■■■PS4・PS4プロ・PSVR、次々失敗する新ハード、次コケたら終わりじゃね?■■■ [無断転載禁止]©2ch.net
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次はさすがにPS5だとおもうが これ以上失敗できない 耐水の陣だろ WiiU発売以降世界累計で一番売れた任天堂据え置きサードは 世界累計98万のゾンビU この時点で終わってる PS4では1300万売れるFIFAですら WiiUやスイッチではミリオン割れする まあ次も失敗するでしょうね ・・・想像してご覧、いざPS5が出るとしてソフトはみんゴルにGTにFFだぜ まあゴキちゃんは日本のPSがダメになったから海外ゲームをあげてるだけだからね んー、、売り上げのために今更子供向けのオモチャに成り下がってもなぁ…売り上げどうこうより、ソニーには技術的にも最新のゲーム機を出して欲しいわ。今までもこれからもね 次々失敗してるのはセンスが開発者の中に全くないからだね >>533 どのようなソフトが遊べるか全く考えずにハードを開発しているからね >>537 VITAもPS4も、発売開始は4年以上前だけど後継機が出てないから、今出てるのが新型なんやで。 >>532 本当の事言われてキチガイ扱いにしないと辛いのか お互いキチガイ同士仲良くしろよ ____ /⌒ ー \ . /(●) (●) \ + /:::⌒(__人__)⌒::::: ヽ | |r┬-| | + \_ `ー'´ _,/ . / \ + . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン (,,)ゲーム系迷惑サイト(,,)_ / ..| はちま、JIN、Alt | \ / | みらい、なりゆき | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html 任天堂公式の世界累計データ見たら任天堂のオワコンっぷりがはっきり分かって悲しいもんがあるな WiiUは約4年間で1300万台しか売れなかった 任天堂の据置史上で最も売れなかったハードの記録更新だよ あと何気に3DSもGBA以下で終息する線が非常に濃厚なんで(普及速度もGBA以下)、携帯機の方も任天堂史上で最低記録更新なんだよな DS&Wii世代で最高記録樹立後、その直接の後継機である3DS&WiiU世代で最低記録更新とは、正に天国から地獄って感じ 3DSの普及速度は過去の歴代任天堂携帯機最下位のGBA それを下回ったPSPをさらに下回る普及速度である 後スイッチはその3DSにも普及速度で負けている UKのブラックフライデーでPS4/XB1がハードの83%以上を占める http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511782569/ 1: 名無しさん必死だな [sage] 2017/11/27(月) 20:36:09.17 ID:PtNhWfcU0 Call of Duty: WWII retains top spot for a fourth week | Ukie https://ukie.org.uk/news/2017/11/call-duty-wwii-retains-top-spot-fourth-week Black Friday creates biggest software week of 2017 thanks to bundles | MCV UK http://www.mcvuk.com/articles/retail/black-friday-creates-biggest-software-week-of-2017-thanks-to-bundles UKチャート11/19〜25:「Call of Duty: WWII」が4週目の首位を獲得、ブラックフライデー週の動向も https://doope.jp/2017/1171703.html ・PS4とPSVRはロンチ以来最も売れる ・PSVRは過去18週間分に相当 ・VR Worldsは226%増加し、11位にランクイン スイッチさん・・・ 106 名無しさん必死だな sage ▼ 2017/11/27(月) 22:16:48.36 ID:eBK1b3Ql0 [1回目] >>1 > Official Hard Bundles for PS4 and Xbox One reached a new high this year, > accounting for over 83% of all PS4/Xbox One hardware units sold this week. (機械翻訳) PS4とXbox Oneの公式ハードバンドルは、今週発売されたすべてのPS4/Xbox Oneハードウェアユニットの83%以上を占める 今年、新たな高値を達成しました。 ハード全体ではなく、 これは単に「PS4/Xbox Oneの中で」バンドル版の割合が多いって意味じゃないの? ゴキちゃんまた欧州の中のイギリス市場だけ抜き出してあれこれ言ってるのか DJ-【市場の声】任天堂「スイッチ」、米年末商戦序盤では売れ残り 一時は店頭で見つけるのが難しかった任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」だが、ウェドブッシュ証券 によると米年末商戦の始まった先週末には在庫が十分で、売れ行きは他のゲーム機ほど芳しくなかった。 その原因は、任天堂が299ドル(約3万3000円)という当初からの販売価格を据え置いたことにありそうだ。 ソニーや米マイクロソフトのゲーム機は大幅な値引きで販売されていた。 「プレイステーション4(PS4)」の大容量バージョンの価格は通常より100ドル安い199ドルに設定され、ウェ ドブッシュ証券が調べた小売店の多くで24日午前までに売り切れた。「Xbox One S(エックスボックスワン・エ ス)」はその半分の容量で189ドルと、90ドルの割引だった。これら以外のゲーム機は、スイッチを含めておおむ ね在庫が残っていたという。 PS4販売7800万台に 成長加速へ経営陣刷新 https://mainichi.jp/articles/20171004/k00/00m/020/039000c PS4の販売ペースは歴代最も売れたゲーム機であるPS2を上回っている。(共同) 参考までに SFC 4900万台 N64 3200万台 GC 2100万台 WIIU 1300万台 >>560 さあ一緒にいきましょう スイッチを携えて未来へ 任天堂の市場が異例ってだけで 大半の国は据置が主流で これもまた日本が異例なだけで 大半の国ではPS4は日本でいう3DSくらいの価格で買える そりゃ>>486 になる 売れるよねって話 PS4は進化したのに売れなかった PS2は最大理論性能2.3gpixel/s、40gb/s、メモリ80MBだった PS3は4gpixel/s、40gb/s、メモリ512MBでたいしてパワーアップしてなかった VITAは3.3gpixel/s、12.8gb/s、メモリ512MBだった ゲハは長くPS2級で達成した性能のまま、ろくにゲームもハードも進化しなかった。 CGクオリティはFF12とDOA5、FF13じゃ劇的な違いはなかった。製作サイドたPS2から劇的にアップした性能を目指さなかった PS4は長くPS2水準で停滞してた日本のゲーム業界において、性能を劇的に進化させ 25gpixel/s級、176gb/s、メモリ8GBを達成して劇的にハードを進化させた しかし長い買ったPS3停滞期でサードが力を失って、まともにPS4級のゲームを作れるメーカーは少なかった。 PS3がもっとまともだったらって話なんだよね。 俺はPS3をださずPS2PRO(メインメモリ容量とロード手間を改善)をだして 2010年頃に10gpixel/s、70gb/s、メインメモリ1-2GB級、SATA対応のPS3を作ってればよかったなと思う そしてWII、WIIUは中途半端でそこまでの性能がなかった。 PS4は高性能、高利益を達成したにもかかわらず、日本じゃサードとソニー期待度が死んでだめだった。 PS4のダクソやDQ11はPS3の停滞した業界が息吹き替えした感じがした けど、PS3失われた10年でファン支持基盤とサードが死んでしまった FF15がもう少しまともならもっと評価は変わったのか?あんなゴミなら先にFF7R投下すべきだった 2017/1月にFF7R 2017/4月にDLCその他追加して完全に作った完全版ニーア 2017/7月にDQ11 2017/末にKH3 だったならば、PS4はもっと勢い獲得してスクエニ株も高騰したと思う。 良策が売れない市場になったことも問題 スイッチ対PS4 国内据置売上対決 スイッチ 2,397,528 PS4 5,593,452 おまけ 先週までのPS4と普及速度比較 PS4(197週間分) 5,593,452 PS3 197週時点 5,,421,847 WiiU 197週時点 3,259,894 週間販売台数 https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png 比較グラフ https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png その他データ https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった 2016年発売サードソフト売上累計 PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,251 2017年発売サードソフト売上累計 PSハード累計(PS4+VITA) 6,257,836 任天堂ハード累計(3DS+スイッチ+WiiU) 5,256,764 1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,734,530 2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874 3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426 4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043 5位 PS4 バイオハザード7 307,170 6位 PS4 CODワールドウォーII 292,558 7位 3DS スナックワールド 205,041 8位 NSW モンスターハンターダブルクロス 183,391 9位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983 10位 PS4 ゴーストリコン 180,502 普及台数(現実)更新 200万達成! さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる 応援しましょう! *.任天堂 ニンテンドースイッチ 238万 2017年3月3日発売 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.任天堂 ニンテンドー3DS 2327万台↑2011年2月26日発売 4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 551万台↑2011年12月17日発売 16.SONY プレイステーション4 527万台↑2014年2月22日発売 17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ブラックフライデーはPS4が1位と大手小売が声明を発表!あれX出した箱は、、最下位!? https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511598286/ 1 名前:名無しさん必死だな (8段)[] 投稿日:2017/11/25(土) 17:24:46.01 ターゲットのビデオゲームのsort by best seller 1位 PlayStation4 1TB Console にニシくん大弱りで笑った ソース https://dotup.org/uploda/dotup.org1396863.jpg 箱は新型、Switchはマリオ出してもPS4に及ばず 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/25(土) 17:27:24.02 1位 PS4 1TB 2位 Switch Red/Blue 3位 XB1 Destiny2 4位 Switch マリオオデッセイ 5位 PS4 COD WW2 年末商戦はPS4 > Switch > XB1 来年PS4が1億、最終は2億台確実 5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/25(土) 17:28:22.47 ブヒッチwwwwwwwwwwwwwww いつ累計抜けるの?wwwwwwwwww 【速報】Switchが国内覇権ハードPS2の1年目に追いつきそうな件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソニー本体 売上 3兆9206億 営利 3618億 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ● ● \ ω | ソニー音楽部門 ソニーG&NS部門 任天堂 (Fate/Grand Order) 売上 7813億 3740億 3751億 営利 725億 399億 575億 ( ´・ω) 彡⌒ ミ (・ω・` ) γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… ⌒ヽ / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ { | .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ __/ / { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / ⊂_/| .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | | / // / | ソニー全体のネットワークも含めた利益もゲームに合算して比較しようとするゴキちゃん ハード販売台数 2017年11月20日〜11月26日 Switch 145,200 PS4 20,384 【速報】 全国の各店舗でswitch大量出荷&大行列 http://imgur.com/1Kmhs7F 任天堂の勢い止まらない ソニーはPS5作る前に、先にリモプとか色々なんとかすべきだろ リモプなんか素晴らしいシステムなのに、ソニーのスマホ含めて機能開放しないんだもん 多分初期のリモートがクソで、後期もなにもソニースマホが売れなくなった。 JAPではスマホ売れてもPS4が売れない ・リモプを一般開放するか、1万くらいの格安リモプマシン開発 ・PS4+PRO+VRを一体化させたハードを作る。これでVRのボックスを排除してコスト下げる ・ゴーグルのみで格安のVRを作る ソニーはPS4、PRO、VR、リモートが全部不完全でリーズナブルな一体型パックにできないから失敗する。 PS4PRO+VR 29800円 VRゴーグル 14800円 リモプマシン12800円 これでセット6万いないならソニーいくらでも勝てたろ。システムが高いだけで、開発した機能を安く導入できないから失敗する。 PS5の前にこれらの開発したパッケージをセット5万以内のパッケージで出せないとだめだろう 箱XもVRでは躓いてる。PS4はCPU変えればいける。 個人的にはPS5は無理な性能は望まない。 ・HDR2機能 ・4k30pまで(箱より少々上のGTX1070やVEGA56並) ・HBMかDDR6搭載で消費電力まとも ハード的にはこんなもんでいい。個人的に望むのは ・VRを一体化ボックスで、3000-5000円の安いVRを使って遊べる仕様 ・スマホリモプ開放、できればリモプ専用機出してほしい この機能対応はなんとかしてほしインだよ。PS4の失敗はVRとリモプというコンテンツをフル活用できる仕組みじゃなかったことが多大な失敗なんだよ あとVITA、VRとオプションを高くしたことが問題なんだ。スイッチコンみたいなスマホ用コントローラをオプションで載せて、VRは安いVRでも互換可能なように作ればよかった 高いVRやVITAは売れないし、売れない専用機を自社で作るってのは収入にならないんだよな それがソニーの戦略ミスだった >>588 そんな値段設定で利益が出るわけねーだろ 貧民が安くしろとギャーギャー喚いてるだけにしか見えない 大体あってるよなこの評価ww 125 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0ba1-fYP6 [121.119.98.175])[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 18:04:26.16 ID:oIZjMIRX0 揺れすぎな乳袋 安易なオネショタ 多数の絵師 全体的にラノベのノリと80年代、任天堂の抜けきれない古臭いエロセンスが合致したのがシコブレイド2か(´・ω・`) 126 名前:名無しさん必死だな (アウアウイー Sa45-vT8d [36.12.20.215])[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 18:04:48.27 ID:Vd1rjdzGa [3/3] ゼノブレ2ってなんで急に昔の深夜アニメみたいなゲームにしちゃったの? 目指してたのはベセスダじゃなかったの? 今から、はちま産業者のID:WlCA0OrK0がアホなレスをします ワロタ 見破られてんのにまだ続けるのか もうゴキちゃんはバレてようが罪を被せる事が出来ればどうでもいいのなw 901名無しさん必死だな2017/11/06(月) 14:21:45.18ID:zedLfioG0 始めのスレに書き込んだ時点でここに来るって事がわかってるから ID無し君=KUSOが先回りして書き込んでるってなの? だからチェッカー監視員かw 2017年6月末時点 3ds ソフト 3億3510万本 wiiu ソフト 9997万本 switch ソフト1360万本 合算 4億4867万本 PS4単体 4億9000万 尚上記任天堂ハードの内3億以上はファースト作品である 本体 SFC 4900万台 N64 3200万台 GC 2100万台 WIIU 1300万台 参考までに PS4 6750万台(2017年現在) PS4はハードとして中途半端 PS4は中古やセールスで19800-25000円で妥当な内容。あるいはproでAAオンにFHDで遊びたい需要に向けた仕様 それならいまゲーミングが高いから勝負になる GTX1060搭載PCは8-10万する けどPS4proってダクソ3とかFHD60FPS対応が徹底視されてないから不完全ハードとも言える。 対ゲーミング競争で完全に有利じゃない。low720p30fpsでよければ、5万のオンボードやGTX1030PCでも十分だからだ 結果独占コンテンツに支えられるけど、独占はいつまでもじゃない。しいていえば、NSはサード移植できないゴミだからサードに客取られないだけマシだ けど2019年頃にはその状況は変わるだろう。その頃欧米ではGTX1060並、PS4pro並のPCが499-599ドルまで値下がりするだろうし GTX1030並のオンボードPCはノートなら5万、デスクトップで4万で買えるようになる いまは競争力があってもそれ維持できるのは来年までで、ほとんど玉は出し切ったから、ソフトとハードの優位が維持される2018年はまだ1200万台は売れるだろうが 2019年は安くなるPC、充実するスチー厶、安くなるスイッチとポケモン投下 この動きに耐えきれず1000万台割る懸念がある。業績はFATEでごまかすだろうが、どうみても一旦株価下げると思う。 洋ゲーもたまなくて、GTA6はだすのか、いつだすのかFF15みたいな始末になってるんだよな ユーザー目線的にみればSLIMが25000円以下か中古で19800円割れ(オクで本体のみ、程度Cで16800円から) PROが新品34800円いかになったら買いかもしれないな もっともソニーは即座に値下げするのは無理みたい 俺は接続問題のあるPSVRがPS4PROと一体化して39800円みたいなアプローチであったならと思った 値段以前にあのシステムが使いにくい。 VRはPS4PRO専用機 VRはMSVRのようにカメラ不要で寝ながら遊べる ソフトはグランツ、キングス5、エロDOAXがあるぞって状況ではじめて勝負になったと思う。 VRは値段糞、接続糞、システム糞、ソフトないでふざけんなってな。 やるならPROと一体化してPROVRにする。 寝ながら遊べるようにして姿勢不問 お金だしてキングス5を用意する 全込で59800円くらいに収める これくらいやらなきゃいけなかった。いまのVRはあっても買うべき価値はない >>601 PRO専用ソフトを出す予定が一切無い時点で、PROに未来は無いよ >>18 今のPS4よりセガサターンの方が普及台数多いてマジか サターンはクラスで1〜2持ってるかどうかのレベルやったが >>605-606 この煽りの面白いポイントってさ このTOP5累計で普通に任天堂負けてるところだよな しかも1年目のPS4時代って まだPS3が現役でPS3のが売れてる時期なのに スイッチ負けてるという 【悲報】1年目のPS4さん、サード対決でもSwitchに負けていた件wwwwwwwwwwww https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512041149/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/30(木) 20:25:49.11 ID:+vQGflIE0 [1/5] 任天堂抜きでも負けるPS4さん・・・ 一年目PS4サード 164,394 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 116,141 龍が如く 維新! *95,195 バトルフィールド 4 *85,895 ウォッチドッグス *77,875 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版) 一年目Switchサード 171,293 モンスターハンターダブルクロスNintendoSwitch Ver. 124,064 スーパーボンバーマン R 122,955 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX *62,050 ドラゴンボール ゼノバース 2 for Nintendo Switch *53,791 ファイアーエムブレム無双 >>608 任天堂売上高 2011年に3DSが発売したというのを踏まえて見てみよう 2008年度 1兆8386億 2009年度 1兆4343億 2010年度 1兆0143億 2011年度 6476億 2012年度 6354億 2013年度 5717億 2014年度 5497億 2015年度 5044億 2016年度 4700億 サマレちさと編でちさとと一緒にゲームする体験に感動した もっとああいう単純な感動でいいんだよなあ美少女キャラなら スイッチ対PS4 国内据置売上対決 スイッチ 2,522,298 PS4 5,626,859 おまけ 先週までのPS4と普及速度比較 PS4(198週間分) 5,626,859 PS3 197週時点 5,,421,847 WiiU 198週時点 3,262,597 週間販売台数 https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png 比較グラフ https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png その他データ https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった 2016年発売サードソフト売上累計 PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,251 2017年発売サードソフト売上累計 PSハード累計(PS4+VITA) 6,336,356 任天堂ハード累計(3DS+スイッチ+WiiU) 5,290,364 1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,734,530 2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874 3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426 4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043 5位 PS4 バイオハザード7 307,170 6位 PS4 CODワールドウォーII 306,540 7位 3DS スナックワールド 207,931 8位 NSW モンスターハンターダブルクロス 183,391 9位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983 10位 PS4 ゴーストリコン 180,502 普及台数(現実)更新 250万達成! さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる 応援しましょう! *.任天堂 ニンテンドースイッチ 250万 2017年3月3日発売 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.任天堂 ニンテンドー3DS 2330万台↑2011年2月26日発売 4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 552万台↑2011年12月17日発売 16.SONY プレイステーション4 530万台↑2014年2月22日発売 17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 【悲報】全弾撃ち尽くしたswitchさん 頼みの国内ですらPS4に惨敗 ★3 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512639735/ 1 名前:名無しさん必死だな (7段)[sage] 投稿日:2017/12/07(木) 18:42:15.92 http://dengekionline.com/elem/000/001/642/1642304/ ハード別ソフト販売本数 2017年度推定販売数 PS4 6,089,800 モンハン発売前 Switch 4,808,691 ゼルダ イカ ARMS マリカ マリオデ ゼノ全弾総攻撃してこれ ハード週間販売台数 2017年11月27日〜12月3日 Switch 124,770 PS4 25,163 >>566 PS3はソニー本社主導のブルーレイの規格絡みがあったからあのタイミングで >>566 PS3はソニー本社主導のブルーレイの規格絡みがあったから、2006年のタイミングで出すしかなかったよ。 ただCell、あれはダメだ >>566 今年度中に7800万台達成しそうなハードを売れなかったといってる 糞馬鹿間抜けの長文馬鹿発見。 ピクセルフィルレートで性能測る時代遅れの考えかたからしてこいつは任豚だろうな。 PlayStation 4が世界累計実売7060万台を突破。PS VRは世界累計実売200万台に http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20171207137/ PS4は7000万台突破か ここまできたら1億台まで行ってほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる