2011年「3DSへの保険はいらない!vitaを全力で獲りにいく!」 [無断転載禁止]©2ch.net
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628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:31:48.56 ID:5bWoCo6A0 [12/14]
尼、ランキング20位までで12本がVita関連かよ。
ソフトも予約順調だし、携帯機の今後の動向はこれでもう決まっただろ。
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 13:38:15.40 ID:lDqVKrBT0 [7/10]
VITAの予約に行列1200人
VITAの初回分が予約で完売
いわっちが息してるのか心配になってきた。
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:46:56.03 ID:5bWoCo6A0 [15/15]
週明けのサード各社での会議の第一声はこうだろうな。
「3DSへの保険はもういらない。今後はVitaを全力で獲りにいく!」
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:54:04.19 ID:lDqVKrBT0 [11/11]
店頭予約で前代未聞の1200人が行列。
ネット販売は20秒ほどで次々にソールドアウト。
サード「サイは投げられた。VITAという名のルビコン川を渡れ」
ワハハハハ こいつらはもうだいぶ前に任天堂信者のなりすましとして彼らの中で決着ついたから… まあVITAは携帯機としてはあり得ないほど高性能だったよ。
海外スタジオに逃げられ、残ったのはきもアニメメゲーしか作れない連中だけで、結果、性能は無駄になったがw
作る連中がアニオタなら買う連中もアニオタw
よっぽどVITA界隈が豚の名に相応しいというw モンハンが無いPSPが成功する訳無いって
馬鹿にでも解りそうなもんだが ソニー:スイッチには対抗せず−携帯型ゲーム機の魅力は限定的
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-25/OWTSR06JIJUO01
ソニーのゲーム事業子会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のアンドリュー・ハウス社長はインタビューで、スマートフォンが普及している時代に携帯型ゲーム機の魅力は限定的であることから、
現時点で任天堂の新型ゲーム機「スイッチ」に対抗する機器を開発する計画はないことを明らかにした。
ハウス氏は「現在はリビングルームで遊べるような製品に注力している」として、自社の携帯型ゲーム機「PSVita」の後継機投入時期などの詳細については言及を避けた。
PSVitaは現在、日本・アジア地域以外では販売されておらず、携帯型ゲーム機については「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」とした。 ネイティブでパネル解像度も出せないのに?高性能とな? >>8
モンハンあっても失敗してるよ
そもそも海外で売れないのが最大の問題点だから
モンハンがvitaで出てても日本で今よりはマシだった位の差しかない vitaって今じゃ見る目も影もないけど持ち上げすごかったよな >>8
そもそもモンハンが任天堂に行ったのはPSPっていう海外じゃ死んでる機種でしかヒットが出てなくて
海外に販路が強い任天堂で売り込みたいって理由だったからな >>16
まとめ総動員で持ち上げまくったからな
爆死してからのはちまの発狂とかも凄かった
八つ当たりかのように連日連夜3DSのネガキャンしてたからな
なお効果はなかった模様 782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 13:01:22 ID: BPvx6C2W0 [8/12]
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 >>22
今ならテザリングリモプでワールド出来るな。マッハでデータ上限までいくだろうが >>22
これほんと秀逸
一部上場企業に就職というフレーズとか、連中特有の
「ソニーハードを所持する自分は人生的にも勝ち組に乗れる」という
根拠不明の壮大な妄想が余すことなく表現されてて >>22
良いにしろ悪いにしろ、これだけ語られる文章だからセンスあるよ。
私もいつかコピペを繰り返される文章を投稿をしてみたいもんだ。 >>3
PSキチガイの脳内だけの話を言われてもなぁ ソニーはソフトに関しては他力本願すぎてな
PSPもモンハンに助けられただけなのに
VITAなんてモンハンから逃げられて誰も見向きもしないハードになったもんね >>39
日付見てみろ
これあの3DSとvitaのカンファレンス後の書き込みなんだよ・・・(2011年の3DSとPSカンファレンスとTGS2011は9月開催) >>3
今でも似たような任天堂叩きの妄想会話が見られるけどあれもなりすましかぁ… なんか、必死になりすまし認定したいみたいだけど、
はっきりと覚えてるので、無理です。 そもそもPS3の時もこんな感じのやってただろ
PC捨ててフルスクラッチだとかなんとか
ゴキブリのお家芸 >>22
VR版なかったっけ?
それも面白かったからだれか貼って 発売日にポケナガ発表があってキレてたのを覚えている むしろpspが成功したのが奇跡すぎる
ポケモンが出ないのに これだな
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。 VITAもリモプ、フリプ専用端末と考えれば、良いハードなんだけどな >>22
NGP表記なのがまたw
VITAの開発コードネームかなにかだっけ? >>57
switchと発表される前はNXと呼ばれてたのと同じようなカンジ
ニュージェネレーションポータブルの略だっけ? K・P・Dって
キチガイはPS独占
コリアンPS大好き
だよな ルビコン川にしてもインする俺にしてもすごく印象に残る文章なんだよな
ある意味すごいと思う >>58
ネクストジェネレーションポータブルじゃなかったっけ vita押しなんてどうしようもない連中だわ
少し考えりゃモンハンがないだけでも致命的なのに、モンハンを取るならまだしもモンハンなしで保険かけてないんだからホントアホ 現実はドラクエ本編さえ保険かけてて(vitaはもちろんでない)
その保険の方が売れる始末
ここまで妄想に生きられれば人生も楽しいよね >>11
モンハンでハード売っときゃ海外でそれなりに売れる和サードの参入も有るから今よりは遥かにマシだろ もっててよかったPSPとか突然スマソ…PSPがどうたらこうたらの長ったらしいコピペもだいぶイカれてたと思う
しかもPSPのやつはゲハ以外にも貼られまくってたからな
あんときはポータブル再生機としてゲーム以外でも行けると踏んでいたからだろうけど・・ 実際PSPは携帯ガジェットととして当時破格の値段だった
スマホ、タブレットが普及するまでは
スマホがPSP、DSのいいところ全部取っちゃったなー あのころはまだ大きな画面ついた多機能ポータブルデバイスなんてほとんどなかったしね
pspはがんばってたしいい線いってたんだけど、 DSのソフトウェアが圧倒的に強すぎたのとそのうちスマホが出てきてそのまま役目を終えた >>69
それなのにVitaはスマホに近づけようとしてたからな…
switchみたいに割り切ってゲームだけにしてLR2付けてればまだ生き残ってたかもしれん >いわっちが息してるのか心配になってきた。
今見るとマジで切なくなるからやめろ(´;ω;`) 782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 13:01:22 ID: BPvx6C2W0 [8/12]
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 >>7
NGP当時のフレコミではPS3相当の性能のハズだった
しかし実際はPS3の10分の1程度でしかなかった モンハン「スイッチへの保険はいらない!PS4を全力で取りに行く!サードたちよ我に続け!ルビコン川を渡るぞ!!!」 >>67
ゲオがあれのレンタルビデオ扱ってたな、すぐ撤退したけど でも、当時はこれでスパイダーマン観れるんかちょっといいなと思ってた
今やネトフリやプライムで映画観るのも当たり前になったけどな >>75
PSP発売当時もPS1以上で一部機能はPS2並とか唄っておいて
同時期の任天堂が64相当と言われたDSでマリオ64を追加要素付き移植させた横で
PS1で中古が500円で買えるポポロややるドラを劣化移植されてたな 実際はルビコン渡河どころか八甲田山雪中行軍だったな 「カプコン絶許」とか2012年は色々と迷言が多いな。今年は豊作と思ってたが2012にはかなわない
鉄平バレやステマという言葉がゲハで生まれたのもこの年
2012年度 ハード業界板流行語大賞
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346932967/ >>51
あの頃はPSブランドが生きてたから
おれもとりあえず買った http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346932967/23
>23 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 21:16:34.99 ID:RpEIBZim0
今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w
え、これ2012年!?
このゲーム発売されたの去年末だよね? >>22
一般人がどう足掻いてもこういうモノホンには勝てないな >>51
割れとモンハンのおかげ
改造好きな奴が子供と知り合いの奴改造しまくって割れ自慢しててクソ野郎だと思った。 そして今
ソニーのゲーム事業子会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のアンドリュー・ハウス社長は先週のインタビューで、
スマートフォンが普及している時代に携帯型ゲーム機の魅力は欧州など一部地域で限定的であることから、
現時点で任天堂の新型ゲーム機「スイッチ」に対抗する機器を開発する計画はないことを明らかにした。
PSVitaは現在、日本・アジア地域以外では販売されておらず、携帯型ゲーム機については
「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」とした。
www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-25/OWTSR06JIJUO01 >>89
まぁFF15は
グラフィックはキレイな方だったよ
グラフィックはね >>67
売れると踏んでいたと言うか、当時PSPが海外で売れたのはほぼ携帯メディアプレーヤー需要
当時原価6万円以上するPSPを同性能の携帯メディアプレーヤーと比べて格安という売り込みで3万円ぐらいでダンピングしたんだから飛ぶように売れた
数は売れたが1台売れる毎に3万円以上の逆ザヤで、しかも一番割を食ったのは高性能携帯メディアプレーヤーとして売っていたソニーのWALKMAN
まさにPSPは安すぎたかも案件で、PS3のcell以上の赤字を作り出した可能性がある -=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 モンハン・・・
〈 ゙' モンハン頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・ >>75
当時の記事読むとソニー自身は最初からPS3程の性能は無いと言ってるんだけどね
簡単に移植やらマルチが出来るって触れ込みが間違ったメッセージになってたな
それを狙っていた節もあったが
あとモバイルの性能向上に過度な期待を持たれていた頃というのもあったな 名作「MHの世界にインする俺」を生み出したことだけで
Vitaの存在には大きな意味があった 410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 13:38:15.40 ID:lDqVKrBT0 [7/10]
VITAの予約に行列1200人
VITAの初回分が予約で完売
いわっちが息してるのか心配になってきた。
マジで息してなくて笑った _@_
/:::へへ:::\
|:::::(・) (・)::::::| VITAという名の
|::::::::((-)):::::::| ルビコン川を渡れ!
\::::::::::::::::/ 三年後には五年後にはモンハンがモンハンが言ってたのに
なんにもならんかったなw >>99
確か「そんな性能(=消費電力と発熱)だったらズボンに火がつくよ」とか言ってたはず >>100
そんな語録を生み出した人もきっとまだゲハにいるんだろうや >>108
俺だったら恥ずかしくて二度と覗けないけどな
本当にKPDなのか仕事と割り切ってるのか >>7
> まあVITAは携帯機としてはあり得ないほど高性能だったよ。
携帯機のくせにドットバイドットで描画できない低性能
大半のタイトルが引き伸ばしでボケボケだったのに高性能はない 【クソゲー特集】アマゾンで評価が最悪な駄作3DSソフトを淡々と集めてみた。
http://youtubelib.com/kusogame-3ds 週明けの会議室はがらんどうで、社長が夜逃げしたと聞いた… >>73
命を賭して携帯機市場を一度も突破される事なく守り切った名将 ファミ通編集長「今の段階(2011年10月)で30万本越えを狙えるソフトは3DSには39本、Vitaには22本ある」
弾を撃ち尽くしてスイッチに移行する3DSに対して
あと15本くらいVITAには30万クラスの弾が残ってるのかあ(棒読み) 今考えても登場当初のPSPだけは、ちょっとおかしいぐらい性能突出してたんだよな。
正当に進化させていけば、Vitaみたいにはなってないのになぜこうなったw >>118
それも間違いだよ
そもそもPSPの時点でモンハンのお陰で日本市場でだけ生き延びたハードでしかなかった
海外はiPod出たあたりからメディアプレイヤー需要を奪われ2009年辺りから市場は消えて行ってた
仮にvitaがPSP2でモンハンが順当に出てたとしても日本で今よりはマシだった位の違いでしかない
海外で携帯機売りたいならポケモン出すしかない
それが無理だから任天堂以外の携帯機は消滅してきたんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています