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なぜスプラトゥーンはオーバーウォッチに勝てないのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:30:29.85ID:lrAYeWBqa
バトル中のアンチピックって概念がないから当然
ただただ強武器で回すだけの単調ゲーになっちゃうんだよね
これ本当に致命的でオーバーウォッチの後だとすぐにやり込むに値しないって分かっちゃう
世界でスプラトゥーンが流行らない理由だね
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:32:54.54ID:a6875gtM0
所詮は子供だましのカスゲーってわけよ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:36:35.20ID:BK8MTtP3a
なぜスプラ2が堅調に売れ続けてサードが売れないのか 【スイッチ】 [無断転載禁止]??2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504776836/
携帯機需要が本命のはずのモンスターハンターXXはなぜ8万本という大爆死になってしまったのか? [無断転載禁止]??2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504101101/
なぜなぜなぜなぜ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:38:07.47ID:a6875gtM0
>>4
?オーバーウォッチは1800万超えだよ?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:39:57.82ID:qx7Ogc7/0
オーバーウォッチは海外売上2000万だもんな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:43:30.80ID:HZkDtgba0
ネットコードとかめちゃくちゃ優秀だからなOW
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:43:57.92ID:8s9AFBpEp
オーバーウォッチは神ゲーなのは異論なし
ただ結局好きなピックしたりするヤツが混ざると苦痛

ピック変えるのが面白いゲームなのに、固定するやつとかおるし
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:44:30.98ID:4FOfXP7iM
>>7
OW買ったが
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:50:09.98ID:Y04cPbnb0
海外込みの話で言えば単純な話向こうの人達からしたら
やっぱり馴染んでるシューターとちょっと違うな?ってのあるんじゃないか
海外がつくった格闘ゲームを遊んだ時みたいな感覚持たれてるんじゃない?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 19:58:58.86ID:+CiL5Fo60
奴隷ロール強制が無いゴミゲー
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 20:22:39.89ID:0Oy/CAhYM
結局スプラトゥーンはデスティニー2とかCODにはなれなかったな
何が原因だろ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/07(木) 20:30:55.19ID:XWGWspet0
スプラのイライラはあくまで敵に対するものが多いが
オーバーウォッチは味方にイライラするゲーム
NAもアジア鯖も挨拶しても返す奴稀だしひでぇ民度

オーバーウォッチ>スプラって言い切れる人は6人で
ボイチャやってたりするんじゃ無いかな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 05:25:34.71ID:Nz3C0ZoB0
結局オンラインゲーのバランスを毎週調整していくような地味な仕事が任天堂にできなかったってところだな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 09:20:11.88ID:9LxGw37o0
でもスプラが他のハードにマルチ展開したら案外分からんぞ
マリカにしろスマブラにしろもっと売れるポテンシャル秘めてると思うわ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 16:29:56.64ID:vRIZR74y0
外人受け圧倒的のオーバーウォッチさん
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 16:35:13.13ID:o1G5BXRda
>>23
ちな海外でどれだけ売れてるんや?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 16:37:58.90ID:vRIZR74y0
>>24
2000万やな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 16:42:44.17ID:o1G5BXRda
>>25
はえーすっごい
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/08(金) 19:14:48.32ID:Nz3C0ZoB0
オーバウォッチはスプラと違って大人数でわちゃわちゃやってもそれなりに活躍した感じを感じられるのがいいよな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 01:34:08.97ID:pnhQiCgS0
スプラトゥーンコ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 02:43:17.26ID:jGZVKk500
>>5
>>6
>>25
世界だとそんな売れてんのかww
>>4
んで国内だとそんだけしか売れてないんかwwwwwwwwwwwww
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 03:02:49.05ID:fIx/M+Ca0
OW売れてるっちゃ売れてるんだろうが盛り上がってるかはなんとも言えないんだよな
マッチングはだいぶ前からけっこう遅いしビジュアルはかなりカジュアルだけどガチガチなゲームだし苦痛な成分が多いから人が逃げていくのもわかるし
何よりアカウント数○千万突破 とか言うけど1人で3つ以上アカウント持ってる奴は普通に居るし前まで韓国のネカフェでは無料でアカウント量産できたわけだしな
バランス調整も追加要素も酷いからもう特に期待してることないのでさっさと次のアニメを作って欲しい あれのクオリティはマジで凄いから
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/09(土) 04:25:30.32ID:Ua2aaHTD0
ピックの幅とピックの時点で試合が決まるのとサブ垢とマウサーとトロールが大量に発生してるのでとっくに過疎ってる
まるで将棋だな
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