中心だろ
開発もユーザーも老化しまくってるしな >>133
まあそうだな
ジブリとかディズニーみたいなものだ
PSは萌えに傾倒していった深夜アニメみたいなものだ
昔はそうじゃなかったんだが >>127
任天堂は美大生をいれてるからイメージ戦略はうまい 中高生からはPSという常は洋ゲーに偏ってきてから段々なくなってきてるのかもな >>135
イカできるとはただ者じゃないですね
おれも今日マイニンでやっと買えたから10月以降がんばろ >>139
それ中高生から大人ユーザーが5〜6割っていう事実に過ぎないだろ >>127
漫画で言ったら任天堂は手塚治虫とか藤子不二雄の領域に入ってる気がする。
PSは3からオタ向け雑誌の漫画。 >>63
確かにそうかもな
昔はPSに10代でしかもパンツゲーのイメージあったけど、今の10代はそんなのはスマホで代用するだろうし >>136
9で色んな世代に遊ばれてたし10にもキッズと呼ばれる層はたくさんいたからそこまで高くないかも知れんぞ定期的にリメイクも出してるし >>140
何より好感持てるキャラクターいるのが強いわな 小学生層が大人になって懐かしいとそのシリーズの最新作買うってことを考えると馬鹿にできねえと思うぞ
10代の7割がFF知らないって時代だし PSは完全に大衆向けではなくなったね
まあ任天堂と住み分けるには コア路線にいくしか道はないけど 若者1「プレステなんてダッセーよなー」
若者2「スイッチの方が面白いよなー」 この辺てPSに多い層なんじゃなかったの?知らんけど
今の10代の70%がFFを知らないという事実と合わせると興味深いね キッズ層を抑えられてたのは任天堂、レベル5、カプコンくらいか >>151
今になって不味いと思ってかキッズの星プロジェクト始めたり
やけにファミリー向けを強調する宣伝してるがまー無理だろうな
この先どうするんだろうね FFは子供ないがしろにしてたツケがおもいっきりきてるね >>112
龍、メタルギア、バイオ、FF、DQと出してサターン以下という体たらくなPS4のことなんじゃない? もう中二病層すらおさえたんだな任天堂は
PS層は順調に高齢化してるのか PS4ユーザーに必要なのがこの若い層(将来の顧客) >>153
10代でも小学生と中高生じゃ変わるからな PS PS2は間違いなく国民的ハードだった
PS3からおかしくなっていった >>78
購入者に公式からアンケートが来てる
この前はスプラのアンケート来たわ
年齢もあったからそのうち公表するんでわ 国内におけるPS4購入者データ分析結果が公開、購入者層は幅広く分布
https://www.famitsu.com/news/201404/30052603.html
PS4 購入者年齢分布
・10〜14歳:5%
・15〜19歳:14%
・20〜24歳:15%
・25〜29歳:15%
・30〜34歳:18%
・35〜39歳:18%
・40〜44歳:9%
・45〜49歳:6% サードは大人とかじゃなく
ファン向けの商売してるからな
そら時代と共に年齢層もあがる コア層→PC
一般・キッズ層→switch
オタ層→PS4
棲み分けられたな。 任天堂がただの子供向けなら綺麗に住み分けできるが
全年齢向けで本当に面白いゲーム作る会社だからな
そういうゲームで育つ層が急に任天堂捨てることはないわけで ドラクエが何故今もおじさん達のアツい支持を得られてるのかと言えば
ドラクエや黄金期のジャンプがおじさんの古き良き少年時代の思い出にリンクしてるからなんだよね
子供の頃の体験ってのは一生モノでだからこそこの層を獲る事は何よりも大事
同世代のオタクに向けて商売してるようじゃ先細るだけだもん >>164
ニシくん14歳以下と大騒ぎしてるんだろうな >>164
PSハードいいね
キッズ向け任天堂ハードはオンラインチンパンジーばかりだし、無線厨しかいねぇし、ありえんよな >>152
Xboxはゲームマニアな印象だったけど
ここ最近のPSはオタクのイメージが強いからね〜
アニオタも相当混じってるし >>164
2014年の記事だから、今はどうなってる事やら。 ゲハに書き込んでるやつなんて総じてキモオタだと思う でも3万もする新型の携帯機を金無し若者層がガンガン買ってるのって凄い事なんだけどね
ゲーム業界にとっては久しぶりに明るいニュースだよ
もちろんPS勢にとっても
上手くPSに誘導すれば両陣営共winwinになれる ガキの定義が広くなりゴキの叩き行為の難易度が上がるw >>155
パラッパやクラッシュを爆死させてしまう市場だしな…
SIE自身 どうしていいか分からんのかもなw >>153
そんなのは大分昔の話で今は据置自体買わないのが普通
携帯機→スマホになって久しい
PS4が全然売れないのにswitchが爆発的人気を誇ってるのも
switchが携帯できるからだしな
もうTVの前に座ってプレイっていう環境が古いんだよ PSPS2時代はトロがめざましでコーナー持ってたりパラッパがアニメ化してたな 田畑「10代の70%がFFを知らないというデータがある。なんとかしないといけない」
↓
田畑「これからのFFはswitchを目指します」 PS4買わなかった友達になんでか聞いたら、月額で課金が嫌だからって言ってた ソニーがキッズの星推したいのにガキガー連呼のゴキちゃん 今までの任天堂ハードはゲーマー向けかライト向けか両極端だった
スイッチは両方の層に魅力的なハードとソフト供給できてる >>86
もうゲーム卒業してるでしょ
仕事や育児がある中でいい年こいてゲームに熱中するのは難しい キッズイベントにGTS出してな
小さい子は消防車なんかの働く車好きだからという意図なんだろうか ニンテンドースイッチ ← 子供向け
ニンテンドークラシックミニ ← おっさん向け 5〜9歳が多くてびっくりした
でも、よく考えたら小4くらいだしルールとかちゃんと理解できるのか スプラケット行けば男女比は5:5よ。
グッズ買い揃えるイカ女の忠誠心は異常。 5歳から60歳まで幅広いよな
ほんとファミコン思い出すわ >>85
反射神経とか年齢が一番出る部類の代表だろ
思考停止して何でも一つの答えで決め打ちすんなよ
プロアスリートで答え出てるじゃん お盆に友達の7歳の息子に5時間拘束されたからな
イカで でも30代って一番スマホゲーの重課金してる世代でもあるんだよな… >>162
やはり爆発的にヒットしたPS2で殿様商売をしようとして失敗した感あるよね
SFCの後の任天堂みたいな
その後復活するかどうか見ものだね イカのアートデザインは任天堂になかったもの
中高生を射止めてしまったんだろう >>196
早くファミコンカラーのスチッチだして欲しい
泣きながら並ぶわ >>162
PS3はBlu-rayプレいヤーとしての価値は有る
PS4はオンライン有料なので要らない いつも殿様商売の意味を履き違えてる奴が気になる
まあソニーにとっては保険や金融が柱だからゲームは潰れようが構わないという点では殿様商売で合ってるけど 若いのがメインってのがええな
多分20代30代多かったら煽られてた 7割は中国人だと騒いでたのに
10代の転売屋中国人って事なのか >>30
取り込んだってよりPSの方が取り込むのに失敗したのを拾った感じじゃね >>204
私たち会話できてる?
おれはできてないと思う >>151
住み分けを狙ったのではなく、自分からコア宣言していったんだけどな 若い子はゲーム機買わないって言われてる中でこれは凄い >>163
レイジングループもアンケきてたね
こっちは答えるとプラチナポイント貰えたからやったけど、スプラのは放置してるわ >>210
任天堂のゲームしか売れてないのにゲーマー向けが供給出来てると言われましてもw >>180
>もうTVの前に座ってプレイっていう環境が古いんだよ
正確にはそれしかできない環境が古いってことじゃない?
場所を選ばず個人の好みのスタイルでできるってのが今までは携帯機やスマホだけだったがそこにスイッチが来たと >>214
おれ「任天堂はゲーマー層とライト層両方に魅力的なもの供給できてる」
彼「任天堂のゲームしか売れてないけど」
説明してどうぞ >>203
25〜30は初代ポケモン世代だから30以上かな 中高生も取り込んでるのが凄いね。
デザインがかっこいいからな >>210
彼らとは会話なりたたないから会話しなくていいと思うよ >>215
世界最大のゲームの祭典のアワードで
昨年三冠獲得したタイトルと
今年三冠獲得したタイトルが出るけど
「任天堂」だからゲーマー向けではないと
なるほどなー >>217
before
今までの任天堂ハードはゲーマー向けかライト向けか両極端だった
スイッチは両方の層に魅力的なハードとソフト供給できてる
after
>>214
任天堂はゲーマー層とライト層両方に魅力的なもの供給できてる
なんか改変して言い逃れでもしたいの? ゲーマーどころか世界各国の主要ゲーム関係者に手放しで絶賛されてるBotWですら
「任天堂ゲーだから」という理由で自動的に却下する脳の持ち主に絡んではいけないよ
まず言葉が通じないからね >>208
そもそもそれ自分らのこと擦り付けてるだけと言うね
SIE上海プレジデント添田氏
もう一つ,日本でPS4を出したあと,正規に輸出はしていないものの,
かなりの数の製品が中国に入ってきていることを我々は確認しています。
ttp://www.4gamer.net/games/210/G021013/20160809068/
ゴキが必死に任天堂に擦り付けようと頑張ったのにプレジデント自らPS4の海外流失認めてると言うギャグ ゲーマーの定義がウルトラ恣意的あるいは出羽守全開だからしゃーない。
さっさと海外でプロゲーマーになってどうぞ。
日本には要らねーから。 携帯機にも据え置きにもなるって高校生くらいだと相当受容ありそう 昔はゲームだけじゃなくいろいろソニーが中高生に人気だったのに >>200
無理
ゲーム事業のソニーと音楽事業のソニーとで完全に敵対関係にしたから
ソニーの社内での人材や他社とのコネの系譜的に
ソニーミュージック系が全力で協力する以外に無理なのに
そのソニーミュージックがMSや任天堂といった他社よりも
ゲーム部門のソニーに一番憎しみもってるんだから まーた、ゴキブリ発狂スレかw
発狂してんだろうなと来てみたら、やっぱり発狂してたw
ゴキブリ発狂スレ多くね?w スプラのデザインはおしゃれだしな
時代に合ってる感じ >>174
ファミ通の調査(あてにならないが)を信じるのだとしたら今は30台後半が主力ということになる >>153
2010年くらいだと中高学生はポケモンはダサいと言われてPSPのモンハンやGE、MGSPWなどに移ってたな このどんな下品な手を使っても売り抜けば勝ちな時勢でブランドの信頼度が確実に売上として出てるというのは
まだこの業界は死んでいないと思わせてくれるな 任天堂を除外するコアゲーマーなんて“自称”しかおらんわ。 >>197
プロの競技と趣味を比べんの?
それに30代40代でイカが上手い人だっているしボンバーマンとかバイオやり込んでる高齢者だっていたでしょ >>234
妖怪ウォッチもその流れでポストポケモンって言われてた >>223
うーんガチのアスペっぽいこの感じ…
別にどっちでもいいよ
問題はそこじゃないから >>181
自分が小学生の時(2005年あたり)はおはスタでラチェットやサルゲッチュの企画が多かったし、PS2とPSPは全年齢ハードに間違いなかったのにねぇ >>241
今はスマホがあるから無理なんだよな
PS2の頃は成長したらPSってライン作ってたが今じゃ見向きもされない >>219
厳密にPS世代って存在すんのかな
PS全盛期の頃ってガキはみんなポケモンやってたよな >>244
スマホのせいでそもそも土台となる寄生先の個人用テレビが欲しがられてないからな イカちゃんは性的でいいんだよな
バイトの格好がエロ過ぎ >>239
ゼルダ一本がどうしたの?今までと何が違うの? イカの女比率26%とかすげぇ
並のTPSやFPSじゃこんな割合出ないだろ >>248
私たち会話できてる?
おれはまたできてないと思う そりゃそうだ
おんなじマリカをそのまま出して、ゼルダより売れてるんだからw
明らかに今まで買ってなかった層が大量に流入してる >>151
外向けがコアなだけで
実質内部はライトだけどPSは
見栄張ってるだけなんだよな。精神中二だから
そんなだから本来のユーザー層さえも来なくなってきてる switchでなんかサードの新IPが育って欲しいんだけどな
頑張って欲しいなぁ >>243
ps2よりpsの時の方が全年齢ハードに近かったかな?ps2の時はGCで任天堂死んでた時期だし
DSは中高生以外はがっちり捕まえてた >>245
2000年の前後7年ほどは据え置きがPS世代じゃないかな
自分が小学生の頃はGC持ってなくてPS2持ってる人は多かったけど、GBAとDSのどちらも持ってない人はほとんどいなかった PSは全年齢向けのゲーム機だったが
PS2はニッチ向けゲームが遊べる家電のイメージ PS1は本当に良いハードだったな
PS2以降のソニーは何だか変わっちゃった
まあPS2はそれでもPS1の後継機と思えたけど、PS3以降は・・・ >>259
PS3でエッチ向けの変態コンピュータに。 PS1はいい意味でスーパーファミコンぽかった
ハードの色も 別に驚くことじゃないじゃん
国内はずっと任天堂がつよい、「一強」なんだし
ほんきでPSがつよいって思ってるやつおらんやろw
(Vita退場の来年以降は、いよいよ国内シェア20パーセントくらいだぞ) >>28
お前は穴さえあれば何でもいいのか(´・ω・`) 子供は友達のゲーム見たりやらせてもらったりして欲しがって大人にねだる
んでその層に一気に広がる
携帯機の強み
Switchはこの強み持ってるからな switchなんて出る前はスマホと丸被りで売れるわけねーと思いきや、今のところ好調で供給が追いついていない状況。完全に予想がハズレた。
マンネリでも主要キャラのゲームを出し続けてブランドイメージを作り続けた行動が結果に繋がっているなと。
携帯ゲーム機としての機能も兼ね備えているのが何より大きいんだろうね。スマホの影響で小さな画面見る事に抵抗無くなっているから。
若年層が買ってるというのがまた驚き。こういったものに金使わないものとばっかり思っていたのに、それだけ任天堂のやり方がハマったという事なんだろうけど。 >>263
VITAが消えたらPS4に移住してシェア維持するのかと思ったらそうではなかったな
SIEもそのつもりだったんだろうがアテが外れたか そりゃパンティゲームばかりディスプレイされてる売場には寄り付かないよなあ PS1はクラッシュの存在が大きかったろ
ほとんど任天堂みたいなゲームだから移住しやすかった 俺 PS4でYouTube垂れ流しながらスマホゲーポチポチ
嫁 PCでなんかやってる
中1女 スマホで動画とか漫画とか
5歳女 Wii Uでマイクラ、スプラトゥーン、YouTube
よくあるうちの日常
ここにswitchきたらどう変化するかな 5〜9歳と10、20代が多いあたり
ちゃんと新規開拓ができてるな >>267
今の日本人の生活環境考えると、
据置機から携帯機への移行はスムーズに進むと思うけど、
携帯機から据置機ってのはちょっと難しいんじゃないかと思う >>234
確かにその頃PSPは流行ってたけどDSもぶつ森マリカDQ9となんやかんやで遊ばれてたよ
>>245
PS世代って結局FF7の電撃移籍をリアルタイムで体験した層、当時の中高生だけだと思うんだよね
あの当時はMGSやバイオなんかの新規IPも豊富で一番勢いがあった
PS2はその続編を出すことで勢いを維持してたって感じかな
だから結局PS3以降のFFの衰退に合わせてここまで縮小したんじゃないかな >>265
子供がやってるのを見て親が自分の分もWiiU毎欲しくなっちゃったイカとの相乗効果が恐ろしいな >>269
確かにガキの頃最初に買ったPSソフトはクラッシュだったな >>270
嫁と娘二人はswitchで和気あいあい。
お父さんは今までと変わらず。 PS時代はSCE自らも日本人受けするソフトをモリモリ出してた
今は海外で人気のタイトルをローカライズでして売ってやんよ(威圧
みたいなスタイルだからブームを起こせない。 任天堂のお得様であるファミリー層の比率が低いな
手に入れられなくてこうなっているとなると年末がとんでもないことになるぞ 子供時代に強烈な楽しさを植え付ける任天堂は強いな
任天堂は楽しい!という意識が世代をまたいで継がれていく >>267
自分も同じこと考えてたけど
それ以上に任天堂がここまでのハード出してくるとは思わなかった
おそらくソニー上層部もこんな感じだったのでは? >>250
お子ちゃまって言い方はほんと子供馬鹿にしてんだなぁと思う PSサターン64時代起動する回数が多かったのはダントツでPSで
64なんて極々たまにしか使わんかったけど
時岡にしろマリオ64にしろ一つ一つのソフトがやたら面白くて印象に残ってるのよな
結局あの不遇の時代にあっても腐らずひたすら良作を出し続けてきた真摯な姿勢が
今になってこうして実を結んだのかなと >>230
そうそうPS1の時のSMEはかなり頑張って成功を収めたよね。なのにSCEはそれを蹴散らして…
気に入らない >>274
だってスプラトゥーンはファミコン世代にも直撃してんもん。
延々とステージが続くアクションゲームに明け暮れた、個人の中でしかなかった時代の思い出が、
イカ世界とイカ世代でまた具現化したんだからな。
街でたむろしてゲーセンノートにゲーム愛憎を書き込んだあの暑苦しい90年代がよ。
セガじゃないのにやってくれた感。 親が安心感を持って子に与える任天堂のおもちゃ
その子が親になってまた子に任天堂を与える
この循環はやっぱすげーな >>288
あー、その感覚わかるわ
確かに、確かにそれだわ >>260
ほんまコレ。PS1はホント挑戦的なタイトルにライト向けタイトル、ファミコンの時のカオス感があったんだよ。ポリゴンが使われ始めた時だからホントどうしようも無いゲームも多数あったしなwww
ホント任天堂の代わりになったんだよ、ライト向けのゲームはPSという時代があったんだよ。その頃の任天堂はSFC後期&64で特に64は任天堂ソフト専用ハードになってたなwww
switchも同じようなもんだけど、ライト層向けハードというのが存在しない、スマホゲーがその役割を果たしてる今、switchがそのライト層を取り込む唯一のハードになるかもしれんという感じ。 JSRやクレタクのストリートカルチャー感は
スプラトゥーンに受け継がれてるな >>286
いやあの時代はみんごるとかパラッパとかSCEが率先してそういうソフトちゃんと作ってたんよ
「よいことよい大人の」というキャッチコピー通りの良いプラットフォームだった
いつの間にか「キモオタとアフィニートの」プレイステーションになってしまったけど >>253
実のない見栄で一番損することになっているって
それアホの極みですやん 64、ポケモン世代がおそらく最も根強い任天堂ファン
子供の頃にあれ遊んだらまあついて行っちゃいますわ イカのストリート感は何だかわかる
あれは任天堂っぽさと任天堂っぽくなさの共存した、ある意味鬼っ子みたいなタイトル
だからwiiUでもあそこまでのヒットに繋がったんだろうな >>291
そう、そのカオス感
SFCとPS1は、店頭でゲーム物色するのが本当に楽しかった
「こんなんあるぞ!」とか友達としょーもないゲーム買い合って貸しっこしたりとか ドリキャス時代のSEGAの様な匂いは物凄い感じるな
ここまでゲームとしてキャッチーに仕立てるのは流石任天堂と岩ざる得ないけど 今年は問題ないが来年以降どれだけタイトルを用意できるかだな
再来年くらいで息切れしたら呆れる >>12
その空気とやらに負けて4年1350万台で生産終了したWIIUはもう無かった事リスト行きかw
本当に任天堂原理主義豚は頭いかれてるなう ガンダム動物園に飼われてる連中とかファンメール送ってくるキチガイはどの世代なんだろうな
まぁ何歳だろうとあの行為は異常だけど >>282
携帯・据置の統合を以前からほのめかしていたから
そういう予想は多少あったんだがな
デザインや性能が2・30台ヲタと中高男子向けになっていたのは予想外だったかもしれない
ファミリーデザインか64みたいなアメリカ風ばっかりの会社だったしな >>290
泣きながらイカをやったよ、とか書いてあるamazonレビューがゲハでも話題になったんだけど
これはねえ、疎まれながらゲームと夢中で対話していた人たちが、
時代を超えて思い出が解凍&肯定されて応援されている(シオカラ節とかで)、と読めばわかるわけよ。
ゲームの記憶の発酵は凄いよ
イカ級の結晶傑作じゃないとそんなの掘り起こして食べたりは出来ないがな。 Wii、DSが勝ちハードでそのまま育ったから20代も増えたのかもな >>293
いや当時はめちゃくちゃソニーファンだったから知ってるよ
あの頃はSCEも良作たくさん出してたよね
オタクと子供のものだったゲームをカジュアルな趣味にまで引き上げた功績も素晴らしい
ただ何というか任天堂の主力タイトルは根本的にゲームとしての作り込みが違うんよ
パラッパとGBAのリズム天国あたり比較すると分かりやすいんだけど
前者は今やるとなかなかにツラいものがあるが後者は今遊んでも完成度たけーな!となる >>293
確かにな
いつのまにか子供はNOみたいに叫ばれてきた結果が今…
SMEが頑張ってたあの時を返して SMEはゲームソフトが再販売価格維持の適用外になった時点で、商売としての旨味が無い事に
気がついちゃったからねー。
その割に、再販制度の寵児ともいえる音楽CDもろくに売れなくなっているというのが面白いけどさ。 この10代20代も今後も任天堂ハードで育つだろうし安泰だな
PSWに勝ち目はない FFは任天堂ハードに出さなかったせいで知らない人が増えたりしてるし子供に馴染ませるのって本当に大事ってあらためて思うね SIEも子供向けにぼく夏とか継続するべきだった
日本向けのタイトル終わらせすぎ 5-9歳が22%か
これは子供向けゲーム売れるようになりますわ ガキゲーいらない!と言ってる間にPSが世間からいらなくなったでござるの巻 これ昔から言われてたことだけど任天堂は小中高まではシェア元々持ってるよ
問題は大学生から上に求心力のあるソフトが少ないってこと これスマホでソシャゲーにハマってたユーザーがコンシューマ機に帰ってきてるんじゃね? >>65
やったことないとそんな感想になるわな(笑) >>164
以外だな14年の頃は洋ゲー比率が高かったからもっとおっさんに寄ってると思ってたんだが
今はハード値下げして和ゲーも増えたから15〜24くらいの比率が高まってそうだな つまり無責任天堂はガキゲーまみれの証拠じゃん
過半分がガキってマジで笑えない痴態だろつまり大人になると居なくなることだ
少子化のお陰で滅亡が加速するなら少子化万歳だ ニコニコのハード戦争動画でも言われてたよなそれ
任天堂はwiiとかDSとかでライトを取り込み普段ゲームをやらない人にゲームをやらせるけどあとが続かないって
コアなゲーマーはPSに移行する
ソニーの問題点はライトの取り込み
任天堂の問題点はコア層にまで昇華させることができない
結果、浮いてる中間層のシェアを任天堂もソニーもスマホにとられてるって >>319
初代ポケモン直撃世代が今ちょうど30前後って事とおい森が12年前のゲームって事を頭に置いてもう一度それが本当か考えてみるといいよ
>>322
でもそれから3年後ろにズレる訳だし結局変わらない可能性も switchはゼルダで最初にコアゲーマーも取り込んでる強みがある
この路線も継続することが大事だな >>233
実際そんな感じはするな
今30前半だとポケモン世代で大学生頃にまたDSが直撃するから >>326
ステーションって響きがもう団塊左翼的な加齢臭がきついのかもしれない >>164
予想通りって感じだな
20代と30代を合わせると全体のシェアの60パーセントか
任天堂の課題は10代で獲得していたユーザーを飽きさせないで続けられるか PSはVRのAVでかえっておっさん需要が増えただろ >>329
今後は以前のハードと違ってゼノ・メトロイド・FEが早めに出るがヲタクってIPの頭数に拘るから
新規ヲタゲーも用意しないといけないんだろうな 子供騙しがいつまでも通用するなよ
情報の無い辺境のガキはまだ騙せるがもう効かない訳
3DSよりXperia、ブヒッチよりPS4と意識が転移している訳だね
ガキもまともなガキはよりかっこよく本物のゲームを求める >>331
なんかつまんない長寿番組って感じになってるな 20代30代にはFPSや海外のAAAタイトルがボディーブローのように効いてくるぞ
スイッチは海外のサードが動かないと国内FPS人口の20万人は獲得できないと思った方がいい PSの場合、物事の分別つくおっさんじゃなくて、キモオタだからな・・・・ >>335
本物のXperiaはなぜ海外では撤退表明した富士通のMシリーズより売れなかったのか・・・・ >>337
国内TPS人口100万人以上創生してるので別にいいです 国内のFPS人口なんて少ないし、本格派はCS機がどんなに頑張ってもPCに流出しつづけるぞ >>335
マジこんなこと書いて虚しくならない? それとも業者? /'二二二二二二二,ヾ;
.l'/-O-O-ヽ |
.|l . )'e'( :ブヒッチ万歳l ←イノニシ(PSコーナーに特攻中)
匚i!_(っ⌒滅びよPSW!i二l
“|,~~~~~~~~ l l~~~~~~~,|“
ブオンブォンブヒイイイイイイン!!! スプラが100万本も売れたんじゃシューター童貞もだいぶ減ってきたかな ID:P8fEzZyYM みたいなのが実は30代以降何だろうな… >>347
100万程度じゃなあ
スマブラのお陰で格ゲー未経験者が少なくなったとか聞かないし ボタン全部使う複雑なシューターを
年齢問わず300万本売る勢いだからな
switchの売れ行き以上に異常事態かも 10代が多いのはスプラの影響だな
今後、ぶつ森やゼノブレやモンハンを出せば、他の世代も増えるだろう /'二二二二二二二,ヾ;
.l'/-O-O-ヽ |
.|l . : )'e'( : .lCOD.BF!l ←イノニシ
匚i!_(っ⌒覚悟しろブヒ!i二l←アメリカの国会に特攻中
“|,~~~~~~~~ l l~~~~~~~,|“
ブオンブォンブヒイイイイイイン PSはテレビの衰退と一緒に沈んで行ってるよな。
日本の部屋狭いし無ければない方がいいしな。
テレビがメインコンテンツだった時代は終わったからな。 モンハンまだほしがってんだ?
ワールドでいっきにアンチに転がりこんだと思ったけど これどうなん?任天堂にとっては良いってことなのか? ID:P8fEzZyYMは交尾くんなんでスルーしていいよ
さぁゲーム音痴の交尾くん、自分のスレに帰ろうか >>354
持ち寄れない据え置きモンハンとかそこまで大きなタイトルじゃない訳だが >>355
中高生向けのメーカーにとっては朗報かもしれないが
今中高生向け作れる会社があんまりないな もともと据置PSに10代客って少ないと思うけどなあ
90年代の話でしょ10代=PSって。 情弱騙しハードだという結果が出たなw
こりゃまたWiiUコースだわw アナウンス
A.携帯機と言えば
答「ガキ「XperiaでFGO!Vitaでマイクラ!」」
A.ゲーム機と言えば
答「ガキ「PS4でGTA!FF15!ニーアオートマタ!」」
A.任天堂は
答「ガキ「糞!」」
これが現実 まぁ、スマホ全盛の今にこんだけ若い世代に売れているってのはそれだけswitchが支持されているってことなのかな? >>361
QuestionとAnswerって知ってるか?あと答さんは喋らない ファミ通のデータ信じるなら>>164で20代にもPS普及してるのわかるっしょ yahooニシ
読売ニシ
毎日ニシ
日経ニシ
棋士ニシ
サッカー選手ニシ
若者ニシ←new >>117
いや、vitaは死ぬんだからもうswitchしかないでしょ >>324
それはスマホが熱中させるゲームを出し続けてる間だけの話だったな
ポチポチゲーに飽きたユーザーが話題のハードであるswitchに飛び付いてイカになっているのが今 >>164を信じるならだけど15歳くらいから19歳までで15%もいるっていうのが驚き
普及台数国内500万台計算
15歳から19歳まで(15%)=75万台
20台前後半(30%)=150万台
225万ユーザーものPSユーザーがいるわけか
ただ、まぁ、アクティブかどうかは定かではないが 元々スマホに熱中ゲームは多くないだろう
評価はともかくDSカジュアルゲーとPSPアニメゲーの延長のばっかりだろ >>373
数字で出すとスイッチの国内普及台数よりPSの若者層の購入率おおくてわろたw
スイッチて国内累計200万いってないよな? >>361
アンサー&アンサーで草
ちょっと休めよ >>4
つまり今30代と、あと40代前半の層の一部か。
(ここはハード戦争真っ盛りだったので人によりそう) へぇー意外だな。20代が一番多いのかと思ってた。
今時の中高校生は金も時間も持ってるね。 >>365
4月30日付けのPS4の普及数なんて54万台だぞ
その中の3割ってたったの16万人しかいないからw >>361
今の君の顔みたいに真っ赤にしてあげようね そういえばAnswer×Answerってアーケードあったな 昔のファンボーイは頻繁に面白発言してたが、
最近のはガチ過ぎて笑えない感じになってきてる 20代後半だけどswitch普通に好きやわ
ゲーム数年やってなくても帰ってきやすいのは心に刺さったIPがあるとこやな
ゲーム歴は
スーファミ→64&GB系→PS→PSP→PS3→PCのTES→Wii&3DS→WiiU→switch 初期のswitchのアンケートで独身中年男性が過半数だった時は(まあロンチだからなんだけど)キモオタハードとかオッサンハードとか言っててつい先日もそんな事言ってた奴がいたんだが 多いのは〜って任天堂なんだから子供多くて当たり前なのでは 去年のだけど、PS4のアクティブユーザー数と年齢分布はこの記事が参考になるかと
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20160727071/
今年もここの発表あること期待してたんだけどなー 単発なら成りすましの線もあったけどそれまでの発言がねえ >>394
本当に真性なやつなら夜中から続いてたりするけど必死チェッカーにでもかかってんの? >>44
こないだコロツアーでイカす屋台行ったが、
小学校低学年ても上手い子はいた。
ウチの3年生の娘はチャージャーで12キルかましてた。
面白いのが他の子の保護者の反応。
「あんな小さい子がチャージャー?ロクに使えないのに
よく判らず選んだんだろーねー」って夫婦で
話してたけど、無双かましてたら「え?え?」
って目ぇまん丸くしてんの。なかなか痛快だった。 >>396
真性まではいかないけど中々のアホだっただけだろ
それとも4回ゴキ発言した後にアホなフリをする手の込んだ成りすましなのか? >>44
甲子園で未就学児のS+がいたらしいし子ども=ゲーム下手くそとは限らないんだよね
子どもは大人に比べてゲームする時間が多い分成長も速いんだぜ >>7
今や厨二病って死後でダサいからな。
ここじゃ厨二じゃなくPS病だが >>44
マッチングする層が全然違うから全く問題なし 十年前ならともかく、今のPSユーザー層は40代男性とヲタクでしょ 女性比率は需要落ち着いて安定供給入った時にぶつ森やらガルモやらのソフト出し続けたら一気に上がると思われる。
そういう新規ソフトを任天堂の若手が作れるかは知らん。 >>361
Q&Aじゃないの?wwwwwwwwwwwwww 10代の情弱ガキにしか支持されんとかしょうもないな ガキ向けハードに夢中のおっさんキモすぎw豚クソはとっとと働けよww キッズゲーの売上をニシおじさんが誇るという奇妙な光景を見ていたのか switch層が若いのは当たり前でしょ
昔からのゲーマー層はもう30過ぎや40でしょ
2chの割合見てみたいわ
ほんとおっさんだらけになってそう いやえっ、5歳から9歳の比率高えwwwwww
まじ任天堂ゲーって仮面ライダーとかそういうレベルなんじゃねえの むしろ小学校低学年向けのコロコロでごり押しされてるんだからもっと低いのかと思ってた 幼稚なおもちゃで遊んでて楽しいなんて豚屑どもは
精神年齢が5から9歳児と一緒なんだねぇ、嫌だ嫌だ まあ遊べば面白いからな
初動売れの騙し売りみたいなのばかりじゃ客は根付かんわな 新規の入ってこないコンテンツは老いて死ぬだけだから正しい
いい年してガキガキ言いながらゲームを語ってる老人もガキの頃にゲームやってただろうになあ ニシはおっさんだけどおっさんと思って接してはいけない
精神年齢は子供だからな PSオンラインで暴言煽りがこれで激減するなら寧ろ喜ばしいね
延々CEROAで遊んでて欲しいガキがZに来るなよw 60%以上のユーザーが5〜19歳の子供という事実に動揺するなよw >>421
暴言煽りなんて2〜30代のヒキニートが多いぞ。 ゴキ見てればいい年こいてゴキゲーをやってると捏造しかしないキチガイになるってことでいいのかな? しかしまあキッズの星とか田畑んの発言とか
作る側がこれから何が大事なのかちゃんとわかってるのに
肝心のユーザーが拒否してるんじゃなあ 30代以上の利用率が少なすぎるのって致命的な欠陥だよ
20代未満の携帯機のニーズは1200万台、据え置きは400-500万台しかない。その程度の普及数が限界ってことだ
たいしてPS4は幅広く1000万台売れる >>413
しかもパパの英才教育付きでなw
車好き親子の子どもって異様に物知ってる、ゲームも同様 最近スプラ2から始めた俺は5〜9歳の幼児にキルされまくってた可能性があるのか… キチガイのみならず加齢臭まで独占したPSWに隙はない >>1
田畑がSwitchに媚び始めた理由がわかるな
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
田畑氏:
そうです。一般化です。ただ,全然達成できていないので,まだまだやるべきこと,学ぶべきことがあるなと。
4Gamer:
自分もゲームの情報を扱っていて,“世間一般とのズレ”を感じることがあります。凄く大きなニュースだと思っても,世間的にはまったく……というような。そういったことを普段から意識されているんですね。
田畑氏:
常に意識はしています。それが「やらねば」や「やる」に変わるのは,具体的にデータで示されたときですね。たとえば「10代の70%以上がFFを知らない」という調査結果を見たら,何かやらなければと思いますよ。そのFFを知らない10代に,いかに知ってもらうかということを。 若い世代が驚異だな
自分も普通に本名っぽいキッズにやられてること多いよ >>436
こんなのデータででたらswitch無視出来ないもんな サードがこの層に売るもんねーだろ、てか年に数本しか買わないんじゃ任天堂無双だし
毎月のようになにか買ってくれるPSユーザーがサードの客なのは変わらないな ここでイカやらマリオやらをマンセーして暴れてる豚は20後半から40くらいまでの独身キモオタク野郎やろなぁw / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| 大人になってもまだこの世界に .|
\ 居ていいんだなって嬉しく思っちゃう。 /
 ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄
/任_豚\ たのしい /任_豚\
.|/-O-O-ヽ| ポケモンORAS大会 |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ 'ヽ ./,. ̄、\ /,. ̄、\ ./,. ̄、\/`‐-=-‐ 'ヽ
/ / ヽ ヽ|/(' ).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| / ヽ ヽ
| | | |.|u ∀ |9|u ∀ |9|u へ |9 | |
| | 無職 | |/`‐---‐く /`‐---‐く /`‐---‐く | 無職 | |
小1 小1 小1 >>436
「やらない」じゃなくて「知らない」なのがやべえよなこれ 過去の堀井スレにも書いたが
これからゲーム業界はイカキッズに媚びないとユーザーの高齢化ばかりで先がない
イカ公式Twitterがつぶやくたびに数万RTされるあの拡散率を見てみろよ
10代のコミュニティが完全に構築されている
「スプラユーザー様、我々の極上クオリティのRPGを用意しました、是非ご賞味ください」
これを実行出来て初めて活路が見出せる
DQ11とFF15(ポケエディでも可)をSwitchに移植してDQ vs FFフェスとかやってみろよ
最高潮に盛り上がるぞ 361 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/24(木) 16:42:26.54 ID:P8fEzZyYM
アナウンス
A.携帯機と言えば
答「ガキ「XperiaでFGO!Vitaでマイクラ!」」
A.ゲーム機と言えば
答「ガキ「PS4でGTA!FF15!ニーアオートマタ!」」
A.任天堂は
答「ガキ「糞!」」
これが現実 >>423
>>425
>>449
豚が出した糞を豚が食って喜んでてワロタ 虫はなんでこんなスレでも暴れてんだww
やっぱ気狂いはソニープレステ独占てことかなww ゲームをモチーフにしたエグゼイドが意外といい影響を与えてるのかもしれん
ゲーム自体が好きになるような
そんなエグゼイドで大人しか遊べないVRをアピールする謎会社
まあ主婦もおっさんも見てる人はいるけど switchはガキに売れてるって良い傾向じゃん
ガキはソシャゲ離れ起こしてる >>442
その層に売れるものを開発宣伝してこなかったのが悪いって話だろうに
結局一番売れるのはドラクエでドラクエしか買ってもらえない現状じゃあPSも大して変わらん
>>448
前作でドラクエコラボフェスやったろ
あの時もドラクエ?スライム?なにそれ?って層が居たからな >>456
「なにそれ?」から興味が始まるからな
そういうところから徹底的に売り込んでいかないと先はない 今のガキはぶっちゃけ賢い
パチンカスとソシャゲカスの過ちを
調べてるから
switchは今の所予定されてるの月額課金くらいだし スイッチにもHD版じゃなく新作モンハンを出すべきだな
カプンコはアフォすぎ >>459
こんなのカプコンぐらいの会社ならとっくに把握してんだから作ってるだろ 来年から急速に過疎りそうじゃね20代未満にネット有料はキツイだろましてスプラのためだけに払うのもな パチンコパチスロの遊戯障害国内40万人
パチンコパチスロはギャンブルで金銭は直接的に生活に影響を及ぼすからみんな深刻に問題視するそれでもまだまだ軽く扱われてるが
しかしオンラインゲーム依存はたかがゲームということでパチンコパチスロ問題より更に軽く見られている
イカ廃人を大量に生み出した任○堂の罪は重い
>>458
依存性になれば賢さなんか関係ないやっちゃいけないと分かってて辞められないのが恐ろしいのだ
高学歴の廃人もいるし有料化といっても月数百円なら若者でも余裕 >>461
今どき年2500円を払えない10代なんかそう居ないわ。
有料化を1月スタートにしたのもお年玉見越してだろうし。 豚って任天堂のゲームをガキゲーって言うと怒るけど、実際ガキが買ってんじゃねえか >>446
瀬戸際までほんとに来てるってことだしね
文句言われてるうちはまだマシってのがほんとになってしまったからね
改心して生まれ変われなかったら次は死亡確定って意という数字なんだし wiiDS隆盛期以降に任天堂に給料だけ目当てで入社してきたゴミどもは
今日も双葉でエロ画像漁ってシコシコ
君島にリストラされて引導わたされりゃいいのに >>464
だってここに人達は基本30歳オーバーで40歳前後ヤツが一番多いかもだから
自分が熱く遊んでいるゲームがガキゲーって言われたら傷付くだろw まだ国内150ぐらい?
脂が乗ってくるのは来年秋ぐらいからかな どうぶつの森が出たらイカ並みかそれ以上に盛り上がりそうだな あちゃーよりにもよってソニーが唯一ニンテンドーから奪えている
この層取られちゃったか 30代以降のおっさんは
子供と一緒にスプラしてるみたいなもんか そうか10代で初代PSやPS2に触れた層が任天堂に対するアンチテーゼでPSに傾倒していっただけで
いまの10代は産まれた時から任天堂もPSも存在していたわけだ
いうなればどちら側にもなりうると そもそもPSP時代に思春期を迎えていなかった年齢以下の客にはPSは空気だろ >>2
任天堂に対するイメージが違うんだろ
マリオやカービィじゃなく、スプラやARMSのイメージ 10代 40.3%
5-9才 22.7%
おっさんはよくオンライン対戦してるなw この割合でなんで聖剣とか懐かしどころあんなに売れたんだ
スプラで若者一気に増えたのかな >>475
そういうことだねえ
PS傾倒したゲームファンってのは氷河期世代以上が多い
初代ポケモン〜GBA世代は半々くらいかな
DS世代は生まれながらにして任天堂で育ってる子が多い
DS世代の逆襲が始まる >>461
さすがに月額300円払えないやついねえよ 30代以上が20パーセント弱もいるってすごいなw
そんな歳にもなってゲームしてる奴いるなんて、ゲハのネタかと思ってたわ。 任天堂の弱点、PSの主要客だった世代が全てスイッチに流れたか!
あーあ、こりゃ終戦だね…
スイッチは驚異的な全世代コンプリートハード
一方PS4にはもうキチガイヒキニート&くっさいオッサンしか残ってない >>483
PSnの月額500円が高すぎるって叩いてた板があってだな 淀どかでスイッチに並んでるやつ
ほとんど30代すぎのおっさんしかいないぞ
みんな転売屋かよ >>475
これでかいんだよね
有って当たり前に感じる人間とそうでなかった人間とで
だからこれまでこうだったという過去のデータがまんま当てはまってくれるとは限らない
ソニーだとこうだろとか
任天堂なんていつもこうじゃねーかってのがね >>482
PSは1>>2>>PSP+3と一貫して客が減り続けている
SFCの続編で引っ張り続けて脱落者が続いて限界なだけだろう >>481
3分の1が30代以上だし
そこまでおかしな数字でもないような >>484
生まれた時から周りにはゲーム機がある生活してりゃ、ふつうじゃね? 幼少時のゲーム体験こそ正義だからね
VITAが失敗した以上、これから任天堂ハードしか経験しなかった子ども達がネットでも社会でも発言権を増してくる
ニンテンドーダイレクトがゲーム体験の基礎であり想い出な子ども達
岩田前社長は死して伝説となったのだ
そんなニンテンドーダイレクト世代な子ども達がWiiUでスプラトゥーンにハマり、次に興味を持つのはスプラトゥーン2が出るNintendo Switch >>418
でも良い歳ならそんなこと言わないから、やはり中学生くらいなんじゃ… >>481
ちょうど世代なんじゃね?スプラ世代の親が 世代の断絶って10年後に効いてくる
FFが今苦労してるのもDSやWii、3DS世代に向けてナンバリングで全く媚びてこなかったから
PS3、PS4に篭って完全に断絶した
逆に3DS世代に媚びたモンハンはあと5年は安泰だろう
幼少時に何を遊んだかがカギなのだ >>489
それが顕著なのが7以降本編外伝のほぼ全てをPSで出しているFF
PSや乱発ソシャゲ群では新規層の10代にリーチ出来ていない
スクエニお得意のリメイク商法やFFを冠したソシャゲ作りが長い目で
見るとしづらい環境に自らしている >>335
ワロタ
そこは嘘でもいいからVITAって言ってやれよw もうPSファンもVITAは諦めてるんだろうね
ソニー自身も ソニーがプレステってだせーよな!ギャハハハ(子供達)
って自虐CMうてるならまだ応援する 3年前の「俺屍」を最後にファーストが一切ソフト出してない、開発してもいないっていうし
VITAは3年前にとっくに死んでたってことだな
マイクラで微妙に延命したけど、PSWだけクロスプレイ拒否したからアップデート終了 そもそもPS4のターゲットは30〜40代独身男性なんだから全く問題ないだろ 子供の頃にPS、PS2で遊んだ世代が20代後半から30代後半まで
それ以下の世代は接点すらないからな PS全盛期に中高生だった、今も頭の中はコドモのままのおじさんが
今の若い人達を見てガキガキ喚く姿はあまりにも悲しすぎるからやめよう
自分が初めてゲームにハマった歳は一体いくつだったか
その時夢中になったゲームは何だったか
よーく考えてみよう 中高生まで任天堂に持ってかれたからPS4はあんな惨状なんか
なんか納得 >>2
任天堂嫌がる(ソニー盲信)世代は中高生の頃にPS1、2の黄金期を経験してる世代だと思う >>513
任天堂は関係ない
勝手に一人で死んだだけ >>514
25-35あたりだな
そろそろゲーム卒業の年齢か ガキガキ言ってるゴキブリ大丈夫?
そのガキもいつかは大人になるんだぞ
まあPSWとは縁なんてないから関係ないかw 10年ほど前は厨二と言えばPSの代名詞だったのに何でこうなった?と考えると
やはりFFの抜けがでかいのかなあと思う
13から15で8年ぽっかり開いちゃってるからね 厨二だのビジュアル系だのに若い連中は加齢臭しか感じないだろ
俺達ファミコン世代がが美空ひばりや石原裕次郎を若々しいイメージで捉えられるか? なんでFFが国内で売れなくなった?
ナンバリングを任天堂ハードで出してないからだよ
これは事実
ドラクエは任天堂ハードで出してるからキープしてる てかそこらへんが求める初期にあった革新的なとんがりも目新しさも無くなったからなあ
売れるのは続編を綺麗にしたようなものばかり
それも売れなくなってきてるし
洋ゲーやらないと大概飽きるでしょ
洋ゲーは洋ゲーで似たようなの多そうだけど >>521
AAAは同じジャンルばかりだがインディも中堅も多様だ洋ゲーは
もんだいは洋ゲーを今推しているPS系がAAAばかりしか取り上げないから他が認知されない ガキガキいってるやつはリアルでもいってるんだろうな
自分がアダルトチルドレンだから同族嫌悪でも起こしてんのかね
正直近寄り難いわ 洋ゲーにも日本人受けしそうなゲームは沢山あるし
外人が和ゲー風のゲーム作ってたりするけど
CSで日本で発売される洋ゲーは似たようなFPSばっかだからなぁ >>487
小学校低学年の子供に買ってやるんだよ。
5月にはクルーズ船でやっとそういう子供一人見ただけだったけど、
親子でそういう会話をこの夏は聞くようになったわ。 小4の息子はドラクエFFに興味無いな。
オフゲーの前作何年前だよ。 ここにいるやつら任天堂を嫌う厨二層とかPSはキモオタだけとか的外れ感やべえな 最近になって任天堂の弱点を理解してる人もだいぶ増えてきたな
俺、昔から言ってるんだけど、そのたびに狂信者に虫扱いされてなぁ
今もたまに「サード来るな」とか「オタゲーいらね」とか言ってる奴を見ることはあるが、今となってはそいつらの方が虫に見えるという皮肉
いい時代になったもんだ PSは体はどうあれ精神年齢が中高生で止まってる人は多いんじゃない?
片山ゆうちゃんがいい例じゃない
煽りは置いといてユーザー層を分析したっていうファミ痛記事では
30〜40代が多いってデータが出てたねPS >>523
アダルトチルドレンはそういう意味じゃないぞガキ 小学生から中学生の親はほぼ確実にファミコンから初代PSまではプレイしているだろ
そしてPS2の中期から後期で一度ゲームから卒業した世代
かつてPSをプレイしていた現在子持ちが自分の子供にPSを買ってあげるかどうかが勝負やね 10代の70%がFFを知らないんだっけ?
こういうデータで比較したら将来的にかなりヤバイなと思う おっさんは携帯機のカジュアルなノリに馴染めなくて据え置きに引き籠もってしまった
「これテレビないとゲームできない奴じゃん」みたいな時代になってる >>528
オタゲーは少ないくらいがちょうどいいよ 紙芝居が数百出てもマリオが一本出れば健全ムードになるぐらい
マリオの非ヲタイメージをPSハードファンも世間と共同して作り上げたから
ヲタゲが大量に出ても今のところは大丈夫な構造になっている
皮肉なもんだが >>534
FC、SFCの時くらいカオスになれば逆に気にならなくなると思う
・・・というか、最近の任天堂ハードでオタゲー出まくったことって無いから、どこが丁度いいラインなのか分からんなコレ >>536
あの時代と今のオタゲーはなんかちょっと違う気がする >>536>>544
逆に今のVITAに任天堂ソフトがどれくらい出れば普通のムードのハードになるのかを想像したほうが正解に近くなるんじゃないか?
Switchのハードの構造に一番近いのがVITAだ
VITAにヲタゲーは既に揃っている(マイクラも)から任天堂のソフトを仮想で足してみればいい >>544
それはある
>>547
難しいこというなぁ・・・
ただ、任天堂の主要なIPが全部出たら完全に塗り替えるだろうことは容易に想像つく >>548
FEが出ても変わらないだろうな
ポケモンが出ると半分ヲタだからヲタがかえって活性化されるがマイクラと同じ枠で子供も増えるだろう
ぶつ森が出たらヲタ成分が本当にないから子供と非ヲタ婦人層が丸々増えるだろう
ただ、単独で出したらどのIPも売上げ減るだろうなメトロイドでも古参信者が多いので怪しいな
あえていうとFEとゼルダくらい?売上げ変わらないの こないだはおっさんばかりって話だったのにどういう違いで乖離してるんだ? >>517
大人になっても任天堂病が治らないのはただの豚なんだよなあw いやぶつ森はオタクもやるから
とび森はそれでしずえ人気爆発したから まあ3DS自体がN64以降の据置やDSよりヲタ成分強いからな
単純化はできないかあ >>545
ゲーオタとアニオタって似て非なるものなのよね >>532
DQとFFは固定ファン層が老人になったら誰も買わなくなりそう 売上維持のDQと右肩下がりのFFを一緒にするのは無理がある >>554
PSPはかなり被っていた
当然ゲームソフトが売れなかった >>536
「オタゲーもある」なら良いけど、「オタゲーばっかり」だと一般が逃げる。
一般向けの2〜3割くらいが丁度良いんじゃないか? >>556
でも今の子はマジでDQを知らんぞ
FFはアクションになったのも売り上げ落ちた原因の一つだろうし
おじさんおばさん世代はもうアクションはキツイみたい >>559
ドラクエが子供に知られていないのに300万売れたのか
今の時代国内300万売れるゲームなんで他にはポケモンしかないのに 元々DQFFなどのコマンドRPGが流行したのはアクションが苦手な鈍い子がゲームの雰囲気を味わえるからだ >>531
まずそんなやつはいない
子供は任天堂ハードを欲しがるから >>560
ゲーム黄金期のユーザーだろうからね
他のゲームはついていけないけど、ドラクエは買うって言ってるおじさんおばさんは本当に多い >>563
それだけで売上維持は出来ないと思うよ今の時代
モンハンだってドラクエより売れた時代があるのに今は200万も売れていない >>563
まあほとんどファミコン世代だろうな
逆にスーファミから入った世代にはあまり求心力がない 子供は分からんが11が初ドラクエですという人はネットでチラホラ見るよ
キャラから興味を持ってソフト買うパターン
今作ロリから清純派にエッチなお姉さん、オネエさまに至るまで
あらゆる層の需要に応えるキャラを各種取り揃えてるからね… 自社買いとかいつの間にか言わなくなったね
オッサンハードキモオタハードとかも
お盆前から10月まで出荷停止とか騒いだり叩いてた事も忘れてそう
予約以外は一般販売しないとか撤退宣言とか生産できなくなったとか煽ってたのにな そりゃ子供層の購入者がゼロってことはないだろうけど
DQFFの求心力は30〜40代以上が中心よ
若者にスライム知らないって言われた時は本気で世代格差を感じた まともな人生送ってりゃ働き出すくらいにはゲームに飽きてるんだよなぁ 若者がスライム知らないのはおかしくない
DQを広めたジャンプも読者層も中年が主体だし
最後に子供時代にジャンプ読んでいたのはワンピ世代くらいだろう まあ若年層の間でこれからドラクエFFが流行る展開はあり得ないわ
そこはしゃーない >>568
そんな個人的なデータどうでもいいよ
今の時代新規プレイヤー入ってこなきゃ売上維持出来ない おっさんにとってのスライムは緑のバケツに入ったひんやりしてるやつ ドラクエは今回2バージョン両方買った人もいるんじゃね?
その分は人口減ってる事にはなる、まあ少数だろうけどな 9もセーブデータ1つで複数購入者とか言われていたけどな ドラクエもオッサンしか買ってねえだろ
独身のおっさんが2バージョン買っても近いうちに頭打ち
日本でしか売れねえから終わってる >>531
どうしょうもないですわ
その世代で任天PS両方の良さを実体験してる人間の中で
嫁をとって子供まで作った奴は絶対レベルで両方知ってるからこそ
我が子にはまずは任天堂機あたえてしまいますわ このゲーム異様な程にリアルネーム率高いもんな。
むしろ小学生はもっといると思ったぜ。 三銃士やってたとき
キッズネームやそれにふさわしいプレイヤーチラホラ見たな
意外とゼルダは子供に受けてるのか
まあそこまで売れたタイトルでもないが面白かった 今の子供達は親がファミコンやスーパーファミコンで育った世代というのが大きいのかも。
子は親の背中を見て育つと言うからね。
長い目で見て今の世代の子達が任天堂世代として育つならば
その子供もまた任天堂世代となるのだろうか。
プレステ世代の人にも同じことが起こるようにも思えるけど
プレステやってる人は比較的オタク臭くて結婚している人も少ないだろうから微妙かな。 このスレの負け惜しみ発言の数々を見て思ったのだが、
クタの「高級レストラン」(違いの分かるオレ)発言と
佐伯の「PSPのお客様は大人、ニンテンドーDSはおこちゃま」(小児層への憎悪)発言が、
本人たちが逃げて久しい今でもPS市場・PSファン・ついでに電撃PSの基礎っていうのはなかなかおぞましいな。呪いか何かかよ。 イカ購入者最多の年齢層は5割(50万人=switchユーザー全体の約3割)を占める10代
田畑「10代の7割はFFを知らない」
ふむ >>582
あちらの国の血を引いてる方にとっては
多分そういうことだったんだろうけど
その辺はやはり日本人と感覚が違っていたと
いうことなのでしょう >>582
そのふたつは今や経典レベルに浸透してるね
高級レストラン(選民思想)とおこちゃま(若年世代排除)を極めると
少数派のニッチ世界となるのは当然のことなのに
なぜかメジャー指向だったりして
販売数や大ヒットに過敏だったりするという不思議 >>582
何でこんなB級映画のやっすい悪役みたいな台詞を思いつくのか
逆に感心するわ >>584
何でも似非愛国心に持ってこうとするのはやめとこうな、人としての底がしれるぞ。
それはともかく、「キッズの星プロジェクト」には「ようやく佐伯の妄言から逃れる気になったか」とほんのちょっぴり期待したんだけどなあ……。アレ、何か進捗あったの? >>585
健康のために食生活を考えてあっという間に餓死した
みたいなレベルで理解し難いんだけど現実に15年位継続して実践してるよね
不思議な連中すぎる イカのキッズ率ワロタ
豚はこんなのでホルホルしてんだな(笑) >>550
10代ユーザーが多いということはおっさん(お父さん)の購入割合が多いで間違いではないでは? 完全なるスマホ世代に受け入れられている据え置きハードって
家ゲーユーザーからしたら希望の星なんじゃね?
どこの陣営も喉から手が出るほど欲しい層だろ すごいね、スプラも女性子供多いし
全世代に愛されるハードを証明してしまった PSPとモンハンど真ん中世代はもしかして今テレビゲームから離れている時期かな?
働き盛りで結婚とかそういう時期でしょ? そもそも100万のソフトだから30代が10%しかいないと言っても10万人いる事になるんだよなぁ
ガキゲー煽りも厳しいね >>595
どういう世代かプロファイリングしてみる・・・?
ミイラ取りがミイラになる可能性があるからオススメできないけれど・・・ 10代20代押さえたのはデカいな
その親世代に向けてレトロゲーも出せるのが任天堂だし
安泰だろ ポケモンど真ん中世代が小学生の親になるのはあと数年後なんだよな・・・
結婚が早い家庭はもう親子でポケモンしているだろうけど大多数はもう少し先か >>4
その世代でも自分で子供を持てば任天堂のやってることの価値が理解できると思うけどね
独身の奴は知らんが 独身成人男性にしかウケないってもう数が増えないってことだからな
キッズの星路線は方向性だけならまともだよ PSPのモンハンど真ん中世代って同時におい森やまさゆきの地図世代でも有るやん
よっぽどひねた奴か友達のいない奴以外はDSも持っていてそっちでも盛り上がったやろ >>607
ソニーの戦略は絶対に正しかった
家電量販店のPSWコーナーに親子連れのお客さんを増やすという戦略は誰がなんと言おうと正義 やっぱ豚は精神年齢がクソガキだって証明されたわwww >>609
ホントゴキブリってSONYのやることなすこと邪魔ばかりする害虫だな。
キッズの星やらでこどもやその親にPSを知ってもらおうと頑張ってるのに信者は総佐伯w >>1
へぇ、30代40代が1番多いと意外だ
いわゆる厨二は年取って20代になったのか >>604
客単価が違う
・任天堂タイトルがソフト総売上の大部分を占める
・キッズに強い
これっていつもの任天ハードの特徴だから
Switchは新しい顧客層を開拓できたわけじゃないよな あとキッズが大人になっても顧客のままでいてくれるならキッズ狙いは意味が大きいけど
その大部分がスマホを持ったらスマホゲー中心にシフトしていくから
スマホを持つまでの繋ぎのハード的な役割しか果たせてない >611ミス
>>1
30代40代が1番多いと思ってたから意外だ
いわゆる厨二は年取って20代になったのか >>612
その考え方が間違い
・年齢層が若い
・新規IPが売れてる
任天堂は常に新しい客を獲得しているということだ この手のゲームはおっさんには無理だろう
反射神経鈍いからな はっきりいって10代がしっかりはいってこない市場は衰退して終わるのみってのは
ゴキみてればわかるよねw
捏造しかしていないし 10代20代が高いのって、要するにこれまでと違って、
子供のころ任天堂ハードに入ってきた客が中高大になっても離れなかったってことでしょ
これは今よりもむしろ数年後に大きな意味持ってくると思う その世代が多数派なゲームで1945がeショップの週間売上一位って良い意味でカオスな状況だな 学校に持っていけるから学生の比率が高くなるのは必然
大人になるほど意味がなくなり、ただのスペックが低い低年齢層向けのソフトしかでないガキハードになってしまう >>615
・
新しい客は獲得しているかもしれないが新しい客層は開拓できていない
いつもの任天堂ハードのようにキッズ・ライト層頼みであるなら
http://i.imgur.com/HEJU8xo.jpg
客の定着率が低いせいで常に新規開拓しなきゃならないという根本的な問題点はまるで解決されてないよな 今はイカ同梱大漁に流してるからなあ
発売直近はゼルダロンチと言うこともあり過半数が独身中年男性だったし条件揃えんと詳しくはわからんなあ >>622
大人になるほど家でやる時間なくなるから携帯モードの意義が大きくなるんやで
大人になっても家でゆっくり遊べる特殊な環境の人間にとってのみ意味がなくなる お前らみんな30過ぎだろ
switchやる年齢じゃないってことだ >>625
国技館は普段相撲観戦のお年寄りがよく通う場所であるのに
若者向けのコンサートが開かれた日にアンケート調査して
「国技館の利用客の90%は若者だった」と結論付けてるようなものだからな 低くはないがスプラ8人で戦ったら
半分はキッズってことだぞ
こんなゲームにおっさんが夢中になるべきじゃない >>630
あいつら遊び方知らないわ
動けるようになってないのに強ブキ使って上がってくる >>74
SNKが倒産したから沢山安く提供出来てるのが有るかも スプラとドラクエの喧嘩って
子供対おっさんだったんだな
少子化だからこういうときは子供不利よね >>635
まああとこの国はアクションゲームそんなに強くないからな
しかしアシストなしのエイミングで150万からプレイヤーが居るのは
革命的な出来事といっていい >>535
任天堂ハード売り場は任天堂ソフト1本にスペース使うことも少なくないからな
自然とそういういかがわしい系のソフトは端に寄せられて雰囲気も淘汰される ゲームってそんな健全なものでも高尚なものでもないだろ
なにPTAみたいなこと言い出してるんだよ気持ち悪い マリオとかイカとかは
自分の子供や親戚の子供とよく一緒に遊んでます、なら微笑ましいけど
見ず知らずの子供に交じって大人が遊んでます、だと引かれるからな まあスマホ世代だろうね。据え置き機というかテレビすら持ってなさそうな世代。 これマイニンテンドーのアカウントで判断されてるんだろうか
正直鯖よんでる >>643
これファミ通の調査だから任天堂は関係ないよ むしろ30代以上でも5割って
このデータはどう読めばいいの? ちゃうわ、5〜9なんてのもあるんや
キッズ23%やん
けどこれお父ちゃんもやってるやろなー ポケモンの大会も大学生vs小学生とかあるしスプラもそんな感じなんじゃないの? 30代以上のゲームファンはwiiとwiiUでサード枯渇の酷い目に合わされてるからな、そりゃ買わないだろ
買ってるやつはゲームファンじゃなくて任天堂ファンだろ >>649
wiiとwiiUは自社のVCに力入れてたから中小サードを誘致してこなかったからねぇ
switchには海外の中小インディーズを誘致して日本語ローカライズすることに力入れて欲しいよね 人気のsteamゲーを日本語にして出せば携帯機もあって参入は多そう いつまで佐伯の妄言を信奉し続ける。
いつまで子供を、家庭を憎悪し続ける。
オマエが社会から排斥されるのはオマエの憎悪に対する社会の「当たり前の反応」だ。
原因はオマエにある。他人のせいにするな。 >>649
DS、3DSを都合よくなかったことにする辺りなんかなあ >>652
いやスイッチは据え置きだろ任天堂もそう言ってるし何言ってんの? WiiとWiiUで酷い目にあったかなんて、人それぞれの主観でしかない
俺から言わせてもらうとPS3はデモンズしか遊んでよかったと思えるソフト無かったわ
ダクソ3以降はPCでやってるしな >>655
wii後期からwiiU時代にサードが売れなくて撤退していって任天堂株主からもなんとかしろと突き上げくらってたのは客観的事実だから >>582
呪いっていうと信憑性ないけど、実際そういうことあるよ
刷り込みみたいなもんだろうね
本人は気が付かずそのように行動しちゃったり。 >>630
すべき
すべきじゃない
こんな思考は疲れるだけだよ これファミ通のアンケートはがきによる調査なら、ほぼファミ通を買ってアンケートはがきまで出す層が反映されてるんじゃないの?
つまり、他のハードでやってもほぼこの結果に収束するような Gzブレインが保有する国内26万人個人情報みたいだから、過去ファミ通アンケとか送った人達だろうな。
そしてGzブレイン代表って浜村だったのね PS1、2世代とPS3、4世代を比較するとわかるように
年齢層のレンジが広いと
ハードの普及率もソフトのバリエーションも圧倒的に違うな
SwitchにはSFC〜PS1世代のカオス感を期待してしまう >>649
そもそも30代にもなればそんなにゲームやってられないからな。子供と遊ぶ目的もあるし個人的にはドラクエ10やイカで充分持ちこたえた。
その酷い目にあったとかいうのはゲハにたむろするゲームしかやることがないニート30代のイメージだな >>661
卵が先かニワトリが先かという話で、ソフト(サード)のバリエーションと購買層のバリエーションは相互に保管関係にある
PSがファミリー層を獲得出来なくなってきてるのは、ファミリー層の離脱↔ライトなゲームが出ない→購買層が主にゲーマー層になる、が循環してるから
任天堂からサードが出ないのは、サードが売れない→サードの離脱→購買層が主に任天堂ファンかファミリー層、が循環してるから
ファミコン〜PS1まではサードやユーザー層の住み分けもまだそんなになかったし、何よりクソゲーでも買ってくれる客がいた >>656
なんとかしたじゃん
サードは居なくてもいいぐらいに自社ソフトを充実させることによって >>665
それはプラットフォーム(基盤)と言えるの?任天堂に取ってだけの基盤ならプラットフォーマーを名乗るべきではないんでは? >>663
なぜPSからファミリー層が離脱したのか、が抜けてるな
任天堂の据置ハードにサードソフトが出にくい構造にあったのは
まさに任天堂ソフトが強すぎたからなんだけど
Switchは据置と携帯のハイブリッドということもあり
ソフトバリエーションは3DS市場に近くなってるな >>666
ファミコンとか元々任天堂のソフト出すためのハードじゃん >>663
DS3DSサードもしっかり売れてますが 煽るためにはあらゆることを捻じ曲げるのがゴキブリだよ 別にサード締め出してるわけでもないのにプラットフォーム名乗るな!言われてもな
まるで某権利団体の言葉狩りみたいだ PS3以降、PSのファミリー市場が急速にしぼんだのは
客のニーズを無視して、フルHDだのCellだのブルーレイだの
独自規格かつ高級路線に走りすぎたことだな
そこにこだわっている限り
ファミリー層に食い込むのはなかなか難しい >>514
任天堂が嫌というよりは初代PSが面白かったんだよ
64〜GCも不作過ぎた >>672
サードがほとんどマルチ不可能なレベルの仕様のハードを出すのは締め出していると同義
>>673
任天堂はその真逆だな
お互い頑なにやらないのはなぜなんだぜ >>675
確かにスカイリムとかベヨネッタは酷かったな 12 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 12:20:46.71 ID:v7pYtdoh0 (PC)
あんま話題ならんけど
サードの平均販売数もPS4よりスイッチのが上
まあ1年目はPS4が売れて無さすぎってのも有るけど
16 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/13(日) 12:40:04.84 ID:JH+3Zza40 [5/5] (PC)
PS4の1年目はナック以外の最高が13万
switchは5か月でハーフ3本 何気に任天堂が苦手としていた10代ゲーマーを
イカで獲得できたのって大きいな
任天堂のチャイルディッシユな見た目を敬遠し始めた思春期ゲーマーの次のチョイスにはもう
FF15とかは含まれなくなってる
というかイカってアートワークも音楽もかなりクールだもんな
思春期ゲーマーもカッコ良さで十分惹きつけられる やっぱり子どもしかやってないガキゲーだったな
子どもは目がこえてないからこの程度の作品で満足してくれていいよな ラノベチックなRPGとか沢山出せば思春期層はもっと集まる この間はおっさんしかスイッチ買ってない!!!任天堂おわた!!!
とか言ってたのに面の皮厚すぎませんかね イカに続くゼノブレ2、テイルズ、メガテンには期待したい 期待するも何もマリオデとゼルダ無双抜いたらほぼそれくらいしかなくね? >>684
ゼルダ無双出るのか、楽しみだな!
というかSwitchは発表から発売まで短いから問題ないよ
FE、ポケモン、メトロイド、ヨッシー、カービィも出るしな スイッチの割合っていうかゴミ痛毒者がもう低年齢しかいないだけな気がしないでもない 野比家は「ウチでも外でも遊べるゲーム機欲しいなー」とおねだりしたら
パパ愛用のゲームボーイカラーかアドバンス実機が出てくる悪寒 DQHがクソゲーだったから、9月のFE無双どうするか悩む
同じ任天堂コラボ無双系としちゃ、ゼルダ無双は例外的に良く出来てたらしいけど未プレイ ゲーム関連のアンケートに律儀に答えるのは意識高い系キッズ 、学生だけ >>678
たしかにクールでいておしゃれで小学生受けもいいなんて中々生み出せない プレステが若年層に弱いのはキャラクターが定着してないからだろう
PS、PS2ならクラッシュ、ピポザルいたからいいけど
申し訳ないけど今のPS4vitaに関連するキャラは何も思い浮かばない >>94
PS機と半々になるっていう段階でPSPとかPS2が役割を果たしてた部分をSwitchが根こそぎ持ってったな ヤフオクで5のつく日、毎日くじ、ヤフーマネー決済5倍
これで同梱版は定価に近いレベルで買えるんじゃないの?
ゾンビするぐらいならさ マイニンテンドーアンケートも集計結果軽く教えて欲しい 漢字はやめて、平仮名オンリーにしたら?
もしくは読み仮名をふるとか。 それは設定できるんでないの
任天堂には結構付き物だろ 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」へのプロの評価を紹介。
サイト関係者「ウユニ」氏が一刀両断。「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html >>164
これって問題視されてる今の日本の年齢別人口の形に似てるな
ピラミッド型が理想なのにってやつ
先細りしそうやね キッズがみんなswitchに集まってくれたら助かるわ キッズの星コケたらSIEで何人かのクビ飛ぶだろうな・・・ 従来のゲーム機がゲーマー向きに先鋭化し過ぎたんやろうな >>704
psの日本の人口分布みたいなユーザー分布に
危機意識は持ってるからのキッズの星だったと思うけど、
sieがアメリカ主流にになっちまってるから
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