X



「ゼルダの伝説 BotW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがった [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 09:35:24.91ID:ihsvAg+X0
それ以前に名無しの言葉を引用する腐ったスネ夫のような手口に笑う
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 09:39:10.21ID:MbGKfHqQH
>>739
スクエニが保守的に感じるのは
基本的に二番煎じ以降の要素をほぼそのまま導入しているから だと思うわ
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 10:19:19.43ID:wTq4Pc8V0
どうでもいいけどもっとグラフィック頑張れ
PS4の綺麗なゲーム見ると
任天堂も頑張って欲しいと願ってしまう
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 10:23:35.52ID:8K4Bel0up
>>754
ブスザワは画像出す度にどんどん劣化していって悲しかったわ、WiiU切ったんだしWiiU版切ってswitchだけに出して欲しかった
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 10:57:14.06ID:0b/M91Z0d
どこぞの整形半島と同じメンタルなんだろうね
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 11:21:36.70ID:GcBkbcmsd
嘘も100回言えば本当になる の精神なんだろうが無理なもんは無理だってなんでわからんのよ

ボブ・サップvsボノの初戦で伸びたカエルみたいになったボノが勝ったと言った所で誰も信じないだろ?なんで無駄な努力すんのよ
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 11:43:15.27ID:zWvk5vffr
>>749
キチガイはPS独占なんだなぁ
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 13:22:12.00ID:JAXKhlOJ0
>>756
まあゼルダのアートディレクターの滝澤さんが話してる通り
BotWのグラフィックは綺麗に見えることよりもゲーム上の機能性を重視して作ってるので
見映えだけで評価するならホライゾンみたいなグラフィックの方が豪華で綺麗
って感じる人がいるのは別に不思議なことではないだろ

ゼルダは描画処理を軽くするために
嘘なんだけどそれっぽい絵にする職人的な工夫がたくさんあって
(製品版は、お披露目の時のガーディアンから逃げて矢を撃つ映像より簡素な処理になってる)
どうやって実装してるのか分かると面白い
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 13:30:25.75ID:4PP+voHud
嘘絵は写実的な表現より響く絵を作れるからね
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 13:39:41.33ID:zDIHOXOV0
これよく言われてるけど、昔任天堂の宮本のインタビューで
「画面全部リアルにすると逆に嘘くさくなり、落差や緩急をつけて一部だけリアルにしたほうが良い」
「トカゲを全部頑張って細かく作るよりも、口を開けてダラーっとよだれが見えてキバが光るとこだけ精密にする」
「そこが映像作品とゲームの違い。もちろんネット等での見栄えは前者の方が良いんだが・・・」と言っていた
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 13:50:28.54ID:YKY/qYwF0
ミヤホンの彗眼は見事だな
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 13:55:12.60ID:iIskjfNU0
オープンワールドの弱点である 単調さを
逆手にとった作品。
露骨な誘導じゃないけど 誘導されるのは
実社会でいくらでもある。
これを実現しようと思えば どんな苦労するか
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 14:00:45.57ID:JAXKhlOJ0
>>762
プロセッサに余裕があったら代替処理じゃなくて
嘘のない反射とか影を計算させるだろうってところは色々あるな

その辺は絵作りのための簡略化じゃなくて計算リソースの配分の都合なので
見る角度が違ったら破綻してたりする(祠の壁のリンクの映り込みとか)
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 21:33:26.30ID:YKY/qYwF0
ほんとゴキちゃんは見えてないな
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 23:28:28.53ID:tXarvLGL0
>>763
そりゃそうだろ
リアル系グラにして上昇気流の風の白い線なんて出せない
違和感しか無くなる
グラなんて現実的にしたら誤魔化しは違和感にしかならんからな
派手なエフェクトより、血が吹き出まくる方にしないとおかしくなる
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 06:17:55.74ID:+uihpNO00
ゲームに必要なものはリアルじゃないんだ
リアリティなんだ
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 07:55:34.56ID:NWLL7/zGa
>>776
真実味のあるフィクション

「大人っぽい」が大人の雰囲気漂う違うものを指すのに近い

ちなみに「リアルなさま」は英語にするとリアリスティック、それを求める人はリアリストになる
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 08:30:58.04ID:3gpBEaEO0
世界一のゲーム
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 09:39:04.93ID:OMo8eX7Ad
まあ写実的なデザインなら時間かければ誰でもできる
ゼルダみたいなのはセンス無けりゃいくら時間あってもできない
ここの違いが今後は出てくるだろうな
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 12:26:55.90ID:csT+bLUwd
写実的なグラでモンスター倒したらボフッとか煙出て消えて素材落ちるなんて違和感しか無いから
あのグラだから誰もが気にしないで違和感感じないだけで
その辺のセンスだよ
こらからもゼルダで写実的なんて無いと思うよ
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 12:45:44.01ID:5LxfN1AMK
写実のみを絶対の頂点に置く貧相な価値観ならそう思うんだろうね

たとえば巨大な敵が木をすり抜ける有様の方がずっとクソ演出だよ
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 13:00:24.42ID:9WQS4zjsd
ここにきて写実的なデザインはゲームとの相性悪いと感じてきてるからね
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 15:26:12.70ID:+uihpNO00
「本物」じゃなくて「本物っぽい」って事が重要なんだよ
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 17:57:18.42ID:ZXIHx0kJH
列車なんかあったっけ
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 18:05:28.29ID:jLJmNn7m0
任天堂ソフトでグラフィックを見て
わあ綺麗って感動したい純粋な夢を潰すイエスマン信者
信者の言う事を鵜呑みにしちゃう殿様だから落ちぶれるんやで
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 18:17:50.51ID:N6XJeUACp
任天堂ソフトでグラフィックを見て
わあ綺麗って感動してる人に向かって
「クソグラ!クソグラ!PS4のほうが綺麗!」って水を浴びせてない?
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 18:50:25.06ID:8zSt7N+Q0
>>793
ホログラムじゃね
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 19:14:48.80ID:3gpBEaEO0
まあグラ部門で賞取ってるのが現実よね
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 19:30:40.31ID:8zSt7N+Q0
グラ部門じゃなくて
映像面全体での部門な

動かないスクショでしか評価できないのは
ビートたけしが「なまっちょろい知らないガキ」と呼ぶ奴らよ
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 20:04:09.45ID:5LxfN1AMK
俺もゼノクロはリアリティに欠けると思ってるよ。車をすり抜けるのは違和感だしはるか遠くの敵が腕を振ったら食らったことになるバトルシステムは全く性に合わなかった
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 20:18:07.84ID:JU+S5gAl0
NLAのあの不自然さを強調する効果しかなかった車のようなオブジェクトは
カットした方がゲームとしてリアリティとか説得力が出ただろうな
もし任天堂の社内チームだったらあれをそのままにはしなかったと思う

本スレとかでも言われてたけど
地下に輸送用システムがあるっていう設定にでもしとけば良かった
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 23:51:16.58ID:IZzj2RgA0
全員優秀すぎるよな
みな京大か?
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 00:08:47.20ID:7HGMnnpg0
>>794
今絶好調やないかw
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 04:55:47.30ID:7HGMnnpg0
やってくれると思ってました
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 12:15:57.25ID:3Zzyt4kXd
ドゥームとか需要あるんか?
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 12:28:23.55ID:S2xpnheQa
任天堂の本来の強味の大人ユーザー需要は高いと思うよ

Switchは今のところ、歴代ハードと比べるとPSハードかよ!ってくらいユーザー年齢が若いから
これで本来のユーザーは少しは取り戻せるんじゃね
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 12:49:17.83ID:p9EKgBeZK
いきなりなんだけど敵キャラは温泉に入ったら回復するのか?
以前温泉を見つけたとき気になって近くにいたリザルフォスをおびき寄せたんだけど、氷属性のヤツだったからお湯に一歩入ったら死んでしまって…解らずじまいなんだ
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 12:55:03.09ID:S2xpnheQa
回復は見てないから分からんが
泳げない奴が深いところに落ちたらいつもの窒息で死ぬ
ガーディアンも死ぬ
リザルフォスは泳げる
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 13:51:22.96ID:xSf1rK3id
モリブリン、ボコブリンもカナヅチ
ヒノックスはあの巨体でも泳げる
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 14:00:21.24ID:qSwox7N30
ここにも書いておくが
マリオデのスナップショットモードをゼルダにクレクレ
マジでクレクレお願いします
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 14:26:55.31ID:t8OIT7Orp
>>815
プラベがあるじゃろ?
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 15:05:46.44ID:G2cG8htIH
ゼルダでの最大のメリットは今後の広大なフィールド扱うゲームの作成が高品質かつ容易になる基本を作り上げたことだと思う
ゼノブレ2もマリオデも基本はこのコンセプトで作ってきたんじゃないかな
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 15:13:25.97ID:LxkIuLv6a
ゼルダ見て思うのがGTAの凄さ
GTAより先駆者なんか腐る程いるしゲーム性で言えばいくらでも上がいるのに、老若男女から指示受けたオープンワールドってこれしかないんだぜ?
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 15:45:58.33ID:7HGMnnpg0
オクトパストラベラーいいねえ
体験版きてるぞ
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/14(木) 18:10:19.26ID:3Zzyt4kXd
>>813
え、日野ックス泳ぐの??
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 01:11:51.31ID:SjxtkUwV0
ありがとう任天堂
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 01:13:09.28ID:SjxtkUwV0
マリオデのスナップめっちゃ有用そうw
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 08:30:41.86ID:Xb9rrdRM0
>>8
ゼルダはワンダのパクリの香港人?
一度もシリーズやったことない素人だろ
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 09:13:45.92ID:xD1TrDbtd
ワンダと虚像ってワイの勧められて買ったら後悔したソフトTOP10に入ってるやつや
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 09:32:58.74ID:SjxtkUwV0
>>8
ただの新人プログラマーのガキのどうでもいいレビューだぞそれって
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 10:33:46.33ID:IX51NX47r
>>827
ゼルダにもほしい機能だよな
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 21:42:40.33ID:Xb9rrdRM0
当たり前だがオープンワールドはマップの構造が一番重要になるな
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 22:18:49.73ID:w2H/INXG0
今回は特にマップで遊ばせるのがテーマだったみたいだからね
次回作はこれベースにもうちょっとシステム的な遊び入れるかな
ムジュラみたいなアプローチで
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 02:29:05.85ID:5F2MR7oA0
ふとっぱらだなあ
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 10:29:50.96ID:5F2MR7oA0
>>838
いうな
いうんじゃねえよ…ひぐっ…
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 11:22:56.19ID:DHZCRSwr0
各ゲームニュースサイトで記事になっているインタビューや対談、講演会で紹介されたような内容はもちろん、
それ以上の情報や裏話もきけそうだよな
開発終盤に300人でプレイしていたときのこととか
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 11:42:42.17ID:1w6/8ffN0
こういうのがゲーム開発に最も必要な技術な気がするんだが…
解像度ばっかに拘ってゲームの本質を忘れたメーカーには頭冷やしてもらいたいわ
金の使い方考えてくれよホント…
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 12:54:55.30ID:+JVx7U6xK
でも神グライメージムービーを大公開してから貧相なゲーム体験へとシュリンクしていく開発態勢は結局見栄え悪いよ
「話が違うやん」って思われてしまう
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 13:19:53.88ID:ZuMZ1l1Rd
海外がろくでもないパクリゲーを出してきそう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況