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いつからムービー、一本道ゲーが叩かれなくなったのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:59:51.70ID:mNFn43Q+0
ゴキブリが洋ゲーしか遊べなくなってからかな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:02:11.44ID:MgusrmR00
洋ゲーというかカジュアルシューターは一本道ムービーゲー多いけど
ゲーム性についてはマルチがメインで語られているからなぁ
キャンペーンはチュートリアルという名言が生まれた
マルチとか無かった時代の方が探索は面白かったね
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:06:54.87ID:MgusrmR00
オープンワールドも矢印追従ゲーと化しているのも多いから
あれも人によっては一本道と変わらないんじゃない
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:10:44.46ID:W+O3jiI80
叩かれないどころか出なくなったじゃん
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:11:34.84ID:mNFn43Q+0
スカイリムも矢印追従ゲーだったが矢印を選べたから探索感はあった
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:12:42.01ID:u2BBy+VO0
一本道ゲーが嫌いな人は和ゲーをやらなくなったし批判するのも十分なされたのであえて今あげつらう人が減ったってとこじゃね?
全体的な傾向としては洋ゲーはやっぱり和ゲーに比べるとムービーシーン少ないし進め方にも多様性あるで
>>1はPS2,3の頃の和ゲーをやり直してみ
ゲームする部分少なすぎて切れるで
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:13:21.90ID:YvV2NbXV0
と言うよりどうしようもないくらいムービー&一本道ゲーってFF13くらいじゃないの。
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:20:16.71ID:qq7ETCBL0
オープンワールド系とか面白いし、色々と順不同でできて良いのは分かるんだけど、ずっとやってると流石に飽きが来る

ので、ここで一本道と言われるゲームや他のゲーム等も挟んでいくことで飽きを来なくさせるって寸法よ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:28:54.39ID:S4tYdfXsa
ドラクエ11てボイス無しでテキストだからなんかそんな感じしなかったが結構ムービーゲーだったよ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:38:18.60ID:8MYuz/4ua
結局大部分の日本人はムービーゲーの方があってたんじゃないか
キャラに没入するよりも物語に没入するだろうし
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 16:07:58.13ID:u2BBy+VO0
PS2の頃から
3Dになってからムービー多すぎ!冒険できる世界狭くなった!スーファミの頃の方が世界が広かった!って言ってる人が結構いたような記憶
FF13出たころに一本道って言い方が浸透したけど前から似たようなこと言われてたような気がする
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 21:25:47.53ID:ypHeI6Bq0
CD‐ROMが主流になってから、ムービー見るためにゲームやるみたいなのが増えたんだよな…
その前のSFCの頃だって、FF6のイベントシーンとかに不満を言ってる人はそれなりにいたが、FF8あたりになると不満も一気に増えた(ムービーで見たいようなストーリーじゃないという問題も目立ってきた)
それでもPS/SS時代は一部が目立つだけだったんだが
(アニメ重視のPC-FXとかはまた別として)
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