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【徹底論議】『WiiU』不振の最大原因ってハードのネーミングの失敗じゃないか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 09:55:38.77ID:3+IdWIa+0
WiiがWiiというネーミングとして大ヒットしたのは納得がいくし

次世代機もその威光を借りんとした姿勢はわからなくもない

ただWiiUというネーミングは陳腐すぎた

ずばり客もWiiという存在に飽きていたのでは

だからこそのWiiUの不振、今のスイッチの大ヒット


ではなかろうか
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 09:57:50.63ID:nlIj9sW+d
スーパーゲームパットでよかったのに
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 09:59:06.77ID:1BM1NGqAd
Wiiと似ても似つかぬ糞ハードの癖に
Wiiを僭称したのが間違い
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:00:03.46ID:l6yZKJZo0
Wiiの末期すら引き継いだからWiiUというネーミングは確かに失敗だったと思う
でも、WiiU失敗というか勝負にもならなかった原因は3DSアンバサのせいだから
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:01:23.92ID:3+IdWIa+0
『WiiU』

次世代機じゃなくて
Wiiiのバージョンうp版程度のハードであれば
3DSで言う
ニュー3DS的なな
それならよかったんだろうが
0010旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:03:32.90ID:isyun00G
マジレスすると、WiiUは任天堂が今のようなハブられ王国から脱出するチャンスだった
今では考えられないがCoDなどのサードマルチもあった

ハードは、正直戦えたハードだった
任天堂がロンチからポテンシャル引き出したゲーム作って
見ろサードよGPGPUを使いこなすとこれだけWiiUはできるんだ
とやっていればサードの旗色も違っただろう

適当な横スクだして「んじゃあとは勝手に戦ってね」
これでサードの信頼失墜 孤軍奮闘を余儀なくされる
しかしそんなWiiUでも戦う勇者達がいた セカンド群である
WiiUはサードにハブられ任天堂も手抜きをする酷い状況だったが
セカンド群の輝かしいタイトルによって素晴らしいハードとなったのである 完
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:04:25.91ID:3+IdWIa+0
>>5
とはいえイワッチが今回ばかりはアンバサ絶対しないよって明言してたしな 実際値下げなかったし
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:04:42.24ID:25mgY+5hp
WiiUの同世代ってPS4とxboxoneだからね
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:06:58.78ID:roa2VHoQ0
>>11
将来的な値下げ分を織り込んでの赤字スタートだから値下げしたくてもできねえ
アンバサ3DSと合わせて売れれば売れるほど損失になるハードを同時に抱えるという
最悪の状態になってたよ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:07:37.38ID:wUWWaqiKa
世界週販

Switch 165,957
同時期のWiiU 25,165
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:08:14.83ID:c/UanTGK0
不振の原因?ps3コケスレ民絶賛のハードだったからだよ♪
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:08:35.05ID:3+IdWIa+0
>>12
というより
PS3.5

Xbox360.1
って印象
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:10:36.77ID:QHEsK84r0
どうみてもタブコンのせいだろ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:12:18.37ID:nlwJdPfW0
ネーミングもハードの形状もそうだけど
ロンチ推しがWiiのと見た目が変わらない2Dマリオだったせいで
客としてはインパクトを感じなかったし同じものを買う理由が無かった
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:13:19.13ID:l6yZKJZo0
switchはむしろ何でセールス成功したのコレ?レベルだからなぁ
今の所、WiiU投げ捨てて即効switchに移動してると言う感じだろうけど
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:13:50.83ID:3+IdWIa+0
>>16
物凄い憎悪感じてそう        
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:16:35.56ID:SU2y5lYc0
せめてWii2にすべきだった
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:17:46.66ID:JYBJ6E9g0
WiiUはダサかった、スイッチと比較してもPVそのもののだささが否めない
ハードそのものもでかいアダプタ、コード含めスイッチと比較にならないほど洗練されてなかったし
起動まで時間、何をするにもロードあって何がスーパーなWiiだよ!と思った人は多いはず。
でもタブコンは新鮮だったし嫌いじゃなかった…
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:17:53.22ID:j2iKmoVt0
・距離の離れた2画面(遊びづらい、非対称の遊びは流行らなかった)
・多人数で遊ぶ場合、ゲームパッド2つ以上で遊ぶのではなく
ゲームパッドと違うコントローラで遊ぶ
もしくはゲームパットを使わず違うコントローラ4つで遊ぶ
・色んな機能をつけたが、いらなかった
・メニュー周りから戻るときの時間
など
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:18:45.55ID:8GRf4YI20
Wii = We = オレたち = ユーザー
U = You = オマエ …って誰?
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:20:23.81ID:Q0HGCSUj0
WiiUにしろ3DSにしろ新作出ても煽り目的ではなく本気の無知で
「Wii(DS)だから買う気しない」みたいなこと言う人居たしな
ネーミングの大事さは任天堂も学んだはず
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:21:56.80ID:3+IdWIa+0
>>30
ロンチゼルダの存在感、実際神ゲーだった
スイッチ という名称
見た目のオモチャ感
でありつつも見た目の大人感も兼ね備える
逆に前評判がクソクソ叩かれまくったがゆえの揺り戻しで売れちゃった感
0051旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:22:45.85ID:isyun00G
>>44
ぶっちゃけ任天堂ってね
「ここでこれやったら勝てる」みたいな
誰がどうやってもそういう状況で
「いや、ここは俺の独創性はによると違う」
とかいって常におかしな方選択してるわ

定石を重んじてたらいまよりずっと強かったw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:24:27.00ID:8GRf4YI20
>>47
そうか、Wiiは任天堂とユーザーが「オレたち」という一体感を味わってヒットしたが
WiiUは任天堂が「オマエら」ユーザーから距離を置いたのが不振の理由かw
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:25:47.00ID:w4FCFa+W0
なんのためのタブコンだったのか
とにかくコンテンツ不足にもほどがあった
ドラクエ10専用と割り切って買ったし後悔もないけどね
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:26:02.60ID:Q0HGCSUj0
>>48
今年のTGSだと出展ソフト数はすでに死んだVITAの半分以下
ハード的には普及し切ってこれからソフトが増えるはずの段階で急減してる
もちろんVITAのソフトがゴミばかりなので単純比較は出来ないけど
3DS単体で見てもソフトの減り方がこれまでのハードのサイクルの比じゃない
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:26:48.65ID:iXn/kKIT0
ソフトでしょう
サードのソフトだけじゃなくて任天堂のソフト
任天堂って子供向けのタイトルに興味が無いと本当に触る動機が無くなる

ゼルダとかも今更やりたいと思わないし

スイッチも1400万台あたりからスピードは落ちるだろうし
そして今回は課金があるだけに最終でも3DS以下になるだろう
3DSのペースと比べても遅いし
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:28:28.24ID:8GRf4YI20
スイッチは子供が食いつくネオンカラーと、落ち着いたグレーと2色出したのも上手かったね
(今はもっと色増えたけど)
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:28:45.45ID:EyIDRzzFa
WiIのHD化したWii2です!
このWii2にはタブコンが付属します!

って売り方の方が良かったんだろうなと思う
ネーミングで失敗してそこから連鎖すた感じかなぁ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:28:51.13ID:h0kosZbO0
すでに任天堂自ら反省して完全無欠のSwitchというハードを生み出したんだからどうでもいいだろ
むしろPS4が日本で何故停滞してるかの検証をしたほうがいい(´・ω・`)
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:29:13.31ID:l6yZKJZo0
>>56
お、3DSより普及しないは同意するが「今のままじゃ」という条件設定を付けるべき
仮に2DSの様な普及の為の安価モデルを出せば結構変わってくると思うぞ

3万超えのガジェットを15000円の玩具並に普及させると言うのが無理筋
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:29:57.77ID:roa2VHoQ0
3DSってトップシェアの割にソフトの供給がされなかったんだよね
開発費の高騰に対して世間がマルチ化で対応しているなか
ハードの個性を生かして3DSオンリーのソフトを作れって言われても困ると思うんだよ
スイッチとかは性能的に物足りない部分はあるけれどマルチ対応に逆らっていないから
今ならコエテクなんかが積極的なマルチ供給に乗り出してくれてるわけでさ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:30:24.06ID:VuJsn0Tbp
あの時期の任天堂ってfitだとか、脳トレとかを前面に出して、非ゲーマー層にアプローチしようとして、wii Uで全て中途半端になった気がする。
スイッチではきちんとゲームしてるのと携帯性を優先したのがヒット要因じゃないかね。
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:33:16.25ID:iXn/kKIT0
メインになりえないセカンドハードが生き残れない時代
一台あるだけで大抵のタイトルが揃う物が強いし、それ以外は勝負できない
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:33:18.51ID:qz/ZCq0l0
>>33
WiiUはあの世代に含んでいいのかわかんないけど最後に出てきたくせに「引っ越し」なんて時代遅れのシステムだったから
発表時点から他のハード持ってる奴らに馬鹿にされまくってたしあれ作った奴らが正気の沙汰とは思えなかったわ
PCPS360のマルチ展開に加えてもらおうとハード性能上げといてあの脆弱なオンライン環境ってマジで何がしたかったのか
キッズ、カジュアル層、コアゲーマーの全てに見向きされなかった糞ハード
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:33:43.21ID:EyIDRzzFa
3DSは立体視がやはりネックになってきてるからそこを切り替えるためのワンクッションとしての2DSじゃないかな

そこから立体視無し、2画面タッチパネルで性能と描画をアップさせた4DSに行くとか?
でもswitchと被りすぎるかなぁ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:36:32.38ID:ghH2Y696K
ロンチソフトがマリオ以外全然売れなくて
その結果もあるが、独自のゲームエンジンで開発に手間がかかる、スペックがPS3にすら劣るために
3ヶ月でサードに逃げられて、数少ない支持をもらったサードソフトも爆死
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:36:53.06ID:0HOIJXJi0
まぁWiiUやGCほどじゃねぇけど3DSも大概だと思うけどな
DSの威光でなんとかなったようなよくも悪くもゾンビみたいなプラットフォームだ
せめてNEWくらいのが最初から出せてればな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:37:45.91ID:iXn/kKIT0
最近はゲームが仰々しくて億劫
スマホのゲームが受ける理由がわかる
大層なゲームならしっかりしたものがやりたいし
WiiUは中途半端
スペックが足りないからこのソフトは出ませんってのがあるとその時点で選択肢から外れる
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:39:42.84ID:iXn/kKIT0
和ゲーも減って、洋ゲーが無いと厳しいし
何より洋ゲーのほうが今は親切でしっかり操作携帯もこなれていて直感的に触りやすいっていう
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:43:26.96ID:JKwy40+x0
これはほんとに思ってた。
親からすればゲーム機なんて違いがわからないもんだからな。Wiiあるんだから別にUはいいでしょってことになる。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:50:03.25ID:MgusrmR00
Uは暴言メールでよく見る略語だから
かなり印象は悪かったかな
英語圏ならなおさらじゃないの
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:50:43.50ID:RJtfF7OVM
>>64
据え置きと携帯機の中間みたいなもんは後々自分の首を絞めることになるだろうけど
据え置きはWiiUで殺したし携帯機もスマホに圧されて直に死ぬから構わないのかねえ?
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:52:37.95ID:e0uBcSeK0
名前がなんかう○こ臭いよな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:53:59.77ID:3+IdWIa+0
>専用機で買ったから後悔はないんだけど

それな
ホント

スマブラ4、ゼノクロ専用機として買っただけだったから
それ以外の何が不満だとしても特に文句ない
もっと言うとWiiVCの初代シレンができるから更に嬉しい

互換性があるから、Wiiが要らなくなったって意味では
わりと要り様のハードではあるんよな
 
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:54:14.20ID:Xhuuuhjv0
任天堂自身がろくなソフト供給体制作らないで発売したのもでかい
システムも完成させずに発売初日にギガパッチとか見切り発車ってレベルじゃなかったし
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:55:23.12ID:iXn/kKIT0
>>81
何をやっても携帯機でしかないんだし、携帯しやすいものにして欲しかったというか、
開き直ってプロジェクター機能とかあればこれって思えたのに
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:58:37.80ID:0EPDAdR+0
詐欺師岩田の最期にふさわしいクソみたいなハードだったから名前とか関係ないと思う
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:59:34.18ID:vnnYJrxx0
俺もゼノクロの為に買ったんだけどな…
まあ面白かったけどハードを買うほどではなかったなあ
で、見限ったあとにスプラが流行ったのよね 見限るの早かったと後悔したわ
おかげで発売日にスイッチ買いましたわ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:00:11.99ID:ghH2Y696K
オレ的ゲーム速報@刃のwiiUカテゴリを過去から記事を見ていけば、
ロンチからあっという間に衰退していった経緯が分かりやすいと思う

たまに携帯からwiiUの歴史を辿ってニヤニヤしてる
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:09:16.91ID:IQjePkBo0
ゼルダBOWもっと早く出せてたら全然違ってたかもな・・・
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:11:46.74ID:ghH2Y696K
wiiUの失敗

・開発が難しい
マルチでも新たに手間が必要かつ、開発機の仕様を公開せず

・スペック不足
同じゲームシステムにしずらい、発売中止もあった

・売れない
独占でも爆死、マルチでも売り上げ比率3%程度

こんなのでサードがソフト出そうと思うわけがない
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:12:51.39ID:0QH9n93t0
具体的に何があかんかったのかは分からんが
初お披露目の時点でいかんでしょムードが漂ってたのはよく覚えてる
とにかく全く欲しいという気持ちにならなかった
逆にスイッチはハハンハハンイエー♪のPV見て一瞬で心掴まれた
ゼルダがやりたかったのもあって速攻予約したんだけど
その後まさかの品薄祭りで自分の直感に従って大正解だったね
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:14:45.25ID:Qt746lBo0
>>93
スプラ含めて特定の人にしか響かんでしょ
ほかのファーストも同じだけど

GTAやBFなどのサードタイトルがかけてたことがマイナス
ソフトでいえばサードが圧倒的に多いし、必然的にユーザーが手に取るものもサードが多くなる
手に取るソフトでファーストが多くなるハードは要するにそういう失敗するハード
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:21:20.33ID:QrZsA2YVM
WiiU不振の原因名前説は俺も昔から思ってる
Wii層ってゲームに疎いユーザーが多かったから新しいゲーム機だって気付かなった可能性があると思う
子供が欲しがってもWiiU?Wiiうちにあるでしょうが!で終了

もちろんタブコンだったり低性能だったり問題点は山積みだが名前がWiiUじゃなければ累計1500万台は売れた気がする
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:23:43.76ID:/J/h/7t8p
>>99
日本だけだとそうかもな
ただ、WiiUを畳んだ最大の理由って海外の層全てに無視されたせいだろうな
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