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スイッチのオクトパストラベラーが神ゲーだった件 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 07:35:59.82ID:DrA6qjqN0
ソースはダイレクト
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:15:35.27ID:JdJTiiOA0
>>19
分かるわ、これでリメイクされたら最高やな
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:17:35.47ID:zJyKGljtx
>>369
世界線たくさんあるみたいだし仕切り直しはゴリ押しすればできそうだけどな
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:21:20.58ID:xb4mBL+G0
>>529
今その仕切り直しをスマホでやってる
ただし一度失った信頼を取り戻すってゼロから始めるより困難だからな
だからオクトパスでブレブリでやらかした事知らない人にアピールしてリフレッシュ図ってんのだろ
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:22:30.26ID:N09lUsAm0
買いだなあ
つか体験版のくせになげーよwwww
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:22:45.92ID:liSoD2ck0
こりゃ良い
久々に「スクウェア」が帰ってきた
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:22:55.34ID:nWLar6hM0
ドットの質はほんとにいいね 一時期のクソみたいな「リメイク」で散見された改悪ドット絵と比べると
SFC黄金期のセンスをちゃんと再現できてる気がする 動きもちゃんとしてるし
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:27:20.76ID:lWnMGgzz0
最後?のいにしえ祠までやったが音楽は問題ない
戦闘エフェクトはブースト戦う4が一番派手とかwまあ後で覚える技に期待だな
技のながったらしいアニメがねえのは良いこと
UIは文字がちいせえのとカーソル移動のとろさと売却するとき装備品かどうかわかりずれえの改善しろ
別枠で商品詳細表示してくれた方が見易いわ
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:27:22.83ID:ZXQ9oVIS0
全般的にテンポを上げて欲しいね
戦闘は歯応えがあってよいけどフリーシナリオ?ならレベル制でどうバランス取るつもりなのかも気になる

グラフィックは最高だわ久々にセンスを感じる
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:27:25.51ID:p8BhzD8P0
>>19
完全に同意する。
解像度高いとCGくさくなっちゃうんだけど、
オクトパスはちゃんとドット絵になってるところが好みだわ。
こいつのエンジン使って、FF4〜6リメイクしてくれ。
全部フルプライスでも買うから
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:29:47.89ID:ImdT5IN10
洞窟入ったらキャラがカンテラ持ってて壁に向くと暗くなるし宝箱も後ろから当てると暗くなる
3Dとかだと当たり前だけど2Dでやるとなんか感動するね
ドット劇+ボイスだからイベントシーンもすんなり頭に入るし英語ボイスにすると雰囲気が格別
戦闘もたたかうでbrakeしてから一気に仕留めると気持ちいいしボスは歯ごたえあるし
キャラの固有コマンドは個性付け以外にサブストーリーにも応用するから閃きが必要

こういうRPG本当に待ってた
BDFFが古き良きFFのリバイバルを目指した物だったけどそれにロマサガもくっついて進化した感触で最高
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:29:58.85ID:PHgHy6HIM
>>463
地方と街の名前見てたら
オウガスタッフ混ざってる気がしてきたわ
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:30:00.64ID:gmBjhdo40
ドットで綺麗なのがすごい
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:30:13.15ID:/BkF78YiM
早くアンケートさせろ
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:30:28.40ID:JdJTiiOA0
アンケート来たらついでにリメイクもお願いしてみるかなw
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:31:29.31ID:5LWLCzzb0
踊り子のほうで山賊のアジト乗り込んだらもぬけの殻だったんだが
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:31:29.70ID:AhWxanyG0
アクワイアゲーを神扱いしてて草生える
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:35:05.99ID:ygzulsQtp
2Dドット絵グラフィックがここに来て進化を遂げた感じするね
モブキャラのドット絵が全盛期のスクウェアそのままで本当に懐かしいし嬉しい
SFC時代のRPGこれでリメイクしたら一通り買ってしまう自信あるわ
とりあえずライブアライブをコレでリメイクしてくれ、マジで
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:35:46.08ID:ImdT5IN10
フィードバックに送るとしたらメニュー閉じる時Bボタン連打すると歩きになるからB押してる間だけ歩きにしてほしいのと
戦闘で少し試行錯誤するからマップの方向忘れやすいので出来ればミニマップ、無理なら足跡か通ってきた扉にマークが欲しい
あとは装備やアイテムのソートとか最強装備ボタンや外すボタンとかのUI作り込みだな
妥協せずに作れば名作になれるポテンシャルあるから頑張ってほしいわ
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:35:51.81ID:Cdv3aadMd
>>551
化け物みたいに強いのもいるから気を付けな
あんだけ強けりゃ用心棒いらないわ
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:37:01.43ID:41mXjHPt0
金貸してくれって爺さんのところに金貸し連れてったけど何にも起きなかった
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:37:07.66ID:x6RYW2xq0
>>551
基本全員ぶちのめせる。セーブ担当とかイベント担当は無理。
例えば町娘が暴漢に襲われてるとしたら暴漢とは決闘できるけど町娘は無理。

薄い本なら暴漢と一緒に町娘襲って・・・って定番シチュなのにね。
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:37:17.21ID:JdJTiiOA0
村人を蒸発させるRPG
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:38:02.29ID:WKPFIm700
掴みは完全にオーケーだからあとは浅野がシナリオに余計な茶々入れたりとか
オレの考えたこれウケるでしょネタみたいなの突っ込んだりとかそういうのが無ければいいんだが

ブレイブリー2は完全にそれでコケたし
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:38:42.03ID:liSoD2ck0
スカーレットなんちゃらサガとはなんだったのか
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:40:04.88ID:5LWLCzzb0
>>560
なるほどそういうことか
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:41:35.52ID:u01hNuf40
今のところ良さそうではあるけど
こういうタイプはシナリオの構成で印象が激変するし
システムの磨き込みとかバランス調整がイマイチだと
遊ぶ際のストレスが酷いことになったりするから
実際に遊べるようになってからじゃないとわからんな
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:44:23.17ID:nWLar6hM0
あと些細なことだけど、シナリオ自体は正直そんな好みでもないんだが
バストアップとか顔グラがないおかげで客観的に眺めていられて、不快じゃない
SFC時代のRPGがシナリオ微妙でも楽しめたのって、結局こういうことだったのかもな
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:45:10.31ID:CWap9xFi0
>>584
ブレイブリーセカンドも体験版の時点では音楽以外さしたる問題点なかったしね
発売数ヶ月前から徐々に明かされた情報で雲行きが怪しくなって実際発売したらシナリオがお察しの出来で死亡

このゲームも見た目だけがっつりハートを鷲づかみする中身は見にくい羽蟲かもしれない
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:46:07.15ID:AzYBKC3Ca
>>461
1やって無いなら判らんわな
システムは確かに1の時から判りづらい
理解出来ればかなり楽しいんだが
難易度的にはレベル上げすればごり押し出来るから
完全に理解しなくてもクリアは可能
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:47:07.04ID:egdcCP2v0
>>2
その圧倒的な声はどこにあるの?脳内??
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:48:01.01ID:0fdefJXuM
>>461
見た通り戦闘は選んだ相手を自動で殴るオートアタックタイプ
操作するのは前衛キャラのドライバーで戦闘中はタイミングをみてスキルを使用する
んで、そのスキルに側面・背後特効とかあるんで立ち位置を調整するのが基本的な立ち回り

新要素のブレイドは今回までの情報だと武器に宿ってるペルソナみたいなもんかな
武器を戦闘中に切り替えて状況に応じ任意に役割を変更できるってことみたい
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:48:20.82ID:zJyKGljtx
>>595
幻聴が聴こえてる本人は幻聴だと気がつけない物だからね
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:49:04.03ID:JdJTiiOA0
>>596
酒場のねーちゃんに喧嘩売ろうぜ
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:52:35.17ID:1NsUQNjW0
今からやろうと思うけど、どう?
面白い?
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:52:40.29ID:D3YTj2mU0
なんかこう、懐古を相手にして爆死するタイトルのお手本みたいだよな
口だけであいつらやらねーから

社内でこういう企画通すの相当、メンタルやられただろうに
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:54:13.33ID:CWap9xFi0
>>603
音楽面はわりと初期の頃から不安視されてたからね
実際出来てきた代物は音楽の微妙さを打ち消すくらいシナリオがクソで発売後は音楽のクソさが話題にならなくなった珍しいパターン
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:55:48.02ID:Cn2mHjAua
誰か知らんがやっぱテキスト上手いわ
新作FEいつになるか知らんが、オクトパスの仕事にめどがつき次第、捕まえて京都に軟禁しとけ
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:58:38.81ID:ImdT5IN10
>>615
ちょうどジョイコン一個と同じボタンしか使わないからおすそ分けで二人プレイ可能フラグだな
オフラインRPGで二人プレイって戦闘だけ可能だった昔のFFとかテイルズくらいしか思い出せないけど
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:58:55.79ID:S52KQaL60
ぶっ刺された後に ペラペラしゃべるのは しょっぱ過ぎるだろ
わざとやってるのかもしれないけど もうちょっとうまくやりなよ
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:59:54.28ID:JH6I0Qxq0
なにこれメチャクチャオモロイ。
焦って出さなくていいから丁寧に作ってください。
今のとこ問題ないです。
1人自警団強い奴いてレベル上げて装備固めてBREAK駆使して勝てた時ガッツポーズ出たわ。
歩く速度気になるけどあんま早いと背景すっ飛ばしちゃうからなー
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:01:10.86ID:ZXQ9oVIS0
グラフィックは初代PSのドラクエ7を超絶進化させたって感じ
あれ好きだったんだが8で別方向に行ってしまい悲しかったな

固有コマンドはかなり調整しないと後半マンネリ感じそうだが
とても可能性は感じるのでスタッフには頑張って欲しい
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:01:21.46ID:CWap9xFi0
>>613
確かに不安の声は挙がってたが体験版の出来からまさかあそこまで珍道中シナリオになると正確に予測出来た奴は少なかったんじゃないか
「さすがに常識的に考えてそんなアホな対応する訳ないだろ」という負の期待に綺麗に応えてくれたのは酷すぎた
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