才能が枯渇したゲームクリエイターを挙げるスレ [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂の宮本とシェンムーの鈴木はインタビュー読む限りヤバイレベル 神谷はスケバン切られて飼い殺し状態になってるだけで才能は枯れてないんじゃない? クリエイターつってもほとんどサラリーマンだろ
しばらくすれば現場から離れて管理職になる 野村は枯渇してるのに、本人は自覚してないのが性質悪い 稲船みたいに広報的な立場でメディアに出てきてるうちに、そいつが作ってるって事になってるだけだろ
だから独立するとコケる 歳と共にアイデアなんか自然に枯渇するからね
40歳以上は大体終わってると思うわ >>12
これだな…最近コラボ不思議のダンジョン系以外何か作ってんの、
というかその手のコラボの開発に少しでも関わってんのと >>15
野村氏は持ち上げられすぎた人
最初は天野氏の代役でその後は坂口氏の代役
前代が有能すぎたから信用落とさないように持ち上げられざるを得なかった
本来は中堅レベルの人なのに業界の犠牲にされたといえる >>1
・杉森健
人間もモンスターの絵もセンスが奇抜すぎてキモい
・桜井政博
シリーズ重ねる度につまんなくなるスマブラ
・堀井
はちま見てるとか公言するとかキモッ
・すぎやまこういち
8と9から薄々感じてたが11の戦闘曲で衰えを確信した
・インテリジェントシステムズ(IS)
会社自体がクソゲー製造機
シナリオもグラフィックもテキストもレベル低すぎ
・ゲームフリーク
会社自体がクソゲー製造機パート2、ISのレベルの低さに加えBGMすらうんこレベルになって誉める所が0
・スクエニ
会社自体が糞ゲー製造機パート3
ソニーのポコチンなめが露骨でキモい
遂にグラフィックすら特別誉められる会社ではなくなった メガテンの金子ともう一人誰だっけ?
ブシンての作った人 松野泰己
TOリメイクやってこの人はもうダメだと思った >>26
マジでシナリオ書く才能も監修して構成する力もなくなって、
普通に堀井のFFだったからな11は。
イベも使い回しで人魚の奴やらされた時はひふみんの最後の将棋観ているくらい悲しくなった むしろ老害しか残っていない
はやいとこ後継者育てないと本格的に終わるぞ 宮本のまわりはうまく若い世代に交代できてる感じ。ゼルダやマリオデはセンスがすごく若返ってる。 >>34
Wii後期からわりと最近まではマジでどうにかしてくれ…と思ってたけど、
良い感じに表に出てこなくなったよね
マリオはまだ何とも言えないけど、ゼルダは次のステージに立った感じはする
関わり方に違いはそんなになくて、社長が訊くで特別なクリエイターとして変にプロデュースされてた部分もあるんだろうとは思うが 宮本さんの場合才能が枯渇と言うよりも時代が進んで相対的に
あの人のゲームセンスを古く感じる様になっていると思う
スタフォ零のリアクション見てそれを察したのか最近は
アドバイザー、QA的なポジションでやってるけど >>30
たなかはクソイーター
クリエイターですらない 実際に才能が枯渇してるのかもしれないけど、それよりも大規模化したゲーム開発に適応できなくなったケースの方が多いんじゃないかと見てる テラバトルよくできてるって、どの口が言ってんのよ?坂口本人降臨してんのかよ >>45
水口がいるいないでゲームの出来って変わるのかなってスーパーテレビ見て思ってしまったw 水口はあれ現場のスタッフの名前で後世に作品残すべきだろと言いたいレベルで現場の仕事だったからな 三上。
いつまでたってもどっかで見た事ある演出とデザインの連続。ゲーム界の佐野だな、三上は。 須田は正直ゲームそのものの作りのセンスはグラスホッパー初期から最悪のような…
FSRのおつかいは殴りたくなったぞ ドラクエ11は素晴らしい出来だったが
堀井が抜けた後にこのレベルのはもう出来ないんだろうなとも思ってしまった 桝田省治さん
リンダと俺屍 ←ええやん!
暴プリと我が竜 ←ええ・・・
勇者死すってやってないけどあれ面白いんか? 岩崎が枯渇したのはWiiDS天下のせい!w
あと元岡もw >>22
でも、9の戦闘音楽聞いてたら
すぎやんいけるいける!!て思った事もあった
寂しい 才能の枯渇とかいう問題じゃないでしょ
開発チーム全員の総合力と予算で決まるだけ 職人気質というかよく考えて論理的にカッチリゲームを作る人ほど3Dゲームに向いてない気がする
ドーンしてバーンってやったらかっこよくね?みたいな作り方や
こだわりすぎない人ほど3Dに向いている気がする 職人気質というかよく考えて論理的にカッチリゲームを作る人ほど3Dゲームに向いてない気がする
ドーンしてバーンってやったらかっこよくね?みたいな作り方や
こだわりすぎない人ほど3Dに向いている気がする クリエイターだけでなく日本のゲーム業界全体
というか日本そのものが才能が枯渇して衰退中な気がする >>61
職場環境から賃金など
明らかに才能があっても潰す方向だからな今は
国内だともう >>61
儲けるためにはマーケティングは重要だけど
発展させるには邪魔なんだよな
こうなるのは当たり前で儲けを狙うためにやることが狭くなるから
これ系が一番起こってるのが音楽業界で
インディーズがルールがないと提示して、更なる儲けを狙うとなるとルールが出来て流れが衰退する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています