ゲームに時限要素絡めてくる開発者って馬鹿なの? [無断転載禁止]©2ch.net
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宝箱とか会話とか隈無く探す人にとって邪魔でしかないよな >>2
結局それがゲームつまらなくなった一因になってる気もするなあ 俺がアトリエシリーズでUDとイリスしかやってないのはそんな理由だった 時限要素どころかクエスト開始前に依頼人とかターゲットとか死んでるTES舐めてんのか? むしろ歓迎
ひとりひとりゲーム体験が異なった方が話してて楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています