【悲報】澤野弘之さん、ゼノブレイドクロスにかかわったせいで爆死請負人になってしまう [無断転載禁止]©2ch.net
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アルドノア・ゼロ→後半糞
七つの大罪→お腐れ様以外に空気
終わりのセラフ→売れてすらいない
甲鉄城のカバネリ→後半糞
進撃の巨人二期→大爆死
Re:CREATORS→金かかってそうなのに売り上げすら振るわず レクリはまじクソアニメ
1クールだったのを2クールの引き伸ばしたのが丸わかりの薄さ レクリはもう少し展開なんとかならんかったんか
キャラ、設定は悪くないのに >>1
アニプレックスって書いた方がスッキリするな ゼノクロはモノリス音楽担当が澤野のファンだったから何も修正しなかった
やはり任天堂から女性スタッフを出張させるべきだった >>10
> ゼノクロはモノリス音楽担当が澤野のファンだったから何も修正しなかった
kwsk ゼノクロやったが澤野の曲はゲームには向いてなかったな
アニメなんざ知らんが フィールド音楽はよかったんだけど戦闘BGMがね
サビまでなっげーんだわ >>11
俺も見た、しかも文章で見た記憶があるな
社長が訊く?
ゼノクロの音楽好きだがゲームの進行と全くシンクロしてなかったな
サントラで聴いた方がええこれ レクリエーターズって売れてなかったのに?
なんか覇権みたいにいわれてたような
俺はアニメとかから出てきたキャラが現実化したらコスプレじゃないか気になるのと
作品間のキャラが同じ感じでコンセプトとあってなくて見るの止めたなあ 澤野はなにを聴いても医龍だな
そのままの雰囲気をゼノクロに持ち込んだ時点でサントラは買う気失せたわ 単品で聞く分には澤野の曲は悪かないけど
使い方がえらい下手くそだったわ >>21
マジで曲とゲーム内容が合ってなかったからな
やっぱ信者って盲目だわ まぁ開発背景自体が違うのもあるけどな
ゼノブレは作曲してから合致するフィールドを作り始めてるってなんかで読んだ記憶があるが、このこだわりをゼノクロにそのまま引き継いでおけば良かったのに >>21
これだと小島が戦犯みたいに誤解されそうw ゼノのボイス戦闘とボーカル曲なんて合うわけ無いじゃん
うっせーんだよ 田中公平使ったグラビティデイズより売れたらいいの? ゼノクロはさ
メタルマックスの作曲家に頼めば良かったんだよ あーちょっと分かるw
浜渦みたいなもんだ
曲だけは神っていう 何百時間もやってる人間にとっちゃ唯一無二の物になってるし、今更にわかが何を騒いだところでなあ 澤野がゲーム音楽にあってないと言うか
ゼノクロに関していえば使い所を完全に間違ってたわ
特にイベント時のBGMはもうちょっと何とかならんかったのかという感じ
特に熱い場面でもないのにBGMが勝手に盛り上がってる印象があった 似たような展開だったり女性ボーカル+澤野節みたいなパターンも多くてもう飽きたわこの人 庵野かと思った
昔はガンダム、マルモ、東京タワーと大活躍だったのにな 澤野は「やかましい音楽が得意」とか「作品に合わせて作風を変えたりしない」とか「音楽はそろそろ良いメロディが底を尽きる」とか
インタビューでの発言が妙に後ろ向きで積極性とか見えないからクリエイターとして大丈夫なのかなって思う ゼノサーガは神曲いくつかあったけど、これは明らかに失敗だった。 ゼノクロがつまらない原因の3割位はこいつの糞BGMのせい いまだに「マクナ原生林」以上にフィールドとBGMがマッチした例はないと、個人的には思う 1の人の活躍はよく知らないが
ゼノブレイドの音楽に比べるとクロスの音楽は魅力感じなかったな。 ムービーは序章とかNLA入場とかEDとかちゃんと考えられて作られると目茶苦茶マッチするけどな
それに五大陸はもうあれ以外考えられん >>1
ざまあwwwww
こいつの曲、痛々しい上にアトラスの目黒のパクりだから、まじ嬉しい アルドノア見たやつならレクリは絶対みない
あれは澤野というかあおきえいのせい 関わったせいというかゼノクロが爆死した原因がこいつにもある
澤野の曲ってどれも同じな感じにしか聞こえんからなぁ もともとの問題はモノリスの高橋が澤野のファン過ぎたためにダメ出しを一切言わず
これでいいってほぼOKして通したのが問題だと思うんだが >>51
アルドノアスタッフがどーたらこーたらて聞いたけどつまらんの
アルドノアめちゃ好きなのに クロスの曲はほんとがっかり
フライトユニットの曲で歌い出したのを初めて聴いた時溜め息でたの覚えてるな
ほとんど微妙な曲ばかりだったからRPGでハズレ少ない飛行系の曲に期待してたのに 一番熱いオーバードの曲がサビに行く前に
オーバークロックで消されるのは
作曲家のせいじゃない >>50
そうなっちゃったんだよ
東京タワーで大出世したのに逆戻りだ >>1
東離劍遊紀が無いな
>>51
あおきえいは演出うまいんだか下手なんだかわからん
アルドノアはねーちゃんの付箋とかダンゴムシ戦の前のトイレから出てくるイナホとか良い演出してるトコもあるけど
一期の最後分かりやすく演出したとかトンチンカンなこと言ったりするし しっかし話題性だけで戦おうとする情けないゲームだね
ゲーム内容は面白かったの?ちゃんとしたもの作れたの?
「ゼノ」って入って無ければ売上どれぐらい堕ちてたか
今の日本にゲーム内容で勝負できるゲームが無いって典型だね 澤野って要所要所で音楽流すアニメだから澤野節全開かましてもマッチするわけで。
ゲーム音楽、ましてやRPGなんかは本当に静かな物からドラマティックな物に至るまでかなり幅が広いから、最終的に似たようなテンションで曲書く澤野にはあまり向かない。
重要なイベントシーンだけ澤野に本気で書いてもらうとかなら良いかも知れんが、ゼノクロのイベントシーンはゼノブレみたく凝ってないからな。
何にしろこれはモノリスの人選と使い方のミスだわ。 こういう連中に限ってアニメ音楽成分100%なニーアみたいなのは絶賛してたりするんだろうな >>61
面白かったの?って事はお前触ってもいないのかよ
やりもしねえで何言ってんだハゲ ドラマだが「まれ」も悲惨やぞ
お騒がせ俳優2人も輩出して完全お蔵入りや 任天堂ファーストタイトルつくったばっかりに不幸になる人多すぎ ユニコーンあたりを境に明らかに音楽性変わったよな
前はもうちょっとバリエーションあった モノリスと任天堂のディレクターの責任もあるとおもいますけども >>68
ゼノクロを依頼されたのってユニコーンより前じゃね? 最近のだとクライシスは良かったんじゃないか?
でもやっぱり医龍の人だなぁ >>61
クソゲーとまでは言わないけどゼノブレとは全くの別ゲーだったよ。
あれは、ゼノブレでは、なかった。
なのに「ゼノブレイド」クロスと名前を付けたのは騙して売るつもりだった以外の理由が見当たらない。
ゼノブレ好きだったやつほど怒るよこれは。 大陸のBGMはいいんだよ
戦闘やちょっとした段差のテーマ等合ってないのが絶望的で >>73
まぁこれからは「ゼノブレイド」と「ゼノブレイドクロス」は別々のシリーズとして出るから大丈夫だろう >>13
やっぱりウンコ弁()使ってる奴はこの程度の知識か まれはつまらないから
お蔵入りになっても困らないからセーフ >>73
ゲーム部分はゼノブレが超進化したゲームだと思うが ゼノクロはラップ以外はそこまで悪くなかったと思うけどな
ちょっと過度に叩かれすぎだわ ゼノブレとゼノクロが同じではないってのは
事前情報で十分にわかっていたことだ
単独ダイレクトは見なかったのか?
なんでゼノクロ叩く奴って事前情報でわかるような話ばっかりなんだろう 元々違うタイトルだったのにゼノブレイドを入れるようになったのは任天堂の意向というのもな
事前情報を調べないで勝手に期待して、プレイしてもゲームの違いを理解しないで裏切られたと言う
文句を言うやつの頭って所詮その程度なんだろ 別にゼノクロのゲーム自体に不満はないが音楽はマジで糞だった
特に街の曲。不快度ナンバー1だった BGMだけがゲーム無視して勝ってに鳴ってる感じなんだよな
ゼノブレでフィールドやシーンに合わせたBGMの使い方も高く評価してただけに余計気になった ゼノクロで言われるbgm批判って
ゼノサーガ2と似たような感じだな >>79
複雑化だけが進化じゃない。
スマブラは格ゲーの退化か?
複雑化したその他の格ゲーはどうなった?
シューティングは?
方向性間違えてると思う。 >>25
ifのシナリオをキバヤシに頼んだのもスタッフがファンだったなあ 白樹とか夜光の夜の音楽とかは異常にカッコイイじゃねーか ゼノクロに合ってる曲も多かったけど印象に残ってないな >>82
事前に情報を知らない人に買ってもらうためにゼノブレイドの名前使っといて
関係ねーよ騙される方が悪い!っていう姿勢を肯定するのは信者乙としか ゼノクロはクソゲーだったけど曲はそれほど悪くなかっただろ
酷いのは街の曲だけだぞ 自分の知らない音楽の曲調はとりあえず否定するだけだろ
どう駄目なのか具体的に言ってみろよ
「なんかいや」な判断なんて猿でもできるぞ 使いどころが微妙だった
せっかくの曲が主人公の選択肢によってブツ切りにされたのはちょっとなあ
ゼノクロ自体はドールが出てきてからのザックリバランスと
最後の最後で謎がまた増えたのが難だったけどそれ以外は良かったよ ゼノクロはクソゲーじゃないだろ
オープンワールド部分はほんと良かった
キャラとストーリーはクソだけど >>92
>>96
ドラクエビルダーズ買ってドラクエナンバリングと違う! って怒ってる馬鹿いないだろ?w >>97
それだよ。要はゼノクロってゼルダのためのフィールドテストじゃねーか。
ゼルダの庭 有料テストとかいう名前にしときゃ誰も文句言わなかったんじゃねーか? 街の曲だけはどうしても許せない
他は別に不満は無い >>92
こういうやつはポーズだけで実際買ってないだろ >>101
ゼルダにドールはないしRPGでもない
そもそもモノリスが手伝ったのはモデリングらしいが ゼノクロのBGMは耳障りだったな
澤野らしい音ではあったがね >>103
いや、でもその通りだろ。全員が全員情報をそこまで深く知ってから買うわけが無いだろ。 >>106
ゼノブレってそんな情弱ライトゲーマーが買うようなゲームでもないだろ ゼノブレは99時間しかやらなかった。
ゼノクロは3時間も(我慢して)やった。
判で押したように~~時間超えると面白くなってくる、とか言われるけど、(全然信用してないけど)仮にそうだとしてもそんなゲームデザインはおじさんどうかと思うぞ。 ゼノクロはゲーム導入部よくないね
でも2時間くらいあとから楽しかった
未開の未知の惑星を探検する感覚がすごく良かった
夜光の森はほんと美しいし、ユニークを眺めるのも楽しい
あの路線でまた遊びたいし、SF感が澤野に合ってたと思う ゼノクロ曲自体は最高だけどゲーム音楽としては微妙
どの曲も永久ループできるような曲じゃないから「ただの一曲」をリピート再生してるだけみたいなBGMになってたし
ボーカル曲も使い所悪すぎて良い印象ない
The wayとかめちゃくちゃ良い曲なのに >>107
100%が元々は別のタイトルだったが、「ゼノブレイド」という単語がタイトルに付けられたという部分まで知るわけが無いだろう。
買う奴全員が自分と同じそこそこの年齢のオタクだと思うなよ。 ゼノブレのBGMはまさにこのゲームのこのシーンのための、音楽って感じ。シンクロ率半端ない。今でも曲聞いただけで当時のプレイ情景が浮かぶ。
ゼノクロのはよそはよそ、うちはうちみたいな感じ >>111
関連作品なのは間違いないわけだし
少なくともゲハにいるような奴が
ナンバリングと外伝の違いを知らないわけないだろ?
ここにいる奴がライトゲーマーの代弁者を気取るのは御門違いだわ >>113
代弁者気取りって…
詳しくない人がいるというのは考慮しなければならない当たり前の事実だろ。ゲハ限定にした話をしている訳じゃないんだけどな。
ゲハに居る奴なら知ってて当然ではあるが、それがマイノリティであるという認識を持って客観的に見た際、
>>92の言ってることは別におかしくないだろと言っているだけなんだが。 全体は部分の総和に勝るを体現したのがゼノブレ。(ゲシュタルト心理学)
全体が部分の最小値とイコールなのがゼノクロ。(ドベネックの桶) >>114
一部のマイノリティをより集めて
主張を大きく見せたいだけに見えるわ
ゼノクロって本当ネットでしか宣伝しなかったし知られてもいない
続編だとも言ってないのに騙された!なんて言うのはほんの一部だろうよ そもそも関係ねーよって主張じたい間違ってるしな
ゼノシリーズなのは違いないが
ゼノブレイドとゼノブレイドクロスタイトルが違うのは明白
内容も全く同じようになると思ってるのはアホだし
そんなアホの戯言を間に受ける必要もない
ただ高橋が作ってゼノシリーズの要素は含まれている事は事実だし
勝手にタイトルで前作と同じ内容だと思ったのにがっかりしたって
ポーズで声を大きくした叩きたいだけだからスルーでいいだろ
いくらでもゲーム内容は前作から趣向違って
主人公キャラメイクがあるとか発売前に調べることは出来るしな 「ゼノブレイド」クロスの名付けでそれはないわw . 英語の歌詞って誰が書いてるの?
なんか英語が得意な中学生が書いたって感じで妙にダサいんだよ
曲は好き ドゥユノッノッノツノッウェーイザゴーとか
エーブリシーンアバウチユーとか >>124
どこなのかなんとなくわかるけどさ
それでその曲が好きな人間を説得できると思ってんの >>108
俺はゼノクロから入ってゼノブレやったけど逆だったわ
ゼノクロはちまちま何十時間もやってるけど
ゼノブレは3時間で飽きた >>131
つまり別ゲーだということだ。
やはりクロスに「ゼノブレイド」付けましょう~って言い出したやつは死ぬべき。 >>126
基本的に澤野は英語出来ないから、
外国人に頼んでるはず つまりゼノ○○は任天堂ハードに出るとクソゲーになってしまうのだ ゼノブレも任天堂ハード(Wii)だったしそれはないわ。 GCルイマン叩きの中で唯一評価してた俺は
ゼノクロ音楽も最高だったと言っておこう
ゼノクロの問題は別
ネットで調べなくてもいいぐらい分かりやすく
そしてアクションハンティング化した移植を頼む
ずーっとフリーハントしながらミラとNLAをブラブラしていたい 英語の歌詞ってmpiさんとBenjaminさんが書いてるんじゃないのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています