好評なはずのswitchがハブられ、不評なはずのPS4にソフトが集まるのはなぜなのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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ソニーがサードに金を渡して工作してるに違いない!(´・ω・`) モンハン爆死で熱が少し冷めちゃったろうな
ま〜ゲームには熱中しても商売は冷静にするもんだからそれが正しいんだけど >>219
「任天堂がいないから売れる」なんてありえんでしょw
ユーザーは任天堂のソフトやりたくて仕方ないのにPS4買ってるってことなのか?w >>220
その3DSは将来性ゼロだったからなぁ…
なんでスマフォにいずれ潰される位置にスマブラやら全部持っていったのか DLCも売って オンラインも有料にする
こうならないためにアミーボを売って収益を得るっていうアイデアだったんじゃないのか? オンラインは有料のほうが民度は上がるけどな >>223
3DSが将来性ゼロなら後追い携帯機のVitaは一体何だったんだろう……確かにVitaはとっくに死んでるけど。
そもそもハードに求められる将来性って次世代機が出るまでに普及してればいい程度のものでしかないと思うんだけど。
よしんば将来性ゼロだとしてそんなハードにソフトをリリースする各メーカーをちょっと馬鹿にし過ぎじゃないですかね。 >>187
TVモードで1/4、携帯モードで1/10の性能しかない >>220
率直に言うと任天堂ハードでは任天堂のパクリゲーは作りづらいけど
他では心情的に作りやすいって事では 任天堂のファーストが強すぎるから
じわ売れするのは昔から続く決まったタイトルだけ
PS4は1、2年前のタイトルでもDL板50〜70%OFFセールとして売りにだして長く回収する事ができる
これはセール待ちする人が出てくるデメリットもあるが中古ソフトに流れてた売上を自社の売上にできるメリットもある switchは普及途中なのとPS4は十分普及して海外需要が見込めるからだな
それとswitchはカードメディアだから容量が大きいカードだと原価が高くなる
AAAタイトルはハードが普及してからも厳しいだろうな
でもそのおかげで競合ハードをどのメーカーも作らないって断定できるんだけどね
任天堂はオンリーワンで商売が続けられる ますニシくんはDOOMを買わないと何も始まらないぞ 任天堂ソフトが売れればそれでいいんじゃね
有名タイトルがある程度出たら
3DSの後継機出して同じことをする
その繰り返しでユーザーは金出すからな >>232
ひょっとしてそれで何か言い返した気になってんの?
そもそも現実に3DSはスマフォに潰されてないので3DS将来性ゼロ理論は最初から破綻してるのに。 馬鹿でもわかるゲーム流通講座
ゲームメーカーは小売りにゲームを出荷した時点でまるまる利益が出る
それがクソゲーだろうと売れないゲームだろうと10万出荷すれば10万本のお金が手に入る
なのでPS4のゲームがどんな爆死市場でもゲームを作っておけばお金が入る
ただし、流石の馬鹿メーカーも小売りが赤字で入荷を渋り始めてる現状では出荷押し付けも難しくなっていく >>1
ジブリが映画館で何本か放映しているうちに、深夜で何百本も放映されてるアニメがあるよね。
それと同じ。 >>16
おばっちと時計犬だけ、他はあってもいいけどなくてもいい >>58
需要があるならaにもbにも売りに行くが正解な 3dsに比べ開発にコストと時間が掛かり、サードはスイッチに独占させる旨味もないから、
小粒な和ゲーはしばらくPS4とスイッチのマルチでいきそう いまだにゲハではサードがスイッチに参入してないことになってて笑える
これでゲームハード板だってんだから傑作だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています