ゼルダbowを4時間くらいやってゾーラの里まで来たけど [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲームよりAMAレビューのが面白いよ。ポエマーだらけで 世界中に大絶賛されてる作品楽しめない少数派は辛いねw 俺も面白くないと思った ドラクエ11はすげー面白い そこまでやって面白くないならこれから先も面白くならないから売ったほうがいいぞ >>1
いちいちスレ立てることじゃないだろ
本スレで聞いとけよ
SONY社員っぽいけど 真面目な話
そこまでやって面白さを感じないなら、あわないゲームだと思う つか、4時間でゾーラの里ってかなりハイペースやな
まるで編集した動画を見ているような速さ その頃だと俺まだ始まりの台地で
イノシシにバクダン矢むけてた頃だわ
懐かしいなぁ 初見4時間でゾーラの里は相当難しい気がする
単純に興味があるので足跡モード見せて欲しいくらい ゾーラに来たっつってもルートで展開違うから何とも言えんな
そもそもカカリコ村通ったのかとか、祠何個クリアしたかとか、プルアのミッションクリアしたかとかわからんがな >>18
4時間でこれはかなりセンスがある部類だと思うのでこのまま早解きするのもいいかもね 悪い事言わんからほっとけよこんなスレ
個人の好みはどうにもできんわ >>19
どうやってだすのそれ
>>21
カカリコ村いったら神獣とあえみたいなこといってたからゾーラまで来た
祠は現在6個 信者ゲーだからゼルダそのものが大好き、ゼルダしいて任天堂ゲーなら何でも神ゲーって人以外には凡げーよ
典型的過大評価ゲー 探索や謎解きに重点置いてる冒険ゲーだからJRPG的なキャラの掘り下げとかドラマチックなストーリーとか求めてるのなら合わないんじゃないか 初ゼルダだったけど楽しかったよ、150時間位まではかなりの頻度で起動してた。
最近はちょこちょこだけど 祠6ってことはスタミナがほぼ初期値で
武器スロットも少ないだろうな
アクション好きならそのまま進めてライネルとガチってみると良いよ >>28
もうちょっとがんばるわ
>>29
話に興味なさ過ぎてイベントスキップしてるよ >>25
>>32
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」
【業界人のカウンター発動!】
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
プラチナ神谷「ゼルダおもれー」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「ゼルダがめちゃくちゃ面白くて。やばいなっていうくらい(笑)」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!残念!」(※なお3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4の模様)
670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら
そりゃゼルダは神ゲーになるわな
さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある
だがゲハは誤魔化せなかったな
残念! >>35
イベントスキップしたらゾーラの意味ねえじゃん
てかゼルダ慣れしてないなら余り会話飛ばさない方が良いよ
攻略で詰みかねない >>36
ゴキブリこれにどう答えるの?
土下座したら? このゲームの楽しい部分は
探索
シナリオ
謎解き
発見
いつでも戦えるラスボス
こんな感じ
シナリオだけ駆け抜けるもよし、祠巡って謎解きを楽しむもよし、新しい要素見つけるためにいろいろ試してみるもよし、要素コンプのために数百時間探索するもよし、いっそストーリーの流れ無視してラスボス倒すもよし
自分の好きに出来ることが1番楽しい部分やな 連鎖反応をキックするきっかけがどこかにあると思うのでそこから一気に面白くなるんじゃないかな
ゾーラの次は北西に向かう事をお勧めする >>39
バイシュウナンダー
ホセイナンダー
オセジナンダー
好きなの選んでいいよ 草が燃える→神ゲー
壁崖登れる→神ゲー
とこでも滑空できる→神ゲー
別にそんなに壁登りたないし草も燃やそうとも思わんって人にはまあそんなもんかな はじまりの大地がピークだった感はある
まぁそのピークが長かった訳だが じゃあ俺にスイッチくれよ
WiiUで2週したけどスイッチあればもう2週行けるわ 1から10まで丁寧な説明されて敷かれたレールの上でしかゲーム出来ない人には楽しめないゲームだよ >>43
こういうスレが立つ度にこの手の害虫が便乗して沸くのがムカつくんだよ!○ね!
3 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/28(月) 13:10:28.56 ID:7/TuFR4Gp
スプラトゥーンやってなかったっけ
37 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/28(月) 14:42:27.19 ID:U+jyecha0
>>3
任豚「登録者がここまで増えたのはスプラトゥーンのおかげ」
任天堂ゲーを実況しなくてもチャンネル登録者数170万突破した大物YouTuber「兄者弟者」 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503893265/ 大抵のオブジェクトにインタラクトできるよりも、大抵のNPCをぶっ殺せるほうが1000倍面白いわな 正直な所、俺もゾーラくらいまではそんなに面白いと思わなかったな
ゾーラに行くまでは「このゲーム、どうやらクッソ広い」とは思ったけど
移動距離が長すぎて眠くなったし、まだ評価が高いことに半信半疑だった
好き勝手に移動するようになっていつの間にか面白くなっていったな
最初の大地からゾーラまでは「広い」っての以外は
割りと普通のゲームの導入部分的だと思う >>1
いつ面白くなるかは人による
俺は最初から面白かったけどその進行度なら一つ目の神獣を解放したら面白さが増す >>52
メインミッション以外脇目を振らないなら行ける
割と鋼の意志が必要だけど カカリコ村からハテノ村に行くのに山脈経由で行った時が一番面白かったよ
道もろくに分からず景色がやべーところを通ってハテノ村に着いた時が最高に旅してる感があって最高だった >>43
壁登りつか背景が存在しないのが凄いんだよ
どこまでも操作出来るし
草燃やすのも敵を火計に処したり上昇気流起こしたり
即席で調理できたりする >>24
祠6個って
4つは始まりの台地だとして残り2つは
カカリコ村とゾーラの里?
とりあえずそんな状態なら
祠探すことをおすすめする
そんな状態だとセルフハードモードだよ
おすすめはハテノコ島にある祠
南東の海に浮かんでるから是非いってみて 普通のゲーム基準で言えば
最初の大地だって十分広いし
4時間でゾーラってかなりのハイペースだろうな
寄り道せず、迷う事なく進めてる
攻略サイトや動画でも見たんじゃないか
手探りで進むのが楽しいゲームだがな むしろそこまでが面白さのピークだろ
それ以降はやることそんなに変わらんくてダレたぞ俺 スタミナ足りないならフィールド探索して祠見つけたり素材集めて薬作ったり
あと4時間でゾーラって攻略見てるのか?
それこのゲームで一番やっちゃいけないこと
友達とかと彼処に何があったとか情報交換しながら遊ぶのは最高に面白いけど、ネットの攻略サイト見ながら淡々と進めるのは最低 凡人どもが面白いと騒いでるものを
面白いと感じず駆け抜けるおれ凄い プレイヤーの遊ぶセンスのあるないがはっきりわかるゲームだと思うわ
遊ぶセンスない人はちゃんと誘導してくれるゲームしか楽しめないんだわ >>52
だよな
普通にカカリコ村まで行くのに
1日ぐらいかかるよな
頑張ってドーピングしながら山登ったわ >>26
3番目になんか気持ち悪いゲームあってドン引き 個人的にはアクションに重きを置いたどうぶつの森って感じだったな
ムジュラとか時オカみたいなカオスなロケーションを期待してると肩透かしくらう >>64
プログラミングのパズルゲームなんだけど知らんの? 四時間でゾーラとか初見じゃ考えられない
真っ直ぐ一直線に行くくらいじゃないと厳しくないか?
それと道中を歩くのを楽しむゲームだから煽りとかじゃなくて向いてないよこのゲーム 攻略見るも何も行けって言われたところに行くだけなんだから4時間もあれば余裕で来れるでしょ
スタミナ足りないのなんて高いところからパラセールで移動すればどうとでもなるし
足跡モードってこれ有料かよひどいな 1の書き込み見ると探索する気もなくストーリーも読み飛ばしてって、いったい何のためにゲームやってんの・・・?
もし叩く目的でやってるとしたら狂気だな・・・ ストーリーメインのJRPGみたいな遊び方してるね
祠のパズルや祠そのものを探すことやコログや地図埋めや、そういうのがメインのゲームなような >>64
ヒューマンリソースマシーン面白いんだぞボケ
プログラミングのパズルゲーだからお前みたいな低能はクリア出来ないけどな!(俺も途中で詰まってる)
>>70
E3のプレイ動画とか見まくってた俺でもはじまりの台地で2時間、カカリコ村まで3時間とかかかったけど マリオ64をゼルダ&オープンワールドにしたようなゲームだったね ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在、ソニー工作員は任天堂スイッチの悪口をはちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねる等で
活発的に書き込みしています。
スイッチの悪口代表例「任天堂スイッチは、熱で本体が曲がる。スプラトゥーン2は熱で何度もスリープしてまともにプレイが
出来ない」等の嘘の情報を、まるで事実であるかのように印象操作を行っています。
このような任天堂スイッチの売り上げを少しでも妨害するために様々な嘘の情報や、不安や疑念を煽る文句を
ソニー工作員=ゴキブリ=ソニーゲートキーパー達は、書き込みしていますので注意してください。 「言われたところに行くだけ」なんて遊び方してたら
どんな面白いゲームもそりゃつまんないだろうなw 探索を楽しめないってほとんどのゲーム向いてないでしょ
基本一本道のダクソやブラボでも探索要素かなりあるのに ゾーラまでパラセールで行けるか?
俺はゾーラは行くだけで苦労したぞ あっ、カカリコ村忘れてた
そうかシナリオ上、これ込みだから4時間ってめちゃくちゃ早いじゃん
カカリコ村の探索すらしてないな
ゾーラまでコログ殆ど開放してないだろ
後で厳しいぞ オープンワールドに良ゲーなどない
面倒で退屈なだけ >>73
お前エアプだろ
パラセールのスタミナ消費なんて微々たるものだ ゼルダ否定されるとすぐゴキブリ認定するよなw
ゼルダを神ゲーって崇めなきゃいけないってやっぱり宗教なんだな ゼルダはネット封印プレイが一番面白いというのに
攻略サイト見ながら、ゼルダの画面で起こってること見逃しながら一本道してたらそりゃつまらん
攻略ルートは人の数ほどあるのに。 どう考えても、攻略見ながらか動画見て後追いしてるだけだな
そのまま動画見てプレイ止めればいい ゾーラって雨降ってる関係で高いところからパラセールでって行き方はわりと難しいよね そもそも誘導に従って行くルートはリザルフォスの大群が居るし、里は高台だからパラセールでは進みにくいし
加えて言うなら攻略前のゾーラ周辺は雨だから崖登りはスタミナ強化しないときついはず 雨ガンガン降ってんのにどうやって高いところ登ったし >>87
初期状態でどこまでも行けるほどのスタミナねえよ ゼルダは他のオープンワールドと比べると特定の場所に行くだけでも苦労するタイプのゲーム >>1
4時間でゾーラの里まで行けるかもしれんけど、明らかに世界を探索する気がない進行速度だし、興味もなさそう
このゲームに君が求めてるものはないと思うよ。 そっから面白くなるかもしれんし面白くならんかもしれん
最初ある程度スタミナあった方が結構行動できて楽しめると思うよ 言われた通り進めたら、神獣探しの前にカカリコ→ハテノで研究所行かされなかったっけ
後回しでもいいんだっけ? こういう遊び方をして楽しめてるゲームってPS4にも箱にも3DSにもvitaにもねーよ
スイッチ本体で遊んでる時間見れなかったっけ?スマホないとだめかね >>43
違う違う、燃える一つとっても色々使えるからね
その使い方を敵を観察したり、思い付きで試したり
あるいは偶然起きたりでプレイ中に次々と発見できるから神ゲーなのよ 俺もマスターモード1時間でハイラル城行ってたな、懐かしい パラセールでのスタミナ消費が微々たるものってのはマジだろ。パラセールでスタミナ切れとかそこまで気にしてる奴居ねーよ 攻略サイトや動画見ちゃうと途端に作業と化すからなぁ
真面目に人生損しちゃったな ゾーラのところって行くまで難しかった記憶しかないなそういや
動画か攻略みてやってんだろ 初見で探索全くせず目標地点だけダッシュで行ってもカカリコいってハテノ行って・・・って4時間じゃムリじゃね >>94
なんでパラセールのみでいったことになってるの?
無理そうなところは歩いてるに決まってるだろ
>>98
ハテノ村は話に関係なさそうだったから言ってない ゾーラ周辺は雨もそうだし、開始数時間じゃ殆ど山登りなんて出来ないに等しい
スタミナ料理を量産するのもめっちゃ時間かかる
まさか2周目か? >>88
煽っといてそれ言うとか後出しの「釣りでしたー」と同じでただの馬鹿だよ 既プレイで行こうと思えば行けるけどさぁ
初回プレイで4時間でゾーラとかありえんだろwww
ハイラル城ならまだわかるが >>98
確か神獣倒せって言われてから、そういえばシーカーストーン強化できるからうんぬんじゃなかったっけ
攻略順なんてないし人の自由だよ
じっくり強化していきたい人ならハテノ村いくだろうけど 最初はカカリコ村から見える水色の崖に向かって滑空してそこから登れば余裕だと思ったけど、ゾウが延々と雨降らせてるせいで登れなくて、アッカレ地方の側から登ろうとした記憶
そこでもゾウの雨が降ってたからさらに1時間くらい歩き回って正規ルートに辿り着いたw >>106
お前話聞いてないのに話に関係なさそうとか意味不明すぎる…
しかもハテノ村じゃない いつまでゼルダコンプスレ立てて
いつまでそれに付き合うんですか?
そろそろ学べよ >>106
シーカーストーンの強化してもらえるから行っとけ
というかメインチャレンジに入ってなかったか? ハテノ村から行ったぞ
いきなり準備してから行く派なので強化したかったから タロニヒの祠からラネールの塔いってそっから右に突っ切って下から里入るだけじゃん
迷う要素ないだろ 滑るところも意外と登れるし ゾーラまで行って祠6個とかだからマジでゲームと相性合ってない人な気がしてきた… オープンワールドなのに散策しない、話しは飛ばす。
>>1のやり方でやったら誰がやっても楽しめれないだろうな 王子の誘導が長すぎてな…
たしか弓軍団のトカゲもいたし
罠かと思ったわ 極め付けは語尾がホモっぽいし >>112
イケメンのシド王子に導かれてゾーラから回ったゾ! >>102
初期値だと始まりの大地から湖方向に行けないくらい厳しいよ
あと回復しないからみずに落ちると溺れる
水辺が多くて壁が雨で上りにくく
上る場面が多いゾーラはパラセール移動は不利
薬やクライム装備、リバトルがあれば別だけど
4時間じゃ絶対に揃えるのは無理 >>122
雨状態で雷矢とか鬼畜だから、もっとあとで来るべきところなんじゃないかと思いながら
強引に突破してったわ・・・ ハテノに行って話を進めないと神獣の場所もわからないんじゃなかった?
行かなくても大丈夫だっけ? これ絶対一回やってるか攻略みてやってるだろ
タロニヒとかやっててもどこの祠かピンと来ねえよ 最初はゾーラ行く人多いがリトから行った方がいい
リーバルトルネード便利すぎる >>120
話が本当なら、テクニックや機転は超上手くてゲーム楽しむのは下手なんじゃない >>118
塔も祠も解放してないぞ
つまりそのルートは無理だ >>125
最初のうちは高さの方が気になるからどうせそんな遠くに行けない。パラセールでスタミナ切れなんか俺も気にしたことないわ
ゾーラはパラセールだけで行かねえだろ雨降ってんのに。本人も言ってるじゃん ハテノからゾーラが近めだから最初に行く人が多いけどカコリコからとなるとどうだろ >>128
カカリコ村から先いく道の途中でシーカーストーン反応するだろ それをマジでやってる達人様だとするならさぁ
ゾーラなんか行かないで最初からハイラル城行ってクリアすればいいんじゃないw すげー分かる、俺も同じとこらへんまで進めたけどクソ詰まらん
スタミナ少な過ぎて探索すんのだるすぎんだよ >>135
シーカーストーン強化してないのに
どうやって祠見つけるのさ 多分マジで寄り道せずに目的地表示に真っ直ぐに進む人間なんだと思うよ
4時間でゾーラとか祠6個とかハテノ研究所スルーとか、俺とプレイ違い過ぎてビックリするw >>118
それスタミナ初期値じゃパラセールでも届かなくね?
あとそのルートを初見開拓するにはマップ開放必須だと思う >>70
途中まで読んでここですごいエアプに見えたんですが スタミナ少ないと思うのなら祠やればいいじゃないか
祠のパズルつまらんめんどくさいというのならそもそもゼルダシリーズ向いてないかもしれないな
パズル要素を広く浅めにした今作とはいえ >>118
はじまりの台地で4個
http://i.imgur.com/9K6NmtB.jpg
カカリコ村に1個、タロニヒとタロニヒのすぐ右にある丘に登ると見える祠3個
http://i.imgur.com/3HXNFCI.jpg
http://i.imgur.com/boXKzMC.jpg
これで現在6個とかサクサクスギィ!
はじまりの台地とカカリコ村の間にも何個もあるのにw >>140
あんたさっきから凄いな、逆転裁判とか得意なタイプ?
俺なんか祠開放も気づかんかったしハテノ村で祠サーチ開放も忘れてた >>139
単発ageカスは中身無いんだから黙ってろよ はじまりの大地を出てからゾーラの里まで
道なりに進むだけでも6個くらい祠があるんだけど、
それは基本スルーしてんの?
強化1段階だけでゾーラまでいけるのは相当うまいとは思うが
>>140
シーカーセンサーは祠限定で双子山の塔で解放されるよ 最早何がしたくてゲームしてるのかわからないレベルだよな
楽しむ気無いなら売った方がええやろw 最短ルートで行こうとすると地図解放は必要だよね
動画とか攻略サイトでカンニングしてるなら別だけどストーリー追って楽しむRPGと違って探索メインだから道中をすっ飛ばすやり方するとつまらなくなりそう あの塔登るのも時間かからね?
雨が降ってると飛ぶのスタミナ早くしょうもうしなかったっけ? >>149
どうしたお気に入りのゲームが糞ゲー扱いされて怒っちゃったの?
未だにageとかsageに拘ってる昭和生まれがいるってマジ?15年前からタイムスリップして来たのかな? >>112
最後だったな
村含めたらイチカラムラの一つ前 4時間でゾーラだと?
そんなん嘘に決まってるやんけ
エアプなんだろうな >>135
もしやる気があるなら英傑の力を手に入れると面白いからやってみなさい >>147
実際マジでつべの動画とか一切見ずに初見でこんなプレイなの? >>147
そのマップ解放パターンそのものに
なんの特殊性もない アドベンチャーゲームとかやったらボタンひたすら連打してクリアするんだろうな 神獣以前にライネルはどうしたんだと聞きたいがな(笑) でもブスザワやめたらもうソフトないじゃんスイッチって ルッタのカースガノンの攻撃とかクソ楽なのに
行軍はすご腕とかそのギャップに憧れます スタミナ少ないて文句いってんのに
祠スルーしてくスタイルなのがよくわからんw 自分の知り合いは最初の塔以外の塔解放せずにゾーラとゴロンやってたから塔登らん人はマジで登らんよこのゲーム 10時間で水神獣クリアして飽きた4亀ライターと同じ匂いすんなぁ >>159
動画みたら自分でやる意味ないでしょ
>>164
誰かわからないけど電気の矢の人のことなら隠れて矢集めるだけじゃん 10時間ならまだ信憑性あったけどな
4時間とかねえわw 最初開いたときちょっと期待してた人の思いつかない方法で行ったのかと。
ゼルダはつべでそういう人多いしな >>171
とりあえずスタミナ足りないなら祠スルーするなよw >>171
隠密装備揃えるか夜になるまで待たないと余裕で見つかるのによく隠れられたね >>155
ゲハで臭くて煽りのレスする奴はsageないって知らんのか?理由は俺も知らんが本当の事だからな
あとお前便乗したただけで言ってることに中身無いし 今日のエアプスレもやっぱ嘘つくの上手いスレ立て人には
恵まれなかったな
お疲れさん >>147
宝箱アイコンは付けるのに祠は起動しないんだな 俺水の神獣のアレ氷のやつで砕いてたけど跳ね返せるの? これは多分クエスト消化型の人かと
メインだけ淡々とこなしていくタイプなら4時間でゾーラも不思議じゃない
他の寄り道は時間の無駄でさっさとクリアしたいんだろう >>1
そこまでやって面白くないならさっさと売ってこい 自由に冒険できるのが売りなのに自由に冒険すると叩き始める豚
ブレすぎだな >>182
まあ4時間で急いでる割に
動画見てきたかの様な詳細説明に笑うとこだけどねここは 四時間なんてカカリコ村から行けるか怪しいレベルだろ
リザルフォスの電撃で即死しそう 向き不向きというか
楽しめない人はいると思うよ、それは否定しない
心底可哀そうだと思う
ほんと、可哀そうw >>176
塔から見てマークつけたけど遠かった
>>177
気づきそうなときご丁寧に?マークでるでしょ
あれでたら隠れるだけじゃん
>>181
砕くが正解かも 武器で殴るのむずかった これからどう転ぶかって感じやな
見守る側からすると
もしかしたらこのままつまらんって言ってるかもしれないし楽しくなるかもしれない ゴキちゃんエアプでスレ立て懲りないねえw
なんならちゃんとプレイしてる俺がcodww2βの悪いとこやらdestiny2βの悪いところたくさん言っちゃおうかしらw
ゴキちゃん発狂はするけど反論できない面白いスレになりそうw はじまりの台地の雪山奥にある祠へどうやって行ったかが気になるな
あそこは少なくとも3パターンは攻略法があるから、それを聞くだけで予備知識が有りかどうか見当がつく >>185
自由ならともかく、不自然な点が多すぎて突っ込まれるわ
会話飛ばしてライネルの名前知らないのにどうして雷の矢が必要で場所知ってるのかとか >>178
15年前からタイムスリップしてきたお爺ちゃん、自分のレスに中身でもあると思ってるの? >>186
> >>182
> まあ4時間で急いでる割に
> 動画見てきたかの様な詳細説明に笑うとこだけどねここは
まさにそれ エアプスレでも「もしかしてこんなルートか?」とか雑談ネタにできるからゼルダスレ好き この人は他のネガキャンスレ建ててる奴と違って本当にこういうプレイの人な気がするわ
とりあえず塔登って、塔の上からや行き道で見える祠にマーカーつけて祠やってけとしか… >>193
順序に文句つけてるやつなんか一人もいないんだがアホなの? うわあ
何かやりたくなってきた
もう一周やったろうかな 普通にプレイして楽しんだけどゲハ引っ掻き回すためにわざと酷評して噛みつかれたら画像出して黙らせる手法おれもこの前やったわwww
ゲハの奴らが手のひらで踊るの楽しいよなwwwwww >>195
そういやそうだな
あれ正攻法で料理集めるか服手に入れるかすれと
それだけで時間食うからな 俺も昨日からやってて最初からずっとおもしれえよって言おうとしたけど
今風車のコログに挑戦して初めていらついた
これ難しすぎんだろクソが殺すぞ 今の防具とステータス見せれば信用できるかもな
言っていることが本当なら、ろくに
買い揃えられないはず 塔祠起動せずに神獣だけ倒す縛りプレイ楽しいかもしれない >>207
なんかここまで来ると本物に見えてきた
疑って悪かったな >>195
最初北から行こうとしたら川で凍死したから下から回ってったよ
途中の焚火の手前がセーブポイントになってたからそこから回復食いながら進んだ 本気で殺したくなったコログは後にも先にもトッチーだけ >>217
まぁそうだろうね、君の行動パターンならそうだろうと思った
エアプじゃないね >>212
序盤はムズいのはマーキングだけして飛ばしとけ ハート4つで
チャス・ケタの祠 力の試練 極位
に挑戦して50回くらい挑戦してクリアしたのが
俺のBotWのピークだったわ >>212
コログなんてそこら中にいるから難しい奴は後回しでいい ゲームソフト持ってればゲハでは簡単にマウント取れるからなwww
クリアしたゲームを使ってゲハ転がす遊び本当に楽しいからオススメ どんぐりが飛んで行くやつならビタロックつかえば作業になる
風船割るやつは爆弾投げでもブーメランでもいいっていうね >>217
うーんまあエアプじゃないとして助言しておく
ストーリー興味ない時点でゼルダ、というよりRPGゲームの面白さって半分以上なくなるんだわ^^;
よって君にはRPGが合っていない
よほどストーリーに引かれたものでなければRPGを買わないことをオススメする 俺もWiiU版買ってくるかな
ボッコボコに酷評したい 最初からに決まっとるやん
最初面白くないと感じたらどこまでいってもつまらんよ 飽きたらハイラル城行けばいつでもクリア出来るからやりたいことやってけばいいよ
結局BotWは最終目標であるガノン討伐のために如何に準備するかのゲームだからね >>207
メインストーリーだけやるとほとんどやらずに終わることになるから寄り道して塔や祠起動させた方がこのゲーム楽しいぞ 普通にやってこのルートは逆にすごいけどな
コログ集め方もスロット解放もせず
街道から未探索エリアに入っても正確に目的地に直行して
会話飛ばして武器も防具も揃えず、祠探さず
楽しめないって、何に楽しみを感じるのか
本気で聞きたいわ >>225
これ
ゴキちゃんまじでソフト買わないのなw
スプラネガキャン全部倍になってcodに帰ってきててわろたわw むしろ面白くもないゲームをよく4時間もやれたな
1時間もやれば面白そうかどうかくらい判断できるべ 馬鹿だなお前らゴキブリだって今のスイッチの人気で泣く泣く買うやつもいるんだぞ
かなりの狂信者はそれでも買わないけど
3DSの時もモンハンの為に泣く泣く買ってそれで楽しく遊びつつPS魂で叩いたりしてた
泣く泣くゼルダ買うやつもゲハだしかなりいる どんだけ迷わず進んだら4時間で行けるんだよ、それ
てか、本当につまらなければ4時間も遊ばんだろ普通
言ってる事が無茶苦茶だぞ >>228
大抵動画プレイやネタバレでも見ないと
買う前に判別とかむずかしい オープンワールド特有の面白さである探索抜きでやってしかもゼルダならではの祠さえまともにやらないで楽しくないってすげぇな何にも残らないじゃん >>232
メインやらずにとりあえず地図埋めやって
凍えたり・燃えたり
塔の根本付近に今の自分じゃ勝てない敵いたり
大変だったわ(まだ全部埋めてないけど) オープンワールドで各駅停車どころか快速に乗る
かと言ってストーリーが気になる訳でもなく
初見でムービースキップする
やべーやつじゃん 何を楽しみにゼルダ買ったの?マジで疑問だわ高評価だったから買ったのかな? >>236
それ別に信者である必要なくね
好きなもの買えば済む話なのにw
まあメンヘラなら変な執着も持つか ダッシュのスタミナ消費さえなければこのゲーム結構面白いよ
それが全てを台無しにしてる
移動がまじでめんどくさい 塔2つ解放して面白いと思わなかったらやめた方がいい まあ、どこから見ても釣りだね
本当だとしたら、単に人生を無駄に過ごす詰まらない輩
詰まらないなら止めてサッサと売れば良いし
なんでゲームの楽しさについて他人の判断を求めるのか
全く理解出来ない >>233
パワプロで交代無しとか
弾幕シューでボム無し縛りやるような
不自然なプレイでつまらないと言われても困るよな スタミナ足りなければ祠をやればいいと思うんだけどな
アクションゲームだしスタミナなくて自由に動けると簡単になりすぎると思うのだが 情報仕入れずよく避けて矢を取ろうとか思ったな
そこまでゾーラからそこそこ遠くて間違った?とか思ったわ てか今売ったらそこそこの値は付くんじゃね?
え?ps版ドラクエ11が中古でダダ余りだとぉ!?
wwwwwwwwwwwwwwww >>247
一生懸命工作するのをヲチしたり
どこからともなく無理やり擁護が現れたり
なかなかイベント冒頭豊富だったわ >>245
馬鹿にするわけじゃないけど、祠4つクリアでスタミナかハートどちらかを増やせるのは知ってるよな? >>248
「普通」を遊びつくした奴がすることだからな、それ 「ネット掲示板でエアプのフリしてネガレス連呼して、ソフトと起動履歴にIDつけて見せるのが楽しい!」
ひどく惨めで辛い人生送ってるんだな
お前の両親家族は泣いてるぞ またまたまたまたまたまたまた
アイムザパニーズスレ
飽きないのかね まぁ合わなかったのなら残念だけど売りなよ今なら高値で売れるだろうしドラクエ11でも買いな >>253
調査不足のゴキちゃんいじるのやめたれw
今顔真っ赤でどんなレス返すか考えてんねやぞw >>245
移動は各種方法でどんどん楽になるよ
薬や装備で移動速度アップ
頑張りゲージ増加
盾サーフィンやパラセール、馬を駆使する
邪道だがタオパイパイや飛行船もできる >>249
スタミナ足りないのに移動するの大変じゃん
ボス倒してスタミナ強化とかないのこれ
>>250
倒そうとしたら2発で死ぬしこっちの攻撃全然きかないからあきらめたよ 攻略サイト見てそう(笑)
絶望的にゲーム楽しむのが下手だね オープンワールドRPGとか楽しめないタイプなんだろうな
お疲れさん >>245
だろうな、お前さん移動しかしてないもの >>261
スタミナの増加方法は始まりの台地で習うだろ >>261
ボス倒してもらえるのはハートの器だよ
スタミナは祠をやらないと >>253
時の神殿で言われるのに知らないわけないでしょ
>>263
いままで面白いと思ったオープンワールドってゼノクロくらいだからたぶんそう >>259
むしろ嘲笑いつつ密かに旅のナビしてる俺らにびっくりやわ >>261
ボス倒すとハート増える
最初は祠で証集めてスタミナガン振りで快適に探索でもしなさいな >>261
ライネルの事か?その体力だと即死じゃなくて!? >>8
それウィッチャー3遊んだ時強く感じたわ
こんなに世間の評価の高いゲームでここまで自分に会わなかったゲームって初めてだった ゲームで苦労するなどあほらしい限り
それが楽しいならともかくオープンワールドは冗長で苦痛しかない 4時間所見でゾーラは無理だろ
俺は始まりの大地でイワロックが倒すの必須のボスだと思って戦ってたわ >>270
初期装備だと死ぬかも
カカリコ村で頭装備買ってゾーラの鎧装備してるから0.5個残った >>267
じゃあ言うけど、目的地に真っ直ぐ行くタイプは早く目的達成したいタイプだと思うんだ。最速でクリアしたいなら祠やった方がスムーズでストレスもないぞ。走ったり登ったり出来るのが倍以上になるからな
反射神経に自信あるならとりあえずハートたいしてあげずにスタミナゲージ2周になるまで増やすと良い
そっからハートかスタミナか欲しい方増やしてけば良い >>64
ぐうわかる
このゲームダウソしてる奴知的障害者っぽいわ >>270
体力満タンだとミリ残るからその事じゃないかな
装備やハート少ないと吹っ飛んだあとの激突や雷の追加ダメで結局即死なんだが >>271
ウィッチャーはコンプ主義だと疲労で倒れるし
逆だとルーン強化が遅い
あれほど適当が良いゲームも無いな
まあ実績追いかけるとコンプ癖ある人も結構
クエ飛ばせるからオススメだった 攻略みてるならつまんねーにきまってんだろ…何のためにゲームやってるんだマジで ライネルは防具強化してなかったらハート6個でも即死だと思うが・・・
ていうか自分がハート6個防具強化無しのオワタ式で倒したからそのはず >>276
速報民の自演くっさwww
プログラミングをゲームに落とし込んだタイプのただの洋ゲーインディーズだよ >>281
ワシオワタ式と思いきや妖精ゾンビだったから倒せたわ
剣タイプは今ではノーダメージ余裕だが >>261
> >>249
> スタミナ足りないのに移動するの大変じゃん
> ボス倒してスタミナ強化とかないのこれ
> >>250
> 倒そうとしたら2発で死ぬしこっちの攻撃全然きかないからあきらめたよ
なんでスタミナ増やす手段知らんの
はじまりの大地を出る時に女神像と会話するはずだろ 4時間は早いけど、できるかできないかと言われれば寄り道なしのゲーム上手ければできなくはないかなぁって感じ
少なくとも何も見てないのあれば大半が始まりの大地で3時間は消費するんじゃない?
2回目以降なら真っすぐ向かえば行けるとは思う 俺は隠れたり逃げたりでライネルの矢集めて、そんで殺されてからまた行ったら何とか矢集まったんで飛んで逃げたよ。文字通り
てかあそこでライネル倒す奴少数派じゃね?あの時のライネルの戦力差ハンパないだろ 初ライネルは防御アップの料理食ったら余裕で倒せたぞw http://i.imgur.com/eDMTzhB.jpg
武器壊れてもったいないからあんまり戦闘する気しなくて装備買えない >>286
うむ、ヒノックス狩りまくってまずは良い武器だけで身を固めた
別に倒す必要はなかったがなんか意地になった 武器は消耗品だと割り切って戦うしかないな
それかマスターソード手に入れると武器の消耗抑えられるけど祠進めないと行けない >>288
間違ったこと言ったら駄目だろ
正しいことだけ言って煽らなきゃ >>288
バクダンで道中の鉱床割ってれば金策ぐらいできるだろ ゾーラの里まで初見4時間でいける人が神獣どれくらいでクリアできるか興味がある むしろゾーラの里のミファーの話で涙止まらんだろ
あれで泣かない奴は人間じゃない >>24
ゼルダなんだから焦らずに寄り道していいんだぞ
なんたってゼルダなんだから >>288
戦闘しないのも遊び方の一つだと思うぜ
てか金欲しいならハンマーで鉱石ぶっ壊して採って売ったら良い >>284
いやあれ最初から館の上にハイラル王いること分かってたらすっとばせるよ
二週目やった時俺もすっ飛ばした
>>1は攻略見てるのバレバレ >>1一番面白いところはもうすぎた
かわいそうだがゼルダはクソゲーだよ 4時間は早いよな、2時間ははじまりの大地で過ごすと思うし
その後1時間でインパの所行ってそのまま直行でゾーラの里向かっても難しい >>292
強化とかで必要になりそうだから売りたくない
>>293
ロックマン5をE缶縛ってクリアできないくらいアクションゲーム苦手だからたぶんアイテムでゴリ押すことになる
明日まだ落ちてなかったらかまってね なんかあれやな
この>>1ってゼルダに限らずゲームやってて楽しいんかな
自分はこういうタイプじゃなくてよかったわ ゾーラがピークであとはどんどんつまるなくなるだけだからなこれ 楽しいと感じるのは人それぞれ違うからな〜
ゲームオタはゼルダ神扱いしてるけど、君には向いてなかっただけだよ。 ゾーラがピーク(笑)
人によっていつゾーラに行くか変わるのに
何を脳味噌スカスカポンコツなレスしてるんだ これもう半分縛りプレイだろ
マスモの剣試練極まで終わらせてから放置してたWiiU起動しちゃったよ とりあえずマップ埋めるまでは面白いわ
というかスカイリムもFO3,4もウィッチャー3もオープンワールドはみんなそうだけど
マップの端から端まで観たら飽きてくる あー俺と同じだわ
神獣解放後とかハイリア城1回行ったらとか、色々言われたけどぜんぜん面白くならなかった
本当に神ゲーのように評価されてるけど、中の上くらいだと思うな
クソゲーって本音言いたいけど信者がうざい 釣りスレにマジレスするよ
逆に>>1のゲームプレイ方法で楽しめるRPG系ゲームが何なのか知りたい
話もすっ飛ばすって最初から楽しむ気なくてわざわざスレ立ててアンチ活動してるとしか思えない ゾーラの里まで来たというより、ゾーラの里に行っちゃったって感じだな >>311
個人的に面白くないという感想は誰に文句を言われる筋合いないんじゃないか
それはそれとしてもしかするとゲーム史上最高傑作なのではという候補に挙がるレベルの評価を受けてるのもまた事実 ブスザワで楽しいって思えるのはマップうめだけ
マップうめたら後は時間の無駄だから売ってきらいいよ マップ解放は一つの区切りなのは否定しないよ
>>1はマップ解放もろくにしてないけど >>302
マジで余るほど手に入るってかこのゲームはやればやるほど鉱石も金も余るからその時必要なものに変えて使って良いよ
装備買え装備!そんで服強化せい!服の特殊効果とかあるから! >>1
そこまで楽しめない遊び方してりゃ楽しめるわけないわな つまらないつまらないと自分に言い聞かせながらプレイするとすごくつまらないゲームだよ
マイクラもそう。自由度が高いゲームは、面白さまで自由 >>288
武器とか持ち物は大事にしててもダメだよ。
良い武器でもどんどん使い捨てで構わん。
鉱石や食い物もそうだけど
今日入手したものは今日のうちに使い切る、くらいの勢いでも問題ない。 まぁまずは寄り道をすることだな
人生でも何でも終わりに向かって真っ直ぐ進むだけじゃ楽しめないことがたくさんあるよ てか普通にプレイしたら壊れるよりドロップするペースが早いことに気付くだろ 初見でゾーラ目指しつつプルア無視があり得ない攻略順だしな 4時間でゾーラだと、初見にしては速く、攻略サイト見っぱなしにしては遅いんだよね ゲーム屋の店員のブログ(ホームページ?)で
当時PSPの初期不良が問題となっており
客からのクレーム対応に追われていると報告。
↓
PSPは最初品薄であり交換対応もできない、
「ソニーさんなんとかしてくれ」と
悲痛な声を上げる。
↓
当然当時の出川が突撃する
↓
「自分のはなんともない!」 「ソニーから訴えられるぞ!」等
大炎上させ閉鎖せざるを得ない状況まで追い込む。
↓
そこの管理人は相当頭にきたらしく
突撃してきた連中のIPをさらす。
そこにはgatekeeperxx.Sony.CO.JPというIPがずらりと並び
ソニーが組織的に荒らしていたことが発覚。 4時間であの電気の矢の関門を突破できるなんて嘘臭いな
どのみちID付きの証拠画像ないし聞く価値無し BOTWをBOWと書く低学歴底辺のうんこには、ゼルダの良さはわからないよ池沼 4時間でゾーラとか嘘くせぇな
編集でカットしまくった動画とか見た時間なんだろ? 武器壊れるのが気になってなかなか戦えないなら、とりあえずまずはコログのミ集めに力をいれてもいいんじゃね
始まりの台地にもそこそこ潜んでたはず
枠に余裕が出来たら、1枠は鉄のハンマー入れとくといいよ
んで赤い月の度に始まりの台地のイワロックをしばく >>334
ただゼルダをネガキャンしたいソニー工作員だから
実際はスイッチすら持ってないしゼルダすら持っていないよ >>35
イベントスキップするくらいならそのままハイラル城行ってラスボス倒してくればいいよ
4時間でゾーラまで行けるなら多分何度か挑戦すれば倒せるやろ 4時間でゾーラってマジかよ、俺その頃始まりの台地でガッツリ遊んでたぞ 初見でも4時間で行けるだろうけどホントに機械のように言われた事だけやって全て無視してスティック倒して道移動してんだろうな ぶっちゃけ誘導通りに進んだ方が面白い
先に色々な所に行くと中盤以降がつまらなくなる 初見で4時間って言ったらまだ台地抜けるか抜けないかじゃね
ゾーラの里なんて着くわけもないプレイ時間だろw >>1
俺も最初は退屈だったよ
でも8000円も出して買ったしエンディング見ようと思って進めていったらだんだん面白くなったさ >>340
誘導から外れるというか、途中でコログ見つけて迷子になったり
がんばり増やしたくて祠さがしたり
王様達がやたらとマスターソードはどうしたってうるさいから探してみたり
ハートふやしたくて祠探したり
みんなそんな感じじゃないの 話で聞いたり動画で見たりして自分から興味を持った奴は素直に楽しんでて
評価高いからやらないと、みたいな理由で始めた奴はクソゲー扱いしてる印象 >>345
大半がイカのネガキャンに移ってもまだゼルダの高評価が許せないんじゃね? 自分からゲームを楽しむのが下手な奴は楽しめないね
大体のオープンワールドの欠点ではある
JRPGはアニメ見てるようなもんで勝手に楽しめるからな むしろ、ゾーラ周辺までが
BotWのピークなんだが
後は、同じことの繰り返し うろうろするのがつまらないなら一生つまらないゲームだろうな >>349
アホ記者の記事でスレ立ってからこの手のエアプ増えたな エアプか初見じゃないかのどっちかだね
どっちにしろ嘘つきのカス人間ってことは確定 >>332
電気の矢とか関係なくね?初見で山道歩いてったらほぼ遭遇せず終わったぞ 実際自分も何が面白いのかはよく分かってないわ最初は祠とストーリー及びちゃんとしたダンジョンがモチベになってたけどな
マップ埋めたのはあるけど鱗集めとか祠チャレンジはたるいだけだし祠は見つけても中身しょぼいしコログは要求増えすぎてもういいよ感でバトルや敵も単調
ガノンはとっといてるけどほぼ触らなくなってる、まぁこういうゲームで50時間は満足に遊べたなら十分かもしれんが >>354
誘導に従うと必ず遭遇するぞ
索敵範囲めっちゃ広いし
攻略情報見て誘導無視するか
マップの別ルートから侵入すれば
別だけど
ルッタ攻略前は雨で進みにくい なんか、BotWの教信者的な人が
一切の批判を許さない
批判するやつはエアプだ
って感じになってる感じ
大神とかアトラス系の信者に近いものになりつつあるよな 俺誘導どころか男のゾーラに会いすらせず抜けたからなw思い出す砦みたいなとこの通路も通ってない
思い返すとマップ埋まってない内は文句なしの神ゲーしてたな、終わった今は凡ゲーとしか思えないけど
見えたからってだけで寄り道して訳分からんとこの塔登って本編ガン無視とか楽しかった 135時間遊んで祠120個コンプリートしたけど最後までチョコたっぷりの神ゲーでしたわw>>26 会話スキップしたのにライネルに行くとか
未探索エリア突っ切ってゾーラ行くとか
祠とプルア無視してスタミナ云々に不満言うとか
矛盾しかないからな
エアプじゃなきゃ攻略情報だけ見てるパターンだな ここでの会話見てて思い出すとやっぱり神ゲーだったなと思えてくる、なぜ俺は冷めてしまったのか··他のゲームが豊富なのが悪い
僕がやった中でムカついたコログはダルニア湖だったかガーディアンが一匹徘徊してるとこの超長距離的あてです
弓50本くらい奪われたわ >>365
神ゲーすぎて祠コンプリートしちまったぜw ていうより初プレイで4時間でゾーラの里に着くっていうのが普通に有り得ないからな
その時点でエアプ臭がきつすぎるw
台地出ても目についた塔や祠巡ってる最中だろ >弓50本くらい奪われたわ
池沼すぎてワラタwwwwwwwwwwwwwww >>366
俺は祠版ゴルフだけは悪意を感じたわ
そもそもあれの別解てあんの? >>364
言われてみれば確かに
祠6つってことは、台地の3つとカカリコ村、ハテノ村、ゾーラの里の3つか
もしゾーラでないとすると双子馬宿のか
双子山にある2つや道なりに双子馬宿行く途中にある祠を見逃したとしても、シカに乗る祠を見逃すとは考えにくいか
もうやったの大分前だから忘れてる部分も多くあるんだろうけどゾーラで祠6つは少ないな 探索せずストーリーもスルーって
最初から楽しむ気もないよね、この人
ネガキャンする目的でゲーム買うゴキ君気持ち悪い ゴルフは最後のだけ極端に難しかったな
持ち上げて目の前の段差下だかに運んで数調整した気がする、そもそも前に飛ばすのが苦手だったわ >>370
玉吹っ飛ばしてから自爆で柵乗り越え→玉に風船→氷に玉のせてゴールに投げるというパワールート >>375
めんどうだな
柵越えるだけでもテクニックいるんだからあとはストレートでも良いのに水張ってるのが意地悪い 自分に合わなきゃ売れよ
名作を面白いと思えないやつもいるだろうしな
スレ立てちゃうくらいならさ売れ これが面白いというやつがいることで
まだゲームはレッドオーシャンじゃないんだと安心する 一生懸命switchをネガキャンしても結果は大行列
代わりにおすすめ出来るpswのゲームもない
ゲートキーパーは今どんな気分? 初見なのにTA並の速度で〇〇まで進んだけどつまらないスレがよく立つな 豚ちゃんは初オープンワールドだから相当ハードル低そう 新参オープンワールドはswitchを買いオープンワールドの大先生はpcで遊ぶ
それでいいんじゃない?
もともとps4はライトユーザーにオープンワールドゲームを紹介する役目を担ってたけどもうその役目は終わった
どのみちこの先「ゼルダと比べてどうなのか?」が重要な文脈になっていくんだし これ出始めの時は
これで喜ぶとか海外のオープンワールドを知らな過ぎるみたいな勢いぐらいで煽ってなかったか
海外まで評価されて隙がないと分かると個人的視野まで狭めて突っ込むスタンスしてるの見ると完全に立場逆転してるよな
自分らが広い目で見ろよw 初見で4時間ゾーラって早すぎない
TAでもやってんの? >>941,630,423,11,964,378,117,175,374,1000,831,311,755,171,901,710,934,619,194,32,912,774,34,776,690
>>353,446,524,181,343,464,810,766,474,774,144,590,948,517,590,778,828,344,948,728,53,881,347,246
>>258,20,946,34,709,873,386,155,396,566,498,859,376,264,333,149,407,922,97,924,511,874,751,854,822
>>907,703,826,153,616,83,173,562,116,882,434,501,36,829,67,533,687,443,796,19,592,203,941,688,126
>>561,877,306,383,356,213,86,181,366,701,263,538,262,379,419,695 >>1
いくらゲーム史に残る傑作でも全員が楽しめるわけではない
なので、売るほうがいいよ ドラクエ11 という弾が国内でミリオンあっさり超えて評判もかなり高いのを
素直に喜んでりゃいいのに、やることは相変わらず任天堂のネガキャンばかりの
ソニーゲートキーパー
でも今後もう二度とこんな売れるソフトでないから焦るソニー
そら、発狂しますわ 面白くない?初見4時間でゾーラ?
エアプもいい加減にしろよ、キチガイ独占PS >>349
神獣の順番自由なのにゾーラまでがって言ってるあたり変だよw 夜中の間にまたageカスガイジがネガキャン頑張ったのねw エアプ(動画勢)か攻略みてやってるだけとしか言いようがないな
というか
戦闘しない、キャラの強化しない、ストーリーみない
探索しない
これ、何のジャンルのゲームも楽しめないじゃん >>1の論法でゲーム進めればウィッチャー等の海外AAAだって同じ評価になっちゃうよ、botwに限った話ではない
よって、コイツについてはネガキャンと断言できる エアプじゃないにしても結局楽しんでゲームやろうって感じじゃないもんな
先日のライターと同じ匂いを感じるもん
何か義務があるからしかたなくやる、それもさっさと終わらせてしまおうっていう >>1の事を邪推すればいくらでも出来るよ
switch本体とソフトだってネガキャン雇い主からの貸し出しかもしれんし
データ適当に進めてネガキャンすれば、はい!完成! >>394
本当にそうかな?
ストイックに経験値稼ぐだけのポチポチゲーに時間をつぎ込む奴が大勢いるぞ 四時間だと始まりの大地でガーディアンに爆弾投げてた頃かな それはマイノリティではないか?
例えばウィッチャーはテキストゲーじゃん
サブクエスト等はどうすんだ?
テキストも読まずに楽しめるのか? >>398
あと仮にポチポチ派なら
なぜわざわざbotwをプレイして、しかもわざわざ晒すし
やってる事がネガキャン目的の何物でもなくね >>384
昔のゴキちゃんウィッチャー3もやらないでオープンワールド語るの?とか言っちゃうくらいだったのに
今じゃメタスコアでその上を行くゼルダをエアプでオープンワールド語ってくる始末
ダメね 楽しまないように遊ぶっていうのも一種の才能だな
この手法でおもしろいものはゲームどころか娯楽では存在しない
映画で例えるなら目をつぶってみてたけどつまらんって言ってるのと同じ
そんなやり方でも楽しい可能性があるものは食事と睡眠とセックス辺りだ 4時間でゾーラってキツイなぁ…
10時間やってまだハテノ村にしか辿りついてないわ 始まりの大地だけでも広いと思ったのに
そこからマップが増えるのがなんとも 4時間でゾーラって攻略サイトみて最短でやってるやろ?そりゃつまらない。そういうゲームでないよ オープンワールド経験者からも普通に評価高いけど認められない!!!
こっちの方は小学生並みの精神だね >>410
お前のコメ見てある事を思い出した
とあるPS大好きゲーマーがbotwを実況していて面白しれぇー連発してたら、ライブチャットに「このゲームのどこが面白いのか」と書かれて
そのゲーマーが、このゲームが面白くなければ何が面白いっていうんだよ!
ってちょっと逆ギレしてたわ 話をまとめると、こんな流れかな?
アフィブログにコピペ禁止な
めざめる→タワー起動しろって言われて起動する→最初の祠をクリアする→残り3つにマーカーを付ける→森を抜けて雪山の祠をから攻めるも失敗→
タワーに戻りガーディアンの祠をクリア→食材を食べながらゴリ押しで雪山に登り、残りの祠もクリア→
祠の交わる所に行けと言われるので行く→話を聞くのが面倒になってイベントスキップ→東にいけと言われる(ここはスキップ出来ない)→カカリコ村へ→途中で双子山の塔に登り、祠センサー発動→
双子山の馬宿の祠を見つけても挑戦せず、カカリコ村へ→インパの話を聞くが面倒そうなので無視→カカリコ村の祠がセンサーに引っかかるのでクリアしておく→湿原の祠が祠センサーに引っかかったので行く→なぜかクリアせず、さらに北東のゾーラの塔を目指す→
塔に登り、見つけた祠にマーカーを付ける→塔でシドの事を聞く→シドに会い話を聞く→ゾーラの里へ行く→
ゾーラの祠をクリア→ミファーの話を聞き、ミファーを思い出す→雷の矢を集めろと言われる
山を登ってライネル発見→戦闘しなくても矢を集められると気付く→矢を集めて里に戻る→ルッタ戦→ルッタに乗る→
(あれ?象をクリアしたらゾーラ編が終わるんじゃね?一番面白いって聞いてたのにこれだけなの?)→スレを立てる ゾーラの里に最初に行く奴は大体探索楽しむタイプの奴だよね
砂漠とか火山とか明らかに何かイベントがあるようなスポットに行かずにタワー解放しながら祠解放してたら不意にゾーラ族に話しかけられてイベント開始ってパターン いや普通にゲームの指示通りに進むと最初はゾーラになるから 350時間やってまだクリアしてない
つか、あとガノンだけなんだけど勿体なくて2か月ほど放置 ヒカキンはゼルダに飽きてるし合わない人には合わないぞ ちなみに探索好きなオレは、カカリコ村へ行けと言われてまず西の雪山を目指した
その後めちゃくちゃ死にまくった オープンワールドを一本道RPG感覚でとにかく目先の課題を消化することしか考えられなければ、
そりゃ一本道RPGには劣るよな >>419
ゼルダみたいにひたすら面倒なだけのゲームって他にやりたいことが沢山あってゲームは気分転換程度で遊びたいって人にはキツイんだよな >>304
ゼルダに限らずアンチスレでグチグチ居座ってるやつも理解できない
嫌なら忘れて次の楽しいこと始めた方が有意義なのにって思うわ >>286
山の上からひたすらポムころころしたなあ 基本これ
ストーリーがオマケについてる 「おいでよ ハイラルの森」 だからな
そういう遊び方をしないと面白くはない >>425
わかるわ
神獣4つクリアしてあとはガノンかと思ったら急激に飽きた
こういうミニゲーム風味なのもいいんだけど
おれは濃い一本道のゼルダがやりたかった >>426
>濃い一本道のゼルダがやりたかった
トワプリは大好きだったけど
Bow以降にこのクラスのゼルダで一本道に戻るのは無いわ。
2Dと3Dのようなもの。
2Dにも良さがあるけど、それはそれでサブシリーズとして残していけばいいし
シリーズのフラッグシップが2Dに戻る事は2度とない。
今後は一本道ゼルダとOWゼルダの関係もそうなると思う 他のオープンワールドやってるとどのくらいで飽きるか何となく分かる
あまり細かく探索しすぎると自分は途中で投げると分かってたのでゼルダ早足でクリアしてよかった
それでも後半は飽きてきたけどね もともとのゼルダファン的には謎解きそのものがご褒美だから、祠楽しかったな、祠探すのも楽しかった 神獣はリトの村からがオススメ
リーバルトルネードで塔攻略ラクだし
段差も簡単に登れるようになる
ガンバリゲージが少なくても行動範囲が一気に広がる 自分は祠は途中から面倒になって見つけるだけで放置してたな ゼルダを批判するだけで伸びるんだから凄いよなぁ
信者必死すぎだろ 力の試練はもっと少なくして欲しかったかなぁ
祠全体のうちいくつが祝福と力の試練なんだろうか >>427
いやオープンワールドやめろとは言っていない
一本道というと少し語弊があるかしら
祠のような知恵の輪集はいらないということだ
いやあってもいいけどさ…メインダンジョンを濃くしてくれたほうがいいよ 謎解きは好きだけどご褒美がなあ
いやゲージとか伸びる元はくれるよ?
でもなあ…
入る時も出るときもスキップ連打だし作業感半端なかった
それなら謎解いてアイテム手に入れてそれ使ってボス倒すという
古い流れのほうが好きだなあ プレステVR、一瞬でブーム終了…低レベルでゲーマーの失望深刻、販売小出しで話題づくり
「PSVRの性能には、正直ガッカリという印象でした。特に解像度は“2世代前のゲーム”に毛が生えた程度でしかなく、
プレイ画面はかなりボヤけます。さらにヘッドセットをかぶっても、連動するはずの視点とゲーム操作の間にズレが大
きいため、メディアで騒がれたほどの没入感や臨場感は得られませんでした」
こう残念そうに語るのは、ゲーム専門誌「ゲームラボ」(三才ブックス)編集部の後藤将之氏だ。
https://news.infoseek.co.jp/article/businessjournal_366211/ ハイラル城みたいなダンジョンが2つぐらい欲しかったな ゾーラの里に初めて辿り着いた時に裏山から宮殿の上に降り立って宝箱取った奴なら絶対楽しんでる ブレスは一回ならいいけど二回もされると困る類いと分かってもらいたい任天堂
謎解きさせーや、仮に神獣がムジュラの神殿クラスのボリュームなら多分文句言わないけどブレスは面白いがスカスカすぎ >>416
指示通りに進むと神獣4つ同時だった気がするけど
まぁ1番近いからだいたいの人ゾーラ行くだろうし、任天堂もそれ想定してミファーの能力とか配置してると思うわ ソロモンの鍵とか解法全部見てから始めて何が面白いの?って言ってるようなもんだな >>445
本物だと思うがつまらんプレイをしているなあって思うね
批判するためだけにプレイしている様に見えるわ >>445
こんなスレを立てる為にスクショ撮るとか尋常な精神ではないと思う
100%間違いなく初見では無いし、ゲームも楽しむ気もないのはレスで丸見え 攻略情報見ながらやってる気はするね
俺はちゃんとゼルダやったぞって言うために効率よくさっさとクリアしようとしてる感じが >>444
今回は敢えて世界の探索テンポを優先してダンジョンはアッサリとしたらしいよ >>444
その謎解きメインにすると大多数の人は脱落するの理解せい >>437
その古い流れだとゼルダは右肩下がりだった
今回のになって復活したのを理解せよ 最終的には空きビンも削られたからな
製作サイドはかなり熟考したと思う
てか、昔からゼルダの貴重アイテムは地味だったよな
でも入手したらなぜか嬉しい 初見でテキスト飛ばしまくったらどこに行ったらいいのかさっぱりわからんだろ
祠に印を付けるんじゃとか言ってる爺の言葉飛ばしたら困るじゃん
初ガーディアン遭遇ビーッ!→上手く逃げたとして慎重に進む
雪山で三つしかないライフが凄いスピードで消えていく→一度逃げて対策を練る
こんなのやってたら普通ははじまりの大地で四時間消費。
しかもゾーラの里に迷いなく進む上、ゾーラの里への道はかなりの難関ときてる 話飛ばして「つまんねー」って言ってる奴にまともに回答さするとか、お前らジェントルメンだな 今までの一本道とOW式を交互に出していけば良いよ
今回のBoWが人気なのは分かるけど、それまでのやり方を否定されたらそれは悲しい
今までのを好きな人もいるからゼルダシリーズが続いて来たんだからさ >>457
ゾーラの里への道は、敵をガン無視したら実は超簡単 botwは徹底的に自由度高める事にこだわって、
それでゲームとして成立させてるからこそ、
海外のow開発者やファンから評価されてるのに、
自分勝手に縛り入れてつまらないとか言われてもな・・・ 俺初見ではじまりの台地脱出するのに3時間かかったんだが
ホントに初見か? Wiiリモコンのヌンチャクで操作するの楽しかったなー。 >>460
少なくとも初見では簡単とはとても言えない
短期間で到達した場合は一撃死は確実だし というかダラダラ進めるのがこのゲームの醍醐味だと思うが
ストレートにゾーラに行くまで色々楽しみ方あるし >>468
それは愛情表現として捉えれば良いのかな? まあハート4個でゾーラの村に行けたとしてもそのあと神獣をクリアできるのかあやしい
あそこのボスは他のとくらべても強かったからな・・・。 ライネルってマーカー出たところに行くだけなんだけどエアプばっかりなの? >>470
個人の感想だけど強さは雷>炎>水>風だと思うわ ハート5個でゾーラ行って神獣に勝てなかったから(アクション苦手)、
ストーリーは後回しにして今はひたすら祠めぐりしてる… 仕事から帰ってきたゾ
会話飛ばしてるのに知ってるのはおかしいってのはイベントシーン以外はBボタン連打以外飛ばす方法ないので別におかしくないです
そこまでで何度も死んでるはずだってのはガーディアンと電気の精霊みたいなのと電気飛ばすお化けみたいなのに殺されてるよ
死んでもちょっと前に戻るだけなのになんでそこで引っかかるのかわからないけど
デスペナあるのこのゲーム?
ライネルは場所がマーカー表示されるよ 崖登れなくて困ってたら魚が滝登れるって教えてくれた
カカリコ村から一番近いのゾーラなんだからふつうここが一番最初でしょ これ、神獣倒してガノン倒したら終わり?
コログと祠やりたくないんだが。終わりでいいかな? >>475
このゲームのメインは祠めぐり
ガノン倒したら一気にモチベなくなってやめたわ 正直DLC追加付近でもないのに
生のゼルダ談義をできた>>1は幸せだと思います。 >>476
同じだなw
オープンワールドって大概メイン終わらせるとモチベ下がってサブクエやらなくなるな。
FF14の合間にチマチマやってたから没入感なかったな。
集中してやればよかった。 ストーリー的なメインというなら4神獣の他にゼルダ姫の記憶巡りもあるよ
それでエンディングがちょっと変化する
サブメインはマスターソード、カッシーワ関連クエも多少 10時間以上はプレイしてるけどまだカカリコ村だわ
攻略情報全く見てないからカカリコ村付近の野性の馬を捕まえられるんじゃないかと無駄に頑張ってみたり
近くの高い山に登って山頂で薬草の群生地を見つけて、おほーってなったり
そういうのでガンガン時間が経過していく >>106
ハテノ村行って帰ってきてから神獣じゃなかった? >>483
カカリコ村で「インパを訪ねて」をクリアしたら、
「四体の神獣を解放せよ」と「ゼルダの道しるべ」が始まる。 つか、祠やらないとリンク強化できないからきつくないか?
それとも、祠は触ってスキップトラベル用と割り切ってプレイしてるんか? >>465
>>1はゴリ押しして進めたタイプみたいだし、ダメージ食らうたびに回復してたんじゃない?
実はノーマルモードでは、HPが全回復してる状態なら致命傷を食らっても0.5ハートが残るようになってるから、回復し続ける限り一撃死はまず発生しない >>487
つっても素材集めや料理する暇もないだろ
4時間で戦闘避けてるから赤い月も1〜2回だろうし レス見る感じ>>1はリトライしまくって突破してるんじゃね?(>>474) >>489
問題はそこまで無理して進んでおきながら(普通は一旦落ち着いて体制立て直すんじゃね?)、なぜ批判スレまで立ち上げる必要があったか、
という事だと思うが >>487
>>489
で、結局何度も指摘されている、「何の為にゲームやってるの?」という話に立ち戻る
そのやり方で他人に「いつ楽しくなるの?」と質問する意図が理解出来ない
楽しむ気なんて最初からないでしょ、と言われても仕方がない あんだけ日本人にはオープンワールドはあわないって言ってた奴が全員クルクル
ただのハード別好き嫌いで触れて無かっただけ >>489は>>487へのレスだわ
なんで批判スレ立てたかは1がゲハ民だからか?(ゲーム買うまでするのはおかしいけど) ここまでの >>1 まとめ
スタミナ少なくて探索する気にならない
イベントスキップしてる、と宣っているのに、〜聞いたと説明する。突っ込まれるとBボタン連打している時に見たと言い訳
攻略サイトは見ていないと宣言
探索するの面倒と言っているのに、パラセールで行ける範囲以外は歩いて行ったと(後付で)宣う >>118
面白いと思ったオープンワールドゲーはゼノクロのみ
武器壊れて勿体ないから極力戦闘しない→だから装備変えない???
アクションゲームは苦手
鉱脈で拾ったものは売らない(強化で使うかもだから)
アドバイス的な話には一切レスしない >>493
@雇い主からの貸し出し
A友達の持ち物を借りる
B身内の持ち物を借りる
自腹で買わなくてもいくらでも方法はあるからね 移動中に気になる場所を見つける→そちらへ向かう→素材や敵が見えたので道を逸れる→以下ループ
今は神獣を解放し終わって祠とサブクエ巡りで100時間超えた、楽しい 今は神獣解放して祠80ぐらいだわ
南まだ行ってないから楽しみ >>493
ゲームあんまり楽しめてないからゲハくらいは楽しみたいじゃん >>500
面白いゲームを遊ぶために決まってんだろ
料理まとめて作れないのめちゃくちゃだるい 普段どんなゲームをやってるのか、今までで一番面白いと思ったゲームは何なのか気になるところではある >>501
どんなに面白いゲームでもつまらなく遊ぶのは簡単なんだよ。
逆に凄くつまらないゲームを楽しく遊ぶ事も出来る。
遊ぶ才能がある人はつまらないゲームをローカルルール一つで面白くしちゃうしな。 >>501
お前だから怪しいんだよ
防具も殆ど手を出さず、散々他所で既出の料理を面倒臭い(これは俺も認めてる)と言う
面倒臭い料理作って料理食いながら無茶して進むより防具や器に手を出して進行した方が効率的だと思うし楽しめると思うが?
わざとやってるだろ? 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」へのプロの評価を紹介。
一流レビュアー「ウユニ」氏が一刀両断。「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html >>502
最近だとイカ2やってる
一番面白いと思ったのはわからないけどプレイ時間一番長いのはポケモンDPだと思う
>>503
それはよくわかるよ つまらない人間だから仕方ない
>>504
ハイリアのズボン買ってハートも1個増やしたけど相変わらずカースガノンの攻撃2発で死ぬんだが >>506
botwは戦闘の優先順位は凄く低いんだよ。
経験値という概念は無いからな。
それよりも探索で祠クリアしてスタミナやハート増やす方が先。
縛りプレイしてるなら別だが、
そういった面白くプレイするための手順を全部無視してつまらないって喚くのは、
ネガキャンするためにわざわざ買ってる頭のおかしい人って思われても仕方が無い。 水のカースガノン倒したぜ
言われなきゃおそらく気づかなかっただろうけどヒント言われるのはどうなのってちょっと思った スタミナ少なくて移動がだるいから探索はしたくないって言ってるやん >>511
おい馬鹿
だったらダルい料理も作るな
そしてさっさとbotwのプレイはやめろ >>511
ドラクエでレベル低いから戦いたくないって言ってるようなもんだぞ
そもそも装備の強化もスタミナ増加もしなかったらだるいだけだろ どうやらこのスレは>>1がただの馬鹿という結論で幕だな スタミナ低いならスタミナ伸ばせばいいだけでは
探索面倒といっても序盤は道歩いてるだけでも祠たくさん見つかるだろう >>512
明日売ってくる予定だから大丈夫だよ
>>513
それはわかってるけど面倒なんだもん
>>514
その通りだね
>>515
そうしてくれ
>>516
走るのめんどいから崖登ってパラセールばっかりやってたら全然祠入れなかった 移動がだるいなら馬捕まえればいいのにそれもしないしな
意味わからん ゼルダbowを4時間くらいやってゾーラの里まで来たけど>>1が馬鹿でした
−終了− >>518
カカリコ村行く途中で1回見かけて乗ろうとしたら振り落とされたから諦めた >>517
崖登りとパラセールもスタミナ使うからどう考えてもスタミナ初期縛りの方が苦行だろ
大体雨のゾーラとか全然登れないじゃん
てか強化に使うから素材溜めてるとかいうのに防具強化しないの? ブチ模様の馬ならすぐ捕まると馬宿の人の説明にもあったような
崖登るのもスタミナかかるし登ってパラセールより走る方が楽な場合も多いと思うのだが >>521
無理そうでもちょっと離れたところから案外登れるぞ
貯水湖みたいに絶対登れないところもあるけど
防具強化どこでやるか知らん もうゲーム自体辞めた方が良いタイプだな。
ゲーム売った金でアニメでも見てろよ。 >>525
そりゃ探さなきゃしらんよな
どっかできついとか面倒とか思わなかったの?
どう考えてもそのプレイングだと平原走って行った方が快適だろうに
あと祠センサー設定してるなら探索するまでもなく反応しまくりだろ
あれクリアすると体力回復もできるしワープポイントにもなるから
探さない手はないでしょ >>522
馬宿なんて見たことないです
たぶんそうだろうけど走るのはつまらないけど高いところからパラセールは気分いいからそっちばっかりになった
>>523
Lボタンとだけ書かれても長押しなのか連打なのかタイミングよくなのかわからないわ
>>524
ネガキャンのつもりはないんだけどね >>528
ん?馬宿知らないの?
じゃあ祠ってどこのクリアしたんだ? あんまりゲームの上手い下手いうのは好きじゃないが
ポケモン捕獲より楽な馬捕獲できないのはちょっと引くわ
動画サイトみてもゲームほぼ初心者の女性とかでも馬捕まえてるぞ >>527
正直あんまり意識してなかった
カカリコ村の上のやつはさすがにいったけど
>>529
>>147のやつ まあただのネガキャンだろうけど
そうじゃないならゲームなんかやってないで医者言った方がいいぞ なんかこのスレの1にしろ皆と外れた感性持ってる私は悲劇のヒロインってのに酔いしれてるんじゃないのか
徹底的に理解できない振りをして親を困らせる様な変な方向にずる賢い子供とか世の中には居るけどさそんな感じ 俺もアクション下手だけど、初戦のイワロックで
「このゲーム体力増やしてゴリ押ししたら楽しめないな」って悟ってから
初プレイで初期体力縛りで遊んだわ
全部スタミナに振ったから探索は楽だったが
ボコブリンの砦襲ってみようかなってときの緊張感は
他のどんなゲームより楽しめたわ
一回クリアしたやつは武器全部捨てて
砦強襲する遊びお勧めする、マジ面白いから >>534
実際多数派になれないって悲しいでしょ
このゲーム楽しめてる人羨ましいもん オープンワールド苦手な俺が10時間くらい遊べてるからよくできてるゲームなのは間違いない
ただダッシュでスタミナ消費はいらなかったと思います
そんなわけでイカに帰ります
お世話になりました >>536
結局それは自分のせいだから同情も出来ないよ。
周りの気持ちを理解出来なかったり、
忠告に聞く耳持たないとずっと疎外感を感じる事になる。
周りに共感出来ないってそういう事。
一度精神科とかカウンセリング受ける事をお勧めしたいレベル。 流石にゼルダで馬の乗り方わからないってやばいを通り越してるってw ネガキャンも苦しくなったから本人は去るしかないよな
ブリ虫の無意味な援護射撃も無くなったし 好みでキライなのはわからなくもない
俺もドラクエみたいな面倒なゲーム嫌い
特に11は無駄に長くてだれる
スプラアームズみたいな長くても
10分かからず決着つくのがいい
テイルズ、FFも同じ理由でだれる
モンハンも5分基準に最長で10分くらいに
すればまだましなのに凄いだれる >>542
それは皆わかってるんだって
問題は>>1が自分の性格を理解しているにも関わらず無茶プレイでbotwを晒してスレまで立ててネガキャンしているところ >>542
>>1はモンハンで初期装備のまま続けて文句言ってる様なものだぞ。
周りにがいくら武器や防具作れってアドバイスしても聞く耳持たずにつまらないって喚いてる。
こうなると合う合わない以前の問題だわ。 >>537
素直に構ってチョンって言えばよかったのに 2回目出てこなきゃ良かったのに>>1
ただのクズやんけ ゼルダは神ゲーってほどじゃない
始まりの大地からガノンを倒すところまではすげー面白かったよ 俺にとっては神ゲーだったわ
若干ジブリ入ってない? ガノン倒すところまで面白かったらクリアまで面白かったってことじゃねw
でも合う合わないはあると思う
二週間前にスイッチと一緒に買ったけど、最初はダークソウルより難しく感じてどうしようと思ったし 徹夜で眠気ピークで来たのがコログのしれん
後つけるやつ無理w途中で寝おちすゆ どんなゲームでも神ゲーと思う人もいれば良ゲー止まりの人や糞ゲーと思う人もいるのは当たり前なんだけどね
なんでここまで否定意見に必死に噛み付けるんだろ >>556
池沼みたいなプレイしてるからだぞ^^; >>556
逆に言うと理不尽な否定意見が理不尽に公開されているからだ >>557
誰がどんなプレイしてどんな感想持とうがどうでも良くね?
批判見たからって自分の楽しかったゲーム体験が悪い方に変わるわけでもないだろ そういう結論に持っていきたい為に
わざと異常な進め方して頑張ってたんでしょうね^^ >>560
その無茶プレイをわざわざ公開して晒そうとするスレ主は叩かれても文句言えないと思うが?
逆にそれを否ともしないようなお前の肯定的意見も少し人間性を疑う >>560
池沼みたいなプレイしてる奴を馬鹿にするのも俺の自由だわな^^; 池沼みたいなプレイ晒して馬鹿にされたくないならスレ立てなきゃいい話だわな^^;
2ちゃんねるは僕ちゃんのやる事なす事なんでも肯定してくれる優しい人の集まりじゃないんでちゅよ^^ >>562
この板じゃ別にそんな奴珍しくもないじゃん
またやってるなーくらいの感想しか抱かないし毎回噛み付いてる人がいるから同じようなやりとりしててよく飽きないなって思うわ
と言うか気に入らなきゃスルーすればいいのに必死になってスレ盛り上げるのに協力して馬鹿みたい >>565
それはお前お同じ事。そこまで考えてて
なぜわざわざ出場してきた?しかも薄い意見で。
ブーメラン刺さってるぞ >>565
2chは否定意見述べるのも自由だしそれを叩くのも自由だよw 開始4時間とかまだはじまりで狩りとか拠点の前に隠れてドキドキしてた頃だ
双子山のイワロック3体→スタルヒノックスで武器調達→赤い月を何周かやって最短登山ルート模索してみたけどめっちゃ楽しい
いまは73時間ぐらいでハテノに来て研究所に行く前に家買って稲刈りしてる >>1は逆転裁判を攻略サイト見て遊んだらつまらないって言うぐらいのアホでしょ
叩かれて当然じゃんw わざわざスレ立ててるところがな
しかもゴキっぽい立て方してるから反感買う なんというかゼルダは何も目的なくフィールド歩いてても楽しい部分がある
たとえ前に来た場所でも
その理由の一つにグロさがないってのもある
緊迫感はある場面はあってもグロくない大きい
洋ゲーでグロい場面あるゲームは気軽に俺はできないんだよね
なんかやってる時は集中しまくらないと無理というか これゼルダだから叩かれてるわけじゃないぞw
勘違いで叩こうとすんのやめろや雑魚 >>8
世界中じゃないけど
俺はモンハンが駄目だったなぁ http://switchsoku.com/soft/zelda/6234
てゆーか、本作が世界的に神ゲーなのは不思議じゃないんだよね
日本ゲームメーカーのプロフェッショナル達がゼルダ作りたくて集まったメンバー達だし
元スクウェア社員も任天堂傘下にいるしな
人材不足な他の和ゲーメーカーじゃ真似できんよ 攻略みてクリアして満足したいなら任天堂のゲームは向いてないだろ
ベンチマークのおまけにゲームがついてるようなのばっかりやってきたんだろうな >>560
>>565
ならどんな批判受けても反論するなよ
何でも受け入れるんだろ?
何で批判してる奴は何でもありで、それに反論している人は「馬鹿みたい」になるんだ?
そもそも >>1 は質問してるんだろ?それに答えて何が悪い?
会話したくないなら、個人の感想は人それぞれだと言うなら、何で他人に質問したんだ?
論理が破綻してるんだよ ほんとにハート4つで水のカースガノン倒せたのだろうか
どうもうそ臭い いつ面白くなるの?
↓
こうやったら面白くなるぞ
↓
そういうレスだけは完全にスルー で、アドバイスに対してダルいの一転張り
かと思えばダルい料理を沢山作って無茶プレイ
そりゃ、周りがどんな反応になるか普通の人間なら容易に想像つくわ botwは始まりの台地抜けたあたりがワクワクのピーク
そこから楽しめないなら多分合わない おれはむしろプレイ時間に比例して右肩上がりに
熱中度が上がっていった
クリア後には最高潮になり世界中歩き回ったな ゲハで日記書く暇があったら、バカッターで仲間集めて愚痴ってればいいのにw ゲーム内のアップデートでトレーラーいつでも見れるようにしてくんねーかな
thirdトレーラーなんて特に鳥肌もんだったのに ゴキに見えるというか、ストーリースキップして戦闘は避け、探索もしないって何のゲームも楽しめないと思う >>560
まず主観の一言から入るスレタイとか個人的感想だけで注目集めようとしてる時点でやろうとしてること分かるからなあ
皆先回りして突っ込み入れてるんだよ
案の定ボロが出てるし 丁度やり始めたけど絶賛するほど面白いかはわからん…。
でも気づくと色んな所に登ったり寄り道したりで時間が過ぎていく。
今日はあの山登ったら止めようと思っても、頂上からまた行ってみたい所が出てくる不思議なゲームだ。 このまま400時間くらい遊んで、「いつ面白くなるの?」とか言ってそう。 なんか詰まったから最初からやりなおしたほうがいい? いややり直すぐらいなら他のソフトやれよ
こんなクソゲー 詰まったってどうした?
日空挺作って城に突っ込む以外の積みってあるのかな 4時間でゾーラの里とか、攻略サイトか動画みて最短行ったんだろ?そんなのただの作業で面白いわけがない。
ご褒美ムービー楽しむゲームじゃなくて、試行錯誤する過程を楽しむゲームで一番くだらないやり方してたらそらつまらんわ。 >>571
分かる
敵は出るしどこにいてもまったり出来るとか、そんなわけでも無いけどグラフィックが明るくて温かみがあるから安心してたまに起動して遊ぶかって気になるんだよな
これがフォトリアルだったりトワプリみたいな雰囲気のゲームだったらそう起動してないと思う 向いてないからやめればいい。
考えてみるとゲームで「どこが面白いんだ」って思ったことない。
面白味はわかるけど、疲れるから合わないとかはあるけど この手のゲームは攻略情報を見たり人のプレイ動画や放送を見ないで自分で模索するのが一番楽しめると思う
あとラスボスは全てが終わってから倒す。他にやることあるままラスボス倒してしまうと他のモチベもなくなってしまうから 俺はクリア後にパーセント表示出るって聞いて結構早めにガノン倒しちゃったな
とりあえずガノン倒してから探索に本腰入れたわ
パーセントでないと進捗全然わからんで果てしなかったってのもあるけど クリアしてから人の動画みると、え!?そんな事できるの?そんな攻略するの?って楽しめる。
なによりRTA見た時は同じゲームしてんのかこれってワロタw
ゲームする時は攻略見てしまうゲーマー様には理解されることはないだろう
攻略見ながらゲームするなら映画やアニメでも見るか、いっそプレイ動画で満足しとけばいい。 カカリコ村に行かずに砂漠に行くのはなかなかのチャレンジャーだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています