コンシューマー機におけるVRゲームの未来について話そう [無断転載禁止]©2ch.net
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眼鏡サイズ&軽量&網膜投射
までいかないと広く普及はしないだろう
まぁソニーは技術はあるんだからあと2、3世代ほど失敗してノウハウを蓄積すれはパイオニアになれるだろう CS向きには早すぎたかもな
アミューズメント施設でもっと金かけたVRやったほうがいい Switchをスマホの簡易VR的な感じで使うとかって無理なのかな 時代に合ってるのはスマホVRのような簡易VRだな
普通のVRはとにかくまだ早い
ずっとそう言われてる かつてのバーチャルボーイがコケ
PSVRがコケ
PCのVRしか残ってない気もするが
まだスマホでチャンスが ソフトもハードも微妙な事態を
打開できないと未来無い ジャンル、客層、ごく狭い範囲の厨には受けるんじゃね
市場が大きくなることは決してなく、専用の大作が出る事はないけどな 今はまだ黎明期なのでVRという「体験」だけで珍しいもの好きのユーザーを
引っ張ってるが、体験てのはどうやったっていずれ慣れる
スポットで楽しませるアミューズメント施設ならそれでいいんだけど、CSでやる
ならばコンテンツそのものが魅力を持たないとそろそろ厳しくなってくる
VR(やMR、SR)の表現力が従来のゲームと一線を画することは間違いないのに、
俺には利用方法がエロしか思いつかないのだ
おかげで我がPSVRの稼働率は激減し、後に購入したViveで右手の腕力を鍛える日々
俺はなんとかVRに普及してもらってSAOのような世界に繋がってほしいのだ PSVRがと言う以前にPS4がVRマシンとしては非力なのは否めない
PS5でPSVR2が出れば成功出なければ失敗 視界がVRでも操作がコントローラーじゃ臨場感も台無しだしな
視界がVRで操作がKinect的な物だと仮想現実って感じになるんだろうけど
それだと安全性に問題あるだろうし
それでも安全性に問題が出ないように係員を常駐出来るアトラクションとして発展して
家庭用としてはショボい進化にとどまるんじゃないかな
家庭で安全にだとコントローラー操作から脱却出来ないだろうからね カーレースやフライトシムのような乗り物系にしか適性がない、
FPSなんかはもはやガンシューにしかならん、選択肢があるなら普通のモニタでやる。
映像表現でしか変化がないから従来のデザインそのままVRに持ってきても無理がある、
入力デバイスそのものに進化がない限りVRゲームに未来は無い。 本体にデフォルトでつくようなレベルにならなきゃ無理 無い
もしくは
お先真っ暗
hololensが家庭に入ってくるまでは無理 永遠に平面ゲームに追い付けず2世代以上前のグラフィックしか実現出来ない まずアミューズメント施設やゲーセンで流行ってから家庭用って流れじゃないと普及しようがない >>22
言い方がまずかったな、FPSタイトルにマウスとパッドとガンシューの選択肢がある状態でガンシューを選ぶやつは少ないって意味ね、対戦モノなら尚更。 宮本茂みたいな天才が現れて、VRを活用した画期的な神ゲーを生み出すしかない PS5の売りの1つとしてコントローラーと同じように本体に付ける値段は知らない 見た目でオタ以外には用がない物だと思わせてしまう
ゲームのメインストリームには絶対ならないよ PUBGみたいなのをシューティングコントローラーでやればいいのにな 家庭用ならまず無線にならないと話にならない
価格も3万まで
それが不可能なうちはどこまでいっても一部のオタクのものでしかない
Windows 95が出るまでのPCと同じ PSVRのファーポイントも買ったが、シューティングコントローラー自体はかなり素晴らしい
俺はサバゲも結構やったが、ダットサイトを覗く感覚はかなり本物(トイガンだが)に近く、
あの感覚を味わうとコントローラーやマウスでのFPSがハエ叩きゲームと言われるのも
分かる気がする
その反面、立ち上がって左右を警戒し、ずっと銃を構えるプレイスタイルはとにかく疲れ、
HMDの蒸し暑さも相まってとてもじゃないが長時間のプレイはできない
この「長時間遊べない」というのはゲームによって結構致命的なポイントな気はする
ちなみにカスメは5分程度のプレイ時間があれば個人的に事足りるので苦にはならない 結局アミューズメント機器になるのが
要求性能としても遊べる時間としても妥当だと思うけどね
家で個人でVRをやる必然性はそれこそVRAVくらいしかないでしょ >>1
また糞ゴキがクソスレ立てたのか?
と思ったら、意外に真面目にVR語っててワロタ そして現状は任天堂のVR市場参入の可能性がかなり低いことが厳しい
採算や技術云々ではなくターゲット層の問題だ
基本的にVR機器は自主規制とは言え12〜13歳以上の利用を推奨している
これがグローバルスタンダードである以上、任天堂の姿勢からしてそれ以下の
年齢の子供を切り捨てることは考えづらい
Switchのデザインを見て、将来的にインサイドアウト方式のVRを視野に入れてる
んじゃないかと思ってたが実現の可能性があまりない気がする
VRポケモンなどはボールを投げるアクションや、何よりポケモンに接する部分が
かなりVR向けで面白いんじゃないかと思えるだけに非常に惜しい CSハードがもっと性能上がって実写と変わらんようになって、ようやくVR専用機用ソフトが開発されるところかな? 正直なとこ、
フィクションで描かれてるレベルのVRマシンが出てこないと。
SAOとか。
遊園地とかのアトラクションとしてなら近い将来いけるかもだけど。 あの手の奴は例え技術が許しても社会が許さないと思う >>37
任天堂の参入はそこまでひどく悲観的になることもないと思うけどな
具体的にはUSJがあるから
USJにVRアトラクションが作られる可能性はあるだろうし
USJの任天堂エリアを体感するという内容で
安価なスマホVRやスイッチVRでVR映像提供する、なんて形もあるかもしれない
あとポケモンに関しては
ポケGOのARはまだ今後の機器の進化に合わせて機能を乗せてきそうな気がする
まあこっちはVRじゃなくAR主体だろうからそっちの希望とは違うかもしれないが PS5の頃には時代遅れどころじゃなくなってるだろうけどね >>43
ハードウェアとしては繋げられるだろうけどPSVR2あるならカメラ認識方式は取らないと思う サマレ久しぶりに起動する度に
ひかりちゃんで抜いてしまう癖を直したい バイクヘルメット型が理想系かなぁ。
機器組み込みに適した容積がある。
バイザー部分が大型のスクリーンになり得る。
跳ね上げれば直ぐに外界が視認できる。
バッテリーも大容量化が期待できる。
内部組み込み型スピーカーやチャット用マイクは
カスタマイズ対象にすれば皆満足。
外殻デザインもカスタマイズ対象とすれば
費用はかさむけれど、こだわれるポイントとなろう。 VITAの後継機をゴーグル型にするってのはどうだろう
DS4で操作してジャイロセンサのみの位置トラッキング無し
視界塞がれたまま歩いたり手足動かしたりするの怖いんよ;; ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています