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CS市場3分の1に減 TGS来場者数も4800人減 ←日本市場壊滅な件 [無断転載禁止]©2ch.net
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0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:41:24.82ID:YID/w/yb0
絶滅論じゃないけど、マジで死地に向かっていってる気がする・・・
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:43:03.27ID:TPTN5GPF0
ソニー信者、任天堂信者にはつらいかもしれんが
これが現実なんだろうな
海外では生き延びそうだが、国内は右肩下がりのニュースしか来ないな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:44:00.05ID:qjc2ahzBd
ついてるコードほしさにファミ通買いにコンビニいくけど、いつも置いてないんだよな…
休日に本屋にいくほど欲しいわけでもないからいつも諦める
昔から置いてなかったのかもしれないけど
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:44:05.26ID:/zcInll40
確か給与自体も3分の2ぐらいになったんだっけか
どんどん貧しくなっていってる気がする
まー、ここまで栄えたのも戦争特需と、戦後の人口増加によるものだったのかもしれんね
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:44:16.22ID:I3iHR1Cf0
映画業界が人気シリーズのユニバース化にシフトしてるのと似てて、
ゲーム業界は人気作品のプレー時間が長くなったりオンラインで無限化してるから
末端の中小ソフトが得られるパイが減るもんな。そのへんがスマホに流れるのは
だから必然だし、この流れが変わるとも思えないから少数の大手だけがCSに
残るんじゃないの。このご時世に少ない予算で新規IPがアイデアによって大勝利を
収めて、中小メーカーが一気に躍進するなんてあるとは思えないし。
昔のゲーム業界はそれが大量にあったから才能が集まったんだろうけど。
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:44:55.05ID:ejTa4n8Yd
市場壊滅ってまだビジネスデイだしあんま関係ないのでは…
どちらかというとゲームに関わる業界人が減ったってことじゃないの
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:45:14.54ID:dIwfye8T0
10年前と比べ家庭用ゲーム機市場が1/3のニュースの次は、
>>2のTGSの大幅減か
それぞれの信者は国内で内ゲバしてる段階はもうとっくに過ぎたと思うが、
いつまでやってるの?死ぬまで?
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:47:52.74ID:K9pDCOH10
トータルで計算しろや
ビジネスデーだけで比較とか頭カスすぎ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:48:02.27ID:jSAtKfrbd
もうゲハの陣営プロレスなんてやってる場合じゃないね
どんどん日本の市場なんて無視されるようになって
AAAタイトルのローカライズすらされなくなって
みんな仕方なく英語勉強しだす未来が見えるね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:48:49.17ID:uEksTIoA0
一般来場は土日だろってツッコミはなし?
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:48:52.13ID:sxYv8TFQ0
ドラクエみたいな大作ソフトはまだギリギリ売れてるカンジがするけど
中堅は軒並み死んだ気がする
今の時点でこれなんだから、更に開発費の高騰で
日本でゲームが作られなくなる日が来たりして
もちろん、スマホのしょっぱいのはパチンコみたいに作られるだろうがね
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:52:26.70ID:w4vJKphu0
『ファミ通ゲーム白書2017』より

2016年 国内家庭用ゲーム市場規模 ハード・ソフト(オンライン含む) 合計3440億円

2016年 国内ゲームアプリ市場規模 9690億円


CSおじさんは厳しい現実を直視すべきだね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:52:48.52ID:Gry30XXtd
コスプレとソシャゲのイベントに人が集まるわけねぇだろ
海外のゲームマスコミからも「TGSは行く価値がない」と名指しされるレベルだし
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:54:42.26ID:GlxAXEpR0
朝日新聞大賞はゴキブリの皆さんです!!!!!

うおおおおーんん(号泣)

wwwwwwwww
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:54:48.54ID:ejTa4n8Yd
なんでビジネスデイ来場者の減少でここまで悲観されてるんだ
基本業界の人間しか参加できないんだし単純に仕事があって来れない人も多い可能性もあると思うんだが…
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 22:58:45.88ID:yWzyixjo0
今年はモンハンワールドあっただろ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:03:24.34ID:sVfCSa8q0
ソニー関係者減ったからかな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:05:28.08ID:4c7Huc6P0
>>56
来場までするほどの積極性持ってスマホゲーやってる客の数が少ないんだろ
少数のドロハマりが幾ら廃課金しようとクローンが来場する訳じゃねーし

つまりCSだろうがスマホだろうがゲーム全般の価値が低いって事
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:08:25.11ID:h7ahCoHZ0
ライトユーザーはスマホに流れ
コアユーザーはsteam等のPCに流れてんだから
CSが復権する未来なんてありえない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:08:57.77ID:9+4/CrRRa
3分の1は2007と2016の夏の話だからswitchは発売されてないしPS4は2017の方が勢いがある

尚且つ比較対象がDSが三年程でPS3とWiiが一年程な時期に対して6年目の3DSやVITAと次世代機の話が出始めたWiiUが現役だった時期だしなあ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:09:48.55ID:vQbGy7hF0
PCゲームが人気になるのはまだいいのだが、スマホは許せねぇ
なんであんな課金するゲームやるのだ?
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:10:41.57ID:eHgLz7x10
スマホゲームが強いんだろうな
FF11、14、ドラクエ10でことごとくRTMに5万つぎ込んだ俺はゼッテーガチャ破産するから最初から手を出してない
やれば面白いんだろうがな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:12:06.41ID:l4C5uNo60
どうせ最後には何故か
TGS史上最大の来場者数!
とか、なんかのワインみたいな発表するんだろ
知ってる
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:13:09.76ID:4SqJbRMz0
減少するとすぐあれこれいうが
というか やはりゲームに関する熱みたいなものはゲーム専用機にはもうない
スマホや基本無料ソフトと組んでもりあげていくしかないだろう
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:13:23.72ID:ZhvuFIG+0
韓国
CS参入するも割れの多発によりオンラインメインに

日本
CSを初期から支えるも肝心の自国民がスマホメインなり CS市場衰退



CSそのものが縮小し続けてる
日本だとスマホに 海外だとPCでオンラインゲー
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:13:42.99ID:e9i4Conn0
>>1
でも据置機は10年前と比較して横ばいか微減程度でしょ
携帯機の市場は10年前と比較して半分以下だけど
携帯機からスマホに流れただけで
そういうタイプのリッチな据置向けの需要はそんなになくなっていない
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:14:00.66ID:T3/xPqjBa
今年はあのカンファの後じゃあしょうがないだろう

ドラクエの後であのラインナップはさすがに関係者、ユーザーを
失望させたぜ。
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:14:02.10ID:3vEtttU9M
出典もスマホゲーだらけでもなお来場者が減ってるのが問題なんだろ
スマホゲーに押されてるのではなくスマホゲーすら興味を無くしてるが正解
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:16:40.25ID:yqE7lAbCp
スマホゲーも市場が硬直してきて
これまでのような小さなスタジオがアイデア勝負で一攫千金がなくなって
大手が大規模な広告を打って無理やり売り上げを伸ばすようになってきたらしいね
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:31:55.63ID:bzB3kTmO0
ソニーが国内から撤退しつつあるのだから
当然の結果なような
逆に増えたら驚く
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:34:23.06ID:RSnu6UM00
>>1
不自然な程毎年増え続けてたのに急にどうしたw
東京ゲームショウ2015:初日は2万9058人で前年比1000人増加
東京ゲームショウ2016:初日は3万1399人で前年比2000人増加

東京ゲームショウ2017:初日は2万6600人 昨年から4800人の大幅減
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:46:31.92ID:T3/xPqjBa
ドラクエ3やFF16どころか

テイルズとかダークソウルとかスパロボとか戦ヴァルとかメガテンとか
あのクラスすら全くなし。

キラーソフトのドラクエ出た後にあのラインナップじゃあ入場者数減って当然だわ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:48:19.12ID:vQbGy7hF0
てか、今年ってTGSの試遊できるゲームってモンハンとか在るの?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 23:51:40.29ID:C94NHcCi0
もうゲームハードは終わり
アフィのネガキャンで市場自体が滅んだ
一般人が気になるゲームタイトルをネットで検索してもネガキャンばっかりで買わなくなったせい
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