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アトラスでずっと3DSで作り続けてた開発者って今後どうなるの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 21:04:22.70ID:gYP+z97r0
アトラスがスイッチに移行しそうだから
>>1のゴキちゃん発狂寸前w
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 21:30:23.72ID:uUjfIepsM
どこでも作れる。HDも4Kも予算に合わせて作るから。別にすべての開発がホラゾ、アンセ、FF15みたいなリアルHDを作るわけではない。それしかHDではないしな。
任天堂が以前HDゼノで驚いたのは技術力ではなくかかる予算。今は分かってるからね
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 21:37:57.67ID:TNPZdIZC0
アトラスはいいけどゲームフリークはどうすんだろうな
ポケモンのモデルはクリーチャーズが作るとしてマップや人物の落差ヤバそう
同じく3DSに籠ってたHal研究所はすんなりHDに移行できたっぽいけど
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:14:47.25ID:LT3ioc1ud
任天堂が囲ってるスキップとかアーゼストとかアルファドリームとか
DLゲーくらいしかつくれなさそうだけどどうすんだろ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:25:34.85ID:uPhMM+en0
>>9
まあ、今後はアンリアルライン増やしてくんだろな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:29:03.50ID:CSAIJvMB0
そもそもアトラスが抱える3DSラインってそんな多くない
セカダンだってラジヒスだってドラクラだって作ったのは外部の会社
身売りした身で何やってんだと思わなくも無いが
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:59:47.90ID:ThEvTlC+d
>>12
DLゲー作っていくんだろ
中小が身の丈に合わないソフト無理して作る必要ないし安いDLゲーは需要ある
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 23:03:13.11ID:gDvX9moL0
>>18
エンジン代ってたかいのかな?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 23:35:07.84ID:KKz8JJeg0
明確に社内でチームやラインが分かれているわけではないって、
公式がわざわざコメント出してるのに
何を今更
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 23:48:00.89ID:OLZlwXIvp
アトラスがHDに対応できるかどうかは分からんがそもそもHDに対応出来てる和サードがどれだけいるのかと
解像度上げただけの失笑モンのゲームなら散々出てるけどさ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 23:56:23.03ID:CSAIJvMB0
解像度上げた程度でいいと思うよ
金持ってる大手以外が身の丈に合わん事しても仕方ない
ドット全盛時代だって、スクウェアレベルにやってたとこがどんだけ有ったよ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 00:00:44.21ID:r6WoD6k30
steamでだって、多くが低予算インディーズなんだから
別にマシンのスペック使い倒す義務はない
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 03:50:28.58ID:XvYWIF6t0
みんなps3のこと忘れすぎじゃね…
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 03:58:22.75ID:XvYWIF6t0
アトラスはスクエニよりは全然
メインタイトル(ペルソナ)以外も、
まだ面白く作れてるほうだろ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 04:03:38.73ID:2GDsKnRrp
全部クビになるしか無いでしょwwwwww
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 04:22:21.21ID:MUG1xydT0
みんなUE4つかってる日本の開発なのに積み上げたHD技術なんて存在しねえwwwwww
あってもゴミなんで捨てたのが今の現実だぞ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 05:23:58.99ID:HAsDyD7Ga
部署なり代わったら勉強するに決まってるじゃん
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 05:26:44.21ID:sC9JwPyL0
>>16
自社でやってんのメガテンくらい?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 06:06:40.55ID:4OGMF+Vn0
ファルコムのゲームを見ればすぐわかる

モデリングはPS2程度で十分なんだって

それよりも知名度のほうが重要
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 06:34:11.68ID:tlxruweE0
HDの技術を培うためと言いつつ早期に参入したサードが、
あとからやってきた任天堂に追い抜かされる程度なんだから
巷で言われるようなHD技術の蓄積って大した意味はないと思われ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 07:13:30.13ID:h56bviF40
意味が無い事は無いだろうけど殆どのサードはPS3ですらフルに性能使ってなかったからな
HD機に参入する=リッチなゲーム作るって訳じゃない
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 07:27:26.59ID:ElIwmrtCa
ほとんどの製作者にとってHD対応は単に作業量が増えるだけで別に難しくないよ
そんなん、ドットからポリゴンに切り替わったときのほうがよっぽど大変

工数が増えるから、ゲームとして完成させるために進行管理役の能力は大事になってくるけどね
そこが無能だと完成までに何年もかかってしまう
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 08:01:33.21ID:671ANV6u0
PS2からPS3への変遷で苦労したことを言ってるんだろうけどあれは日本のゲーム畑のプログラマがプログラマブルシェーダに慣れてなかっただけで今はもうそんなことはない
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:31:48.41ID:AiJj6Uuj0
アトラスゲー買うような層はグラは大して求めてないだろうし作る方もそのへんは理解してるだろうから
作る側としてはグラの製造コストが低くなるようなハードのほうが都合がいいんでないの
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:17:59.47ID:i292rsb60
いいから早くデビサバ出せよ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 02:28:42.95ID:8G9VTOg30
アトラスファンなんて板ポリ貼り付けでも美味しく頂けるだろ…
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 02:38:37.16ID:Wai2/+/R0
HD開発w
HDの意味わかってるのか?バカ丸出し
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/06(水) 04:11:13.04ID:3bLGYHBu0
開発力なんて海外からどっかのプロジェクト終わって解散した人材をかき集めたらいくらでも増強できる。所詮完成度無視してFF15みたいに適当に発売していいならマンパワーで余裕余裕。
PSだとα版で発売してもOKなユーザーばかりだしw
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