X



【ゴキ悲報】CEDECで自称神グラのhorizonがビジュアル・アーツ部門でゼルダに負ける [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:27:32.79ID:cFOlPO4Bd
horizon 優秀賞
ゼルダ 最優秀賞
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:28:50.69ID:RHYjh81aa
外人はゼルダってタイトルが付いてると途端に判断力落ちるならな……
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:31:45.37ID:RPPVx7cE0
こんなん当然じゃん
一時期ホライゾンとゼルダのグラの比較話題になったろ
ゼルダの繊細なエフェクトで世界が生きてる感じに比べて
ホライゾンはいかにもハリボテだった
テクスチャが細かいからスゴイってわけじゃねーんだよグラは
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:32:44.34ID:qKgiA9zO0
日本限定なんだから当然だろ。あほか
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:33:53.27ID:RjFsGqT90
こういうのって、絵作りセンスの問題でしょ
ハードの性能勝負じゃないんだから
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:34:22.17ID:oDdiZBmk0
もうこんなんあてにならねーよ
自分の思う凄いやつでええと思う
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:35:27.55ID:5gCr4/L+0
リアル系のグラってアセットさえ揃えれば
芸術的センスのない開発者でも技術に頼った凄い絵は作れるし、一時的に騙せるが
やはり見る人が見ると中身のなさがバレる

任天堂は芸大出身者を積極的に採用してるし、ほんと技術を描写手段としてうまく使ってるわ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:38:52.47ID:fDpV2DYpa
何故かWiiU末期の状態で発売されてたら評価されてねーんだろうなぁ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:38:56.32ID:LHKSWIe60
ドラクエ11www
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:39:48.27ID:BVfdSDQe0
>>25
switchがそもそもWii Uの正当進化だから仕方ないね
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:42:18.77ID:B7jrRtQ/0
雰囲気w
ゲーム性に合うように工夫してるのが評価されてんだよなぁ
ソニー信者やアフィカスのどんなゲームか無視した下らないスクショ比較煽りが否定されたね
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:46:47.60ID:RjFsGqT90
>>28
雰囲気で高評価って、美術って本来そういうもんだろ
写真じゃピカソの絵には勝てないぞ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:47:36.99ID:LHKSWIe60
>>32
その差は相当デカい
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:48:26.79ID:C/dDv9pK0
もう完全に主観じゃんw
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:49:14.53ID:Als6Lwz60
リアルなだけだからなそんなの絵画の世界と一緒で無個性で評価にならない
そこからいかに独自のタッチを出すのかってのが難しいのに
センスの問題
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:49:35.30ID:psMQuBSX0
ていうか普通にゼルダ海外でもビジュアル面評価されてたのに何を今さら
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:50:38.38ID:G4cbLm6d0
なお外国人のオープンワールドに対する最新の意見がこちら
https://www.gamerpros.co/breath-of-the-wild-ruined-open-world-games-for-me/


『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は傑作です。
あまりにも素晴らしい作品なのでこれまでのオープンワールドゲームが台無しになったほど。
ゼルダをプレイしたせいで『ホライゾン』や『FF15』『ウィッチャー3』のオープンさが窮屈に感じるのです。
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:51:23.15ID:W6O5OFaE0
「より写真みたいだから凄い!」って
幼稚園児レベルの審美眼でアートを語るのは止めようなw
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:51:23.87ID:IKItM+2rr
つーかゼルダのグラのセンスが良すぎるだけ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:52:54.12ID:G4GY6T0r0
これ「すごい技術で!ハイクオリティで!」てのじゃなくて
アートワークとその再現が評価されてんでしょ
horizonのアートも技術もすごいけど絵心的な部分でゼルダに軍配が上がったんじゃないの
フィギュアスケートで言うところの芸術点
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 21:53:00.46ID:zSxYrito0
http://i.imgur.com/WpkGHTw.jpg
http://i.imgur.com/mzajhk1.jpg
http://i.imgur.com/MXHhvK8.jpg

   おっさんと付き合える?
      ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
    /shosi\
    | ノ-O-O-| 
   (6 . : )'e'( : .) 
   ノ  `‐-=-‐'     
  |   ・ ハ ・ .| |    
  ||      )|    
  (_|   r  ノ_)=|三ラ
    ヽ |/      
    >__ノ;:::......
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:00:01.33ID:NXrcD5QHd
馬鹿ゴキ「CEDECはチカニシぃ!」
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:01:42.11ID:Q3ec7Qpe0
まあこういうのって総合芸術だと思うんだよ
板ポリを綺麗にするなんてある程度の技術があればどこでも出来る
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:02:45.58ID:xclEdf0H0
>>17
すごい・・・
魂の叫びって感じ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:03:03.30ID:Q3ec7Qpe0
てかソースないの?これ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:03:37.07ID:D9/wQbaR0
日本でHorizonのグラを褒めるとこれに真正面から対抗できる会社はいないからね

そりゃトゥーンで手抜きした糞グラを褒める方が都合がいいに決まってる
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:05:38.93ID:D9/wQbaR0
wwwwwwwww
海外じゃ勝てないから国産で頑張ったでしょうwwww



【ビジュアル・アーツ部門】
対象技術 国産オープンワールドの雛形の提示
受賞者 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:07:04.58ID:D9/wQbaR0
全部日本だし日本限定でHorizonに大勝利してもね・・・?


■CEDEC AWARDS 2017 最優秀賞

【ビジュアル・アーツ部門】
対象技術 国産オープンワールドの雛形の提示
受賞者 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)

【ゲームデザイン部門】
対象技術 「マテリアル」と「フィジックス」で次世代のゲームデザイン・レベルデザインを実現
受賞者 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)

【エンジニアリング部門】
対象技術 VR 技術の普及に貢献
受賞者 「PlayStation VR」開発チーム(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

【サウンド部門】
対象技術 世界観を表現するインタラクティブな音楽演出と、音楽作品としての商業的な成功の両立
受賞者「NieR : Automata」サウンド開発チーム(プロデュース:株式会社スクウェア・エニックス 楽曲制作:MONACA 開発:プラチナゲームズ株式会社)

最優秀賞4部門のうち、ブレスオブザワイルドの2部門を制覇、PSVRとニーアも健闘したという結果に

ちなみに
【特別賞】
受賞者 坂口 博信(さかぐち ひろのぶ)氏

【著述賞】
受 賞 「マヤ道!!THE ROAD OF MAYA」
著者 Eske Yoshinob (えすけ よしのぶ)氏
発行: 株式会社ボーンデジタル
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:07:09.35ID:rbjtuaAN0
まあゼルダはブランド力あるしな
新規IPと比べられて悲しくならないのかな
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:07:58.65ID:N0Ul9Obqa
ゼルダのグラってあれだろ?

絵の具でべっちゃり描いたような汚いグラ

あれの何がいいのか理解できんね

ちなオープンワールドは10作以上やってます
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:08:03.14ID:U0Rf63XU0
horizonが評価されなかったわけじゃないんだろ?
優秀賞って書いてあるし、十分評価されてると思うけどな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:09:01.24ID:1M+rdcLwd
>>47
めっちゃよくわかるわー
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:11:47.56ID:D9/wQbaR0
CEDECって日本人しか公演してないんだな
身内でやって身内で自画自賛の日本特有の出来レース感半端ねえwww

ゼルダだけでどんだけ公演してんだこの発表会wwww



『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』におけるフィールドレベルデザイン   〜ハイラルの大地ができるまで〜

藤林 秀麿 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプロジェクト運営 〜試作から製品までシームレスに!〜

岡村 祐一郎 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の遊びと物量を両立するための制作パイプライン・TA事例

洲巻 和也 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』におけるQA 〜ゲームの面白さを最大化するツールやデバッグの紹介〜

丸子 良太 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 〜広大で生き生きとした世界を奏でるオープンエアーサウンド〜

若井 淑 (任天堂株式会社) ほか1名

レイヤーで描く『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界 〜3Dグラフィックスのアートと実装〜

堂田 卓宏 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 〜エフェクトは「目指す表現」と「膨大な物量」にどう取り組んだか

井上 圭次郎 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のUIが目指したこと〜世界に溶け込み、かつ印象的なUI表現

北山茂寿 (任天堂株式会社) ほか1名
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:12:21.19ID:HEF8PkuN0
ゴッキーももうホライゾンの事は忘れたいやろw
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:13:26.27ID:GY3rfFTCr
>>80
あー…そういう事ね
東京オリンピックのロゴの選考みたいに選考理由が完全に不透明な出来レースのやつだ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:16:27.68ID:cFOlPO4Bd
>>83
そいつが選考理由貼ってないだけですねw
先日自演失敗して恥かいてた末尾rのソクミンちゃん^^

授賞理由
「広大且つ自由度の高い空間を確保しながらゼルダらしさを失わずに破綻のない強固なワークフロー」
「ゲーム的な表現を自然なものとして受け止められるユーザビリティに富んだビジュアルデザインの提示」など、国産オープンワールドとして世界的な評価の獲得と一つの雛形を提示した。
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:16:28.44ID:SfHfnM7p0
>>23
グラ1080と思ってる?残念1080じゃないんだなー
検索すりゃ分かる。あとSwitchはTVで出力すると綺麗だよ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:19:26.98ID:cFOlPO4Bd
やっぱりねw

194 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/08/31(木) 19:19:15.69 ID:D9/wQbaR0
>>193
ゼルダにリアリティってなんだ?
物理法則無視してツルツルの壁登ったりする事か?

87 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/31(木) 22:15:33.08 ID:GY3rfFTCr
ゼルダのつるつるの糞グラの壁とかスカスカの木をみた後に
horizonの圧倒的ビジュアル見たら目が潰れちゃうから仕方ないね
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:20:01.78ID:Q3ec7Qpe0
開発者の集まりで決めてるんだからスポンサーも糞も関係無いぞ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:20:43.50ID:D9/wQbaR0
>>93
Horizonのゲリラとかアンチャのノーティは技術の公開、共有どころか
提供してるエンジンに組み込んで惜しみなく他社にも提供してるから
そういうのは海外の方がよっぽど進んでるんで
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:21:50.21ID:Txx0Qgu+0
トゥーン調が世界的に実写より芸術的だって認めればいいじゃん
俺は実写に近いもので遊ぶけど
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:22:11.32ID:B7jrRtQ/0
唯一のアドバンテージだったグラフィックでも評価で負けたホライゾン
半年前にゼルダの対抗馬として持ち上げてた人らに教えてあげたい
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:22:35.75ID:D9/wQbaR0
>>96
最終的には運営委員会の判断だからもろ関係あるよ

(1)〜(4) CEDEC受講者投票および講演者の投票を経て、CEDEC運営委員会にて決定

(5)、(6) CEDEC運営委員会にて討議・決定

投票資格:CEDEC受講者であること
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:23:32.78ID:SfHfnM7p0
>>91
それ先に言えよwwPS4と表示すると間違えるやろww
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:24:22.75ID:leU3ylbBa
>>86
PSVRを最優秀にしたエンジニアリング部門にはSIEの社員がいるけど
ビジュアル・アーツ部門とゲームデザイン部門には任天堂社員は居ないねぇ・・・

なおサウンド部門にはスクエニ社員が居る模様
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:26:34.97ID:leU3ylbBa
>>103
へぇ
>最終的には運営委員会の判断

エンジニアリング部門
委員 小口 貴弘 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

サウンド部門
委員 岩本 翔 株式会社スクウェア・エニックス
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:26:45.49ID:D9/wQbaR0
ちなみに2016年の受賞作品一覧


ビジュアル・アーツ部門
ゲームをより楽しく演出するイカすビジュアルデザイン

「スプラトゥーン」開発チーム(任天堂株式会社)

授賞理由

ポップで独創的なビジュアルがゲームデザインに良くマッチしている。
ゲーム内 SNS でファンアートも取り込むなど、ビジュアルがゲームの楽しさをより高めることに成功している。

参考URL
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/index.html

c2015 Nintendo

ビジュアル・アーツ部門の優秀賞はこちら

ゲームデザイン部門
日本人になじむMOBA・FPSの提案

「スプラトゥーン」開発チーム(任天堂株式会社)

授賞理由

システムは「FPS」「MOBA」でありながら、コアではなくカジュアルな方向へ日本らしく作り上げた。無償でのバージョンアップやイベントなどでの定期的な盛り上げやバランス調整を行い、新しいユーザーの開拓や獲得に成功した。

参考URL
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/index.html

c2015 Nintendo

ゲームデザイン部門の優秀賞はこちら

サウンド部門
独自の音楽制作アプローチに加え、「シオカラーズ」ライブという新しいかたちのメディアミックス展開を実現

「スプラトゥーン」開発チーム(任天堂株式会社)




授賞理由

ゲーム内に架空バンドを想定するなど、独自の音楽制作アプローチを通じて音楽世界観に高評価を得たことにとどまらず、
ゲーム内CGキャラクター「シオカラーズ」をメインに据えたメディアミックス・ライブコンサートを実現し、
新しいかたちの音楽メディアミックス展開を成功させた実績を評価。

参考URL
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/index.html

c2015 Nintendo
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:27:28.92ID:xclEdf0H0
>>81
ゼルダと比べるとあれだけど
なまじ出来が良いせいでこういう賞がもらえるところでは嫌でもゼルダとの比較になるっていう
下位互換という形でね
GOTYまで続くやろね
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:28:33.57ID:BkDagoKq0
CEDEC AWARDS受賞者
http://cedec.cesa.or.jp/2017/event/awards_prize.html#special

エンジニアリング部門
VR技術の普及に貢献
「PlayStation VR」開発チーム (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

ビジュアル・アーツ部門
国産オープンワールドの雛形の提示
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)

ゲームデザイン部門
「マテリアル」と「フィジックス」で次世代のゲームデザイン・レベルデザインを実現
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)

サウンド部門
世界観を表現するインタラクティブな音楽演出と、音楽作品としての商業的な成功の両立
「NieR : Automata」サウンド開発チーム
(プロデュース:株式会社スクウェア・エニックス 楽曲制作:MONACA 開発:プラチナゲームズ株式会社)

特別賞
坂口 博信 氏
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:29:32.96ID:Ky4in6k1M
ID:D9/wQbaR0が発狂してんよー
どんだけ悔しいんだよw^^
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:31:18.93ID:D9/wQbaR0
???「今年もこの会を開いて美味しい思いができるのは・・・一重に任天堂様がお金をだしてくれたおかげです!!
だから賞を受賞させまくるので来年もお願いしますね!えへへへえへべろべろべろべろ」


2017年 ゼルダ総なめ
2016年 スプラトゥーン総なめ



神スポンサー様
http://i.imgur.com/WsXJq1D.png
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:31:34.67ID:HjzS/nzW0
今ニコ生タイムシフトみてるけどアホコメ多いw
ビジュアルであってフォトリアルを競ってるわけじゃねーんだよアホがw
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:32:10.95ID:LyAny2Mza
>>113
あっ、、、察し
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:33:10.98ID:Q3ec7Qpe0
フォトリアルであればビジュアルが良いってのは割とパンピーにはわかりやすいからな
そう思うのは仕方ない
実態は違うんだけどね
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:34:06.46ID:leU3ylbBa
>>120
SIE小口「今年もこの会を開いて美味しい思いができるのは・・・一重に任天堂様がお金をだしてくれたおかげです!!
だから賞を受賞させまくるので来年もお願いしますね!えへへへえへべろべろべろべろ」

スクエニ岩本「今年もこの会を開いて美味しい思いができるのは・・・一重に任天堂様がお金をだしてくれたおかげです!!
だから賞を受賞させまくるので来年もお願いしますね!えへへへえへべろべろべろべろ」


なるほどこういうことか
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:34:36.11ID:D9/wQbaR0
過去の受賞作品も見てるけどさあ
洋ゲー全然受賞して無くて草

洋ゲー持ち上げても日本企業しか会にいないし
金だしてくれないから受賞させる意義も無いんだろうなw

大人の事情しかないこの出来レース感満載の賞で
日本限定で洋ゲーに勝った!と大騒ぎしてるとか笑える
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:36:18.75ID:HjzS/nzW0
発狂してるバカゴキどもに言いたいねw
お前らは不服を申し立てるだけのビジュアルに関する知識があるのかとw

何ひとつ解説できない癖にクレームつける奴はアホな証拠w
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:36:41.95ID:ZcFRL+Ng0
洋ゲーって今年まともなの殆ど出てねえだろ
ホライゾンが消去法で1番になりそうなぐらい
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:37:01.70ID:AY3AvSx00
6000万台普及しててもホライゾン買ってくれない客が5000万人以上いるのはファーストとして悲しいねぇ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:38:08.81ID:ZcFRL+Ng0
ゼルダは思わずスクショを200枚以上撮ってしまうぐらい綺麗だった
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:40:37.92ID:kk+O7OnXa
スクショ撮ってもあんまり綺麗じゃないけど体験はすごい迫真感あるのがゼルダだと思った
特に野外の天候表現はズバ抜けてると思うわ
常にモヤがかかってるわけでなく遠くまで見渡せるクリアな時もあるしな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:42:17.94ID:D9/wQbaR0
>>140
滅多に晴れないで殆どが常にPM2.5まみれのくっそグラだけどね
まあ遠景もきれいに見えるとPS2並のくっそすっかすかの粗しか無いから見せたくないんだろうけど
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:42:24.29ID:xclEdf0H0
むしろ任天堂は委員会の面子にいないのに
ソニーは金出さないで居座るのか
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:42:30.06ID:ZcFRL+Ng0
>>139
ごめんね、ホライゾンは合わないや
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:43:03.37ID:ZkJel8M6d
末尾rがソクミン擁護してて草
いつものあいつかな?w

ソクミン「ゼルダ糞!」

エアプ死ね

ソクミン「あげたろか?」

全然関係ないゼルダ叩いてた別人の末尾rがソクミンのID付きで画像うp

最高に笑ったわw
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:43:37.53ID:leU3ylbBa
>>141
ホントにな

【エンジニアリング部門】
受賞者 「PlayStation VR」開発チーム(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

エンジニアリング部門
委員 小口 貴弘 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

【サウンド部門】
受賞者「NieR : Automata」サウンド開発チーム(プロデュース:株式会社スクウェア・エニックス 楽曲制作:MONACA 開発:プラチナゲームズ株式会社)

サウンド部門
委員 岩本 翔 株式会社スクウェア・エニックス
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:45:17.18ID:Kyvf1bYs0
数年後のゲハ

「PS5の超高性能が実現した化学エンジン!!これぞオープンワールドの革命!!!」

「ゼルダの影響かな」

「まーた豚の起源主張かよ!!はいはい化学反応の起源はゼルダ!!実在の自然現象はゼルダのパクリ!!!」
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:45:52.12ID:D9/wQbaR0
くっそくだらねえ大人の事情で決まった賞ありがたがるとか逆に恥ずかしいわ


???「今年もこの会を開いて美味しい思いができるのは・・・一重に任天堂様がお金をだしてくれたおかげです!!
だから賞を受賞させまくるので来年もお願いしますね!えへへへえへべろべろべろべろ」


2017年 ゼルダ総なめ
2016年 スプラトゥーン総なめ



神スポンサー様
http://i.imgur.com/WsXJq1D.png
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:47:12.06ID:PxXWT+FgM
                ,-─- 、
               /ゴキブリ\ 
             / (_ ノノノノヾ) \ 
            /   6 `r._.ュ´ 9 . \
          /  |\|∵) e (∵ |'/| \
         /_ト このスレには ∠_\
       / \   PS信者の    /  \
      /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
      |   / 含まれています。  \    |
       \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
        `ー─────────── ´
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:48:25.96ID:B7jrRtQ/0
>>154
別の部門でPSVRが選ばれたり(ソニー社員が選考メンバーにいる)ニーアが選ばれたり(スクエニ社員が(略 )してる時点で何の反論にもなってないよなぁw
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:48:50.00ID:leU3ylbBa
>>154
SIEとスクエニの社員をバカにするのはやめて差し上げろ(>>128,148)
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:50:44.03ID:SU5xqzd2p
性能じゃなくて技術だからな評価されるのは
性能で作られるすごいクオリティの絵を観たきゃ映画見る
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:51:33.04ID:dOPNlRiv0
>>18
これ

発売前のインタビューで馬のモーションがーって青沼が何回も自慢してから
おいおい...そんなことより内容を...とあの時は思ってたが
いやそら驚くわ。ウィッチャー3を遥かに凌駕する動物の繊細な動きにクリエイターのレベルの高さを感じたね
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:54:50.65ID:mdvrcpbA0
>>161
動物の動きすっごいよね
専門のモーション担当がいるらしいけど素晴らしい仕事したと思う
犬を撫でて褒めたくてしょうがない
BotWの最大の欠点は「なでる」ができないことだと思う
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:55:02.90ID:5/SeY+bv0
例えばエンジニアリング部門でjoyコン
サウンド部門でスプラ2とか入ってりゃ
スポンサーパワーだと思うけど

選考委員が居るPSVRやニーアが受賞してるのを見るに
選考委員を送り込んだ方が影響力あるよな
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:56:54.52ID:o1epNcOOd
>>154
この半年アンタ達の立ててきた捏造クソスレ、全部無駄だったね。
いままで何年無駄にしてきた?
これから何年無駄にする?
これから何年無駄に「できる」?
アンタを養ってる人、あと何年耐えてくれると思ってる?
0167164@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:57:21.93ID:5/SeY+bv0
「選考委員に社員が居るPSVRやニーアが受賞」
の方が分かりやすいかな
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:59:22.85ID:rbjtuaAN0
任天堂がゴリ押しするからソニーはさわやかな抵抗しただけだろ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 22:59:37.29ID:D9/wQbaR0
???「今年もこの会を開いて美味しい思いができるのは・・・一重に任天堂様がお金をだしてくれたおかげです!!
だから賞を受賞させまくるので来年もお願いしますね!えへへへえへべろべろべろべろ」


CEDEC AWARDS
http://cedec.cesa.or.jp/2017/event/awards_prize.html#special

2017年 ゼルダ ビジュアルアーツ賞
2016年 スプラトゥーン ビジュアル ゲームデザイン ミュージック3冠


CEDEC AWARDS 神スポンサー様
http://i.imgur.com/WsXJq1D.png
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:01:34.72ID:leU3ylbBa
>>169
カウンターコピペが完成してんだから無駄だよ


【エンジニアリング部門】
受賞者 「PlayStation VR」開発チーム(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

エンジニアリング部門
委員 小口 貴弘 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

【サウンド部門】
受賞者「NieR : Automata」サウンド開発チーム(プロデュース:株式会社スクウェア・エニックス 楽曲制作:MONACA 開発:プラチナゲームズ株式会社)

サウンド部門
委員 岩本 翔 株式会社スクウェア・エニックス
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:02:19.23ID:jLhcYs7C0
CEDECのゼルダ講義クッソ人気で大変だったそうだしな。
任天堂の余裕か天然か、教科書になるレベルでためになったそうだしな。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:03:02.23ID:D9/wQbaR0
CEDECって日本人しか公演してないんだな
身内でやって身内で自画自賛の日本特有の出来レース感半端ねえwww

ゼルダだけでどんだけ公演してんだこの発表会wwww



『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』におけるフィールドレベルデザイン   〜ハイラルの大地ができるまで〜

藤林 秀麿 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプロジェクト運営 〜試作から製品までシームレスに!〜

岡村 祐一郎 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の遊びと物量を両立するための制作パイプライン・TA事例

洲巻 和也 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』におけるQA 〜ゲームの面白さを最大化するツールやデバッグの紹介〜

丸子 良太 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 〜広大で生き生きとした世界を奏でるオープンエアーサウンド〜

若井 淑 (任天堂株式会社) ほか1名

レイヤーで描く『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界 〜3Dグラフィックスのアートと実装〜

堂田 卓宏 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 〜エフェクトは「目指す表現」と「膨大な物量」にどう取り組んだか

井上 圭次郎 (任天堂株式会社) ほか1名

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のUIが目指したこと〜世界に溶け込み、かつ印象的なUI表現

北山茂寿 (任天堂株式会社) ほか1名
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:04:31.77ID:ZcFRL+Ng0
ていうかスポンサーってなにも疚しいことじゃないよな
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:04:40.30ID:1X7H5wH5d
>>165
1番最適なレスだな
PSVRが受賞してる時点でこの賞自体の価値もゼロ=ゼルダの受賞もノーカン
でゴキにもWin-Win
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:06:06.38ID:jFfN07VD0
ゲハにはCEDECが外国のイベントだと
勘違いしておるゴキブリが
こんなにも多かったのかと分かるスレ

ホントこいつらもの知らないな
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:06:21.32ID:OfQhJLl70
>>154
発狂してんなぁ……
余裕、ないんやね
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:06:58.37ID:Dq1XwEtE0
グラフィックしか取り柄のないホライゾンがそれすら他のに、まして
ゼルダに負けたなんてゴキブリショック死するんじゃないのか


グラフィック以外すべてを捨てたのに
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:07:41.09ID:Als6Lwz60
リアルならすげー!リアルが一番スゲーって子供が絵画見た時の感想だな
美術館でもセンスが幼いから分かりやすい写実的な絵だけしか分からない
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:10:34.18ID:D9/wQbaR0
選考理由がすべてを物語ってるよね

(洋ゲーには技術で負けるけど)日本人も精一杯頑張ったで賞



【ビジュアル・アーツ部門】

対象技術 国産オープンワールドの雛形の提示

受賞者 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:15:08.36ID:4xN6J4lk0
>>32
ほんと今までのOWって手抜きというか
暗黙の了解で諦めてたとこ多いよなぁ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:17:01.96ID:nGV5ydoC0
スクショの静止画だけならHorizon有利だけど結局ゲームとしてプレイした時のグラの影響を考慮すればゼルダなんだろうな
今度からはスクショグラ部門でも作ればソニーハードのソフト独占じゃないかな
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:17:29.98ID:mdvrcpbA0
>>187
ゼルダ経験した各メーカーの開発者の人たちが
「(自分たちの)アタリマエを見直す」モードに移行してくれるのを期待してる
2年くらい後、すげえ豊作の年が来てほしい
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:18:19.55ID:vC+o7AVI0
有名アニメ監督のありがたいお言葉

表現をするうえで3Dが絶対的手法ではないと言い切れます。
70年代のスーパーリアリズムは流行ったけど簡単に冷めてしまって、
それ以後の現代アートは手描きやアニメ・キャラクターに近寄ってしまった。
それは何かと考えたときに、つまり、リアルに表現する=表現行為ではないという証拠です。
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:20:19.80ID:C/dDv9pK0
ソニーもサードも普通に任天堂ほめてあげてるのに
その逆さっぱりねーよなw
どんだけ大人気ないんだよ任天堂ってw
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:21:56.42ID:ane94mlA0
>>190
日本一?
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:24:08.77ID:leU3ylbBa
>>194
ソニーはエンジニアリング部門しか関わってないし
そこでも自社のPSVRを受賞させただけなんだが・・・
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:30:03.59ID:oBc4Qs1s0
ゼルダは自分の足が足元の草に影響を与えている
一見するとたいした差じゃないように思えるかもしれないが、そういう細かい部分で
手を抜こうとしていないという点がそれまでに無かった没入感を生み出すんよ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:35:15.93ID:Y7C0T3th0
ニコ動でCEDEC AWARDS 2017見るとすげーおもろい
ずっとホライゾン連呼してる人やらゼルダのどこがいいのかわからん言ってる人が
大量にいるw

開発者目線で受賞してるのに、開発者でも何でもない人が技術を語ろうとしてる意味不明さ
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:37:31.76ID:Dq1XwEtE0
グラフィックコンプレックスのゴキブリが目の敵にしてるゲームに負けたんじゃ
そりゃー発狂するわな
でもこれが現実
戦わなきゃ現実と
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:48:03.22ID:xLaKX22Ma
国産オープンワールドとしての受賞なんだから
要は和ゲーは物量では海外に勝てないから
トゥーンで誤魔化す技術が評価されたんやろうな
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:51:19.79ID:4XvecWu3r
ゼルダのグラのスカスカ感は大画面だとかなりキツイからね
解像度も低いせいでボケ感がやばいし
horizon何かと比べちゃいけないよ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:52:50.44ID:D9/wQbaR0
http://i.imgur.com/Y0QMFkf.gif
http://i.imgur.com/2OP7lCn.gif
http://i.imgur.com/P85gTqR.gif
https://thumbs.gfycat.com/BlueAccomplishedIndianringneckparakeet-size_restricted.gif
http://i.imgur.com/WEwBICy.gif
http://i.imgur.com/Forj7cS.gif
http://i.imgur.com/Y0QMFkf.gif
https://thumbs.gfycat.com/IncredibleElegantBandicoot-size_restricted.gif

静止画じゃないと荒がバレる(笑)
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/31(木) 23:57:10.48ID:iM3JObIyd
ちなみにこの末尾rは現在絶賛発狂中で24レスしてるソクミンの分身です(笑)
こないだゼルダネガキャンスレで自演バレして盛大に恥かいてました(笑)
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:01:39.81ID:fz9oJ+L/0
ゼルダやったら他のゲームが本当にカスに見えるからな〜
絵をリアルに寄せているのに例えば木は切断できないし干渉できるオブジェクトがほぼなくてそれが逆に不自然さを強調している

任天堂がやったことは目に見えないものをリアルにしたことにある
ゴキブリはまだテクスチャの描き込みがリアルだという旧世代の価値観で生きている土人だからドラクエ如きを今更持ち上げてしまうw
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:04:42.40ID:sgv8E07x0
>>234
そうやって持ち上げてるからゼルダやったけど
ゼルダって干渉できるオブジェクトカスみたいに少ない典型的な和ゲーだったんだが
NPCも殺せるしそこら辺のオブジェ片っ端から動かしたり盗んだりできるFalloutやSkyrimやった事あるの?
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:10:56.39ID:sgv8E07x0
>>237
世界基準でいうオープンワールドでなんでもできる自由ってそういう事だよ
あのムカつく花踏むなブスを腹いせにぶっ殺して大笑いできる自由度があるのが海外のオープンワールド
ゼルダはあくまで自由に動き回れるというゲームのルールはガチガチに縛られた中でしかプレイングさせてくれない
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:16:11.39ID:Du4oFgZf0
世界共通でゼルダ絶賛
たまーに異を唱える日本人もいる
それだけの話
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:17:42.30ID:EsnQMdu90
そもそもグラフィックって機械的な技術よりも芸術的なセンスや技術の方が大事なんだけどな

朝鮮ゴキブリに理解は無理か
人間じゃないし
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:19:11.24ID:sgv8E07x0
住人通しの小競り合いとか
物理演算とかいろんな偶然が合わさって生まれるハプニングとかそういうのも一切ない
あくまで任天堂の作ったうルールの中で決まったとおりにしか遊ばせてくれない
自由度の低いゲームだよゼルダは
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:21:46.43ID:ZXlS256Z0
ゴキちゃんPS2相当って煽ってたのになww
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:25:26.93ID:mvLoSSUD0
任天堂は絵作り専門のチームとかありそうだな
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:27:31.78ID:fz9oJ+L/0
今の技術ならキャプチャーで何でも自動的にリアルに作り上げられるので
そこにはアートセンスはなくただツールが便利なだけだという話でしかない

こんなのは美術史で写真というツールが出た後に写実主義の行き場が失くなったのと同じ流れでしょ
その後にジャポニズムが流行ってアートのあり方が変わったのにゲームの世界では遅れてきた写実主義でまだやっていくらしいよ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:29:27.74ID:LXRUYLJmd
NPC殺しとか出来るのロックスターやベセスダ、他一部のゲームくらいでしょ

ベセスダもどんどん殺せない方向に行ってるし、
誰でも殺せたモロウィンドより、今はスカイリムの方が評価されたりしてる

アサクリも初代は素直にNPC殺せたが、それより後はちょっと捻らないと殺せなかったりする

世界的にもNPC殺しとか求められてないし
そんなのは自由度に含まれないよ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:30:48.64ID:AXTrorFs0
グラがグラがって言ってる人のほとんどが絵画じゃ写真に勝てませーんって趣旨ばっかでウンザリする
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:33:42.52ID:jNYNo3qh0
>>234
日本語おかしいぞ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 00:54:27.10ID:DYuUfofO0
ゼルダのグラは総合的にセンスはいいと思う
もちろん酷い部分もあるけどな
フォトリアルなゲームばかりやってると新鮮に感じるんじゃないかな
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:00:20.71ID:K1OLMPzz0
ゴキブリはゲームを見る目が無いからな
人を殺せる、犯罪行為が出来る自由が無いから糞とか難癖つけてたし
叩くことが目的だから何が楽しいのかもわからないんだろ
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:13:25.78ID:4bJ7PEu00
ホライゾンのグラはリアルだけど景色に感動したのはゼルダの方だな
ゼルダは普通に歩くだけでいちいち絶景ポイントが現れるんだが
ホライゾンは景色にメリハリない
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:21:50.85ID:CEyN9on00
ホライゾン→ただのフォトリアル センス皆無

ゼルダ→風変わりな地形 景色 センスの光る配色
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:30:11.65ID:XfhqkRnL0
>>276
いや前回ノミネートのゲームだとスプラトゥーン総取りは当たり前だろ
TPSをグロではなくカジュアルに表現するグラフィック
疑似アイドルソング&ゲームミュージックとしてのバランス
TPSの操作の簡易化&スピードアップ化
全て突出してるし、だからこそ2がこんなにバカ売れしてる
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:38:40.85ID:G8bUJ/oy0
>>279
捏造比較だぞ
例えばNPCを攻撃したら普通に反応するのに
特定のクエストでわざわざ反応しない状況を作ったり
セーブポイントの焚き火をあたかも干渉できるオブジェクトと誤解させたり
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:47:40.88ID:XfhqkRnL0
>>280
オートセーブないの?
てか崖登りとか野生動物の反応とか
焚火のオブジェクトからのできる行動とか
ゼルダの方が圧倒的に自由度高いの変わらんがな
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:54:01.20ID:XfhqkRnL0
まず薪は焚火に使うし家建てるのにも使うし
切り倒した時点で枝や葉を落とすこともあるし
倒した幹を使ってタオパイパイやることもある
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:54:55.82ID:zz9oFlsG0
木が倒せるからすごいってのもおかしいけどな
そもそもhorizonは自給自足するようなゲーム性じゃないし
そういうシステム部分で比較するとかまさにOPW初心者にありがちなアホっぷり
さすが井の中の蛙のゼルダ信者だけある
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:55:37.23ID:G8bUJ/oy0
>>283
オートセーブはあくまでもリトライ専用だし、再開にしか使えんな
あくまで死んだときとかの非常用だ

炎使うなら矢じりに火薬付けて炎の矢を作ればいいし
>>285
イベント無くてもデカイゾイドを使えば壊せるぞ
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:58:31.83ID:zz9oFlsG0
>>289
テキトーってなんだ?
売りにしててたならまだしもhorizonがいつそういうのを売りにしたんだか

最優秀賞※ただしガラパコスジャップランドのみ


そんなのありがたがってるとかまさに井の中の蛙で恥ずかしいやつやな
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 01:59:34.43ID:XfhqkRnL0
>>287
炎の矢ならゼルダにもあるから比較対象にならんつうか
ゼルダの場合草燃やして火事を起こして敵を嵌めたり(逆に嵌められたり)
上昇気流起こして空飛んで空中から爆撃かましたり派生できるよ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:04:33.52ID:zz9oFlsG0
ゼルダは敵モンスターを(ハッキング)操作して襲わせたりできないから糞っていってるようなもん
ゲーム性であれこれいってるゼルダ信者はやっぱにわかでアホすぎるな
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:11:04.08ID:zz9oFlsG0
>>299
それはビジュアルとか技術とかとなんら関係ないね
関係ない個おtに話をすり替えにきたってことは負けを認めたってことだねあんた
よっわ
二度と絡んでくんなよテーノー
じゃな
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:13:48.80ID:XfhqkRnL0
>>30
動揺しすぎてまともに書き込めてないじゃんか
落ち着けよ
技術的にはそもそも>>32だし、ホライゾンがすげえって言えるデータとかあるの?
普通に優れてて面白いからゼルダの方が高評価になってるのに
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:16:27.80ID:zz9oFlsG0
動揺しすぎてまともに書き込めてないじゃんか
動揺しすぎてまともに書き込めてないじゃんか
動揺しすぎてまともに書き込めてないじゃんか

>>30
>>30
>>30

フフってなった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:17:10.23ID:XfhqkRnL0
噛みつく割に逃げるのが分からんな
普通にホライゾン好きなら「ここが凄いんだ!」で力説してくれたら
俺もゼルダの好きなところで返して討論できるのに
もしかしてホライゾンやってないのかな?
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:20:58.48ID:XfhqkRnL0
>>307
アンカレスはお恥ずかしい限りです。
で、ホライゾンの売りとか教えてよ
俺やってないから>>32とゼルダの体験の差になるけど
真っ先に思ったのがオブジェクトの分かりやすさだったんだよね

ゼルダの場合ゲーム内グラフィックとオブジェクトの差が全然なくて且つ
分かりやすいようにできてるのが凄いと思うんだ
>>32見る限りホライゾンのはオブジェクトが分かりにくいかカーソルなんかで強調されて
極端に浮いてるように見える(というか従来ゲーの大半がこれ)
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:31:18.21ID:QtQeeAgf0
>>32
それめっちゃ悪意のある比較だから参考にしないほうがいいよ
http://i.imgur.com/4C1BBpg.gif
http://i.imgur.com/dhhxTbg.gif
http://i.imgur.com/EI0SeOR.gif
http://i.imgur.com/FF9UNDy.gif
http://i.imgur.com/HtTc6GS.gif
http://i.imgur.com/lflc6tA.gif
http://i.imgur.com/nwSVj5r.gif
http://i.imgur.com/u6BENwE.gif
http://i.imgur.com/Va6oJP6.gif
http://i.imgur.com/wfGjamq.gif
http://i.imgur.com/XzXnM5X.gif
http://i.imgur.com/YtHJsTE.gif
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:33:17.86ID:OZ1ekBwY0
>>32
まさにハリボテだな..
ゴキくんこんなのが面白いのか?
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 02:48:47.14ID:QtQeeAgf0
>>316
>>297も言ってるけど、自分で破壊できるかどうかはゲームデザインの話で
技術的な差は無い

5番目のは雨で濡れてるでしょ?
泳いだ後もこれと同じ様に普通に濡れてるけど、
動画じゃ分かりにくいところを採用してあったから一応
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 03:44:11.16ID:An3XV4R10
>>314
かっけーw やっぱゼルダとは表現力が段ちだな
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 03:56:42.58ID:T5TWjKf50
例えばグラをフォトリアルに近づけようと思ったら
挙動とかもリアルにしないといろいろおかしく見えちゃうんだよね

正直ホライゾンはまだまともだと思うよ
三国無双8のプレイデモ見るといい
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 05:50:40.04ID:YiSFEsCh0
>>1
そもそもグラ厨の言う「グラ」ってのはシステム負荷の重さの事であっていわゆる「グラフィック」の事ではないよ。
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 05:56:29.91ID:wkmZseVo0
ゴキちゃんも今回の件で少しは学習したのでは?
「グラがいい」の基準には色んな側面があるってことを
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 05:58:13.99ID:wkmZseVo0
>>322
ベイグラはPS1時代のジャギーの強ささえ味にした匠の技だな
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 06:22:21.52ID:N2RuX5WH0
圧倒的に講演に人集まったからなあ
なんで集まったかっていったらゲームの出来が凄すぎたから
発表の内容も順当だったら受賞も当然では?
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 06:30:54.77ID:JLDfYDKI0
>>336
そもそも受賞なんてのを作らなきゃいいと思うんだがな
今回のゼルダ受賞は妥当なのかも知れんが、スポンサーがスポンサーだけに無い腹を探られる
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 06:37:43.98ID:XfhqkRnL0
>>342
ゼルダスタッフも発売前のインタビューでその辺の事語ってたな
木を切って薪に変わるなんてゲーム的処理が嘘に見えない程度にフォトリアルから
外したとかなんとか
ゲーム的に面白いから磁石で干渉して空飛んだりする処理は残すとか
ゲームとして面白いかを第一に考えてあのバランスになってる
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 06:38:11.37ID:An3XV4R10
アワードのスポンサーにSIEはなってないだろ
委員選考は前回講演した人の中から講聴者アンケで上位なった講演者に依頼してるだけだぞ
任天堂みたいに金で買収なんかしてない
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 06:41:50.18ID:JLDfYDKI0
ホライゾンで切ろうとしても切れないのに爆破したり機械で突っ込んだら折れるのは
切った場所に合わせて断面生成するのが面倒だからだと思う
壁に張り付いた石が非常にゆっくりと動く現象は解せないがパラメーターの設定ミスなのではないだろうか
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 06:52:57.65ID:XfhqkRnL0
>>346
>委員選考は前回講演した人の中から講聴者アンケで上位なった講演者に依頼してるだけだぞ

任天堂もじゃん
ちなみに聴講者自体のゼルダ人気が圧倒的なんで来年も講演間違いないな
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 06:59:31.46ID:An3XV4R10
>>355
委員会のどこに任天堂社員いるの?
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 06:59:57.80ID:v+eAtAhsM
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   Horizonは最優秀賞
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらゲハに行って、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   ゼルダを煽るんだ・・・
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:04:49.20ID:Hp3YjfvHd
もうhorizon持ち出すのやめなよ
いじめカッコ悪いかよ
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:08:09.76ID:zij8xzMV0
後ろに片仮名でドーン!なんて付けてるから売れない
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:10:53.11ID:MDeXzpwRa
FF15は?
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:11:03.75ID:YCwMg+4V0
>>365
そうそう、そんなにゲームをやってもいないから対抗として相応しいゲームをピックアップすることも出来ない彼らの知識の無さは本当に呆れる
君らもうちょっとだけでもゲームやったら?cedecの評価に文句を云々言うほどゲームやってねーだろと……

ゼルダ?もちろん面白かったよ
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:12:17.78ID:JUGlXb0xp
ホライゾンはやってないから知らんがゼルダはワープの時の体がほつれる表現とか霧の表現とかちょいちょい「お?」と思わせる物があったな
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:17:53.86ID:qlmDZLvV0
これモンハンWも比較されるんだろうな
ゲームにリアルかどうかの尺度一番いらないのに
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:20:02.24ID:68gaDQp20
任天堂は今年から参加した結果人気過ぎて任天堂が講演する時は他の講演は空席が目立つ自体になってるらしいから開発者からは評価されてるんだよな
ここの能無しガイさんには到底分からんことだがね
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:44:57.44ID:sgv8E07x0
>>376
ホームページには最優秀賞しか掲載されないからなあw

バレないようにバランス取って次点には入れといたんだねw
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:47:55.59ID:vCyhBL6z0
破壊表現も物理演算も他のOWはまったくゲームプレイに生かされてないから
世界が死んでるように見えるんだろうな
ゼルダやったら分かると思うが、切った木一つでやれることが多すぎる
以前のowだったら建築建材や調合の素材とか
開発者が指定した使い方しかできなかったと思う
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:48:11.24ID:An3XV4R10
受賞理由見比べると圧倒的にホライゾンべた褒めなんだけどやっぱ任天堂のスポンサーマネー効いてるんですかね?w

http://i.imgur.com/EJsJdst.jpg
http://i.imgur.com/iuFWEj5.jpg
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:48:34.69ID:P9rZvlGu0
もうゴキちゃんにとって法螺依存はなかった事リスト入りなのね
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:49:37.11ID:sEYekMZ90
乾燥してない草木に火をつけたって普通は燃えない
じゃあ燃えないのと燃やせるのはどっちが面白いか?だと後者なんだよな
そういうゲーム的割り切りで味付けしてるからゼルダのゲームプレイは新鮮な変化に富んでいる

あと基本的な演出やマップ構成や導線なんかも良く出来ててプレイヤーが自然にやった行動で結果的に絶景に辿り着く工夫とかな
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:51:54.80ID:P9rZvlGu0
>>378
まさか切った木を料理して食えるって発想はなかったわ
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:53:30.38ID:VkwXMEmJ0
ゴキちゃん…
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 07:55:48.79ID:P9rZvlGu0
>>383
きっと「雛形を提示」ってことの意味がわかってないんでしょう
可愛そうだし勤務でやってるだけかも知れないからそっとしておきなはれ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:00:22.94ID:An3XV4R10
ビジュアル・アーツ部門の賞で「雛形の提示」が受賞理由なんだw
もうビジュアル・アーツ関係ないですやんw
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:01:55.49ID:D8DvRkt5M
>>10
これな
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:02:25.95ID:vCyhBL6z0
>>382
草木が燃えて、わーすごい、までは他のowもいくらかできてたよ
ゼルダはそこから何かしら起こるから面白い
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:10:10.87ID:P9rZvlGu0
双子山付近の行動選択肢の提示はお見事かなと思う
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:13:07.03ID:P9rZvlGu0
フォトリアルだけで評価されたのはPS2世代あたりまで?
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:21:09.23ID:P9rZvlGu0
炎のカースガノン戦で薪の束を焼いてから焼きリンゴ作りとかやって遊べたりするのもなかなか面白い
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:25:46.63ID:PgQ6b3DL0
>>401
延焼したり、そこを通った動物やモンスターもダメージ受けるし物も焼ける
開発者インタビューで、ライネルに挑みながら肉バラまいてイートアンドアタック繰り返して倒してドヤ顔のスタッフ、みたいな
くだりがあった気がするw
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:30:51.01ID:vCyhBL6z0
>>401
木系武器のエンチャント
相手の集団の盾燃やす、こっちが逆に燃やされたり
風向きよんで、ボコ集落に導火線として使ったり
相手の炎系武器には風下に立たないように気を付けたり
まだまだあると思う
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:32:20.17ID:P9rZvlGu0
絡んできたウルフがライネルの炎で焼肉になるとかね
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 08:35:00.96ID:zSHt+LXIa
ゴキちゃんの歯ぎしりして悔しがってるザマが滑稽で観ていて飽きないわw

もっと泣き叫んでw
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 09:12:15.11ID:SF7RG+wTM
グラグラ言ってる人はキレイを基準にしすぎでは?
美しいとか基準にすればセンスに偏るけどおかしくないだろ

多分モーションとか世界観とか沢山の付随の判断基準はあるだろうけど
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 09:14:03.45ID:OokLor74d
ゲームの自称神グラより綺麗なものを普通の人は毎日見てるからなあ
自ら進んでゼルダに発売日ぶつけて来た厚顔無恥ゲーHorizon
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 09:40:21.37ID:IE/zaLa/d
納得いってないやつらは審査ポイントがずれてるんじゃないのか?
ビジュアルをリアルに近づけるだけなら誰にでもできる
極論、そんなのは写真やビデオでいいんだから
そうじゃなくてリアルでは描き切れないセンスがポイントなんだろ
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 09:55:13.70ID:fi6K6tA50
ホライゾンも良いゲームだろいい加減にしろよ!
任天堂ですら数年に1度しか出せない神ゲーゼルダと比較すんな後進の事も考えてやれ
フォトリアル云々の話も決着ついたしあんまり苛めでやるな
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 09:59:04.78ID:An3XV4R10
ゼルダなんかより圧倒的なセンスと非の打ち所がないビジュアルとべた褒めしてるし本当はホライゾンが受賞するはずだったけどプラチナスポンサーの任天堂マネーで大人の事情が働いたんだろうねw

http://i.imgur.com/Va6oJP6.gif
http://i.imgur.com/4C1BBpg.gif
http://i.imgur.com/dhhxTbg.gif
http://i.imgur.com/EI0SeOR.gif
http://i.imgur.com/FF9UNDy.gif
http://i.imgur.com/lflc6tA.gif
http://i.imgur.com/nwSVj5r.gif
http://i.imgur.com/u6BENwE.gif
http://i.imgur.com/wfGjamq.gif
http://i.imgur.com/XzXnM5X.gif
http://i.imgur.com/YtHJsTE.gif
http://i.imgur.com/I0uXN9u.jpg
http://i.imgur.com/QewonRt.jpg
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 10:05:47.31ID:P9rZvlGu0
>>438
仕事ですからな
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 10:08:50.65ID:PoGQC/ED0
http://i.imgur.com/EJsJdst.jpg
http://i.imgur.com/iuFWEj5.jpg

授賞理由

ゼルダ
ゲーム的な表現を自然なものとして受け止められるユーザビリティに富んだビジュアルデザインの提示

Horizon
他作品を圧倒するレベルの背景の完成度と描画力


いわゆるグラそのものは見ればわかる通りHorizonが圧倒的に上だが、
この賞の選考基準はそこだけじゃないというわけ
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 10:12:54.74ID:0MT+z/Vxd
今のPS4信者はかつてのxbox360信者そっくりだなw
売国奴にもほどがあるわ
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 10:24:31.69ID:NPBvTRAH0
海外ではゼルダ発売直後から技術やアートが絶賛されてて
鎖国してた国内でもついに技術煽りやグラ煽りが不可能になってしまった

というのが悔しがってる原因なのかなぁ
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 10:27:35.16ID:7jJij7PPd
宮崎アニメみたいに心に響くシーンが多いね
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 10:59:47.58ID:4jnLL/tW0
フォトリアルを突き詰めるより、ゲーム性を突き詰めてビジュアルとゲーム性をバランスさせる方がよっぽど難しいと言うことではないの?
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 11:08:01.66ID:XdCnXPj40
ゼルダの凄さって世界が存在する説得力だと思うんだよな
よく挙げられる火が燃え移ったりフリークライミングには隠れがちだけど
暑いとこでも日陰になってるとこは涼しいし
寒いとこでも松明や火属性の武器を装備してるだけで暖かくなるし
雨が降っていても岩陰では雨宿りができて焚き火ができるし
風の強さや向きで草木はその通り素直に靡くし
ブレスオブザワイルドっていうタイトルに嘘偽りがない
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 11:10:13.69ID:y/SuXl9Q0
イカはぬいぐるみやバッグやらゲームセンターで大人気だし
ゼルダのカートゥーン風な表現もフィギィアに向いている
ではフォトリアルな作品のフィギィアはどうだろうか
モンハンなんかもフィギィアで出ているけどどうも食指が動かないね
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 11:14:55.50ID:7jJij7PPd
>>464
そういう細かいところ、無駄とかバカらしいとかいって実装しない開発者が多い
そういうとこ拾ってく積み重ね、大事だと思う
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 11:22:51.65ID:mkmiZUCy0
フォトリアルだけじゃない美しさは絵画で言うと印象派が好きな日本人が得意とするところやね
写実主義は表現としては下に見られて当然なところがある
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 11:40:57.78ID:YiSFEsCh0
結局大半のフォトリアルはただの手抜きだからな。
ゲームそのものにかかわらないオブジェクトの作り込みなんて末端の作業員の作業量だけの問題だもんよ。
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 11:52:31.05ID:mkmiZUCy0
写実表現が軽んじられるのは結局見えるものまんま写しとれば誰にでも作れるからだな
なんでもそうだがデザインとしてはデフォルメが入る方が難しい
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 11:59:06.26ID:MPZLoX980EQ
CEDECってGDCあたりと比べると毎回国内タイトル贔屓になるやつだろ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:08:26.94ID:qJqVIW910
これ、去年はスプラトゥーンが受賞したワロスな賞だろw
技術力のない国内で傷の舐めあいしてるだけやぞ
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:10:02.09ID:1+BgTANQF
>>443
グラってのは背景の完成度と描写力じゃないんだぞ
そんな板ポリだの一枚絵だの綺麗にした所でたかが知れてる
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:12:31.97ID:8NGxZYt9a
最近ゴキちゃんが騒いでる
被写界深度を使った作品としては最も上手く表現出来てる作品だからな

あとトゥーンレンダリングなのにあの高精細
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:14:28.39ID:W00e6jQCr
>>437
破壊表現てんこ盛りでモーションもとんでもなく凝ってるhorizonを叩いて
動くとカサカサゴキブリンクののっぺりもやもや糞グラ木も岩も破壊できないゼルダを持ち上げる日本のゲーム業界
そりゃオワコンになるわ
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:14:42.21ID:eftRGM7e0
>>468
へえーー底までこだわってんだ
なのにホライゾン選ばれなかったんだねかわいそう
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:17:11.43ID:3My0Vd1ma
>>487
ベストテクノロジーだとホライゾンはノミネートすらしてなかったような
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:18:25.83ID:0LPI+2PZ0
>>488
ゴキだけが正常で、世界80億人が異常だと考えるならな
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:18:49.18ID:3GpjKPCud
>>484
結局の所、総合芸術だな
テクスチャ、画面上から伝わる情報量、物理演算、モーション、ライティング、色彩表現、などなど
スクショの美しさではなく実際に動かした時の美しさ
それこそがグラフィックの良いゲーム
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:19:03.44ID:eftRGM7e0
つーかホライゾン持ち上げってゲハのゴキちゃんくらいなのはなんでなん?
なんか賞取ったっけ?
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:21:25.17ID:CUVFPZkY0
GDCは2月下旬だからホライゾンもゼルダも対象外かな
ノミネートするなら来年だろうけど、後発タイトルが有利になる傾向があるから厳しいかも
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:23:46.77ID:W00e6jQCr
ブスが親のお金の力使って受賞しただけなのに
それを実力だと勘違いして世界一の美人に喧嘩売りまくるから叩かれるんだよなぁブスザワは
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:26:05.49ID:VkwXMEmJ0
ゴキブリイライラ
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:28:58.10ID:g1lbHDkJa
>>497
なんでワールドの世界観の部門で映像美しか評価しないのか
ぶっちゃけビジュアルアーツは化学エンジンでフィールド全体に判定を持たせたゼルダ一択だったろ
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:32:39.13ID:K3df5Ah2r
いいからさっさとブスはこれよりすごいビジュアル持ってこいよ


http://i.imgur.com/Va6oJP6.gif
http://i.imgur.com/4C1BBpg.gif
http://i.imgur.com/dhhxTbg.gif
http://i.imgur.com/EI0SeOR.gif
http://i.imgur.com/FF9UNDy.gif
http://i.imgur.com/lflc6tA.gif
http://i.imgur.com/nwSVj5r.gif
http://i.imgur.com/u6BENwE.gif
http://i.imgur.com/wfGjamq.gif
http://i.imgur.com/XzXnM5X.gif
http://i.imgur.com/YtHJsTE.gif
http://i.imgur.com/I0uXN9u.jpg
http://i.imgur.com/QewonRt.jpg
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:38:31.52ID:XPe5Jde4a
はい
47 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/31(木) 21:50:38.38 ID:G4cbLm6d0
なお外国人のオープンワールドに対する最新の意見がこちら
https://www.gamerpros.co/breath-of-the-wild-ruined-open-world-games-for-me/


『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は傑作です。
あまりにも素晴らしい作品なのでこれまでのオープンワールドゲームが台無しになったほど。
ゼルダをプレイしたせいで『ホライゾン』や『FF15』『ウィッチャー3』のオープンさが窮屈に感じるのです。
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:40:05.67ID:a/im2SnTp
ブスブスってアーロイをこれ以上苛めるのやめろとw
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:40:20.11ID:0LPI+2PZ0
スクショ限定で美しいだけのゲームは視覚芸術(ビジュアルアーツ)で選ばれないのはここ10年間からもわかるだろ

せめてこれが出来てたならホライゾンももっとビジュアル評価されてたかもね

https://pbs.twimg.com/media/C-kMmikUIAAKGXr.jpg
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:40:34.56ID:Jgw8LuHp0
俺はゼルダもhorizonもプレイした中立的な立場でマジレスするぞ
ゼルダのグラに不満はほぼ無いし、水彩画調のグラは本当綺麗だったと思う

よく任天堂ゲーはグラが!というが
http://gyokai-search.com/4-game-sisan.htm
その気(フォトリアル路線)になれば、任天堂は最高峰まで楽勝でもっていけると思うぞ
単に、その路線をゲームとして重要視(目指していない)していないと解釈した方がよい
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:46:11.45ID:Jgw8LuHp0
>>509
お前学生か!?
よく理解しろよ
任天堂はハードも作れるんだから、その路線ハード開発も可能という事
ただ、それを追っていないという事だ。
数字読めないのか?
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:46:24.84ID:XJZtQRY7d
>>464
化学エンジン楽しいよな
時間で動く影の中が涼しいのは気付いたとき嬉しかった
あと凄いなと思ったのが動いてるオブジェクトに乗れるところ
転がり落ちてる丸太に途中から飛び乗れたり、それ利用して行けない場所に渡ったり
タオパイパイできるのも嬉しい
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:55:07.97ID:NxP0lY+Ka
実は炎が燃えてるとき
上昇気流だけじゃなく炎を中心に外に風が発生していて
草木がその方向に棚引いたり
落葉がふわりと飛ばされたりするしな
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:57:09.94ID:68gaDQp20
今日のニコ生でも早速ゴキが暴れてて草そして当たり前だけど誰も相手にしていないのが更に草
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 12:58:34.55ID:CUVFPZkY0
>>510
海外の技術に太刀打ちできないからデフォルメやトゥーン調にして逃げてるだけな
同じ性能のハードで作っても、勝負にならないことは任天堂も理解してるから
今みたいな展開になってんの

大体、グラフィックの向上に貢献してるのは海外がほとんどで国内はさっぱりでしょ
国内勢は「あのタイトルのあの技術が凄いから取り入れよう」レベルで周回遅れなわけ
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:05:03.34ID:QQLKxA4I0
同じ路線ならマネーパワーゲームだろ、最初から負け選ぶとかアホかよ
どんな技術使おうとリアル路線の先は投下資金でしかねえよ
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:06:47.27ID:Jgw8LuHp0
>>515
残念だが、そのお前の主張が通るのは
仮にbotwとswitchの評価が業界内で低い場合の話だな

加えて、お前の主張殆どが主観で裏付がない
追いたいが追えない のと 追わない では企業姿勢として全然違うぞ
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:07:22.08ID:YTxu4x3Aa
>>515
だったらPS1、PS2時代のSCEハードより高性能だった頃に
もっと写実的な表現を極めようとするんだよなあ
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:08:01.74ID:XJZtQRY7d
horizonも優秀賞だし何で切れてるのか分からん
ゼルダに負けただけで他には勝ってるんだからええやん
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:08:37.61ID:BJbhx4NI0
FOXエンジンとかルミナスも日本じゃ頑張ってるほうなんだけど
フロストバイトなんかと比べるとかなり見劣りするよな
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:10:00.75ID:YTxu4x3Aa
>>517
ビジュアルアーツはスクショじゃなくて
実際に起動中での世界観の美しさが対象だから
ホライゾンはスクショ以外は汚かったってことなんだよなあ
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:10:59.77ID:K3df5Ah2r
>>522
何言ってんだこいつ???
これ全部ゲーム内ですけど
ブスは静止画のスクショしか出せないの?



http://i.imgur.com/Va6oJP6.gif
http://i.imgur.com/4C1BBpg.gif
http://i.imgur.com/dhhxTbg.gif
http://i.imgur.com/EI0SeOR.gif
http://i.imgur.com/FF9UNDy.gif
http://i.imgur.com/lflc6tA.gif
http://i.imgur.com/nwSVj5r.gif
http://i.imgur.com/u6BENwE.gif
http://i.imgur.com/wfGjamq.gif
http://i.imgur.com/XzXnM5X.gif
http://i.imgur.com/YtHJsTE.gif
http://i.imgur.com/I0uXN9u.jpg
http://i.imgur.com/QewonRt.jpg
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:14:46.63ID:YTxu4x3Aa
>>523
スクショってのはプレイ中の画面を静止画に出力する事だよ

きみが勘違いしているのは開発中画像
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:14:53.37ID:3GpjKPCud
>>521
FOXエンジンってかMGS5はテクスチャ解像度が酷すぎる
あれは見せ方が上手いだけ
ルミナスは論外
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:16:15.84ID:y7vTzhyS0
前菜にふさわしい落ちだなw
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:20:09.85ID:f/sXsBEYd
ホライゾンはいいけど信者が見苦しすぎるだろw
朝鮮人思い出すわ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:24:01.62ID:a/im2SnTp
信者というより阿呆のアフィキッズが吠えてるだけだろw
ゼルダdisるのなんて流石のgatekeeper.sony社員でも逆効果だって判る
ゲハとアフィブログでどれだけ騒いでも大勢は変わらんよ
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:24:57.48ID:QHGNKU+ka
グラフィックの美しさはビジュアルアーツじゃなくてテクノロジー部門なんだから
いい加減ゴキブリはとんちんかんな発狂やめろよ

テクノロジーではホライゾンはノミネート圏外だが

>>523
静止画の静止画ってなんだ
パソコン電算機みたいなものか
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:31:18.43ID:YiSFEsCh0
>>523
だからまさにそういう「その場だけで世界の何処にも繋がっていかない演出」をどれだけ頑張っても
二流以上の評価はもう永遠に得られないんだってば。
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:31:25.97ID:YuP0py3s0
GDCのテクノロジー部門にあたる賞は設けられてないみたいだな
ハードウェアのほうはあるっぽいけど
GDCでもビジュアルアーツ部門は雰囲気が良いタイトルが受賞したり
純粋なグラフィックの質を評価するものではないな
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:45:12.05ID:f/1R/7IZa
そりゃ異常者から見たら健常者はガイジだからな

実際に大衆が下した結果はゼルダだっただけで
夢のPSWではホライゾンが一番だよ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 13:46:10.65ID:Jgw8LuHp0
>>536
お前それ日本に朝鮮人が少人数で入国してきて自分の文化観で日本人は皆ガイジって言ってるようなもんだぞ
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 14:37:24.78ID:OADclLCZa
作品のテーマに合ったビジュアルが評価されるって事を理解してない人が多すぎw
リアルさだけを重要視してたら絵画でも写実的な作品が一番って事になるぞw
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 14:40:50.61ID:4jnLL/tW0
>>462
それが出来たから評価されてるんでしょう?
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 14:49:57.98ID:4jnLL/tW0
発売前はホラのグラが凄いからそれでゼルダを叩いてた訳だが、
蓋を開けてみればゼルダのゲームデザインとそれに即して絶妙に調節されたビジュアルがウケた。
まずホラでゼルダに喧嘩ふっかけたのが間違いだったんだよな。
目指す所が違う作品で其々良いところがあるのに、わざわざ競わせなくて良いと思うわ
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 14:57:00.35ID:UQrir1UB0
ホライゾン路線のグラフィックはアートとは言えない
アンセムとRDR2が軽く追い抜くし
これからも進化はし続けるやろ

ゼルダとは全く種類が違う
グラフィックの綺麗さ云々じゃない
アートの暴力だよ(笑)
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 15:06:02.51ID:0bkGcjXPd
ブスブス言ってるけどホライゾンに跳ね返ってくるからやめろや。あれは外人からもブス言われてるし擁護しようもないブサイクだぞ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 15:12:18.80ID:GtaHlxCv0
ゼルダ受賞記念に比較してみたよ

Horizon
http://i.imgur.com/Vs9qN1y.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/LKtq0qJ.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/uC3yNYP.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/ncrd30i.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/ay7Ex2N.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/HOjiMij.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/aucYaci.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/wsSCuma.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/HGQaiFB.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/phewph1.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/6SdwVc9.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/hJ3TJNK.jpg
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 15:12:45.34ID:JLDfYDKI0
>>550
個人的にはどっちもどっちかなぁ
フィルターかかってる方はいくらなんでも薄すぎるし
掛かってない方はこすぎる感じが。中間くらいが良かったなぁ
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 15:47:53.74ID:QF9Lx//J0
ゲームにおけるグラフィックは必ずしもフォトリアルを
いかに高精彩に再現したかというただの数字の話ではないとする
今回の判断はゲーム業界にとってとてもいい流れを生む判断だと思う
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 16:09:19.64ID:cgrMevMSa
>>551
ああ、こりゃホライゾン賞逃して当たり前ですわ
実写デビルマンや映画FFのように
映像に資金使い尽くしたクソゲー感がハッキリと見える
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 16:13:35.22ID:f/sXsBEYd
圧倒的にゼルダの方をプレイしたくなるこの心理的構図はなんだろうな
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 16:16:22.55ID:cgrMevMSa
>>561
その言葉
上でゼルダネガキャンやホライゾン万歳してる奴らに言ってくれ

ついでにビジュアルアーツ部門はグラフィックの美しさの賞じゃなくて
世界観の面白さの賞だってことも説明してきてくれ
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 16:21:04.40ID:xiKq39+qr
>>556
でも全世界の動画評論家が黙ってないからなぁ
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 16:28:19.91ID:Si8+/mop0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1078/569/index.html

今回のゼルダの講演面白そうだな……
というか、京都MAPで距離感とか密度とか考えてたとかアプローチの仕方がwww
任天堂らしさかなこれも。
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 17:26:28.81ID:CkKb8Wbo0
グラフィックが綺麗なだけの話じゃないんだろ?

画面に映る近い場所だけ綺麗な誤魔化しではもう誰も満足しない時代になっただけの話
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 17:36:00.24ID:JLDfYDKI0
>>568
それは詐欺スクショね
本物はこっち
https://youtu.be/g4onCAtgqvg
キャラの影は向きを変えてるのに左下の影は微動打にしてないだろ

かと思えば右の木の影は変わってるが、これも向きが徐々に変わってる感じではないな
おそらく焼付の影を何種類か用意してクロスフェードさせてるね
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 17:38:31.06ID:eLngw4Nr0
>>571
お前、AOと普通の影の区別も出来ない馬鹿なのか?
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 17:55:56.40ID:7q4Gm4ux0
写実が素晴らしいというわりにゴキちゃんはアニメ好きだよね…
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 17:58:50.92ID:PcXUJe6Zd
リアル路線と絵画路線で優劣決めるのは難しいな
体感的な美しさは解像度や色彩だけでは語れないって事だろう
任天堂は限られた素材で上手くやった
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:05:38.71ID:BV6ez0Ced
性能が頭打ちだからもはや開発者やデザイナーのセンスに依るところが大きいよな
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:18:45.57ID:3Ej/hswL0
>>578
ホライゾンプレイしたこと無いの?
フォトモードで時間動かしたやつは雲やキャラクター動かないからすぐ分かるよ
>>577にも動画作るの面倒なのかフォトモードのところが混ざってるけどね
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:23:58.17ID:JLDfYDKI0
>>579
詐欺動画でごまかしてないで
なんであの動画では主人公以外の影の向きがウニョウニョ変わってなくてクロスフェードで誤魔化してるのか答えて欲しいわ
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:25:03.26ID:l6j4KC8g0
ゼルダがPS4で出てたら、賞取ってたか?
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:31:28.36ID:3Ej/hswL0
>>581
山の影も動いてるし、ゴッドレイも変化しとるがな
https://www.youtube.com/watch?v=e0AoIHjh0c8

君は一つの動画に拘らずにいろいろ見たほうがいいよw
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:35:26.65ID:3Ej/hswL0
こんなこと言っちゃゼノブレに悪いけど、今世代で影固定の時間変化なんてやってたら笑われるよ?
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:40:43.30ID:l6j4KC8g0
ゼルダがPS4に出てたら、相手にもされないよ
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:41:34.72ID:HSkXSCnv0
ゴキブリで賞をあげる
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:46:22.38ID:3Ej/hswL0
>>591
そんな設定通用しないだろ
朝昼夜と変化してんのにさ
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:53:01.89ID:NPBvTRAH0
>>592
その朝昼夜の変化も、夜空に浮かぶ星々(のように見える物)も
エーテルの輝きによるものだと明言されてたよ

降ってきた流れ星が足元に転がったりもする
壮麗なファンタジー世界
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:56:22.48ID:HSkXSCnv0
>>588
いままでのPS4のゲームはただの挿絵でゲームじゃなかったことに気づく
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 18:58:28.79ID:3Ej/hswL0
>>595
>>568のゼノクロの夕方の雲の陰(テクスチャをクロスフェードしてるだけだけど)
だけ変化してるけど地上の影は変化してないよね
もういろいろとライティングが破綻してるんだよ

負荷を抑えるための妥協してるだけだよこれは
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:01:57.95ID:JLDfYDKI0
>>585
山の影は変わってるが、その他のオブジェクトの影は俺が出した動画同様に全く変わってるように見えないな
つーかPS4をどれだけ過信してるんだよ
こんな負荷が掛かりそうなグラ
誤魔化してない部分がないわけ無いだろ
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:03:11.28ID:3Ej/hswL0
>>599
ぶっちゃけ、世界観の設定とかどうでもいいんだよ
ライティングが破綻してるのは、開発の力量やハード性能が影響してるってことが言いたいだけ
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:04:35.32ID:v3TmeS7Gd
なんで賞の結果がもう出てるのに絡んでくるの?(´・ω・`)
試合後にグチグチ言うのみっともないよ?やめよ?(´・ω・`)
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:07:32.52ID:ThYGJ1C1M
ホライゾンって車ゲーだろ
ゼルダと比べるなよ
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:09:39.60ID:ChF8wL9ld
ゴキブリの奴ら後先考えずに暴言吐いてるがこれでGOTY取っちゃったら、自分のぺ○スが肛門に刺さるくらいショック受けるんじゃねーの
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:09:41.06ID:3Ej/hswL0
>>600
そこら辺は>>577で確認してくれな
UI消して一人称視点で撮ってあるだけだから
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:21:37.13ID:3Ej/hswL0
>>603
擬似的に朝昼夜を再現してる設定だとしても、
昼夜の変化があるのに影が固定ってのはライティングが破綻してるわけ
なんか設定に拘ってるけど、これ技術力が無いだけの話だからね
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:27:35.76ID:eG6MHBVI0
ゼルダやゼノでリアルなライティングやシャドウエフェクトやっても違和感出るだけで余り意味がない
AOやDoF、God Rays等も綺麗に見せる為のエフェトであってリアルさを追求してる訳ではないからな
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:57:43.62ID:+jav7zD70
>>611
そんな、じゃあメタスコアでゼルダに満点を入れたソニーってメーカーは
糞みたいな感性の糞会社ってことか
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 20:19:07.64ID:XfhqkRnL0
まあ影に関していえば、時間とともに景色すべての影が変化して
それを基にした謎解きがあるくらいゼルダはこだわってたな
木陰が温度が低かったり、徹底的にグラフィックとゲームが一体化してる
そういう意味でも新次元の領域なんだな

2Dドットゲーと3Dポリゴン、プリレンダムービーとリアルレンダリングムービー位の差がある
ホライゾンはあくまで従来同様綺麗な背景としてのグラフィックの域を出ていない
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 20:24:31.74ID:L3aL9+BNa
>>618
つまりソニーは買収された任天堂子会社ってことか
任天堂スゲーな
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 20:33:37.81ID:esOzmtvnd
世間が何言っても何受賞してもカネガーオセジガーだから楽なもんだよな
ゲハオンラインにしてももっと頭使った叩き方しねーのかな
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 20:38:53.55ID:AXTrorFs0
ホライゾンはもっと機械と融合したような世界観を表現できんかったんかね?
綺麗は綺麗なんだけどなぁ・・・なんかフツーなんだよな
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 20:47:28.40ID:NPBvTRAH0
>>608
>>610が既に説明してくれてるように、ゼノブレの太陽(もどき)は動かない
光源が動かないのに陰影が動いたらおかしいよね

今度のゼノブレ2の舞台は雲海に巨神獣が浮かんでるという空間
空にあるのが太陽なのか、雲海の下に大地や海があるのかもまだ分からない
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 21:02:01.98ID:rDmT7w6L0
印象派と超現実主義絵画みたいなものでしょ
リアリズム絵画は廃れてる
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 21:04:01.28ID:rDmT7w6L0
>>622
FF7の世界観をホライゾン並みのグラでオープワールドなら面白そう
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 21:12:10.52ID:LUKAr6Xp0
リアルなだけが評価されるわけじゃないっていう事じゃないの?
俺はゴキ寄りだしホライゾンのが好きでやり込んだけどゼルダはゼルダの雰囲気がいい感じに表されてて素直に凄いと思ったよ
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 21:16:28.57ID:nmQZTeAe0
>>625
ホライズン並みのグラにしたら女キャラがブサイクになるのでNG
なんでホライズンはモデルになった人や初期のイメージアートよりも主人公がブサイクになっとんねん
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 21:26:02.72ID:NPBvTRAH0
そもそも、ゲーム開発者向け技術交流会であるCEDECで
「性能と予算に頼ってグラフィックを精細にする」なんて脳死プレイが
ゼルダ以上の評価を得られるわけないんだよね
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 21:35:06.12ID:uUPr0sXm0
しかし、同じ予算と時間で日本人が作ると大したものが作れないんだよなぁ
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 21:45:55.35ID:rDmT7w6L0
>>634
硬派気取って、キャラゲーじゃねぇってやりたかったのかな
あのキャラのせいで日本じゃ売上半減
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 23:32:03.15ID:B7FWKGHB0
>>643
10分以内に○○できなかったらお前の負けー!
これ小学生だろマジで
てか大人はとか言っちゃう辺り、本当にリアルキッズだったのかw
しかもなぜ謝るとかいう話なのかもわからんという
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 00:01:32.22ID:PSkqeh7D0
チョニー信者ちゃん大発狂祭り


英エッジ誌の選ぶ、100の偉大なゲーム。1位はゼルダ。 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504083984/

【ゴキ悲報】CEDECで自称神グラのhorizonがビジュアル・アーツ部門でゼルダに負ける [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504182452/

ゼルダチームの講演を聴いたゲーム開発者「感謝以外の言葉はない。あの背中を追いかけたい」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504272534/
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 00:10:28.56ID:1porf/K1d
ニシ君安定の小学生率
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 06:34:41.79ID:ZSKgRy5nd
もう諦めなよ
何言っても響かないし相手が悪すぎる
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 06:36:31.88ID:G0k1VEqH0
>>632
いや、日本人で同じ予算なら作れると思うぞ
海外のゲームの映像クオリティーが良いのは人員の差だから
ホライゾンやオーバーウォッチと比べたらFF15やゼルダの方が開発費は半分以下だし
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 06:39:34.94ID:+nkZaN4t0
>>53
ゼルダは絵心的な部分は
誉めれる要素ない
どちらかと言うと1個1個がすごく丁寧に
つくられてるだけ
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 07:41:58.17ID:/nDFZd6kd
まずキャラの顔がきたねーんだよw
ゴキブリの心を具現化したのがブサイゾンwww
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 07:47:56.15ID:NBNc9F2ap
ホライゾンのがダントツでグラはいいよ
でもそれだけでそれ以外はダントツでゼルダだわ
なんもないただのスクショ一枚でも風がそよいでるのわかるもん
オープンエアー(笑)空気感(笑笑)とか気持ち悪いと思ってたけどスクショ一枚で納得した
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 09:13:15.52ID:GCBRHMZ0d
>>672
皆、薄々気づいてるよ。フォトリアルの最終的ゴールは実写になるし。
実は誰もが見飽きてる。どこもかしこもにたようなグラを再現するようになって新鮮味がなくなった。
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 09:52:20.51ID:dmxOD7dua
>>672
フォトリアルの最終進化は実写ドラゴンボールや実写テラフォーマーズだしな
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 09:55:10.99ID:XoHXcWKFd
ホライゾンは綺麗だけど自然な感じがしないってかごちゃごちゃしすぎたのが敗因
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 10:05:42.43ID:0NSAwDDTd
ホライゾンはゼルダにフルボッコ
キルゾーンはヘイローにフルボッコ

ここの会社、ソニーの特攻隊みたいな扱いで可哀想すぎない?
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 10:15:10.86ID:JEA5cA+Br
フォトリアルだから見飽きてるって理論はおかしい
あくまでも実写風ってだけで現実にはない世界を作ればいいんだしファンタジーの実写映画みて見飽きた風景だななんて思わないだろ
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 10:27:56.14ID:CeWoLlw10
現実にはない世界が実写風である必然性は全くないからなあ
グラフィック技術が進歩してもそこでやれることが稚拙なままなら大して意味もない
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 10:30:05.73ID:tXm12RzMa
>>679
その通り
だからゼルダの作り込みの高さにホライゾンは負けたんだよ
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 10:34:59.58ID:IvNWeISC0
>>677
ちょっと視認性が悪かったな、グラ描き込みが複雑だからマーカー関連を大きくせざるえず
ウリである没入感のあるグラが損なわれるという逆効果な面もあった
いろいろ粗があるゲーム
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 10:38:27.28ID:NJhtd5Db0
これは任天堂のデザイナーのセンスが評価されたのであって、ハード的グラフィックの美しさが評価されたわけではないんじゃないかな?
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 11:20:18.66ID:3KO+jotf0
>>680
だからグラはフォトリアルでもトゥーンでもいいってことだよ大事なのはそこじゃない
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 11:30:55.68ID:0yDMSLZG0
厳密にはゲームデザインとグラフィックを一致させましょうねってことだな
グラがリアルなのにマーカーとかシステマティックな部分が浮くと興ざめする
ホライゾンはカメラワークが近かったりかなり世界への没入感を阻害する要因がある
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 11:57:59.25ID:3KO+jotf0
>>688
それは同じような映画を見るからであってフォトリアルだからではない
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 12:05:38.60ID:7vTr4oGrr
>>690
>フォトリアルだから見飽きてるって理論はおかしい

この前提部分が見えないのかw
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 12:12:03.46ID:GcJLVyv+0
グラはようわからんけど
ファンタジー+敵ロボって時点でボツった素材をかき集めて作ったんじゃないかと考えてしまう
全体的に違和感なしに世界観が作られてればいいんだろうけどこれは浮いて見えるんだよね
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 12:15:00.63ID:1h7WVmo/0
>>664
https://youtu.be/Cx4menPBSPk?t=264

滝澤「一番こだわったのは、いかに機能に合わせたデザインをするか、
それによってユーザーさんが快適なプレイがいかにできるか、
っていうところは徹底的にこだわっています。

なので、どっちをとるか――『こうしたらもっと綺麗にできるよ』
『こうしたらもっとレスポンス良く遊べるよ』――となったときには
絶対にレスポンス良く遊べるよとか、そういった機能の方を優先して作る
ということを徹底して作ってきましたので、
ぜひ動画を見るだけではなくて、お手に取って体験して欲しいと思います」
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 14:23:44.98ID:KL8CzmyWd
>>693
こういうとこだよなぁ
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 17:42:22.67ID:q01BgIofd
これだけbotw関連記事が盛況だとGOTYもほぼ確定か!?
てか、この評判の勢いは本当に近年希に見る神ゲーだね
プレイできて本当によかった
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 18:27:24.11ID:1h7WVmo/0
>>697
あのね、生まれたときにすでにジブリが存在してた人には思いも付かないだろうけど
ジブリ以前にもながーいアニメーションの歴史ってのがあるわけ

東映動画であったり日本アニメーションであったり、その他にもたーくさん
だからなんでもかんでもジブリ風、ジブリっぽいで済ますのは
無知を晒しているようなもので、恥ずかしいと思った方がいい
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 21:01:26.06ID:ToEEMjpH0
>>712
なぜ毎回IDを変えるの?
そして最初のレスがこれじゃ何の説得力もないわな

675 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 09:37:15.94 ID:Hnc5s4yKd
>>652
ぷはっ(笑)自爆用か?
「俺は小学生と必死にバトルしました!」てか
恥ずかしすぎて仲間からも見捨てられるぞ
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 21:15:58.34ID:TeMtJ+9Nd
ID変え失敗してるwww
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 21:39:01.60ID:sp0lQ4sUa
ビジュアルアーツはスクショの綺麗さではなく
ゲームのプレイ中の美しさを競う部門

なのでゼルダが授賞するのは妥当
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 21:46:15.33ID:4YxzlHdJ0
>>705
ゼルダってこんな質の低いトゥーンなのかよw
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 21:49:41.99ID:D8hvXQsE0
>>721
HD世代にSDのゼノブレのフィールドが評価されたのも近いな
確かにオブジェクト一つ一つを拡大して見たら荒さが目立つが
遠望を見渡した時に広がる風景は細部など気にする必要もないほど美しいというアレ
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 21:52:46.54ID:IOkx2pJL0
ヴィジュアルアーツってLIMBOとか独特の雰囲気が備わってれば
グラフィックの質が低くても取れる部門だろ?
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 23:56:59.54ID:IvNWeISC0
ゲームとしての世界の完成度がゲームにおけるグラフィック質なんだよ
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 01:07:11.89ID:xjsPilqp0
ホライゾンのキャラぜんぜん不細工と思わない
多国籍風でゲームに合ったいい顔してると思うがなあ

それはそれとしてグラフィックスが優れているのは圧倒的にゼルダ
ゲーム内容とのフィット感とユニークさ、
そして世界を表現する美しさが圧倒的
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 03:23:08.56ID:JkdjYEa+0
>>1
うわあああああああああああああああああああああ
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 03:25:24.44ID:Cum/9Z+20
内容でフルボッコされたのに
ビジュアルでも負けたんかホライゾン
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 06:59:08.91ID:JkdjYEa+0
>>730
えっw
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 07:58:33.51ID:eDugIbnN0
>>730
それならもう似てるじゃなくて一緒ってことでイイよ
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 11:41:31.39ID:WN3vL0Zi0
>>735
業界じゃ考えられてると思う
ゲハでは考えなくていいよ
0739(=○=;)@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 13:02:29.21ID:oGAM34Vfa
>>636
何度見ても酷い動画や(´・ω・`)
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 13:08:13.36ID:k6ZacpFW0
ほんとゴキブリは頭悪いw
お前らは実写TVドラマをみて
うわ〜すげえリアルで綺麗な映像〜って言うのか?
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 13:10:31.89ID:1j5UliTMa
>>740
言ってるで
実写映画はソニーピクチャーズの得意技だから
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 16:02:13.26ID:CaeoYjHW0
>>742
今回は、一般会場からメイン会場に切り替えさせる騒ぎまでになったから規模が違う。
最初の講演立ち見できればラッキーなほど集まって、聞けない人多数出た。
0744sage@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 16:49:42.54ID:memPkJqcH
ぶっちゃけSteamでいくつか恐竜ゲームが先行して出てたから
「どうせアニメーション骨格とかどっかの素材から引っ張ってきたんでしょ」
的に見えてたよ>Horizon
それなりに開発費かけてたから外見をメカにして工夫はしてたんだろうけど。
そういうゲームはいくら解像度が高くてもねぇ。
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 16:49:44.15ID:76NfbMfBd
国内メーカーでオープンワールドを一番作ってるのって任天堂だったりするんかな
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 16:54:04.81ID:7HyCPbCQ0
スクエニの精鋭が500人規模集って作ったFF15ですらオープンワールドはアレだったし
開発初期にプログラマーが止めるくらいには開発難易度高いんだろう
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 16:57:09.35ID:7HyCPbCQ0
発売前はホライゾン使ってゼルダ叩きは海外でも凄い熱心で
ゼルダを馬鹿にする目的のそういう動画が溢れてるよ
発売後に両方プレイしてる投稿者が比較動画作ってたが、方向性が全く違うゲームだよ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 17:02:20.74ID:qIDbrxrVa
>>746
ホライゾンは1500人規模だぞ
大丈夫ダイジョーブ
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 17:39:30.65ID:76NfbMfBd
どちらにしてもゼルダのほうがデザインも賞も上だよ
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 17:46:22.86ID:qIDbrxrVa
>>751
裏技で衣装替え可能なプリレンダとか初めて見たわ
他にそんな超技術を持ってるゲームってある?
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 18:09:09.60ID:XzweM6Gpd
面白さで誤魔化している筈がアーツ部門でも最優秀賞を取ってしまったか
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 18:29:02.96ID:d7OcAy/k0
>>700
2017の括りだとマリオデがいるからなあ
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 19:27:31.29ID:/pv18dBR0
>>756
確かに面白さと美しさで誤魔化しているだけで全然凄くないな
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 19:32:52.26ID:CAdZ3kara
>>758
馬降りの裏技状態でメニューの過去のムービー見てみろ
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 21:40:20.95ID:vujvg0Ya0
>>636
この動画は初めて見たけど、何を比較したいのか焦点がボケすぎてて意味が分からんな
単に見た目だけで「ホライゾンすげええええ、ゼルダしょべえええええ」って言いたいだけか?
投稿者の頭の悪さが滲み出てるな。
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 23:09:54.97ID:mhINhpZ+d
リアルな絵がホライゾンだったんだけど
見えない壁がない+化学と物理の融合で
グラフィックがゲームと一体化した世界をゼルダが提示してしまったために
ゲームのグラフィックという概念や指標そのものが変わってしまったんだな
過去の背景やグラフィックがただのハリボテ扱いになってしまった
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/03(日) 23:23:33.94ID:uoC3BAOa0
しかしhorizonって他との比較の話ばかりだな
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 07:47:54.86ID:9plnJF3La
>>768
登れる壁はPVやスクショで何度も出て来たあの壁だけだしな
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 08:17:37.75ID:zf3ACVnap
写し絵の記憶は装備固定だからムービーだぞ

プリレンダかどうかはしらん
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 08:23:13.30ID:avSyO5tR0
>>778
>馬降りの裏技状態でメニューの過去のムービー見てみろ

これはなんなの?
ガノン倒さず手前で放置中だからEDみてないけど、
EDのSS貼られてたのみたら写し絵と明らかにグラが違ってリアルレンダっぽかったけど
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 09:21:56.42ID:GbOpCWqTd
これからは優秀賞のhorizonさんて煽られるんやな
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 09:29:22.76ID:/3UZ1ZFUd
今までスクショ信仰が蔓延ってたから良い傾向だよ。
ハリボテはもういらない
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 09:30:02.77ID:t9Fdhdond
結局写し絵プリレンダかよ
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 09:31:56.71ID:t9Fdhdond
>>784
ハリボテハはどっちかと言えばゼルダだけどな
だからこそビジュアルアーツ部門なんだし
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 09:46:43.39ID:WW+zpAJDd
>>784
なんかそれじゃ満足いかないみたい(^^;
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 11:30:44.26ID:MWah2X66d
>>783
ハリボテの意味分かってる?
影は陽が当たるところより温度が低いとか
風が吹いたらちゃんとものが飛ばされるとか
炎は上昇気流が出たり回りに延焼するとか

ちゃんとグラフィックに意味があるかどうかってことだ

そういうのがない唯の絵どまりなのがホライゾンなんだよ
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 18:00:59.31ID:Ryt7RUM5d
>>790
そりゃゲーム性としてそういう機能をいれてるから当たり前だろ
空を滑空できないゲームはハリボテ!
とか言い出しそうな難癖レベルだな
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 18:06:58.58ID:34DT4So0a
>>788
安価ミスっとるぞ

取り敢えずそういう世界観が評価されてビジュアルアーツ最優秀賞なんだから
そこに文句は無いべ?
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 18:21:32.22ID:MWah2X66d
臭すぎて好きな言葉じゃないんだけど、
昔某ゲームのキャッチコピーにあった
「全てのゲームを過去にする」
が実際に起きたんだろ
ゲームデザインとグラフィックの一致という
新基準が生まれてしまった
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 18:30:49.77ID:2XrjxTxn0
ブサイゾンwwwwwwwwwwwwwwwwww
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 20:32:59.00ID:avSyO5tR0
>>790
ゼルダが初だと思っちゃうのがおかしいだけだろ
オブジェクトへの干渉なんて前世代から普通になってるし、草を燃やして敵を焼くのもやってる
ゼルダ自体干渉できる物が他より多いわけでもないし、
青草の燃えるのも開発が言うように、リアル系でそれをやると嘘になる
だからゼルダのデザインにしたわけだろ
あのデザインだから許される部分も多くある
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 21:21:16.41ID:aXS+Mflo0
当たり前じゃないよ
水系のスライム殺した時の飛沫で一定時間熱ダメージ軽減出来るくらい法則が統一されてるゲームなんか見たことない
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 21:46:20.47ID:o9iqQj8r0
というかホライゾンはできてるのかと
出来てないからゼルダと差をつけられたんだろうに
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 22:57:45.91ID:o9iqQj8r0
>>800
物理だけじゃなくて化学もね
どっちかだけじゃダメなんだ
描かれてるグラフィックにちゃんとそれに基づいた化学的な意味と物理的な作用が働く
例えば金属の武器に雷が通るという物理法則はリンクが装備していようが
投げて空中にあろうが有効になってる
大抵のゲームはどちらかだけに設定されていることが大半だ
また、どんな手段やどんな場所でも物を燃やして炎を起こせば物は燃えるし
上昇気流は起きて物は飛ぶ

んでこの法則とグラフィックの質の誤差の無さがゼルダの特徴なんだ
後ほとんどのゲームには「背景」があるからゼルダとは比べるステージにない
それはもう触れることすらできないただの張りぼて
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 00:51:29.81ID:NiJW9wcF0
さすがに気持ち悪い
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 01:15:26.18ID:hx6K0dOR0
>>734
ゼルダってこんなに綺麗にAAかかってったっけ?
エミュのSSをリサイズしてない?これ
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 02:51:26.29ID:DqyGhyPXM
映像性能を上げ続け、ようやく満足行く水準に達したと思ったら、それは写実主義美術が飽きられる結果になるとか、まさに墓穴を掘るとしか言いようがない
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 03:30:22.16ID:R0ke5rmH0
ブサイゾオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 03:38:19.29ID:2GDsKnRrp
ホライゾンコンプレックスの豚クッソワロタ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブスザワとかいうゴミさえなければ豚も苦しむことなかったのに恨むならガキ専用堂だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 04:00:08.42ID:883cg3ZjK
>>807は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

ID:R0ke5rmH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170905/UjBrZTVybUgw.html?thread=all
ここ数日の彼

9/4
ID:2XrjxTxn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170904/MlhyanhUeG4w.html?thread=all

9/3
ID:5RTUsRvv0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170903/NVJUVXNSdnYw.html?thread=all

9/2
ID:AP2AuBNp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170902/QVAyQXVCTnAw.html?thread=all
0811(=○=;)@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 04:08:50.37ID:fzif3/ADa
>>792
裏のロジックが評価されてんのよ、
ゼルダの場合
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 04:20:53.99ID:R0ke5rmH0
今までは製作者がいちいち筋道立てて実現できてた
でもそれをいちいちやってると膨大な数になるから製作者が想定してない遊びはできなかった
それが今度のゼルダではオープンエアーのエンジンそのものに法則が組み込まれてるから
その膨大な数が実現できたわけで
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 09:01:08.54ID:jBLluEo30
>>814
ロード無しでいきなりそのシーンにアクセスできるのは動画ファイルとして収録してるから
実機と明らかにクオリティーも違うし
当たり前だがそういうものもSSとして保存できる
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 09:51:28.43ID:R0ke5rmH0
ブサイゾンは負けたんだなぁ
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 09:51:30.96ID:gLDdo/rL0
>>760
>馬降りの裏技状態でメニューの過去のムービー見てみろ
よく分からんので、そのスクショや動画を上げてもらえないかな


>>792
このラーメン旨いなあ、麺とスープに一体感があるしボリューム満点なのに食べ飽きない、具材のチョイスも良い感じ

今までラーメン食ったこともないニワカ!
その麺ならA店、味ならB店、ボリュームならC店、具材ならD店がとっくにやってる!
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 10:07:47.79ID:4iBgnHnRr
>>818
もしかしてゴキちゃんスクショの意味を知らない?
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 10:09:01.21ID:4iBgnHnRr
これもうゴキちゃん自ら想像以上に綺麗だったことを認めたようなもんだなw
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 10:16:33.43ID:4iBgnHnRr
ゴキちゃん間違いを認めず意味不明な言い訳を始める

キチガイはPS独占だな
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 10:18:38.71ID:h228IfHpd
ホライゾンは動作モーションがダメだわ
せっかくリアル路線でいい感じなのに
あの岩登りモーションとか移動時の前転とかマジゴリラやん
もしゼルダがあのモーションだったとしてもそこまでは思わない
元がトゥーン調だから
リアルなグラをウリにするゲームはキャラの動作にもこだわってほしいわ
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 10:21:33.12ID:9gICsE5Ja
>>796
普通はオブジェクトの種類毎に
つまり「石ころA」「石ころB」にわざわざそれぞれ
「石ころA」の特性、大きさ、形、重さ、判定、保存型、イベントフラグ
「石ころB」の特性、大きさ、形、重さ、判定、保存型、イベントフラグを別々に設定するけど

ゼルダは化学エンジンを導入することで
「石材」という特性、質量、判定基準、保存型を根本に置いておき
「石ころA」には材質「石材」、大きさ、形、イベントフラグ
「石ころB」には材質「石材」、大きさ、形、イベントフラグを保存するだけで
オブジェクトを少ない容量で沢山用意できるようになった
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 10:35:01.02ID:q7tJ77lUd
馬降りとか言い出したやつどこ行ったん?
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 10:53:36.40ID:R0ke5rmH0
ワロタ
ゴキちゃん予想以上に綺麗だと認めちゃったよw
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 11:58:43.53ID:uPXTXZVv0
>>822
スイッチのエミュ???
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 14:26:09.49ID:GQigGk4Xd
撮ったスクショよりも実際にプレイしてるときのほうが綺麗に見えるけどおれの目の錯覚だろうか

http://i.imgur.com/4LyjAuE.jpg
http://i.imgur.com/eLHJdxU.jpg
http://i.imgur.com/HqKU0J0.jpg
http://i.imgur.com/RnZLUni.jpg
http://i.imgur.com/dVRqMPM.jpg
http://i.imgur.com/0PYEkN0.jpg
http://i.imgur.com/nlD5YT6.jpg
http://i.imgur.com/yhIzJIG.jpg
http://i.imgur.com/PLkKbL2.jpg
http://i.imgur.com/ljK1Wy7.jpg
http://i.imgur.com/qWvTdq1.jpg
http://i.imgur.com/005ZjzJ.jpg
http://i.imgur.com/yCiNMy1.jpg
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 14:31:41.98ID:RDZaFcvar
>>835
まぁスクショは画質押さえてるから多少劣化すのは間違いない
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 14:52:18.71ID:PTl7LyaX0
これとか輝度差のある部分も綺麗に中間色出ちゃってるからプリレンダだな
http://i.imgur.com/MQ34Bdf.jpg
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 14:52:51.51ID:kMiT5iAw0
これだだけは絶対にありえないことだし、任豚が相当深いところに入り込んでるという証拠だな
ブスザワが今までされてきた評価も怪しいものになってきた
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 14:54:08.46ID:xow52ysD0
ブサイゾンは美術センス皆無だからな
敵もゾイドのマルパクだし
外人はパクリからしか絵を作れない
創造力で日本人に大きく劣る
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 15:00:30.86ID:sqRbh5hca
>>835
SwitchのスクショはフルHDのゲームだろうが900pのゲームだろうが問答無用で
一旦720pに変更して画像に出力を変えるせいで
720pのゲーム以外は劣化する状態になってる

しかもSwitchって何故か720pのゲームがあまり無いという
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 15:03:45.95ID:sqRbh5hca
>>837
残念ながら
世界のメーカーは1から10までの全てをコピー&ペーストすることで世界を作ってきたんだよ

1から8まで参照、9と10だけコピペってゼルダの作り方は
ゲーム業界以外で賞を取っちゃうくらい意外にも誰も使ってこなかったんだよ
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 15:09:50.73ID:xow52ysD0
ミーバース等で投稿されてる絵を見ても
日本人だけ異常に絵が上手い
一般人レベルでもこれだけ差があるのかと驚いたものだ。

これが美術センスにもつながってくるわけ
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 17:00:26.10ID:BevjFHopa
ホライゾンやったあとだとまじブスザワしょぼいなw

http://i.imgur.com/Va6oJP6.gif
http://i.imgur.com/4C1BBpg.gif
http://i.imgur.com/dhhxTbg.gif
http://i.imgur.com/EI0SeOR.gif
http://i.imgur.com/FF9UNDy.gif
http://i.imgur.com/lflc6tA.gif
http://i.imgur.com/nwSVj5r.gif
http://i.imgur.com/u6BENwE.gif
http://i.imgur.com/wfGjamq.gif
http://i.imgur.com/XzXnM5X.gif
http://i.imgur.com/YtHJsTE.gif
http://i.imgur.com/I0uXN9u.jpg
http://i.imgur.com/QewonRt.jpg
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 18:01:07.16ID:M82AikvAa
>>851
アワード部門プラチナスポンサーの任天堂マネーで取ったようなもんだからなw
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 18:09:41.87ID:tpwTkiVRa
ビジュアルアーツはグラフィックの美しさじゃなくて
ゲーム世界の完成度の高さ賞なんだよ定期
世界観が素晴らしければ携帯機でも授賞出来るんだよ定期

グラフィックの美しさはビジュアルアーツじゃなくてベストテクノロジー部門なんだよ定期

ちなみにベストテクノロジー賞の選考には
ホライゾンも任天堂ソフトも残れてない
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 18:41:58.52ID:Mnuy8gHI0
>>850
これ何度も張られてるから言うけどさ、いうほど綺麗か?
正直ゼルダに比べて何やってるかわかりにくくて見づらいし地味なんだけど

例えばゼルダのガーディアンだと相対する場合はリンクのZ注目でガーディアンとリンクが
綺麗に画面に入るし
逃げた場合も敵のロックがリンクに掛かるから安全によけてもビームがギリギリで掠める絵が撮れる

あと個人的な嗜好になるけど敵のビームを主人公が避けるってシュチュなら
ハリウッド映画や特撮、ロボットアニメみたいにド派手な爆発の方がいいと思うんだよね

単にホライゾンは地味なところしかスクショにしてないのかもしれないけどさ
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 18:51:03.63ID:Mnuy8gHI0
>>856
いや静止画で個々の画像をよく見ると綺麗なんだけどさ
純粋にカメラワークが下手(プレイングの問題?)なんだよね

映画で言うとブレアウィッチプロジェクトのパチモン系とか
板野サーカスのパチモンとかにある、迫力出そうとして
結果としてよく見えない系になってる気が……

少なくとも見やすさならゼルダだと思う
ライネル戦もガーディアン戦もはっきりと見えるし
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 19:06:46.30ID:jjiLGaZt0
そもそもテクスチャごりごりに書き込んだものとアニメ絵的なものを目指したものじゃ
どうしてもぱっと見での綺麗さはゼルダのほうが劣るだろ
何もホライゾンと比べなくてもゼノクロでもいい
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 19:27:06.16ID:QhNuqYrw0
何遍も何遍も何遍も何遍も貼り付けるって貼り付けた本人が一番汚いって思ってるんじゃないかな
オセジだしゃこーじれーだ金田きょーしゃのよゆーだと騒ぐのは貼り付けなくてもできるし
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 19:56:04.60ID:R0ke5rmH0
もうゴキちゃんは錯乱してるようだね
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 20:08:28.39ID:48EO/8Ipa
>>857
これ以上綺麗なオープンワールドアクションゲーって今までのPCゲーですら早々ないだろ
カメラワークが下手ってこのgifムービーシーンじゃなくて全部ゲームプレイから切り出したやつだぞ
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 20:29:17.69ID:Kr8zdDbC0
>>862
すげーな
ゼルダのバトル楽しいよな
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 20:30:02.90ID:owMKMhT5d
>>866
horizonより面白そうで草
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 21:03:38.29ID:gLDdo/rL0
ゼノクロを煽ったあげく完敗したFF15
ゼルダを煽ったあげく完敗したホライゾン

下手に煽らなければ比較されることも無かったのに
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 21:25:33.09ID:eBfBd3Xo0
なんでこんな対立スレが伸びているんだよ
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 21:30:15.07ID:EeINmiFUa
>>860
じっくり見れば見るほどゼルダってしょぼいなぁって感じる
少しでも高いとこにのぼって遠景見えてくるとロード間に合ってなくてテクスチャー貼り遅れてる?とか作りかけ?って思っちゃうようなグラw
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 22:06:49.80ID:Mnuy8gHI0
>>871
そもそも正面に見据えられた絵とれないのはどうなん?て話よ
ゼルダはZ注目の関係上大体似たような構図になるし戦いやすい
ホライゾンは動画としても見づらいが正直プレイし難そうだぞ
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 22:10:08.04ID:gLDdo/rL0
なんかホライゾンを持ち上げようと必死な人がいるけど
そもそもCEDECはゲーム開発者の技術交流会だからね

「性能と予算の許す限りフォトリアルで精細に」なんて脳死プレイが
技術を求める開発者達から支持されるわけないでしょ
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:07:27.38ID:aAZ7XJnl0
>>882
技術的に海外に置いていかれてる日本ではベストテクノロジー部門にあたるものが無いだけだよ
海外では普通に評価される>>538
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:22:20.32ID:xD6z4g/q0
で、実際のところ、ゼルダはプリレンダ混ざってんの?
>>839-840見るとプリレンダ並にキレイにAAかかってるけど
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:28:22.89ID:xD6z4g/q0
>>913
装備品とか反映されないからプリレンダで豪華にAAかけてやろうってとこか
スイッチがもう少し性能良かったらこっちの品質でプレイできるんだろうな
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:35:16.37ID:VD6b2HnR0
装備変更反映してるムービー指差して「プリレンダガー!」って、やっぱソニ信はガイジしかおらんわw

839 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/09/05(火) 14:39:56.99 ID:m/Ukn7M70
ゼルダのカットシーンはAAが汚いやつはリアルタイムで綺麗なやつはプリレンダ
https://c1.staticflickr.com/5/4173/34736161106_abb483c899_o.jpg
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:36:47.87ID:HXaJ03w60
ウィッチャー3とかほかの洋ゲーの子供キャラも大抵微妙にかわいくないだろ?
これは日本と欧米での子供の特徴の捉え方の違い、端的に言えば日本人がロリコンです
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:39:10.64ID:VD6b2HnR0
ミファーは子供じゃないんだよなぁ
そもそもゼルダも村の子供はブサイクばっかだし
まあ走り方とか松明持ってるリンクについて来て行列作ったりとか行動は可愛いんだけどな
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:41:24.43ID:99noPpmE0
>>839-840で答え出てんじゃん
非力なスイッチでこんなSSAAかけられるかよ
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:45:58.41ID:2H+YjuAUd
うわあああああああああwwwwwwwwwwwww ホライゾ〜〜〜〜〜〜ン!wwwwwwwwww

https://i.imgur.com/lhkKRwt.jpg
https://i.imgur.com/NIzSgrj.jpg
https://i.imgur.com/l45ziTl.jpg
https://i.imgur.com/43nFvLR.jpg
https://i.imgur.com/fmYxsYS.jpg

https://i.imgur.com/06eGZg7.jpg
https://i.imgur.com/d7v9iou.jpg
https://i.imgur.com/Xe14qoY.jpg
https://i.imgur.com/4qDccUN.jpg
https://i.imgur.com/GKyu0cJ.jpg
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:53:20.02ID:99noPpmE0
>>925
ジャギジャギの糞グラやんけ
お前メクラか?
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:55:16.83ID:WzsQ3dBd0
>>925
それはお前だよ
そのシーンがどこかを知っていればそんな間抜けな発言はしない
当然プレイしてるんだろうから答えてみな
確かにそのシーンはリアルタイムレンダリングだがな
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:58:25.40ID:VD6b2HnR0
元レスの真意なんかそいつの日本語が足りてねぇから分からないけど、ID:xD6z4g/q0とID:99noPpmE0が恥ずかしい勘違いしちゃったのは言い訳のしようのない事実だなぁw

>それの元レス>>839からするとその画像はAAの汚いやつ(リアルタイム)で>>840がAAかかったプリレンダって意味で貼られてるんじゃないの?

なんで全くID違う奴が連携取ってレスするんだよw
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/05(火) 23:58:32.07ID:Mnuy8gHI0
>>919
そりゃキャラコンセプト的に美少女つったらミファーかパーヤだもん
ブレワイのゼルダは
・本来はオタク気質なのに無理やり姫の神輿に担がれた挙句、才能がないから精神的に潰された
負けヒロインが、仲間が全員殺されて国が滅びた後に一人で覚醒し人柱になってるから
助けて解放してあげてね
っていうタイプのヒロイン
ストーリー部分が全て過去回想だから許される飛び道具だよ
ちゃんと解放後の自然な表情してるところとかは普通に可愛いけどね
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:01:41.99ID:kMB9/AeD0
>>928
本丸到着直後のムービーだよw
こちとら祠120個コンプリートしてミニチャレンジも全83個クリアしてるんでねw
なんの反論になると思ってそんな頓珍漢なレス繰り出したのか意味が分からんがw
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:04:48.17ID:kMB9/AeD0
>>932
そして恥ずかしい勘違いしちゃったのがこいつw

912 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/09/05(火) 23:22:20.32 ID:xD6z4g/q0
で、実際のところ、ゼルダはプリレンダ混ざってんの?
>>839-840見るとプリレンダ並にキレイにAAかかってるけど
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:07:35.52ID:7QNLO5Lc0
> ゼルダのカットシーンはAAが汚いやつはリアルタイムで綺麗なやつはプリレンダ

これそのまんまじゃね?
ジャギだらけの汚いSS>>839はリアルタイム
綺麗にAAかかってる>>840はプリレンダ
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:07:49.61ID:U+om3Cbcd
うわあああああああああwwwwwwwwwwww
ホライチョ〜〜〜〜〜〜ン!wwwwwwwwww

https://i.imgur.com/lhkKRwt.jpg
https://i.imgur.com/NIzSgrj.jpg
https://i.imgur.com/l45ziTl.jpg
https://i.imgur.com/43nFvLR.jpg
https://i.imgur.com/fmYxsYS.jpg

https://i.imgur.com/06eGZg7.jpg
https://i.imgur.com/d7v9iou.jpg
https://i.imgur.com/Xe14qoY.jpg
https://i.imgur.com/4qDccUN.jpg
https://i.imgur.com/GKyu0cJ.jpg
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:10:07.12ID:5/pEs3dM0
つかなんでホライゾンもゼルダもムービーの話題してるんだか
CEDECはいまどきプリレンダだろうがリアルレンダだろうが
単なるムービーじゃ評価しないでしょ
どっちもゲーム内容そのものにおける世界観の表現としてのグラフィックを評価してる
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:11:24.59ID:kMB9/AeD0
>>934
なんで全くID違う>>839>>840が連携取ってレスしてるんですかねぇw

そしてこいつが恥ずかしい勘違いしちゃったのは言い訳のしようのがないねぇw

912 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/09/05(火) 23:22:20.32 ID:xD6z4g/q0
で、実際のところ、ゼルダはプリレンダ混ざってんの?
>>839-840見るとプリレンダ並にキレイにAAかかってるけど
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:16:22.17ID:DUf7N7ZY0
スイッチはゼルダ程度の低グラでもAAかけられない非力なハードだからしょうがない
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:17:33.50ID:kMB9/AeD0
>>940
こいつに腹パン食らわせちゃダメよ〜ダメダメw

912 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/09/05(火) 23:22:20.32 ID:xD6z4g/q0
で、実際のところ、ゼルダはプリレンダ混ざってんの?
>>839-840見るとプリレンダ並にキレイにAAかかってるけど
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:20:39.73ID:kMB9/AeD0
>>941
ガッツリ装備変更してるムービー指差して「プリレンダガー!」とほざいちゃったソニ信が恥かいたの巻w

912 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/09/05(火) 23:22:20.32 ID:xD6z4g/q0
で、実際のところ、ゼルダはプリレンダ混ざってんの?
>>839-840見るとプリレンダ並にキレイにAAかかってるけど
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:27:53.11ID:5/pEs3dM0
>>945
う〜ん、それはわかるんだけど
根本的にゲームアクションとしての映像シーンは無いの?
機械の敵がビームバンバン撃って、ファンタジー主人公が弓や剣で立ち向かうのが
両作品のコンセプトでしょ
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:29:39.93ID:Nh4cAQRna
・CEDECは技術者での交流討論会で本当の意味での技術を問う場所だから
映画会社に外注して作ったゲームは評価低くても仕方ないよ定期

・「ビジュアルアーツ部門」はグラフィックの美しさじゃなくてゲームの完成度の高さ賞なんだよ定期

・グラフィックの美しさはビジュアルアーツじゃなくて「ベストテクノロジー部門」なんだよ定期

・ちなみにベストテクノロジー部門の選考にはホライゾンもゼルダも入ってないから
どっちもクソグラ認定されてるよ定期
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:36:25.24ID:5/pEs3dM0
>>953
ああ、だいぶましだわ
けど2枚目もこれ上下切ってるのかな?
あと1枚目と3枚目でやっぱ思うけどカメラワーク下手すぎでしょ
主人公でほとんど隠れてるじゃん
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:43:18.39ID:Gv924c/70
これ見るとアート的なことを除いた単純なグラフィックの質では
ゼルダの何周も先を行ってるのは分かる
http://i.imgur.com/jQf0m9b.gif
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:47:35.95ID:kMB9/AeD0
アート的な事をジョガイジョガイせずに正当に評価したらゼルダが最優秀賞でホライゾンが優秀賞って結果になっちゃったわけだねw
ホライゾン糞グラだからしゃーないか(笑)>>955
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:51:36.19ID:5/pEs3dM0
>>957
おお、これなら全然違う
けどゲーム画面張らない理由分かったわ
ゼルダは初めからそう作ってるから当然だけど、ゲージやらエフェクトやらで
一気にゲームっぽく(悪く言えば安っぽく)なるんだな
個人的には普通にゲーム画面の方がいいけど

んで綺麗だけど主人公の挙動や各アイテムとグラフィックとの浮きや整合性なんかで
ゼルダと差がついたわけだ
火花が周りの草に延焼してなかったり、主人公が岩を駆け上がるんじゃなく
典型的なゲーム挙動のジャンプで引っかかりながら飛んだりしてる
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 00:59:38.66ID:5/pEs3dM0
>>968
だからフォトリアルじゃなくてトゥーンとリアルの中間にしたんだしね
んでそうした世界観とグラフィックの一致が最優秀賞の受賞理由だったんだよね

「ゲーム的な表現を自然なものとして受け止められる
ユーザビリティに富んだビジュアルデザインの提示」
てやつ
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:20:42.14ID:x9eacxT30
Horizon
http://i.imgur.com/Vs9qN1y.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/LKtq0qJ.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/uC3yNYP.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/ncrd30i.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/ay7Ex2N.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/HOjiMij.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/aucYaci.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/wsSCuma.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/HGQaiFB.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/phewph1.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/6SdwVc9.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/hJ3TJNK.jpg
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:23:47.10ID:AEed4+2yd
http://i.imgur.com/Va6oJP6.gif
http://i.imgur.com/4C1BBpg.gif
http://i.imgur.com/dhhxTbg.gif
http://i.imgur.com/EI0SeOR.gif
http://i.imgur.com/FF9UNDy.gif
http://i.imgur.com/lflc6tA.gif
http://i.imgur.com/nwSVj5r.gif
http://i.imgur.com/u6BENwE.gif
http://i.imgur.com/wfGjamq.gif
http://i.imgur.com/XzXnM5X.gif
http://i.imgur.com/YtHJsTE.gif
http://i.imgur.com/I0uXN9u.jpg
http://i.imgur.com/QewonRt.jpg
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:33:03.39ID:Yu5DCQKh0
と言うかビジュアルアーツってスクショ以外の良さの評価だから
スクショ出せば出すほどバカ曝すことになるのに
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:36:17.56ID:AKNX7smJ0
どうしてこんなに差がついてしまったんだろう?

Horizon
http://i.imgur.com/Vs9qN1y.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/LKtq0qJ.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/uC3yNYP.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/ncrd30i.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/ay7Ex2N.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/HOjiMij.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/aucYaci.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/wsSCuma.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/HGQaiFB.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/phewph1.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/6SdwVc9.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/hJ3TJNK.jpg
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:38:56.69ID:TQM0bnMi0
スクショ合戦で盛り上がってるところになんだけど
cedecの公演見ると「あぁ任天堂スゲえなぁ・・・」て思うぜ

それと同時にもっとちゃんとしたハードで作らせてやればいいのにとも思う
糞優秀でゲームとは何かを高いレベルで理解してるスタッフにタブレットレベルのハードに押し込めてるあたりに
軽い苛立ちやら嫉妬やらいろんな感情が渦巻くわ
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:39:07.78ID:kMB9/AeD0
この2人はまさにホラ依存やなw
特に下の奴はセリフからもダサさが漂ってるw
エアプちゃん恥ずかしスギィ!w
あと下の奴はコロコロもしてるっぽいなw

912 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/09/05(火) 23:22:20.32 ID:xD6z4g/q0
で、実際のところ、ゼルダはプリレンダ混ざってんの?
>>839-840見るとプリレンダ並にキレイにAAかかってるけど

973 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/09/06(水) 01:18:54.30 ID:MbOn+I5y0
>>972
残念ながらそのミファーもプリレンダなんだが
エアプなのに持ち上げた上に勘違いって恥ずかしすぎだろ
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:41:19.69ID:CM8/AAeja
>>986
残念ながら
ホライゾンはそれに劣ってるって判断されまして
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:44:39.42ID:q8FUdixQd
ゼルダの天使リアルタイムレンダ
https://i.imgur.com/l45ziTl.jpg
https://i.imgur.com/43nFvLR.jpg
https://i.imgur.com/fmYxsYS.jpg

ゼルダに"グラ部門"で見事惨敗したホラ依存 グラ ダウンのキモブサ糞グラリアルタイムレンダ
https://i.imgur.com/06eGZg7.jpg
https://i.imgur.com/4qDccUN.jpg
https://i.imgur.com/GKyu0cJ.jpg

エアプがバレちゃった哀れなキッズくん
973 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/09/06(水) 01:18:54.30 ID:MbOn+I5y0
>>972
残念ながらそのミファーもプリレンダなんだが
エアプなのに持ち上げた上に勘違いって恥ずかしすぎだろ

975 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/09/06(水) 01:23:25.82 ID:q8FUdixQd
>>973
装備変更出来るプリレンダムービー(笑)

https://i.imgur.com/0Ybe4uD.jpg
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:47:38.93ID:ZOoFo5fJ0
>>984
どっちかっていうと自社ハードだからちゃんとしたもの作ろうとしてるだけだと思うけど
これが他社ハードだとできるだけ金賭けずに作ろうとすると思う
セガのように
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:48:36.36ID:CM8/AAeja
というか
グラフィックのテクノロジー部門でどちらも落第してるのに
グラフィックで競う理由って何よ

どっちもクソグラなんだろ?
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:50:12.16ID:q8FUdixQd
ゼルダの天使リアルタイムレンダ
https://i.imgur.com/l45ziTl.jpg
https://i.imgur.com/43nFvLR.jpg
https://i.imgur.com/fmYxsYS.jpg

ゼルダに"グラ部門"で見事惨敗したホラ依存 グラ ダウンのキモブサ糞グラリアルタイムレンダ
https://i.imgur.com/06eGZg7.jpg
https://i.imgur.com/4qDccUN.jpg
https://i.imgur.com/GKyu0cJ.jpg

エアプがバレちゃった哀れなキッズくん(現在はコロコロで別IDに)
973 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/09/06(水) 01:18:54.30 ID:MbOn+I5y0
>>972
残念ながらそのミファーもプリレンダなんだが
エアプなのに持ち上げた上に勘違いって恥ずかしすぎだろ

975 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/09/06(水) 01:23:25.82 ID:q8FUdixQd
>>973
装備変更出来るプリレンダムービー(笑)

https://i.imgur.com/0Ybe4uD.jpg
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 01:57:48.23ID:vgxAIdiL0
同じ世代とは思えないな

http://i.imgur.com/Va6oJP6.gif
http://i.imgur.com/4C1BBpg.gif
http://i.imgur.com/dhhxTbg.gif
http://i.imgur.com/EI0SeOR.gif
http://i.imgur.com/FF9UNDy.gif
http://i.imgur.com/lflc6tA.gif
http://i.imgur.com/nwSVj5r.gif
http://i.imgur.com/u6BENwE.gif
http://i.imgur.com/wfGjamq.gif
http://i.imgur.com/XzXnM5X.gif
http://i.imgur.com/YtHJsTE.gif
http://i.imgur.com/I0uXN9u.jpg
http://i.imgur.com/QewonRt.jpg
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 02:00:30.51ID:q8FUdixQd
ゼルダの天使リアルタイムレンダ
https://i.imgur.com/l45ziTl.jpg
https://i.imgur.com/43nFvLR.jpg
https://i.imgur.com/fmYxsYS.jpg

ゼルダに"グラ部門"で見事惨敗したホラ依存 グラ ダウンのキモブサ糞グラリアルタイムレンダ
https://i.imgur.com/06eGZg7.jpg
https://i.imgur.com/4qDccUN.jpg
https://i.imgur.com/GKyu0cJ.jpg

エアプがバレちゃった哀れなキッズくん(現在はコロコロ祭りで別IDに)
973 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/09/06(水) 01:18:54.30 ID:MbOn+I5y0
>>972
残念ながらそのミファーもプリレンダなんだが
エアプなのに持ち上げた上に勘違いって恥ずかしすぎだろ

975 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/09/06(水) 01:23:25.82 ID:q8FUdixQd
>>973
装備変更出来るプリレンダムービー(笑)

https://i.imgur.com/0Ybe4uD.jpg

【オマケ】
全く倒れないハリボテの草
https://youtu.be/sdohmECMH0s?t=2m4s
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/06(水) 02:00:46.71ID:cKPpG4zod
どうしてこんなに差がついてしまったんだろう?

Horizon
http://i.imgur.com/Vs9qN1y.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/LKtq0qJ.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/uC3yNYP.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/ncrd30i.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/ay7Ex2N.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/HOjiMij.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/aucYaci.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/wsSCuma.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/HGQaiFB.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/phewph1.jpg

Horizon
http://i.imgur.com/6SdwVc9.jpg
ゼルダ
http://i.imgur.com/hJ3TJNK.jpg
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 4時間 33分 15秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況