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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・1000年以上にスウェーデンのビルカという都市に葬られた有名なバイキングの墓がある
・長年男性の墓と考えられてきたがDNA鑑定により墓に葬られていたのは女性のものと判明
・墓には剣と矢じりと槍が添えられ2頭の馬も一緒に埋葬されていた
・ゲームの駒も埋葬されており、彼女が戦術を立てていてリーダーだったことを示唆している
・10世紀初めのアイルランドの文献には、インゲン・ルーア(赤い娘)という女性戦士が、バイキングの船隊をアイルランドへと導いたとある
・13世紀の「ボルスンガ・サガ」を含むバイキングの物語の多くに、男性戦士と共に戦う「盾を持った乙女」が登場している
剣と弓と槍で馬に乗って戦い戦術家でもあるバイキングのリーダーがDNA鑑定で女性と判明ってかっこよくない?(´・ω・`) 明日のカンファレンスで辻ボンがMHWのためにステージ下からせり上がって来て、
そのまま笑顔で手を振りながら天井に消えていくサプライズがあるってマジ? ■某割れ配信者まとめ
・トレントデビュー
https://i.imgur.com/O4bVl2L.jpg
・勇者のくせになまいきだor2(エミュによる文字化け16:06〜)
https://youtu.be/OR3588Y2ww4?t=16m06s
・高橋名人の冒険島(エミュメニュー00:06〜)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm28837734
https://i.imgur.com/UcnSgEJ.jpg
・旧PC整理(ドルフィンエミュレーター[GC・Wiiエミュ]06:18~)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm31662734
・DQMJ2Ppart53(エミュによる文字化け15:17〜)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm31329432
・ロックマンX4part5(エミュ+チートコード29:21〜)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm28871103
部屋ごとファイアーエムブレムPart1(エミュメニュー01:33〜)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm29884222
https://i.imgur.com/thCtUO9.jpg
・アマガミpart3(中多紗江の顔にヒビ・ヒゲ08:34〜)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm27126705
https://i.imgur.com/xmSdDvV.jpg
・逆転裁判part4(糸鋸刑事のバグ5:10〜)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm12352160
https://i.imgur.com/klO1lOe.jpg
パワポケ13Part4(DSゲームだがタッチペンが無い為マウスでやる06:40〜)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm28299750
DQ3Part3(エミュ特有の効果音29:15〜)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm17293382 >>4
いやマーベラスのはしもとが出てきてしゃべってる間に泉水がステージの下から出てきてそのまま天井にいるって話ですよ >>2でこういう羅列されると何かのネタバレかと思っちゃう(´・ω・`) ハード立ち上げにマリオとか任天堂IPは強力だわ
WiiUはクールタイム終わらないうちに出て失敗に終わったけど
スイッチはまたマリオマリカやりたいって時期に来て国内では売れてる ジワジワくるな(´・ω・`)
スピアマントミィ @re_nnnnn128
ンンンンん" Joyコンが狂っててさ……
スプラ2やってるとジャイロ機能がイかれて操作してなくても高速で視点回り始めるからまじで当てずっぽに撃たなきゃいけなくなるしクソ目が回るから本当やめてほしいので修理出す
再設定も効かなかったし……なんやねんswitch
午後11:17 · 2017年9月18日 >>2
???「戦場に女がいるのはおかしい!リアルじゃない!」
とか言ってた人達どうすんだろ(´・ω・`) >>3
上海エキスプレスならいつでも来てくれるんだよなぁ(´・ω・`) 明日のカンファは
OPで神谷が登壇して
スケイルバウンドがスケールバウンドに変わってPS4タイトルで発売
痴漢発狂、速報民微妙な反応に(´・ω・`) にぃにたちはゲームするとき正座?あぐら?女の子座り?
ぼくは正座(´・ω・`) 盛田「それでは最後にこちらをご覧ください」
去年はこれで出てきたのがキッズの星だったからなぁ(´・ω・`)
めっちゃ白けてた。そもそもキッズ見てないし >>3
米ドラマの弁護士が残業の時に食う奴だ 無駄のない3種類だな(´・ω・`) (´・ω・`)ポンポンペイン
_人人人_
>癌ですね<
 ̄^Y^Y^Y ̄
(´・ω・`)頭痛い
_人人人_
>癌ですね<
 ̄^Y^Y^Y ̄
(´・ω・`)腹減った
_人人人_
>癌ですね<
 ̄^Y^Y^Y ̄ >>2
女といっても間違いなくゴリラやで(´・ω・`) >>13
アーサー王が女でも何も問題ないよね(´・ω・`) 明日のカンファ
続編物の大作はこないだろうけど
新規ブランドでなにかこないかなぁ
大手もたまには挑戦してくれ(´・ω・`) 美しく勇ましい女性の指揮で戦いたい
嫌味な男上司だったらどさくさに紛れて
後ろから撃ちます(´・ω・`) >>26
1枚目ホントに肩落としてて笑う(´・ω・`) 明日のカンファを楽しみにしておやすみ(´・ω・`) >>15
スケバンはお蔵入りさせた方が良いゲーム(´・ω・`)
トリコのイライラを戦闘に持ち込んでも何も楽しくないと思いますねぇ >>27
挑戦してない大手がないほどに最近の大手は挑戦的では?
HD機初期とはえらい違い(´・ω・`) 盛ボン「それでは最後にこちらをご覧ください」
PSVR値下げ
うおおおおおおおお(´・ω・`) 金髪 パイパン ゴリラ バイキング 逆レイプ
(`・ω・´) 整いました
∩ >>2
リーダーだったことにしたいの間違いだろ(´・ω・`) ライトニングリターンズくるか(´・ω・`)
それともテイルズきちゃう? >>2
FF5のファリスはリアル設定だったんだな(´・ω・`) 零式三層のアパンダでヒール足りない言われたけどHP満タンでベニゾン入れてて回復間に合わないってバフ足りてないでしょ。って調べたら同じ様なまとめ記事あったわ(´・ω・`) どうにか今月もクレカ支払い3万円に押さえられそうです(´・ω・`) >>37
スクエニカプコンあたりは新規出してなくない?(´・ω・`) >>29
負け戦のどさくさに紛れておまんこしたいね(´・ω・`) アーロイみたいな糞ゴリラならあるいは
まぁ日本の歴史にも極希にメスでも有能なの居るからそれだろ(´・ω・`) 寝る前になると足を虫が這いずり回っているような感じがする(´・ω・`) プラチナゲームズはニーアの続き作ってるのが一番幸せだよね(´・ω・`) >>37
前世代初期に及び腰になって死にかけた教訓を活かしてるのか今世代はイケイケだね(´・ω・`) ドンキに買い物行ったらレジにドンキではスーファミミニの予約はしておりません!!!って書いてた(´・ω・`) >>59
もうレプリカントのリメイク作ってるでしょ(´・ω・`) うわぁああああああああああああああああ(´・ω・`) まさか明日の放送見れないとかいう軟弱者は速報にはおらんよね(´・ω・`) >>56
それは汚物の内に隠れ蠢く、人の淀みの根源
躊躇なく、踏み潰すことだ(´・ω・`) >>29
だから、陸軍では意外と陰湿な上司は居ないらしいね。戦時に死ぬから。(´・ω・`) >>15
痴漢も発狂するかどうか(´・ω・`)…… >>66
奇蹟的に休みですねええええええ(´・ω・`) >>52
スクエニはニーアがほとんど新規って印象ある(´・ω・`) >>52
FF15とかで技術的に一番チャレンジしたのはスクエニじゃね(´・ω・`) ポティトゥいいね 明日は買い物する時間に余裕があるのもいい(´・ω・`) >>41
4x4のビンゴってなんやねん
僕もサルゲッチュ4とトーキョージャングル欲しい(´・ω・`) マンネリ気味のクレイトスさんと桐生ちゃんはとりあえず女体化させとこ(´・ω・`) アンチャ5はキャシー主人公で2027年に出して欲しい(´・ω・`) ニコニコの実況でNGワード設定してもトルネで見ると反映されないのね
なんでニコニコ実況って在日は元からNGワードなのにジャップはNGじゃないの?(´・ω・`) >>76
僕はプリングルスとケインコーラで(´・ω・`) スクエニは新規って言っても挑戦的な感じではないような(´・ω・`)
セツナのとこのとかオクトパス見る限り >>82
竜は真島の兄さんが女体化してるから(´・ω・`) >>3
昨日映画でトムハンクス食ってたわ(′・ω・`)
洋画観てるとほんと出てくる >>52
スクエニはFFを初のオープンワールドにしてセツナみたいなタイトル出して
カプコンはバイオ7で大きく舵を切って
これで挑戦してないなんていう方が可哀想だって(´・ω・`) >>73
ニーアは割とそうか
まだまだ先だろうけどヨコオの新作に期待しようかな(´・ω・`) ドラクエ11裏の人魚イベントやったんですけど
これ何で人魚生き返ってんの?
時系列おかしくね?(´・ω・`) 和菓子美味いよね(´・ω・`)
じぃじの称号つくけど どうせモンハンに持ってかれるからから他サードは遠慮したりして >>94
キャッチミーイフユーキャンでも見たのか(´・ω・`) >>41
テイルズ忘れてた
まあ新作はいつもテイルズイベントで発表→ジャンプで詳細
の流れだけど 台風て北海道まで行ってるのねまたじゃがいも不足になる?(´・ω・`) そういえば二ノ国2でるよね(´・ω・`)
1は面白かったんだけどなぜか途中で止めちゃった(´・ω・`)
理由が自分でも分からない(´・ω・`) >>96
そりゃ既存のタイトルはがんばってるけどね
それでも新規ほしいっていうわがままは言わせてほしい(´・ω・`) >>17
リビングでやるときはソファーに座ったり寝転んだりで、自室でやるときは椅子に座ってデスクのディスプレイで遊ぶか、掘り炬燵に座ってTVでやってるわ(´・ω・`) >>3
懐かしい
これ美味しいんだよね(´・ω・`) >>2
すぐれた女性もいるってことを絶対認めたがらないやつっているよな
そういうやつに限って並の女より能力が低かったりするという FFに金と人員つぎ込んで会社の技術レベルアップさせて一方で新ブランドに投資して更にニーアやドラクエみたいな従来型のソフトもヒットさせたのにこれ以上何を望むのか(´・ω・`) そういやめたぎサバイブどうなったんだ(´・ω・`) >>106
イエスアイドゥー(′・ω・`)
ほんまスピルバーグはトムハンクス好きな >>96
FFとバイオに関しては市場トレンドに合わせた結果だから兆戦と言う感じはない
勿論OWとかVRフル対応とか技術的な兆戦って事にはなるけど >>66
来年からは有給取ります(´;ω;`)…… セガはシャーマンするのはいいけどズレてるんだよねえ(´・ω・`) >>100
ただのシナリオミスだよ(´・ω・`)
忘れよう TPSで面白そうな新規IP来ないかなあ
PUBGとか流行ってるしキャラの見えるシューターのが好きだわ >>11
次世代Vita出るぞとか言ってる今
いきなりじゃないんですけど(´・ω・`) ここでスクエニの発表
ドラクエ11と同じモデリングを使ったスライムが登場
ビルダーズくらいの頭身の主人公がキラパンに乗ってフィールドを駆け巡り、ドラゴンクエストモンスターズ for PS4 って出たら興奮しまくるかも(´・ω・`) 久々に来たんだけど、このスレ顔が並んでて怖い(´・ω・`) >>122
どう変換間違えたら挑戦が兆戦になるの?(´・ω・`) >>112
他人が新規IP挙げてんのにガン無視か
もういいや(´・ω・`) >>116
僕もそうなのかもしれない
強い女!みたいなドラマに拒否感覚えるし
ウザイご近所とか使えない男上司を正論と気合でバシバシ黙らせていくタイプの(´・ω・`) ギレンさん、ゲームやら関連漫画で大物感あふれる描写されてるから
なんで逆にあそこまで大物なのに妹の暗殺を防げなくて戦争にも負けてるのかと思わざるをえない
オリジンのギレンは人間臭いからまだ納得はできるんだけど(´・ω・`) >>100
来週のイベントで判明する(´・ω・`) >>132
(´・ω・`)(´・ω・`)(´,,・ω・,,`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) >>41
向こうにもドジっ娘同時通訳ちゃんいるのか(´・ω・`) >>2
これが次の英霊ちゃんですか?(´・ω・`) >>2
なんか性欲凄そうな女ですね、きっと少年の包茎チンコをいじめてそう(´・ω・`) ラムネわらびもちとか若者の食べ物だから!(´・ω・`)
あとカステラサイダー 【超絶悲報】10日後に発売のナック2(前作40万本の大ヒット)が爆死しそう… [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505747156/ サッチャーとかメルケルみたいな指導者とかライスみたいの要職についてるのとか現代でも優秀な女性は普通にいるよね(´・ω・`) レイジングループで久々にADVに嵌まったから
続けて祝姫買ってみたんですけど
これかなり微妙なんですけど(´・ω・`) スクエニが過去1番挑戦したかもしれなかったゲーム
その名はガン☆ロコ(´・ω・`) オープンワールドは洋ゲーに任せておけば良くない?
和ゲーはオープンワールド合わないでしょ スーパー行ったら3000円の和牛が半額だったからなんとなくで買っちゃった
洗い物面倒だけど焼き肉でもするか(´・ω・`) イガキュラへの嫌がらせで悪魔城出せやコナミ(´・ω・`) ここでいいかな
Lightning comeback FINALFANTASY13 REMASTER 気分次第で判断を変えその場しのぎの嘘をつき
意見を求めるくせにイエス以外を聞き入れない
トラブルと陰口とお菓子が大好き私の知る女上司はみんなこれです(´・ω・`) バットマンvスーパーマンでワンダーウーマンつえーなと思ったけど
ゼウスの子供とかクレイトスさんかよ、そりゃ強いわ(´・ω・`) >>41
去年より作りが雑じゃないか(´・ω・`) >>157
流行ってるからって無理してオープンにする必要ないよな
ホント(´・ω・`) >>130
出るぞと言ってるのは極めて一部の楽天家と
君のような人だけです(´・ω・`) SIEJの渾身の力作ナック2は何十万本売れそうですか?
海外ではどれくらい売れてるん? スクエニの新規IPは馬場の双肩にかかっている(´・ω・`)9m こんな夜中に仕事のメール送ってくるやつって殴られたいの?(´・ω・`) >>137
なぜかセツナの部分見逃してましたわ(´・ω・`)
あのスタジオにはがんばってほしいね
いつか現世代機レベルのゲーム作れるようになってほしい おちごとつれえ(´・ω・`)
ちにたい(´・ω・`) 侍道とかみたいな箱庭系好きです
オープンワールドほど広くなくても良い >>142
アニメでもそこまで大物って感じでもなかったような
後に発生したジオン好きがジオンを持ち上げる過程で一緒に上がっていっただけじゃないかね(´・ω・`)
ギレンの野望の存在も大きいだろうけど >>169
日本じゃ2本も行かんだろ(´・ω・`) >>172
そう返しなよ(´・ω・`)
なんで速報に イース タイトル画面より(chaiさん作) いつにもまして凄みがあるアイロンビーズ作品。
当時髪のドットをうたれた方は魂を込められたんだなと再確認しました。凄い、、、
https://pbs.twimg.com/media/DJ-5Bq5UQAAa5r8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DJ-5Bq3VAAAkZwQ.jpg
すごすぎる(´・ω・`) 久々に手応えのあるウンコでた カンファの日に縁起良いわ(´・ω・`) 3連休が終わり、速報がピリピリしてきてるね(´・ω・`) 最近の和ゲーは良くも悪くも作りが丁寧でシステム面とか心配りが出来てるなって感じがするから横から「ああした方が...こうした方が...」って口出されるのを嫌がる人もいるよね
洋ゲーはあとは勝手に遊べって突き放されるからオープンワールドとか向いてると思う(´・ω・`) 最近何かと批判される事の多いオープンワールドだけど討鬼伝もFFも楽しめた自分的にはまだ挑戦し続けて欲しい(´・ω・`) >>179
遺書にはねぷねぷって書いておきますね(´・ω・`) >>181
アイロンビーズとか懐かしすぎワロタ(´・ω・`) >>186
バナナはおやつに入りますか?(´・ω・`) >>41
はしもとトロールズのはしもとってどのはしもと? オクトパス見せられたらちょっとロストスフィアあれ?って思っちゃうんだよね
なんであれスイッチ独占なんだろうね >>186
そんなー
ブランデーケーキ買っちゃいましたよ...(´・ω・`) 国内で成功したオープンワールドはゼルダだけ
これ豆な >>186
ビール6本とおツマミ4種類買ってくるね(´・ω・`) そういやジャンカータウンいつ来るんだ(´・ω・`) 最近は洋ゲーの方が親切じゃないですか(´・ω・`) ドラクエでエリア制とワールドマップ制の限界を感じた(´・ω・`) >>130
PSハードはPSmeetingで発表だからカンファレンスで発表される訳ないじゃん(´・ω・`) 昔はイース1.2なんて何回リメイクするんだよって思ってたけど今はなんでリメイクしないの!になってる不思議(´・ω・`) 和ゲーにOWが合わないってのもかなり曖昧な指摘だとは思うわ(´・ω・`) そろそろPS4でイース1,2リメイクしてもいいかもね
エターナルから20年も経ってるし >>207
ストーリー見せる事を第一に考えてるようなゲームには合わない ちょっとー、でってにー2接続できないんだけどー
連休終わりの現実逃避しようと思ったのに(´・ω・`) バナナはおやつに入りますか?って変な質問だよな
おやつが制限されてるんだからお昼ご飯として扱ってもらった方が得なのに
俺なら黙って持ってきてこれはお昼だと主張する(´・ω・`) 馬場新作がいきなりテイルズ規模のものになるのか
それともセツナレベルから始めるのか
現実的には後者だろうけど気になる(´・ω・`) >>184
全体的にヌルゲーすぎるわ
ちょい立ち止まって装備やらスキル見直す場面あっていいと思う(´・ω・`) >>201
最近の洋ゲーチュートリアルの見せ方上手いよね苦じゃない(´・ω・`) そもそもオープンワールドてフィールドの形式の一つだから
自由度がないとダメとかいうよくわからない固定観念みたいなのが時々見受けられるけど(´・ω・`) >>206
イース8で希望が生まれたからね(´・ω・`)
見下ろしから脱却できたのは大きい >>41
vita死亡はどういう判定なんだろ
ソフトが発表されないなのか後継機が発表されるとかなのか(´・ω・`) >>198
オープンエアーはゼルダだけ
の間違いでしょ(´・ω・`) オープンワールドは物量がな
いくらかは将来技術が解決してくれると思うけど >>208
ニコ生に16時〜17時半までと載ってるから
1時間以上1時間半未満 (´・ω・`) ゼルダやったらマジでオープンエアーでわろた
他のオープンワールド()とは空気感が違った >>181
ドット絵職人はアドビ製品とか使ってたのかな?
独特な雰囲気かもしだしてるね 去年はこかんが思ってる以上に速報スレの解読が上回ってるのわかったろうから
今年こかんは自重してくれ 最近和ゲーでやりたいのないしあんまり日本のカンファは興味ないなあ みんなが望んでるのは自由度が高くてオープンワールドでダクソみたいなアクションなんでしょ? >>213
英雄伝説1&2もお願いしたい
多少今風になってもいいから
あの1プレイした後の2の流れをまとめてまた楽しめたら最高 >>233
まさかいたストがいっちゃんのサプライズとはね…(´・ω・`) 明日追加セールとか追加フリプとか来るだろうか
それも地味に楽しみだな >>214
ニーアやhorizonはかなりストーリーに振った作りだったが結構うまくいってたと思う(´・ω・`) >>213
そんな余力は無いだろうね…
イースを2年毎に出してくれればそれで良いや まぁくさいの言いたいことはわかるけど
やってない人の前でマジ顔でそれ言うと笑われるぞ(´・ω・`) OWで思ったけど
和ゲーのキャラでウォッチの方のOWは作れないんですか(´・ω・`) >>232
そうなの?肉で画像検索して1番上のを持ってきたんだけど(´・ω・`) オープンワールド系のゲームはPS5世代でやっとスタートライン立つ感じ オープンエアー(空っぽ)
ニシ君はウィッチャー3やって出直してきてw(´・ω・`) switch内部にファミコンの「ゴルフ」が極秘に内蔵されていることが発覚!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505745118/ ttps://i.imgur.com/Em521rY.jpg 最近周一くらいでメンテしてる気がするは(´・ω・`)
ぶんぎえ無能(´・ω・`) はぁ…しゃあねーからアンチャでも落とすか(´・ω・`) ニシ君はすでにE3で気絶させられたよね(´・ω・`) >>228
いつもそんくらいやっけな(´・ω・`)
まぁほどほどに期待しとこう
おかえりなさいのインパクトはそうそうないだろうし(´・ω・`) >>238
みんなカレーとラーメン好きだから混ぜてみましたみたいな発想だな いたストは割りとほしいけど、さすがに評価待ちかなあ(´・ω・`) >>250
思うんだけど
そ れ う れ し い の ?(´・ω・`) ダークソウルみたく1ステージを作り込んでくれたほうが好きよ(´・ω・`) オープンフィールドって言葉世界から消しませんか バカっぽいし(´・ω・`) >>213
その前に5か6のリメイクがありそう(´・ω・`) オープンワールド蚊が出なかったら負けってことで(´・ω・`) >>255
此処ではしゃぎに来てるニシくんMHW発表された時とか
どんなリアクションだったんだろう ほとんどの建物が入れないPSのなんちゃってオープンワールドはいらないっすw >>198
GK乙!
オープンワールドではなくオープンエアーなんだが?(´・ω・`) >>258
カレーラーメン美味いやん?(´・ω・`) オープンワールド系だとワンダが1番だなあ(´・ω・`) 広さは番犬2くらいでいいです(´・ω・`)
飽きた時が止め時や ハード帰るたびにレゲー買わされるニシ君かわいそう…
何回もやり直してるから懐かしさもクソもない…
(´・ω・`) オープンワールドはグラセフサンアンドレアスかな初のオープンワールドでほんと旅行してるみたいで楽しかったわ PSXでデトロイト、スパイダーマン、デイズゴーン、ゴッドオブウォー4の発売日と新規タイトルくるだろうしホライゾンフローズンワイルドトレーラーは来月のフランスのカンファだよね(´・ω・`) >>260
イースターエッグってそういうんじゃないじゃん?
Androidにもシステムにミニゲームとか内蔵されてるけど、知ったときちょつと楽しくなるじゃん?(´・ω・`) >>250
17 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/09/18(月) 23:58:06.40 ID:yZsMt0oj0
Jアラート
https://youtu.be/IrUSuQiWB-0
ゴルフ
https://youtu.be/M3gnvAbXAC8
…haha(´・ω・`) >>236
フィールドはねぷねぷと見間違えるほどだったよ(´・ω・`) よく豚がFF15のフィールドはスカスカってゆうじゃん?
ゼルダの方が凄いって
ゼルダと比べてどうなの?
両方やった人居る?(´・ω・`) >>274
KHかFF7Rかデスストこねぇかなこねぇよなぁ… まあ広さだけじゃなくて密度も重要というのが分かってきたし
オープンワールドもこれからよりいい塩梅になっていくじゃないかな オフラインでやりたいゲームなんかないんよなぁ(´・ω・`)
ほんまPS+の養分やで(´・ω・`) >>265
ニシくんが立てた煽りスレが最高に面白かったです(´・ω・`) いたストはフローラのあのキャラを維持してほしいね(´・ω・`) >>283
フリーズドライだから味染みて美味しいのに(´・ω・`) ロックスターは街づくり上手いよね
そのぶん金もかかってるんだろうけど(´・ω・`) FF7Rやシェンムーが発表されたE3カンファは流石のニシ君も
暫くだんまりだったっけなw
MHWは勝手にF派生の月額課金だって煽りで延々荒らしてて
公式配信で否定されてゲツガクゲツガクって延々つべのチャット
荒らしてたのがピタリと止んだのが笑えたw 移動が楽しいオープンワールドと言えばDAZE(´・ω・`) 密度が必要 つまりマンパワーが必要
売れないソフトには無理(´・ω・`) そういえばPS2に街中でゴルフするゲームあったな糞ゲーですぐに売ったの思い出したわ発想はいいけどツメが甘かったな >>280
FF15しかやってねぇけどFF15がクソなだけはわかる(´・ω・`) 密度ありすぎるのもどうかと思うが
FO4なんかちょっと進んだら何かあって逆に探索の面白味薄れてる気がする >>287
おかえりなさいのビフォーアフターが面白過ぎた >>281
デスストはPSXのような気がする、でもホライゾンのエンジン使ってるから心配全くないの不思議(´・ω・`) はぁはぁ
興奮しすぎて安眠しかできそうにないです(´・ω・`) にぃにカンファ見ながら食べるにオススメのお菓子ある?(´・ω・`) >>284
そうなるとオープンワールドにする必要ない気がするんだよね ふんわり名人チーズもち食ったら不味かった(´・ω・`) 深夜なのになんか万能感で眩しいね!ソクミンたち
今日は何が来るんですかねえ 結局作り込みには金なんだよね
密度作り込むのは売れる前提のゲーム以外は厳しいよ DAZE2は和ゲーオープンワールドで一番面白い(´・ω・`) >>269
ワンダはタイムアタックが本気でマゾい事除けば本当に最高だね
リメイクのタイムアタックはあそこまでギリギリにはしないで下さいマジで・・・ >>293
ゲツガクルガ討伐完了って言われてたね(´・ω・`) 世の中にはたった3通りの人間しかいない。
たった3通りですべて説明できる。 日本のゲーム業界的にはまだまだOWの歴史浅いし
ノウハウ蓄積していってる段階なわけであきらめるのはまだ早いですね(´・ω・`) ニシ君って散々モンハンのモンスターの名前でGKを煽ってたけど
自分達がゲツガクルガになっててクソ笑えるよね(´・ω・`) >>300
PSXってやるのかsony体力あるなーPS4出てからずっと走っててぱねぇすねぇ >>284
広くし過ぎると結局探索しづらくなるから、適度な広さで密度を濃くして欲しいわ
あとはサブクエの力の入れ方だな
テンプレサブクエは誰も楽しんでないんだからもうやめて欲しい
お前のことだぞUbi(´・ω・`) 和製のOWなら
DQBのアクション改善して
シナリオのおつかい感軽減したらかなり理想に近い >>269
ワンダは巨像につく前に寝ちゃう(´・ω・`) >>313
そう思うけどそんなになくない?(´・ω・`) あの、でってにユーザサポートはこちらでしょうか(´・ω・`)
さっきからでってにサーバと接続できん旨のエラーでログインできません
アップデートは適用済みです とっくの昔に広さじゃなくて体験重視にかわってますよオープンワールド
広さを推すならそれこそ呆れるくらいアホみたいな広さがないとこれといった売りにならない(´・ω・`) >>317
酢豚が好きな人間 焼きそばが好きな人間 焼き飯が好きな人間 (´・ω・`)以上 >>303
シームレスな結果オープンワールドになるんならいいんだよ 辛くないやつで食べても食べてもなかなか減らないお菓子ない?(´・ω・`) 辛い麻婆豆腐食ってんだけどしゃっくりが出る(´・ω・`) ワンだってオープンワールドの意味ないじゃんw
たんに巨像と戦うパズルゲームに無駄にでかいフィールドがあるだけw 未だにアマラーが一番好きかなあ
ああいう妖精とか出てくる世界観好きだし
MMOだと割とありがちらしいけどオフラインRPGだと意外と無いし 当時のドット職人は魂込めて作ってるんやなぁ(´・ω・`) >>280
密度はFF15の方があったかな?
冒険してる感じはゼルダの方があった(´・ω・`) >>317
知ってますよ、数が数えられる人間と数えられない人間ですね(´・ω・`) >>328
メンテナンス中です寝てください(´・ω・`) でもおやつ食べながら見るとボリボリ音で声が聞こえなくない(´・ω・`)
イヤホンつけたらつけたらで余計音響くし(´・ω・`) >>328
メンテだっつってんだろハゲ(´・ω・`)
スマホアプリ入れとけや! あの…部屋にいたら黒い小さなハチみたいなのがいたので思わず潰したんですけど…
もしかしてこれ殺さない方がよかったんですかね(´;ω;`) >>337
アマラーは面白かったけどゲームバランスちょっと悪かった
世界中冒険してるとすぐレベルあがって
クエスト報酬がゴミになってしまうという 風景楽しめる人にはワンダ神ゲーよ
遺跡とか廃墟ひたすら回ってチェックするゲーム流行れ ソニー好き、任天堂好き、MS好き
これで3種(´・ω・`) そもそもカンファで新作とか発表することある?(´・ω・`)
既出の情報だけじゃね >>329
ザクルーは広さが楽しかった
ただひたすらなんも考えずにハイウェイをぶっ飛ばす楽しさがあった(´・ω・`) >>334
人差し指で耳塞いで1,2分深呼吸すると治る(´・ω・`) DQ11で国内だけでも売上高がPS4の圧勝
海外も合わせりゃもうPS4路線で次も確定なんだから
FFと同じように最高の人材と最高の技術力を結集させるゲームに変貌してもおかしくないで >>348
仲間を呼ぶフェロモンばら撒かれましたね(´・ω・`) >>313
VRでオエオエ嗚咽しながら飛び回りたいあの街の雰囲気最高だし街の人たちの反応とか可愛くて癒される
>>303
まぁ確かにそうだなロードないならないでこしたことかないし技術があるならそうした方がいいのかも >>322
数ヶ月前にアナウンスされてたからあるよ、E3で数年後発売予定のタイトル公開禁止になったみたいだからSIEの数年かかるタイトルの初見せはPSXになるんだと思う(´・ω・`) オープンワールドあんまりやってないんですけど、ホライゾンは無駄に広くなくて狭苦しくもなくて良い感じだなあと思いました(´・ω・`) FF15は和製オープンワールドとしては頑張ってたけど
サブクエにもうちょっとストーリー欲しかった
薄味過ぎてお使い感半端ないし >>336
老けたなーと思って見てたけどステージで歌い出した瞬間、一気に若返ってすげーって思ったわ(´・ω・`) 別にOWだろうと線型のゲームだろうとメインクエストは一本道だし
そこまで変わらんと思うけど
ただ開発者が行かせたく無い場所にアクセス出来ちゃう事もある訳でそこら辺は考えないといけないけど >>312
なんか聞いたことあるけどどんなんかわからんない(´・ω・`)
>>316
やはり定番が一番か(´・ω・`) OWでバランス良いって難しくない?
ウィッチャー3もサブクエスト報酬は同じようなランダム報酬ばかりだし >>340,342,345,346
なんでやあああああああああああ(´・ω・`)
日中行きたくもないおかあさんといっしょの収録行って、帰ってくりゃこの仕打ちですよ!
スマホアプリそーいや1の時入れてました入れてみます >>352
hahaha!
既出と大劣化移植で50分録画垂れ流した任dieじゃあるまいし >>337
オープンワールドの中だとアマラーの戦闘は面白い方だったな >>355
3DS版という無駄な労力もなくなるしね(´・ω・`) >>358
ワクワクするTGSも無双やモンハンとか気になるし楽しいやね ホライゾンは最初の遺跡みたいなのがいっぱいあればなお良かった
機械炉だけ何であんな詰まんないんだ(´・ω・`) 16時からお菓子食べたら夕飯食べれなくなっちゃうじゃん(´・ω・`) 予言します
今日のガッカリカンファをゴキが擁護するのが見えます
絶対当たります >>369
サーバーメンテの時はアプリにメンテ中って表示されるから便利やで(´・ω・`) おまいらって暇さえあれば過去作のリメイクリメイク言ってっけど
そんなもんにライン割くなら新作作ってもらったほうがいいだろ(´・௰・`) TGSのビジネスデー行ける事になった
今からすげーワクワクするぜ でってにーのスマホアプリって何に使うんだよ
メンテ情報ぐらいメールで送れや(´・ω・`) >>360
ホライゾンのDLCはよはよ(´・ω・`)
3000円までは払うぞ >>358
PSXの方は告知あったのか
PSMはやるとするならいつなんだろ(´・ω・`) >>383
新作よりは確実に驚きが少ないからね(´・ω・`) >>390
そういやあんまり出てないな(´・ω・`) >>388
クラン作成とかファイアチームの募集とかできるで(´・ω・`) ラングリッサーとかはそのまま眠らせてあげた方が幸せだったろうになとは思った
まさか電球グリッサーになるなんて誰が想像したんだろう… PS4独占になった限凸シリーズ最新作のキャッスルパンツァーズ買う人おる?(´・ω・`) >>390
残念ながらDMMもメンテ中ですねぇ(´・ω・`) 速報で一番流行ってるゲーム買おうと思うんだけど
いま何のゲームが流行ってんの?(´・ω・`) >>395
あれよく発売出来たよな
それぐらいヤバい(´・ω・`) >>389
あれいつだっけ、冬?
ホライゾンならいくらでも出しますよあたしゃあ(´・ω・`三´・ω・`) >>369
キグルミの人?
それとも体操のお兄さんか?(´・ω・`) >>362
でも結構重要なエピソード最後にやるから
各サブクエのラストエピソードはちゃんと見て欲しいなあ
テネブラエの一族と巫女絡みの話知ってると
アーデンの行動の矛盾からアーデンいいやつ説にも繋がるし >>397
珍しい全体メンテナンスだからな
アサギ出来なくてイライラ(´・ω・`) >>402
海外だと11月7日みたい(´・ω・`) >>391
ミーティングはいつでもあり得るのが困るね
去年なんてカンファの5日前だしルール無用って感じ(´・ω・`) デッテニーアプリはメンテ情報だけプッシュ通知して欲しい(´・ω・`)
>>388
キャラ間のアイテム移動操作とか(´・ω・`) >>393
VR買おうかと思ったけどギャラクシー買ってもうた(´・ω・`)ぎやVRとともに 6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/09/19(火) 00:32:52.21 ID:7Rq3MvZ00
ゼノブレ2が過去作と違うのは
年末商戦の目玉になってる事なんだわ
だから、過去作より確実に増えるのは決定事項
過去作は夏や年末といった商戦期から外されてたからな
モノリスはいつの間にか出世したんだよ
本来であれば任天堂の内製ゲームが目玉になるのに
子会社のゲームを12月に持ってくるとはね
だぞ(´・ω・`) >>370
うるさいおまえがばーか!ばーか!うんこ!うんこ!(´・ω・`)
>>398
サイレントマジョリティも勘案して総合的に評価すると、シェルノサージュは最大公約数的安全地帯ではあると言えるのではないでしょうか(´・ω・`) >>419
でもCMはマリオマリオマリオイカイカイカなんだろうなぁ(´・ω・`) まじでゼノ2楽しみだわ
ドラクエ11より面白そうだし >>410
マジか、日本でもその日に出来ればめっちゃ良いタイミングになりそうだ(´・ω・`) >>388
PT募集とかアイテム移動とか割と使える みんなは知らないかも知れない貴重な情報ですが、でってにメンテ中につきデッドアイランドリップタイドやります(´・ω・`)プンスカ アプリ入れないと倉庫関連が時ドブ仕様すぎる(´・ω・`) >>419
実は一昨年にも年末に任天堂のRPG出てたんですよ(´・ω・`) PSXは入場料5000円ぐらい取るVIP会(´・ω・`) >>412
なんか準備整ったらすぐやるって感じなのかなPSMの方は(´・ω・`) あの戦闘見せられて期待出来るのが凄いよニシくんは(´・ω・`) ゼノより売れなかった
DAZE ホライゾン 仁王 ロンパV3
こいつらなんとかして 任天堂の今年末はマリオポケモンだろ?
そもそも11月のタイトルの方が重要ポジだし…(´・ω・`) でってにーメンテとかまじふぁっくなんだけど(´・ω・`) ホライゾンはDLCもだけど2を早く作って欲しい
敵の種類もっと増やして弱点パターンを複数にしてネームド敵を
沢山配置してくれれば
広さは1と同じぐらいでいい(´・ω・`) >>405>>415>>422>>423
一番がいっぱいありすぎるんだが…(´・ω・`) >>440
今日横浜駅近くで人身事故起こって電車遅れてたのあなたのせいですか(´・ω・`)
○○なら人様に迷惑かけないように○○○もらえませんかねぇ! 久々に紙の本読んだら目が疲れなくて笑った(´・ω・`) だが買わぬといえば
FE無双がGKからも相性の良さ自体は認められてたのにさほど売れそうにないのが驚き(´・ω・`) >>419
でもCMはほぼマリオだろうしスイッチ本体はマリオ同梱版しか置いてないんだろうな(´・ω・`) >>452
コエテクが悪い!(´・ω・`)で全てを解決させる switch完全に置物になってるのでゼノブレ2がアクションだったら買ってましたね
戦闘がアクションじゃないRPGはねぷかペルソナ位しか出来ない体になってしまった(´・ω・`) ネプやれるんなら大概のゲームは我慢できるやろ(´・ω・`) >>438
木を必死でこすって火起こししてるニシくんにマッチ棒使って見せたらそりゃ興奮するでしょう(´・ω・`) ゼノブレ2の戦闘システムよくわかってないんだけどどんなの?(´・ω・`) ゼノブレ2、メインキャラあんなのになるんなら
ゼノブレ1みたいに劣化FF12みたいな感じにしたほうが良かったよ。 そういえば去年はダゼが追加フリプできたね(´・ω・`) カルビーのチップスターの偽モン食べてるけどこれ不味いね〜(´・ω・`)
チップスターに比べて硬すぎて食感良くないし口当たりが強いというか
しょっぱすぎ >>442
たぶんCMや宣伝も3DSはポケモン、スイッチはマリオってなると思う(´・ω・`) >>444
そういえばリメイクの評判聞かないけど
どうだったんだろう アームズより売れないのが普通だからねSwitchの市場は(´・ω・`) DQも帰ってきたし、MHも戻ってきた今
ニシ君がPSに戻ってきたり帰ってきたりしてショックを受けるタイトルってもうなさそう >>416
無料プレゼントのじゃなくわざわざ買ったのか(´・ω・`) 11のニズゼルファってさニシくんに似てるよね・・ (´- ω -`) >>439
捏造すんなカス
いつゼノクロスが15万いったんだ >>462
クリスプは硬さがすべてを台無しにさせてる >>451
そんなあなたにKindle電子書籍リーダー(´・ω・`) >>464
PS4版もってるけどVITA版新品2500円で売ってたからそっちも買った(´・ω・`)
なおまだやってない模様 ゆうちゃんもスイッチも買ってないけどWiiのゼノブレとパンドラは面白かった(´・ω・`) ゼノブレ2のヒロインおっぱいなだけで別に可愛くない気がする(´・ω・`) でってにーにがメンテになったから
久しぶりに速報きたよ
ゲハがニシくんのクソスレで占領されててビビった >>470
これじゃポテチ食うわな(´・ω・`)
チップスターはあのモシャモシャ感がいいのに >>463
ですよねえ
#FEの存在をなぜ消してしまうのか(´・ω・`) >>478
その辺はまず来ないからなぁ
あとはメガテンでしょ(´・ω・`) ゼノクロってにくよるやらザナドゥに腹パン喰らってる印象しかないからね(´・ω・`) >>459
ゼノブレ1を知らないけどゼノクロとそんなに変わってない気がする(´・ω・`) >>466
モノリス脱任したら面白そうだけどまぁあり得んわな(´・ω・`) >「ヴァルキュリア」というIPをより拡大していく1年にしたいと思っています。
>2017年中に、何か新たな情報がお伝えできればいいですね。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/index_6.html DAZE2がんばって作るより
DAZE1をPS4基準でリブートしたほうが海外新規客入りやすくて有意義だったんだろうなと思うと悲しくなる。 >>474
パンドラはもったいないよね(´・ω・`) >>466
PSVita後継機きたら暴れまくるよ速報スレ蹂躙するよ?(´・ω・`) 重力1はフリプに来てたけどおもんなかったな(´・ω・`) ファミマの2種のうすしお味のポテトチップスが美味い(´・ω・`) >>491
蒼ヴァルのせいでもう誰も戦ヴァルくれって言ってる奴いなくなっちゃったよね まああとはメガテンぐらいよな
つかメガテンもマルチしなかったらガチ宗教 明日のカンファでゲームボーイの新型発表されるらしい(´・ω・`) >>496
あれはリマスターな。
リブートはそうじゃない。 >>492
DAZE2はそれこそ国内アンチャみたいに、ナンバリング外してサブタイだけで差別化しても良かった気がする(´・ω・`) >>491
ついにTonyヴァルキュリアが?(´・ω・`) メガテンか葛葉ライドウかデビサバ
どれか一つPS4で出せるならなに選ぶ?(´・ω・`) Vitaで真3リマスターやりたいんだけどなぁ(´・ω・`) 年末商戦までにスイッチ出荷数確保できない未来が見える(´・ω・`) >>506
リマスター版の売上みりゃお察しだろ
需要がなかったんだよ そもそもDAZEって面白くないよな
vitaでコレシカナイ需要で評価された感じ(´・ω・`) ゼノ2のキャラデザほんとテイルズ系統やな
魅力全然ねえ Tony絵のヒロイン好きなのに何でクソゲーばっかなの(´・ω・`) 蒼ヴァルはいらないけど戦ヴァルはほちぃ(´・ω・`) DAZEは半分雰囲気ゲーだからキャラや世界観がハマった人以外には受けが悪い気がする(´・ω・`) TONYの本領はフィギュアで発揮されるから(´・ω・`) >>501
近くのファミマ潰れるのか改築かしらんが全く在庫ない(´・ω・`) >>488
ゼノクロを知らないんだが(´・ω・`) >>514
いや、あの浮遊感と操作感は今までに無かった
そこが評価されてる DAZEは世界観もゲーム性もただ海外受けしなかっただけだよ >>472
einkってそんなに違うもんなんですか?(´・ω・`)
あと6インチはちょっと漫画には小さいですね・・・ セガはShinobi -忍- をPS4でリマスターして(´・ω・`) >>527
それもvitaあってのもんじゃん
PS4でリマスターとか続編出しても埋もれるに決まってた(´・ω・`) >>509
その3つならライドウかな(´・ω・`) ぶっちゃけDAZE2は臭いネタやりすぎて萎える場面もあった
あれはちょっとやりすぎ(´・ω・`) >>530
あれめっちゃ難しくなかった?
当時クリアできなかった(´・ω・`) ゼノブレの戦闘は簡単にいうとシンプルなFF14(´・ω・`) >>519
ブラジリアンワックス用意しといてね(´・ω・`) 蒼ヴァルはもっとちゃんとした開発が作るなら面白くなるかもしれないけど
メディアビジョン辺りが作っても淡泊なゲームにしかならんよな 戦ヴァル人質にする商法にはもう愛想が尽きました
そんなことするんならもう来なくてもいいって僕は思ってる(´・ω・`) 楽観的な速報民はお祭り会場の準備をしていて、悲観的な速報民は反省会の準備をしている >>529
あー、漫画読みたいならEinkはやめよう
Einkは活字読むためのもの(´・ω・`)
疲れ具合は全然違うよ
ほぼ紙と同じ感覚 >>530
海外版はアーカイブスがあるからそれ日本で出してくれるだけでいい(´・ω・`) 女神転生はスマホでいいじゃんってほんと思うわ。
一番はCSでもPCでもスマホでも出せるように作ることだけど。 戦ヴァルはこれからフラッシュアップしていって育ちそうなIPだったのに
守ろうというかケチろうとして自らの首絞めて潰したよね(´・ω・`) キトゥンちゃんのあのチョロ可愛さはローカライズの時に失われてそう(´・ω・`) >>532
ぶっちゃけ2はvitaで出すべきだったと俺も思うけど、過去の速報では叩かれた記憶がある shinobi面白かったけどムズいし癖も強かったな
kunoichiとかよく出そうと思ったな 信じてDUELに貢ぎ続けた連中の心を
完全にへし折った蒼ヴァルって凄いんやなって…(´・ω・`) >>526
俺も正直PVくらいでしか知らないけどゼノブレはPVすら見てないからどんな戦闘かわかんない(´・ω・`) DAZE大好きだから叩くのやめてください(´・ω・`) カンファ用に買ってた堅揚げポテトのベーコン味食べたんだけど
これうますぎじゃない?(´・ω・`) >>545
ダゼに何年も粘着してるキチガイがいるんだよ(´・ω・`) 戦ヴァルのシステムパクってオウガ系の新作出せよスクエニ、おうあくしろ(´・ω・`) トキトワだろうと楽しく遊べる俺は超絶勝ち組やな
蒼ヴァルやSO5でイライラしてる連中見るととても可哀相になる
360版ショパンに比べりゃはるかに楽しいのに訳分からんね
IFコンパゲーも最近はもうショパン程度は越えてるね >>556
一時期の本スレは酷かったね(´・ω・`) ダゼは大好きですけど2のクロウ編だけはいただけません(´・ω・`) ライドウというかデビルサマナーってこのままIP捨てる気なの(´・ω・`) DAZE2はまあ雰囲気ゲーだけどEDまでの怒涛の展開で許した(´・ω・`) 思うんだけどお菓子買ってもカンファ中は結局菓子食ってる暇ないよね(´・ω・`) >>563
クロウの操作感が思ってたより良くなかった(´・ω・`) >>564
金子が現場復帰しないと誰も触りたがらないのかもね(´・ω・`) >>537
>>544
einkしゅごいね(´・ω・`)
ソニーが8〜10インチのeinkリーダー出してくれたらいいのに・・・ DAZE2はマジもんの神ゲーだと思ってるよ
あの操作感は唯一無二だわ(´・ω・`) >>551
shinobiはやったノーマルは一応クリアしたかな限界だった
後半の穴ステージ苦戦した
ボス1げきで倒せるのはよかったよね
kunoichiはやったことないんだよなあどうだったん?(´・ω・`) シャイニングレゾナンスみたいなの頼みます
てかPS4リマスターして(´・ω・`) >>566
ひと段落して速報覗く時にバリバリ食べますね(´・ω・`) ダゼ2は携帯機だから許されるゲームデザインのまま据え置きで出したからヒットしなかったんだと思う
イベントの紙芝居も建物に入れないのも携帯機という制限があってのアイデアだったわけだしね(´・ω・`) DAZE2最後のほうにAKIRAみたいなボス出てきたことしか覚えてない(´・ω・`) >>574
むしろあのパンツ具合はvitaで出すべき >>571
shinobiからkunoichiになった! エイリアン公開してるのにゲームのセールしないねセガ(´・ω・`) イメエポ復活が発表されて速報は騒然となる・・・(´・ω・`) >>526
コマンド型だよ(´・ω・`)
コマンドに使うのは十字キーだけ
戦うで放置するとずっと戦う
防御に合わせて放置でずっと防御
必殺技(アーツ)に合わせると必殺技
みたいな感じ
やったことないけど
カーソルで選ぶ↓
(戦うアイコン)(防御アイコン)(必殺技アイコン) >>580
うわああああああああああああああ(´・ω・`) >>573
前世代の英雄達の話とかやって欲しいねえ
そんでアークリメイク匂わせるEDやってクレクレ〜 本編ラストのクロウ操作パートは正に2号ライダーって感じのシチュエーションで超テンション上がっただろ!(´・ω・`) e-inkの泥端末はOSが4だからなあ(´・ω・`)
Sony Readerがディスコンだから検討したけど >>538
まあレトロゲーじみた難しさはありましたね
思った以上にジャンプの移動幅が大きいし誤操作でちぬちぬ(´・ω・`) カンファお仕事で見れないんだよね
学生の頃は堂々と休んだかじりついてたけど
あの頃に戻りたひ…(´・ω・`) 天誅4みんなもう忘れたと思うけど
ネタバレさせていただくとすごい気になる終わり方で終わったんでみんなやらなくていいし
しらべなくていいよものすごく気になるから(´・ω・`) >>452
FE無双って無双特有のキチガイとFEの方に生息してるキチガイが合わさって
凄まじいモンスタークレーマーの集団が出来てる印象をこの前みた生放送で感じました(´・ω・`) >>573
スマホで出るよ
アークの企画を持ち込んだフロントミッションも作った土田さんが関わってるから期待できる(´・ω・`) >>566
というかスナック系は自分の食べる音でカンファ音声聞きとりにくくなっちゃうよね(´・ω・`) >>559
ショパンってどれだけクソゲーだったんだよ(´・ω・`) 久々にファイナルファイトやったらなんかクリアするまでやり切っちゃった
ダブルインパクトだけど、この形式ええな >>559
コンパゲーは毎回50点から60点だから安心して遊べるよね
面倒くさい要素もたいしてないしグラは大きく進化してるから普通に遊べる(´・ω・`) >>594
酒飲みながらタイムシフトで見よう(´・ω・`) >>594
なんで有給取らなかったの?(´・ω・`) >>587
詰まんなそうってことだけ伝わった(´・ω・`) shinobiの殺陣より気持ちいい演出は無いですよ(´・ω・`)
キーンキーンキーン仇は必ず…ズババババン フロントミッションは1のシナリオ・設定が全てであったし、
フロントミッション5はシリーズ最終作にふさわしいものであった。 天誅は360→Wii→PSP移植と言う本当にふざけた末路だったね・・・
舞台化とかアレは一体なんだったのやら カンファ中に食べる物は音のしない生ハムやサラミにしてます(´・ω・`) 天誅は紅しかやったことないけど面白かったな(´・ω・`) 積みゲーも新作もどんどん増えていくのにスマホゲーなんてやってられるかーい(´・ω・`) >>511
ここ半年くらいポテチはほぼこれだわ(´・ω・`)
>>525
買い占めてるのは僕かも知れない(´・ω・`) アークにしてもWAにしても復活させるなら本気でやらなあかん(´・ω・`)
スマホでどうなるか心配で夜しか眠れない >>603
リアルタイムで速報見ながら視聴するのがええんじゃ…
後から見てももう何があるか知ってるし(´・ω・`) スマホゲーで期待してるのはSKYですね
あいぽんでよかったわ スマホ買い切りゲーは大抵バグ修正すらされないイメージ(´・ω・`) >>569
ビジネス向けだけど12インチ位のe-inkの端末はあるよ
一緒に仕事したソニーの社員さんがノート代わりに使ってた
あれに電子書籍読める機能つけたのでたら欲しい(´・ω・`) >>608
うおおおなにがござるだよ!怒りでスーパー速報民に目覚めそうだぜ(´・ω・`) >>566
始まる前に半分くらい食べてPVの間とかにちびちび食べる(´・ω・`) そういやこないだまで
FEifの売り上げ自慢をしにスパロボ新作スレにいたキチガイどもが
新作の売り上げがスパロボVに完敗とわかった瞬間から
スパロボ作品スレに現れなくなったけど神隠しにでもあったのかね >>611
あの時のアクワイアはどうかしてた(´・ω・`) 後スマホのDQ残り全部もPS4で配信してくれいスクエニさんよ 日本のUBI
それがコンパなんだよね
60点くらいのもん作らせたら国内一(´・ω・`) kindleさん容量多いだけの端末を漫画モデルっていって売るのはやめたほうがいいと思うねん >>629
UBIは平等マンだからコーエー辺りじゃね?(´・ω・`) 天誅参の体力が徐々に減るステージは強引に突破しましたねえ
あと力丸で偽彩女戦は何回もやりなおした(´・ω・`) >>599
シナリオライターが360はDVDでシナリオ削るの大変だったからって
公に弁明する程度には・・・
言っとくけどPS3版はまともだからね! コエテク×UBI
最高の70点をあなたに(´・ω・`) >>629
UBIは技術力だけはあるから(´・ω・`) ぶっちゃけPS3でショパンやってもそんな面白くなかった
ビオラねーちゃんが異常に可愛かったのは覚えてるけど(´・ω・`) クロバラ特攻した僕でもガンピクには手を出せなかった(´・ω・`) 天誅のステージエディット今だったら凄いのになりそう(´・ω・`) 年にそこそこの沢山出せて買ってくれるユーザー層がそれなりいるからコンパは凄いよ
クロバラは忘れとけ…(´・ω・`) カンファの為に休み取れたのは良いけど
連投規制がウザいよ(´・ω・`) >>642
ガンピクVR出してほしい(´・ω・`) >>639
ubiはたまにそこそこの面白いシステムで最高のストーリーのゲーム出すから
トムクランシーでさえなければ(´・ω・`) >>638
イレブンでた今からすると、オールスター系作りやすくはなったよな まあでもfarcryくらいのペースで新作遊べるほうが個人的にはいいかな
5年も6年も次が出ないのはもう
いつ死ぬかわからんし(´・ω・`) コンパがにょきにょき拾ったらとんでもなく卑猥なモノになるんやろなぁ(´・ω・`) UBIって新規IPの一作目は大抵クソゲー1歩手前だよね
2作目からやっとまともになってく(´・ω・`) SALEのクロバラの場違い感はすごいね(´・ω・`) >>639
アサクリ無双
街の人々を無差別に暗殺しまくる(´・ω・`) UBIは今一歩グッとくるゲームがないイメージ
それでもコンパなんかと比べるんじゃねーよ
クオリティダンチだよ >>652
一番拾わない
当時いたやつまだいるか知らんけど
あの社長にやられてきたこと考えたら絶対嫌がる >>629
どちらかというとUBIはコーエーな気がする(´・ω・`) 仁王やらシージみたいな傑作もたまにだす(´・ω・`) アクワイアはロストレグナム2をなんとかして(´・ω・`)
娯匠ってなにしてんの…って思ったらブログに制作タイトルが佳境とか書いてますね アサクリは2で一気に面白くなってから延々と停滞し続けるとは思わなかった(´・ω・`) コンパとコンパイルハートって一切無関係じゃなかったっけ?(´・ω・`) なあ初見のゲームで特典やらDLCで序盤のバランス壊すようなアイテムや装備品あったら使う?縛る?(´・ω・`) >>641
酷くはなかったやろ
360版は本気でブツ切りで説明不足もいいとこ
PS3版でのラスボスとか居なくて
はいショパン!だから >>662
すぐ関係を解消したことは知ってるけどなんかあったんです?(´・ω・`) UBIにコエテクって言うのも流石に失礼(´・ω・`) 最近のUBI80点以上の作品連発してない?
シージや番犬2面白いし、ファークライ5もなんか面白そうだし(´・ω・`) >>661
ぶっちゃけアレ売れとらんからキツいんだろうな(´・ω・`)つれえ >>672
ファックラ3辺りからUBIは素晴らしい
それまではコエテクといって差し支えない(´・ω・`) ネプには興味無いけどFFFは面白かったからガラパゴスの新作には期待してる Ubiはパッとしないとか60点量産とか言ってるのは、ここ2年くらいに出たUbiゲーやってない感じする(´・ω・`) >>645
なんかあったっけ不思議のダンジョン?(´・ω・`)
>>650
ここでオールスターになったら無双感が増しそうだけどファンゲームとしてはすごい嬉しいよね(´・ω・`) 今のコンパってあんまり期待出来ない
キャッスルパンツァーズも絶対糞ゲーだろ(´・ω・`) ウォッチドッグスはゴミでしたよ(´・ω・`)
2は知らんけど WDは2並の完成度だったら2014GOTYは獲れてたはず(´・ω・`) そしてたまにフォーオナーやら無双☆みたいな糞もだす(´・ω・`) UBIバカにしてんじゃねえぞ
コエテクなんかと同列扱いされるほど落ちぶれちゃいないしせめてセガにしろ(´・ω・`) アサクリは物量すごいよね国内サードじゃ太刀打ちできないよ(´・ω・`) >>661
FFF2が先やろ〜
DQも買うよねここら辺の層はさ コエテクも仁王でいい波乗れるといいね(´・ω・`) アサクリ市民を自由にころせないの何で?(´・ω・`) セブンパイレーツがかなりダメダメだったしなあ
キャッスルもイマイチ期待できない ゲハではめったに見つからないチカコテ発見
6 名前:旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/19(火) 00:07:19.45 ID:2IciI4GP [1/2]
これずっと前から言ってるんですけど…
続きもあります
今後世界市場はXBOXoneXの性能ギリギリ使ったところでの
AAAタイトルの激戦になります
ここについてきたメーカーは次代の世界市場を制するでしょう
まさにXBOX one Xは天王山なのです 大人になってから脱糞したことあるのって普通だよね?(´・ω・`) おまえら仮に冤罪で捕まった時にPC見られて困るものいっぱいありそうだね(´・ω・`)!!! UBIとんでもない勢いで新スタジオ立ち上げていってるよね
にもかかわらず出るゲームのクオリティが安定してるとか
一体どんな魔法使ってるの(´・ω・`) UBIの話題になると荒々しい人が出てきますねえ(´・ω・`) >>692
1ならクリア後に殺せますよ(´・ω・`) >>681
俺だって好きさ、でもしょうがないんだ
思い出したらまた振付けで遊びたくなってきたわ(´・ω・`) 僕の中ではセガはコエテクより下なんだけど(´・ω・`) コエテクってぶっちゃけ仁王がミラクルホームラン打っただけだよね(´・ω・`) ただUBIはバグがな
シージの日本人キャラとかバグ直したと思ったらまたバグって結局半年くらいバグってたし >>701
コジカンがヨーロッパが一番技術進んでるって言ってたからあっちは人材の宝庫なんじゃないの?(´・ω・`) >>696
そりゃマイクロソフトにとってはゲーム事業の天王山でしょうよ
箱が続くかWinに統合されるかの瀬戸際なんだし(´・ω・`) コンパのゲームっていまだにちゃんとした街すらないってマジですか?(´・ω・`) >>708
無双8が第2のホームランになるはずだから(;・ω・) グランキングダムちまちまやってたけど飽きてきた(´・ω・`) IGNJはライターほぼチカニシだからサイト開かないでおけ(´・ω・`) >>711
BGM合わなさすぎでは…?(´・ω・`) UBIとCOLとかBHとかトライアルズフュージョンとか良かったよ
クルーはちょっと微妙 コエテクのモデリングでウィッチャー並のギシアンイベントあれば1000万本いくわ(´・ω・`) >>711
これ仲間NPCなんだっけ?
どんなゲームでもNPCの挙動は絶対イライラするんだからやめたらいいのに カンファ中とりあえず帝王としゃきんたの動画つけるけど
うるさくてミュートにしてる >>711
2体1だとソウルシリーズみたいな緊張感は無くなりそうですねー(´・ω・`) UBIとかEAとか欧米の大規模パブリッシャーは無暗に小規模タイトルとか乱発しないで
AAAタイトルにリソース集中して毎年の安定供給を実現する戦略だね
ワーナーはバンナムみたいな版権屋だから数も多くなってるけど >>711
これバディがタゲ取って行動読みにくくなって逆にウザいとかならないといいね IGNJってPS独占だと極端に扱わなくなるね
ファルコムは絶対に名前さえ口にしない徹底ぶり ここでいいのかな?
今日のカンファ
あれ、あります コンパちゃんはスペクトラルソウルズシリーズをサルベージして欲しい(´・ω・`) バグ直す気無いなこの海外メーカーっていうのは
レゴのゲーム作ってるTTGamesが結構すごいなってこの前思った(´・ω・`) >>720
欧米市場であの絵柄受けるの?(´・ω・`) >>708
どれも普通に遊べるから悪くはないんだけどね
無双も本編はずっと安定してるし討鬼伝とかも安定してるし
決算対策で無理に出した奴だとヤバくなる(´・ω・`) >>715
この間公開されたPVで
だだっ広いマップで点々と小競り合いしてるとこにトコトコ走って行って草刈り機かけて
終わったらまたトコトコ走って草刈り機かけてんの繰り返してんのみて
思わず鼻で笑っちゃいました(´・ω・`) >>711
流石にハンマーのモーション酷すぎない(´・ω・`)? コードヴェイン何もかも惜しいなこれ…(´・ω・`) 今日のカンファでVITA後継機こなかったらもう終わりってことでおk? >>710
ヨーロッパもアメリカと同じように映画業界からの流入あるのかな?(´・ω・`) >>726
このパース狂いまくりはわざとやってるんだよね?(´・ω・`) >>728
本家のスイッチネガティブ記事はずっと勝手に翻訳掲載止めておいて
本家からさっさと載せろと言われる始末
おまけに別に擁護記事書くし(´・ω・`) >>703
(電車の中でしたなんて誰にも言えない…)(´・ω・`) >>732
でもさ、コエテクからモデリング取ったら何残るのさ(´・ω・`) 明日ラスアス2 、CYBERPUNK、TES6、ブラボ2の情報が出ると思うと胸が熱くなるな >>728
あそこ程ゲハ公式でやってるサイト見た事ない(´・ω・`) コードヴェインは育てればそれなりになりそう
でも育てられるほど売れなさそうなのが惜しい(´・ω・`) バレガフリウォDAZE、みんなVitaだからこそ一定の評価がなされたんだよね(´・ω・`) 真面目にコーベはαテストやった方がいい(´・ω・`) FE無双への期待と予約数が釣り合ってないよな…
あれだけ色んなところで持ち上げられてるFE無双が爆死したら… >>744
電車の中にトイレあるけど
たまに使うよね(´・ω・`) >>711
ライト寄りソウルって感じですかねえ
僕は好きですよ(´・ω・`) >>739
んなわけないでしょ(´・ω・`)
リークなら嘘でしたーで終わるけど求人は消えないんだから >>751
ダゼは画面タップの使い方が良かったね(´・ω・`) 神戸の新情報が出るたびに期待値が下がっていく感覚(´・ω・`) ワールドマップガー、の声が大きい買わない人のせいでめちゃくちゃ不便になったねぷねぷV2(´・ω・`)
正直やめてほしいんだけど なんだろう、ブラボになりたいGEの出来損ない感がすごい(´・ω・`)
武器持って振るのもそうだが、歩いてる感じさえ違和感がすごいのはやたらアニメアニメしてるからなのか…センスの違いなのか… ダクソをいち早くパクろうとしたカプコンが技術が足りず頓挫したって印象的 コードヴェインはせっかくキャラクリ豊富なのに
へんなマスクで顔隠れてしまうのが残念 >>711
世界観大好きだからマジがんばって(´・ω・`) >>743
そんなことしてるのか
まじでゲハに染まってるな(´・ω・`) >>745
女帝(´・ω・`)
AA中に反応しない速報… >>742
そんなのタムソフトちゃんに聞いてよ(´・ω・`) >>711
椎名サウンドが絶妙な安っぽさをかもし出してる(´・ω・`) ダークソウルってほんとに歴史に残るタイトルだったんだなと影響力見て思うわ 新ハードがあるなら少しはリークがあるでしょ。無いって事はそういう事だ 歩く姿が違和感ってのは流石に極端すぎるわな
他のゲームじゃ絶対言わなさそう >>711
俺は良さげに見えるけどみんな否定的だね(´・ω・`) コエテクからモデリングとったら開発の早さとかしか残らない気がする… とりあえず今楽しみに待っているゲームはバーチャロンしかないw >>711
BGMなんだこれ(´・ω・`)
戦闘もソウル系ではなくて完全に狩りゲーって感じだ コドヴェ結局なにを体験のコアにしたいのかわからんな コードヴェインはバディ全員女の子にしましょう
そうすれば一部の層向けにはダクソに並ぶ(´・ω・`) TGSで趙雲が動いてるとこ見たいですなあ(´・ω・`) >>711
プレイヤーが下手くそなせいかな、単調なだけに見える(´・ω・`) GEの魅力の3割は椎名サウンドで占められている(´・ω・`) なんつーかラスボスに向かう前のイベントで流れるBGMっぽい(´・ω・`) コードヴェインは俺が守護る
ポストフリーダムウォーズとして コーエーテクモってテクモがゼルダ無双くらいしかヒット出せずニンジャガまで潰したと思ったら
コーエーが延期やらで調子悪い時にはチーニンが仁王ヒットさせるんだから
ある種理想的な支え合いなんじゃ でもにぃに達コードヴェイン買っちゃうんでしょ(´・ω・`) >>711
モンハン以上のもっさりアクションやん(´・ω・`) >>349
吐くスラなんてそんなもんよ(´・ω・`)
最後まですすめてなんぼ 明日の今頃は果たしてGk絶頂なるか
盛りボン頼むで MGR2出してくんねーかな
サヴァイブなんてどうでもええから(´・ω・`) コーヴェの一緒に戦ってるキャラはNPC ?(´・ω・`) >>726
こんな内容でいつもテイルズとかファルコムとかゼノとかより〜とか言ってたん?(´・ω・`) これ見ると改めて仁王が奇跡の産物に思える(´・ω・`) >>752
αはないにしてもβテストくらいはして欲しいね(´・ω・`) >>741
当然あると思うよ。国策でゲーム作りしてるとこもあるくらいなんだし(´・ω・`) 明日のリークがないのは情報統制されてるのか、大した情報がないのか、、、 仁王もネガキャン酷かったしな
出来の良さと海外評価の良さで皆黙ったのは小気味良かった バディいなきゃそこそこの難易度ありそうな感じはする(´・ω・`) MGRのVRミッションをPSVRでやりたい(´・ω・`) >>810
そこら辺はTGSで発表ありそうだね(´・ω・`) 最近友人が仁王やってるの見たんですけど結構スピード感あるんですね(´・ω・`)
そろそろまともなニンジャガ新作作れるんじゃない? BGM良いとか悪いとかじゃなくて合ってなさ過ぎだろ まぁでもコードヴェインってソウル系のゲームやりたい人にこれしかない需要である程度は売れるよな >>806
コンパ持ち上げてるのは9割が無責任な煽り連中で
1割がガチの信者と僕は考えてます(´・ω・`)b >>807
あれはチーニンって下地がありますし、αテストとかで出たユーザーの意見を上手くまとめられたのも大きいと思います(´・ω・`) コーヴェはハクスラ死にゲーとしてなにか売りが欲しいな(´・ω・`)
仁王はハクスラ要素が好きでしたし
coopに特化させてみて >>181
このタイトル絵とBGMが最高なんですよね(´・ω・`) >>807
ありゃアクションも世界観も完璧と言っていいレベルだったからね
仁王もメタスコ出る前の体験版とかは評判良くなかったし神戸も食らいついて欲しい所(´・ω・`) >>711
えーすごい微妙やもっとどうにかならんか(´・ω・`) コードヴェインなんか世界観以外にオリジナリティを感じない
モーションは見てれば慣れてくるけど…(´・ω・`) >>711
これBGM夜のシチュエーションとかで使う奴でしょ >>823
ハクスラ死にゲー×
死にゲー○(´・ω・`)
誤字 >>811
うらやましいねぇ
日本もエンタメ業界全体での押し上げがあればいいのにな(´・ω・`) 多分難易度はソウルと大して変わらないんだろうけど
ボスが殺しに来てる感が足りないのはアニメーションとエフェクトの差かな(´・ω・`) こういうキャラクリ有りでのARPGはやりたいんで勿論買いますよ(´・ω・`) そう考えると社内にあんだけ有能な作曲家いるフロムってすげーな
デモンズ、ダクソ1、2の桜庭も良かったけどブラボは更にすごかった コードヴェインはなんか古臭い
いかにもPS4のゲームって感じですよね(´・ω・`) >>818
仁王は最後の体験版でグッと来ましたね(´・ω・`)b IGNJも双葉もだけど
仁王みたいな成功例は無視を貫くね
IGNJはゲームサイトなら少しは扱えよw 比較持ち上げしてるレスはガチだろうと酢飯だろうとスルーしとけばいいんだよ(´・ω・`) ふと気づいたんだが僕26歳で同窓会1回も出たことない(´・ω・`)
まだ同窓会やってないってことだよな? コードヴェインはもっとDMC的なスタイリッシュな動きならなあ ブラボってマジでカッコよすぎるゲームだったんだなって思う(´・ω・`) >>711
やっぱりバンナムはバンナムだな(´・ω・`) 和製ソウルライクゲームはなんだかんだ
お手並み拝見って感じで何故かの上から目線で触ってみたくなる フォールアウト4今ストア見たら3340円くらいだったんですが
これって面白いですか?
同会社のスカイリムはゴリラが強制加入した時にクソゲーだと思いました (´・ω・`) ブラボは日本語でやったらあってなくて笑ったな
完全にセンスが海外だわ >>816
TGSで体験できるんだっけか
それがαかβだとしてそれをオープンテストするくらいは発表して欲しいね(´・ω・`) >>841
誘いぐらい実家に届いてるだろ(´・ω・`)
それか親が同窓会に出席させるのが恥だと思って教えていないのか もしブラボ2が発表されたらコベインが霞むな(´・ω・`) >>830
日本は縄張り意識が強いからねぇ。押井監督とかゲームに詳しい映画人が橋渡し役出来たらいいんだが押井作品ことごとくアレだったから(´・ω・`)
雨宮が入って来たメガテンもアレだったから… >>838
確かに
これも体験版でブラッシュアップさせていったほうが良さそうやな
それで化ける可能性はあるそういうポテンシャルを秘めてると思いたい(´・ω・`) >>843
ほんとな
やはり一人天才がいると違ってくるんだな >>711
なんなんだろうモーションかな(´・ω・`) >>848
人形ちゃんがあまりにも下手くそ過ぎましたね
これ言うと声豚が発狂するけど(´・ω・`) >>851
さすがにフロム製の死にゲーと比較するのは…(´・ω・`)
コーヴェ期待してるしβテスト来て欲しいなぁ https://i.imgur.com/TbSz837.jpg
コーヴェの動画で熱いゼノブレ2推ししてる人おるぞ(´・ω・`) でもこの神戸のBGMは地球をバックにヤマトの出撃シーンって感じだ… >>847
スカイリムはゴリラをいかに崖から突き落として殺すかを楽しむゲームなので
そこに気づけないお前にベセスダを遊ぶ才能はない(´・ω・`) >>850
生まれてこの方実家ぐらしだぞ(´・ω・`)
地元の同級生とも遊ぶがそういう話は聞かない >>822
チーニンのゲームやったことないけど
仁王みたいにどっしりしたアクションもあるんですか?(´・ω・`)
>>825
神戸も体験版早く出してほしいですね
これは大幅に修正加えないとつらそうだし(´・ω・`) >>818
もう純粋なアクションゲーが売れる時代って終わった気がする 仁王とかエポックな作品でもなかった
ヒット作に習っただけのゲームを持ち上げろとかムリだろ
ダークソがあるのにね(´・ω・`) モロパクリだから比較されてもしょうがねえよ(´・ω・`) コードヴェインは相方がキャラクリできればいいのに
仲間をキャラクリできるアクションゲーってそれなりの需要があるだろうに
ドラゴンズドグマぐらいしかないよな 後から同じようなジャンルで参入してくるんだから比較されるのは承知の上だろ(´・ω・`) コベインはもっとGE系スタイリッシュ戦闘にすればいいのに
何で中途半端にダクソ系にしたんだ(´・ω・`) >>862
外人には?みたいな反応されてて笑う(´・ω・`) 仁王は初期に海外のDMCとかやってる人のコンボ動画みたいなの見てビビっと来た(´・ω・`)
実際自分でやったらあれがいかに凄いかよくわかった記憶 四女神はそれなりに面白かったよ
グラフィックは綺麗だし戦闘のテンポも悪くないし難易度もそれなりに歯ごたえあったし
キャラゲーとしての及第点は充分満たしてた(´・ω・`) >>848
あれは英語とか欧米の言語の響きまで含めてアートディレクションって感じなのかな、誰が吹き替えやろうって言い出したのか知らないけど
あとやっぱモブが英語のままだから余計に不自然ってのもある(´・ω・`) まあコーヴェはシフトなのに持ち上げ過ぎだったよ
同じようにディンプスのSAOもあんま持ち上げないほうがいい 脳髄ピチャピチャの女の子も声が可愛くて
あんまりおどろおどろしく無かった >>875
現状キャラクリ以外自分から強み消してるよな 速報民が「及第点」って評価する時はクソゲー
これ豆知識ね(´・ω・`) 仁王のスピード感ある戦闘のほうがこのアニメっぽい見た目にははまりそう >>853
なんか今の所かゆい所に手が届かない感じがモヤモヤする(´・ω・`)
自分も期待してる >>873
ウィザードリィ的なパーティを全員キャラクリできる3Dアクションとか出てもいいのにな(´・ω・`) >>865
それならカースト上位でしか同窓会開いてないんだろ(´・ω・`) エロバレーおじさんだった早矢仕が今やすごい人扱いされてるもんなあ(´・ω・`) >>885
速報民がそんな難しい言葉使うはずないでしょ、いい加減にして(´・ω・`) なんだかお祭り騒ぎだね(´・ω・`)
間違いなくビッグウェーブが来るよ >>711
動きは劣化ダクソでこれだけでは弱いですね…(´・ω・`)
もっとGEみたいなスピード感だして差別化すればいいのに
上からダクソみたいなの作れ!って言われてるんだろうな Code Vein: 10 Minutes of Brutal Boss Fight Action - IGN First
https://www.youtube.com/watch?v=xAIrm9nXdiw >>879
アメリカ訛りにならないように綺麗なイギリス発音の人を起用したってインタビュー見たよ(´・ω・`) バンナムは比較されて低評価受けてもそのユーザーの1/3でも買ってくれれば大勝利ってだけだろ
本家に匹敵しようって気なんかさらさらない(´・ω・`) 仁王はαやったけど結構ひどくってなあ
でも可能性は感じるっていうすっごいもやもやした感じだったから
初めて長文でアンケートに答えてしまった(´・ω・`) と言うかゲームやってて思うけど日本語とか中国語が格好良くないんだよ単に バンナムだしシフトなんだから厨二極めた方が良い気もする(´・ω・`)
海外の売れ線からは外れてしまうのだけれど >>875
GEみたいな簡素なマップなら良いけど巧妙にレベルデザインされたマップであの動きやられると
ちょっと合わない気がするけどなぁ 仁王はチームニンジャというアクションの実績がある開発だったから
何とかなった感あるがシフトはなあ >>885
本当に論外なゲームは触れられもせず消え逝くだけだからねえ >>892
なるほどな〜(´・ω・`)
あと聞きたいんだけど、中学の同窓会とかって学年単位かクラス単位、どっちでやるの? >>904
名前見るだけで真顔になるクソゲーの名前出すのやめて(´・ω・`) おかえりなさいがあったから
ニシくん気になって仕方ないようね(´・ω・`) 速報民がやりたいのはコードヴェインじゃなく
フリオ2、GE3なんだよなぁ…(´・ω・`) コベインの動画見たら、仁王はホント上手くやれたんだなぁと再認識しましたわ >>901
まあアンケートの内容汲み取って上手いこと製品にフィードバックするのも
開発力の一部だね(´・ω・`) ドグマは可愛いの作れるし しかも調教できるのがね(´・ω・`) コードヴェインは二人で行動してるので片方が動きを止めてる間に
もう一人が攻撃みたいのがほしいですね(´・ω・`) >>853
世界観は大好きだから期待してます(´・ω・`) もうすぐまこ8さんがリーク持ってくる(´・ω・`) プラチナみたいなケレン味の効いたハッタリ感がこの手のゲームには欲しい ダクソ警察をある程度黙らせるくらいのことやらないと駄目だね(´・ω・`) >>899
やっぱ拘ってるんですねぇ(´・ω・`) >>905
アニメビジュアルの時点で外れてるがな(´・ω・`) 神戸はもっとアニメ寄りでいい気がする
むしろそう言うのやりたい
いきなりフィギュア化の触手の生えてる女の子は良かった >>861
シフトが仁王や討鬼伝もやったβテスト改修の先駆者なんだし
確実にやってくるでしょ(´・ω・`) >>912
3は面白かったよ
風俗とか笑えたし戦闘も中毒性はあった
ストーリーはよるくにより酷いけど(´・ω・`) コベインはブラボみたいにステップで攻撃掻い潜って戦うスタイルの方が良かった(´・ω・`) >>915
仁王の体験版を初めて見てうまくやれたなって思いましたか?(´・ω・`) >>917
DDONのアルファかベータかで加隈さんボイスのポーン作って、自分のDDONはそこで満足してしまった(´・ω・`) >>916
うまいことやったよなあ
書いたこと大体改善されてて感動してしまった(´・ω・`) コーエーはフィードバック能力高いよな
最初からやっとけって話では有るが 神戸って略称さすがにわかりづらすぎるからやめない?(´・ω・`) >>927
俺は2で脱落してしまった真のナイツにはなれない半端者だったから3やれてないわ(´・ω・`) >>927
ヴァルハラはPSPの頃からほぼほぼやってますけど、ほんと続編がほしいクソゲー(´・ω・`)
ダンジョンエクスプローラーとかも新しいの欲しいです >>923
世界観大事だからね。俺らには英語の発音の違いなんてあんま分かんないけど分かる人には関西と関東くらい違うんだろうし(´・ω・`) ぶっちゃけコベインに1番期待してるのは女の子の可愛さなので
もっとそれを全面に出したプレイ動画アップしてください(´・ω・`) ナイツ3は話もよるくにより面白かっただろw
よるくには話が退屈すぎなんだよね
男キャラも詰まらんのばかりだったしw ダクソライクなゲーム作るならあくまでアクション部分を真似るだけでいい気がする
死にゲーとなると作る難易度高いだろうし客層も限られそうだし(´・ω・`) 仁王に可能性を感じずβでノーを叩きつけたコテがいるらしい(´・ω・`) >>930
ないわーって思った
コベインもユーザーフィードバック得るんかね? スタイリッシュ戦闘化みたいな大規模な変更は今更無理だろうけど
現実的にどういう改善ができそうですかね神戸(´・ω・`) >>934
どう略すのがいいんだろ
コヴェとかベインとか?(´・ω・`) >>937
自分は3Gで初めてやりましたね
4は出てほしいけと無理かなあ(´・ω・`) 仁王は作品自体もそうだけど
発売した後の公式放送で開発者がニッコニコだったのがよかったですね(´・ω・`) 「可能性を感じる」
日常で使いたい日本語ですね(´・ω・`) >>948
GEも似たようなことやってたし間違いなくやるでしょ(´・ω・`) ブラボやりたくなってきた
世界観といい変形武器といいクリーチャーといい背景といいあらゆるデザインがカッコイイわ(´・ω・`) コインはぼくの神ゲーセンサーにはひっかかりませんねぇ
まぁ仁王もそうだったけど スタイリッシュがいいって言ってる人はそういうバフかければそうなるんじゃないの(´・ω・`)
動画でも大剣の時使ってるけど 日本語と中国語って発音似てるよなぁ
中高生ぐらいのが遠くで騒いでるの聴いてるとどっちの言葉がマジでわからん コードヴェインはこの見た目ならダクソよりブラボに寄せた方が良いよね。スタイリッシュ感が足りない(´・ω・`) >>939
ニューヨーク訛りを関西弁で表現するUBI…(´・ω・`) >>949
過去の例からしてスピードアップというかより動けるようにするのはそう難しくないと思うよ(´・ω・`) >>958
久々に石鎚の変形後だけ使って最初から攻略したら神ゲー再確認でしたねぇ(´・ω・`) スタイリッシュさというよりメリハリがないのがあかん >>958
ブラボカートではエミーリアちゃん乗ります(´・ω・`) コードヴェインはステップとローリングどちらもある感じじゃなかったか?(´・ω・`)
確かステップしてるPVあったよね >>972
バフでアクション変わるんだよ(´・ω・`) 宮崎さんのすごいところ貼っておきますね(´・ω・`)
>橋野氏:
宮崎さんとお話しさせていただいたとき、「どうやって死にゲーとしての難易度調整してるんですか」って聞いたら「してない」と言われました(笑)。
一同:
(爆笑)
藤澤氏:
僕も最初にお会いしたとき、「『デモンズソウル』をどうやってβテストしたんですか」って聞いたら、「してない。いきなり売った」って言ってました(笑)。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828/2 >>948
コーエー並かはわかんないけどGEでもそれなりにできてたし
ある程度はできると思う(´・ω・`) >>970
なんだろうね
あーダクソやりたかったのね以上のオリジナリティというか面白さが感じられないですね
あのアクションからは >>974
ぶっちゃけそこは真面目にしろよと思いますね、調整は適当すぎんだろフロム(´・ω・`) 今現在こーべに関しては速報民全員が動評ということを忘れない様にして発言しよう(´・ω・`) >>980
実際やったらコロッと変わったりするよね(´・ω・`) >>974
あれであのバランスか。まじでやべえな(´・ω・`) >>979
対人の声聞いた結果2みたいな歪んだ感じになっちゃったけどね・・・w コードヴェインで経験積んでSAOとかFateのACT作ってよバンナム >>987
その2よりダクソ3のがさらに悪いからなぁ(´・ω・`) コードヴェインの略称が乱立してるな
ここはみんなの間をとってドヴェでfixしますね(´・ω・`) >>988
SAOは今度出るのアクションじゃなかったか?(´・ω・`) >>974
スタッフが理不尽過ぎる!って怒ったとこだけ直すって言ってたな(´・ω・`) 仁王は体験版やってあーだこーだ言ってたけどコードヴェインは動画見ただけでまるでやり込んだかのような言い方(´・ω・`) 神戸はGEみたいなキャラクエをいれてほしいね
ドグマみたいにフィールドでも沢山おしゃべりしてほしい(´・ω・`) ダクソ2の操作感覚はトロコンするまでやっても慣れなかった(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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