未だに時のオカリナを超えるゲームを出せないゲーム業界って・・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
時オカが凄くてフォロワーが沢山出たせいで
今ではあんまり新しかったようには見えない説 いやブレスオブワイルドもすごいよ?もちろん
でも今までのアクションゲーでできたことをオープンワールドで出来るようにしただけ感
もちろんすごい進歩だけど
それはもう時オカが駆け抜けた道なんだよね ブレワイは確実に超えたな
新しいシステムにキャラに大幅に変えてきてこれだし次の作品ではいっそうこれを作りこんで越してくるだろうな スカイリムやブレワイとか
てか時オカよりもマリオ64の方が
すごくないか? 初の40点満点は伊達じゃないからな
正確で厳しかった昔のクロレビにおいて
神トラの39点を超える作品を繰り出してトドメを刺した あんまり拗らせると懐古厨か老害と言われるぞ
時オカは確かに素晴らしいゲームだが、正直言って偉業が凄いんであって
今のゲームと比較して素晴らしいわけじゃないからな 時のオカリナを超えるには、2Dから3Dの転換のようにゲーム作りそのものを新しくしないとむりだろう
実際のゲーム内容は、今の時代に見ると古臭いのは間違いないし
ムジュラのほうが時間の試練には耐えているだろうけどな 豚、今回のTGSで欲しくなったスイッチのゲームを5本でいいから書け!ゼルダ以外何もありませんじゃ問題だろうが >>9
スカイリムはオブリビオン
オブリビオンはモロウィンド超えられてない >>13
発表されたのじゃないけど
マリオやゼノブレ、カービィヨッシーポケモン
オクトパスFE無双にドラクエ10やるよ
ポッ拳は別にいいかな
今はひたすらスプラとゼルダマスモや
ディスガイア5やっている 俺が実際やった時はマリオ64はそこまででも無かったなあ。
時オカはマジで興奮したが。 >>15
そうなんだ
持ってるの任天堂ハードだけだから
詳しくは知らなかった
スカイリムは評判いいし買ってみる
そして楽しかったらPcやps4も検討してみるわ >>1
あんなゴミの塊より面白いゲームなんざたくさんあるが?
無知のカスがイキるなよカス? 時オカは今のゲームの土台だからな
本当の意味で時オカの偉業をなすためには
新しい土台を作らなくてはならない 3Dゲーム作るだけで一杯一杯の当時に
時オカハイラル王国の箱庭世界は全体造形が完璧に企画されていた
エリア切り替えのフェードはかかるのに、直前で見えてた向こうの景色に違和感なく行けるという感覚
3Dで凄い景観を見せる見栄ならば色んなメーカーがどうだ任天堂とできるかもしれないが
エリアのぶつ切り間を軽減できる隙のなさが任天堂
完璧に連結した箱庭は完成度が違う 時オカとムジュラは
美術設計やシナリオ面でローポリを上手いこと逆手に取ったゲームだったな
特に時オカは全体の色調を統一しながらも
フィールドデザインにメリハリがあって凄く楽しかった 時オカなんて思い出補正抜けばとっくの昔にトワプリに抜かれてるぞ
最初期だから仕方ないけど所詮64のゲームだし今はブレワイもあるしな BotWは技術的な面では偉いんだろうけど
フィールドが無駄に広くてダレるんだよな
20時間もうろちょろすれば大体の風景がマップから予想できるから
歩き回ってもあんまり面白味がないし
探索ゲーとしては落ちてる物の説明や効果にユーモアが足りない 攻略サイト見ないで20時間って普通の人ならマップ全部解放出来てないけどな BotWはゼノブレイド風のゼルダ作ったら受けましたみたいな感じがめっちゃあるわ 正直言ってゲームの嗜好は千差万別だからな
数あるゲームの中から自分に合ったゲームを探し出すことが一番重要だね
時オカ超えれないとかブレスオブザワイルドが最高とか思考停止しないことが大切だと思うよ もう2Dから3Dみたいな大きな変化は起きないだろうから時オカの衝撃を超える事はほぼ不可能でないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています