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「日本でだけ売れれば良い」←これの最たるモノってどんなゲームなのだろうか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 08:45:41.86ID:7UEkvvuU0
そして、そのコンセプトで今後もやっていけるのか
時代遅れなのか

「日本でだけ売れればいい」

市場として魅力はどうか
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 08:47:24.61ID:LnUliigT0
以前までのモンハン
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 08:54:20.00ID:XpVX2Dbq0
規模によるだろ
一概に語っている時点でアホ
社会人経験なさそう
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 08:55:30.53ID:RLalHIKud
ドラクエ
モンハン
カービィ
レベルファイブゲー全般

低脳民族ジャップ相手にしか売れないクソゲー四天王
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 08:57:29.17ID:ShCu7XFTd
ドラクエとモンハンだろw
ゴキブリw
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:00:59.00ID:taupBD8i0
>>4
何も生み出せないゴミのお前が偉そうに言うな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:02:16.17ID:11ssm+VV0
PSPからVITAまでずっと日本だけ
それも特殊性癖の異常者にだけ売る気で出してんじゃん。
マトモな奴ならVITAなど買わんわ。
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:04:19.30ID:0oNheEaNd
>>7
そら日本とかいうせっまいせっまい島国だけで出した売上と
この広い世界のあらゆる国々での売上なら後者の方が多いに決まってるわな

で、ドラクエやモンハンは他の和ゲーに比べて海外じゃ売上も信者も少ないってだけのこと
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:12:06.00ID:XmTGK8lgd
>>7
カービィって3DSのやつなんか売上の半分近くを日本だけで売り上げてるような状態じゃん
普通の和ゲーとかと比べりゃ売れてる方かもしれないけど、任天堂のIPの中ではあんま海外人気ない部類なのは確か
そもそもカービィシリーズって初代GBの第一作目がいまだに最高売上で、その後は世界的にどんどん売上落ちてるようなシリーズだし
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:17:51.76ID:yLanInn/0
もじぴったん
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:18:19.23ID:3Myf6INz0
3DSやVITA専用で出してるタイプのゲームだろ
Switchくらいになると流石に厳しくなってくる
つまり開発費が安いゲームな
一部ダブル・トリプルミリオン余裕のブランドタイトルは除く
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:19:50.78ID:3Myf6INz0
>>18
大体そうじゃね
とくにPSプラットフォームのタイトルは中小ですら海外の方が売れだしてる
バンナムなんかだと海外が数倍売れてる
最近だとドラゴンボール、ナルト、SAO
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:35:19.59ID:5mnStFGL0
なんで誰も桃鉄あげてねーんだよ。
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:47:17.84ID:+Yz1QLgra
ガチャゲー
モンスト、パズドラが日本だけでどれだけ売り上げ
出してるか知らないのか??
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:47:30.83ID:I98cYh3u0
日本のCS市場はもう海外の1/10以下だからな 昨年で市場比率は7%強だっけ 今年はいよいよ5%台になるんじゃないか
乙女ゲーやテキスト系ADVを除けば本音じゃ外でも売れたいよ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 09:58:25.48ID:Cv/GA+Rk0
そういやスパロボはどうなん?

売り上げの規模自体が小さいけど、アイカツとかプリキュアのゲームとか、日本コロムビアが出してるようなマスコットキャラ系のゲームは国内向けじゃないか?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 10:04:56.54ID:ienRpnVm0
>>24
FFを引き合いに出す事で
一気に信憑性がなくなるってある意味すごいわ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 10:07:28.90ID:GP+4rqccd
海外で爆死→開発者・信者「国内で売ることしか考えてないから〜」


これが一番ダサいパターン
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 10:10:54.67ID:8itFHOOrd
スパロボ

海外だと別会社が権利持ってるから日本で出せても海外で出しにくい
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 10:14:51.54ID:8itFHOOrd
>>14
steamで150万売ったとか言うギャルゲがあったそうだが
何なんだろう
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 10:21:11.85ID:JtQpPV3A0
>>19
出てた
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 11:21:02.21ID:aM80Ecud0
>>50
繁栄はせずに衰退しかしないということ
映画もドラマも衰退すべくして衰退した
ゲームなんかは比較的恵まれてて海外で流通ルートがあるんだから海外で売らない手はない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 12:37:52.88ID:0xn7nHEtd
和ゲーは全部そうじゃね?
世界を目指して洋ゲーもどきになっても仕方ない
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 13:11:32.53ID:yaBobaTR0
>>1
任天堂ゲームに多い。ちょっと難易度の高いアクションゲームはどの国でも受けやすい。
しかし、RPGと言われて、何を思い浮かべるかと言えばドラクエやFFあるいはスカイリム?
そして、後者は世界で売れているが日本では前者ほど人気がない。

ゲームにも国民性というのがついて回る。例えばコマンドRPGと言われるモノが日本人受けする。
それに、海外で売れるにはある程度のクオリティが必要になる。
そして、国民性を反映したものは受けにくい。日本人は、日本の小説や漫画やドラマを見て
ユーザーに受けるモノがどのようなモノかを考える。
アクション性の強いダークソールやナルトは海外でも受ける。しかし、テイルズは無理。
それにSOも海外を意識してか?変な方向に舵を切って、日本でも海外でもそっぽを向かれる。
FF15は海外重視で日本の売り上げを落としたが、逆に海外の売り上げは増えている。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 15:12:30.21ID:d2watdmG0
日本コロムビア全般だな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/10(日) 18:31:09.74ID:SStDf89V0
ファルコム
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2017/09/10(日) 19:27:42.45ID:FtmSnWaw0
型月
ファルコム
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2017/09/10(日) 21:28:52.91ID:FtmSnWaw0
>>70
おー、結構売ってるな
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