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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>202>>233
めっちゃ食べたくなってきたレモンタルタルウソースが気になったは
海老もプリプリして衣でごまかした感じじゃないのもよさそう(´・ω・`) MHWが出た今こそ認めるべきだと思う
3DSモンハンが羨ましかったという事を(´・ω・`) >>238
ダメに決まってんだろ○すぞ(´・ω・`) KNACK ふたりの英雄と古代兵団
昨日 Amazon 1468位
↓
今日 Amazon 278位
CM効果だあああ(´・ω・`) >>243
え?(´・ω・`)
潰れて何がなんだかわからないし
目が痛くなるからやりたくないやん
それに耐えられるやつなら3DSだろうと買ってたし
どうしたら羨ましくなるの? (´・ω・`)強くなれるから笑顔になるんだよKNACKやろうぜ >>243
3DSのモンハンがお好み焼きハンターじゃなければ羨ましかっただろうな(´・ω・`)
残念ながらお好み焼きハンターだったから要らんわけで >>222
リニューアナルに空見した(´・ω・`) 咲の実写版は意外とファンに評判良かったりする(´・ω・`) >>243
お好み焼きじゃないから喜んでるのになんでわかってくれないの(´・ω・`) 明日にならないとアンチャのDLCダウンロード出来ないみたいだね
容量どのくらいあるかわからんし、ダウンロードも凄く時間がかかりそう(´・ω・`) てかある意味東芝の零落れかたってシャープより悪いよね
シャープも相当零落れたけど切り売りは東芝ほどはしなかったから
買われた後で有能な経営陣に経営されれば復活のチャンスはある(実際復調しつつあるしね)
まあ復活してももう日本企業じゃねえけどさ
でも東芝ほどあれもこれも全部売っちまったらもう復活しようもないでしょ
復活して何するのよ?国内限定の原子力とエレベーターっすか?
そんなの赤字じゃないってだけで復活でもなんでもないよね(´・ω・`) >>243
仮にMHWがMH4やMHXXなままだったり3DS並の画質だったら
普通にペッしてたけど?(´・ω・`) >>252
ドラマは面白かったです
映画はどうだろう・・・(´・ω・`) >>246
1ねぷくらい行けそうですか?(´・ω・`) ニシ君はパッケージに「モンハン」って書かれてればそれでいいんだろうが
こっちはそうじゃないんだよ
中身がお好み焼きじゃあ、いらないんだよ
いい加減それぐらいわかってよニシ君 >>257
ADSLって今ならもうぽけっとwifiより速度遅いんじゃないの? 「ダークソウル」シリーズなどに強い刺激を受けたボスバトルアクションRPG「Sinner: Sacrifice for Redemption」の日本リリースが決定
https://www.gamer.ne.jp/news/201709130029/ 「ダークソウル」シリーズなどに強い刺激を受けたボスバトルアクションRPG「Sinner: Sacrifice for Redemption」の日本リリースが決定
https://www.gamer.ne.jp/amp/201709130029/
https://image.gamer.ne.jp/news/2017/20170913/0029ab194c6abe1d3313360c2db0129651d3/o/4.jpg
タイトル名:Sinner: Sacrifice for Redemption(シナー〜贖罪の刻〜)
発売元:ANOTHER INDIE STUDIO
開発:Dark Star
対応機種:PS4、Xbox One、PC
ジャンル:アクションRPG
日本語対応
発売日:2018年第1四半期
プレイ人数:1人 >>246
集計不能から4桁までいけるだろうか(´・ω・`) イース8やってるけどこれ面白くなるのん?(´・ω・`) というかSIEはVITAにモンハンをなんとしても持ってこなきゃ駄目だったよね
結果的にはマイクラのおかげでなんとかなったけどPSP時代の圧倒的キラーソフト取られるとか無能過ぎますよ(´・ω・`) シャープはホンハイのおかげで復活したからね(´・ω・`)
スマホもベゼルレスにしたから世界でペリアより売れるだろうね あああああああああああああああああああああああああああああああ
レジェ頭装備が破壊コンプレックスしかでねええええええええええええええええええええええええええええええええええ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) うわあああKNACKでソクミンが万能感えてるうううv(´・ω・三・ω・`)v 一般ゲーマーにねぷを普及させる一手考えてください(´・ω・`) >>267
ストーリーの話なのかゲームプレイの話なのか(´・ω・`) ニシくんが認めるべきなのは
「本当は順当に進化したモンハンがやりたかった」という事だね(´・ω・`)
いや認めたらニシくんじゃないか
彼らは任天堂ハードに出さえすれば何でもいいと本気で思ってる人達だから >>265
本物のDARK SOULSより面白そうじゃん(´・ω・`) ラーのしずくで鏡が輝くって これ中身ラー油なんじゃねえの?(´・ω・`) >>269
あの頃のカプコン全体的に迷走してたからなぁ
だからこの間(バイオ7)までカプコンはここでも下の下扱いされてたわけで(´・ω・`) >>267
3章くらいまでやってつまんねーと思うならやめとけ(´・ω・`) ぼくゲーム転売してお小遣い稼いでるんですけどたまーに
「家族みんなで楽しんでます!ありがとうござました!」
とかコメント来てちょっと心が痛む…(´;ω;`)
ちなみにソフトの転売ね >>264
塔の騎士まんまのボスいるね(´・ω・`) 信長様またアップデートか…そんなに安定性悪いなんてことないのになぁ(´・ω・`) >>276
戦闘の話(´・ω・`)重厚感がないというかあっさりしてるよね
>>284
まだ最初のほうだからそこまでやってみる(´・ω・`) なんかダクソってやたら他所に影響与えてんな(´・ω・`) カプコンがPS嫌うのは仕方ないよ
地元のソウルフードのお好み焼きを侮辱されたんだから アラサーアラフォーの速報民は
子供と協力プレイしたナックの魅力をよく知ってるからね
子供の笑顔は大正義 >>269
ほんとPSVitaで出して欲しかったね操作もしやすかったと思いますし
でもやっとモンハンワールドでPSに帰ってきたよ(´・ω・`) ナックの歌はしげるのウォウウォウ思い出してふふってなる(´・ω・`) この時代に死にゲーって新たなジャンルを確立するとか宮崎凄い
啓蒙高そうなだけあるね(´・ω・`) モンハン取られた無能集団なのは否定できないですね
全盛期のモンハンはイワッチにレイプされた・・・(´・ω・`) >>291
戦闘なら進めても大して変わらんね、とにかく軽いのがウリだから合わんのかも(´・ω・`) >>206
あれいつか戻るんじゃね?(´・ω・`) 魚って えら呼吸だけど
本気出せば陸上でも生きていけると思う
なにが言いたいかというと
人間 本気出せばなんでもできるってこと(´・ω・`) 任天堂って自分の発言によって雁字搦めになることあるよね(´・ω・`)
他社のE3の発表はいつ発売するかわからないソフトばかり!とか言ったから
それから任天堂の発表は「年内発売のソフト中心に発表します」って記載が入ったけど
実際は来年以降のソフトばっかりって意味わかんないことしてる(´・ω・`) カプコンはまだ何も出してないからまだ許されてないよ(´・ω・`) >>304
じゃあ本気出して働いてください(´・ω・`) >>294
転売だけど人に迷惑をかけない転売なんです信じて(´・ω・`)
スイッチ転売みたいに数が少ない物を転売してるわけじゃなくて
ありふれた新作ソフトをチョメチョメして安く買ってそれをオクにながしてるだけなんです
チョメチョメの部分は別に違法でも何でも無いですが競合が増えるとアレなんで教えられませんが…(´;ω;`) デッテニーのコインおじさんまだいないの?(´・ω・`) >>299
バランス調整なんかしてない発言は驚いたよ(´・ω・`) 暑いよう(´・ω・`;)
昨夜は寒いくらいだったのに温度差がたまらん >>291
戦闘は爽快さが売りだからなぁ
ただ技はどんどん派手になっていくから楽しいけどね >>307
番号には気をつけろとあれほど(´・ω・`) SIEってあの頃からもう国内軽視傾向強かったしそこまでMHに重き置いてなかったんでしょ
携帯機みたいな海外ではそこまで需要無く国内需要勝負のハードでまでそれを改めなかった点は無能極まるけど
まあ今はもう国内軽視どころか国内ガン無視だけどね(´・ω・`) >>305
タイトルだけ発表とか他でもやってないわ(´・ω・`)
PVすらないとか >>305
思いつきでいらん事喋るレジェンドさまがいるから
しゃーない(´・ω・`) >>311
前作と同じ金曜18時じゃないの(´・ω・`)? 速報民て過去にしまむらの女児パンツの裏地にポン酢たらして吸ったことある奴いるってマジ?(´・ω・`) >>321
テイルズ!ドラクエ11!
とかスイッチ発売した時のゲームショップ配布パンフレットに書いてあったけど
いつになったら出るんですかね(´・ω・`) ゲームなんてクリエイターが生きてる間に作れる本数そんな多くないし任天堂のゴミハードで時間取られるのまじで勘弁して欲しいよね(´・ω・`) >>321 >>322
今年のE3は特にひどかった(´・ω・`)
カービィヨッシーポケモンメトロイド
ポケモンメトロイドは作ってますよーって発表だけ(´・ω・`) イース8の敵の攻撃見切ってジャストムーブやジャストガードでずっと俺のターンって
最近では結構珍しいタイプのアクションだよね。 KNACKは宣伝するほうが無能って言われるやつ(´・ω・`) >>324
一つにつきレジェのかけらどれくらい必要なんだろね(´・ω・`) >>320
そのモンハンPS4に持ってきたのにガン無視? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています