今の任豚はセガサターン末期やドリームキャストの頃のセガファンと被る [無断転載禁止]©2ch.net
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PSの方が圧倒的に普及していて
更に売れ続けている現実が見えてない なお本当に末期ハードと被ってるのは
ギャルゲーと乙女ゲームしか出なくなったVITAの模様 それなら自信持って堂々としてればいいのにやることは任天堂のネガキャンだもんな >>1
Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノ
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Switch PS4 Switch PS4
*1週 329,152 309,154 27週 *50,074 **5,923
*2週 *61,998 *65,685 28週 *45,439 **6,502
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
Switch28週累計1,623,475台
PS4 28週累計678,185台
PS4 74週累計1,610,019台 日本の任天堂一強
劣化PC路線ではpro不振、箱X大人気
現実とは >>1
ドリキャスの圧倒的な売れてなさをお前実体験してないだろ
当時のことをネットで調べた程度のガキが知ったかぶるんじゃないよ >>7
セガの一番のアンチはセガファンと言われ続けててな。
セガが大好きだったからこそ言いたい事もいっぱいあったんだよ。 セガ狂信者はトップシェアになってほしいと思ってはいたけど絶対ならないだろうなとも思ってたよ
あとセガゲー好きだけどセガ臭いと自虐的に馬鹿にもしてた ファーストゲーで盛り上がる辺りは似てるかもしれんが、そもそも任天堂が優等生過ぎてな 全然かぶらねぇよ。
実体験してない奴が何言ってんだ? >>1
セガならソニーハードに全力じゃんw
IP消えまくってるとこもソニーを見習ったのかな >>1
おまえは全く分かってない
セガファンはセガが常に挑戦者であり、一度も勝利できたことがない
即ち永遠の二番手三番手であるのをちゃんと分かっている…いた
分かってるけどそれでもセガが好き…(だった)と言うのがセガファン
さらに言うと、仮に本当に勝者になってしまったら冷めてしまいそうなのがセガファンw
自分がswitchを買っかたら世界中のすべての人がswitchを買っている、もしくは買いたいるはずだ!!
任天世界一ぃぃぃぃぃ!!!!なんて言う頭のおかしな連中とは全く次元が違う >>15
安心してみてられるセガなんてセガじゃない!
こうですね。分かります。 任天堂信者とセガ信者は全く毛色がちがうよな
箱信者ともちがう
とにかくマイナー好きな俺かっこいい自虐してる俺クールみたいな感じだったから バーチャ2セガラリーの時のほんの一瞬の我が世の春から醒めるのは早かったからな
FF発表とか気にせず踊ってればもう少し伸びたかもしれないけど
セガは好きでも信じてないのがセガファンだからな Wiiuの頃なら無理やり当てはめられるかもしれないけどね
セガは相手の損害が軽微な自爆テロばっかりしてたイメージ それでもドリキャスは良ゲーの宝庫だったわ
サクラ3、スト3rd、パワーストーン2、クレタク、
ソニックアドベンチャー、サイキックフォース2012、カプエス2、
ジョジョ未来への遺産、シェンムー、コロ落ちetc >>1
憶測で立てたのであれば知ったか乙、
実体験であれば、いい年してこんな頭悪そうなスレ立ててる時点でご察しw 散々言い尽くされた事だがセガは先見の明がありすぎた
当時ゲーム機単体でインターネットとネット対戦が出来たドリキャス
PS2でさえKDDIの回線借りてゲームメーカー共同で金を出し合ってやっと実現出来た事を
ドリキャスは単体でやってのけた
とりあえずスレの趣旨に沿ってまとめると
技術が早すぎたセガと周回遅れの任天堂では比べる方が失礼というもの >>23
サテラビューやってたところを周回遅れというのも違う気がする
あれはやるにしても15年くらい早かった >>23
明日を見ないといけないのに明後日を見て居たのがセガ セガは新しい事に全力投球してずっこける会社
任天堂は安全かつファミリー向けで動く慎重派
ソニーは他社の成功例の後乗り
MSは効果はともかくとりあえずいろんな所に金をかける あーセガと任天堂の共通点思い出した
ファミコンとDCどっちも馬券が買えたんだよな 普及台数的にはPS4がセガサターンなんだがな…
しかも売上ソフトのMAXが負けてるという… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています