日本以外のアジア勢ってゲーム作んないの? [無断転載禁止]©2ch.net
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外注とか下請けでって事はコスト安いし割とあるけど
日本の様に自国の会社で自ら作ってるのはあんまし聞かない
洋ゲーみたいにアジアゲーとよばれる事はまずないし
実質アジア勢は日本しかいないみたいな感じなんだけどなんでなん?
自国民がゲームやらないから?本体のリージョンロックやお国の規制のせい? 中国台湾韓国くらいか。
他はゲーム作れるような人材いなそうなのと、
イスラム教圏は別の足枷ありそう アジアはアジアでネトゲわりと参加してるだろ?
ディアブロ3だって韓国のデザイナーはいってるとか聞いたけどな 韓国メーカーは(ソフト割れが酷すぎるせいで)買いきりよりMMOが主流だからゲハ的に縁が薄いだけ 韓国と日本しかゲーム作ってるイメージないんやが。韓国は競技性を強く意識したpc無料オンラインゲーム、日本はクソシャゲと据え置き PSO2,DQX,FF除けばMMORPGなんてほとんど朝鮮産だろ
何言ってんだこいつ 日本にはあんまり入ってこないけど中国なんか凄いんじゃね まぁ海外だって自国以外のことはそれなりに適当に見るだろうけど
アジアか洋ゲーかってのもなかなか雑な感じあるな…w >>4>>6>>9
ああすまん、CSでって意味ね
日本にローカライズされてなくて俺が知らんだけってのもあるかもしれんが・・・ ああ、コンシューマかぁ…それならマグナカルタとかの連中とかぐらいしかしらんな
上の人が書いてるけど割れだのその他もろもろ環境が要因でオフゲーあんま流行らんからね
当時韓国人の知人がいたけどすでにスタークラフトのネット対戦でもりあがってたわ マグナカルタ
西風のラプソディ
この辺はいかが?
PCだと他に幻想三国志とかもあるぞ コンシューマーは知らないな。オンラインゲームに関して彼らはすごいからね。AVAやサドンアタック、SF2と名作だからね。サドンアタック2はプレイしたかったよ… 韓国は海賊版が酷くて儲けるにはMMOしかないっていう悲しい道たどってるからな
その分10年も前からMMO大量生産して数うちゃ当たる状態だわ AVAってアジア開発だったんだ…
>>15
KARATE KENJIがラスボスのゲームとかさすがに古すぎるんだよなぁ… リネージュ
TERA
サドンアタック
アラド戦記
メイプルストーリー
黒い砂漠 中韓は最近むしろ「もしかしてF2Pで延々吸われるより
パッケゲーちゃんと買って遊んだ方が安くて満足出来るんじゃね?」って
気付き始めたターンだってこの前、中国の人のインタビューで読んだ気が いうて洋ゲーもPC版のおまけみたいなんが多い印象なんだが違うのか? >>26
ゲームパブリッシャーが
開発費かけた割には売り切りはバックが少ないので
シングルプレイメインのゲームを作らなくなってきてる
特に海外はそれが顕著
インディーデベロッパーくらい たしかにコンシューマにあいつら来ないな
PC市場だとたしか世界一の規模の会社が中国資本だったと思うけど 本数は景気良く出ても売上げ利益となるとセール待ちされちゃうからな
マルチプレイの旬以外の観点でフルプライス/数ヶ月後のセール価格の差を埋められなくなってる
Oneでもロンチ期はチャレンジ(期間限定のリワード付き実績的なもの)試みたりしたが、結局ロングセラーの邪魔になるだけと分かってどこもやらなくなった switchのインディーズゲームにシンガポール産のがあったな 個人的にテンセントのswitch版MOBAがどう転ぶか見てみたい。 スマホ音ゲーはRAYARKが台湾だし中韓以外の国からも結構デベロッパー出てきてるよ VOEZは良いゲームだよ
スマホ版に比べて滅茶苦茶安いのがスマホ勢としては気に食わんが非常に綺麗な音ゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています