スイッチのソフト開発費って3DSより相当高いよな [無断転載禁止]©2ch.net
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性能上げたのは任天堂にとって握手だったと思う。
それで用サードのマルチおこぼれがあるのならまだしも今のところ
国内サードにとっては普及台数が少なく性能が上がっただけという、
いや任天堂にとってもあまりうまみが無い事態になってる。
ポケモン一つとってもスイッチクオリティで大量のモンスターを描かないといけない。
それで売り上げが伸びるかというと、ね。だからこそ任天堂は今まで低性能に固執してきたわけでその方針転換は重くのしかかってくるよ。
ユーザーとしては任天堂のソフトのクオリティが上がることは歓迎だけど本数が減るのはどうよって感じ。 ドラクエビルダーズ2はPS4よりSwitchのが売れるだろうね 携帯機だから許されるグラだったのが、ドッグモードの搭載により下限が大幅に引き上げられた。
もちろんレトロゲームとかはその範疇では無いものの、新作ゲームは軒並みスイッチクオリティで
作らなきゃいけない。 >>1
スイッチは低性能なのか高性能なのかw
煽るならスタンスをはっきりしろ
ゴキちゃんブレブレじゃん 3DSのようなサードの独占ソフトも少なくかといってPS等とのマルチも難しい程度の性能 >>6
ってか最近3DSのグラが叩かれまくりだろ
スイッチが無くたってもう限界なんだよ >>5
マインクラフトはなぜかPS4の方が伸びてるぞ、
まぁ長時間やるゲームはスイッチのバッテリーじゃ厳しい。
携帯機として見るとやっぱりお手軽感で3DSに劣る。 >>11
Vita「マイクラは携帯できた方がええで」 >>9
それこそブレブレだよ、3DSはまだまだやれるのか、もうスイッチにシフトするのか
どっちなのかと。下手に指摘すると、ゴキガーだし。 3DSについては3D映像が重荷だったらしく、パッと見のグラフィック以上にグラフィックに手間が掛かってたらしいので
まぁswitchよりも、って事は無いだろうが PS4の方が伸びてるかどうかなんて分からないよ
パッケ出てないんだし 普通に3DS後継機が欲しいなあ
vita程度のグラでいいから進化が欲しい
DSの2画面折りたたみタッチ操作は大好きだから捨てちゃ嫌よ >>12
vitaのマイクラは通算でずいぶん売れてるんじゃない?
スイッチのマイクラは発売即フェードアウトだけど、
ま、さすがにいろんなハードでもう既に買った人がいるからしょうがないけどね。 >>17
発売即フェードアウトってどこで?
パッケ出てないけど??? 新規参入なら普通にSwitchの方が安いよ
3DSは特殊過ぎるから >>17
Switchのマイクラはパッケ版まだ出てない
DL版は発売してから数ヶ月ずっとTOP3にいて売れ続けてるぞ >>17
今でもDLランキング上位に居座ってるのにフェードアウト??????? >>1
ぶっちゃけ今のゲーム開発は最低HD以上でリソースは用意するから4Kにでもならないかぎりあんまりかわらん >>16
vita級で2画面って
それだって開発費上がるぞ
2画面に固執するとそっちの方が大変 >>23
それ用サードの話やろ。
用サードもスイッチの性能に合わせて作らないといけない。 >>25
vita程じゃなくても普通にスペックアップしてくれればなんでもいいよ
2画面はもう10年以上続いてるしどこのサードもノウハウはあるでしょ >>24
スイッチ持ってないのにこんなスレ建てたの? >>13
別にぶれてないでしょ
3DSの後継が発表されて、スイッチと並行展開なら
いろいろな人が困惑するが
現状そうはなってない(先の事は知らん)
スイッチが出て3DSが生き残ってるだけならそれは自然 そうやなー
握手しか読んでないけどゴキブリも豚と握手すれば世界も平和になって北朝鮮黙るかもなー 携帯モードと据え置きモードで両方テストしないといけないもんね。
ボタン一つでできねぇだろこれ。 方針転換ってのがよく分からない
毎ハードごとにその時代なりに性能上げてきてるだろ
何を転換して何故今だけ問題になると思ってるんだ?
当たり前の事を大袈裟に語ってるだけにしか見えない あとこんなPS4ソフトもあるらしいし、(↓)別にスペック使いきる必要無いんじゃね?
http://i.imgur.com/kt3hAdz.gif >>28
こんな持ってないのバレバレなのも珍しいな
このスレはしばらく>>1が煽ったり挑発したりして伸ばそうとするけど
つまんないので人が減って安定の自然淘汰コースへ 3DSレベルのでいいなら3DSより安いんじゃねーの? これはその通りだな
メガテンなんてUE4だからな
3DSドラクエ11からPS4ドラクエ11レベルまで上がる わかってねーな
スイッチは(恐らく初めて)開発や移植が容易な任天堂ハード
開発のし易さ自体も重要な要因だが
何よりわざわざ任天堂ハード向けに作る必要がなくなる
開発コストで言うならむしろ下がることもあるだろう
今までにないペースでソフト出てる現実を何故見ようとしないのか >>32
上げてない、wiiUもスイッチもPS3と同じような性能。
据え置きとしては上げてない。そうする事で開発費を抑えたつもりだったんだろうね。
ところが携帯機の下限は猛烈に上がってしまった。
最低でもスイッチクオリティ。3DSの後継機を出さない以上はお手軽ゲームも作れない。 >>41
モバイル用のチップで動くハードに移植するのが容易なのか?
低スペパソコンでゲーム動かすのって大変なんだぞ! ずっと開発してて慣れてるなら3DSの方が安いだろうけどそれはどのハードでも一緒
一から作るとなると3DSは今の開発環境のスタンダードから離れ過ぎているのでむしろ費用がかさむよ switchの移植って劣化移植ばかりじゃない?
本当に移植楽なのか? >>42
スイッチを“持っているなら”分かるはずだが、お手軽なインディーDLソフトは大量にあるし、売れ行きも悪くないぞ
それとアナタは、いわゆるANGINとかの中小和サードがPS4の性能使いきってるとでも思ってるの? >>37
それなら3DSに出せばええやん、スイッチへのシフトはしないね。
で実際にそうなってる。 ドラクエ11も難航してるっぽいしよく言われるマルチが容易なんてのは真っ赤な嘘だわな 別に3DS品質のポリやテクスチャでも出せるだろうけど、
それなら素直に3DSに出すわな今ならまだ >>47
まずインディーを数に入れるのはやめようか、
それらのタイトルはどのハードでも薄利でやってる。
PS4はちゃんとマルチタイトルあるやん、俺がスイッチで問題にしてるのは
何のうまみも無いのに性能が上がっただけという状況。 >>52
何の旨みもないとは?
スプラやゼルダBotWは絶対に3DSじゃ動かないが、スイッチ携帯モードなら動く
これは旨みじゃないの?
PS4で太鼓の達人出るらしいけど、太鼓の達人は安スマホでも問題なく動くゲームだよね?
軽いゲームは軽いゲームで別に存在してたって問題なくない? けど携帯機の3DSは継続していく任天堂の揺るぎ無い方針でなくなることはないからいいんじゃね? >>53
それらのタイトルも据え置きオンリーだったらもっと快適に遊べたし
用サードもマルチしてくれたのにね。 >>54
そのパターンだとスイッチのソフトはかなり減る。
スイッチと3DSは明らかに競合してる。
3DSを切る判断は今の任天堂にはできないだろう。 >>55
話を逸らさないでくれる?
アナタ、うまみがないって言ったよね?
それ、間違いだったよね? >>56
DSとWiiは明らかに競合してたし
GBAとGCもGBとSFCも同じ
今更な指摘だよな 移植簡単だから他のハードに出すより多分人件費かかんないと思うぞ
移植のやつ下手したら3DSより開発費かかってないんでは >>56
別にいいんじゃない?売上は2倍になるし。何か問題あるの? >>17
VUTAの尻尾が出てますねぇw
switchマイクラはDL専売なんだがw
まぁしょぼいVUTA版よりswitch版だよね〜w フライハイワークスの動き見てると同じ規模のソフトなら
そんなに変わらなそうに見える 聖剣リメイクみたいのがPS4で出るんだから関係ないよね >>44
steamユーザーのほとんどが低スぺって話なのにそんなわけあるわけないだろw >>52
コエテク簡単にマルチできる環境整えたって言ってそのまま有言実行してるぞ >>62
DLでも売れた数には含まれるからそれは関係ないんじゃない? 性能はともかく、世界樹とか、3DSの機能を使ってるゲームはどうすんだろうね >>68
じゃあどういう話?ダウンロード数はパッケージ出荷数には含まれてないけど、売上数に含まれている事を勘違いしてるわけじゃなくて? >>1
3dsに毛が生えた程度のグラで気にせずだせば
逆に3dsより安く作れるよ
ひびって無駄なことするのが悪いだけ >>56
>>3DSを切る判断は今の任天堂にはできないだろう。
任天堂は3DSにあまりソフトを出していないんじゃないの? >>70
単純にswitch版マイクラはVUTAの願望虚しく売れてるって話だけどw
DLランキングとか見りゃ分かるだろw
今マイクラ遊ぶなら不便な据置機でも低性能のVUTAでも無くswitchが最適解なんだよね〜w switchならスマホゲーの延長で開発出来るやろ。3DSの方が面倒じゃね? ほとんどというか全部だなw
そもそも人以外に誰が開発するんだ?
外注だそうが社内でやろうが
流用しようが新規設計しようが
形が違うだけで人が開発するのには変わりない >>70
DLしかない場合こういう集計には出ないぞ
公式のランキングから推測するかメーカーの発表待ち もう3dsはほぼサードやセカンドに任せてるし
あとは寿命を待つだけのスタンスだろ
まぁ今だにps4と同じくらい売れるんじゃご退場はまだまだ先になりそうだけどな >>74
うーん、日本語通じないかなあ
売上数にはダウンロード数も含まれる
つまりダウンロードが多くても少なくても売上数は変わらない
ここまでは分かる? その時代に合ったコンテンツの作り方ってのがあるからなあ
今ファミコンの性能にあったリソースを(まともなクオリティで)作れる人ってほとんどいないだろ?
3DSもそうなりつつある
あの低い解像度、少ないポリゴン数でまともに見せる技術を維持するほど
クリエイターは暇ではない >>76
素材関係(フォントとか)のライセンス費用とかで幾らか変わってくる部分はあるだろうけど
まぁ、その程度だろうな >>79
ヴヒヴヒ言わないとVUTAには分かんないのかな?w
というかそれ以前にガイジかこいつw >>82
どういう意味?日本語喋ってくれないと分からないのだが
意味不明な事を言って面白いと思ってるの? >>83
VUTAが発狂してて草
switch版マイクラ爆売れですまんなw
アプデもクロスプレイも打ち切られたVUTA版はもう終わりw 据え置きの開発ラインと統合されて無駄がなくなったし据え置きだけが死ぬこともないのはいいこと 消費者も価格的に2DS支持で、開発側もコストで3DS支持だからスイッチまたwiiuみたいになってくだけだよ
なぜ任豚ちゃんはソフトが出ると思うの?任天堂以外売れないじゃん
そういう市場に開発費を3DSよりかけてもそもそも普及台数も少ない。現在はサードのメリットなし >>89
下画面なんてマップ表示させときゃいい
DQ1〜3を見ればわかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています