任天堂=ゲームに愛情がある、SIE=ゲームに愛情がない [無断転載禁止]©2ch.net
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そういうことなんじゃないかと思えてきたがどうだろう? ドラクエ11みてりゃわかるやろ
ソニー信者はヨイショしまくって続編を早い時期に出してもらおうとしかしてない
完全に弾としかみてない
乱発なんかしたらドラクエブランドがどうなるかとかいっさい配慮してない というか普通にSIEは日本の事考えてないでしょ
海外取る事しか考えてない 任天堂は自社の事しか考えてないからゲームが集まらない ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー=GK)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
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ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在、ソニー工作員は任天堂スイッチや任天堂の看板ソフトであるゼルダやスプラトゥーン2等の悪口を
はちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねるでスイッチのネガキャンスレを大量に立てながら活発的に書き込みしています。 >>1
確かにゲームにもゲーム機にもソニーにも愛情はないな
過去の思い出に囚われるより今のゲームを楽しみたい ファースト作品を見るかぎり、SIEにゲームへの愛情は感じられないな
映画にもゲームにもなれない中途半端な物ばかり 任天堂=株主の事しか考えていない
ソニー=ユーザーの事を考えている SIEにとって、ゲームソフトはハードを売るための道具でしかない。任天堂はゲームソフトを作りたくて作っている。 >>5
RPGのナンバリングだと続編望むのはわりと自然じゃない?しかも11の出来が良かったのと堀井杉山がそろそろ限界なのもある PS関連の賛美って
絶対ゲーム内容に触れない範疇で気持ち悪く褒めちぎるからな
気持ち悪いなりのそのレビュー熱量を、なぜ普通にプレイ感想としてはかけないのか
映画みたいな格をもってるかじゃないんだよ、ゲームとして面白いのか訊いてんだよ
ここら辺にゲーム自体は見下してるソニーが表れてる 愛があるから3DSアンバサダーとかやらかしたんですね 任天堂は客の囲い込みをする為にハードにギミック追加してる感じ
ギミック追加するならせめて任天堂自身はギミックを使いこなせよと思う
タブコンにしろHD振動にしろギミック使いこなせてないじゃん アンバサ呪文唱える奴は、Vitaの32GBメモカが9500円だった事実は握りつぶすんだよ 任豚はソニーのことしか考えてないのはゲハ見てるとよくわかるよ 某社はクロスプレイ断ってたもんな・・・
愛情なんて無いよね自社の利益だけ考えてる >>21
それw
ゲハは大好きだけどプレイヤーとしてはゲームに興味なみたい アークWAは続編どころかスマホ行き
その情報も半年以上たったのに出さねぇとかもう… >>16
ドラクエは普通のソフトとは違い、大御所感で売ってるんよ。中身は古いけど、かといって変えすぎると客が離れる、テレビは紅白しかでない超大物演歌歌手みたいな感じ
きみらはそんな大物演歌歌手をおだてまくって、今回の新作歴代サイコーっすよーこれならいけますよーって勘違いさせて、月一でミュージックステーションに出演させようとしてるんよ
そっこーで飽きられて神秘性も無くなってブランド崩壊一直線だわ このスレのファンボーイ君のコメを見てみても任天堂を茶化してはいるが誰もソニーの擁護をしていない
ソニーにゲームに対する愛情が無いことは理解してるんだろうなぁwww >>25
箱-PSがないだけでPS-PC-任天堂と箱-PC-任天堂はクロスあるぞ >>5
愛のある任天堂信者の行動を見習ってほしいよなwwwwwwwwwwww
DQXの配信トラブルとやらは任天堂信者の捏造だったことがスクエニの調査で判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503051443/ >>35
毎度思うがスクエニアンチを忘れてる辺り浅い思考だよな ドラクエ続編の話はわからん。もう続編企画なんて出てるのか。 >>36
愛のある任天堂信者はそんなことするはずないんだよおおおおお!!!wwwwwwwwwwww >>38
愛が行きすぎて隔離板作られたあげく、今はネ実3占拠してるPSO2さんを忘れないでねw >>39 企業。任天堂は企業としてゲームに愛情があって、ソニーにはないということ。 >>44
企業の話をユーザーの話に切り替えようと必死で草生えるよな >>45
元々花札とトランプ作ってるところだぞ
電子ゲーム含むおもちゃ産業は横井がいなかったら参入しようとも思ってなかっただろう PS初代からのSCE名義タイトル
軒並み無くなってるしな ソニーのゲームは韓流のごり押しみたいな感じ
洋ゲーなんかマニアしか遊ばないよ
だからアンチャやホライゾンですら大して売れない >>46
>>5
スレタイ見ずにいきなり信者ガーやしほんま草 PS1の頃はソニーも和ゲーを沢山作ってたのにな
ゲームのIPを大量に捨ててしまったけど
ゲームへの愛が無いよな
所詮はハード屋でしかないんだなって分かる ソニーゼルダと言われたアランドラの開発マトリックスがSCEに切られてスクエニの下請けになり
DS版FF3作ってブレイブリーデフォルトにまで繋がった ソニーはコンテンツを次から次へと消費していくものとして集めてるだけだからな
んで自分とこの入れ物で儲けようとしてるだけ
映画とかもみんなそう 久夛良木さん自身がソフトをハードの足を引っ張る厄介者扱いしてたからな マリオよりムームー星人、FEよりアーク好きだったんだけどね
まあ洋ゲーの真似する体力あるから、そっちで世界相手に売るんだろうなと CellやBDのゴリ押しは酷かったなあ
ソニー全体の都合のために日本のゲームが衰退した
PSPのUMDも映画を売るためだったし
Vitaの専用メモカ商法もユーザー無視だった
PSPgoはユーザーの利便性だけでなく
小売りからも総スカンで荒れたなあ
自分の利益しか考えないから駄目なんだよ 任天堂は遊びと玩具づくりに拘りと愛情がある。
ソニーは高品質かつブランドイメージがよい商品つくりに拘りと誇りがある。
そんなイメージ 日本棄てたから妥当な経営方針だろう
ユーザーとしちゃ自社IPまでバッサリ切り捨てたのは悲しいことだけどな
昔はPSにいいゲームが沢山あった、まあ仮に続けてたとしてその内生き残るのは一握りだったろうが 「ゲームはきっかけにすぎない」はクタタンだっけ?
たしかUMDビデオが爆発的に普及することを夢見てたとかなんとか 任天堂は自分達が良いゲームを作ることが目的でゲーム作ってる
ソニーはお金を集金するためにハード作ってる
集金のためにサード様のためだけに存在する、だから金にならないなら自社ソフトは作らない、作るなら他社のヒット作を参考にマーケティングしたもののみ、当然金にならない携帯機は撤退 >>1
あの嫌がらせだらけのゲーム群を見て愛情があると思うならまず頭おかしいw
金になる工夫は随所に見られる
そういう意味で思い入れは強いのだろう
商売人としてはそれで正しいとも言える >>8
自社のハードで一番面白く遊べるゲームを開発して何が悪いんだ?
サードのためにつまらないゲームを作ってサードのゲームを相対的に評価よくしろって? >>64
全く逆
任天堂は金になるものを作る事が目的でゲームを作っている
だから射幸心を煽るものばかりだし、皆ムキになってプレイする
ソニーは「技術的に最高の物を作っている!」という自尊心のためにゲームを作っている
だから拘るポイントがズレている
できたものに満足しているからウケても育てない
作品として良いものを作ろうなんて意志はどちらにも無いと思うな まあハード屋が悪い訳ではないがな、中小の疲弊もSIEのせいだけではなく時勢が大きい
むしろ任天堂が異端で違いない、あそこはIPが生命線みたいなもんだな とっととwiiUを切り捨てた任天堂と債務超過してまでPS3を切り捨てなかったソニー
株主や社員からすれば任天堂のが良いけどユーザーからすればソニーの方がいいな >>69
ゼルダみたいなもんを長い時間と社員300人かけて作って、どんだけ利益出せるかどうかなんてわからない
結果的に超評価されたから売れてる
面白いから、これだけの理由で
新しい面白いものを作れば売れると信じてるゲームバカだから作れたし売れた
金のためならサードのためのハード作ればいいのに、違うことに挑戦する
ソニーは無難なことしかしない
サードを集めればロイヤリティで儲かる、だから無難にサードが集まるハードを作るし、ポリシーなんて無いから儲からない携帯機や日本市場向けは撤退する
FPSが流行れば乗り込むし、儲からないソフトは全く出さない 任天堂→(主に自社開発の)ゲームを売るためにハードも売る
ソニー→自社ハードを売るためにゲームをダシにしている
それだけのこと >>71
結果論だがソニーもPS3はサッサと切るべきだったが何で血反吐吐きながらゲーム業界に拘ったんや?
商売としちゃやっぱ関西の任天堂のが上手いわ 5年も持たずに切り捨てられる豚ハードに愛情なんてあんのけ?w 任天堂=売れないとすぐウィーウンコのようにわすが3年で切り捨てる。
ソニー=散々、売れないと馬鹿にされて10年売り続けPS4につなげる。
どっちがゲーム業界に貢献してるかわかんだね。そりゃサードもソフトだしますわ。 >>75
切らずにユーザー囲ってたから今はPSNでガッツリ稼げてるやろ
DL版のシェアが伸びてる今の時代に次も互換切ったらそれも無になりそうやけど 任天堂はウンコ臭い会社や!滅茶苦茶しょんべん臭いわ!臭い!あ〜臭い!
早く倒産しろ!任天堂の役員は四流大卒で頭の悪い馬鹿ばかりや!あはは!
これじゃ倒産するのも近いわ!日本の恥やな!あ〜!ホンマにウンコ臭い!
しょんべん臭いよ!任天堂の田舎ボケ会社!株価暴落!任天堂は終わった!
やっぱり京都のクズ会社はウンコ臭い!あはは!あ〜!めちゃウンコ臭い! >>78
それでも代償がデカすぎやないか
今のソニー社長がPS3で頑張った奴だが株主はカンカンやろ
俺が株主なら絶対任天堂支持するわ >>81
株主の顔を伺いすぎるからネットを有料化したりスマホにゲームだしたりDLC商法を
始めたりと落ちぶれんだよ。最初は批判してただけに没落ぷりが半端ない。 >>81
今はもう手のひらクルーやけど、実際数年前までぶっ叩かれてたしなwwwwww 振動パック → ソニーがパクって二倍にして増やす(デュアルショック)
3Dスティック → ソニーがパクって二倍にして増やす(アナログスティック)
Zボタン → ソニーがパクって二倍にして増やす(L2R2)
タッチスクリーン → ソニーがパクって二倍にして増やす(背面タッチ)
Wiiリモコン3軸モーションセンサー → ソニーがパクって二倍にして増やす(DS3シクサス)
Wiiリモコン → ソニーがパクってデュアルショック4にスピーカーを付ける
WiiUゲームパッド → ソニーがパクってデュアルショック4にタッチパッドを付ける
WiiU → ソニーがパクってリモートプレイを付ける
ソニー、パクリの歴史 愛情あるなら手抜き仕様やめてくれ
バランス崩壊とかバグとか焼き増しとか長年のファンほど不満あるぞ 豚はスイッチのおすすめソフト30本言ってみろ。愛情あるんだろ?
リア充向けソフト10本、子供向けソフト10本もよろしくな。 SIEはキャラクターゲーを育てようとしないんだな。
で、クレクレばかりしている。 おもちゃ屋と電機屋の違いが今も現れてるだけ
ビジネスモデルが違うだけでどっちかが正しい訳じゃない >>90
PCとのマルチとステマで何とかなるビジネスモデル。 >>1
あんたは、頭がおかしい。
他の任天堂信者君が任天堂ソフトに興味がない奴は頭がおかしいと言っていたが
あんたもこいつと同レベル。 SIEには、ゲームへの愛がないだろ。
愛を感じられるソフトがほとんど無いし、ゲームを好きな社員から辞めているように見える。
vitaハードを売ってるくせにユーザーを放置している。vita売り場コーナーでゲームソフトを見ている小さい子供を見ると、いたたまれなくなる。 ファミコン時代からの続編物ばかりだからある意味愛情はあるよなw PS1や2、Pのソフトも育てられず殺してるのと比べたら
まー愛情か知らんけど作ったものを大事にしてるよな マリオなんてただのヒゲ面のおっさん(青年?)だもんな
それを社を代表するキャラクターとして育てたわけで
他社はヒットするたびキャラを食いつぶしてしまうことが多いのにな みんGOLの状況見てると、
ブランドの価値を長期的に保とうって意識は感じられない。 任天堂は自社への愛はあるが他社のゲームはあんま興味ない
ソニーというかSIEJは自社ゲームを育てる意識ない
その分サードソフトは持ち上げるけど
海外スタジオは割と自社ゲーム大事にしてる ソニーは自社ハードが大事 PS3は粘って長期的に売ったけどソフト戦略は短期的すぎる
任天堂は自社ソフトが大事 ソフトを長期的に売る戦略を立てるけどハードはさっさと切り捨てる
こんな感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています