【ゴキ悲報】CEDECで自称神グラのhorizonがビジュアル・アーツ部門でゼルダに負ける [無断転載禁止]©2ch.net
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>>342
木に弾き返されてるならそうなんだろうが干渉できないんだなぁ・・・ >>342
ゼルダスタッフも発売前のインタビューでその辺の事語ってたな
木を切って薪に変わるなんてゲーム的処理が嘘に見えない程度にフォトリアルから
外したとかなんとか
ゲーム的に面白いから磁石で干渉して空飛んだりする処理は残すとか
ゲームとして面白いかを第一に考えてあのバランスになってる アワードのスポンサーにSIEはなってないだろ
委員選考は前回講演した人の中から講聴者アンケで上位なった講演者に依頼してるだけだぞ
任天堂みたいに金で買収なんかしてない ホライゾンで切ろうとしても切れないのに爆破したり機械で突っ込んだら折れるのは
切った場所に合わせて断面生成するのが面倒だからだと思う
壁に張り付いた石が非常にゆっくりと動く現象は解せないがパラメーターの設定ミスなのではないだろうか >>346
いつから任天堂はCEDECやイギリスの雑誌を買収できる超巨大企業になったんだ PSVRやニーアが受賞してる点はやはり見ないフリなんだろうなあこのゴミ >>346
>委員選考は前回講演した人の中から講聴者アンケで上位なった講演者に依頼してるだけだぞ
任天堂もじゃん
ちなみに聴講者自体のゼルダ人気が圧倒的なんで来年も講演間違いないな 正直な話、破壊表現はホライゾンなんかよりレッドファクションゲリラの方が全然上だよね
本当に彼らはセンスが無いな \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
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|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: Horizonは最優秀賞
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらゲハに行って、
|l \\[]:| | | |l:::: ゼルダを煽るんだ・・・
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 金で圧力掛けて勝ち取った国内の身内だらけの賞で大喜びする豚w >>359
彼ら優秀賞どまりでもゼルダ煽ってるじゃん
馬鹿だから もうhorizon持ち出すのやめなよ
いじめカッコ悪いかよ >>352
スポンサーなら買収なのかw
クソニーがそうだからって、皆もそうだと思うなよ >>357
だよなゼルダって切り倒せない木も多いし建物やNPCには一切干渉できないから
レッドファクション以下だよな >>365
そうそう、そんなにゲームをやってもいないから対抗として相応しいゲームをピックアップすることも出来ない彼らの知識の無さは本当に呆れる
君らもうちょっとだけでもゲームやったら?cedecの評価に文句を云々言うほどゲームやってねーだろと……
ゼルダ?もちろん面白かったよ ホライゾンちゃん…
発売前はゼルダの対抗馬として持ち上げられてたのに…
何でこうなってしまったんや… ホライゾンはやってないから知らんがゼルダはワープの時の体がほつれる表現とか霧の表現とかちょいちょい「お?」と思わせる物があったな これモンハンWも比較されるんだろうな
ゲームにリアルかどうかの尺度一番いらないのに 任天堂は今年から参加した結果人気過ぎて任天堂が講演する時は他の講演は空席が目立つ自体になってるらしいから開発者からは評価されてるんだよな
ここの能無しガイさんには到底分からんことだがね そもそも優秀賞と評価されてるじゃんねホライゾン
本当にお金積まれてるなら無視するでしょ >>376
ホームページには最優秀賞しか掲載されないからなあw
バレないようにバランス取って次点には入れといたんだねw 破壊表現も物理演算も他のOWはまったくゲームプレイに生かされてないから
世界が死んでるように見えるんだろうな
ゼルダやったら分かると思うが、切った木一つでやれることが多すぎる
以前のowだったら建築建材や調合の素材とか
開発者が指定した使い方しかできなかったと思う もうゴキちゃんにとって法螺依存はなかった事リスト入りなのね 乾燥してない草木に火をつけたって普通は燃えない
じゃあ燃えないのと燃やせるのはどっちが面白いか?だと後者なんだよな
そういうゲーム的割り切りで味付けしてるからゼルダのゲームプレイは新鮮な変化に富んでいる
あと基本的な演出やマップ構成や導線なんかも良く出来ててプレイヤーが自然にやった行動で結果的に絶景に辿り着く工夫とかな >>379
単純にゼルダの方が投票数多かったからじゃない? >>378
まさか切った木を料理して食えるって発想はなかったわ >>383
きっと「雛形を提示」ってことの意味がわかってないんでしょう
可愛そうだし勤務でやってるだけかも知れないからそっとしておきなはれ ドラクエ11もクソグラバージョンが無ければ優秀賞位とれたのにな さすがにグラはホライゾンの方が上だと思うがな。総合力ならゼルダなのは間違いないが ビジュアル・アーツ部門の賞で「雛形の提示」が受賞理由なんだw
もうビジュアル・アーツ関係ないですやんw 多分投票数がゼルダ>ホライゾンで理由は後付けなんじゃないですかね ホライゾンちゃんの唯一のアドバンテージだったグラでも負けちゃったね >>382
草木が燃えて、わーすごい、までは他のowもいくらかできてたよ
ゼルダはそこから何かしら起こるから面白い DQ11のグラ絶賛しちゃう様な奴らだからグラの区別なんて付くわけないじゃん
冷凍でもそれなりの皿に盛れば余裕で騙せる 都合の良い賞だけ神のように崇めるよね、それまではどんだけ叩いていようとも フォトリアルだけで評価されたのはPS2世代あたりまで? >>398
誰がいつCEDECを叩いてたんでちゅか〜w 炎のカースガノン戦で薪の束を焼いてから焼きリンゴ作りとかやって遊べたりするのもなかなか面白い 任天堂は解像度で戦う路線を取ってないだけで
アニメーションやらカメラワークやら演出やらには昔から力を入れとる >>401
延焼したり、そこを通った動物やモンスターもダメージ受けるし物も焼ける
開発者インタビューで、ライネルに挑みながら肉バラまいてイートアンドアタック繰り返して倒してドヤ顔のスタッフ、みたいな
くだりがあった気がするw >>403
見た目で誤魔化さず演出で誤魔化す感じやね >>401
木系武器のエンチャント
相手の集団の盾燃やす、こっちが逆に燃やされたり
風向きよんで、ボコ集落に導火線として使ったり
相手の炎系武器には風下に立たないように気を付けたり
まだまだあると思う ゴキちゃんの歯ぎしりして悔しがってるザマが滑稽で観ていて飽きないわw
もっと泣き叫んでw >>405
結局のところユーザーが求めるのは「上手に気持ちよく誤魔化してくれ」だからな娯楽ってのは 水面とか酷かったもんなホライゾン
ブレワイの水面もお察しレベルなのにそれより比較にならんレベルでクソだった >>32
これ見たら、なんでゼルダの評価が
高いのか一目瞭然だな。
ホライゾンのグラが綺麗と言ったって
ただの背景で干渉出来ない。 アートとしてはゼルダの圧勝だわ、パステルカラーで構成された世界を旅してると本当に気持ちが良い >>225
これ見るとまさに「その瞬間の演出」だけが全てなのがわかるな。 あんなしょぼいトゥーンで芸術w
ゼルダは草を切れるから芸術w >>418
速報やゲーム系迷惑ブログのコメ欄で買収だって騒いでる人達のこと? グラグラ言ってる人はキレイを基準にしすぎでは?
美しいとか基準にすればセンスに偏るけどおかしくないだろ
多分モーションとか世界観とか沢山の付随の判断基準はあるだろうけど ゲームの自称神グラより綺麗なものを普通の人は毎日見てるからなあ
自ら進んでゼルダに発売日ぶつけて来た厚顔無恥ゲーHorizon ええ?お前はウォッチャーがいる大自然をいつも見てるわけ?w
horizonはファンタジーなんだけどw ここでゴキちゃんがいくら喚こうが現実は変わらないよ? 青沼はゼルダはまだまだこれから言ってなかったっけ
次回作が楽しみやな 納得いってないやつらは審査ポイントがずれてるんじゃないのか?
ビジュアルをリアルに近づけるだけなら誰にでもできる
極論、そんなのは写真やビデオでいいんだから
そうじゃなくてリアルでは描き切れないセンスがポイントなんだろ >>426
リアルに近づける追及は悪くないよ
それはそれで必要なもの
任天堂にないものだからいつも叩かれるけど まーた任天堂ガーかよw
ホントに成長しねえなぁ
馬鹿じゃねえの >>426
は?任天堂にhorizon並のグラフィックと世界観を表現できるの?
出来てから言ってみろw ブサイゾンは負けたんだよ…
ゴキちゃん素直に負けを認めようぜ…(´・ω・`) 内輪って所をなんでスルーするの?w
また鎖国ですか?w ツタヤ予約の失態と期待ハズレで半ば禁句になったゲームを急に持ち上げはじめて草 ホライゾンも良いゲームだろいい加減にしろよ!
任天堂ですら数年に1度しか出せない神ゲーゼルダと比較すんな後進の事も考えてやれ
フォトリアル云々の話も決着ついたしあんまり苛めでやるな >>431
お前が海外でHorizonが如何に素晴らしいと絶賛されてるか紹介すればいいだろう?
キチガイみたいに喚かんでさ 内輪ガー国内ガーしてるけどさ
これでゼルダが2017年のGOTY最多を取ったらゴキちゃんの発言は晒し者になるだけやで(´・ω・`) 業界は騙せてもゲハだけは騙せない!
これを大真面目に言ってる人がいることに驚くんだけど ゴキちゃんの一番悪いところは負けを素直に認めないところだよ(´・ω・`) 海外だとゼルダ発売直後から技術もアートも絶賛されてるからなぁ ホライゾンは海外で「ゼルダの前座」と言われてたけど
これって旧世代オープンワールドに対する最上級の称賛なのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています