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ファルコムの落下モーションvs任天堂の落下モーション [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 21:46:09.48ID:ZbRjY1Jk0
こまけえよ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 21:49:16.43ID:91eHeDyK0
モーションよりもカメラワークの問題じゃないかな…?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 21:49:25.64ID:cEg2K2ML0
目指す映像表現が違うもの比べる意味ある?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 21:56:57.66ID:CidW9Jsk0
なんかファルコムの3Dキャラって
ポリゴン数が少ないのかすごいショボく感じるな
独自の開発エンジン使ってるの?

やせ我慢しないでUnityやUnreal使えばいいのに
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 21:59:09.91ID:v5ofKNYW0
任天堂のほうがマシだがカメラワークが良くないな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 21:59:27.99ID:RwRQaTN/0
マリオと比べられるとはファルコムも出世したな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 21:59:55.74ID:t0ptKkW30
マリオはよくあるアニメのパクリモーションだな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 22:02:42.52ID:6qBmi/vM0
ファルコムやコンパみたいな業界の底辺組とCSの王者を比べてどうすんだ
弱いものイジメで満足するほど任天堂は落ちぶれとらんわ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 22:07:18.05ID:t0ptKkW30
任天堂のモーション比べてもな、どっちも面白いんだろうしいいんじゃないか
モーションなら15とかのがよっぽどすごいしな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 22:16:18.97ID:CSBEQi4K0
>>7
逆。
マリオにケンカ売ってんだよ、ファルコムは。
相手にされないけど。
0020リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 22:36:36.30ID:j6x+Pcoq0
リンク
「すげえ険しいバビルのシーカースカイツリーだわな…。
一応やってみるか?それっ!!

ヒューン!! ドンッ!!

うぐっ!ぎゃぁっ〜!ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
自分でわざと転落死してどうするんだよ…。

バビルのシーカースカイツリーから落っこちると、ハートの器が48個あっても一発で即死します。
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/11(月) 23:43:47.38ID:c7jJV7Xz0
>>18
リンクは一応人間だからなマリオとかMH4のハンターとか
人間じゃない何かだから
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 00:24:29.77ID:sk+hrbWY0
3頭身キャラのコミカルな落下と6〜7頭身キャラのシリアスなシーンの落下比べてどうすんだよ
まぁ実際どっちが笑えるかというと後者なんだけど
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