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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ニシくんがイライラしてるからけもフレの話題続行していこ(´・ω・`) 英雄は一瞬の輝き
要塞にて
新Z組、始動
暗躍する帝国の影
揺れる大地
きみと、また
闇夜の誘い
鉄(こども)と血(こども)、ふたつの願い
出る鋼、狂気の焔
宣戦布告 作品が成功したら個人じゃなくて会社の物だし(´・ω・`) ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
:::: ちょっとみんなどうしたの
イライラし過ぎじゃない?これでも食べて落ち着いて(´・ω・`)つ● 体験版こっちくれよ(´・ω・`)
はっちゃけ具合はシリーズ随一!? 一国の王女が下着姿でバトルする「限界凸城 キャッスルパンツァーズ」序盤プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/374/G037415/20170922023/
胸やお尻には「大きさ」「上向き」「開き」「柔らかさ」からなる4つのパラメータがあり,左右のアナログスティックを使って揉むことで,それぞれの見た目が変化していく。
つまり,おっぱいを大きくするもよし,小さくするもよし。
プレイヤー好みのプロポーションに育てることが可能というわけだ。
僥倖っ……! なんという僥倖……! 本作の開発スタッフに,圧倒的感謝を捧げたい。
http://www.4gamer.net/games/374/G037415/20170922023/SS/008.jpg 糞ゲーしか出してないカドカワと天才脚本家のたつき
どちらの味方をするかは言うまでもない のけものフレンズ
___
/ /)
(´・ω・`)/ 俺のゲーム熱が小中高時代に戻ったらガチでやばいことになる 監督が代わることよくあることでしょう?(´・ω・`) >>6
というか職務著作って法律上は自動的に会社に著作権が帰属するんだよね(´・ω・`) KADOKAWAはきさいてんてーに新作作らせなさいよ(´・ω・`) ,,r‐''"″ ヽ
r"″ ヽ
| `、 _,...,,,,,,, r'' ̄ ̄ ̄`ヽ
ゝ ` ̄ 丶 ,,,-───-、_ / ヽ
| 丿 / ヽ / ヽ
_,,i _,,-―一'y、 / / ヽ / ゙l
/ .__,ーニ''""` l二ヽl / / i / !
/ ,,r'ゝ '  ̄` '`''i、 li i /""゙゙゙゙゙゙^''''````゙l l/ ,/ヽ, |
r'" r´ ,i ` |l | 7 /  ̄ヽ l l ___,、,,ノ ,‐、l |
`ー-、,,,__ l´゙l |ヽ''iニニニ二 ̄コ |l. | / -二_ ! -、`|/ l゙―、_ r'' | ,!
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彡 ー" ヽ. \⌒⌒ヽ| |i | l l 〈 イ `l、 i´゙i(( ヽ / ノ
彳 ト、ヽ ヽニニ=l .l゙l.──`、ゝl l `!'-、_,r‐―――ッ'ヘ .ぐ'ゝ ブ > / ,r'"
| | `、 `ー、、 ,! `彡 r''\彡ゝ└--┴-┴ー7'/ 丶 `|ヽ、 、_____ /ノ
ヽ、 ト、`、_ `"^`` ,彡 / / 彡ヽ、 / ,i´ lゝ、 | ヽ `ー-┘/
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-r、У`-' | ,,,/ ヽヽ i ,ヘ ハ / /./ l | |`.!ー-、 i iヽ
、 、゙‐' |V .`ヽ /V l ゙! 〈 ヽ、,,,,,イ !、/ l゙ l ,l゙ l .| 、| ,! i .ト 〉
.゙‐' | !l⌒ヽ | l ヽ_l | ヽ l l l゙ | `ー' i .l´イ./\
l / | l l / / l l ヽ i゙ ! | .| ーリU
| | l `l | / |. l ヽ l i | | /
| l. l l l l | l ゝl l. | | l ,i
| l l l l | |. l < | .l | | ! /
| l l l l l |. l /| | / | |′ ちょっと待ってください
成功したらその組織のものならねぷねぷの利益は速報のものでは? うどん問題
・2016年『うどんの国の金色蹴鞠』というアニメで制作途中で監督が降板させられる。公表された理由は監督と脚本が不仲だから。
・しかし、監督がこれを否定。降板理由は主役声優 古城門志帆の枕営業が原因と主張する。
監督によると古城門はオーディションを受けていたが、演技力が無かった為、不合格となっていた。しかし、プロデューサーから古城門を主役にするように指示されたという。
監督はこのプロデューサーが古城門を連れて度々「慰安旅行」に行っていたことを知っていた為断固拒否。すると後日、プロデューサーに呼び出され御前は要らないとその場でクビを宣告されたのだという。
そして自分が降りたあとに後任監督のもとで発表されたキャストを見ると古城門の名前が載っていたそうだ。
・なお古城門は当時、新人だったにも関わらず
モブやサブキャラなど脇役からプリキュアのマスコットキャラ、ドリフターズのオルミーヌなど割りと目立つキャラなど多彩な役を獲得していたが
枕営業を告発されるとアニメ、吹き替えの出演がほぼパッタリ途絶えた。おそらく件のプロデューサーに飽きられて捨てられたのだろう。 角川炎上の流れて任天堂ワッショイ勢が現れるから見とけ〜(´・ω・`) パトレンジャーのメカは合体したらイングラムになるの?(´・ω・`) けものよりも渡辺曜ちゃんの魅力について語りたいですね(´・ω・`)
今週末のライブに向けて熱が高まって来てるぞ(´・ω・`) ネタバレ放送楽しみなんじゃい(´・ω・`)なんだかんだであと3日やぞ FE無双の有料DLCかなりえぐいけど
FEシリーズっていつの間にかDLCまみれでひどいことになってるよね
ファンは怒らないのかね あんな未完成商法やられて >>28
成功してないからね…責任取ってください(´・ω・`) >>20
ゲームでこのキャラクリ強制とかなったら嫌だな(´・ω・`) (´・ω・`)動物に勝手に名前つけてドラマチックに仕立てたディズニーネイチャー作品おすすめです >>20
サイレンとか龍が如くとかそうなんだけど現実の顔を再現しすぎると気持ち悪いんだよね(´・ω・`) 不正ブラン(´・ω・`)
不正バッツ(´・ω・`) スレ変わると普通に空気変わる速報すき(´・ω・`) SAOみたいにキャラが本人になってまう時代が来るんか(´・ω・`) ,===,====、
_.||___|_____||_
// /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに、
// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。
// //||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
// // ||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " 巨影都市のイングラムて野明が喋ったりすんの?(´・ω・`) >>20
AV女優かなんかのが高値で売れそうなのだけわかる(´・ω・`) >>38
ゲームキャラと画面の反射の二重ブサイク責め(´・ω・`) >>13
このシステム前作だと巨乳だったらATK↑みたいな補正掛かってたせいで
効率厨すると形が訳わかんないことになってましたね(´・ω・`) >>42
現実はリセット出来へん
でも速報くらいはそういう魔法があってもいいんじゃないか? >>41
NT勢はジャキーン知らないってなんか悲しいよね(´・ω・`) >>20
喜怒哀楽のフェイスモーションも登録しないと自分とは違う表情になる(´・ω・`) >>45
ただし大金課金すればキャラクリ可能(´・ω・`) MGSだって小島の物じゃなくてコナミの物だし(´・ω・`) >>2ch Fate Grand Order の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstream.webcrow.jp/?1=spapp/FateGrandOrder しょぼさんは僕らの光なんだ!だから配信して❤??(´・ω・`) >>59
BUYUDENっていうボクシング漫画ですね(´・ω・`) >>13
前作は巨乳にすると乳が破綻して発射直後のアフロダイのミサイルみたいになってたんだが
今回は大丈夫なんですかね(´・ω・`) このデトロイトの記事見てるとビヨンドの二倍のテキスト量らしいけど
ビヨンドって結構長いんけ?(´・ω・`) >>53
ディシディアのスレ覗いたけどヤシュトラが腐扱いされてたりとアケネタは良く分からんかったな(´・ω・`) >>36
ifのまさかの本編別ルートDLC商法にはたまげましたね(´・ω・`) 日本語あるみたいだしHellblade買おうと思うんですけどプレイした人いますか(´・ω・`) たつきが今日誕生日って見てさすがにちょっと可哀想と思いました(´・ω・`)
まぁけものフレンズ見てないからどうでもいいんですが >>68
モンハンワールド見習ってキャラクリできるようにしてほしい(´・ω・`) >>63
ニューハーフはあえぎ声が重要(´・ω・`) A Hideo Kojima Game(小島のゲームじゃない)
(´・ω・`) ツイッターとかいろんなところでたつきのいないけもフレは小島のいないメタルギア言ってるけど
こいつら殆どがメタルギアやらないしPS4も持ってない連中なんだろうなって思うと面白い(´・ω・`) なんかPS独占でゲームだすやつは見方でそれ以外は糞みたいなメンタリティーの人多くないここ? >>68
モンハンワールドの娘は可愛いのに(´・ω・`) >>68
媚びた衣装着せるくらいなら
最初からブサイクにしなきゃいいのにな(´・ω・`) >>53
動画でしかみたことないけど
いっくぞー!ジャキーン!!風の赴くままに!!
はさすがに爆笑した(´・ω・`) たつき監督降板よりワンパンマン二期がJCスタッフに変更になったことがショックなんですけど(´・ω・`)
作画めっちゃしょぼくなりそう ニューハーフのAVって男を掘るの?それとも女?(´・ω・`) >>77
小島にはやや失礼な物言いになるけども、
小島がいなくても面白ければそれでいいですねとしか(´・ω・`) >>79
そうですか。よかったですね(´・ω・`) >>65
ヤさんのチャットに「思わぬ収穫もあったものね」ってのがあるからね(´・ω・`)
今月のアルティミシアまで追加キャラが男しかいなかったのもそのネタの原因の1つですね >>87
クソ化したらしゃーない見切る(´・ω・`) デトロイトはデモ見てる限りだと証拠物件アイテムのテキスト量がめっちゃ多そうね(´・ω・`) >>88
ニューハーフが掘られるんでしょ(´・ω・`) デトロイトは情報入れずにプレイすべき(´・ω・`) ストゼロの頃が良かったな
ps4に来ないかな(´・ω・`) >>13
どういうゲームかよくわからん
DRPGなら買うんだけどな(´・ω・`) 別に監督の名前が見たくてアニメ見るわけじゃないしクリエイターの名前見る為にゲームやってるわけじゃないんだよね(´・ω・`) 一人称視点で女の子と格闘するゲームとかでないの?(´・ω・`) たつきって人はキックスターターでもして資金集めて独自でアニメ作ればいいんじゃないですかね(´・ω・`) 僕はね、ずっとけもフレはステマと思っていたんですよ
今日それが確信に変わりました(´・ω・`) >>85
絶対途中で覚醒して仲間になると思ってたのに(´・ω・`) >>95
最近アクションが下手くそになってきてるから
ああいうゲームやりたい(´・ω・`) >>95
GUIの近未来感超かっこいい(´・ω・`) 工事済みおかまのまんこってどうなってるの?
おなべねちんこは腕やら足やらの肉を竹輪みたいに丸めてくっ付けるらしいけど(´・ω・`) 今日の夜でってにーの招集命令終わらせて明日は仁王に集中するつもりだったのに計画が狂った(´・ω・`) いいから寝ろおおおおおおおおおおお
このハゲーーーーーーーー!!!!!!!(´・ω・`) A Keiji Inafune Gameの話してる? >>77
メタルギアと小島は不可分だから例えには出来ないんだよな。
ゲームに例えるなら坂口の居ないFFみたいなもんになるんじゃないの。
けもフレ知らんが。 招集命令とか嫌ならやるな
ゲームでストレス抱えても意味ない >>101
トウキョウクランプール買ったげて(´・ω・`) >>104
でもどうせなら面白い可能性高い方がいいじゃん
続き物なら尚更 >>105
これ面白くないですか?
最高のだじゃれだと思うのですが! デトロイトなんとかって顔を白塗りした人が歌うやつ? >>122
その通り
今作は鼻くそほじりながらやってもついてけるし(´・ω・`) 稲船のも延期しまくってクソ評価だし五十嵐のやつとか未だに出ないしキックスターターにはあまり期待していないな(´・ω・`) けもフレなんてオタアニメはどうでもいいが小島の件は今でも怨んでるわ
コナミを擁護して小島を扱き下ろすバカには反吐が出るぜ(´・ω・`) 格ゲ人気はアメコミの力借りてももう復活しないな。DBでワンチャンか(´・ω・`) >>115
GTAみたいなゲームに自分を出すなら自キャラにするより車でひいたり銃で撃って殺したい(´・ω・`) https://this.kiji.is/285067263127241825?c=39550187727945729
「米大統領が宣戦布告」と北朝鮮外相
北朝鮮の李容浩外相、トランプ大統領の最近の発言は「明白な宣戦布告だ」と発言。対抗措置の権利あると主張
ついに世界大戦くる?(´・ω・`) >>129
この出来見ると1も地球穴で止めたのもったいなかったんだろうな ______ こちらスネーク
/ / /| 速報の潜入に成功した
_|  ̄ ̄ ̄ ̄| |___
/ |_____|/ /
 ̄ ̄ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
/\_彡⌒ ミ__ これよりハゲに対する
\/(`・ω・´) /\ 誹謗中傷の監視を行う
_|  ̄ ̄ ̄ ̄|\/_
/ |_____|/ ̄/
 ̄ ̄  ̄ ̄ この流れ今日中に終わるといいな
おやすみ(´・ω・`) >>130
IGAのやつはインティクリエイツのせいですよ >>104
宮ア駿監督や新海監督が作ったアニメ見たい
このクリエイターがつくるなら期待できるとかそういうのあるでしょ。 >>131
小島をこき下ろしたりはしてないけど君みたいにヘイト撒き散らしてる奴見ると不思議だなとは思う(´・ω・`) まあなんで例えるんだろうってのはある(´・ω・`)
別に分かりにくい話でもない >>135
GTだとしたらそう悪いもんでもないかな(´・ω・`) >>133
もっと自分を好きになろ?(´・ω・`) 格ゲーは返しの返しの返しの…を入れるしかない
もうシステム的に掘りつくされてしまった 龍6 横山「桐生に遥が勇太を好きになったエピは知りようがないから描かないようにした」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506354102/ 選択肢によってストーリーが大きく変わるんですよーって言うゲームあるある(´・ω・`)
結局同じ結末に集約する ケモノもあれだな100レスぐらい進んでから活動しだすんだな 空気読んでるのかな(´・ω・`) >>144
たぶんケモフレもそれなりにそれなりのもんはできるだろう(´・ω・`) >>123
絵が好みじゃない…
デスなんたらは買います(´・ω・`) 吉崎観音ファンは喜んでんじゃねえの?まともなキャラデザになるかもって?知らんけど >>146
未だにスパスト2Xやってる人いるからヘーキヘーキ >>149
たいして上手くないし需要ないっていう...(´・ω・`) >>135
GTめっちゃ叩かれてたけど正直超より戦闘シーンいいよ
映画とかとコラボして龍拳とかアニメの方でも使ってたし(´・ω・`) あの名作を作った監督が!!みたいなこと言われても実際目にしたらつまらんってこと多々あるから
監督の名前とか割とどうでもいいですね フォール・アウト・ジャパリパーク作ろう(´・ω・`) 1320枚 異世界はスマートフォンとともに。
1240枚 異世界食堂
ぼぼーん(´・ω・`) >>157
CGだしその辺変わらんと思う
でも放送はじまった途端今の騒動も忘れてるよ(´・ω・`) ネット上であーだこーだ言っても仕方ない(´・ω・`)
拳で語りませんか?(´・ω・`) 個人的にはインディみたいなごく少人数で作ってるゲームなら言いたいこともわかるが
今時のゲームは大人数で作るものだから個人の入った抜けたとかはドウデモイイってのが俺の考え(あくまで俺個人の)
事前の情報でなくあくまでアウトプットで評価するしかない(´・ω・`) けものフレンズって完全にステマだったよな(´・ω・`) ドラゴンボールファイターズは見た目派手だし流行るだろうな(´・ω・`) 一人で全部できるわけじゃないからスタッフによって当たり外れになる事はあるよね(´・ω・`) けものフレンズはやんばるちゃんとかいうキャラがかわいいんでしょ >>163
もう円盤より配信収入のほうがでかそう(´・ω・`) >>150
それももうソウルキャリバーでやりましたね(´・ω・`) >>167
12000ちょいに(´・ω・`)
スープラとウルプラをいったりきたりです メタルギアがメタルギアとして面白いのは小島の作家性の部分でしょ、ゲームとしてはスプセルの方が面白いし
TPSだと色々今は面白いゲームあるからな
そういう意味でいえばたつきの居ないけもふれは
小島の居ないメタルギアってのはいい得て妙なのでは >>165
喧嘩に負けたヤツが敗者になるんじゃねぇ、最後まで“張り続けられなかった”ヤツが負けるんだよ。おぉ?そうだろが。速報の世界にK.O.はねぇ(´・ω・`) TGSの前にけものフレンズのよく分からん騒動くりゃ良かったのに(´・ω・`)
この流れほんとつまんね >>136
そもそも好き勝手ミサイル飛ばして他国に迷惑かけておいて
自分らが避難された途端に逆切れとかマジで逝かれてるなw
さすが独裁国家 >>161
それ、ただ合わなかっただけじゃないの。
名作とやらもやって判断しないとね。 ステマだけで売れるなら世の中のアニメ全部ステマするやろ セールで初めて地球防衛軍4.1買ったけどさあ
すっげぇ楽しい(´・ω・`) >>181
どっちにしろTGS終わったらしばらくゲームの情報無くなるから毎年つまらんよ(´・ω・`) 監督を追っかけたのは駿くらいかな
どのアニメでもジブリになってて俺は見やすかった
やっぱり監督ってその監督である事の個性というか強みが必要だよね(´・ω・`) >>135
別にいいんじゃないかな……(´・ω・`) DMMから出るエロバレーはPS版よりエロくなるんですかね(´・ω・`) >>136
戦争になるまでもなく一晩で北朝鮮が更地になりそう(´・ω・`) >>179
作家性ねえ・・・他の人もパクれるというか作家性こそ1人で作り出してるものじゃないと思うがね(´・ω・`) >>185
バカゲーとして楽しむなら🐜(´・ω・`) >>182
北朝鮮だけミサイル飛ばしちゃいけない法律は無いだろ >>179
あの人、映画の方が興味ある人だからこそ
ゲームにはなんでもかんでも取り入れてしまって
それが逆にカオスで面白くなってた(´・ω・`)
ゲームにこだわりあり過ぎる人だったら辺に意識高いゲームになってたと思うw コジマ居なくてもサバイブ楽しみしてるっすよオレって人が居るのは別にいいんだけど
そいつが コジマ居ないサバイブ楽しめないお前らおかしくない?って言ったら潰す(´・ω・`) >>190
VRよりおちんちんを刺激することはないだろう(´・ω・`) >>185
青い地球を守るため〜♪(´・ω・`)
EDFの出動だ〜♪(´・ω・`) >>188
ダイヤ以上けえ(´・ω・`)
ダイヤ以上の人とは数字以上の歴然とした力の差と研究の差を感じて泣かされています むしろドラゴンボールって復活のF辺りで鳥山が帰ってきてからえらいことになっとりませんか?
むしろこの場合あれじゃないですかね?マシリトのいない鳥山じゃないですかね?(´・ω・`) >>179
ゴーストバベルやアシッドやOPSやライジングはつまらないのかって話だよ(´・ω・`)
普通にコジカン無関係のゴーストバベルとかの方が面白いじゃん? ドラゴボ、国内ならP4Uくらい売れるといいんだがな(´・ω・`) サバイブはなんか見たことある感じのゲームだからスルーですねぇ(´・ω・`) EDF5のゲームプレイが分かる動画って生放送のアイドルがやってるやつしかないの?(´・ω・`) >>206
マシリトは鳥山にボツだせてたからねえ(´・ω・`)
今どうなんだろうね >>178
は…?LP3000止まりのボクをバカに支店の?(´・ω・`) MGSはコジカンじゃないとっていうか説教がないとつまらん
その点MGS5は淡白すぎた(´・ω・`) エロバレーPC版は一般ゲーなのにR-18側にもバナー出してるのはどういう意図があるんだ >>202
ザゼンボーイズの向井もライブでこらっしゃった方とか言ってたな(´・ω・`) >>200
(フレと遊んだら絶対おもろい、ただ早く出して!)(´・ω・`)
>>207
個人的な感想だけど雷電の心情の描き方はライジングの方が好みでしたね(´・ω・`) >>206
やっぱりドラゴンボールGTが一番ですよね(´・ω・`) メタルギアライジングも短いとこ除けば割りと好きですよ(´・ω・`) >>200
良いと思うよ(´・ω・`)
ボクは逆にコードヴェイン否定的な意見が目立つけどめっちゃ期待してます 監督
脚本
演出
音楽
声優
アクター
キャラデザ
誰が一番重要なの?(´・ω・`) ワンピースをマシリトがかじ取りしてたらどうなってただろうか(´・ω・`) 鳥山自体がDBに何の思い入れもないからしゃーない(´・ω・`) まーでもほんとに実力も人望もあるのならコジカンみたいに独立できるわけでね(´・ω・`) >>190
もう全裸シャワーシーンあるし上回っているんじゃ(´・ω・`) >>220
完全版買ってDLCも含めれば十分なボリュームだと思います(´・ω・`) >>214
R18しか見てないおっさんも多いからDOAXどう?って意味(´・ω・`) >>224
動画漁れば漁るほど購買意欲が低下していくんですが……(´・ω・`) 小島監督の作るサイレントヒルは見てみたかったなぁ(´・ω・`) >>213
打ち切りなんだから仕方ないでしょ
MGSVは小島作品に入らない ドラゴンボールZのゼットって何だよ糞だせえなガンダムの真似かよって当時も今も思ってます 小島がライジングの斬撃システムはステルスに次ぐ新しい発明とか言ってたけど全然そんなに凄いシステムじゃなかったですねぇ(´・ω・`) メタルギアってのは人気のゲームなんだよ、面白い面白くないじゃない
面白いけど日の当たらなかったゲームなんていくらでもある
それがなぜなのか考えなきゃね 英雄加賀さん FE(つか本人が作った)そっくりゲーで任天堂に訴えられる
小島監督 チームを解散させられイベント参加を拒否される
たつき監督 版権元から降板させられる
富野御大 バンナムにガンダムの版権30万で売ってしまう
一時期怒り狂ってたがカプにそそのかされてゲーム監修したりして結局角川が仲裁に入り
バンナムから年1億ぐらいの年金貰って大満足してる模様(バンナムのガンダム売上げ年間800億…) >>222
その中ならそら監督でしょ。責任者なんだし >>231
ファルコムの下請けで格ゲー作る物好きがいれば(´・ω・`) コードヴェインは戦闘周りのシステム一から作り直せばちゃんと立て直せるから(´・ω・`) >>231
格ゲーじゃないけどイースvs軌跡みたいなの無かった? >>237
小島はこの前のインタビューで最後までやりたいようにやらせてくれたって言ってたからあれがほぼ小島のやりたかったことだと思うがね(´・ω・`)
小説か何かのあとがきでもあのビッグボスのやりとりは狙ったものらしいし ここでも
けものについて騒いでる奴がいるかと思ったらいないな
つまらん MGSはスピンオフを出すなら良いけどナンバリングで正史のお話作られるのは抵抗がある(´・ω・`) >>242
富野は立ち回るの上手いなぁ(´・ω・`) >>240
ライジングになる前に発表したなんでも斬れる時のシステムじゃないの?(´・ω・`) >>238
ふざけんな2〜3戦でもいいから、今からストVランクマ配信URL貼れ!(´・ω・`) 冨樫(ニート)
何もしなくてもジャンプ首にならず
年間数億の印税 嫁がその数倍稼ぐ >>247
最後(打ち切りまで)だろ(´・ω・`) でもまあ小島の件も周りが騒ぎすぎた感あるな(´・ω・`) 自分はシリーズを総合点で上から並べるとMGSVがダントツでトップですねぇ
他も好きだけど(´・ω・`) 劇場版 「仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング」のDVD&BDが2018年1月10日に発売決定
https://twitter.com/toei_EXAID/status/912146039548796929
きたああああああああああ(´・ω・`) 富野、1億年金で十分じゃね。
使い切れない金あっても持て余すだけよ。 >>254
プラチナになって発売が見えてきたときにそんなことツイッターで書いてた憶えありますね(´・ω・`) >>215
ZAZENBOYS知ってる人が速報に居るんだなぁ(´・ω・`)
俺は吉田一郎が好き >>237
お前ほんとに5やったのか?
あの5の作風はたとえ打ち切りじゃなかったとしても今までみたいな説教祭りになるとは到底思えんが(´・ω・`) >>221
神戸はGEって感じがなんか不安にさせるんだよね
それに加えて厨二全開な感じがなんとも...バンナムがフロムから少しでもソウルの系譜を受け継いでることを祈ります(´・ω・`) >>260
まあコナミはメタルユーキ事件とかもあったからね メタルギア5好きだけどラスボス的なつえー奴は欲しかったな達成感無かった(´・ω・`) ロリータトイレ盗撮とか言って毛がモジャモジャな動画は許せんな
ロリーたの最低条件としてまず無毛だろうが
ふざけやがって・・・ >>259
深読みしすぎでは(´・ω・`)
ていうかコナミを叩きたいがために小島の言ってることすら無視して打ち切りってことにしたい頭おかしい奴多すぎだろ >>266
ナンバガ時代からのファンでした
もう洋楽とかロックからは離れて久しいですけど(´・ω・`) 俺自身が斬月になることだ(´・ω・`)
俺自身がビッグボスになることだ(´・ω・`) MGRは磁石の奴が強くて楽しかったな(´・ω・`)どのボスもあれくらい襲ってきてくれたらよかったのに >>265
バルログだけど今そんなん関係ないし…
今のLP事情よくわからんけどウル4でPP2500〜30000だったけど
ストVのマッチングって格上のPP4000しか襲ってこない感じだし… >>270
最後のラスボスはユーザー全員で核廃絶です(´・ω・`) コナミにはそういうイメージ付いてるから仕方が無い
古くはビーマニ訴訟連発、ときメモグッズ大乱発、旧スクウェアの劇空間プロ野球差止め・・・ 富野はアナザーガンダムを道楽で作ってるだけで
宇宙世紀触らないことで旧コンテンツ維持してるのがすごい(´・ω・`) >>268
ですね(´・ω・`)
むしろ個人的には厨二全開で行ってソウルとも仁王とも違う死にゲーに期待します >>270
スカルフェイスのラスト付近の小物感はちょっとね(´・ω・`) 動画見て面白そうとかつまんなそうとか感想があるのは当然だけどたまに動画見ただけでよくそこまで言えるなって人いるよね(´・ω・`) >>268
全く関わってないと思うわ(´・ω・`) というかMGSは4でキレイに完結してそれ以降はオマケだと思ってるからゾンビになろうがどうでもいい
出たら多分買うし
それよりサイレントヒルのほうがショックだわ(´・ω・`) >>270
正直クワイエット戦以外クソだった(´・ω・`) ガチロリのレイプ動画見てみたいけど
ネットで見れるのは大体偽物で萎えるわ >>276
DMMには影牢も行ってるんですけどこちらは2年続いてますね(継続中)
エロバレーなら大丈夫でしょう(´・ω・`) まあメタルギアもあのまま続けてもビッグボスの後付話しかやるもんなさそうだし
ちょうど潮時だったんでは(´・ω・`) KONAMIがさいきん擁護される理由、アヌビスを、PS4独占で発表したから
そしてマルチ製作を押してるコーエーは叩かれるんだよね、仁王とか出してるのに MGSは映画的な演出とストーリーが好きだったからVは好きになれなかった >>274
MGSを巡る小島の問題にどこもなってるのは笑うわ Sucker Punch turns 20 next month! Co-founder Chris Zimmerman looks back on the studio's two-decade history:
https://blog.us.playstation.com/2017/09/25/looking-back-on-twenty-years-of-sucker-punch/
サッカー・パンチの20年を振り返るPSブログ(´・ω・`)
これはPGWで何か来るの期待して良いですか? >>281
ウル4でそれくらいあったら10000くらいいけると思うけどな対空簡単なキャラに変えるとか(´・ω・`) 神戸は動作に静と動のメリハリが欲しい(´・ω・`) >>296
普通にボツ案なんじゃないの?
別にボツ案があるから打ち切りとは限らんよ、開発途中で削るのは打ち切りじゃなくてもあることやろ(´・ω・`) >>297
サバイヴとかいう蛇足丸出しの謎ゲーが出るよ(´・ω・`) この数年で辞めた人
・コジコジ一派
・五十嵐孝司(ときめきメモリアル1、悪魔城ドラキュラシリーズ)
・花元眞一(遊戯王シリーズ最高責任者)
・NAOKI(ダンレボ、ビーマニ)
・向峠慎吾(ビーマニ、とんがり帽子)
・藤岡謙治(パワプロくん産みの親、パワプロ、プロスピ統括)
・ラブプラス内田
・ミノ☆タロー
他
辞めてないけど訴訟中の人
・メタルユーキ MGRの斬斬やる奴 どっかパクらないかなあれいいよ
ロボをナマスにして 光る腸をブリュウウ!って
スローで攻撃なんて珍しくもないけどゲームとして上手く落とし込めてて小気味いい(´・ω・`) 小島の立場からしたら最後の方追い出し部屋に置かれてたのが事実だったとしても、全力でやりました。コナミのお陰で作れましたって言うでしょ(´・ω・`)
追い出し部屋にいましたって暴露したらマジで訴えられそうだし 日経がコナミの関東ITソフトウェア健康保険組合加入阻止の記事書いてても
「コジプロは協会けんぽに加入してるだろ!!」みたいなズレた反論してる奴いたよな 積んでたフィリス始めたけど
フィリスの声ちょっとキチっぽくね?(´・ω・`) 鳥山 総資産500億以上
尾田 年収30億 筆頭アシスタントのギャラ年1億
諫山 年収20億(全盛期)
岸本 年収10億
冨樫 数億(サボりこみ) 嫁10億前後
富野 監督のギャラ 講演費 小説、作詞の印税=数千万〜1億
バンナムからのおこずかい年1億=2億あるかどうか サフラントロプスと間違えちゃうよね 良い匂いしそう(´・ω・`) サイレントヒルは元々小島関係ないしシリーズ復活の可能性はまだある
MGSは無念(´・ω・`) >>295
影牢糞つまんなかったのにまだやってるのか >>305
コードトーカーとかも放置してるのどう思ってるの?(´・ω・`) >>307
NAOKIって見るとバンダイの焼きそばの方を思い出しちゃう(´・ω・`) MGSVはコジカン全開って感じだったけどなあ
プラチナのゲームならVANQUISH2やりたい
ワゴンになってるのみて信じられなかった(´・ω・`) >>296
そいつは逆張り野郎だよ
コナミは悪くないWDは悪くない3DSモンハンは悪くないと熱心に言ってる(´・ω・`) >>303
テクテクテクテク……ザシュッザシュッ……テクテクテクテク……って感じがどうもね
シェイシェイハ!シェイハ!シェシェイ!って感じのテンポがほしい(´・ω・`) 煉獄参も復活してくれませんか?(´・ω・`)
ハドソン吸収したコナミが版権持ってるはずですよね >>294
むかし、まだろくに言葉も話せないような女児にひたすらクンニしてビクンッてイカせる動画見たぞ
不覚にも抜いてしまった
あんな小っちゃくても性感帯は反応するんだな MGS5の小説には「終えるしかなかった」って書いてあるんだけどな(´・ω・`) MGSは最後にMGのリメイクやって終わりにするものだとばかり思ってました >>315
自分は最高に面白いと思ったけど
体験版があるので、やりましょう(´・ω・`) メタルギアゾンビゲーム自体は面白いらしいけど遊んだ人は皆これメタルギアなの?って言ってる(´・ω・`) https://youtu.be/AgV4v5K6W0g
レーシングシュミレーターは面白くないな
現実に忠実なのはいいがスポーツマンシップ云々で接触はタブー、ドリフトなんてまず有り得ない
俺はレースゲームがやりたいわ、スキール音掻き鳴らしてドリフト滑りまくりで、接触バウンドもテクのうちみたいなのが ステータスって、目ざわりよねえ:ステータスが????になり体・技・状態がわからなくなる。1ターン目に使用 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1506355621/
これなんだっけ >>318
普通に納期に間に合わなかったからやめたとかそういうのもあるんじゃね(´・ω・`)
>>323
何がどう逆張りなのか・・・みんなが思ってることと反対のことを言っちゃダメなのか(´・ω・`)
話通じそうにないから寝るわ まあコナミが悪いと思うよ
ただ小島が嘘でもコナミに感謝してるて言ったて事は
小島も新しい場所(ソニー)で満足しててこれ以上波風立たせたくないて思いがあるからでしょ
なら俺らがこれ以上コナミ叩くのも違うんじゃないかと最近思ったり ガストは叩かれてる感有るけどコエテクはそんな叩かれてる感じ無いわ
無双8も普通に期待されてるし FF15の時も思ったけどゲームは出てきたもんが全てなんだから小島がどうとかヴェルサスが云々とか何の意味も無い話だと思うの(´・ω・`)
中途半端な出来になったのは開発者の責任でありその開発者を囲ってるメーカーの責任ってだけだよ >>331
やればいいだろ(´・ω・`)
レーシングシュミレーターまえにして俺はこれがやりたいなーって知らんがなやれよ他のゲーム >>331
そういうゲームみんな売れなくて死んだね(´・ω・`)
シミュ系じゃなくてゲームらしいレースゲーやりたいんだよって昔から言うやついるけど実際は売れない >>313
尾田のアシスタント1億かよ・・・
そりゃもうデビューしなくていいわってなるわwww(´・ω・`) ゲーム作る前の時点で予算はここまで、期限はここまでってされてる中で作れなかったんだからしょうがないよね商売として(´・ω・`) メタルギアゾンビ、グラフィックがPS3のリマスターかよってくらいクソしょぼい(´・ω・`) リッジレーサーはもう死んだしそういうの求めるならマリカでええやん(´・ω・`) アイドルマスターもコナミだっけアイマス買った時ないから買ってみようかな
渋谷の凛とか性格悪そうなピンクは別なんだよね(´・ω・`) auのクーポンで何買うか迷うわ
ジョーシンワウマ店品揃え悪すぎる >>258
TGSのステージで規制掛けられてたよ(´・ω・`) >>342
途中から軟禁されてたのに納期守ったのはすごいと思う(´・ω・`) なんかきめぇペド野郎が何人かいるんだけど(´・ω・`) >>335
ガストの件はコエテクが悪いと思ってるよ
ガストの上はコエテクの人間で占められてるし(´・ω・`) >>305
あと余計なこと喋ったら退職金が満額出ないってことでコナミと揉めてたよね
メタルギアにゾンビなんて出ないって言ったあと、守秘義務違反で退職金が出なくて
コタクが記事にしてたし
打ち切りでしたなんてストレートに言えないんだよ リッジレーサーの挙動はたまに恋しくなるな(´・ω・`) DVD
1005 ひとりじめ
*354 異世界はスマホ
BD
1242 異世界食
*970 異世界はスマホ
*632 ひとりじめ >>357
さすがにコタクソースは草(´・ω・`)
というわけでグッナイ コナミのゲームじゃもう楽しくなれないんだよなぁ
遊びたいって思うことは多分死ぬまでないよ(´・ω・`) 『ディアホライゾン』のシュールなTVアニメが10月2日より放送開始
http://dengekionline.com/elem/000/001/599/1599402/
スクウェア・エニックスは、配信中のiOS/Android用アプリ『ディアホライゾン』の
TVアニメ版をTOKYO MXで10月2日25:00から放送開始します。
『ディア ホライゾン』はスクウェア・エニックスによる、総合エンターテインメント・
プロジェクトです。ノベル、コミック、アニメ、ゲーム、ラジオといったさまざまな
メディアのそれぞれのセカイで物語が進行する、新しいカタチのファンタジーと
なっています。
TVアニメのタイトルは『ディアホライゾン(被)』で、『ディアホライゾン』の世界感
と現代社会を融合させた、新感覚のコメディです。
主人公たちが冒険ではなく、朝に起床してから冒険者たちが集まる謎の会社に
出勤し、なぜか全員が謎の被り物を被って仕事をしているシュールな内容です。
配信から1ヶ月ほど経った今現在のセルランは350位前後です(´・ω・`) シミュレーター系じゃないレースゲーってなんか安っぽく感じるんだよね(´・ω・`)
フルプライスで金払って欲しいかっていうとそのレベルじゃない感じ >>331
グランツーリスモでもやろうとすれば出来るだろ シムだからドリフト出来ないと思っているのが馬鹿過ぎて草(´・ω・`) PSPのリッジレーサーズ2は出来良かったなぁ(´・ω・`) コーエーといえばFE無双は売れるんかな
ニシ君もあんまり話題にしないけど(´・ω・`) >>341
ジャンプの人気作の筆頭アシとか作家よりジャンプを支えてる可能性すらある(´・ω・`) ノーマン静岡は本当に残念だった
音楽はもちろん山岡さん呼んでコジカンと組んだらどうなるんだろうと勝手に妄想してましたね ペドとかけしからんな
ぼくはアリスコンプレックスだからペドじゃないよ
ペドい動画でも抜けない事も無いけど
やっぱ初潮前くらいが一番だね
あ、モジャモジャはゴミね 仁王も言う程ソウルシリーズっぽくないし、CVも別に踏襲しないでもいいわ。
MHに対するGEと同じ立ち位置でいいわ。実際そのつもりだろうし >>368
でもレースだとやる意味なくね(´・ω・`) 正直な話アクセルベタ踏みで走れるカートゲームぐらいしかやったことありません(´・ω・`) 会話のキャッチボール
(´・ω・`) ⌒゜(´・ω・`)
速報キャッチボール
。 。
/
(´・ω・`) /
。 (´・ω・`) 。
(´・ω・`)ノ \(´・ω・`)
(・ω・`) ...。
(´・ω・`)⌒゜
。
\ (´・ω・) 。...
(´・ω・`) リッジはもう死んだんや…
グランツーリスモよりドライブクラブ2作ってくれよ ヤーナム舞台にした恋愛シミュレーションをだな…
ヤンデレ
お姉さま狩人
水商売お姉さま
女医
クーデレ人形
星の娘
まな板狩人
よりどりみどりだぞ!(´・ω・`) KONAMIが糞なんてのは分かりきだてるし小島や野村が仕事遅すぎて切られたのも仕方ない気がするけど
結局いつまでたっても中途半端なゲームしか出せない日本のゲーム会社の現状にイライラするわ
ソシャゲーでアホみたいに儲けてるくせにさ >>267
いや、やってたらこそ打ち切りエンドってのは理解できると思うけど‥ >>381
ブラボカート楽しみだねー(´・ω・`) >>333
コナミは海外でA KOJIMA HIDEOマーク外したよね
あれはクビにして打ち切りにしたからだよ >>380
めっちゃあるけど(´・ω・`)
普通にドリフト上手く使ったほうがタイム速い >>380
レースでやるだなんて一言も言っていないんだが?(´・ω・`) カプコンコエテク訴訟ってどうなったんやろな
辻本と襟川って普通に交流有ってようやるなって感じだが >>353
アンチとかじゃなくてそういうのの事情に無知だから純粋に疑問なんだけど、軟禁されるような状態になっても結局納期守れなさそうだから未完成のまま出たんじゃないの?(´・ω・`) >>389
銃殺ルートの動画が見当たらない(´・ω・`) >>331
痴漢は知らんのかもしれんけど
ドリフト好きが集まって有志のドリフトコンテストとかGTで開催されてるぞ(´・ω・`) まともな車のゲームはセールで買ったNFSMWのVita版しかやったことないですけどめちょめちょ楽しかったですね(´・ω・`)
本シリーズとは毛色の違うやつらしいですけどこんな感じのやつほかにあります? GTはブレーキのタイミングやライン取りが本当に緻密だからなぁ
そこが面白いと思うし欧州では受けてるが、ストイック過ぎると言う意見も頷ける >>403
UBIの出してるクルーですかね(´・ω・`) シムが嫌ならマリオカートでもやってろよ(´・ω・`) >>391
打ち切りなのは知っとるわ
説教は関係ないだろ
打ち切りじゃなかったらヴェノムスネークが饒舌になって説教ペラペラになるのかって話
オープンワールドに合わせたんだとは思うけど今回の作風は今までとは違うでしょ(´・ω・`) MGS5は大半のユーザーから見ても途中で製作止めたのが分かる材料が多いし
小島とコナミの今までの案件見ても
小島ももうちょっとした事ですぐキレてくるコナミとは粗を立てたくないだろうから
コナミの機嫌を無駄に損ねたくなくてやりきったとか言っただけだと思うわ(´・ω・`) >>387
ときめきヤーナム〜アメンドーズの下で〜
(´・ω・`) >>403
本シリーズとは毛色が違うって...
NFSってだいたいあんなんだろ NFSMW楽しかったならGTAも楽しめると思う(´・ω・`) いつのまにか納期が遅すぎるからコジカンクビが事実になってるよな
なんもゲハ知らないリアフレが言ってて失笑したわ(´・ω・`) >>374
週刊誌とかコミックマスターJみたいな凄腕プロアシ囲えば良いのにね。 >>386
ほう
ポップンのゲージヤバイよね、微辛ゲージでも大分固く感じた(´・ω・`) 誰かこの前出たフライングパワーディスク買った人いる?
クーポンで買おうか迷ってるんだけど感想聞きたい >>375
豊田真由子議員って「こぉのハゲエェェーーーー!!」ばっかり取り沙汰されてますけど
僕として「どぉしてこんなことに、なぁるのかなぁ〜〜〜」の謎テンポの方が好きですね >>417
バリエーション出しまくって最近鼻につく(´・ω・`) NFSはシリーズのどれだか遊んだけど
パトカーかなんかを引き離したのに超加速で追い付かれて糞ゲー認定しました レースゲームは初代リッジレーサー以来やってない(´・ω・`) >>417
売り場の棚がこいつと鉄血だらけで辛い(´・ω・`) >>408
フラシムは嫌だけどかといってスターフォックスまで落とされるのも嫌でエスコンくらいのやつくださいって事では(´・ω・`) >>407
覚えておきます(´・ω・`)
>>413
気軽にそういうこと言われちゃうとセールのときに買っちゃうんだが?(´・ω・`) ていうかMGS2か3の時点で児島の居場所はないみたいな自虐ゲーム中に入れてなかったっけ(´・ω・`)? 本日のメニューは仁王DLCとなっております(´・ω・`) >>409
まぁ、その逆でMGS6が出ても良かった説教がなくなるのもわかるけど
MGSVは打ち切りで小島作品にも入らないってのもわかってくれや(´・ω・`) >>416
事実だろ
レースゲームで面白いのってスーファミのマリカーだけだろ >>400
発売にこぎつけないようにさせて発売中止、全責任をコジカンに押し付けるのが社長の狙いだったと思うよ(´・ω・`) >>419
ヤバイね IIDXのノーマルゲージと比べてもかなり頑張らないと増えてかないからね(´・ω・`) >>416
冷静に考えたら凄く速いよね
>>429
TGSセールのNFS二つは買っとけ MGS:RはE3トレイラーで生身の兵士メッタ斬りにしているシーンでドン引きしました(´・ω・`) TVアニメ「ワンパンマン」公式 @opm_anime
「ワンパンマン」第2期メインスタッフ解禁!
監督は櫻井親良さん(「NARUTO-ナルト-」)、音響監督は岩浪美和さん(「ガールズ&パンツァー」)
アニメーション制作はJ.C.STAFFが担当! 星の娘エーブリエタース
字面だけ見ると萌えっ子全開なのにね(´・ω・`) >>423
>>427
他のキットを買わぬガノタを恨むがいい(´・ω・`) >>428
この塩梅が絶妙だったのがドライブクラブなんだよなあ >>422
「なるのかな〜♪」で音程上がっていくところいいよね(´・ω・`) >>431
今回新ボス4体いるから今から楽しみですわ(´・ω・`) >>436
NFS2つあるけどどう違うの?(´・ω・`) ここまで全部打ち切りだと思うよ〜とか納期が遅いからクビになったと思う〜という推測ばかりやんけ
事実としてあるのは小島がやりたいようにやらせてくれたという点だけだろうに
コナミ叩いてる奴も小島叩いてる奴も頭バグってんのか?(´・ω・`) デイトナUSAとかスカッドレーサーとかセガのレースゲー好きだったから
今度のアーケード新作楽しみ。 >>341
30億稼いでも大半は税金で消えるからな。
それならその分アシにまわしてつなぎとめたほうが賢い。 PS2のバーンアウト吐くほどやった。
一番面白い。 >>417
これOVAに出たのかと思ったら作中に出てないのね(´・ω・`) >>445
ニードフォースピードは夜しかない、ストーリーあり、難易度低め
ライバルズは昼夜あり、ストーリー特に無し、難易度高め 小島が独立しただけだよな
速さ的にコナミに居る時から準備してたみたいだし(´・ω・`) >>432
すまん言いすぎたな
でも打ち切りだろうと何もなかったこと扱いすることないと思うけどな
せっかく作ったんだから(´・ω・`) >>434
コジカンってそんなことされるレベルで嫌われてたんか
社長を筆頭にそれ以外の社員も全員コジカン虐めてやろうみたいな劣悪な環境でゲーム作ってたん?(´・ω・`) >>440
クルッとこっち向いた瞬間リアルにヒッ!て声出ましたね(´・ω・`)
ダクソの太陽の王女みたいなのかと思ってました >>446
グッナイ宣言して寝ないの草
グッナイ〜(´・ω・`) https://www.nikkei.com/article/DGXMZO17452960Y7A600C1000000/
「あなたは当社の評判を不当におとしめている」――。昨年秋、コナミは一通の書簡を発送した。
宛名は小島秀夫。コナミの人気ゲーム「メタルギア」シリーズを開発した世界的なゲームデザイナーだ。
2015月12月にコナミを退職し、新会社「コジマプロダクション」を設立していた。
コナミについて語ったら脅迫状が届くんだぞ? >>440
実物も萌えっ子だったさ・・・(´・ω・`) >>444
大型妖怪系が多いと嬉しい(´・ω・`)
人型でも伊達成実みたいのだったらOKです >>446
やりたいようにやらせてくれたという発言と
実際に出てきた作品の内容に剥離があったから色々言われてるんじゃないのかよ(´・ω・`) >>434
それ本気で言ってるとしたら頭おかしいよ(´・ω・`) ヒューイ追放したと思ったら種明かしして終わっちゃって悪い意味でビックリしたね >>457
ヒーローってクソだなとおもいました(´・ω・`) >>465
妖怪2人型2っぽいですねえ(´・ω・`)
秀頼がHP減るとなんかあるらしいけども(´・ω・`) ブラボ恋愛ゲーム、らーんらーんって歌うのが大好きな幼馴染に出来心でちょっかい出して放置したら
「あなたのことが好きだったのに、あの時のは遊びだったのおおおおおおお」とか言いながら鷲掴みにしてきて僕は瞳を得てしまい
その翌日から他の子とデートする時に彼女の幻影が見えて邪魔してくるようになりましたね コナミにいたらずっとメタルギア作ってそうだし今のほうが色々挑戦できていいんじゃないかな(´・ω・`) 本当にやりたいようにやらせてくれるのなら、出たがり屋の小島が発売時に全く表に出ること無く、GOTYの会場でもコナミの意向で拒否なんてこともないだろう(´・ω・`) 軟禁とか発売中止とか社長の陰謀とか無いだろ
どんだけ会社側にリスクしかない陰謀なんだよ(´・ω・`) >>446
事実として炎上してもコジプロの文字を消し続けた事と
メタルギア5が歪な形でストーリーが終わったと言うことがあって
追い出し部屋に突っ込まれてまともに開発が進まなかったという噂が複数の方面から出たのと
大塚明夫が発売時に開発者にこんな扱い酷いと怒ってた事だよ(´・ω・`) >>454
ありがとう、ストーリーある方買ってみる(´・ω・`)
連投規制マジうぜー >>458
わかるよMGSVはゲーム自体面白かったし
ラストのボスが鏡を割る場所がザンジバーランドっていう推測とか
相当無念だったんだろうなってのもわかるし 小島監督って役員だったから、会社はやろうと思えばいつでも一方的にクビに出来たんじゃないの? >>478
独立はむしろそのためだよなぁ・・・
追い出されたってよりはお互い潮時だったって感じ(´・ω・`) >>459
コジカン以外をイジメてやろうとしてたのは知らないけど独立したやつの仕事を妨害するっていうのはリークされてる(´・ω・`) 怒れるヴェノム(プレイヤー)を残してビッグボスはバイクで諸国漫遊
何かを暗喩してるように思えてならない(´・ω・`) >>480
だったらなんで発売直前のプロモとか授賞式とか一切登壇拒否してたんだ >>422
なんちゃら師匠のお〜まえ〜はア〜ホ〜か〜に通じる面白さですね(´・ω・`) コナミは小島達を監禁してネットも使わせないし保険にも入らせないけど
小島に好きなように作らせてあげる素晴らしい企業なんだね!(´・ω・`) アニオタきめーな
くそアニメの監督の話なんて他所でやれ 当時の噂とか経緯とか何も知らねえんだろな(´・ω・`) まぁでもエンタメ企業なんて客商売だから客からの印象が良いクリエイターを下ろすのは悪手だね下ろすならクソだして叩かれたときにしなきゃ(´・ω・`)
まぁ経営側からすると一クリエイターに必要以上の求心力とか知名度を持たれると下克上されかねないから必死で下ろすんだろうけど >>458
あぁ、酒飲んでたから間違えたザンジバーランドじゃなくアウターヘブンね コジカンたしか本体同梱版のアーム弄って遊んでたのを最後に発売後も辞めるまで表に出てないでしょ
どう考えても異常だから(´・ω・`) 寝る宣言しても尚速報に張り付いてコンマイ擁護しなきゃ気がすまないんですけど
これなんて病気ですか?(´・ω・`) Nintendo Switch版「Yooka-Laylee」の発売はまもなく、Playtonicが最新の進捗を報告
http://doope.jp/2017/0969590.html
http://doope.jp/media/17q3/img1172_01.jpg
8月上旬に新情報の解禁予告をご紹介したNintendo Switch版「Yooka-Laylee」ですが、
新たにPlaytonicが公式サイトを更新し、最新の進捗を報告。ほぼ開発が終了しているものの、
エンジン周りの技術的な問題に直面していることが明らかになりました。
Playtonicの報告によると、ある技術的な問題を解決するために、これを修正するUnity 5.6の
リリースを待っていたものの、5.6のリリースを経て新たな技術的問題が生じ、この解決に
取り組んでいたとのこと。
今のところ、新たな発売時期は不明ながら、できる限り早いリリースを望んでいると報告して
おり、発売に向けた進捗に改めて注目が集まる状況となっています。
(´・ω・`) >>501
なんて言うと思いますか?(´・ω・`) MGSパチスロ拒否して上月に嫌われたんじゃないの(´・ω・`) 全部が噂、憶測、想像でなんの確証もない話なのでは(´・ω・`) ていうかMGであったことがパラレル扱いになってるせいで分からないんだよね
あの状態のヴェノムがノリノリでビッグボスのフリしたとも思えん
そこら辺MGリメイクみたいなの作ってくれると思ってたんだがなぁ(´・ω・`) >>502
あのそんなスイッチ版なんかより64bitのトニック解放まだですかね?(´・ω・`) >>499
tppps4の名前も募集しようとか言ってたのにね(´・ω・`) インターネットには本人より事情に詳しい人がいるからな(´・ω・`)
心してかかれよ(´・ω・`) よっしゃ、オラ社長になったでって思ったら自分より年上の小島秀夫いて対立したんちゃう 大塚明夫がもうスネークやってくれない可能性高いんだよね(´・ω・`)
そういう意味でMGS自体はもう詰んでる けものフレンズとかいうワケわからんアニメの監督の話から
監督繋がりで小島の話になった(´・ω・`)
つまりけものフレンズが悪いって事で ARK: Survival Evolvedを購入される方います?
リアル志向なマインクラフトってイメージでいいんですかね? 小島監督のお気持ちを忖度する達人がいるようだね(´・ω・`) >>509
IP丸出しでアホみたいな事情通は流石に気取れねえ >>511
そうですか。で、なんて言うと思いますか?(´・ω・`) 速報民が皆望月化すれば幸せになれるのかな(´・ω・`) PSEだかの時に司会がコナミにコジカン登壇拒否られたって暴露しちゃったからこんだけコナミ叩きが蔓延してるっての知らんのか 声優も監督も大事だが実は一番大事なのは中身よ
次のメタルギアが声優変わっても良い物ができるか残りかすみたいなのができるかに全てがかかってる(´・ω・`) モンハンのDL版予約に10%オフのクーポンって使えますか?(´・ω・`) コジプロは抜けまくったようだけど誰かまともなのは残ってんの?(´・ω・`) >>522
次ってサバイブなんだよなぁ・・・(´・ω・`) >>514
マイクラというかあれ恐竜ゲーやろ(´・ω・`) 稲船ちゃんが追い出される時誰かついていこうって人いたのかな(´・ω・`) >>519
そうですか。よかったですね。おめでとうございます >>523
制作側が経営権握っちゃうパターン多そう(´・ω・`) コジカンはKONAMIの中核でその発展に長いこと貢献した人でそれを無下にして酷い手段で解雇したからKONAMIコジカン騒動はクソだと思うんだよね(´・ω・`)
例のアニメ監督は終わったソシャゲの尻拭いアニメにだけ関わった人なだけでそれが偶然当たっただけの人って印象だしアニメはワンクールでスタッフ変わるの普通だし僕自信があれつまんなかったと思ったからなんか感情移入しづらいんだね ギレルモ・デル・トロ捕まえて新作作ろうとしてる人間が喜んで退社なんかするかよ(´・ω・`) MGSVが受賞しても誰も壇上にこないのは異様だったな(´・ω・`)
最後の方はコナミなので誰もきませーんとかネタにされてたし 小島監督の件は真実は分からんけど違和感がある点がいくつか有るのは事実よね(´・ω・`) >>524
あの会社のゲームはほんとしょーもないね >>519
そうですか。で、誰が望月だと思いますか? >>531
誰も居なかったってキレてたような(´・ω・`)
まぁだからソウルサクリファイスのDやってる若い人がかわいくてしょうがないんだろうけど
あの人貴重なカプコン時代からのシンパらしいから >>527
>>533
うわぁマジですか残念・・・(´・ω・`) >>529
PV悪くなさそうだけど評判悪いの?(´・ω・`) >>522
KONAMIはクソだけどほんとに面白いものが出てきたらゲーマーとしてそれはそれとして評価はしなくちゃね(´・ω・`)
ソシャカス傾倒してるからMGSV使い回し以降作るのか知らんけど 望月のやつ汎用性はあるけど語感がいまいちだから大して流行もたなそう https://twitter.com/PG_kamiya/status/912346162069356544
神谷英樹 Hideki Kamiya? @PG_kamiya
ちなみにぼく個人としては、作品の著作権が
その作品の作者に属するような仕組みを整えるべきと考えていますよ…作品性、品質を守る手段としても…
ただ、それはそうした取り決めをして物作りをするこれから先の話ですよ…
9:00 - 2017年9月25日
コジカンも似たようなこと言ってましたね(´・ω・`) >>532
そうですか、おめでとうござい ます。よかったですね。(´・ω・`) >>514
流石にマイクラフォロアー認定するなら
ブロックベースのサンドボックスじゃないと・・・(´・ω・`) 小島の話題って事はロリゲットが隠れてるな、分かってるんだぞ!m9(´・ω・`) テクモから板垣が出ていく時も
付いていく奴がいたからそういうもんじゃないの? パチョンコにメタルギア売った時点でコナミ大嫌いなんだが?(´・ω・`) >>548
間違いなくユーザーにとってもクリエイターにとってもこれが理想だけど、
企業的には受け入れられんよね
会社の金で作った作品だろがいって主張も最もだし >>530
>>550
す、すみませんちょっと言い過ぎました
収集、クラフトしながら拠点作りするイメージですよね?
公式サイトはカミングスーン多すぎなんですよねぇ >>547
一文が長いよね
長いと打ってる時面倒になるからね >>524
スクエニにはゴミどころかそもそもゲームを完成させられない野村って無能がいるらしいぜ(´・ω・`) こうなるとやっぱり「日本の会社はクソ」という話に持っていかれると思うんだ
ゲーム以外だとSMAPなんかがそうでしょ >>548
それは資金集めから製作環境、果てはスタッフ揃えるまで自分でやって初めて言えることだわ(´・ω・`) >>556
ヴァルハラの偉い人になって現場から離されちゃいましたね… >>554
会社とクリエイターの利害が一致してるうちはいいけど版権クリエイター持ちもそれはそれで版権腐らせることにもなるだろうし色々難しいわね(´・ω・`)
下ろすときに分権して同じ名前の続編を作る権利を会社とクリエイター両方に与えるくらいが無難なのかな 漫画とかならともかくゲームになると関わってる人多過ぎて作者に著作権帰属させるのは難しいだろうね
そもそも作者が誰なのかってのも一概には言えないと思うし(´・ω・`) >>554
完全に個人に帰属すると何か不幸があった時に全ての展開が止まっちゃうし
そういうところも含めて制度設計しないとダメだろうねぇ(´・ω・`) コンマイは辻ボン・パパ見習えよ(´・ω・`)
彼ほどの大人物はそうそう居ないぞ
1960年代にゲーム産業がこれからヒットすると見抜いた慧眼
始めて創業したゲーム会社のアイレムをクソ株主に追放されてもへこたれなかった不屈の闘志
たった1代でカプコンを世界で一目置かれる大企業に育て上げた手腕
何年もかけて開発力の拡充に投資してモンスターハンターワールドという果実に繋げる齢80を目前にしても衰えない、先を見据えられる経営センス
趣味と断言するワイン造りでJALファーストクラスに採用されるほどの高い評価を受けるマルチな才能
どれをとっても素晴らしい 板さんの最終作が桃鉄だとは誰も想像しなかったね(´・ω・`) つなこがコンパやめたら速報民はどっちにつくの(´・ω・`)? 著作権は難しそうだけど映画の監督みたいにネームに価値がつくような仕組みは欲しいかな >>548
コジカンのエイリアンコベナント評論もエイリアンは誰の物かって話で面白かったな
まあ少なくともメタルギアはコジカン強いてはコジプロの物だってユーザーはわかってるから
サバイブは全く売れねえだろうがな(´・ω・`) >>568
パパボンは凄いけど息子ボンがね…(´・ω・`) クリエイターが自分で金集めて自分で営業してするならいいけどさ
クリエイターだけなんか仕事したら権利までもらえてうはうはとかだれも他も仕事したがらないよね >>556
スマホの戦艦なんちゃらの広告塔だぞ・・・(´;ω;`) 日本の著作権がそもそも会社の監督、命令下で作った著作物の著作権が会社に自動で帰属してかつそれを作った著作者に相応の報酬を与えるみたいな条件も無いんだよね(´・ω・`)
職務で発明した特許を会社のものにする場合は相応の報酬与えないといけないってのがあるのに >>577
サーバー丸ごとシメたらしいね(´・ω・`) 板さん、ヴァルハラでエインフェリアとなってラグナロクを生き抜くらしいね(´・ω・`) >>566
まあゲームの場合IP保有するのは大抵会社だよね
デベロッパーとパブリッシャーが会社同士で揉めるときもあるけど(´・ω・`) 権利持ってる人が薬で捕まってリメイク絶望的なゲームがあったな(´・ω・`) パパボンは息子に容赦ないダメ出しする辺りさすがだと思った(´・ω・`) 会社の金でゲーム作れてるのに権利はクリエイターにってのはちょっと都合良すぎじゃね(´・ω・`)
小規模なメーカーなら行けそうだけど大手になればなるほど難しいだろうな >>574
まあ出資比率に応じて所有権あるのなら公平だけどね
クリエイターなんか金出さずに貰っておいて権利よこせというのも酷い話 >>568
ちょっと前に記事になってたけどパパボンまじすごいね(´・ω・`) 今のカプコンがああなのは三上真司の暴走があったからこそなんだろうな
ドル箱のバイオを失敗確実のGCに投入するわファミ通の浜村に三上工房と言わせるわ >>579
数千万以上のボーナスもらったのに数万円しか貰えなかったって大ウソついたキチガイ科学者がいたなぁ(´・ω・`) >>583
死ねば一応相続されるから版権売ればどっかが作れるかもね(´・ω・`) 失敗したら会社に全部被ってもらって成功したらもっとよこせっておかしいよね
それなら失敗したら投資の相応分の借金をクリエイターは背負う義務があると思う
義務と権利は一体でないと >>578
グランゼーラはアイレムから絶絶の権利買い取ったそうだが、ああいうのはなかなか難しいだろうな
つかアイレムって今何出してんだろ 小島の関わってないメタルギアがどんなものかと怖いもの見たさで買う層がそれなりに居て
何とも言えない感じの売り上げになりそう(´・ω・`) >>584
最近も普通にべた褒めしてたし何だかんだでかなり甘いよ(´・ω・`) >>566
映画でも監督至上主義はどうやねんって話は良くある話だが
まあ監督が組むチームは大体似たり寄ったりだからええやんけって話で落ち着くのがほとんどのはず
今のマーベルユニバースみたいな物には監督の作家性はどこにあるのかって新しい問題出てるけども(´・ω・`) パパボンの才能が子供達に引き継がれる事はなかった?
あっ・・・(´・ω・`) 苦しくなると日野さんとこに駆け込むクリエイター、どうにかならへんの >>593
別に成果給もらってもいいやん
そのシステムがボーナスだし 最近はタイタンフォールとかでってにーとかIPをパブリッシャーではなくデベロッパーが保持して
パブリッシャーとデベロッパーを対等な関係にするみたいなところが増えたよね
IP保有に関しては多分この辺がおとしどころなんじゃないかな(´・ω・`) >>590
レベルファイブに
コンセプトを吸収させて自分も入りたいらしいから
そのうちレベルファイブ名義で出てくるんじゃね >>593
その考え方はバカすぎるな(´・ω・`)
君がなにか仕事でミスして会社に損害与えたら自費で補填するか?しないだろ?基本的に使用者と従業員って力関係のバランス使用者が滅茶苦茶強いから労働者にはある程度特権的身分が与えられてんのよ 会社の人がPS4買ってFPSやりたいって言うからBF4オススメしたんだけど間違ってないよね?(´・ω・`) 海外のタグもトレンド入りし始め、「NoTatsukiNoTanoshi」が合言葉に
※現在のたつき氏のツイートのRT数は3時間で20万オーバーであり、これはトランプの暴言に対し、オバマ大統領がネルソン・マンデラの言葉を引用し反論した事で、全米で論争が巻き起こった際のRTの速度に匹敵する
https://i.imgur.com/qjoQOYq.png パパボンもほんの一年前まではワイン農場の道楽爺さんみたいな扱いだったのにね(´・ω・`) >>590
日野の寝首を掻く準備をしてるらしいね(´・ω・`) 正直MGSVの騒動なかったら、小島秀夫がMGSから離れられなかった可能性もあるの考えると
MGSのあの不幸な終わり方も無駄じゃなかったともいえる >>607
BF4面白いけど今更感あるな(´・ω・`) >>593
別におかしくはないでしょ。失敗したらクリエーターは評判落ちてメシくえなるし、そういった時の取り決めとくらい最初にするでしょ。
成功したら会社に利益が入るんだし、貢献したら報酬要求するのも当然。 >>609
今更だけど初心者だからなぁBF1とかちょっと癖がありすぎないか?(´・ω・`) 会社の金で作っている以上版権が会社にあるのは当たり前、これは音楽の原盤権と同じ
ゲームが音楽と違うのは、クリエイティブなファクター、スタッフが多く作詞、作曲などの著作権がわかりにくいこと まぁだからデザイナーとか作曲家とかは独立するんだろうけどね(´・ω・`)
その点プログラマーは不幸やなぁ・・・ >>561
研究分野もそうだけど日本のこういうとこほんとだめだな(´・ω・`) >>618
あるやろ約束された神FPSオーバーウォッチが 会社でも個人でもいいからキングダムズオブアマラーレコニングのIP買って続編つくって(´;ω;`) >>616
個人の評判が何億っていう投資と見合うと思ってんの?w 自分は正直言ってコジカンってあまり好きじゃないし逆にコナミが大嫌いというわけでもない。
ただワンマン経営かつ同族会社。風通しがよくないことは十分に想像できる。
あと関西のゲームメーカーのカプコン。
非常に共通点が多くあるように思えるけど少し違うのが独立後の対応。
前者が圧力をかけて業界から抹殺しようとしているのに対して後者は独立後も仕事を依頼するなどして関係は非常に良好に思える。 GTスポォって市街地コース無いんですか?(´・ω・`) >>623
死にまくっても目立たないゲームのほうがいいかなぁって(´・ω・`) >>625
見合うに決まってんじゃん。見合わなきゃ誰が映画なんて撮れるんだよ(´・ω・`) >>616
アニメとかコネが最重視される業界でそれは難しくね FPSはやっぱ現代〜近代じゃないとやる気しないわ
今からBFのどれかやれって言われたらBF4やるわ >>628
明日まで1500円のタイタンフォールを今すぐ買わせろ(´・ω・`) >>625
投資額を上回る収益が出たなら当然あるだろな(´・ω・`) >>584
でも要職から外せないあたり親バカじゃん(´・ω・`)
どう見ても会社に害しかもたらさないのに プログラマーって上流のほうだからお給金はいいのよ(´・ω・`)
あとそこが動かないと何も始まらないからそこそこワガママ言える >>628
今度出るスターウォーズいいんじゃないかい、まぁそもそもいきなり対人じゃなくてもいいと思うけど(´・ω・`) 権利が欲しいなら借金してでも金を出すしかない
非常にシンプルかつ合理的な話だ
金がなきゃクリエイティブもくそもない ゲームは生みの親言ったもん勝ちなとこあるしな
稲船がロックマンの生みの親扱いになってたり
小島とか上田あたりは実際にそのくらい関わってそうだけど タイタン勧める人は初心者狩りしようとしてるな(´・ω・`) これPSVRと同じでバーチャルじゃない普通のヘッドホンがいいの?(´・ω・`)
「MONSTER HUNTER: WORLD」が採用するヤマハのサウンド技術「ViReal」は,モンハンに何をもたらすのか。開発者に聞く
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170925041/
ViReal Headphone:ヘッドフォンによる立体音響を再現するバーチャルサラウンドヘッドフォンプロセッサ
ViReal Headphoneは,5.1chとか7.1ch,あるいは上下10chずつとかいった「チャネルベース」だけではなく,
「オブジェクトベース」で,360度の空間を2000ポイントでカバーすることもできる仕様になっている。
換言すると,ゲーム空間内において2000か所の座標点をベースに音源を定位させることができるのだ。
結果として得られるViReal Headphoneのメリットは何なのか。音としてどこが違うのかについて,白木原氏は「上下感」を挙げていた。
MONSTER HUNTER: WORLDのような,プレイヤーキャラクターの上からモンスターの各種効果音が鳴るタイトルで,「上から音が鳴っている」表現をきちんと行えるのが,最大のウリだという。 カプコンも明らかな独立組には仕事振ってないと思うが サッカーパンチは来月設立20周年…
去年はなかったPGXでのカンファを今年は10月30日に開催…
(´・ω・`)
Sucker Punch turns 20 next month! Co-founder Chris Zimmerman looks back on the studio's two-decade history
http://play.st/2hurAUW
https://twitter.com/PlayStation/status/912346287831486465/
https://i.imgur.com/jdSxhrV.jpg 本当に有能なプログラマは割りと好き放題やれる(´・ω・`) BF1はフロントラインが一番楽しいと思うんだが過疎すぎて泣けるわ
皆コンクエとかやめてフロントラインやれ バトルフロント2はキャンペーンもあるしマップもBf寄りだしいいんじゃない? シナリオ監修とゲームデザイン両方やってたらゲームの生みの親名乗って良いと思います
小島とか禿げてない方の神谷とか こういう時速報民は思うのだ
「MAGが今も続いていたら!MAG2が出ていれば!」 ゲーム業界のエンジニアって高度な割には貰えてないイメージなんだが SWBF2とか1発売日に買った人間には恐怖の対象でしかない たつカスが監督降ろされたんか。
あいつはよくないと言われてた。
そういうことだ。 BF寄りっていうか今のBF1がバトルフロント寄りになっただけだしな >>654
買え買え(´・ω・`)
でもなんで速報民止めてくれなかったの?(´・ω・`)って書き込むの禁止な >>641
月下とかも五十嵐がDやってた訳じゃないけど
完全にそういう雰囲気になってるしな(´・ω・`) >>617
お前がどうでもいいならそれでいいんじゃね。
気になる人は気になる人同士で話してるから。
>>625
その人の生み出す作品=その人そのものに利益を生み出す可能性があるから投資するんでしょ 個人の評価は糞だがIPの知名度で金を作る天才として企業に評価されてクソ映画取り放題の
バイオハザードの監督ポールWSアンダーソン(´・ω・`) スパイダーマンはなんでサカパン開発の噂があったんだろう(´・ω・`) MGSVが小島作品に入らないは言いすぎたわ
ただあの終わり方は未完成品ではある(´・ω・`) まさか実績ない人に博打みたいな投資するとでと思ってんのか >>643
HRTFを使った3DオーディオだからPSVRと同じ
サラウンドサウンド搭載じゃないやつでいい(´・ω・`) ごっこ遊びという事を理解していないと
(SWBFを楽しむのは)難しい(´・ω・`) ディレクターやゲームデザインは生みの親を名乗る権利あるよ
ただのスタッフが自分はこんなタイトルをやってたんですよ〜と言うと微妙な気分になるけど(´・ω・`) >>665
投資ってそういうものでは(´・ω・`) >>663
今何もしてないからじゃないの
何してるのあそこ ゲームや映画のディレクターとかって結局一人じゃ作品は作れない
デザイナーがいてプログラマーがいてコンポーザーがいてライターがいてプランナーがいて役者がいて初めて作品が完成する
音楽は今の時代ぶっちゃけ一人で完結することもできる SWBFはやり込み要素もすっごい浅かったからな。
アプデで今どうなってるか知らんが・・・。 >>663
スパイダーマンのオープンワールドでソニーが作ってると言われたら
そりゃサカパンだってみんな思う。俺だって思う(´・ω・`) SWBFはコンテンツ不足だったけど2は大丈夫でしょ…たぶん… というかケツ持つのを条件に労働力やアイデアを提供して金を貰うのが労働契約でそこ保証してくれないなら会社で働く意味がない(´・ω・`) 投資は見通しがよくないとね・・・「とうし」だけに
なんちて(´・ω・`)ワハハ この話の結論見えました
キックスターターで大成功して有名になれってことでしょ!!(´・ω・`) あと10日でオープンベータ始まるしそれで判断しよう(´・ω・`) >>680
そうですか、おめでとうございます。よかったですね(´・ω・`) 結局SWに求められてるのってビームセーバー振り回すような戦闘だろうし
あんな戦闘員になってぴゅんぴゅん撃ってるのは違うやろ >>680
あ〜更に過疎が加速しちゃうNG(´・ω・`) キックスターターで資金集めるためにはまず有名にならないと(´・ω・`) PS2のSWBFめっちゃやってたなぁ(´・ω・`) >>643
二重に掛かりそうだからこれ試す時は普通の奴の方がいいかもな。
まぁ普通の音声設定もあるだろうからわざわざ買い直す必要はないんじゃね >>639
速報コテはそこまでキチガイいないよな(´・ω・`) >>681
会社で有名作に関わり、キックスターターであの有名作のクリエイターが!
で金を騙し取って逃げるのだ(´・ω・`) >>531
後から少しずつカプコンから引き抜いていったみたいね
ただ初期メンバーはほとんど辞めて、一部カプコンに出戻ったりしてるそうな
まあ、こないだ10人強のメインスタッフだけは日野さん傘下に入って安泰だけど コナミの決算にメタルギア単体での記載がある位だからな。それ程の物作り上げたんだから、凄い功績残してると思うけどね小島は
で、何かしら確執があって小島が辞めたのもやはり事実。
ただもう今は小島もコナミもそれぞれお互い触れずにやってんだし、外野がいつまでもその件でワーワー言ってても仕方なくね?
好き嫌いは自由だけどさ(´・ω・`) はぁ、またNTRモノで抜いてしまった…(´・ω・`) >>617
くっそどうでもいいアニオタ死ねばいいのに ぷよぷよの生みの親のキックスターターはどうなったの?(´・ω・`) >>669
その条件じゃ稲船さんが何の生みの親にもなれないじゃないか(´・ω・`) でもさ版権腐らせるくらいならどこかに売ってくれよとは思うのね(´・ω・`) >>699
演出地味すぎるし音ゲー部分も正直…(´・ω・`) >>622
馬鹿か?アメリカも発明物の権利は会社に帰属するのが普通だぞ
日本と違って契約になかったら特別ボーナスもないし 最近やんちゃなクリエイター見ないね
残存は神谷ぐらいか >>695
日野さんとこってそんな安泰かなぁ
妖怪は落ち目だしスマホでは連敗してるしスナックも未だに16万程度だし >>699
最近ボーカロイドになってたよその2人(´・ω・`) >>700
そもそも制作を外部に委託する時点で始まる前から死んでました >>699
スマホの音ゲーが当たり前のように受け入れられてるのを見ると、出すのが3年早かった(´・ω・`) >>700
失敗したけどスポンサーが見つかったのでプロジェクトは継続するそうだ
つか、最近このパターン多いんだよね
失敗したけどメディアに取り上げられたお陰でスポンサーが付いてプロジェクト継続という
ただ、そのごスポンサーと揉めてなくなるパターンも多いが必要…(´・ω・`) とりあえず淳平がイライラしてるって事は分かった(´・ω・`) >>699
キャラデザ以外何覚えてないといけないの… >>617
ほんとどうでもいい気持ち悪いアニオタは該当スレでやればいいのにほんとうざいわ >>699
頑張って作ったけど報われなかったタイプのゲーム(´・ω・`) >>709
それでも500万集まるってすごくない?(´・ω・`) >>708
外部なんだ(´・ω・`)
>>709
それでも500万も集まったんか(´・ω・`) >>706
妖怪でアホみたいに溜め込んでるからねあそこ
新しい豪華自社ビルも建てたし(´・ω・`) やんちゃな神谷ってハゲてる方?それとも髪の毛ある方?(´・ω・`) まあ一つだけ言えるのは今は分業制だから天才クリエイター一人だけで神ゲーは誕生しない。 ミラガに転生したと思ったらミラガもその後何もなかったね… 透明なミルクティー買ったんだけど、これミルクティーだ!(´・ω・`) てか結局金なのよね
どんな天才でも金がなきゃどうしようもない >>723
(´・ω・`)
∩←にょきにょき
○○←ぷよぷよ タイタンフォール2買ったからやってるけどさ
タイタンがパイロット拾い上げる動作がなんか見慣れた光景だなぁと思ったら
俺が飼ってる子猫を拾い上げるときと全く同じ動作だった(´・ω・`) 禿げてる方はここ数年ただのツイッターおじさん(´・ω・`) まだ朝飯も食ってないが昼飯なに食べようかな、牛か豚か...(´・ω・`) 俺の大好きなトップクリエイターのKen Levineの新作の情報まだかよ
そろそろキレるぞボケが(´・ω・`) >>718
話題のたつき監督作品あるやん(´・ω・`) >>729
もしツイッターしないで黙々とゲーム作って開発中止だったら存在消えてましたね(´・ω・`) MGSは凄いけど
コナミ程度が出せるクオリティじゃないことを考えればやっぱりかなりの金を突っ込んでたんだろう
だからぼんぼんに嫌われた ぷよぷよの社長が無能じゃなかったらFGOが誕生しなかったんだよね(´・ω・`) ミラガのおかげでWUG結構好きになりましたよ(´・ω・`) そういやメディアモレキュールのDreamsいつ出るんじゃ
年内に情報あるんか >>733
ラーメンもいいなと思ってたんだけど心を読んだのか...?いいですね(´・ω・`) たつき監督のwiki見たら代表作はけものフレンズ第一期って書いてあって悲しくなった(´・ω・`) ゲームからは離れてしまったけどWAの金子とかも一山当ててたし話書けるやつはつぶしが効くね(´・ω・`) >>736
でもハゲの人は海外で日本人クリエイターの知名度とか好感度アンケート取ると常にトップ3に
入るくらいのハゲなんやで(´・ω・`) >>738
産まれるべきではなかったね(´・ω・`) 【TGS 2017】「龍が如く 極2」、「龍が如く ONLINE」、「北斗が如く」は同時期に作られていた!?
驚きの制作秘話の数々が明かされた「龍が如く」スタジオ・横山昌義氏、阪本寛之氏インタビュー
https://www.gamer.ne.jp/news/201709260001/
――ドラゴンエンジンが導入される前と後では、作業的にどのような変化があったのでしょうか?
阪本氏:昔のエンジンというのはいわゆるスクリプト的な作り方をしていたのですが、ドラゴンエン
ジンの場合はムービーシーンのような感覚で作ることができるんです。
横山氏:スクリプト的な作り方というのは、座標の情報を指定して、この速度で動かしてこのモー
ションを再生させるというのを、プログラムで羅列して指示を与えるというものだったんですね。
ドラゴンエンジンを導入してからは、それをクリエイターがプログラムを介さず、演出監督として
キャラクターに直接指示を与える、映画の撮影をしているかのような直感的な感覚でシーンを
作ることができるようになりました。
――今回、TGSでの試遊の方も体験させていただいたのですが、プレイスポットが一新される中、
初代「電脳戦機バーチャロン」が遊べるようになっているのには驚きました。
横山氏:最新作(「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機」)を
作っているのが、チームこそ違うのですが、我々と同じ開発部署のメンバーなんです。
なのでこの機会に、「龍が如く」を通して少しでも多くの方にバーチャロンを触ってもらう機会を
作れないかと提案し、プレイスポットとして収録させていただけることになりました。 実際どんなに嫌いな奴でも大金稼いできてたら追い出したりしないだろ
お金の方が大事だよね
つまりこけたらやばいほどの金かけてやってたわけだよ てか会社に著作権取られるの嫌なら雇用されなきゃいいじゃん(´・ω・`)
クリエイター個人と企業間で請負契約結べよ
開発資金出してくださいね、ソフトは納品しますよ、報酬は売上の○%いただきますよ、著作権は開発した私のものですよ、で済む話
ソフトが開発中止になろうがコケようが毎月安定してお金が貰えて
売れたらボーナス貰えてぬくぬく過ごしてんのに
著作権寄越せもっと金よこせってなめてんのか(´・ω・`) ミラガって何気に初音ミクdivaと似たような音ゲーだったんだ
同じセガだからか(´・ω・`) >>750
まぁそういう考え方もあるな(´・ω・`)
ビットしたときにちゃんとインセンティブ支払ってるなら別にいいのかなインセンティブか権利か選べるようなオプションがあると尚良いと思うな ユーザー側がクリエイターに評価基準の付加価値を付ければいいってだけよね
海外では根付いてきてる気がするが日本ではほぼない(´・ω・`) なんか5cが熱心に語ってるからNGワードぶっこんでいいかな(´・ω・`) >>743
たつき名義で監督として代表作挙げるならそれしかないような
てさ部はアニメーション監督でFREEDOMとか有名どころは別名義だったり監督ではなかったりだし(´・ω・`) あんまり責めないでやってくれ
彼は5cなんだ(´・ω・`) 3Dアニメもいずれドラゴンボールのゲーム並みのクオリティになるんやろか(´・ω・`) クリエイターにブランド付くのを嫌ってクリエイターをクビにしたコナミと違って
コエテクはシブサワ・コウのネームにブランドを自分から付けようとしてるが
ゲーム自体が凡だから付かねえという悲しさ(´・ω・`) >>750
クリエイター「開発資金出してくださいね」
会社「嫌です」
はい終了
お疲れさまでした まあここ数年ツイッター芸人とは言っても、
・バイオハザード2
・デビルメイクライ
・大神
・ビューティフルジョー
・ベヨネッタ
・ワンダフル101
控え目に言って天才。 会社の金でやってる以上ってのはあるんだよな
コジカンもだから甘んじて受けたし、そこで大人に対応して訴訟事にしなかったからSIEで拾ってもらえたんやろ(´・ω・`) >>758
スナックワールドはレベルファイブが自社で作って頑張ってますよ
面白さはよく分からんけど みんなでってにー飽きてない?(´・ω・`)僕は若干秋田 >>766
これ飲むヨーグルトの中でもそんなに美味しくない奴(´・ω・`) >>762
ジャンルを作り上げた神谷はまじ天才
スケバンやりたかったなあまじで(´・ω・`) >>763
あー2Dアニメっぽい3Dってことで(´・ω・`)
ピクサーみたいなすげー綺麗な3Dアニメってモーションどんな風につくるんだろう 著作者版ストックオプションみたいなのがあると面白いのかな(´・ω・`) >>768
だって前作と同じコンテンツ不足なんだもん
チーム組まないと報酬ショボいし(´・ω・`) >>766
そもそもそこまで話題になった印象無い(´・ω・`) >>768
英雄回して飽き始めたくらいでエキゾチックエングラムがでておほーってなる(´・ω・`) >>775
シャッガンのエキゾ武器3個目出てガッカリしてる(´・ω・`) つーかシブサワコウはもうブランドになってるやろ普通に(´・ω・`) >>765
え、あれレベルファイブがアニメつくってんですか!?それはすごいですね〜
スクエニやブリザードやらUBIやらよくCGアニメのトレーラーとかあるけど映像制作部門みたいなのは他にもあるのかな(´・ω・`) >>777
ちゃんとどれがドロップするか確認してから解析してる?(´・ω・`) 宝探しがテーマの面白いゲームってないですか?(´・ω・`) 襟川さんちはどっちかというと一代でここまで会社をデカくしたことのほうが凄い(´・ω・`) でってにー今回はぬる過ぎるんだよなあ
光もすぐ上がるし 二ノ国2のビジュアルは次元が違いすぎるな
あれでも中身はいつもの凡ゲーなんやろか(´・ω・`) a keiji inafune games(´・ω・`)
>>780
えっ?なのそれ?(´・ω・`) >>779
UBIとかブリザードは海外のCG会社に外注がほとんど
大規模なCGアニメスタジオを独立した製作部署として自前であるのはスクエニくらいかと(´・ω・`) >>783
278からまったく上がりません(´・ω・`) でってにーは面白いけどレイドがしんどい(´・ω・`)
NFぐらいがちょうどいいわ そう言えばリコエイションとかいうよくわからない造語を定着させようとしていたな。 限りなく2Dアニメっぽい3Dアニメを必死になって作っても「それ最初から2Dアニメでよくない?」ってなりそう
アークが作ってる2Dアニメっぽい3Dはゲームだから映えてるんじゃ(´・ω・`) シブサワコウって共同ペンネームみたいなもんでしょ?(´・ω・`)
矢立肇みたいな >>795
やりたくもないタンク押し付けられてつまんないからやだ(´・ω・`) 二ノ国2は予約始まってるのに日本語版の詳細が全く出てこない(´・ω・`) >>786
オプション押して装備画面開いてR1押すと持ってるエングラム一覧見られるじゃん?
そこでエキゾエングラムにカーソル合わせて三角押すとドロップする可能性のあるエキゾアイテムが表示される
解析するとそこに表示されてるどれかがドロップするってしくみ
しかも同じエングラムでも時間によってドロップするアイテムが変わるから
自分の欲しいアイテムが表示さ照るときに解析すればゲットできる確率が大幅に上がる(´・ω・`) >>793
3Dだと2Dと違ってグリグリ動かせるじゃん(´・ω・`) >>791
3キャラ作りました・・・・(´・ω・`) もう今の僕を満足させられるゲームはMHWとデトロイトだけや(´・ω・`) >>793
アルペジオとかも別にCGがウケたわけじゃないしなあ
ただ2Dアニメの中にCG使う技術の方は年々違和感なくなって来てると思うけど(´・ω・`) >>793
アルペジオとか楽園追放はCGだからこそ戦闘シーンがごいすーだった(´・ω・`) >>788
ゲームのシネマティックトレーラーとかみるの大好きなんですが、あーいうのは全部外注なんですね(´・ω・`)
FFシリーズのCGアニメは大体似てるからわかりますけどドラクエのムービー部分なんかも担当してるんですかねぇ >>798
マジかよ!いいこと聞いた!(´・ω・`) う〜ん
明日の18時に起こしてください…(´・ω・`) >>808
スクエニゲーのプリレンダムービーはビジュアルワークスがほぼ全てやってる
デウスエクスCGIトレーラーとかスクエニ傘下のスタジオのゲームでもビジュアルワークスが製作してる(´・ω・`) トモチルの世界観とグラそのままで牧場物語みたいなオフゲー作ってくんねえかな…(´・ω・`) >>806-807
ほぼ同じタイミングで正反対のことを言うやつら... >>805
運が無ければ無能と言われる
ほんまデスティニーは地獄やで(´・ω・`) >>816
一部だけ高くなって同じところばっかり強くなるせいで上がらなくてイライラするよね(´・ω・`) >>815
速報も1枚岩ではないからな…(´・ω・`) 何キャラも作らないと強くなれないってゲームデザインとしてどうなの(´・ω・`) >>788
ブリザードは社内で作ってるんじゃないの?日本人がやってるとか記事みたけど アプデ終わったと思ったらデスティニーサーバーと接続出来ませんとか出てきたんだが(´・ω・`)
今日は寝ろってか >>821
2キャラ目以降が上がりやすいってだけで1キャラだけで290まで行きましたよ(´・ω・`) >>824
それならいいんだけど
僕にとってのガーディアンは1キャラ目のタイタンだから(´・ω・`) >>812
エイドスんとこもそこがつくってんですね、ゲームの映像つくるの楽しそうだなぁ、映画とかつくるわけじゃなくゲームで盛り上がるとこなんかをつくるわけで(´・ω・`) >>824
クエ全部クリアした後って271以上の武器って何処で手に入れた?(´・ω・`) リアルレンダのCGクオリティは一世代前のヴィジュアルワークスの作ったプリレンダくらいになる説(´・ω・`) >>830
クラン報酬とかルミナスエングラム(´・ω・`) ヴィジュアルワークスのモデルに慣れてインゲームのモデル見るとがっかりする法則(´・ω・`) たつきネタで大神使われるのに神谷がキレてた(´・ω・`)
俺はこういうやつが大嫌いですね… RT @ukisudori @sousakuTL 大神の顛末みたいなものなんだろうか…あれクッソ腹立ったし
今も神谷さん無しの大神で金巻き上げ続けるカプコン大嫌いだからそういう…そういう感じになるんかなひっどいな……
大神を引き合いに出してカプコンのネガティブキャンペーンする害虫は大神の未来の障害でしかないから地球から消滅しねえかなー…
カプコンが大神の権利を取り上げただの俺抜きで勝手に作っただの…そもそも大神はカプコンのカネで作ったゲームであり当然権利は
カプコンのものであり勝手もクソも俺が自分の意思でカプコン辞めちまったんだからその後大神をどうしようがカプコンの自由に
決まってるじゃねーかバカ野郎どもが…
だから何べんも言ってるけど俺は追い出されてねーつーの…ネガティブ妄想脳でデタラメ語るなドブ野郎… RT @fuhito82 天才クリエイター神谷を追い出したカプコンもな
どんな判断だ金をドブに捨てる気か >>827
D1からずっと僕もタイタン使っててつい最近初めてウォロ作ったけどマジでウォロの方が強いよ?ジャンプの仕様違うのに戸惑うけどこの快感を味わってほしい。
ウォロ使い始めたらタイタンとか使わなくなるから(‘・ω・`) >>830
NF、レイド、ケイドの宝箱、火種(´・ω・`) >>832
クランって週一で更新だっけ?
ルミナスエングラム欲しいけどクエ以外じゃ手に入らないよね?俺も取ってたんだけど被りとかで無駄になった(´・ω・`) たつき監督はメタルギアを自分の物と言い張るメガネと同じだな クランプール割と面白いのにオートターン機能で落とし穴直行とかアホなのか?(´・ω・`) >>800 >>807
ロボみたいな複雑なビジュアルのモノガンガン動かすところだったら確かに有意義そう(´・ω・`)
普通に描けそうな部分にまでやりだしたら金が無駄にかかりそうだけど(´・ω・`) aikoに恋したんですけど・・・これがメンヘラってやつですか(´・ω・`)? 鰤のプリレンダが外注とかニワカ過ぎんだろ(´・ω・`) >>834
KADOKAWAにキレてる程度の低いけもフレオタクってどうしようもねえな >>836
レイドは178何で・・・NFも先に人数集めないといけないのがね・・・今はソロ野良でも新しいシステムで手伝って貰えるんだっけ?
ケイドの宝箱でも手に入るんだ火種も週一だったし今週3キャラちょっと取ってくるかな
つか連投規制で1分以上待たされるから数時間くらい書き込むの止めるわ(´・ω・`) たつき監督のいないけもフレは、まこ8のいない速報みたいなもの(´・ω・`) >>851
速報の連絡網で募集すればNFすぐ埋まるよ(´・ω・`) >>852
問題ないじゃん
キミ絶妙なレス乞食だね(´・ω・`) >>837
火種、召集指令、NF、レイド
前2つ終わったらNF回すのがええんかな(´・ω・`) なんやブリちゃんは内製なんですかい
オバッチゲームはもうあまりやらなくなったけど映像は好きだからはよ次(´・ω・`) 前長野に行ったとき初めて水曜どうでしょうを見たんだけどどこが良いのか全くわからんかった カプコンはコナミと違って辞めた人間とも仲良いね(´・ω・`) 謎肉祭りカップヌードル食べたけど
謎肉は美味しいけど正直あんまりだった(´・ω・`) >>853
連投規制でイライラするからもうレスしません
じゃあの(´・ω・`) >>856
11月の頭にイベントあるから何か公開されるかもね たつき監督はけもフレを自分の物だの著作権だのは言ってないだろ
角川がけもフレ=たつきという構図を崩したかっただけ
そのうちねつ造満載のたつきとヤオヨロズをこき下ろすまとめブログが出てきて
角川がいかに正しかったかっていう世論づくりを始めるよ 結婚できる気がしないんだけど
せめてセフレだけでも欲しい(´・ω・`) せっかく今3dにするなら複雑なモデリングで30〜60fpsくらいでヌルヌル動いて見せてほしいと思うけど
けもフレを見てると(といいつつ1話しか見てないけど)
そう望むのは許されないんじゃないかという気にさせられる(´・ω・`) たつきって奴がけものフレンズ私物化しようとしたんだろ
下ろされて当然だわな(´・ω・`) >>865
モデリングはともかくアニメや映画のfpsは24が通例なのでヌルヌルは無理ですね(´・ω・`) >>862
そろそろdvaあたり来ますかね(´・ω・`) ニコニコでたつき関連のニュースだけ一覧に出ないように工作始まってて笑う
そんな事しても火に油注ぐだけなのにアホだな(´・ω・`) >>860
普通のカップヌードルの謎肉増量版かと思ったらエビとか無くなっててちょっと期待外れ感あった
>>867
まぁfpsは無理か(´・ω・`) けもフレまじかよ・・・
竹書房くそやな(´・ω・`) 僕もやーなむちほーでばけものフレンズに会いたいんだけど2まだですか(´・ω・`) 人間について考えたことだが
彼らは日に3回食事をとることが多い。
言うまでもなくこれは彼らの活動において必要であり
いわば生理的行為と呼ぶべき類ものである。
私はかつてフランスの大学で生物心理学について専攻していたが、
この種の動物に共通してみられるのは同種に対する殺戮衝動である。 オバッチ、ハンゾーで無双して満足しました(´・ω・`)
でってにーに戻ります(´;ω;`) てかさ、炎上してアニメ爆死して終わる未来しか見えないんだけど誰が得するの?(´・ω・`) ニコ生でけものフレンズ一話見てみたけど苦痛で途中で止めました(´・ω・`)。あと声優下手すぎませんか?(´・ω・`) 野村外してヴェルサスじゃなくなったように
けものフレンズじゃない何かになるだけさきっと >>880
アニオタうぜぇなぁって思ってる人達(´・ω・`) >>834
初めて神谷がまともに見えた(´・ω・`) サイコブ今やってるけど凄い面白いじゃん 新鮮な感動がありますね
あとスカイリムはクソゲーですねあんなもの僕は認めません(´・ω・`) >>881
お前は2か月前の俺か(´・ω・`)
全く同じレスしてから我慢して観てたら糞ハマったぞ(´・ω・`) >>881
僕も1話と何話か見たけど最初はむしろ軽蔑してた(´・ω・`) あまりアニメみないけど
作る人が変わるとアニメの質がガラリと変わるというのは
グレンラガンやキルラキルの4話でよく理解した(´・ω・`) でってに遊べないんでセールで買ったアサクリシンジケートのDLCを遊びます(´・ω・`) 一話で切って話題になってから最後まで見たけどながら見でもやっぱ最後までゴミでしたねケモフレ(´・ω・`) 正直あんな毒にも薬にもならない幼児が見るようなアニメを大の大人がやれ神アニメだ何だと持て囃してるのはサッパリ理解できない(´・ω・`)
話題になっているたつきとやらにも何か特別な才能であったり作家性のような物があるとは思えない
続編誰がやろうがさして変わらんでしょ ブラボの獣は好きだけど
けものフレンズとか心底どうでもいい(´・ω・`) IGNって本当にファルコムは絶対扱わないんだな
アニメ系が嫌いなのかと思ってたがswitchに出るならインディーまで普通に扱うし
なんとなく想像が付くのは完全にPSメインで展開してるからIGNの記者には縁がなくやった事もなく
イースも軌跡も中身を全く知らないから記事が書けないって事なんではないだろうか
シャンティなんてよくわからんアニメゲーまで紹介してるのに BFやってもオバッチやってもでってにーやっても満たされない・・
心がMから始まるFPSを求めてしまう(´・ω・`) https://i.imgur.com/mkurIJC.jpg
こういう考察()してる層が持ち上げてるだけだから(´・ω・`) >>896
と、カドカワの担当者が思ったんだろうな
その結果がツイッターのトレンド世界一位の盛り上がり(´・ω・`) 禁書3期やるんだ
バーチャロン合わせれば良かったのに(´・ω・`) 速報民ってヒットしたものに対して冷淡になるクセがあるよね(´・ω・`) 兄が結構面白いって見てたなけもふれ
すごーいしか知らんけど声優は味があって良いんではないでしょうか FPSならボーダーランズが一番ハマりました(´・ω・`) もう終わったものだから好きなだけ叩いていいぞ(´・ω・`) まあ放送当時から監督は相当持ち上げられてたし
そりゃ外したらこうなるわな(´・ω・`) アニメといえばゴールデンカムイがどんなアニメになるか期待と不安が半々だわ
原作を忠実に再現してくれれば最高なんだが >>899
metroですか!?リロードのモーションにこだわりを感じますねー(´・ω・`) 信者が気持ち悪いし暴れるから
ゴミフレンズの話題は終了な(´・ω・`) >>868
10年以上サポートする会社だし気長に待つがよろし(´・ω・`) 萌え豚御用達のアニメなんて誰が作っても大して変わらんでしょ 禁書とかもう売れんだろうに(´・ω・`)
三木は独立したはいいものの作家育てられてないんかな >>914
ほんとこれな
大騒ぎし過ぎですよね(´・ω・`) ガルパンの方は年末までに見ておかなくては…
面白かったらゲーム買おう 本家のIGNがやたらコードヴェイン扱うのはなんでなんだろうな(´・ω・`)
単純に疑問(´・ω・`) ヘボットはキャラ達を日曜日の世界から開放し後のことはファンに二次創作任せたって懐の広いエンディングなのに当初からやれ優しい世界だのたーのしーだの嘯いていたけもふれとかいうのはこのザマだからな。程度が知れるね(‘・ω・`) >>834
そもそも神谷自身が三上が降りたバイオ2のディレクターとして頭角表した人間だしな
あとDMCはその後別スタッフで作られた3が人気作になったりもしてるし、
色々達観してるんだろう(´・ω・`) >>914
萌え豚ご用達のねぷねぷも誰が作っても同じだしな(´・ω・`) いや
ネプネプは他の会社が作ったらもうちょっと面白くなるかもってのはある けもフレのせいで拳で抵抗の人の盛り上がりが薄れるのが残念(´・ω・`) ねぷアニメは名作といいながらキミらねぷアニの監督の名前すらしらんでしょ(´・ω・` ) >>896
内容的にはそうであっても、支えていた人種がそれを認めないからコンテンツとしては終わる(´・ω・`)
そういう人種だけが支えているから 名前知らないどころか見ないで名作って讃えてます(´・ω・`) ねぷねぷからつなこが降板したらもうねぷねぷとは言えないよ(´・ω・`) 閃3事前DLしてるけどゲーム本編38.8Gって多いんか(´・ω・`) >>502
なんかVITAの開発を見てるようだ(´・ω・`) 憎しみと悲しみしか生まないのに
なぜ人々はUnityを使うのか…(´・ω・`) 到底流行るような出来とは思えない…
どう見てもステマをやっているようにしか思えない…
それらが本当にその通りだったとして
なおそれらが流行ってしまったのならば
もう仕方がないのだ
アニメにしてもゲームにしてもねぷねぷにしても(´・ω・`) ps4壁掛けしたいんだけど、スタイリッシュに設置している上級速報民はいますか? またPSplus向けのログインボーナス系のやつきてたんじゃん(´・ω・`)
サイレントでくるから見逃しちゃうわ >>936
中小史上これまでにない最大の容量に震えろ(´・ω・`) 来期のイチオシアニメよー(´・ω・`)
血界戦線二期
ラブライブサンシャイン二期
三月のライオン二期
鬼灯の冷徹二期
クジラの子らは砂上に歌う
キノの旅
いぬやしき
魔法使いの嫁
宝石の国
有休ホルダー 閃3時間かかりそうだな10月は他の買う余裕ないかも ねぷねぷは本編の間隔が開きすぎて速報でも大分人離れしてるよね(´・ω・`) >>943
切った物の2期はチェックせずに切れるからありがたいわ(´・ω・`) >>940
スタイリッシュか分からんが
壁に配線這わせたようなps3の画像があったよな(´・ω・`) mk2より後の本編は追いかけてないけどアクションゲーが出たら買いますよ(´・ω・`) i l / _,,. -‐''"´ / l ) l
ゝ Y _,,-''"´_,,. - ' "´ ̄/ ̄ l ̄ =- _ \ ゝ7 l
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l/ l: i: : : : : ::l\: : : : :{弋込ソ v:::/fモミki:/: : : ::l: i
l ;:lヘ: : : : : l: : : : : : :., V弋_汐/: :l: : ∧i
':l ヽ: : : : l: : : : : :lヾ、 ' ん: l: :/ il
`::l: ::ハ: : : : ::l 、 _ ,: : : l: /
l:∧:l: : lk: : :.i , : : : ::l/
■■速報@ゲーハー板 ver.46015■■©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506364832/ テレビ壁掛けしたらスタイリッシュになったけど配線が残念(´・ω・`) いぬやしきは原作全部読んだけど
アニメではヤクザ全滅だけ楽しみ いぬやしきって日本版マーベルヒーローみたいなイメージあるわ 四女神オンラインは初週4.2万も売れたけどまたARPG出したらどれくらいになるんだろう(´・ω・`) 他のスレでも990付近で質問いいですか?ってネタあったんだけど別に速報発ってワケじゃなかったんやな(´・ω・`) 巨影都市買う気なかったけど
序盤プレイ配信見て予約しました
素晴らしいバカゲーですね(´・ω・`) >>964
あのノリが好きなら
本家の絶体絶命都市も間違いなくハマりますよ(´・ω・`)b >>965
よるくにといい魔女百といいアクションの実績ないところの1作目から2作目の売り上げの落差ひどい(´・ω・`)
ARPGってだけでかなり釣れるんやな 四女神オンラインまだ序盤だけど、攻撃の当たり判定がおかしい気がする >>968
まじですか
あまりにもツボったので過去作も興味沸いてたんですよね
漁ってみようかな(´・ω・`) トロコンするまでやったけどタムソフト開発のゲームはもう買いません(´・ω・`) 絶体絶命都市って絶版になったんじゃなかったっけ(´・ω・`) わざわざ過去作買わなくても絶体絶命都市って続編も作ってるらしいよ(´・ω・`) >>976
わたし待つわいつまでも待つわ(´・ω・`) とうとうグランゼーラが作ったゲームが世に出るな(´・ω・`) ロストスフィアの放送見てるけどほんとガワ変えただけでほとんどセツナと一緒なのね(´・ω・`) >>970
ねぷU
ブラゾン
四女神オンライン
で3作目だぞ(´・ω・`) >>984
ブラゾンは落ちたし四女神はねぷねぷ知らない新規釣れたからな(´・ω・`) ブヒッチ待望の新作RPGがセツナ2なんだっけか(´・ω・`) ガチでアクションのノウハウないガストや日本一はともかくタムソフトはもうちょっと中身なんとかしたほうがいいよな(´・ω・`)
どれだけアクション作り続けてるんや >>985
そりゃブランちゃん主人公じゃ落ちるって(´・ω・`) 埋めですか、おめでとうございます。よかったですね。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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