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エース安田「ゲーム機の販売は『サードのAAA級ソフトこそが決定要因』というのは迷信」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:02:37.87ID:iIkNvT0P0
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/170905r_01.pdf

>Bエース経済研究所では、以前に指摘した通り、ゲーム機の販売はハード自身の魅力で
>決まっており、サードパーティには決定権が一切無いと考えている。これまで、
>「サードパーティ」のAAA級ソフトこそが決定要因と考えられていたが、実際には迷信である。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:03:41.73ID:God4fDKlp
奇しくもFF15というゴミが証明してしまったな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:04:34.61ID:HM76PkQK0
スクエニが企業IP丸出しでステマ
以下は、スクウェアエニックス社員の書き込みです

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503500321/
148名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/08/24(木) 07:52:43.57ID:A4XGUs+Q0
バレたのはこれで4回目か

2016/03/28 (他社ネガキャン)
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29

2016/11/11 (告知)
現在の「覚醒」状態が最大の30%の場合
Version2.0アップデート時には100%になります。
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1477466467/618

2016/12/07 (自己弁護?)
板室さん(FF15を糞ゲーに追いやった超無能腐女子シナリオライター)
抱けないとか言ってる童貞ブサイク共でワロタ
正直、普通に可愛いし愛嬌あるし余裕で抱けるだろ
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481111685/13
ttp://hissi.org/read.php/ff/20161207/MzRXZjVRc3ow.html

2017/08/23 (宣伝)
諦めて、ディアホライゾン全裸待機しとくわ
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503466676/52
ttp://i.imgur.com/gOlBRZf.jpg
ttp://i.imgur.com/PoNv1eB.jpg
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:04:57.23ID:4ZJuRFbXM
で、いつになったらWiiUがWii並みに売れるんですか安田さん
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:05:46.19ID:a9oApdAU0
言動見てると間違いなく精神異常をきたしてるよなこいつ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:05:53.49ID:rQiL2UVKM
落ち目のFF見て言ってるのならその通り
海外ではCOD、BF、GTA、FIFA辺りが出でマトモに出来ないないと話にならない
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:06:51.48ID:RDZaFcvar
発売1ヶ月で何本売れなかったからswitchは失敗とか言ってた安田さんじゃないか
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:07:16.96ID:j/iVK/+90
Ff15なんてせいぜいAタイトルだしな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:09:01.16ID:ZBuAtPInM
ファーストのAAAが月一以上の速度で出せるなら確かにその通りだが

ちょっとユーザーの消化速度なめ過ぎ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:09:20.01ID:a9oApdAU0
モンスターハンターワールドがでるということは、
当然バイオハザード8も出るし、
ドラクエ11やFF15がでるということは、当然DQ12やFF16も出るんだよね

企業は君に決めたしたハードにAAAタイトルを集中させるのよ
それがリスク管理というもの
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:11:44.17ID:a9oApdAU0
>>17
FFは7リメイク三部作があるのでわからんが
DQ12は確実にでるとみていい

PS4版で用意した大量のモンスターモデルを一作限りで捨てるバカはおらん
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:12:16.47ID:g3kbiUtUM
本文コピペ

サードパーティの戦略について述べたい。これまで述べた点から、エース経済研究所では、特
定のハードに依存しないということが肝要だと考えている。
各社にヒアリングした感触から見ても、ほとんどのサードパーティ経営者、開発者は「Switch」が
成功するとは全く考えていなかったようだ。
これは、@WiiU が大失敗に終わったこと、Aスマートフォンゲームの台頭、B「PS4」の成功と
普及、Cサードパーティタイトルの尐なさなどが要因であろう。
しかし、これらが関係なかったことは「Switch」の成功から見て明白であろう。特に、「サードパー
ティがハードの成否を決めるという定説は大きな迷信」と言わざるを得ない。サードパーティには
決定権が無いとの前提で事業戦略を決める必要がある。
その戦略は、どんなハードがヒットしても大丈夫なように対応する必要があるということであろう。
任天堂は、ソフトウェア開発者がハードを理解しなくて済む現代的な開発に合わせたアーキテクチ
ャへ自社ハードを変更した。もはや、ゲームソフト開発に障害は無いはずである。
しかし、AAA タイトルについては、依然として難色を示すサードパーティが多い。これは行き過
ぎたゲームエンジン開発体制にあると考えている。現代のゲームは、ゲームエンジン上で開発する
ケースが多い。ゲームエンジン自体は多様な性能に対応できる設計だが、開発はまず前提として、
仮想的にスペックを設定する。ゲームエンジンは設定されたリソースをフル活用するように動作す
るため、開発当初に設定する仮想スペックと実機が合わないと開発の手戻りが発生してしまう。つ
まり、多くのサードパーティは、成功している PS4 の性能を想定したゲーム開発を行ってしまい、
「Switch」ではすぐ動かせなくなってしまったということである。ゲーム開発には 2 年以上かかるよう
になっており、多くの会社は初期から「Switch」を前提としたタイトルが投入できる来年後半まで
「Switch」の好調を見守るしかない。
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:13:22.84ID:a9oApdAU0
>>19
ぶっちゃけこの間抜けを雇ってる奴こそがほんまもんのバカだと思う
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:15:03.50ID:a+Wuiacp0
ビック3の影響力が低下してるのは間違いない
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:15:36.85ID:ZBuAtPInM
二年ほどswitchの好調を「信じるしかない」

と書いてれば同意したんだがな
信じてないからswitchに手を出せない状況だろうし
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:19:31.38ID:Q43TcK5s0
迷信というなら、もうサードはスイッチにはAAAのソフトは出さなくていいじゃん
出さなくていいというか、正確にはスイッチの性能が低すぎてAAAのソフトは「出せない」が正しいんだけど
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:19:46.35ID:a9oApdAU0
>>23
いやその迷妄がすでに世界に通用しない
任天堂のゲームって不自然にかつがれるだけで本質的な価値はないよ
ゲームに興味がない、どういうゲームを遊んでイイかもわからない連中が遊ぶだけの市場だね
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:19:50.54ID:cm9NdjEed
「サードのAAA」って魔法の言葉だよなw
開発にアホみたいに時間かかるうえにクソゲーかもしれないのに
まるで神ゲーが量産されるかのように語られる魔法の言葉
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:21:17.45ID:ZBuAtPInM
>>33
AAA作る気ないなら
スマフォで小銭稼いだ方がいいし
インディーズという手もあるな

要は中途半端な方向性じゃ何にもならない時代よ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:21:41.08ID:j/iVK/+90
そもそもAAAタイトルが世界にしかないしな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:22:37.06ID:GPI4yJqed
早くもゴキブリが発狂してるじゃねーか
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:23:42.07ID:a9oApdAU0
>>34
印象論ではなく世界市場の現実
PS4は発売3年で6000万台を売り上げソフト売り上げ累計は4億本を越える

多種多様なゲーマーの自ら率先してゲームの情報を集め、購入する熱気のたまもの
死んだ魚の目でマリオやゼルダしか買わない世界とは全然違う
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:24:04.02ID:V7+dgVmbd
>>1
海外の話だぞそれ
AAAは日本では売れない
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:24:30.55ID:Q+DUmN03M
世界で最も売れてるAAAタイトルのマイクラがPSハブというねw
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:26:53.72ID:75C3y2110
>>40
マリオやゼルダが積み重ねて来たパワーは実際凄いと思うよ?
ただ任天堂ハード買う人って任天堂ソフトしか興味ないって人多そうだから長続きしないってだけで
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:27:47.20ID:a9oApdAU0
>>44
貧乏神とか疫病神ってホントにいるんだなと思った
逆神というか、徹底的に神から見放されて嫌われた汚物って印象もあるね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:29:29.49ID:dx2I/YXE0
>>40
3年で終わった負けハード扱いのGBAですら8000万台だったなあ
PS4って言うほど売れてないな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:29:52.83ID:RM61emlM0
確かにPS2ステマちゃんねるを支えるハードに海外AAAは必要不可欠で
絶対に無くてはならないものなのは認めるよ
ソニーハードにとってそれらが無なきゃ即死なのは否定しない
だがそれはソニーハードの事情なんだよ?
任天堂ハードはもう30年か
一度だって海外AAAのお陰で成り立った時代はないんだよ?
これ算数より難しい話じゃないと思うんだがな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:31:26.43ID:jQ0jY3680
AAAタイトルが勝利要因なんてゲハでもみたことないよ
大事なのはソフトラインナップの充実でしょ
大作からインディーまで幅広くそろえたところが勝つる
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:32:54.26ID:ZBuAtPInM
>>52
セガサターン「せやな」
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:33:11.66ID:a9oApdAU0
>>52
そらゲハは任天堂工作員の活動の場なんだから
「AAAタイトルが勝利条件」なんて主張はみなくて当たり前だわ

ネットよりもしっかりと現実みた方がええで
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:33:17.95ID:3Ohxu7Qo0
そもそもサードのAAAタイトルなんて任天堂ハード以外ほとんど出てるやんw
ハブられまくったら致命的なことには変わらんよw
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:34:19.79ID:Os9j/Z0d0
知ってた
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:35:07.84ID:xow52ysD0
一理ある
日本でPS4が売れてないのは日本人にとってクソハードだからだ
スマホゲーが人気なのもスマホという神ハードがあってこそだ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:35:25.37ID:nF8GCA+fd
サードのAAA級ってソフトの総数からしたら10%程度しかない
その10%の不足を任天堂のAAA級で埋めるのがスイッチ
他ハードと競合しない作りのハードだから
むしろその選択は正しい
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:35:40.20ID:j/iVK/+90
AAAが一切出ないならともかく
マイクラとかFIFAとか色々出るしな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:35:42.76ID:dx2I/YXE0
>>53
それは海外では重要なタイトルだね
箱1は苦戦してるが死ぬことは無い
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:36:16.00ID:l9mS+roK0
>>52
一昔前じゃゲハでも「キラータイトル」という言葉で
それこそ勝ちハードの条件として妄信されてたよ

最近じゃ海外産まれのAAAという言葉だけが先行してるから
何か意味合いがおかしく聞こえたりもするけども
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:38:41.84ID:i1+eDxiV0
アナリストなのに国内国内してるとこが完全に宗教入ってる
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:39:11.17ID:JuEXRmal0
つまり、AAAの確保は出来なかったということですね。
安田さんリークお疲れ様です。
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:40:41.59ID:ZJKNb/JF0
正確には「PSのみサードタイトルに左右される」
初代からPS4までずーっとFFの集客力に頼りっきりのハードだからな
「FFが出る?ふーんそう…」レベルまでFFの地位が落ちた今となっちゃPS5は相当厳しいことになるだろう
一方で任天堂ハードは任天堂ゲーさえ満足に供給されれば安定して売れる
WiiUや3DS初期は任天堂ゲーさえもまともに出なかったが故にあんな惨事になった
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:41:56.22ID:dx2I/YXE0
>>67
今の国内はこうだよ

1位 Switch
2位 3DS
3位 PS4
4位 Vuta

PS4はドラクエ出ても3DSにすら勝てなかった
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:42:15.10ID:PFSmpC010
64GCは発売時期の遅れが一番の決定打だったからな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:42:55.12ID:POJOJscxd
最近のサードのAAA級ソフトの神ゲーって何?
ダークソウル3?
もう1年半くらい前になる
それからもサードのAAA級ソフトはたくさん出てる
FF15とかMEAとかPreyとか
最近は糞ゲー率のほうが高いんじゃね?

昨年のサードの神ゲーならStardew ValleyとかInside挙げる人のほうが多いだろう
インディーズだ
Stardew Valleyなんて一人で開発したゲーム

規模より質を重視したほうがいいよ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:45:22.20ID:55yxLfwp0
岩田がキラータイトルが出れば流れが〜とか言ってたと思うんだがニシさん的にどうなのよ
岩田と安田どっちを支持するんや
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:47:04.14ID:ZJKNb/JF0
AAA、AAAって言う割に海外語る時に出してくるタイトルがGTAくらいしか無いのが笑っちゃうんだよなあ…
お前それいつのソフトだと思ってんだと
最近のソフトで何か爆売れしたの無いの?
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:47:57.77ID:jQ0jY3680
>>63
キラータイトルはAAAタイトルとイコールじゃないでしょ
キラータイトルはハードの普及を爆発的に促すタイトルのことで
AAAは大金かけた大作のことだよ
0080グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:51:20.23ID:tarOo3/J0
AAAタイトルは面白いとは限らない
でもひとつ確実なことがある
プレイ人口が多いから圧倒的なネットワークプレイのアドバンテージがあるという事
任天堂ハードにはこれが無いから苦しい
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:54:42.64ID:dx2I/YXE0
>>74
安田は見落としてる点がある
WiiUとSwitchで「任天堂中心なのにどうして差が出るのか?」を
ハードの魅力のせいだけにしてるが少し異を唱えたい
「WiiUは(ロンチ直後から)有力ソフトの供給を途絶えさせた」のが原因
「Switchは(今のところ)定期的に出し続けてる」という差を勘案していない

キラーは重要だが、年に1本レベルじゃ牽引しないという事
Switchで証明したのは有力ソフトの供給を続ければ売れ続けるという単純な話
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 16:57:34.68ID:jQ0jY3680
>>80
オンラインの人口は任天堂タイトルに集中するから
どっちが良いとかはないとおもう
むしろ日本なら任天堂タイトルのほうが安定してるんじゃないか

イカ2のtickrate16hzには驚いたけど
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:04:10.45ID:dx2I/YXE0
>>84
日本はある意味、アジア的なんだよ
それも先進的なアジア的
スマホゲーム(携帯型)が人気とかね
PCゲームでも牽引してるのはハイスペックを求めるようなゲームじゃないし
これはハイエンドゲームがいまいち売れない日本と通じるものがある

欧米は据え置き大好きだし、
AAA級ゲームが売れるので欧米とアジアの違いがはっきり出てる
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:07:40.93ID:ZJKNb/JF0
国内最高クラスのドラクエですらハードを引っ張る要因にはなりえないって、
ご丁寧にもPS4自身が現在進行系で証明してくれちゃってるからなぁ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:08:25.71ID:a9oApdAU0
安田が旗を振ると当然彼は任天堂にとって都合のいいことしか言わないので
豚が一斉にそれをおだてて迎合する

・・とそれで場の空気が決まるから、スレを開いたゴキブリまで同調し出す、という
日本人の本質が家畜であるとしか思えない流れになる
これがネットの基本パターン
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:12:25.65ID:dx2I/YXE0
>>92
ゲハに戻ったのか
ファミ通での工作はもういいのか?
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:12:31.21ID:9XE1pvkL0
switchでAAA級ソフトでないのか…
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:16:04.56ID:VYQLryN10
単純に見た目だけ見てもSwitchとWiiUには天地の差がある
おもちゃおもちゃしたWiiUがゲームマニアに敬遠されたのはある意味当然
それにマリオマリオではなく最初にオープンワールドのゼルダを持って来たイメージ作戦
そういった小さいことの積み重ねは大きい
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