田畑「10代の70%以上がFFを知らない」→ スイッチは10代が最も多く、スプラ2プレイヤーの40.3%が10代 [無断転載禁止]©2ch.net
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利害関係が一致したな
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
田畑氏:
そうです。一般化です。ただ,全然達成できていないので,まだまだやるべきこと,学ぶべきことがあるなと。
4Gamer:
自分もゲームの情報を扱っていて,“世間一般とのズレ”を感じることがあります。
凄く大きなニュースだと思っても,世間的にはまったく……というような。そういったことを普段から意識されているんですね。
田畑氏:
常に意識はしています。それが「やらねば」や「やる」に変わるのは,具体的にデータで示されたときですね。
たとえば「10代の70%以上がFFを知らない」という調査結果を見たら,何かやらなければと思いますよ。そのFFを知らない10代に,いかに知ってもらうかということを。
↓
『スプラトゥーン2』国内推定累計販売本数が100万本を突破、購入者・プレイヤーは10代男性が最多
https://www.famitsu.com/news/201708/24140294.html
また、国内累計販売台数が140万台を超えたニンテンドースイッチの購入者調査を行ったところ、男女比率では男性が約7割(65.9%)を占め、
年代別では10代が最も多く、20代、5〜9歳と続きます。「スプラトゥーン2」発売により、5〜9歳、10代の購入者の割合が増え、人気を集めていることが伺えます。
https://www.famitsu.com/images/000/140/294/l_599e4674901b6.jpg
スプラトゥーン2プレイヤーの40.3%は10代
https://www.famitsu.com/images/000/140/294/l_599e4674901b6.jpg 思春期層を失ったプレステ
思春期層を獲得した任天堂 種まきから始めるわけだから売れるわけないし
それを我慢できるほどスクエニは賢くないから
一回出してもあっさりコケて終了だろう FFはずっと若年層を無視して来た
ここからどう手を打つかで5年後10年後が決まる TBTがクソゲーしか作れないって事を知らない無垢な子供達から金をむしりとるチャンスだ! ミリオンしか残ってない日本の市場を捨てて、海外市場で20%の拡大を目指した方が正解になってるのに今更なにを 俺達が子どもの頃はみんなFF知ってたのにな…
どうしてこうなった 10年も開発してたら10代がプレイしてないの当たり前だろ
お前らが空白期間作ってるんだろ 一般のいないところで出し続けて来たFF
ソシャゲやる連中は本編には興味ないっていう んで今のガキがFFやるの?
余計売れなくなるだろ
世界でも スマホ等でFFゴリ押ししてたのに、肝心な層に浸透していなかったのはショックだろうね。
すげー数出してたじゃんFFのよく解らないやつw もう若年層でのFF復活に必要なエネルギーは
完全新作でヒット出すのと同じくらい必要になってそう 3DSでもFF本編のリメイクを出さなくなったじゃん
FF本編の最新作で遊ぶ導線が無くなってるから当たり前
ドラクエは子供向けをずーっと作り続けてるよ
モンスターズとかゲーセンのカードゲームとか玩具とかね >>17
やらないから問題なんだろ
おっさん世代は5年後10年後どんどん卒業していく
FFって何?って世代しかいなくなるよw スクエニの半分以上はFFで出来ている
そのFFを知らない世代がどんどん増えている
これは由々しき事態ですよw いやぁでもきょうびの十代にノムリッシュや板室のセンスは通用せんだろ… 俺がガキの頃には
FF知らないガキなんていなかったのに 「どうやって10代にFFを売っていくか」
ではなくて
「どうやって10代にウケるゲームを作っていくか」を考えてなきゃダメだ
そのためには古参がデカい顔して鬱陶しいだけのシリーズものなんか捨てなきゃいかん
イカは任天堂ネタが極少なのも新規の入りやすい理由になってる(と思う) 子供に刷り込んどけばそいつら
大人になった時狙って稼げるからな つうかFFっていつまでナンバリングするつもりなの?
数字積み重ねるほど一見さんお断りになるだろうに >>25
だからこそ今の10代に遊んでもらえる新しいセンスのFFを作るべきだな でもFF15は残り30%に対しても、FF病といって足蹴にしてるじゃん まともにゲーム業界の将来見据えてるのって任天堂くらいのもんだしなあ
他の連中は焼き畑やるだけやってダメならソシャゲでも何でも逃げりゃいいやくらいにしか考えてない 13や15の体たらくを目の当たりにしてきた10代ならFF=クソゲーのイメージで確定してるわな FFである必要が無い
いつまでもブランドに乗っかってないで、自分で新たなもの作り出せよ スプラって思った以上にガキゲーなんだな
ゲハでおっさんがアップデートとかで騒ぐのは変なのかもね 親子や彼女とポケモンで遊ぶ任豚
1人でシコシコしながらパンツゲーで遊ぶゴキブリ
世間的に支持されるのはどちらかな? 10年開発してれば10代が知らないなんて当たり前だろアホか
DQはカードゲームとかDQMで継続してブランド維持する努力してたしな しかも認知してる30%の10代にとっては糞ゲーとして、だろうしな >>27
それでスマホ版やPC版でも言ってたけど
プラットフォームにいるお客さんと向き合わないと駄目って言ってたぞ
だからスマホ版は単なる移植じゃなくて
スマホでゲームを遊ぶお客さん向けに作ったってよ
Switchで出すならかなり変わるんじゃね ガンホーがSwitchで新規アクションゲーム作るって海外で言ってたが協力プレイ系なのかねえ
案外そういうところから今後のヒットタイトルが生まれるかもしれないな FFやDQは幼稚なオッサン向けだからな
若い奴がやってもつまんねえから売れんだろ FFやDQはファミコンやニューファミコンで発売されていたから主流になり大ヒットになった
その頃イースはどこで発売していた?
今のFFはイースと同じ立ち位置なんだよ
若者にとってFFは「なんかよく知らないけど長く続いているシリーズがあるみたいだね」レベル >>36
100万本の20%は20万本
つまりゲハでよくスレが立ってる洋ゲーFPSよりもスプラ2の方がおっさんがおおいぞw FF15みたいなゴミ作った奴の言葉には何の価値もないな FFのリメイクがDSで中途半端に止まってるんだから
元から若年層切り捨ての計画にしか見えないんだけどな
なんで今さら慌てているのか スプラは廃人主婦プレイヤーが居たりするからな。
本当の意味での古き良き家庭用ゲーム機の傾向には合致してるよね。 そろそろ国内ゲーム業界はまともに向き合わないとジリ貧w
FFよりFateの方が10代の知名度上がっちゃうよ >>48
FFの場合、下手に過去作をリメイクしてそれが評価されると
今の路線の否定に繋がる懸念がある派閥争いのせいで
簡単には出せない >>48
インタビューののりでいったのかもしれんけど
まさかFFが一般化目指してたとは思わなかったからな
一般から逆走してるようにしかみえんかったわ >>8
任天堂のように海外も国内も取ることを目標にすれば? DQも似たようなもんでしょ、最新作勝ってるのおっさん以降しかいないんだから スプラ>Fate>>ドラクエ>>FF
多分こんな感じ >>51
その派閥争いが実際にあるのかは別として
そう感じさせるのは確かだな
みんな「自分が作ったFFがFFらしい」って思ってるだろうし
ゲームで遊んだ人も「一番好きなFFがFFらしい」って思うもんな
ネガティブに言えばこれがFF病なんだろうけど
FFに統一性が無かったのが一番の問題 そこに粗製乱造のスマホFFをぶち込みまくって安っぽいイメージを叩きつけるのがスクエニと言う会社。 >>54
9ですれ違いブーム起こしてるし
少なくともその時やってた小学生は認知してるでしょ
DSでしょっちゅうリメイクだしてるし 別に10代に浸透させるのはそんなに難しく無いよな
人気の絵師と人気の声優集めてクリスタルのスマホゲー作れば良いだけ スクエニに必要なのは形の無いものだよね
気持ちとか >>55
面白さで言ったら
ドラクエ>>>>>>>>FF>>FGO>>>スプラだけどな >>60
それ絵師と声優の人気であって
ゲーム本編の人気じゃないから意味無いよ 7以降のFFを任天堂ハードで解禁すりゃいい
頑なにPSにしか出してこなかったのも子供に手に取ってもらえない原因だったんじゃ >>1
10代の70%じゃなく、85%がFF知らないんだよ
DQも似た扱い。 >>63
意味あるよ
興味持って名前知ってもらえるだけで全然違う >>60
「金が稼げたら死んでもいい」みたいなソフトバンク思考はやめなさいw >>64
それをさせない為のFF7Rなんだと思う
任天堂ハードならFF9が丁度いいと思うがなー >>62
そりゃヒキオタ中二PS信者の価値観だろ
そこに合わせて作ってるから今FFはマズいことになってるって話だ >>56
散々語られてるけど、1〜6までは感覚として同じものは確実に存在してる
それが大きく変化したのが9を除いて7以降
FFは変化するものを免罪符に各々が好き勝手やってるだけ
こんなシリーズがまともに続くわけがない 今FFDQやってる層も今が限界だろうから
後10年もしたらブランドごと消えるだろう
ユーザーは満足だろう、自分たちととも老いて死ぬんだからな 田畑がこう思ってても
社長がPSびいきっぽい感じなんだよなあ >>64
FF7をずっとおっさんしか居ないところに閉じ込めてたからなw
リメイクもおっさんしか買わない気がするわ 一番売れてるハードで本編を出さないと後々こうなるって事なんだろう
DQはそれを守ったから今も売り上げ維持出来てる しきりにFFとドラクエ同列に語ってるのいるけど
すげー売れた9にモンスターズもでてたしで認知全然違うからな
高校生の弟いるからよくわかる うまく行ってるかどうかは別として
DQは少なくとも子供への認知度上げる努力はしてるからなあ携帯機版やVジャンプとかで
一応FFも3DSにシアトリズムとかピクロスみたいなのとか出してるけど
あれ完全懐古向けソフトだし >>67
いや、FFはそういう売り方してないし
効果的な動線にならんよ
ドラクエが旧作リメイクとモンスターズで
最新作を遊ぶ層を効果的に育ててるのと比べると駄目すぎる ドラクエは続ける気があるんだろうか
11のエンディングといい懐古狙い撃ちな宣伝といい終わらせる気満々な気がするのだけど そりゃ2〜3年に一本は本編出すぐらいでないと認知度下がるだろうよ FF知らん奴がリメイクFFだされたところで、やるか?っていうと、おそらくやらんもんな。
RPGなんて特に。 子供の頃さんざん任天堂ゲーを擦り込まれたけど
大人になったらあっさり卒業しちゃったなあ >>79
それな
ドラクエはジャンプ系、任天堂はコロコロとガッチリ組んでる
子供向けのメディア戦略も完璧だ また田畑のスレか
田畑うぜぇからいちいち田畑スレ他店なや
田畑の戯れ言スレとかイライラくるわ >>79
モンハンも最近ストーリーズでそれやろうとしてるよな FFは坂口、DQは堀井
感覚としてその作品を作ってて、自分の世界観をうまく後続に伝えられないなら
その人抜けた時点でシリーズ自体終わりだよ
後のやつは自分で新しい作品を作らなければならないし、作るべき 野村って絶対
田畑のこと死ねって思ってるだろうなぁ
FF15引っ張りすぎだし
クソみたいな発言しまくりだしで モンハン → PSPで思春期層が卒業するも、3DSとコロコロで若年層開拓 → 10年は安泰
ドラクエ → GB〜3DSやWiiで展開、ギリギリ若年層を保ってる
FF → ナンバリングを徹底的にオタ向けハードに閉じ込める → 結果、FF13で国内大幅減、更にFF15でミリオン未達 >>80
じゃあFF5みたいな見た目のを3DSとかに出すの?
あんま効果的とは思えないけど
ブレイブリーデフォルトと大差無さそうだし
なら見た目を変えた方が良い
外伝だし FFもドラクエも大昔に出た古いゲーム
子供が興味持つわけないでしょ
新しいブランドを作らないと >>84
大人になってゼルダに戻ってきたわ
FFやドラクエのVCだせば売れる状態思えば
子供への刷り込みは大事だよ こういうのはFF12発売あたりで気付くべきだったと思うんだが・・・ 田畑はSwitchに来なくていいぞ。トドメを刺したFFと運命を共にしろよ >>92
見た目はともかく、少なくとも本編の簡易版になってないと意味無いよ
面白かったから次は本格的なのやってみたいと思わせなきゃ動線にならんよ
ドラクエは上手く機能してるわ >>84
それが本来正しい
既存プレイヤーの成長に合わせてゲームを作るとFFみたいになる 今の状態からFFを立て直せるやつが存在するなら
そいつは新シリーズを作らせてもFFを超えられるように思うし
もうFFは終わらせた方が良いよ >>93
ドラクエ9 432万本売り上げ
でたの八年前、当時小五で10歳でやってた子がいたとして18歳
FFと比べるなよ >>1
ナンバリングのせいだろ
ドラクエもだけど。
いきなり15とか数字出されても若いやつ遊ぶ気ないだろ >>99
FFを終わらせても今のFFすら超えられないでしょw
ポンコツゲーだけどブランドすら取り上げたらゴミしか残らんよ
今はブランドがあるように見せるハッタリで誤魔化してるんだからさ 世界で売れてるのに
今から急にいろいろ変更とか外人呆れるだろうなぁ
まあないだろうけど
あり得る話ならFF15だけをガキに向けるとかだろうな まず据え置き機を若い奴が買わないからな
テレビもってない奴が増えてるし任天堂は据え置きから撤退したし 常に新規ユーザー獲得し続ける任天堂凄くない?
今後20年は安泰じゃない? SwitchでFFモンスターズとかFFモンスターファームとかFFモンスターハンターとか出せばいい
ワールドオブファイナルファンタジーも結局いつものFF層に売って何も開拓せずに終わったよなw 今後しばらく安泰なのは任天堂とレベルファイブ位だな >>110
あれはなあ
ラクジンの開発力が低すぎた 田畑の関わってきたゲームが全部クソゲーばかりで笑ったわ
ギャロップレーサー(メインプランナー)
ギャロップレーサー2(ディレクター)
モンスターファーム2(プランナー)
蒼魔灯(イベントディレクター)
ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII-(ディレクター)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(ディレクター)
キングダム ハーツ コーデッド(Coディレクター)
The 3rd Birthday(ディレクター)
ファイナルファンタジーXV(ディレクター)
ファイナルファンタジー 零式(ディレクター) なんつーか、スクエニは外注を使うにしても
エニックス時代のクオリティは一切無いんだよな
エニックスは全部外注だったけど、一定のクオリティは保ってた スマホゲーでFFキャラ総出演みたいなのいくつ出てるか知らんが今の10代がどれだけあれをやってんだろ?
個人的にもFFキャラ総出演しても惹かれないし、ディシディアにもとんと興味涌かない >>109
バンナム
なんだかんだで版権モノは強い これまでもチョコダンやCC等一般層や子供向けの試みはあったが、どれも長続きしなかったな 女排除パーティーで腐女子人気を狙ったのに
それすらドラクエ11のが受けてるっぽいのが悲し過ぎるでしょ >>115
10代の70%が知らないんだから
殆ど懐古のおっさんだろう キャラモノが強いと言ってもキモオタ相手にクソゲー連発してたら
結局ガンダム系みたいに先細りするだけやん でもその10代の知ってる30パーセントも知ってるFFはホモホストゲーという ディシディアも結局おっさん向けに売るんだからこりゃ何も変わらねーな >>117
どんな試みをしたところで
本編を一般層のいる所に出さないと意味がないからな バンナムはドラゴンボールが強いからまだまだ安泰だろうな
超はおっさんには受け悪いようだが子供には大受けみたいだし
懐古に叩かれようが継続させて人気維持するって大事だな もともと子供向けのゲームだったのに
何を狂ったのかホモ向けのゲームになってた 多分スマホ展開すれば一般向けの知名度が上がると思ってたんだろう
結果全然知名度が上がらなかったと >>124
その通り
子どもは本気度はちゃんと見てるからな >>125
おっさんだが先週めっちゃ面白かったよ
ドラゴンボール超 >>124
正論だな
・本編が売ってるハードには子供層が居ない
・一番子供がいるハードで本編を出さない
外伝でも本編に移行できるようなタイトルも作らない
答えは分かってる スマホの宣伝はよく見るけど、既存のファンばかりで新規は獲得できてなさそうだよな やっぱ若者がFF知らないのは10年も開発するとか馬鹿げたことしてるから? モンハン4を3DSに出してユーザーが一気に若返った
FFもあれくらいの熱量が必要 >>131
これ以上無い完璧な
負けに不思議の負け無しのお手本ですなあ FF零式のスマホゲーが昔あったが
今までRPG作ってきた開発者とは思えないほど
糞みたいなゲームですぐサービス終了したけどさ
もうFF乱発しすぎてIPの価値殆どなくなってるんだよな
FFの名前使ってクソゲー乱発してりゃそら売れなくなる
例えスイッチに出したところで誰もが良ゲーと思えるもん
作らないと絶対に売れないし若年層も戻ってこない FFは大人向けだし
一般層に受けるとかアホかよ
昔はそうだったのかもしれんが
今はもう全然違うだろ 高校生教えてるけどFF10とFF9はやってる子多いよ
それよりKH好きが多いけど 知る人ぞ知るなんか凄いらしいがマイナーハードでしか出ないゲーム
SFC全盛期の天外魔境みたいな立ち位置が今のFF FFが唯一若返ったなと思ったのがPSPの零式の成功だな
あれで入ったFFボーイが意外といる
あれくらいのことをやらないと難しい 明らかに子供向けにしたスピンオフだけ出しても売れるわけないよな
やって欲しいなら本編出せよ みんなWOFFのこと忘れてるの…?
まああれ子供受けしそうもない上に面白そうとも思えなかったが >>137
FFは大人向けって認識で作るから
100万人のユーザーが減ったんだと田畑は反省したところなんだよ ポケモン全盛期にセガサターンで出たRPGみたいな扱いだろうなw
興味の範囲外だわ やっぱり、中学なり高校の各3年間の中で、このタイトルに一度ははまった思いでを
作ったらないと
開発期間が長すぎるよ >>142
やりたがる若年層がPS4にいなかっただろ
WOFFは子供向けか?とは思うけど
今までのFF知ってる人向けのスマホゲーと変わらん >>143
?
FF13は190万本売れたが
FF15の失敗は子供向けだとかそこじゃねーよ
田畑のはただの言い訳だろ FF15の田畑さんのお言葉
「日本人はー
「海外ではー
「オープンワールドがー
「動画配信がー
「今の子供はー
本当の原因→FFシリーズが粗悪品になったから ドラクエのモンスター達のようなシリーズ通じたマスコットが確立できなかったのも痛いな
チョコボやモーグリはキャラが8等身化してからシュールアイテムでしかなくなったし >>117
FFの過去作正直やった事ないけど
チョコボのおかげで1とかの曲知ってるんだよな >>142
戦闘面は割と良かったよ
ストーリーは主人公の片方がひたすらウザくてイマイチ 子供だとかそんなの全く関係ない
ただのFF15の全体的な失態のせい
それを 日本人が悪いだとか子供が云々だとか言い訳してるだけ
世界は売れた 日本はどうだ
馬鹿かよ >>150
ユダヤくんはただの野村信者、PS信者だからなあ
ゲームの出来以前に田畑への憎しみで一杯だろw PS2→PS3と同年代にアピールし続けてきた節はたしかにあるわな
スラもりやモンスターズみたいのは出来なかったな
チョコボの不思ダンがその役割だったけどなれなかった 今のPS4はセガサターンみたいなもんだな
【悲報】モーニング娘。'17尾形春水&羽賀朱音プレステを知らない 「何それ?」「任天堂 スイッチしか知らない」
https://www.youtube.com/watch?v=B0WgUP8Dty0 つかFFが良いとか悪いの前にPS3までは問題なかったけど
PS4からはPS4に出すこと自体が間違いだよな
PS4なんてそもそもこの世に存在している事自体が知られていないのに
マニア相手に50万本売れれば上出来も上出来ってタイトルなら何も問題ないどころか
正解だけど
最低で200万本であり300万本は狙いたいタイトルとなると
PS4で出すことが最初から一番の間違いで失敗
セーラームーンやプリキュアの立ち位置を目指してるのに
りぼんやなかよしに掲載しにいかずに漫画ゴラクで連載始めてるレベル FFのキャラクターのディフォルメの仕方嫌い
安易にこう言うのが受けんだろってのが透けて見えて洗練されてないよね
野村でもキッズ向けにすばらしきこのせかいみたいなの生み出せるのに何故このデザイン通した?って思うこと多い どの層に向けたところで15みたいな糞ゲーしか作れない田畑に出番はない FFの凋落は13が一本糞だったからじゃないの?
13に言及するレス少ないけど
まあ、その後のスマホ糞ゲー乱発もかなり大きそうだが >>150
大人向けに作ると幅が減ってシェアが減るって事だよ
新規が入ってこなくてIPのファンがどんどん高齢化して
買わなくなる人が増えて売れなくなる
13はそのきっかけになっただろう12の影響とシリーズ
発売感覚が長すぎて売れただろうが そもそもドラクエ11だって3DS版が無けりゃかなり数字を落としていたわけだからな 結局PS2時代に中高生だったいわゆるプレステ世代がそのまま推移してるだけってのがはっきりしたな
キッズ層が任天堂で中高生以降になったらPSに移行するってのもプレステ世代の幻想 まあまずFFは客のこと考える作り方するところから始めないとな
FF13から開発者の独りよがりすぎてつれえわ >>164
まぁそのために追加された3DS版だからな FFを任天堂ハードで出しても売れないだろうね
ゼノブレイドが爆死したようにね 13がちゃんと面白かったら15はここまで数字落としてないだろう
そしてPS4ももうちょっとマシだろう スプラ購買層のグラフを逆にするとFF購買層になるわけだね >>168
そういう環境を作ってしまったのがスクウェア自身なんだがな
FF13辺りで一旦若返りを図るべきだった
よくわからない方向に行ってファンすら減ってるじゃないか FFを知ってもらいたいんだろうけどFF15に触ったキッズは2度とFFには手を出さないと断言するぞ 少なくともFF10までは子供やら思春期の中高生やら
買いたくなるようなゲームだったよ
やっぱキャラデザと世界観で
13は専門用語多様しすぎてマニアックになって
それでもFFなら面白いはずって思って買った人が多いだろう
だけどあの出来で
だからFF15は売れなかった
もちろんFF15自身にもFF13の評判を覆す魅力がなかったから
だけど若年層が全然いないのは開発者が
まったく意識しなくなったから
そういう事をFF本編でやっていかないとIPが死んでいく
FF15が売れなかった原因とはまた別だね 田畑「俺の力作FF15が売れないのは日本人と子供とソニーと俺以外のすべてが悪い 本当は神ゲーなのに!!」 >>168
ゼノはPSで売れないから旧スクウェアにゼノシリーズを
バンナムにゼノとモノリスごと捨てられたんやで
PSで二度も捨てられてるのがゼノ
任天堂ハードで復活しただけ
それにPS2のゼノ3より売れたぞ >>170
FFは全年齢対象で今まで売ってきたんだよ
大人向けとかいうのはどの辺でそう感じたの? >>177
ストーリーとか雰囲気とか色々
あんなの小学生はやらないよ普通 FF13やFF零くらいから大人向けってより中二向けになったと思うぞ
FF15にしろ、普通の大人が楽しめるもんじゃない 小学生キッズが好きなゲームって
マイクラ、ポケモン、妖怪ウォッチとかじゃん?
そんなキッズたちが
FF12、FF13、FF15のキャラデザやイベントムービーを見せられて
興味持つと思う? >>178
一番売れてた頃のFF
つまりPSのFFぐらいまでは小学生もやりたい物だったと思うぞ 大人なんつっても仕事や結婚育児等々でよほどゲーム好き以外はどんどん卒業してくからな
古参にとっては11のオン化に加えて1213が不出来だったのがいい見切りになったんだろ
そもそも大人向けと言われるようになってから比較的評判よかった10の時点で最盛期から100万近くユーザー離れてるし SFC FF4〜6 小学校のみんなが知ってるスクウェアの大作RPG!
PS1 FF7〜9 まだギリギリ中学生向け
PS2 FF10〜FF12 高校生以上がメイン層に
PS3 FF13 子どもは切り捨て、負けハードに注力し卒業ユーザーがぞろぞろと出始める
PS4 FF15 歴代ナンバリングの半減以下 FF13が専門用語だらけとかエアプかな?
そのゲーム内の固有の用語を使うのは他のゲームと同じだよ? >>180
15
>>182
はっきりいうがそのときはそれしかなかったからだろ
みんなのGOLFとかいい例
昔は売れた それしかなかったから まあ出てもいらないんですけどね
出すなら1〜6をそのまま移植したセットを出してくれた方が嬉しい >>185
買ったしプレイしたよ
でも買う前に専門用語でプレイする気なくなる人もいるだろう
ファルシのルシとかここまで造語による造語の説明だらけの
ゲームも珍しいよ?
他にはキンハーぐらいじゃね? FF15ポケット?だとかつくってるだろ?
あれはガキ向けに作ったんだろうな
評価見てみ ボロクソだから
動画のコメ欄でこんなゴミ作るなら他のことしろってコメだらけ お前らファミコン世代のオッサンが昔のFFっぽいのやりたいから子供使って喚いてるだけだろ
7以降世代のの20〜30代は今のFFの路線自体には満足してるっての FF=大人
この感性がすでにキチガイじみてる
FF7当時にガキだったオッサンの感性かね
いい年してお前FFで感動とかマジ無いだろ
マリオやテトリスやってるオッサンのほうがまだいいわ >>185
物は言いようどころじゃないですわ
FFは7の時点でかなり危ういだろ
あんなのは断じて他のゲームと同じに
どのゲームでもやっている事でゲームなら至って普通の事ではない PSのメイン層って高校生〜大学生
FFはその層にも見向きもされてない キッズ「等身下げれば俺らが飛びつくと思われててやっぱつれぇわ」 >>185
他のゲームは造語を使うにしても
ちゃんと分かるように説明があるからなあ
FF13は説明不足のまま多用しすぎ 今のわけの分からない世界観自体はRPGの中じゃオンリーワンだからウケてるよ
技術力が足りてないだけだよ >>186
PSやPS2で一体どれだけRPGが出てるか調べてから
それしかなかったと言ってくれないか?
むしろ今の方がRPG作る本数減ってるよ?
15で大人向けと感じたならそうだろう
だから大人向けと思われない方がユーザー数拡大するよねって
そういう単純な話
ドラクエ支えてるのはそういう幅広いユーザー層だから
田畑が子供向けに作らなかったから売れなかったという
捉え方してるのはまた別の話だよ >>190
FFやってるの30以降だろ
さらっと20代の少数派を混ぜて若返りは無理筋だわ 当時任天堂を裏切ったのがジワジワと効いてきてる
あそこから若年層が入らなくなった
復縁してGBAで456移植したまでは良かったんだがな
7以降を全く出さないから何の意味もなかった >>185
あれは度を超してたぞ、少なくとも俺はあれを見てFFやらなくなった程度にはおかしい 等身下げて低スペ機でも出せるようになんてしたらそれこそ終わる そりゃもともとゴミなもんを子供向けにしたってゴミなのは変わらんだろ
むしろ子供の方がゴミに厳しいしな
大人は「こんなはずじゃ…」って心理がどうしても働くから擁護する向きも出てくるが >>190
その世代に向けて作り続けても先細りなのが見えてる、というのがこのスレの趣旨だろ 子供相手に一番やってはいけないことは
子供だましの作品を与えること
スマホユーザーに小馬鹿にした作品を与えることもな FF13の専門用語の悪い所は種類が多いか少ないかじゃないんだよなぁ
理解しやすくて面白い内容になってないから駄目なんだよなぁ
そういうのFF10とか超工夫してたじゃん
ティーダ「ショーカンシって何?シーモア誰それ」
ワッカ「そんなことも覚えてないのか?しゃーねーなー教えてやるぜ」
だからFF10に対して専門用語がーとか誰も言わない >>190
FFは5が至高だと思ってるが、今更FF5みたいな世界観の物を出されても古臭いだけって自覚はあるよ
今風ですら無いだろ、今のFFは
俺?今?イカやってる とりあえずペルソナっぽいFF出してみては?
学生が異世界に行くお洒落なやつ 田畑「JAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!wwwwwwwwwww」 >>204
どうなんだろうな?
一応、スマホ版のFF15はずっとスマホゲー作ってた奴らみたいだけど FF7〜10辺りを支持していたような層はモンハンやペルソナに取られちゃったもんな
その辺をごっそり取られて古参にも見放されてFFは落ちぶれた
ドラクエは若年層にも向けた展開をちゃんとしているから維持している >>201
FF15ポケットエディション
グラフィックは違えどDQ11と同じようにシナリオの共有体験は出来る
問題はFF15のシナリオ自体が…ってところだな >>205
というか造語って例えば
坂口のロストオデッセイだと
魔導産業革命っていうワードがあるんだけど
ちゃんとどういう意味か言葉からわかる造語なんだよな
だけどFF13のファルシのルシとか文字からはなにもわからないし
まったく作品中に登場しなかったのにすごいことやってる
女神だとかプレイヤーにワザとわかりにくくしてるんじゃって
思うぐらい不親切だったな 元々FFはガキがやってた代物なのに
中2RPGが大人向けだのポルシェのようだのアバターだの意識が高くなったもんだよなあ
勘違いした大人の成れの果てだな
やってる奴もFFも >>205
だいたいFFやってりゃ召喚士なんてのはすんなりイメージ出来るわな
ファルシがルシでコクーンなんてフレーズ聞いたらこれ大丈夫かよ?ってなるわ 子供向けにアーケードでFFカードバトルとか出されてもな
ドラクエのキャラの魅力に勝てないし、ドラゴンボールにボロ負け >>205
まさにそれ
>>193
PS3の時代は中高生多かったけど
PS4は30代以上のフレンドばかりだなぁ >>208
FF8みたいになって完全に終わってしまうだろwww
もう昔のような中世のわくわくするようなファンタジーなFFは出ない >>210
ものすごく慎重に、とてつもなく工夫して投入しないとやばいと思う あのポケットエディションに反発してるのは公式への反応見ても、既にFF15買ったヤツとかPS信者的なのが多い
ポケットエディションが相手にしてるのはそいつらじゃなくて未開の層だから、あいつらは全く参考にならない
何でも出してみなきゃわからんもんだ >>214
こんなスレにマジになっちゃってる俺にもダメージ来るからやめてくれ ファルシのルシを機械神の使徒にするだけで
普通に伝わるのにワザとわからなくさせてる
そこに意味あるのかってなったらなかったでしょ?
そういう中二センスでわけわかんなくしたのがFF13 3までの小学生向けから6までの中学生向け、10までの高校大学生向けでその後社会人向けまで対象年齢上げ続けたわけで
そのままターゲットを老人まで引き上げ続けるのか?って状況でこれじゃいかんっていうのが今の状況だろう
一応DQ11という正解が直近で出来たんだから打開の方向性はもう決まっただろう
上手くいくかは別として >>213
漢字で意味を繋げた造語だな
初見でも何となく分かってストーリーで補完すれば全てを理解できる
今のFFは簡素に「伝える」って事すら難しくなってしまったのだな >>216
まぁありていに言って詰んでるよな
おもちゃ屋やヨーカドーやイオンに
プリパラ、アイカツ、の横にドラクエやドラゴンボールは
置いてあっても同等のコンテンツ力感じるけど
そこにFFのキャラと世界観でとなると戦力外通告どころの話じゃないですわ DSのFF3、4リメイクはそこそこ売れたのに何でその後は出すの止めちゃったんだろうな 現状スマホで展開しても意味ないからな
スマホで十代って大体パズドラ、モンスト等に集約されてるから
CSなどにおいて元々若い世代に展開してきたドラクエと違ってそうしてこなかった
FFに対して知識ないやつは触らないんじゃないのか
ここら辺がスクエニの思い違いだったと思う FFがうけないのは気持ち悪いから
これにつきる
任天堂のキャラクターには気持ち悪さがないだから一般受けする 口だけかもしれんが
若返りを意識するタイミングが10年遅いんだよなあ
やるなら10年前くらいにやっておくべきだった >>228
DSのFF3って確かミリオン売れてたよな・・・
15って・・・ >>227
落ちぶれた妖怪ウォッチどころか
新参のスナックワールドにすらフルボッコにされそうだな >>228
もったいないよなあ
仮に続いてたとしてもどうせ6で止めてただろうな
7以降も若年層ハードで出さなきゃ若返りなんてしないのになw 田畑「FF15は神ゲー 日本人が見る目ないだけ 世界では売れたしw 日本人とか客じゃねーよ!」 >>228
13の時点で宗教的なハード信者が開発内部にいたと
和田が言ってるから
俺たちが関わったFFは任天堂機には出さないとか
突っぱねたんじゃね?
野村とか野村とか野村とか FFDQ以外を雑に扱いすぎたな、
PS1時代にあった幅広さももう無い、FFの名前つけた雑なゲームばらまくだけ。 >>236
そんな奴がゼノブレ2のグラフィックやろうとするか? スマブラにクラウド参戦させたから知名度上がったと勘違いしてないといいがなw
本編出さなきゃ何の意味もないよ >>236
野村はそんな宗教はないよ
野村の関わったゲームが任天堂ハードにも出てるし思違いだよ
いるとすれば野村以外の誰か ドラクエと同じように懐古に向けたとして商売になるのかね
狭いフィールドとコマンド式とプリレンダムービーの時代に戻るのか FF13の後に何年かかって15出したんだよ
間にオンラインやら派生作品有ったとは言え 海外でも600万売り逃げてから50万しか伸びてないじゃない
もうバレてるよ >>236
KHって3DSで派生作品だしてなかったっけ つーかドラクエって合算でしょ
単体だとそこまでじゃないよね >>243
じゃあなんでキンハーナンバリングを
任天堂機に出さないの?
ディズニーなんてめっちゃ子供受けして売れそうなのに
ノクトの名前だって野村はSCEカルトのアナグラムだし ここまで悲壮感が開発した本人から漂っていると海外でヒットしたというのも疑問だな >>237,242
メタスコア基準の海外受け狙うなら
6や9路線作るはずだが、そんな気配も無いしな 田畑「JAPガキ買えや 外人のガキは楽しんでるぞ これだから日本人は…」 野村は任天堂ではなく任天堂信者なら嫌ってそうだが
すげーネットで叩かれまくってるし あとFF13やヴェルサスに対しても
PS3オンリーという表記はPS3を信じてブレない
意思表示ですって野村言ってたけど?
箱○マルチするべきじゃと社内で言われたけど
突っぱねてPS3特化して作れと命じて
そう言われると思って特化しましたって部下とのやりとりを
美談としてファミ通のインタビューで語ってたし DQ11はたまたま子供に買い与えてた3DSで出たから買ったってケースがかなりあるんじゃないか
PS4本体はほとんど牽引できなかったし >>250
あくまで野村が宗教に染まってないって話であって
他の誰かが染まってたりはするかもな 単純に技術力が足りてないからクオリティが低いんだよ
海外のAAAタイトル並に作り込んでPS箱PCで展開すれば余裕でドラクエの倍売れる >>259
野村がFF7でキャラデザ抜擢されて
PSハードに写った最初で爆売れだったし
FF13やヴェルサスに対してもPS3オンリーって
ずっと野村が言ってたんだよ?
社内の経営の判断とはまったく相談せず独自に
で、その後マルチになって謝罪なしで
ツイッターで他のゲームのハード選択について
機種の選択は経営の判断になります
とか口が固くなってたがw だいたいFF7の時に中学生だった奴等ももう30代半ばだろ?
その世代なんてゲームから離れてるのも多いし、その頃から新規なんてほとんど増えてねーからな
適当に新作出せば売れるだろって惰性でそれっぽいのを出してただけのツケだよ 海外はいいがそれこそ国内の若年層への種まきみたいなもんで
日本で売れるものちゃんと作ってりゃ海外でも売れるのに >>257
これなw
PS4の時にも日本一の社長がディスガイア5で似たようなことを言っていたんだよ
それがあの結果でSwitch版出したら海外で10万本で好調
日本のゲーム業界はそろそろPS教から目を覚まさないとダメだw KHはむしろハード一つにしぼって
だしつづけるべきだったと思うわ…
全部本編とつながってる内容なのにとっちらかりすぎ あとFF13がマルチと発表される直前のツイッターでも
海外のE3で発表だったんだけど
野村は海外で発表がありますが国内では関係ないのでとか
わざわざ呟いて国内独占の意思があったみたいだけど
結局国内も遅れてマルチになったしな
どんだけFF13を箱○で出したくなかったんだよっていう話 やっぱ豚の願望スレとお願いします!スレじゃねーかここ FF13に関してはソニーの契約あったみたいだしそこは仕方ない
発売してしばらく経ったあと契約切れたので国内で出します^^とか言ってたし 知らない?今の10代って親がFF/DQ世代だろ?
親から聞いて名前ぐらいは知ってるだろ 冷静に分析して語ってるように見せかけて
裏ではクレクレ オレタチノトコニコイカス!オレタチノトコニキテクダサイィィ!!
低性能ゴミハードでも動くようにデフォルメ奇形ちびキャラにしてくんれぇえええ!ー
ってことじゃん 2014/09/23
日本一ソフトウェア新川社長「日本でPS4がしっかり売れないと未来はない」
https://www.youtube.com/watch?v=sE3MwZYLP7M
↓
Nintendo Switch専用ソフト『魔界戦記ディスガイア5』世界累計出荷本数10万本突破のお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2017/20170518_1.pdf
当社は、Nintendo SwitchTM 専用ソフト『魔界戦記ディスガイア5』(以下、本商品)が、受 注分を含む世界累計出荷本数(平成 29 年5月 18 日時点)が 10 万本を突破したことをお知らせ いたします。
特に海外版の受注が堅調に推移しており、今後も日本のみならず、世界中の方々に本商品の魅 力をお伝えしてまいります。 節操なしに機種絞らず出しまくってたのはひどかったわ
ファンはついていけねーだろアレ
トドメとばかりに全部入りのパックを激安で販売ってオイ だからなんでドラクエの名前も同列に持ち出す奴って
ドラクエ9の存在やモンスターズ無視してんだ?
若いこの知り合いいないっていう自己紹介か スプラトゥーン2のキャラデザをよく見るべきだな
可愛らしくて生意気な感じでオシャレ、ガキゲーに拒否反応を示す人たちにも人気なんだよ
これは昔のソニックを彷彿とさせる、SONYは喉から手が出るほど欲しいゲームだろ
こういう路線があるのに、オタクに媚びを売るから、オッサンしか寄り付かないんだろ その親世代が今のFFのセンスについていけてないのも問題なんだと思う
もっと王道ファンタジーにしようよ ちょ!任豚さん…
さすがにがめついぞwww
まるで餌に群がる豚の構図ww >>267
ドラクエの成功
FFの失敗を比較してるだけじゃね
FF15は日本での落ち込みが足を引っ張ってる >>274
奇形トゥーンはFf15の650万超えましたか??
奇形トゥーンw >>268
海外ではFF13マルチは同時発売
マルチが決まる前にPS3オンリーなんて
自分の願望を語ってたのが野村
契約云々は国内での話 >>276
田畑自身が聞かれてもねえのに
自分から「スイッチスイッチ」言ってるからなあ FFが王道だった事なんてあるのか
昔から世界観ごちゃまぜのなんちゃってファンタジーでしょ >>281
FF5までは似たような世界観
FF6からSFの要素が入った >>281
真面目に魔王と勇者やってんの何気に
ゼルダとドラクエ以外ただの一本も無いレベルだからな >>281
少なくとも5とかあの辺王道ファンタジーで
6でちょっと機械要素入って「新しい」扱いだったよ当時の空気的に >>281
今のと比べれば十分王道ファンタジーだよ
自分的には1〜5とか9とかは割と王道ファンタジーだと思う 日本はアニメにしろ漫画にしろ世界観ごちゃまぜの
なんちゃってファンタジー多いからそれを王道と言えなくもないかもね >>274
イカのデザインってカーズとかミニオンとか
あの辺りに通じるものがあるな。
でも、日本はイカやミニオンよりラノベの萌え
キャラ描けるデザイナーの方が多いから 日本だと指輪物語に影響受けた世界観をだいたい王道ってさしてんじゃん
つかそこ定義にこだわるとこ?
一般人的にはかなりどうでもいいぞ定義なんて FFは王道でも1からSF要素入ってるし
王道の皮を被った移植ファンタジーなんだよ
だから海外で受ける
だけどドラゴンズドグマみたいな海外の
ファンタジーそのままの世界感だと
外人からしたらつまらないらしいな 1人では弱い主人公が仲間やいろいろな人々の思いを背負って世界を滅ぼさんとする悪に立ち向かうって意味ではジャンプ的王道だったろ9ぐらいまでは そもそも海外つーか欧州でFFウケたのがまさに7だからな
日本とは事情が違う 発展した文明がかつて存在したとかいう話は
神話世界でもよくあることらしいね
FF10のストーリーとかも琉球神話をモチーフにしてるけど
実際に沖縄の近くに海に沈んだ文明都市とかあって神話でも
祖先が高度な文明で暮らしてた楽園(聖域)の話とか出てくるし >>287
それなりに勉強してたら誰でもその路線のはかけるよ
どうい層に売り込みたいからどういうイラストにするかっていう
企画が全て
ミニオンまでいくとバタ臭すぎてかえって受け入れられないと思うけどね
アームズがそうだけど お手本にすべきは任天堂ってより
オーバーウォッチのデザインだと思うわ
ゲームを一番遊ぶ層にドンピシャでしょ
欧米だけでなくアジア圏でも大ヒットしてるのは凄い
スカイリムやフォールアウトは本格的だけど
アジアではそこまででもなくてコア層だけに留まってる オーバーウォッチまんまのキャラデザARMSは海外でヒットしたんかね >>295
まんまとは思わんが
ARMSはキャラってよりゲームが悪い
キャラデザの方向性は決して間違ってないと思うぞ
腕が奇形なの以外は >>293
それなりに勉強すれば誰でも描けるはあまりにも言い過ぎですよ。絶対に無理です。 7はタイミング的にも売れただけで
ウケて評価されてるのは6や9だよ
FFのランキングだとほぼこの2つがトップに来る 20代でも知ってるけどプレイしたことないってのがかなり増えてるだろうなあの売り上げじゃ 初代FF7ぐらいのキャラデならオーバーウォッチに近いデフォルムと言えなくもない
8の完全8等身化で引いたプレイヤーも少なくなかったと思う
けどそれだと9の売上が激減した説明にはならんか… >>297
美大でも専門学校でもいってりゃまずかけるぞ
一つの絵柄しかかけないなんてのは絶対ない
煮詰めてかかないだけ 田畑も10年かけて完成できなかった野村も退社しろ 癌だろこいつら
もうFFは14一本でやってけよ吉田に任せとけや >>4
それな。
ドラクエはモンスターズやゲーセンのでなんやかんや子供層にもアピールしてたから今に生きてる。
ドラゴンボールの鳥山明なのもかなりデカイが。 「FF7が一番受けた」ってのは勘違いしやすいんだよ
「FF8、FF9で売り上げ落としてるから駄目」だったんじゃないんだよ
ハードが一番勢いがある時に出したから勢いに乗っただけで
この傾向はPS2でも同じなんだよ
そりゃハードの勢いが落ちた時に出たFF9やFF12はどうしても不利だよ >>300
8の評判が悪くて次作に響いたんだから説明になる >>301
本題とずれるから引っ張りたくないがそんなに甘いものじゃない。 >>300
8の頃に周囲からキモイ扱いされたのも
いるみたいだな。当時のゲーム系のサイト
にそれっぽいスレがあったりした。 FF15スマホ版のデフォルメキャラも子供や女性層を狙ったものなんだろうか。
正直あのデフォルメはイマイチなんだが。FF3やFF9とかの絵柄のほうが良かったんじゃね? >>305
当時の空気知らん奴の意見に見える
FF開発中ってので一気にPSに流れたんだぞ
体験版がついてたからトバルが売れた
それで売れた7があったから8はテレビでも大々的にやって
歌手も使ったのも話題になったけど中身があれで
そこで人が離れた
10は8、9で人離れてたけど口コミで面白いって話題になったんだよ
>>308
そっちで食ってるからいってんだけど
商業で通じるかどうかはさておいて描けるだろ
萌え絵しかかけないとでも思ってるのか >>309
FF8はFF9より売れたけど
人気があるのはFF9の方で
スマホ版やPC版も出てるんだよな
FF8を復活させてくれって声は少ないらしい 8はキモかった
あらゆる意味で
あとドロー周りの仕様もクソ
あとシナリオが恐ろしく電波だった >>301
それは描けるのレベルでの話になってないから
音大美大芸大行ってプロで通用しないレベルの
技術だけそこそこ身についた素人が全ジャンルでほぼ全員でしょ?
そういうレベルは給料もらえるレベルというか
コンテンツを任せてもらえるレベルでの描けたとは異なるから
スポーツで言ったら運動部入ってた素人のおっさんの草野球の水準じゃない >>314
技術があってうまけりゃ食ってける世界じゃないよ? >>311
だから、そういう事なんだが
お前が読めてないだけだ
FF7はもう内容以前に発売前からも熱気が凄かったからな
移籍がインパクトが大きくてこれ自体も大きな話題になった
そういう事だろ
悪いけどファミコン時代からやってるんだわ 10のヒットで道を間違えた感があるな
10ってかなり閉鎖的な作りだからそれが受けたからそれでいいんじゃね、的な
FFとしていろんなものを切り捨てたナンバリングだと思う
ちなみに自分は面白くなかった、窮屈なんだよ >>315
はなしになりませんわ
そんなことは全く書いていないよ
それに食っていけるってレベルの話でもどっちみち筋違いでしょ
食っていける程度だと他業種での期間工の工場労働者レベルなんだから FCの3から入った世代だけど、周りは7,8辺りでほぼ全員脱落した
あの辺りで相当血の入れ替えが起こったんだろうな
個人的には6から後はFFという名の別物と割り切ってたから、
6以降もかなり楽しめたけどね >>316
ハードが勢いあるんじゃなくて「FF」が勢いあった
FF。PSで開発中ってCMがなきゃそもそもPSはあんなに売れてない
>>318
お前がそうならそれでいいわ
お前その業界の人間なの?
なら技術あってうまいだけじゃ上り詰めれる世界じゃないのわかるよね キャラデザ変えて用語多い台詞もかえてムービー多いイベント少なくして痛々しいキャラをなくしてやりゃ少しは復調できるやろ まぁ
ゲームのイメージで任天堂ゲーム機のキャラは根強く良いイメージあるからな・・
そもそもスクエニのゲームは主人公よりモンスターの方がイメージ強いだろうし >>320
「FF」に勢いがあったのは否定しないが
要するに「FF7」という中身が伴ってないという話だ
当時の状況では中身が仮に「FF9」でも売れたって事
だから「FF7が一番受けた」ってのが勘違いしやすいと言ってる ドラクエはスライムが看板モンスターとして超有名だからな。FFにはこのレベルのキャラクターはいない。グッと落ちて、モンスターじゃないがチョコボやらクラウドやらって感じかな 昔のファミ通の企画で、「ドラクエと聞いて浮かぶものを描いてください」
っていう街頭調査をしたら、8割だか9割の人がスライムを描いてたな ドラクエはなんかかんだ言って
老若男女、幅広く取り込んでいるのにな でも今スライム知らない子供も多いみたいよ
本来のスライムの方先に思い浮かべる人も増えたかも >>324
確かにそれはそうだなすまん
でもその熱量に見合うだけ受けたとは思うがなぁ
それがあったから8への期待があってあの売り上げだったと思うし
あれで内容がFF12なら売れても特別な存在にまでなってたかと言われたら微妙な 4〜6辺りリメイクしてswitchで出した方が良いけどね
10代にアピールしたいなら
その上で16出せば良い 結局は頭の出来の差がその通りに出るだけのことだからね
堀井に比べてFF作ってる連中はアートのセンスは合っても
その分余計に頭が悪いんだからしょうがない
6からのFFのやることなすこと全てがこうして振り返るとほぼ全て
それは一番やってはならないことのオンパレードだからな
つまりは頭が悪い人間が作ったからこんな頭の悪い結果に
20年掛けてなったってことなだけ いやいやいや
FF7の中身が8だの9だのだったらあそこまで爆発的には盛り上がらなかったよ
無茶を言うんじゃない無茶を
あれはオタクの大好きなキャラと大好きな展開を各種取り揃えたから受けたの
ちょうど今ドラクエ11が受けてるのと同じ状況 >>331
おじさんたちは勘違いしてるけど
FF知らない層が4や6といった中途半端なナンバリングからやるわけないだろ >>330
FF9は熱心なファンが居付いてるから
FF8より移植が多いんやで
FF9はFF7より従来のユーザーが移行しやすいと思うがねえ >>334
俺は4から始めてFF7の予習としてプレイしたよ なーにがSwitchだよ(笑) 豚はFFに関係ねーから消えな
FF4のリメイクをFF15風にしてだしてくれ クラウドがそこそこ有名なのも初代のツンツン頭デザインだったればこそだしな
CCやリメイクのリアル勘違いホストデザインじゃ大半の心に残らなかったろう
直近のスマブラにも初代デザインが来たし 種まきのつもりのスマホFFですべて目先の回顧釣りやってちゃなぁ 俺も歴代FFの中でFF9が一番好きかも
スイッチにリメイク移植とかないかな
7は待てないんで抜かしていいからさ みんなでFF論を熱く語るときになぜかFF12を語るゲーマーって少ないよな
いろんな論点を含んでいるゲームだと思うんだけどな、なぜかあまり熱く語られない これがコケたらもう終わりって決意を込めて
新シリーズ「ファイナルファイナルファンタジー(FFF)」を立ち上げよう >>337
当時の最新作だったオチとか止めてくれよ? 低性能のゴミスイッチにリメイク??
退化しちゃうんじゃね?wwww >>342
12は個人的に好きだけど
FFってよりオウガスタッフゲーだからな
遺伝子自体が違う >>344
7出る直前にスーファミでやった
そういう風に書いたつもりだったが ゲハ民12好きな奴多いでしょ
隙あらばガンビットの話題出るやんけ FF12の出来はともかく、
松野達にFFへのリスペクトがあったように思えない
だから一番の異端だと思う
好きだけどな ゲハっていうかガンビットってゲーマー心擽ぐる要素だしイヴァリースの世界観はファンタジーでFFらしいじゃん FF12の戦闘はゴミすぎだろw
FF15やった後はクソゲー臭がw
ゼノブサイクもそうだがああいうのこそ真の棒立ちwww FF12の世界観は松野ワールドであって
オウガバトルシリーズとの類似性の方が強いよ 入る順番によるんだよな
ハード揃えるのは厳しいしFF7なんて今じゃキツすぎるグラフィックだしな 野村叩く人多いけどさ、あの人の絵ってキャッチーなんだよ。
ここやFF板で絶賛されてる吉田絵はアート的で素敵だけど一般人だと地味に感じると思う。 昔のグラフィックがきついって思ってるのは
常に最新のグラフィック追ってきた人だと思う
今でもドットゲームやる人いるし
子供とか始めて見るものがそのグラフィックなら
きついとか思うこともない
知り合いの若いやつも今更FF7やってみるとか言ってたし 12があまりにもつまらなさすぎて
ここでFFシリーズは見限ったな
13の主人公はニューハーフだったしw >>356
シナリオやゲームにまで口を出してなかったら
叩かれるにしても今ほどは叩かれてないだろうな >>357
ドット絵と違ってPS時代の荒いポリゴンゲーはキツイだろ PS時代のFFはテンポの悪さがキツイ
スマホPCで出てる倍速とかレベルカンストがあってなんとか遊べる >>296
ヒットはしてないんか?
そこそこ売れてるって聞いたが >>360
クロノクロスとかゼノギアスとか今でもやりたくなるよ
キツイってのがよくわからん
何がキツいのか 俺もFF12が一番好きだけどツマランとか嫌いって言う意見もわかる、
各々の好きなFFが食い違うのがこのシリーズの抱えてきた問題であって
毎回システムも世界観も変えてくるくせにそれらをひとつの"ファイナルファンタジーシリーズ"として取り扱う事こそが最初の間違い。 松野がスク行ったのが正解だったのか間違いだったのかいまだに分からんわ
クリエイターのやる気は有限なのにFFTとかいうTO完全焼き直しを作らされた時間と
FFナンバリングという重過ぎる荷を背負わされた時間があまりにも勿体なさ過ぎる >>356
13や15のキャラデザも野村だけど
まったく受けてないどころか
逆にあれで離れて言ってると言えそうだが 予備知識なしでも簡単に入り込めるDQやポケモンと違って毎回システムも世界観も違いすぎるのが一般層は引いちゃうんだよな
長寿シリーズは覚える事が極力少ないのが重要なのに煩わしくしすぎ つかFFって7以降のナンバリングひとつも任天堂ハードに出てないんだろ?そりゃあ子供層いなくなるわ。
FF3がミリオン売れたんだからFF9とか出しとけばそこそこ売れただろうに なんで出さなかったんだろうな。 今の和ゲーは若いユーザー層を取りたがってるけど
内容的にウケないもの作ってるから難しいな 子供時代に13と15のクソゲーとか今の子供は可哀想 >>372
ポケモンと妖怪ウォッチやって回避してるだろ
もしくはデジモンとかか? >>1
この例えばって、本当にそういうデータがあったって事なのかな?
そうじゃなく本当に物のたとえとして言ったのかな?
10代の七割がFF認知してないってのが本当ならガチで手を打たないとヤバいよな >>371
今までPS向けにキモオタニートや高齢独身相手に作ってたし厳しいだろうね 作り手やユーザーが目に見えて高齢化してきて
新規を獲得する事がいかに重要かといいう事にようやく気付いた感あるな
申し訳ないが間抜けという他ない 売れないからって任天堂ハード無視すると若い新規は入らないんだな
ペルソナみたいにアニメ成功したりしないとな >>375
本当もなにも、小中学生がファブラノヴァなんちゃらかんちゃらとかホスト4人の逃避行とかに興味示すとお思いか?
しつこくFFに留まってるオッサンオバチャンも小学生時代からこの路線だったらまず手を着けなかったと思うぞ 大手ソフトメーカーに子供たちを獲得しようという使命感みたいなモノが皆無なのが逆に凄いよな
なんだかんだで自分たちの好きなモノを制作してんだろうな、ゲームクリエイターって
もしも日野さんがいなかったら?なんて想像するとゾッとする 一番有名なFFキャラがライトニングさんだろうしなw スマホのベタ移植でも何でもいいからどんどんSwitchに移植しろ
シリーズをショップに置いとくだけでも看板代わりになるだろ
んで何度も何度もセールすればいい
採算度外視で若年層に広めるんだよ
それすらせずにインタビューでグータラ言ってるより何倍も効果的だ てかそもそも総論レベルでまず任天堂路線とバンダイ路線以外に正解は存在しないから
オルタナティブとして無理矢理な別解は無限に有ると言えば在るが
それは特異なセンスか特殊な才能前提だから組織としての継続性は無いわけで
いちいちめんどくさい事考えたりデータ調べたりしなくても
任天堂の真似するかバンダイの真似すりゃいいだけなんだよな マリオRPGみたく、スプラトゥーンRPGを共同開発して、サブタイトルにFF付けて認知度上げよう。 宮本「欲しいと思ったモノの8割は実際には買わなかったモノ」
まず欲しいと思わせるのも大変だし、そこから実際に購入させるのはもっと大変
FFは欲しいと思われるところから頑張って、どうぞ >>384
クレクレっつーがゲハにいるようなオッサンは大体のFFをリアルタイムで遊んで来てるだろ
子どもにクレクレすらされない状況を嘆いた方がいい 誰かさんはどこぞのハードでだすくらいなら認識されず死んだほうがいいと思ってそうw >>388
言い訳すんなってw
俺の目にはクレクレブヒィン!にしか見えませんよw 田畑氏:
そもそもコンシューマ版では,プレイヤーの年齢層が大きく下がりましたね。
4Gamer:
若年層が流入してきているわけですか。
田畑氏:
そうですね。長年のFFファンでFFXVを購入してくれた方と,初めてのFFがFFXVだった方が,かなり混在しています。
そういった状況なので,ある程度意図したところには来ているのですが,まだまだやるべきことはたくさんありますね
若年層もちゃんと入ってきてるはいるんじゃん レベルファイブが席を取った
もはやFFの出る幕ない
死んでゆくのみ リディアが出てきた回とか面白かったけど15のドライブは失笑でしかない
売れてた頃のFFはクリスタルガーで軸が一貫してたけど今はよくわからね
最先端の様な映像の一本糞がFFの特徴なら他のソフトを選ぶかな
その辺あまり軸がぶれてなくて新規も取っつきやすいドラクエはまぁ流石 今後もハードを買ってまでFFをやることはないだろう
爆熱爆音据え置きなんか一生買うことはない
PSは人生に不必要 >>180
子供がギリギリ魅力を感じられる世界観だったのは12までだろ
13とか15とか子供がやりたがると思うなら頭おかしい FF12はGBAやDSでもイバリースシリーズ展開してたからな
任天堂ファンに馴染みがある >>368
最近のFFはパルスのファルシじゃないけどすげー初期設定を面倒くさくして群像劇だの政治劇だのをやろうとし
実力足らずで失敗し単純な話に落とし込むけど
自分たちが作れる範疇のきちんとしたテーマで筋通せばいいのにって毎度思うわ なんだクレクレスレか・・・
豚はプライドの高さゆえ【出さないスクエニが馬鹿】というがださねーよwwwwww もともとFF7でグラがグラがでタコ踊りしてた同じころに
ポケモンキッズが発生してるからね、これらももうポケモンにいさん&おっさんやで
10代だけに知られてないと思うのは厳しい認識をしたつもりで
まだ甘めに捉えてると思うよ ここで子供向けに超楽しくリメイクされたスイッチ版のFF15を出せば
国内で一気にシリーズが大復活だろうな
今はモンハンやポケモンなどの400万本超えてくるバケモンゲーは子供がガッツリ支えてるから >>190
その世代向けに作り続けても未来がないのが問題なんだろ
バカなの? >>201
頭身とスペックは関係ねぇ
3DS以下の性能のPS時代から8頭身だろが とくにFF15の中吊り広告とか
知名度に支えられないと成立しない形式だと
当時思ったしここでも指摘した もうFF15はいいよFF16作ろう
もしくは1からやり直そうBDFFももう忘れていいよ イカ2でフジツボステージの端の塗れない塀の上に敵味方のイカが並んで寝そべってた
何だあれと思って倒しに行ったら味方のイカが俺に向かって撃ってきた
あれはきっとキッズの友達同士がふざけてたんだと思う
しばらくしたらまたなんでもないところで二人でアオリイカやってた 10年に一度しかナンバリングタイトルを販売出来なきゃ
そりゃ10代はFFなんて知らんだろうよ
アサシンクリードとか見習って2年に1本ナンバリングタイトルを出せばいいだけ >>399
出さなきゃそれで日本のFFが終わるだけなんだよ >>403
任天堂ハードのナンバリング最新作がFF6だろ
FF15より何倍も売れてるよ とりあえず過去作はどんどんSwitchに移植して、
16は何時になるか分からんけど、
任天堂ハードの性能に合わせてつくってマルチすることだな >>411
過去作移植したところで売れんだろ
それくらいFFなど世間は興味ない 売れなくても出さないといけない時がある
ショップに置いてあるだけで看板代わりになるだろう
何もしなければ10年後、飯が食えなくなるかもしれない クズエニもneoFF的なものを坂口に作ってもらえよ
それくらいやらないとブランド死ぬぞ >>412
売るってよりは、認知して貰うところからはじめないと話にならないからね 「海外で売れている」ならもういっそ海外専用タイトルにすりゃいい 今は懐古ファンが支えてる
そのファンすら振り落としたのがFF15
FFを幼少期に遊んでない思い入れも無い世代が10年後、更に2倍に増える
そいつらが思い入れも無いのに遊んでくれるだろうか?
懐古ファンはどんどん卒業していく
FF13→FF15の国内売上半減はそういうこと
子どもの頃からFFを刷り込ませないと先はない SFC時代までに築いた認知度をPS時代で食い潰した形だな こうなるとPSとFFはセットってイメージ戦略が仇になるな ・PS機が国内で子どもにも売れるようになる
・SwitchにFFナンバリングを全移植する
新規に向けた市場開拓として前者と後者のどっちが早いかって簡単な話だ
ソニーか任天堂かって話ではない
スクエニとFFの未来への投資の話
和田が任天堂と和解してGBAにFF456を移植した、DSでFF34をリメイクした
あそこまでは良かったがその先が無い
中途半端なまま10年以上が経過してこの惨状なのさ そりゃ何年越しの本編かって考えればFFの認知度が年々落ち込んでるのも当然だ
そもそも出てないシリーズを認知する機会など通常ない
FF456の時代なんか殆ど1年おきにFF本編出てたんだぞ、しかも全てが今でも語り継がれる名作
途方も無い金と時間をつぎ込み超大作を出して圧倒するなんてやり方は日本じゃとっくに終わってるんだよ
プロシージャ生成技術が発展した海外ならまた別かもしれんが 9路線でちゃんとしたファンタジーでやればいいのにね
デフォルメしたキャラの方が子供には受けがいいんだし567もそういう世代に受けてたじゃん
それをリアル路線にして切り捨てた結果がこれ やったことある連中にも
ネットや雑誌で煽るほど面白くねー
クソゲーってイメージだろうね
13 15あたりの世代とか 任天堂ってのは子どもへの伝達師でもあるんだよな
子どもが大好きな任天堂がお墨付きを与えたゲームは人気が出る
ニンテンドーダイレクトで岩田しゃちょーが紹介してたゲームだ!ってね
あの頃出したのシアトリズムとFFEXだけだからな
子どもに本編を売って知名度を上げる機会を逃してしまった
逆にそれが出来たのがモンハン 7、8、10はなんJのゴミ共が絶賛してるけどFFユーザーからは嫌われてるから駄作 とりあえずDQ11みたいにシステムは古臭くてもキャラとシナリオだけはちゃんとすればウケるからまずそこからやらないと
15どころか13や12もここがダメだった 12の移植を据え置き限定で出すほどアホなメーカーだからなぁ
10はVita版のが売れたのに
新規釣ろうなんてこれっぽっちも思ってないんだろうな 任天堂のお墨付き(ゴリ押しとも言う)でもの凄いのがドラクエ10だな
普通MMOなんて一般層も子どもも遊ばないものを任天堂パワーとドラクエの知名度で、Wii版とWiiU版とPC版を合わせて速攻で100万本近く売ってる
MMOを国内で100万本
頭おかしい数字だよ
子どもにドラクエを売る
子どもにモンハンを売る
FFも同じくらい力入れないと先はない 遅くても5年以内には新作出すべきだよね
開発10年とか無駄が多すぎるんじゃね? 聖剣3やFF6みたいにコミカルでホラー要素があってシリアスもあって世界中冒険できるようなデフォルメキャラのゲーム出してほしいわ >>356
あの目つきのキツイ昔の野村絵は嫌いじゃなかった 当時低学年くらいの子がFF13や14プレイしてるとは思えない
20歳くらいの子も大分怪しいだろうな >>435
してるわけないわな
当時のPS3の空気なんて子どもは寄り付かん
国の小学生の使用ゲーム機調査もあったが当時はPS3持ってる小学生もほとんどいなかったしな >>434
KHはそこまで悪くないしリアルグラには合ってないだけだよな野村は
ライトニングもノクトもアニメ絵ならそこまでおかしく見えない 中二病を脱しきれないイタイ大人向けに作っても意味ないからしゃーない Netfrixあたりから金出してもらって、
FFの映像作品を10年くらい作る。
世間が、FFと言えば配信ドラマだね。
と認知するレベルになったら、
ドラマのゲーム化。
これをひたすら繰り返せ。
ムービー作るのは得意だろ。 いつまでも同じシリーズが売れるとは限らないからな
子供は大人が良しとするものを古臭いと馬鹿にする傾向もあるから ま、いつかのコピペみたいに任天堂機で育った子供達が
PSに移るというゴキの皮算用を真に受けたバカサードの末路だな
性根を入れ替えて種まきからやり直すんだな >>399
いやいらんから
FFのみならずクソエニはPSと心中してくれて結構 FF16はガッツリ便乗してイカちゃん4人の冒険にしたらええよ
攻撃もポーションも魔法も全部インクで済むから楽だし
装備も革ジャンやら何やらあるからFFのイメージそのまま持ってこれるし
召喚獣はダイオウイカ、ストーリーはファイカのイカがコクーンでパージでええやろ 2〜3年に1本は出すくらいの開発ペースじゃないと
根付かないと思うけどね。子供の成長は早い
あのゼノブレだってそのくらいのペースで出してるし
FF7Rなんてもうライフワークでしょ。ノロ過ぎ 子供は正直だからね
ゴミの話はわざわざしないし無論買わない
ゴミだから 若い世代に売り込みたいのはFFだけではないからなぁ
どこのメーカーだってそうだろう >>444
ホントそれ
つーか若年層が多いハード出したからってFFの問題は解決しないしな FFはハードの前にまずは戦略と作り方を変えないと話にならない
オープンとか大作の作りにこなれてる洋メーカーに泣きつくか
プライド捨ててオープンの実績あって開発ノウハウが上手い任天堂に協力してもらうかどちらかしかない
少なくとも此の期に及んで内製にこだわるようではダメ
こだわりたきゃ他社の技術を盗んででも技術やノウハウを磨いてからにしろ FFって12あたりからまともに作り切れてないじゃん
まずはそこを直さないと
つーか、ブランドとしてのFFはもう死んでるし
正直手遅れ FFって元々は少年の冒険譚だったんだからさ
もう一回原点回帰して少年層を開拓してみればいいのに
もうジェノバがリユニオンとかそういう厨二路線はみんなお腹いっぱいなんだよ FFの全盛期はSFC〜PS1の時代、スプラの全盛期は今なんだから世代が違うのは当たり前だよね スプラの売り上げがーとか言ってるのがキモいおっさんとか草も生えない 4とかもそうだよね
9もかな?
少年少女って地味に範囲でかいw
22歳のエアリスが公式で少女扱いだし FFはもう死んでるから捨てていいだろ
生きのこってるDQでほそぼそと頑張るしかない ffは目指すクオリティに資金も技術も追いついてないのに無理してグダグダになるから、身の程を知った上で全体的な完成度を高めろ
若い新規ユーザー欲しいならドラクエみたいにキッズ向け外伝タイトル出せ ゴキブリってキモい40以上のおっさん多そうだもんな >>2
もう遅い
90年代後半に何も出来なかった辺りで終わったと思う
何度も言うがFFファンの年代って80年代生まれまで、90年代生まれからはほとんど見かけない、80年代頭生まれのおっさんと後半生まれのおっさんでおっさん同士の争いになってる
おまえらがキッズだったとして、おっさんしかいないコンテンツどう思う?
ガンダムも同レベルになりつつあるがそれでもFFより遥かに新規キッズがいる
FFは00年代中盤からいろいろやってるが90年代後半から00年代前半に新規開拓にやる気が無くって
その当たりで新規流入が止まって所謂FFファン層が明確になった FFじゃない新規RPGをつくって育てるって発想がないから未来がないんだわ
別にFFは勇退させりゃええ
もともと単発RPGにFFってタイトルだけつけて売ってたわけでシリーズが繋がってるわけじゃないんだし
FFってつけなきゃ売れなかったのもあっただろうけど、そのFFってブランドが陰ってきてるなら同じことだわ 1997年以降に生まれた世代は全盛期の□知らないしね FFが最後に国民ハードに出たのがFF12
だしな。
そりゃ知名度も落ちるよ。 知らないならもうやめて新しいの作ればいいのにねw
いつまでじじい達狙って作ってんだよw ゲームを初めて体験するキッズ層が二世代分ごっそりと抜け落ちてるからな
今の中高学層もFF本編を一本もやってないのが大半
そいつらに90年代センス丸出しの時代遅れホストゲーを売り込もうってのがそもそも無理だわ 16や17で盛り返せるかわからんし
15でいったん仕切り直そうや つーか旧スクも含めて2001年〜2014年までSCEに株握られてた事忘れてる奴多いな 子供「も」遊べるゲームの方が絶対ゲームとしては正解でしょ
それを否定したらダメっしょ
血がドバドバ飛び散る銃撃つゲームばっかり増やしてどうするのよw FFチーム解体してFF程金かけない中規模タイトル複数ラインで短期スパンで走らせた方が、会社も儲けでそうだし、その中から当たるタイトル生まれるかもしれない マジでPSってほとんど20〜40代のオタしか居ないんじゃねぇかって。
PS4が出てからずっと感じてる。 FF病って社員だけじゃなく会社もFFユーザーもなんじゃないの
FFをやりたいのか、おもしろいゲームを1本でも多く遊びたいのか
FFでおもろいゲームじゃなきゃいけない理由でもあるか?
FFナンバリングするだけで中身は毎回違うんだからもう名前だけやん シリーズものなんかは、Switchへリリースするのは将来への投資も兼ねてけど。子供が嫌う子供だましな、いいかげんなタイトルをリリースしても。FFは復活できんぞ。
そこ理解してないだろうな。 有名ブランドの粗製乱造の代償は
「10代が興味を持たない」だったか >>468
ガンダムは今でも昔の作品って見れるんだよ、ファーストとか逆シャアとか今見ても面白さが分かるんだよね
対してFFはどうかっていうと旧作の面白さってその当時だから評価された部分が大きい
特にグラフィックなんて完全に陳腐化してる
グラフィック傾倒が旧作を殺しとるんよ こうなって当たり前だな
任天堂ハードにFF出さないんだから知名度維持できるわけがない
しかし今更気付いても手遅れw
既に任天堂はゼノブレ2を準備している >>483
6までのFFは今でも面白いと思うがなぁ
9も頭身あのままでリメイクしたら任天堂ハードでも人気出ると思う
野村、鳥山、田畑のFFはノリがキモいのとグラに拘ってゲームのテンポやシステム殺してるから若い子には受けないと思う 若年層に力を入れてるドラクエでもポケモンやらに負けてるからね
ファミコン世代のおっさんも昔はドラクエやFFに夢中になってたキッズ
ゲームって子供の頃好きだったソフトが大人になっても影響する 漫画やアニメで育った団塊世代も年取っても漫画やアニメ好きだしな とあるプロのゲーマー「スプラはゴミだ!」
プロゲーマー「スプラ2なんてゴミゲーは、任天信者と出会い厨くらいしかやらんからなw」
http://blog.livedoor.jp/adolf4445/archives/17682139.html 今のこどもがおっさんになってもスマホゲー遊んでるんだろうか 今更新規開拓したいなら、まず本来のファンタジーに戻せよ。なんならガキ向けでもいい。
ホスト操って何が楽しいんだ ガキにうりたきゃ毎年出すしか無い
5年10年待てるのはおっさんだけ FF13引っ張りすぎたし、雑誌で先出し情報が意味不明だったり(電撃のライトニングさんとかあれもコクーンこれもコクーンとか)
FF13ヴェルサスを15にしちゃったり
まあ13長引かせすぎたのが元凶だろうな
もっといえばps3ショックをFF系のソフトは未だに引きずってる >>479
20代すら怪しいもんだw
留年し過ぎて若年支持層が漏れなくおっさんになった 昨今のFFは中二病拗らせすぎて子供を置き去りにしてるからなぁ 田端のセンスじゃいいアイデアも埋もれたままか流されてしまう
FF零式のAmazonレビューみたときにFF15をやった俺の感想かよと思わせた時点で
もうコイツはダメだと悟った フレンドは概ね30代だなpsは
小中学生で初代PSブームを経験した辺りだと思う
PS3の時は10代から20代のフレンドも多かった 浅い考えで「ガキ向けゲー」なんて作ろうとしてもコケるだけよ
大概の人は皆ゲームに初めて夢中になった頃は子供だったはずで
その時自分は子供である、子供向けのゲームを遊んでいるなんて意識はなかったでしょ
単純に面白いものを作りゃ老若男女コア・ライト問わず受けるんだよ そもそも、FFって団塊ジュニア世代のゲームやろ
いまのガキからしたら、自分の親と同じぐらいのジジババの
古臭いゲームにしか見えんだろ ナンバリングじゃなくていいからビジュアル特化じゃない新作を出すべきだな
ベースはベタな剣と魔法とクリスタルでいいから
飽きずに遊ばせる仕組みだけきっちり考えてくれ
あと無理に子供に媚びる必要はないぞ 若い世代に爆発的人気のイカの開発も若手中心と聞くし
感性が若い内でないと生み出せないもの共有できないものってあるよなあ
とりあえずオタクのおじさんがオタクのおじさんに向けてオタクなゲームを提供する、
みたいな状況はよろしくない >>10
そりゃあ
みんあDSや3DSを持ってポケモンやモンハンや
イナズマイレブンや妖怪ウォッチをやってた頃に
FFは何も提供してないんだから、その世代が10代になってもFFなんか見向きもするわけがない >>502
いつまで団塊ジュニアが主役なんだよって感じだからな
鉄拳だのFFだの全部その世代の人間の青春時代に流行ったもんばっかだよね
そら、若い連中も据え置きゲー買わなくなっちゃうでしょ
スプラ2でやっと新世代で流行ってるジャンルって感じ >>504
ロボットアニメやSFに若者が見向きもしなかったのは
客も制作者も40代以上がガンダムを引っ張り過ぎたってのが大きいって話だしな FF7を64で出せなかった時点で任天堂とFFナンバリングの関係は終わったんじゃないのかな
ユーザーもFFよりDQを求めている人のが遥かに多いしもう今更手を入れようとしても遅いよ >>501
https://www.monolithsoft.co.jp
そこはさすが、モノリスX任天堂
時代のニーズが繰り返すタイミングを良く理解してる そりゃソニータイマー喰らって親に怒られた世代の子供だからな
永遠にソニー買わないって奴多いだろ >>505
SFはもっと酷いぞ
ガンダム以前がピークみたいなもんだしい >>483
ファーストはともかくccaは切り口がめっちゃ当時のモノ
ゲームでもcca的な切り口のシナリオはPS2くらいまでだった >>492
今更オーソドックスなファンタジーにしても厳しい
問題はホスト4人はもっと厳しいって事 まず本編ナンバリングはもうやめたら?と思う。
FF知らない人がいきなり15とか16とかそこで既に手に取るハードルが上がる。
モンハンWも海外のモンハン知らない人に手にとってもらうためにあえて5つけてないって言ってたし。
マリオシリーズもナンバリングは3までだし。
なんでもかんでもそうしろとは言わんけど。 万人向け目指して万人に売れるって一番難しいことだな >>497
零式も野村の設定や素材使った上での尻拭いだけどな
そもそも田畑ってテクモでMF2作った人だから1からゲーム作れって言ったらFFとは全く違うゲーム作るだろうけど
今のスクエニに新規IPに予算割いて育てるなんて期待出来ないし田畑にFF関連任せそうだし
田畑もFF絡んでからビッグマウスと言い訳ばかりだしで今後も期待出来ない
野村も坂口居た頃は有能だったけど坂口が辞めて上がダメになってからはどうしようもないし 大正義クラウドさん以外の知名度が低過ぎる
ギネスの有名ゲームキャラランキング
1. マリオ(任天堂)
2. リンク(任天堂)
3. マスターチーフ(マイクロソフト)
4. ソリッド・スネーク(コナミ)
5. クラウド・ストライフ(スクウェア・エニックス)
6. パックマン(ナムコ)
7. ララ・クラフト(アイドス)
8. ゴードン・フリーマン(Valve) ※Half-Life
9. クレイトス(ソニー) ※God of War
10.ソニック(セガ) >>1
ドラクエってモンスターというマスコットが1000匹以上いて一般グッズで売り込めるから強いんだろ?
ttp://livedoor.blogimg.jp/childman369/imgs/2/6/261647a8.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/Ckohs-BUYAEa3Fj.jpg
対してFFはどうだ?一般の子供や女性に何か売り込める物はあるのか?
ttps://pbs.twimg.com/media/C38YYgoUcAAxiNC.jpg
クラウドのタペストリーだのシルバーだの売り込むのか?
せいぜいチョコボや数える程度の召喚獣で限界だろう?あとは人間グッズしかねぇ
ヲタクに特化してる方が賢明じゃね でもよく考えたら、GBAではFF12456と結構出してたよな。
DSは3と4のリメイクだけだが、ドラクエと同じくDSまで待ってリメイクすればまた違ったのかもしれん 結局オナニーしててユーザーの意見ガン無視してたから
世間とのズレに気づくのにここまで時間がかかったてことだよね
相手にされなくなってから気づくなんて色々とアホ過ぎる・・・ >>375
「具体的にデータで示された」んだし、あったんじゃないの? 元はFF5リメイクのためのブレイブリーエンジンだったんだよなあ
ハーフミリオンは余裕だったろうに宗教で潰した >>521
ドラクエのキャラクター商法が通用しなくて純粋なゲーム内容評価になってるからね
妖怪ウォッチもそうなるのかな >>518
GBA時代はソニーもポケステ位で携帯機出してなかったしな
そのままの路線でDQみたいに過去作移植リメイクしてたらなと思う
3DSのBD1は良かったけどその後の展開でブランド育成失敗したしスクエニは3DSでの新規開拓に失敗したな
今の若い子達にスクエニってレベル5以下の知名度だし >>517
そのチョコボでさえリアル志向のFFではキモくてデカイただの鳥だぞ FFの場合は新規も懐古もゲーム内容に満足してなさそう 外人の作ったリンクvsクラウドのスマブラ動画が再生数1000万回超えててやっぱ海外人気はガチだと思ったわ >>521
今のゲーム会社って経営に外部や銀行関係者を据えてるし国内で安定して稼げる方が株主の意見抑えれる
国内はソシャゲで収入期待出来るから海外で勝負出来るんであって今のスクエニに日本捨てて海外だけで勝負する技術も度胸も無いでしょ ていうか イカなんか
瞬間的な打ち合いの反射神経いるから
10代や大学生に
おっさんは勝てないのよ
エイムだけなら小中学生の方が
上達早いだろう
最上位勢ほぼ大学生 スクエニはライツ・プロパティ等事業もやってて
DQFFなんかはクロスメディア展開や版権商売をしてきた商材だし
FFも国民的RPGだからできてた商売もあるわけで
このままだと新作発売時お馴染みのタイアップ商品もなくなるな FF ガンダム世代の中心層は昭和世代
ガンダムゲーが売れなくなったのはアクション主体で年老いた昭和世代には操作がつらいからだと推測してる >>50
割ともうそうなりつつあるきがする
個人的にオワコンは3段階あって
そのシリーズファン以外の見方が
1:名前は知ってるけどダサい、取っつきにくい、敷居が高い(誤用)、難しそう
2:名前は知ってるけどよくわからない
3:名前すら知らない
番外:需要はあるのに大人の事情で出ない
俺の感覚として復活出来たオワコンは復活前に2の段階に突入してるようの見えるのよね
知ってるけど興味あるけどわからんってのが復活の秘訣、知ってるけどどうなの?からの新規客が喜ぶ新作で復活
しばらく新作がないか斜め上の新作で空気か内輪向けで空気みたいな状況が少し続くと2になる
FFは1315が悪目立ちしすぎて1の段階を抜け出せない、13はむしろwiiDSモンハンDQに話題とられてある意味空気でいられて流動層やライトはぶっちゃけ無視してたと思う、あくまでFF内での批判
FF15は13もあってイナゴみたいな興味は無いが笑いものにしたいような奴を結構見かける、結局1の段階 たぶんFFのキャラクター商売の全盛期
ttp://free-mode.com/gazou/RIMG4329_20130303020102.jpg >>531
反射神経で負けるならおっさんはおっさんなりの狡さを使わないと
一部のスーパーエースを除けば側面か背後を取れば勝てるんだからさ >>533
ガンダムは種で腐女子やら新規呼び込んだけどその後の展開グダグダだったしなぁ
00は腐女子と富野作品の元ネタをベースに調理したけどAGEで子供層狙ってUCで懐古釣りますってやったらUC作者がニワカ過ぎて懐古厨に叩かれてニワカが持ち上げる内容でAGEは子供層釣れないという誰得で急遽ビルドファイターズ立ち上げる位にバタバタしてたし
でもバンナムは対応早いな
アイマスも自称産みの親がアイマス2で騒がれたら窓際に追いやって元ナムコ勢多いサイゲのデレマス主軸にしたし >>533
ffとガンダムだと全然世代違うけどな
FFはガンダムだとSD世代とモロ被りそう
ガンダムは1st世代がFCよチョイ上世代、製作者はさらに上なのが割と今のにっちもさっちもいかない感じの原因だと思う ガンダムは懐古に合わせたGレコが意味不明だったのがどうしようもない FF8と映画くらいからグラフィックの進化のせいでオッパイでかいねーちゃんと恋愛するエッチなオタク向けゲームってイメージがある ペルソナもそうだけどあれくらいでエロゲ言ってたら
日本のアニメとかゲーム全般ヤバいと思うけどな
てか童貞でも日本で育てば免疫付くやろ変態国家だし どの文化もそうだけど、恋愛要素を入れすぎるとダメになる
当然恋愛そのものをテーマにしたものは別だけど >>539
1stガンダムって再放送で人気出たと聞いたけど
それなら、ファミコン世代とかぶる
Z/ZZあたりが85-87年で、逆シャア 91辺りが
スーファミ世代あたりか FFってアニメとか漫画とかのメディアミックスほとんどやっていないし、
やっても大コケした映画しか思い浮かばないし、成功したの全く無いよな >>540
あれはレコンギスタと言いながらスポンサーをノセて作った
もうガンダム縛りはやめて若手に好きに作らせた方が良いんじゃねーの?っていうお禿のメッセージ
もうお禿にはガンダムの仕事はいかない気がするw itmediaにあるコロコロの記事「うんこ・ちんちん原理主義」は結構興味深かった 壮大な勘違いしてるが、10代にFFは受けない
なぜなら厨二病がもうすでにオワコンだから >>542
暗転セックスを3作品もしつこくキモオタPSユーザーに売りつけてきてるわけだし
叩かれてもしょうがないんじゃねぇのw そもそもps2の時代ですら古臭いゲームでしかなかったもんを今も遊べって狂ってる
ドラクエだってなんであんなのが子供に受けてミリオン達成できるのかさっぱりわかんね
純粋につまんねーw 10代なんて
「オヤジどもが認めてるもの」なんて臭くてしょーがなくて
頭ごなしに全否定したいぐらいの年頃なんだから
FFでもガンダムでも、そのオヤジくさい看板を使う限りは
10代の方から食いついてくる事は無いし、熱狂する事も無い >>543
冒険物は海外でも主人公とヒロインの恋愛描写はありがちだな >>548
厨二成分薄めでベタな冒険活劇である5もFFに違いないからね
やり方次第かと >>549
キモオタなのに叩くって矛盾してるな
てか何の話してるか分からん
ペルソナ5は敵がレイプ魔だらけなのは問題になったけど FFを10代に知らしめたい、それはわかるが
その結果がホストのホモ旅行かよ ドラクエ関連で去年ミュージアム、今年USJ行ったけど親子連れたくさんいた
今のFFでは考えられない光景だなあと思った FF知ってる30%もつべやニコ動で動画見たとかじゃねーの? 日本の戦後生まれたコンテンツは戦後復興がんばったジジババの影響下にありすぎ
団塊と団塊Jrがレールひいて
新しいもの生み出す力もなくぶら下がりきってる
その子供たちの30から40くらいのゲハ民はおもしろい時代おくれて幸せだったんじゃねーかな リアルかっこいい系に進んだのが失敗だろうなぁ。
グラ特化に進みすぎて表現の幅が狭くなって違和感がでかくなった。
ゼルダは風タクでトゥーンにして大賛否になったけど、
ゲーム内で重要なファクターである、風を絵で表現するためにその手法を選んだんだよね。
botwでも、嘘をつきやすい絵柄としてトゥーンを選んだ。
FFがゲーム性重視でグラ表現に手を入れるならまだ可能性はある。
正直無理そうだけど もうFFっていうネームバリューだけで売れる時代は終わってしまったんだから
いつまでもFFにこだわってないでさっさと新規のヒット狙えるタイトルを作れ
それができないんならゲーム作りやめちまえ てかゲーム制作夢見てゲーム会社入って10年かけて1本開発とか精神持たなくね
その間いろいろ細々とやってんだろうけど、やっぱり自分のオリジナル作りたくて業界目指すんでないの
それさせない環境ってどうなの死ぬの スクエニはヴィジュアルワークスを潰すか
単体で稼げるようしないとダメだな
奴らを食わせるためにプリレンダをやめられない
スクエニにゲーム性優先させること自体が無駄だとは思うけどね SwitchにあえてFF出すならここで11のオフ版だろう。
これは売れる。主に俺に。 ツイッターかどっかでFF7のリメイク版発表されたとき発表見てた親がとても喜んでいたけどFFって何?って言う事があったけどもうその親世代しか客がいない
今更子供世代引き入れようなんて無理だよ。 グラフィック担当部門が色んなハードにグラフィック提供出来るようなるのが理想だな
プリレンダじゃなくて >>548
と言うかあの時代の中二と今の中二はスタンスがちがう
>>551
そしてガンダムseedへ
下手に十代にウケると危険
俺は疲れたよもう >>569
その『当時の』大人ぶりたいガキが大人になったのが今なんだが
『今の』大人ぶりたいガキはラノベとかソシャゲにハマってるよ ラグジュアリーな車乗って旅する話が10代受けするわけないよな Switchは携帯機だから任天堂の据え置きとしては10代が多そうだな
イカに他の年齢層を取り込むかが課題
PS4は主力の中高生にそっぽ向かれてるようじゃ先ないぞ
さっさとクソ寒い宣伝やめてまともな広告を打て >>572
つっても完全に詐欺っても続かないんだから
宣伝ってのは持ってる商材に応じた宣伝しかできないんだよ?
ゲームのファーストが宣伝をまともに変えられるのは
まともなゲームソフトのほうが多数派になってからだよ
クソ寒い宣伝しかできなのはクソ寒いソフトしか持ってないからで
生まれ変わった気で猛省しても5年はかかるんだから
もう完全に詰んでるって
無理で不可能 ってかさ、FF7ぐらいのときに、「ベタなファンタジーは受けない」ってことで
サイバーパンクなBLEACHみたいな世界観へとシフトして延々と続けてるけどさ
ゼルダブスザワとか普通にコテコテファンタジーで受け入れられてるじゃんね
ファンタジーのオフラインFF、そろそろ普通に復帰してもいいんじゃないかねえ
というわけでFFCCリメイクしてくださいエンディングの歌は変えないでくださいお願いします ポケモンもかなり老害コンテンツになりつつあるけど
子供向けアニメが軸にあるから若返りできるんだろうな >>570
FFをガンダムに差し替えても問題なさそう
90年代後半にガンダムが目立たなかった理由って、ポケモンエヴァFFが若年層向けの話題をかっさらっていったのが大きいと思う
今はFFがラノベにかっさらわれるパターン
>>574
危機的状況にあったコンテンツが復活したパターンに、その公式に他に商材がないから
それをもり立てないと終わるって危機感があった場合が多いと思う
この辺FFは海外では売れてるし下手にファンタジーにすると海外で売れなくなりそうだから、危機的状況でもないのよね とりあえず話を難しくしすぎだと思うよ
Wくらいから
勧善懲悪でも反体制でも別にいいけど、ストーリーの横に難しい話があるのは何ら構わないけどメインストーリーが子供にとって難しいのはいかんでしょ
重厚な設定と難しいってのは別物だ >>577
FFがFFのセールスポイントで今後も長期的に外人にもうけるかってのは
バロメーターはフィンランドのアーティスト系のキッズ更に言うなら
ビジュアル系メタルバンドのミュージシャンから崇められるかでわかるから
さんざん引っ張った15はそうじゃないからこの先は海外でも死亡確定 つかゲームってそもそもキッズがやるもんだがな。
俺らも小学生時代スト2やりまくってたし 色々な年齢層にアピールして新規獲得しないとファン向けのみだとファンが離れてしまえば減っていくだけ
FFは新規層獲得する気すらないからなぁ >>503
DSでやってたFFのリメイク展開をやめちゃったのはほんとアホだと思う
そこからFFに入ってくれるユーザーだっていただろうにな 田端のいうFFの一般化がどういうものか
早く見てみたいな
明後日の方向じゃないことを祈る >>576
子供にとってはじめて触れるポケモンはだいたい最新作〜一つ前だから、過去の作品との比較はあまりされない
大人がぎゃーぎゃー騒ごうが新規が入ってくる限りあんまり関係ないのは強い
アニメやキャラで釣れるのは強い。ピカチュウ強い
余談だけどゲーセンでプライズとるの好きでFFのぬいぐるみとかもあるんだけど
子供に見せたらモーグリは喜んでくれたけどライトニングさんは引き取り拒否された
ライトニングさんのぬいぐるみ可愛くて髪ピンクだし女の子受けするかと思ったけど
モーグリやチョコボはまだ子供受けするから再起をかけるならこいつらに頑張ってもらう方がいい
間違ってもあのデフォルメFF15じゃだめだ >>56
DQと違って堀井のような絶対的な柱が無かったのがいかんのかねえ
スクエアは髭を引き留めるべきだったと思うわ >>577
というか厨二病の教科書の媒体がゲームからラノベに移っただけだろうな
今は厨二ストーリーとかどうでもいいから面白いゲーム出せって感じだし
単に厨二を売りにしてたゲームブランドが衰退しただけだと思うよ >>26
俺がガキの頃はFF知らないガキなんていなかったがやってるガキは特別多くなかった 15もナンバリングが進んでいてあんなキモい広告出して、
しかもホモ4人旅とか新規客見込めるわけねぇだろ。常識で考えろ >>588
昔はゲームしてなくても手にする機会もなくなかったと思うよ
コカコーラのオマケになったりもしたし >>587
よし、次のFFは異世界転生して無双ハーレムもので決まりだな
・・・あれ?意外と面白いかも・・・ もっと致命的な部分のズレを認めて謙虚にならない限りFFはダメだよ。 異世界転生者やるならクリエイティブ絡みを豊富にしてくれ >>591
そりゃそうよ
だってその手の厨二ラノベってFFが創始者で教祖だもん
オリジネイターはFFなんだから再導入になって
FFとして原点回帰に勝手になるんだから
その手の今のラノベってFFとDQのいいとこ取りの合体として生まれてるんだもん
FFから厨二、ハーレム、DQからファンタジーで勇者というか主人公が主人公、
FFDQ両方からおっぱい
その手でFF作り直すのは他所に勝手にできてた弟子から
間違いを教えられるような関係になっちゃう ブレイブリーシリーズも続けておけばなぁ
セカンドでやらかしてスマホ落ち、ブレイブリーアーカイブはサービス終了 >>594
初代ゼルダに回帰してブスザワがオープンワールドになったようなもんか・・・ 10代に売り込むって事はFFのネームバリュー使えないよ?
それに、並みいる世界の強豪ゲームがあって当たり前なんだよ?
それは、本当の意味でチャレンジャーになるって事なんだが
あのプライドだけ無駄に高そうな意識他界系開発ができるのか? >>565
頼むから出してくれ、あれは本当に世界観やBGMだとか素晴らしかったんだよゲームバランスは酷いもんだったが…… パーティに女入れて、格好もホストっぽく無くして
ストーリーもつらく無くすればFFは復活するのかな?
だったらすげえ簡単じゃん
というかもともとFFなんてこんなもんじゃねえの?
言うほど面白いゲームでは無いだろ 全員人間キャラより色んな種族が仲間になる方がRPGとしては好きだな ヒスゴリラにワラタ
やっぱり脚本書いたのが女なのかね? >>595
BDFFの時点でクサすぎウザすぎメンドくさすぎやってらんねだったから続けてもダメだったと思うよ
何故FFから一般層が離れたのかまるで分かってないって感じだった
もうここはどうやっても挽回できんだろ そもそも12〜15まで会社や開発者が言い訳するような糞ゲーしか出ていない
もうまとめキッズとかにはFF=糞ゲーというのが定着してしまった >>597
スクエニがスイッチ用に作ってるRPGもそんなこと言ってたな
あれ間違いなく懐古釣るためだけの糞ゲーだろうな
アトラスも似たようなこと言ってたけどあっちはどうなるか? そういやグラブルとかは昔のFFっぽいファンタジーなのか
若者に人気あるのか知らないけどCMはよくしてるな
元FFスタッフが作ってるって話は聞くけど
バハムートとかほぼそのまま出てくるもんな >>601
僕はFFUSA牙好きです(半ギレ)FFUSAならその条件に当てはまっている ちなみに僕は1997年生まれです もう、FFとか時代劇よろしく年寄りだけ相手にしてればいいんじゃね? だから若い奴を排除しようとするのやめーやほんまにw >>594
そしてそのFFに厨二要素を教えたのがちょくちょく名前の挙がるガンダムだと思う(富野)
超能力ではなく独自ネーミングの特殊能力
腐った人類は世界の為に粛清なラスボス
正統派とは言い難いナイーブ主人公
国や哲学絡みの頭が良くなった気がする話
ガンダムがここまで成功した後迷走した理由は
ガノタがガンダムは厨二じゃない本物の大人向けだって信じ込んだ事も原因だと思う
FFはゲハ見る限りガンダムと逆の現象が起きてると思う
FFは大人も子供も楽しめるゲームだ、厨二じゃないって
>>597
原点回帰の問題点
1ダメな点や古くさい点も再現してしまう
2下手に新要素入れて反発食らう
3製作者の考える原点客の考える原点が違
4客同士原点に対する考え方が違うので原点がない
5純粋に力量不足
6今見ると古い
このテーマは定期的に立つfeエコーズスレが結構語られてて面白い 海外コスプレイヤーは7のコスプレはするけど8やってる奴見たことないw フードの白魔道士と三角帽子の黒魔道士の世界がいいよやっぱ 10代ってのはそんなに待ってくれないんだよ
2〜3年に1本くらいは新作出せなきゃ無意味 >>608
キャラデザがいかにも今風だし
まあ成功しそう
>>612
>>611
どっちも正しい
若いならこんな掃き溜めに来てはいけない
実際時間の無駄 プレステに注力してきた結果がこの有り様か。
おっさんしかプレイしてないFFはジリ貧となりAAA級から脱落。
ドラクエは子供から大人まで支持されて300万本のAAA級維持。 switchは国内のCS唯一の希望の星だもんな〜
PS5なんぞ出しても世界は知らんが
国内じゃPS4以上にハードもソフトも売れなくて
ソニーからも完全に見限られるだろうし >>396
だから、13がクソで15が売れなくて15もクソだからこの路線はダメだって話をしてるんだけど >>531
反射神経が鈍いのはゲーム=RPGの30代に多い。
40代〜50代はむしろアクションゲーム育ちなので
年齢による衰えはあっても
とりあえず渡り合えるアクションゲームの経験値はあるよ FFって子供向けの外伝出しても全然売れねーんだよな
子供層獲得とかFFには100%無理 40過ぎても小説読んでたら精神障害疑うわ
40過ぎても漫画読んでたら精神障害疑うわ
40過ぎてもアニメ見てたら精神障害疑うわ
40過ぎてもゲームしてたら精神障害疑うわ
次の時代は何がくるのかな DQはキャラデザが鳥山明なのもでかいと思う
ドラゴンボールは今のキッズにも大人気だし >>626
なんつーか「子供向けだからこんなもんでいいだろ」的な子供だましなもんばっかり作ってるからだよな
子供ってのは大人が思う程バカじゃねえから。そう言うの見抜くんだよな
子供に売りたければ手抜きせず徹底的に子供にウケる物を考えないといけない
少なくとも初期のFFスタッフはそうしてたはずだ >>43
あー、よくわかる話だ。
いつの間にか、かつてのパソコンソフトメーカーみたいな立ち位置に戻ってしまった。 >>621キチガイ任豚のファンタジーワールドではな消えろカス野郎 田畑も田畑でビッグマウスを叩いたかと思えばコロッと意見を変えて信念がないように思える あれだけスマホ出してたのに認知度ないんだな。タイトルが複雑過ぎなんだよな 元々FFはこの層が強かったはずなんだがな
そこを置き去りにして訳わからんゲームを作り続けた代償は大きい。
海外で売れている内はまだましかもしれないがな 子供向けがどうのじゃなくて誰でも楽しめるように作るべきじゃないかと >>633
それあるかもね
タイトルが分かりづらい 10代に人気であり続けたいならどんなに遅くても3年以内に続編作らないと不可能だろう
3年でも小6でプレイした子供が次にプレイするのが中3だしな
環境変わりすぎ FFなんて6まで8年の間に出してるからなあ
6から10までも7年で5作
そして10から15までが15年で4作、オンゲ入れても6作
子供をつかむには少々リリース感覚伸び過ぎだね だって、10年もFF15作ってるから・・・
知らなくて当然っしょ >>575
9と12で戻したけど実際そんなに受けなかったやん
13、15はそもそもスチームパンクかファンタジーかとか以前の問題 12は知らんけど9はこれじゃないが凄かった。
クリスタル復活なんてキャッチコピー使って、いつでてくんのと思ったら何だよあの扱い。
昔みたいに火水風土のクリスタル出ると思ったのに。
別に亜人種がいる→ファンタジーじゃねぇんだよ。
はいはい、これでいいでしょみたいな感じがして、それ以来ffはやらなくなった。 かつてはFFCCとかFFTAとか
派生作ってたのにね
もったいない もう海外で売れるRPGとしてがんばれよ
こういうどっちつかずな方向やってもバランス取りできんでしょFF開発の連中は >>575
ドラクエ11の大成功見て
王道中世ファンタジーを笑ってた連中は青ざめてるだろうね
これで16も7コンプレックスのままだったらどんだけ絶望的に無能なのかと思うわ >>641
9も12も人気あるよ
少なくとも13や15みたいに世界観に批判が噴出したりは一切してない
ドラクエ11の大成功見ても日本でもある程度売りたいなら王道ファンタジーへの回帰は必須 >>645
いや、今もベタなファンタジーってだけじゃ埋もれるよ
ドラクエはドラクエだけ買っている人が買っているから売れただけ 普通にPSで行くならPSで、
全機種マルチにするならそうすると明確に決めて、客が混乱しないようにしてから
初代から丁寧にリメイクするしかないだろ。
まず新作作るのをいったんやめて、
10年かけて全ナンバリング作品を順番にリメイクして
そこで得られたFFとは何なのかを会社として共有できないうちは
新作なんか作っちゃダメだと思う FFって日本でも海外でも7で人気爆発した感じするから7路線なこと自体は間違いではないと思う
ドラクエの3とか、ゼルダの時オカに当たるポジションが7だからシリーズの個性を重視するならベタなファンタジーにはしないほうがいいんじゃないか まあFF15みたいな内容の時点である程度客絞るのわかってたけどな
ただあそこまで売上伸びないとは思わなかったね。
ああいう内容でも買った人の多くが面白かったよってDQ11みたいにできてたらよかったと思うわ スクエニぐらいデカイ会社なら今の路線のFFともう1シリーズつくって
5以前みたいなFFシリーズもだしていってもいいと思うんだけどな ファイナルファンタジー外伝ならつい最近過去のオリジナル版とリメイクが… >>650
ヴェルサスの初報の時点で、FFも来るところまで来ちゃったなあと思ったよ
もうファンタジー路線とかSF路線とかそういう問題でもない
FFだけが突き抜けてしまった
挙句にナンバリングになった時はもう呆れが止まらなかったね そもそもゲームの出来が酷いのになに言ったんだこいつ
まともな面白いゲーム作ってから言えよ >>649
その認識が大間違い
FFは3で既にドラクエに比肩する大ヒット
SFCに突入した時点で既に双璧以上、映像表現では明らかに圧倒する国民的RPG
その土台があっての7の成功というのをあまりにも軽視し過ぎ
そして7の金太郎飴自体がとっくの昔にもう飽きられてる
所詮奇を衒ったアクの強いテイストは数十年も普遍性をもった安心感は与えられない
ドラクエを買うファンは期待したものが素直に出されるのhが嬉しくて買ってる
シリーズを重ねるにはそういう信頼の積み重ねが不可欠
看板だけ借りて毎回コロコロ変わるオーナーが好き勝手押し付けるものに
シリーズとして魅力を感じ続けられるわけがないしもちろん新規もナンバリングの重たさに近寄らない FF6までは間違いなく小学生ぐらいの子供から大人までやってるゲームだったんだけどな
どうしてこうなった >>656
海外においては事実上7が最初でそれ以降の人気も7の影響ありきだから7の模倣以外の選択肢はない >>656
7は新聞に取り上げられたりもしてた覚えがあるし任天堂ハードからPSに覇権が移った最大の功労者なイメージあるけど違うかね
特に海外では圧倒的に7なんじゃないのか
ギネスの知名度高いゲームキャラランキングの上位にクラウドさんいたぞ
他はみんなシリーズ主人公なのに7オンリーのクラウドさんが入ってるのはなかなかすごい もう7も懐古だ
何年前だと思ってるんだ
7を神格化するのは老害だ ドラクエは11で思いっきり3を神格化した内容やってたじゃないか >>658
14が欧州北米でも安定サービスできてるのが反証
クリスタルタワーや6ネタもYoutubeコメントでもいい反応
白人圏が拒否反応示すのは和製王道ファンタジーという部分ではなく
2D2頭身キャラの子供っぽさだから
それを取り違えてるのが今のFFの迷走の元凶 7に当時ハマった奴は多いだろうけど、その後は増えてないからなぁ
それ以降もゲームを続けてる層は他ゲームに移るし、ゲームから離れた層は消えて行く
時間が止まってる狂信的な層だけが残って、声だけが大きくなる ドラクエはFFと違ってユーザーが脱落してないし
年齢層が高いからな
FFは年齢層が下がったと田畑が言ってる
売上見ても老害はFF7から付いて来ずに脱落してる >>661
ドラクエ11の大成功をもっと冷静に素直に受け止めるべき
客に向き合って素直に求められてるものを出せるドラクエと
看板に乗っかるだけで好き勝手やってシリーズの土台をFF病とか煽ってく7コンプレックス金太郎飴
国内売り上げの差が残酷なまでに答えを突き付けてるよね 国内はFF7からFF15で3分の1
全体ではユーザーが若返ってる
7路線を続ける通りが無い
懐古向けには7Rがその役目を果たすから問題無い >>666
ドラクエは海外じゃ売れないだろう
スクエニ的にはFFは海外メインとして住み分ける方向性だろう
両方で売れるのが1番ではあるがね
15が受けたかどうかは別として金をかけて最先端を追求するのがFFって方向自体はそんなに間違ってないんじゃないか
海外で存在感のある和ゲーは貴重ではあるし >>664
いや、そうは言うけどな
6から本格海外進出し初めて7で売れだしたのも事実
海外では7がFF1か2のようなもんだからな
事実、アレ以降従来の5の様な路線がガッツリ減った
あの時から既にFFは海外のほうを向いていた
オンゲにしてもそうだし、オープンワールドもモロそうだろう
なんにせよ、FF15の売り上げでFFが凄まじく方向転換することはないだろう…… >>668
受けてるのは最先端の映像技術という魅力そのものでしょ
決して黄金期FC・SFC自体のFF世界観を否定するものではない
例えばリメイクFF3のOPムービー並みの映像を15品質のリアルタイムレンダで動かせれば
同じだけ海外で数字出たに決まってる >>669
だからそれが飽きられて国内ではもうドラクエとは比べられないレベルに落ちぶれた
RPGファンが求めてるのは安心感であって毎回コロコロかわる開発者のエゴではない >>670
ドラクエ11で3ネタをやられたおっさんが感動したり、botwで時オカネタを見た外人が興奮したり
そういうノスタルジーに訴えかける手法ってあるじゃん?
海外ではそれが7なんだよ ドラクエの世界売上よりFFの世界売上のほうが上ならスクエニ的に方向転換する理由はないでしょう
国内はドラクエに任せてFFは海外頑張ろうって住み分けるだけ
今さらドラクエに似たものをFFで作ってもしょうがない >>642
FF1のクリスタルみたいなもんじゃねーの?
原点回帰って難しいと思うわ
初めて遊んだFFが何かで印象変わるし FF15でノクティス王子の服装をカボチャパンツとマントにして
車とガソリンスタンドを馬車と馬宿にして
インソムニアのモチーフを都庁からバッキンガム宮殿に変えたら面白くなるか?余計無数にある洋ゲの山に埋もれるだけだ
西洋ファンタジー厨は問題の本質に何も気がついてないな それだけでも多少はマシになるけどな
王道ファンタジー否定する俺イケてる厨は野村信者なんかいい加減卒業して
ドラクエ11やって素直さを少しは思い出せばもうちょっとまともな考え方できるようになるんじゃない 王道ファンタジーが嫌いなわけじゃないが
FFは世界でドラクエ以上のブランドを築いてるわけで、それを捨ててドラクエに似せるのが良いとは思えない フォトリアルよりファンタジーでリアリティあるグラフィックの
方が作るのにセンスと金は必要になるかもな
ドラクエみたいなマネキンっぽいのは海外受け悪いし だいたいドラクエの世界観に似せたら国内でもドラクエ並みに売れるかっていうとそうでもないんだよな
RPGじゃないがゼルダは勇者と魔王の王道ファンタジーと言っていいシリーズだが国内ではSFなFF以下だ
botwはFF15より売れるかもしれないがドラクエには到底及ばない 少なくともFFらしさもありつつ王道ファンタジー要素も抑えてる世界観はオンラインの11や14では出来てるわけじゃん
面白さは置いといて
12だってファンタジーしてんじゃん
野村世界を特別視してこれがFFってもはや盲目的になってるとしか思えん 世界観を言い出すと15も零式も元は13派生だからな
明らかにスベってた13路線をバッサリ切るだけでも全然別物になるはず >>676
実際世界観を西洋ファンタジーにしたところで変わるのなんかガワだけだろ
男ばっかのパーティも壁だらけのオープンワールドも
ポーションがぶ飲みバトルも15分で死ぬヒロインも西洋ファンタジーの世界観をやめた事に起因する問題点ではないからな >>684
お前がズレてるのはつまらないFFは15だけじゃないってところ見ないから
15も13も8も同じようにつまらないしFFとしてこれじゃない 8の飛ばせないクソ長召喚ムービーも13の一本糞マップも同じ事だろ
これらが中世ファンタジーの世界観なら文句言われなかったとでも思うのかよ
逆に12のオイヨイヨだの猿顔男マンセーストーリーだのを見て
これだからファンタジーの世界観なんて駄目なんだよと言われたら納得すんの? 7のリメイクで、あんな時間かけて連作になるって時点で正直ダメだよ。
3DSあたりで、7〜9を無難にリメイクすればよかった。ドラクエはそれをちゃんとやってる。
結局FFは高スペックで高グラじゃないとダメ!って思いが開発にあるのが問題だろ。
3DSでもDQ11が売れた結果をちゃんと考えろ。 >>659
FF7が活躍したのは対サターンにおいて
アレとバイオでそれまで劣勢だった戦局を挽回してひっくり返しぶっちぎった
対任天堂となると決定打はドラクエだな 7はキャラの魅力に加えてJRPGとしての楽しさ、
遊び心満載の何でもアリのごた混ぜ感が受けたわけでな
あの茶番でしかない厨二ストーリーを今この時代に
大真面目に八頭身の美麗ムービーで再現されてもつれぇ事にしかならんと思うのよな 7がウケたのはPSのMotionJPEG駆使した
(当時の)美麗ムービーで、ゲームの世代が
変わった事を明確にアッピールしたからだよ。
ストーリーとか中身は関係無い。
そういう意味では、現代FFの根幹は
やはり群を抜いた優れたグラフィック
それは先鋭化するとニッチになる宿命なので、
現在の状況は必然で、対策は無い。
CSなんか止めて、ハイエンドPCに
特化した方がいっそ潔い。 >>687
国内はそうかもしれないけど海外は携帯機はあんまり売れないってのがあるらしいからね
安っぽいイメージあるのかもしれないしブランドの安売りは避けたかったんじゃないか >>643
どっちも30万程度は安定して売れるタイトルなのに、ホントもったいない >>659
違う。FFは6の時点ですでにドラクエと並び称させるぐらいのブランドを確立してたから
そのFFがPSに行くと言う事で話題性やハード牽引力があった訳だから。7がきっかけで人気が出た訳ではない
実際の7の内容は当時としても賛否両論であった 昔、テレビの「ぼくなつが大人にブーム!」という特集の中で、取材を受けた子供が「FFの方が面白い」と言ってたのになあ
今じゃ認知すらされないとは むしろこれからの10代にFFがこんなクソゲーだと知られない方がいいだろ
15は諦めて16なんとかしろ ff8の段階でコロコロからはほぼ徹底してたなffは なんかガンダムを思い出す議論
でもってガンダムはここで言われてることをほぼやった
・子供向け外伝出せ
ガンダムはSDガンダムがあり一時期ヒット、ただしSDキッズがリアルガンダムに来ない問題が生じた、Gガンダムで解決、その後ポケモン時代に入りSDガンダムの衰退とボンボンの衰退で目立たなくなる
・デザイン昔のに戻せ
たまに戻ってる
・生みの親連れ戻せ
富野は∀とGレコ2作やった、現在安彦がジオリジン制作中
・過去の路線でやれ
ガンダムの場合宇宙世紀、何度かやってる
ガンダムは最近は目立たなくなってるが
改革は何度かやってそれなりの成果挙げてるんだよね >>693
人気は高いけどドラクエと並ぶほどって印象はなかったけどなあ
ドラクエは社会現象級でゲームをよく知らない親も名前は知ってるってレベル
当時は子供だったからゲーマー目線では違ったのかもしれないけど >>699
うそつけ、お前せいぜい30そこそこだろ
リアルタイムでFF456、DQ345を小中学生で体験してればそんな感想には絶対にならない
FFは3の時点でしら相当人気があったしSFC入った4の時点でもうDQと並ぶ存在
おそらく後になってからのマシリトやヒゲの回顧談を読み齧ってそういう印象持ったんだろうけど
当時を消費者として迎えていた層ならFFブランドはSFCまでに完全に確立してたことを疑う奴はいない FFは2のファミコン神拳110番事件で注目浴びて、
3で一気にスターダムにのし上がった感じ
コミカライズもあったしな、FF3 FF5からジャンプでもメインで取り上げられるようになったしね。
新ジョブの情報がジャンプで出るたびにワクワクが止まらなかったよ。 ギリギリ20代だけど
「クックックッ…黒マテリア」
「好きになーる好きになーる…ダメ?」
あたりは大抵の人が知ってたな 売上的にFFがドラクエに匹敵しだすのはFF5からじゃないのか
今はFC末期のDQ4とFF3が出た年以上に差があるな ドラクエはいつまでもドラクエたけどffは名前だけffで毎回違うゲームみたい >>700
嘘じゃない
外で遊んでることの方が多いライトな子供だったってのはあるけど
ドラクエほどの知名度はなかったと思うけどなあ >>705
そうなんだよ
それが客にとって30年付き合い続ける信頼には全然繋がらないってことに目を背けて
開き直ってそれがFFだとか寝言ぬかしてるアホが制作の中心に居座ってるのが
ドラクエと違うFFの不幸
FFの創業者を追い出しておいて看板だけ使い続けてる割に
責任者がコロコロ変わる度に挑戦して変化するのがFFだとか体のいいすり替えゴリ押し
いつまでも7の成功体験に縛られてあれ系の斜に構えた変なSFが新しいと思い込んでる
日本の2台ビッグタイトル・ドラクエFF黄金期を支持しブランドを確立させたRPGファンは
やっぱりらしさを求めていたんだよね
FF15 90万本
DQ11 300万本にハッキリ現れてる >>FFは名前だけFFで、毎回違うゲーム
これこそドラクエと違って素晴らしいと思える要素の一つだと感じるんだが、
相容れない人は相容れないんだろうなぁ
毎回違う世界観やシステムにちょっとしたFF要素(魔法やチョコボ・モーグリ)
を入れてる感じが好きなんだ > 毎回違う世界観やシステムにちょっとしたFF要素(魔法やチョコボ・モーグリ) を入れてる感じ
違うものなら「FFって名前を付けずに新ソフトとして売れよ」って感じ
そうすると価格が高いだけで全く売れない糞ゲーとして終わってしまうんだろうけど FFがFFたるための要素とは何かっていう哲学みたいな話でもするのか
まあドラクエやゼルダでも
そのシリーズらしさとは何かってのを気にして作ってたらしいけど >>710
そう
そこと正面切って向き合わないでああだこうだ屁理屈言ってるFFは
後続開発者の自己弁護のための逃げにしか見えない ただ世界ではまだまだFF病の人間は多いんだよな
ドラクエ11は世界で何本ぐらい売れるのかね >>712
ドラゴンボールも前半は海外では全く人気が無いように
筋肉至上主義の欧米ではドラクエみたいな筋肉が付いてない力持ちキャラは受け入れられないそうだ スパイダーマンとかヒョロガリなのに腕力おかしいやん スパイダーマンもヒョロガリ力持ちは求められてない。
スパイダーマン3は「過去10年間で最も失望した続編」1位になったし
アメイジング・スパイダーマン(びっくり・クモ男)も不人気で続編打ち切りになったからね
まあ、内容が糞だったという事だろうけど リンクは基本的にヒョロい少年主人公だし、FFも細身のビジュアル系が中心だけど海外でそこそこ売れてるシリーズじゃん >>716
確かに。リンクはムキムキのマッチョにしないって明言して、なおかつヒットしたんだよね。
まあ、持ち上げるだけでも難しそうなアホみたいな長剣とか使ってないし
FF15は普通体形且つダッシュするとすぐにバテる体力なしだろ。 リンクさん自分の体の4倍の大きさの岩持ち上げてたやろ パワーグローブとかいう強そうなアイテム腕に装備してたし、アメ公はそれで納得でしょ 神に選ばれて勇気のトライフォース身に着けてあの力出せる設定(?)だし
ファンタジー物としては王道 botwのリンクはいろんな武器装備するしドラクエと同じくらいの大きさの武器なら使ってるんじゃないかな
古くなるけどFFは7が海外人気特に高いわけだけどもクラウドもセフィロスもヒョロいのにアホみたいに大きな武器使ってるしな そらまFFなんて30年前のゲームなんだから
お前らみたいなゲーム好きのパッパか
いとこのゲームマニアのおじさん(スネ夫のおじさんポジ)が近くにいないと
キッズがFFみたいな化石ゲーを知る機会すらないやろ
逆にお前らが10歳ぐらいの頃、団塊世代やバブル世代が好きそうな
古臭い音楽や小説に興味持てたか?って話でもあるわけよ
それにキッズはパッパに買ってもらったキッズスマホで
無料ゲーをしこたまやってるやろうから
ワイらと違う2010年代の新しいゲームの世界に詳しいはずやで
スクエニもFFなんてカビ臭いIPにすがって
会社を存続させるためだけのお仕事感100%のクソゲーを乱発せず
キッズもパッパもゲームマニアも食いつく
魅力的な新規IPでチャレンジしたらどうっすかね?としか言えないわな
FF1だってキングスナイトだってファミコンのころは新規IPだったんだから
いったん初心に帰ってクリエイター魂を燃やせばええだけやがな >>706
そういえばドラクエ3以降ドラクエは発売日の行列やひったくり事件がニュースになっていたけど
FFの発売日はドラクエほどニュースにはなっていなかった気がする。 FFは昔からドラクエ以下の人気や知名度だぞ超えたことなどない
なんとなくだけど
野球に対するサッカーのやっかみみたい FFの全盛期はソフト流通が十分された時代だからな
DQ2〜4は今のswitch状態だった >>700
お前の認識≒一般認識じゃないぞ。
DQは3から社会現象と呼ばれゲームを知らない人でも知ってるブランドになったけど、FFは7からだ。 FFは3から一気に爆発したね
4のときは東京おもちゃショーで試遊台が出展されたが
1プレイ10分だかで物凄い長蛇の列だった
77うるさいハナクソガキは発言しないでほしい >>728
完全に格が違うよFFは7まではマイナーメジャー
ちょっと素直じゃないていうかひねくれた小学生が
DQなんてガキのやるもの!FFのほうがクールでガキ向けと違う
パッケージの天野絵からしてアートだし!!
とか言ってただけだぞ?
今のゴキちゃんと同じ論調でゴキちゃんのご先祖さまが初期からのFFユーザー
FFがメジャーになった6からでもというか678の6系な三本だけでも
DQやクロノトリガーやマザーやらを超えるほんとに最高のゲーム
として評価していたのは
アーティスト志向で将来劇団員とかアマチュアバンドマンとかアニメーターとか
の道に進んだような奴らばっかだぞ
他のことはともかくこれだけは声を大にして言っときたいわ FF5はゲーム発売前にバトル1のBGMがシングルCDで発売されたんだよな
4は本編とイージータイプが別に発売されるほどの空前の大ヒットだったし
FFブランドが成立したのは345だわ
6以降は慣性に過ぎない FFは7が最高
他はその辺のJRPGと大して変わらん ここまでの流れ:3〜7までの路線なら日本人にも許容される まあ実際8まで右肩上がりで8を境に右肩下がりだからなあ >>735
いや、お前がスーマリやDQ3発売当時にニュースもまともに見て無かった子供なんだよ。
ちなみにDQ3の売り上げ本数は380万本、FF3の売り上げ本数は140万本だ。
FF3はDQ1の売り上げ本数ににも届いてないんだ。 懐古に媚びてもその時はもうかるかもしれんけど将来的にはピンチだからな
ガンダムですら子供向けにしたくらいなのに
あ、言っとくけどアニメのほうね >>738
7こそ典型的なJRPGだろ
それまでのFFにあったやり込み要素もプレイの自由度も減らして厨二ストーリーとCGがウリという
6から前兆はあったが7が売れた事での勘違いが10や13路線 中古ショップ繁盛してたしps以前どれぐらいffプレイヤーがいたか不明
psで定価強制しようとしたりでブルートが潰れてたよな >>743
だな
あとは勘違いが勘違いを呼びつー流れだわな 昔の感覚だとドラクエはゲームやらない人も知ってたというのが大きな違いかなあ。 DQ3の行列は昔の日本を振り返る番組とかでもわりと定期的に扱われてるな
FFで記憶にあるのは、7のサントラがMステのランキングに載ってたのと、
8発売時に行列がニュースで扱われてたことかな
あ、あとは8の進行不能バグが田舎の地方紙にも載ってて驚いたな FF7は内容はともかくやり込み要素はかなりあったと思うがな FFって何が面白いかかさっぱりわからん
何が面白いか語れるやつほとんどいないだろ システム寄りの5とかストーリー重視の10とかそれぞれ特徴が楽しい
8もカードとかカードとかあるし FF6は狙ったかのような絶妙なバグ技が楽しい
12は戦闘システムが当時先進的だった のんびりお使いで行って帰って来るだけの15は何も楽しくないなあ。国の危機に何やってんだ 15ゲームやったりパーティアタックで育成したり危険なタンブラー付いてきたり楽しい 昔はFFとDQは同じくらい人気あったんだぞ
今は完全にDQに圧倒されてるけど >>740
ぶっちゃけFFは6までが神ゲー
3Dポリゴンになってからはクソゲーだからな
スーファミ時代にブランド築いて、3Dになってからは
ブランドを切り崩すだけの存在になった 7やってた世代は若くて30代前半ってとこか
そこらはゲームから離れてる奴等も多いし、かといって新規は増えてない
どうするの? FF2の時点で相当の話題作だったよね
3はファミマガでも大々的に取り上げられ最早押しも押されもせぬ大ヒット
ジョブチェンジシステムの完成度や召喚システムなどFFの基礎が確立した作品
4のスーファミデビューの鮮烈さ、あの映像クオリティには当時の小中学生の
RPGファンの度肝を抜いたよね
3の時点でも既にDQと並び称される大作として認知されてたけど
もはや映像演出では圧倒的にFFの方が上だと決定的に印象付けられた
5はもうFF集大成だね
気持ちよい王道ファンタジーに好青年主人公、完成したジョブチェンジシステムの自由度
ギルガメッシュなど後世まで語り継がれる名キャラクターたちにビッグブリッヂなど名曲ぞろい
FFブランドはもう完全に5までで燦然と打ち立てられてる
6以降はそのブランドの信用という核があっての成功
67はその期待に恥じない出来であったのは確かだけど
その後凋落の一途をたどってるのは7を特別視する勘違いが根本の原因だね
7の亜流ばかり乱造して飽きられてる現実を直視できない
まさにここにもぽつぽつ沸いてるFF7病の制作者
FF7を喜んだファンは7単体を有り難がったわけじゃない
そこまで積み重ねてきたFFらしさを踏まえた上での7クオリティを支持したのであって
根元を否定してまで7の金太郎飴でその後20何年も神通力でやってけるわけがない いまさら7がどうだろうとどうでもええわ
どうやってブランド立て直すのかが問題だ PS4が性能ないとは言わないけど
■が背伸びしすぎて満足に町を歩き回れないのはいかがなものかと >>761
色々詰んでいるだろ
下手に海外に売れてるが為に5以前に原点回帰することはない
(FFが海外販売しだしたのが6)
外人ももう日本のゲームというよりジャパンアニメを見る感覚なのだろうし
しかし野村でさえクビになってオープンワールドに下手に手を出した今、ジャパンアニメ路線としてもハンパ
かと言って13みたいな一本グソにすりゃあ良いって話でもない
すでに袋小路に追い込まれているような 有名IPが若年層獲得出来ずに廃れていくのは眺めていて面白いな
国内じゃPSに引き篭ってる限り若年層に売り込むことも出来んw 7の前に王道冒険っぽいムービー作ったやんスクウェア
あれ良かったのに7以降おかしくなっちまって戻れなくなってる >>759
そうだな。やたらFFは7から人気が出た と思い込んでる層が居る
FFスタッフも割とそう思ってる節がある
でも昔からFFを知ってるファンはそれ以前からFFは確固たる人気が有った事は知ってるし
むしろ7は凋落の最初の一歩を作ったゲームと言う認識が強い
そこの認識にどうしても齟齬があるんだよな。それを埋めないと我々の望むFFはまず出そうにないなー
またしても変な感じの「7モドキ」が出てくるだけであって >>762
ウィッチャー3のノヴィグラドが、今後の大作RPGでの街の基準になっちゃうと思うんだ
そしてスクエニがアレに対抗できるとはとても思えない >>766
日本で初めて300万本売れて前作DQの売り上げを超えたFFがFF7だからだよ。
それでもDQ3にはとどかなかったんだけどな。思い込んでるのはFFファンだよ。 ギネスのゲーム史上最も有名なゲームキャラクターランキングでクラウドが5位だったじゃん
セフィロスもランクインしてたけど他のFFキャラなんていない
世界で7が飛び抜けてるのは確かでしょう >>768>>769みたいな
いつまでも自分の元体験の7が革新的でスタイリッシュでFFの代表だと思い込み続けてる勘違いと傲慢さが
今日のFFの惨状にツケとして表れてるんだなぁ
こいつらみたいな奴の方がよっぽどたちの悪いFF病だよね ドラクエ11みたいにファンに向き合って望まれてるものを素直に作ればこうはならなかったのにな
製作者が作りたいものを押し付けるスタイルそのものが娯楽が多様化した時代には厳しいのに >>771
娯楽の多様化の問題じゃないぞそれ
天才なら通用するが天才じゃなかったら通用しないってだけだ 今のFFの8年振りの新作みたいな作り方じゃ新規ファンいなくなるの当然だよな
大人にとっての1年と子供にとっての1年は違うんだから
そういう意味じゃレベル5の日野はよーく子供のことわかって育ててるって感心する
スクエニでいえばブレイブリーデフォルトくらいの中作を二年くらいのスパンで継続していけば若年層にある程度認知して貰えるようになるのかなぁ
なかなか難しいかなぁ さすがに主流ユーザーが一桁&10代のゲームと一緒だとは思わないでしょ
ちょっと引くもの ソープに堕ちた昔の女を
「何とか助けよう!」「見放してええわ」「堕ちてへんわ!稼げてんのならええやろ!うらやましいんか!w」
と、くっちゃべるスレ >>773
一本道は捨てられないしアクション化は避けられない、でも定期的に発売しないとダメなんだよな
タイトル的にはアサクリやトゥームレイダーくらいのポジションが落としどころだと思う
どうやってもFFではTESやウィッチャーにはなれない >>763
いまこそffccが求められてるんじゃないか?
別にffccを掘り起こすのではなく、
派生ブランドで、しっかり新規向けに作り続けていくという
ffddでもffeeでもいいケド >>769
まあキャラの魅力はあると思うよ。FF7は。だからこそあれだけ派生作品とかへの出演があった訳だしな
しかし逆に言うならキャラの魅力しか無いゲームだと思う。良くも悪くも典型的なキャラゲー いつまでも口で仕事してんなよ。
作品で勝負しろボケ >>779
他のキャラ見るとキャラゲーって感じのランキングではないけどね
第1位【マリオ】
第2位【リンク】
第3位【マスターチーフ】
第4位【ソリッド・スネーク】
第5位【クラウド・ストライフ】
第6位【パックマン】
第7位【ララ・クロフト】
第8位【ゴードン・フリーマン】
第9位【クレイトス】
第10位【ソニック】
第11位【クラッシュ】
第12位【ソープ・マクタヴィッシュ】
第13位【ニコ・ベリック】
第14位【サムス・アラン】
第15位【ラチェット】
第16位【ネイト・ドレイク】
第17位【プライス大尉】
第18位【カービィ】
第19位【マーカス・フェニックス】
第20位【ピカチュウ】
第21位【ヨッシー】
第22位【”CJ”ジョンソン】
第23位【ロックマン】
第24位【サム・フィッシャー】
第25位【シャドウ・ザ・ヘッジホッグ】
第26位【ジャック】
第27位【デューク・ニューケム】
第28位【ダンテ】
第29位【うずまきナルト】
第30位【アルタイル】
第31位【ゼルダ】
第32位【セフィロス】
第33位【ドンキーコング】
第34位【ザ・プリンス】
第35位【エツィオ】
第36位【レオン・S・ケネディ】
第37位【サトシ】
第38位【ガイブラシ・スリープウッド】
第39位【スパイロ】
第40位【ゴースト・リーレイ】
第41位【悟空】
第42位【マックス・ペイン】
第43位【ジル・バレンタイン】
第44位【ピーチ姫】
第45位【ラリー・ラファー】
第46位【オーガスタ・コール】
第47位【クッパ】
第48位【エディ・リッグス】
第49位【リュウ】
第50位【サックボーイ】 >>770
FF7どころかFFシリーズそのものに思い入れなんか全くないよ。
ただ、FF7なんかやったことない俺でもFF7がバカ売れした事実ぐらいは知ってる。 「新作のRPGタイトルにファイナルファンタジーと名付けるだけの簡単なお仕事」を続けた結果がこれ エクスプローラーズとか子供向けに続ければ良かったのに
ソシャゲじゃ子供はあまりやらないだろう 任天堂はお子ちゃま、とバカにしてたメーカーが痛い目に合っている件
ドラクエはまだ子供の事を考えてるからドラクエなんだよ田畑君 ほぼおっさんしかやらないけど子供の事も考えて作ってるから
「お父さんちょっとやらせて」なんて事があるとすんなりやらせられる
逆に最終局面でヒロインの死体を鎖で吊るすゲームとか子供にやらせられんだろ >>786
DQ8は老人を何人も刺し殺す場面を
でかでかと映してて悪趣味だった
子供にはおすすめできない あれね
死ぬのは一部だけにしといて後半の人たちは力を奪われて眠ってしまうぐらいで十分だったんじゃないかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています