ゼノブレ経験してる人としてない人ではゼルダの評価が変わると思う [無断転載禁止]©2ch.net
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ゼノクロのマップのほうが派手だったが
地形を利用したアクションの豊富さと質はBotWのほうが熟成されていた
まあアクションアドベンチャーゲームであるからというのも大きいが ゼルダとゼノブレはただの盛り付けご飯
ウィッチャーやGTAは盛り付けご飯に納豆や鮭フレークやマヨネーズやふりかけ
が色々かかってる感じ
まあ要するに前者は単調
後者はさすがってところ かな ゼノブレ信者だけどそれはない
ゼルダは次元が違いすぎる
どっちが好きかって言われたらゼノブレって答えるけど信者だからさ ゼノブレ1との比較か、コマンドRPGとしてのゼノブレ1は当時突出していたが
Botwはシームレスマップゲージャンル全体での最高レベルのゲームバランスを心がけて作られているかからな 弁当に例えるとこうだな
ゼノブレ 好きな物と嫌いな物が混ざっているが配置が完璧で見た目が美しい弁当
ゼルダBotW とりあえず大好物をあるだけ詰め合わせた弁当 ゼルダで退屈さも感じる俺は
弁当で例えるなら栄養と見た目に隅々まで拘った弁当って感じかな
重箱の ゼノブレはなぜ栗きんとんが!?みたいな感じ
え、味噌汁もあるけどお吸い物まで!?みたいな ウィッチャー3
重箱
ホライゾン
お節
Ff15
超盛り付けが派手だけど味は普通な弁当
ゼルダ
見た目は素朴だが愛情たっぷりの弁当
ゼノブレ
見た目は素朴だが丁寧に作られた弁当 2010年のゲームでフィールドを読み込んだ状態、シームレスに戦えて、ムービーがリアルレンダかつフィールドを読み込んで動かしているものを素朴かどうかは信者の俺はわからん
当時としては冒険したものだと思ってる
ムービーに衣装反映はエンドオブエタニティとかもやってるがな ゼノブレはサブクエ充実してるものの基本は一本道な王道JRPG
だからゼルダBOTWとはそもそものゲーム性が対極だろうに
ゼノブレが比較対象にすべきなのはFFとかだろ 物足りないとは思わなかったな そもそもRPGとアクションの違いがある
ただゼノブレのマップの特徴とバリエーションはBotwには無い非常に魅力的なものだと思う
次のゼルダでもっと色んな地形とか構造物やってくれてもいいね ゼノブレ1もゼノクロもあそんだけどゼルダ神ゲーだと思うぞ
どっちが上でーみたいな話で荒らしたいのかもしれんけど 対立煽りだから気にするな
業者の協力したいならレスし続ければいい 総合的に見たらゼルダの方が作りこまれてるけど
フィールドに関してはゼノクロの方が上
ゼノブレ未経験者が殆どのゼルダユーザーがゼルダフィールドに感動してたのには上から目線で微笑ましく見守ってたよ俺 > ウィッチャーやGTAは盛り付けご飯に納豆や鮭フレークやマヨネーズやふりかけ
人が食べて良いもので例えてくれ >>19
というかそもそも単純比較はできない
極端に言えばゼノブレのフィールドはハリボテな所も多いからね Botwのフィールドは全て到達できるから
それに比べたら多くソフトがハリボテ的に見えるのは仕方が無い フィールドを利用しての対立煽りだったら
ゼルダと同じシームレスマップのゼノクロでないと フィールドの構造ならゼノクロは白眉だろうが
アクションゲームではいから活用し切れてはいなかった ゼルダはアクションゲームだからな
求められているものがちがうだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています