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ゼルダの四獣の謎解き難しすぎひん?? [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:36:48.88ID:gaZstyCT0
今までのゼルダで一番カンタンです
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:37:55.51ID:8gVwOTDja
ラクダのボス強すぎワロタ
トカゲの比じゃねーな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:38:03.10ID:tXarvLGL0
難しく無いけど
今作はダメだと思ったら、やらない選択肢もある
クリアには関係無いし
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:41:07.69ID:g8vgo+u20
謎解きって意味じゃゴリ押し可能な分一番簡単とも思ったけど
答えが一つじゃないという意味では一番むずかしいかもな
今までだと正解を探す謎解きだったけど今回は正解を組み立てる謎解き
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:43:41.01ID:UFrCYW800
ラクダの通電なんて解ける方がおかしいレベル
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:44:05.13ID:8gVwOTDja
>>11
流石にそれはない
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:48:18.67ID:TEg2HlSU0
日本語読めれば解ける
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:53:26.06ID:VFBxbbhp0
ゼルダは謎解きが売りなんだから苦手ならやっちゃダメ
まあ俺は苦手でやってしまったんだがなw
メインストーリークリアして終わった

でもボス戦は楽しかったよ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 18:53:38.48ID:m3mqjRtEM
鳥が簡単すぎてビビった
30分もかからなかったかも

逆にラクダはかなり苦戦した
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:02:03.84ID:wcBf77Jfd
>>1
本来のゼルダの醍醐味は難しい謎解きを自力で解くことだから、頑張れw
まー今回はあまり難しくないから
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:02:05.03ID:ph9kAwsi0
鳥簡単すぎたから、マスターモードでは神獣操作禁止に縛ってみたけどやっぱり簡単だった
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:03:56.43ID:fwYwagapa
像の足元の水を凍らせて扉を開ける仕掛けだけめっちゃ悩んだわ
チュートリアルでやったのに思いつかずにうろちょろした
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:04:58.33ID:d3ZniQ62d
>>28
俺もそう思う
象は最初のハンドルを磁石で動かすの解らなくてずっとビタロック+弓で動かそうとしてた
何度やっても動かなくて積みそうになった
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:08:33.18ID:tXarvLGL0
像の鼻動かせる事に気が付く事が難しかった
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:14:41.20ID:m3mqjRtEM
カースガノンの見た目が個性に乏しく残念だった
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:15:22.75ID:Knua5G/la
>>32
色々と別解探せば、鳥は傾け一切ナシで行けるから、2週目に挑戦どうぞ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:16:16.68ID:m3mqjRtEM
最初にラクダに行かないように緩やかに誘導されてると思うけど
天邪鬼は行くだろうなw

最初の神獣、多数派はゾウじゃね?
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:23:53.82ID:0OeveZY70
簡単というか、
実はダンジョンの規模はそれほど大きくないのが良かった。
トワプリで思ったけど、
何階層もあって、複雑なパズルがあって・・・ってのは
ちょい面倒くさい。
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:31:50.63ID:OZ7rRpi2a
謎解き自体は大した事ない
マップから神獣操作できる事が分かりにくすぎ
ミファーの声を適当にスキップすると詰む
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:35:29.84ID:haT3UdGg0
最初に象からいったけどアイスメーカー使うことに気づかなくてマップある部屋はギミック解除して開くんだなって思い込んだ仲間は絶対いる
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 19:35:50.39ID:3LahEvcI0
>>1
そこまで難しいとは思わなかったが
Botwのすごいところはメインダンジョンが解けないなら
解かなくてもいいってところだな

それでもちゃんとベストエンディング見られる作りってのはすごい
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 20:00:08.34ID:uDaFUCAr0
攻略wiki見た
時オカと大地の汽笛は何も見なかったけど
めんどくなった
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 20:20:12.06ID:DQuej7LKa
過去のゼルダは今回の神獣みたいなダンジョンがどんどんエスカレートしていったんだぜ
新しいダンジョンの度になんていうか気合い入れて挑んでた
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 20:28:26.60ID:Daq6Jpyu0
ナボリス難しいけど
スッキリするやり方じゃなくてもいけちゃうからね
詰みにくくていい
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 20:34:25.34ID:UFrCYW800
接近イベントはヴァルッタが面白かった
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 20:43:38.50ID:u58YYOsA0
難しくはなかったがゴチャゴチャと面倒で時間がかかったね
例えば象の水車オブジェなんかは解き方がわかってても特定のタイミングまで動作しせちゃならないとか
ギミックに待たされる仕掛けが結構多くてだるかった
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 20:50:00.77ID:3Hkc0SFNa
3Dゼルダは全部やってきたけど、それでもラクダと象は比較的難しい方だと思ったな
結構ウロウロした
残りは全然印象に残ってないw
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 21:30:23.99ID:JbdQGlGiM
初めてゼルダやったけどラクダはカンニングしてもよくわからずに解いたわ
次のゼルダではカンニングせずにやる予定
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 21:37:07.67ID:9W5SY3J6d
全部自力でクリアはできたが年とともに頭が固く回転が悪くなってることを思い知らされたよ
あとリアルでも苦手な複数の玉を穴に入れるミニゲームはウザかった。
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/12(火) 21:38:29.55ID:zlsw8rmn0
売上がそこまででもない理由はやはりライト目線ではそこそこ難しい内容だからなのかもな
その点BOTWは比較的簡単で意識した調整な気がする
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 04:51:40.73ID:C+LeG+v+0
アイスメーカーって地味に存在忘れてること多いな
氷作って渡れるようなところも、気付くとなぜか泳いで渡ってる
しかもご丁寧にゾーラシリーズに着替えてまでww
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 07:59:44.02ID:Q93aVbh30
北ローメイが一番時間掛かった
神獣入る前のイベントではルーダニア以外面白かったよ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 09:12:56.01ID:xwcmG1/nd
ラクダ>象>トカゲ>鳥
の難易度だよな
攻略した順番が
象、ラクダ、トカゲ、鳥
だったので後半物足りなかった
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 09:24:03.91ID:W39wX7jd0
これまでのゼルダをほとんど途中で投げてきた俺でも自力クリアできたわ。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 09:30:46.90ID:9K8bqEzQ0
祠の謎解きが全て神獣レベルだったら100億万点のゲームだったのに
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 09:45:26.99ID:CXqZ/M+60
難しいしクッソ面倒くさいから攻略見たわ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 09:48:10.51ID:81chueCBd
フィールドが能動的なだけに神獣はやらされてる感が強かった
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 10:08:31.50ID:ThGinQCv0
>>98
アレすっごく簡単やん
よける必要が無いんやで
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 10:32:10.88ID:LKFTf4QF0
シリーズが長いから謎がどんどん直感で解けるようなものじゃなくなってきてるんだな
ゼルダ初心者の人は時のオカリナから順番に過去作をやっていただけると
ゼルダの謎解きのレベルが上がる課程を楽しめると思う。
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 10:40:29.49ID:ImiJo5JJ0
まだ半年しかたってないし自力で行けたの象だけって
攻略見るからだろ直ぐに攻略見すぎなんだよな神獣なんて狭いしマップも場所も表示されてるんだし
色々考えれば何とかなるし考えるのが楽しい所だろうに生き急ぐなよ

最初にスイッチ入れて起動させてその移動でマップがどうなるのかを自分で完全に理解できるまで何度も動かせ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 10:41:30.93ID:mh81wYNV0
時オカ→ムジュラは難易度上がったけどタクトはほとんど一部屋にまとめられて下がってたような
リンクの反応がヒントになったり洗練されてはいたが
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 10:49:14.78ID:CXqZ/M+60
>>104
なるほど、他のゲームやってるとゼルダは合わないんだな
遊ぶのは止めた方がいいらしい
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 10:52:25.30ID:D6U4kV6t0
ダンジョンの質はムジュラが理想なんだけどな
タクトは竜の島と神殿2種はよかったな、難易度なら裏魂が特に難しかった気がする
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 10:55:02.51ID:Gt15hGBi0
時岡で水の神殿クリアに三日掛かったのを比べれば
謎解きパスもできる今作はヌルゲー
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 11:07:12.10ID:CXqZ/M+60
謎解きはパス出来るってのは
遊べるコンテンツがスカスカになるだけだぞ
満足に遊べなさそうな奴は買わない方がいい

神獣クリアはトゥルーエンディングを見るのに必要なフラグだし
難しいからってパスしてもラスボス戦がキツくなるだけ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 11:14:24.36ID:CXqZ/M+60
あれ、トゥルーって写真と神獣クリアじゃなかったのか
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 11:14:50.84ID:1qtYi3Vrd
初ゼルダだったけど攻略見なくても大体全部解けたし、満足度高めだったな
3DS時オカをプレゼントで落としたまま積んでるからやってみようかな
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 11:25:18.17ID:jNiU3ZXn0
簡単ってよりこうやったらイケるかな?が大体当たってた感じ
気持ちよくサクサクプレイ出来たしストレスもほとんど感じなかった
ラクダも謎解きよりボスが強かった印象
難易度的にはちょうど良いと思ったけど
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 13:11:45.45ID:iwdy6QyE0
>>110
それよりも時オカ3Dは、強制カメラで次に行くべき所を見せてくれるのが親切すぎる

水位上がってブロックが浮いた後、真下に通路が伸びてるのとか
ロングフック取った後、宝箱の裏に時の歌ブロックが床にはまってるのとか

64版でそれを見逃して神殿中をさまよう羽目になった原因は全部潰されてる
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 19:19:00.04ID:dCjGIIoVM
最初象さん行って神獣操作分からずちらっと攻略サイト見ちゃったよ
残りの3体はなんとか見ずに行けたけど
ラクダさんは結構悩んだなグルグル回してたらなんか別のところ回り出してそこで初めて通電云々に気付いたし
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 21:31:35.27ID:x1qlhOCma
これで難しいとなると
前作以前はまるで駄目だろうな
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 22:23:04.85ID:NjgYvtUS0
ゼルダ至上もっとも簡単な部類だろ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 22:52:35.32ID:cUH91wRm0
鳥のドア開く仕掛けがわからず3日ほど迷った
ゼルダではおなじみの仕掛けに+αするだけだったのにずっと気付けなかった…

だがその悩んでる時間が良いんだ
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 07:36:57.30ID:AYOZPWtS0
一旦頭休めて数日後に後回しにしてたとこリベンジするとすっと解けたりする感覚が心地良いな
視野と手段とか固執してたのが広がるというか
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 19:34:28.61ID:aCQt/vOp0
個人的には簡単だったんだけどな・・・・
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 19:38:51.27ID:oBkcHdqD0
従来のゼルダに比べれば
初級クラス
まあ初心者に水のダンジョンとかやらせるわけにはいかんやろ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:06:59.74ID:kqDx+1ab0
うちも初代やったわけじゃないし歴代ゼルダに思い入れそこまでないからあんまり強いことは言えないんだけどあくまで初代はアクションアドベンチャーなんだよね
水の神殿以来強すぎた謎解きのイメージを脱して初代のアクションアドベンチャーに立ち返るために謎解きの難易度は控えめに、世界はアスレチックのようにしてアクションを楽しめるようにって言う風に出来てるんだと思ってる
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:07:30.01ID:u7OQ/L5pd
神獣の中はどれも物足りなかった
象は最初で勝手が分からず手間取ったくらいか

接近戦闘はこんな順で楽しかった

鳥>ラクダ>象>トカゲ

トカゲは単なるイベントに過ぎなくてつまらんw
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 08:24:29.54ID:zsQ2/iqra
3D立体化してからのほうがこのシリーズの仕掛けは大雑把になっているめんもあるんだがな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:07:12.83ID:7PuTA3ypa
他力で解いても面白いシリーズなんだがな、特に3Dは
仕掛けの構造を確認して楽しめる
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:12:02.28ID:Ambol1XV0
謎なんてあったか?
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:15:18.65ID:Srt5dJ0Y0
青沼「次回作では謎解きが楽しめるように舞台を巨大な建造物での物語にします」だったりしてw
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:54:47.87ID:pyVst3Bm0
ぞうさんが行けたらあとは楽だろ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 07:43:18.59ID:DclC7J4k0
増産に見えた
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:44:53.59ID:zLhafAAVa
ダンジョンが移動式なのはマリオ3からあったから結構古いネタでもあるな
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:41:36.09ID:+8oVQZtw0
ボス戦が従来と違ってバズル寄りではなくアクション要素が強くなっていた
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 19:10:41.94ID:sNZ17jSta
>>2
そう思ったんだがな
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 19:19:02.27ID:DKV/Y60S0
難しいんでなく
観察がガバガバだったり
解法を勘違いして見方が固定されてたりするのだろう
頭柔らかくしろ

知識としては、小学校4年生程度の理科ができればOK
自然現象の類なので、それより下の年齢でも解ける
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 09:47:04.03ID:ZEwiYvHd0
アクションとパズルという違った能力を問う
オールマイティーさが社会で評価されるアメリカ人好みなのかもしれない
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 15:31:52.22ID:CFrBFhKta
2D時代のほうが判定はシビアだったな
わざと緩くしているんだろうけど
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 17:39:35.99ID:KJJ3TfSVa
象で氷で扉こじ開けるのと鼻を動かせるのに気付くのに合計二日掛かった。
あとは難なく出来た感じだったか、攻略の文法覚えればそんなに難しくもないと思うよ
見えない祠探しの方が難しくて悩み中w
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 19:57:13.13ID:gKRGSjSk0
>>168
氷で扉こじ開けるの全く思いつかなかったから先に他の制御装置解放させに行ってた
途中で無理ゲーと思ってやっぱ最初のとこ開けないと駄目かと扉殴ったら浮き上がったんで
ビタロックで止めてからガンガン殴って跳ね上がった瞬間にくぐり抜けた

マップ取得してから氷で開けられるのに気づいて自分の無茶さ加減にワラタわw

マップ取得は鳥の方がよっぽど簡単だわな
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 06:27:58.72ID:8TzS0gEQ0
死ぬとハート3つ(初期値分)回復して
最後のセーブポイントから復活っての利用して
凍死寸前セーブ→復活ではじ台の雪山の祠まで強引に行ったっけw
自分はまだ行ってないけどデスマウンテンでも焼死寸前セーブで踏破してる人
・・・さすがにいないかww
0175リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 06:43:54.02ID:bKboiYto0
ヴァ・メドーはゾーラリンクになって、シド王子と一緒に泳いで神獣を暴走を止める。

ゾーラリンクは自慢の滝登りもできる。
水中で猛スピードで泳げる。
カエルマリオと同様の泳ぎ方ができる。
おまけに、水中でも息吹ゲージが消費しない。
0176リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 06:45:52.48ID:bKboiYto0
マリオ3のワールド7の2では、白いキノピオの家を出すのには、ゾーラリンクでないとコインが取れない。
出さなくてもいい人は、メテオロッドを装備した息吹の勇者服の格好のリンクで行こう。
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 13:57:25.06ID:7b3+mYXX0
先頭でのゴリ押しがそれ以前のシリーズよりはるかにしやすくなっている
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 18:56:23.15ID:f+rA1CMC0
>>171
ビタロック先輩のゴリ押しパねえッス
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 20:36:52.21ID:K0h7bJwf0
水→ほっとくとダム決壊でヤバイ
火→採石場減って家計に直撃、火山弾もヤバイ
雷→砂嵐と雷が街に近づいてくるヤバイ
風→近づくと撃たれるので歩かなきゃいけないから嫌

風wwww
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 09:35:39.93ID:gc6xOF19a
一部の祠のほうが難しかっただろ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 12:11:59.97ID:C5VcOn9q0
リト族がニワリト族になっちゃう瀬戸際なので(汗
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 12:32:51.32ID:C5VcOn9q0
梁ルート見つければ、不意打ちいらないけどね
(不意打ちには最後まで気付きませんでした)
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 09:30:43.15ID:lBDi5sPmp
>>184
俺も何度やってもスネーク無理だったから
発見上等でビタロック+を3回使って強引に走り抜けたらいけた
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 14:21:23.83ID:6LkPwg110
>>195
ボスが倒されたことにより、
次期ボスの座を巡って内部抗争が激化。
リンクのクビを取ったものが次期首長なのだ…と妄想
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 14:21:43.94ID:6LkPwg110
>>196
マジかよ。いいなあ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 08:16:32.90ID:yhaQHfw50
神トラからやっているが難度に落差があって
進むに当たっては問題ないくらい
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:03:23.34ID:2yIwVesLp
象と鳥だけやったけど
噂では象が一番難しいんでないの?
鳥は簡単だったけど、傾けてパラセールでダイレクトに行くやつは気付いた時感動したわ
あの2つだけ残ってどこだ〜ってなってたから
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:16:56.81ID:9rFRrVvk0
>>201
子供召喚ワロタ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:51:48.41ID:2yIwVesLp
>>205
それは忘れてたけど
神獣操作の説明がないんだから、結局無意識的に無視されるレベルのメッセージじゃん
ただでさえよく知らない世界なわけだから
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 16:23:21.02ID:KLk5BqFo0
>>208
いや俺は放置してないけど…
知らない世界観で言葉が出てきても、深く考えないことってあるだろ?
世界観を裏付ける程度の装飾かもしれんし 神獣操作と言われてそれがゲームの要素かも説明されてない
この状況だと無意識的に無視してもおかしくないって話
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 03:16:47.58ID:bkdf3iJf0
このゲームと比較できるアクションパズルゲーが無いから
パズルが解けやすいのかどうか評価しづらいところがあるよな
つくづくオンリーワンなゲームなんだろう
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 04:07:25.52ID:a0ykaqEZ0
神獣操作の事を読み飛ばす

迷う

一旦外に出よう、ワープするためにマップを開く

マップが神獣になっててワープの仕方が分からない

画面の文字を読むと、脱出以外に神獣を動かすってコマンドがある

神獣操作に気づく

読み飛ばしてもこのパターンを踏むようになってる
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 11:27:04.84ID:fYAhca7s0
>>210
あと理解ってなに?「神獣操作」っていうワードに理解も何もないんだけど
繰り返しになるけど、神獣操作っていうワードだけじゃストーリーに関係する展開なのか
ゲーム操作に関係する展開なのかなんてことはわからない
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 11:50:50.50ID:jJQ/W+WVM
分からなかった人がいたってことを否定しても意味ないよ
俺も最初は象で、神獣操作わかんなかったよ
ずーっとウロウロしてた
「神獣操作が出来るようになりました」と言われてもピンと来なかったよ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 12:51:10.61ID:m8+6CbSE0
像なんか特に攻略煮詰まらないうちにマップ取得出来たりするから無意識に使える情報シャットアウトしちゃうとかじゃないの

シーカーアイテムの特殊枠として組み込まれるといいんだろうな
そっちのツール使える世界観なんて知らないとかゲームの性質上絶対無いし
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 13:37:14.57ID:WFjgahPf0
>>218
そーいやシーカーストーン今回ないな
公式としてはそんなに難しくない判断なんだろな
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 15:23:06.00ID:B+AqpxoQ0
ビタロック先輩のゴリ押しマジ応用効く

まあ、制御は効かないんですけどね…
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 22:32:18.07ID:KWCyPYr30
>>215
>>216

神獣操作
マップ画面から 神獣の一部を
コントロールする事ができる

>ストーリーに関係する展開なのか
>ゲーム操作に関係する展開なのかなんてことはわからない

こっちも繰り返しになるがゲーム画面をちゃんと見れば良かっただけの話

>>217
「意識せず無視した」
「自分には分からなかった」
程度にもよるけど俺は悪くない、ゲームが不親切だったみたいな主張に
何ら疑問を感じないならこれ以上レスするだけ無駄なんで…
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 04:08:26.88ID:fDRwikxL0
>>225
俺が言ってるのは対人で「どちらが不親切だったか」みたいな議論とはまた違うからな
対人のその議論だったら、相手の過失がどのくらいだけどこっちの過失もあるから〜みたいに考えるだろうけど
ゲームは人じゃないからさ 自分の過失がどうのこうのだからゲームじゃなくて俺が悪かったな、とかじゃなくて
俺が言いたいのは、「ゲームがこういう仕組みで、結果一定割合で損する人がいるだろうから不親切」っていう
プレイヤー側の過失に重きを置かない考え方
もちろん、プレイヤー側の過失が大きいような言い分だったら、損する人も超少数派になるだろうから間接的には関係するけど
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 04:09:36.97ID:fDRwikxL0
>>11
ラクダの通電ってことはさっき俺が入ったゲルド入り口のとこではないのかな
宝箱も使う、って発想がなくて金属製タル足りね〜〜って言いながらかなり苦戦しまった…
我ながらカスい
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 08:18:49.74ID:Huu39gg30
>>229
そう考えると、ゲルドの街の入口にある祠の解き方
ナボリス制御のヒントになってたんだな

宝箱に気付かず武器落としてクリア(感電のオマケ付きw)したがww
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 06:20:50.27ID:HshnB1v30
確かにラクダの神殿の電気の玉は見つけにくい場所にあったな
あれとかも、電気の矢とかで一瞬通電でドア開くようにすればいいのにと思った
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 07:35:55.89ID:dBvlVf/k0
今回親切に作ってあるから勘違いしがちだが
ゼルダはもともとプレイヤーの勘違いでつまる事なんか当たりまえのゲームだ

誰が使っても簡単ってのは生活必需品のUIに要求するもんだよ
娯楽に要求するのはおかしい
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 10:43:09.50ID:0UVAwHica
ステルスは丸1日やっても無理だったから攻略動画丸パクりしたわ
後はナボリスの玉一個が見つからなくて神獣中探索しまくったくらいかな
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 11:41:34.51ID:p7fWVyXta
メドーは例えば、ガラスの向こうに端末があって、爆弾をパイプに入れて、神獣傾けて転がして、窓開けて風で更に爆弾を横に転がしてヒビまで持って行く所は

窓開けて、一度メドーの上に登って、パラセールで窓から進入すれば傾け無しで端末起動できる
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 22:22:12.63ID:ctnGp03o0
>>2
シリーズ未経験者が多いようだ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 22:50:02.11ID:8OJqB3gsd
>>233
シリーズに慣れてれば、
「そろそろ球がわかりにくい場所に置かれ始めるタイミングだな」
と直感で感じて周りに注目して上り下りするからすぐ見つかるんだよなぁ。
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 12:02:04.28ID:hICT0N3Da
物理的な仕掛けが多いから前より分かりやすいかもな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 12:20:16.51ID:4VZpwxiPd
難しくはないけどただ面倒くさかった
今までのゼルダは、それも楽しみの
ひとつだったけど
今作のは...
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 20:07:49.75ID:Z6L72YX40
>>244
初代から、リンクの冒険、時岡ムジュラトワプリスカウォとやってきたけど、今回はそういうの無いと思ってそこまで頑固に探さなかったわw
また、もう1つの電気の玉があっさり見つかったのも罠だった
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 23:24:59.61ID:HaBhRFT40
>>5
これのおかげで前作以前よりだいぶゲームに開放感ができたな
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/28(木) 08:50:29.61ID:J1I5DYUZa
神獣より高難解な祠があるだろ
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/28(木) 19:49:37.47ID:sDYsuK8B0
>>8
方向性が違うということか
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/29(金) 10:15:22.03ID:ZP6WIU7N0
それ以前のダンジョンと違い神獣は開放感のある作り
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