ゼノブレイドのバトルの説明下手すぎない? [無断転載禁止]©2ch.net
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ゼノブレは実際やってみないと分からないから仕方ない
動画と言葉で1から説明されても無理 ゼノブレやって無かったらサッパリ分からないだろうな
やってても何となくぐらいなのに オートアタックでブレイドアーツのゲージを貯める
ブレイドアーツを使用して必殺技のゲージを貯める
必殺技で大ダメージ 本格的な説明は別に設けるんじゃないの?
属性周りの話はノータッチだったよね
ただ全体的に小難しい追加要素が多くて、
前作の未来視みたいに分かりやすく楽しそうな要素が無い感じはする
やってみないと分からんというか 未来視みたいな受けじゃなくて
結局攻め志向な戦闘っぽいんだよなぁ
相手に合わせて必殺撃つ必要はあるとは言え、
相手の攻撃を捌きたい 後衛というか、役割的にあれは召喚獣
ワンボタンで切り替える3種の召喚獣の能力を借りて召喚士が戦う ブレイド変更してヘイト管理とか詳しく説明されてもわかんねえ奴のほうが多いだろ
あれでも相当説明簡略化してるのがわかるし結局体験に勝るものはない
前作もオートアタックが面白いのかとか言ってるのはいたしな なんか複雑そうだなという印象
やってみたいという気に1ミリもならなかったな メインヒロイン操作できないとかがっかりした奴多いだろ まあまた個別でダイレクトやるみたいだしその時改めて説明するんでしょう
参考までに前作のバトル
別にそこまで複雑じゃないよ
https://youtu.be/CXRgAOPHlg8 ゼノクロやってたけどぶっちゃけいまだに理解できない仕様多いわ
モノリスはUI糞で説明不足すぎるから絶対ライトには勧められない
任天堂ソフトだから大丈夫だと思って萌えキャラに釣られて買って投げ出すやつ出てくるはず 1でも攻略サイト見てへーそうだったのかてのはあったな
もう全クリした後だったからどうでもよかったけどさ 戦闘の説明自体は何となくは分かったがその上でもあのビーム表現は何とかならなかったのかと思ってしまう
あと戦闘よりもいきなり細かい世界観語り出したのに面食らった奴は結構いたはず >>22
痒いとこに手が届かない感じはあるよなあ
調べてもわかったようなワカランような・・みたいなのがわりとある
ゼノクロはこれでいいのかな?みたいなよくわからん状態のまま進めていく感じだった
ゼノブレのバトルも最初はそんな感じだった
理解すると面白いんだけどそれまでのハードルは高い
新規取り入れたいならもうちょっとわかりやすくできないもんかとは思うね いやわからなかったなら何がわからないのか聞けよ
わからない自分の方が正しいとかゆとり思考だぞ >>28
そこはゼノブレシリーズの売りみたいなもんだし
戦闘よりまずこの世界で冒険するってのが重要なわけで >>35
ゼノブレシリーズは広大なフィールド探索が受けてるだけで複雑すぎる造語だらけの戦闘はむしろ足枷になってるよな
モノリスはなんか勘違いしてる気がするわ
親会社がマリオやゼルダなんてライト向けゲームのお手本作ってるところなんだから
もっと直感的に理解できるゲームデザインの勉強したほうがいい ゼノクロしかやってないけど、
覚えることが多すぎる上に、全く説明されない部分もあって
戦闘系システムは半分も理解せずにプレイしたな ゼノブレ1はレベルアップのパラメータ調整がめちゃくちゃだ
高レベルのボスには攻撃が当たらない上に、向こうの攻撃で致命傷だ
低レベルクリアなんてジェムなしだと無理だろ
ノンストップで攻略するとレベルが足りなくなるし、クエストやりすぎると強くなりすぎる ゼノブレイド1のバトルはまあ最高峰
±5以上のレベル補正はいらんが
ゼノクロはディスガイア的でパラメータや立ち回りの工夫の要素多いけど死に値も多く大雑把になった >>39
そんな貴方のためにクリア後にはレベル100超えネームドをご用意しております そもそもRPGで戦闘を売りにするのって
FF辺りからの悪い風習だと思うんだよな
RPGに求めるのって結局冒険だし、そこに力入れて欲しい 後ろにドライバが突っ立ってるからなんか大勢で戦ってるようで
複雑に見える。でも前3人がやってるのはゼノブレまんまの戦闘 そもそもゼノブレの時点ですでに簡単ではないよな
ゲームシステム理解しきれないまま最後まで行った人結構いたんじゃないか >>44
寄り道せずに進めると終盤でレベル差命中補正とテンションダウンの悪循環を見て戦略もクソもなくなるのだけは覚えてる
複雑な割にレベル補正で台無しになってる感あったな ゼノブレシリーズは超コア向けだよな
不親切かつUIゴチャゴチャで画面が見づらい
公式が説明不足だらけで理解するのに根気がいる
ぶっちゃけ信者の声がでかいだけっていうのは事実だと思う
名作名作って言うけどあんなもん一般人に勧めても覚えるのダルすぎてネガキャンにしかならんぞ ID:widA/srD0
え、なんだこのキチガイ…
造語なんてほとんどないし戦闘要素はストーリー進行で少しづつ解放されて必ずチュートリアル挟んで(ゼノクロはA連打でスキップされないようムービーにさえされた)、tipsでいつでも確認できて戦闘中もキャラがアドバイス喋ってくれて複雑でもなんでもねえ
こんな親切なRPG何処探してもねえぞ… >>48
お前こそキチガイだわ
ゼノブレイドはゲーム性ではろくなもんじゃない
信者の声がでかいだけだ
世界観、ストーリー、キャラは素晴らしかった、それは認めるよ ちょっと格上のユニークとの戦闘は面白いよ
ただ適当にやるだけじゃ勝てないし ゼノクロはもう二度とやりたくないぐらいにはしんどかったな
フィールドは最高だったけど >>48
40時間までクッソ丁寧なチュートリアルにはびびった
00:00〜移動、抜刀、アーツ選択、オートアタック、モナドエンチャント
00:20〜アーツ選択(再)、ヘイト、アーツ特効、タレントアーツ
02:00〜アーツレベル
03:00〜抜刀キズナ、テンション
04:00〜PTゲージ、チェインアタック
05:00〜誘き出し、感知、同族意識
06:00〜ターゲット切替、戦闘指示
07:00〜転倒、逃走
08:00〜モナドエンチャント(再)、モナドアーツ
10:00〜未来視
12:00〜バフデバフ
15:00〜物理耐性、エーテル耐性
30:00〜オーラ
40:00〜スパイク >>53
こんだけ覚えなきゃいけないのに詰まらないという チュートリアルは十分親切だったと思うし自分は戦闘めちゃくちゃ楽しめたし
面白さなんて主観でしか測りようのないものを絶対的事実であるかのように押し付けたらあかん >>55
お前らも押し付けてるじゃん
つまらないって言ってる奴はメタスコア見ろよ、メタスコアが名作と言ってる、とかさ 初代やったけどややこしすぎて最初の村でつんだ
2はもっとかんたんだといいな モノリスは色々な要素を一度に突っ込んでくるけど、実際やってみるとそんなに複雑じゃないだよな
今回は要はペルソナに似た感じだな
ペルソナはステータスアップ+魔法だが
ゼノブレイド2はバフ・デバフ+特性+必殺技 未来視が秀逸だったよな。パリパリン割ってテンション上げて
PTゲージ溜めて赤つなげたり、転倒ハメしたり
やればやり込むほどくっそ面白いシステムだったわ
低レベルプレイも楽しかった 要は敵の背後に移動して
ただ放置しとくだけだよな?
そんでゲージ溜まったら仲間とタイミング合わせてボタンポチーでしょ? ゼノブレはちゃんとチュートリアルがしっかりしてたから問題なかったかなぁ
ゼノクロ、お前はダメだ
なんであんなにユーザーを突き放した ゼノブレの戦闘は動画で見ると本当わけわからない上に全く面白そうに見えないからな
実際やると面白いかどうかは別として内容自体はなんてことないんだけど まず言葉が分かりにくすぎる
もう少し任天堂が高橋をコントロールした方が良い ゼノブレイドの戦闘がりかいできないって・・・・
あまり頭良くない僕でも理解できたんだが
説明もすごい丁寧じゃん
じゃあFF13と15はもっと無理じゃん 複雑な戦闘だったら買わねえぞ
ゼノサーガ2はややこしくて投げたからな 専門用語作りすぎは、感じる。FFもだが、分からない言葉を多用されるのは、結構不快。アホだと思う。 >>66
やってるうちに理解できたが、最初は説明出されても覚えることが多すぎて正直混乱したぞ ゼノブレイドとか覚えるの面倒なら
メリア操作して風3つ出してダンバンさんの介護してるだけで全部倒せる >>28
FF12のしょんべんビーム思い出したわ
あのビーム ゼノクロは開発者が簡潔に言い表したのが攻撃も回復もいろいろやる戦闘、だったのが
実際上手く使おうとしたらどっちかしか取れない戦闘だからな
まあそこの葛藤で脳汁がヤバイことになるんだが… 2はUIがかなりスッキリして見やすくなったと思うけどね
ただゼノクロとかもそうだったけどチュートリアルとヘルプをもう少し丁寧に充実させるべきだと思う
あとゼノクロの感覚で言えば回復をもう少し手軽に出来るようになってるといいかな ゲージが溜まったら技を撃つだけだろ基本戦闘システムは
どのタイミングでどの技を撃つか?を自分で考えたくないってんなら知らん
ぱっと見わかりにくいのはジェムとか戦闘以外じゃね ジェムとかマジでクソだわ
ジェムクラフト時間かかりすぎてイライラした >>32
それはゼノブレの売りにはなってるがゼノクロの売りにはなってない。
ゼノブレとゼノクロを同一シリーズみたいに言うのは止めろ。
ゼノブレ2はゼノブレの「正統」続編
(ゼノクロはゼノブレの続編ではありません)
https://twitter.com/Nintendo/status/874665671191175168 問題はゼノブレイド2も昨今の任天堂の流れだと
説明書が紙でもゲーム無いでも無いだろうという恐怖 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています