■■速報@ゲーハー板 ver.46090■■
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507118040/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 日本ファルコム、17年9月期の営業益予想を7.5億円→8.6億円に上方修正…「イース[」が国内・アジアで好調、「英雄伝説 閃の軌跡V」も受注が想定上回る
http://gamebiz.jp/?p=193647
これが全て(´・ω・`) さっさと完結させろ(´・ω・`)
いつまで引き伸ばしてんねん(´・ω・`)
そら飽きられて当然やわ(´・ω・`)
どうせ鬼ごっこして最後逃げられるんやろ(´・ω・`) 軌跡はもう追うのきつすぎるでしょ
コンパクトにまとめたのださないとジリ貧 もしかして世界中で売れたスイッチ版FIFAのほとんどが日本での売上なんじゃ(´・ω・`) 現実にゲーム屋でまったく見かけない盛り上がってる様子もないスイッチが
国内覇権とかあり得ないわ(´・ω・`) Xbox One 71
Wii U 68
PS3 64
こいつらもう表示せんでいいだろ ファルコム信者の皆さんイライラしないで(´,,・ω・,,`) GT5 初週43万本
GT6 初週20万本
次はGTSだぞ(´・ω・`) >>2
想定を上回った結果がこれだよ!(´・ω・`) ルフラン追加要素もろくにない移植で5000も売れとる
続編たのむ!社長動けや(´・ω・`) 日本ゲーム売れなさすぎ
どうすんだよ(´・ω・`) http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140820096/
ゼルダ無双の時は6万9000本だったみたいですね(´・ω・`)
無双スターズ
FE無双
ゼルダ無双
この辺は大体同規模と思って良さそうです(´・ω・`) >>16
じゃあ次は若手Dを使いまーす(´・ω・`) ナック2初週オッズ ただいま受け付け中
当選会場
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
■3900〜 50.11
■3500〜 10.20
■3000〜 8.27
?2500〜 2.92
?2000〜 2.06
★1500〜 10.24
★1000〜 17.33
★〜999 154.65 前作売上40万888本
(PS4本体に誰も使わないDLの紙が入ってただけ)
ここからどれだけ落ちるか?
果たして集計可能なのか?
いよいよ今夜、全ての謎が明らかに!
↓ゴンじろー氏からの有難いメッセージ
_@_
/:::へへ:::\
|:::::(・) (・)::::::| 時は来た!それだけだ!
|::::::::((-)):::::::|
\::::::::::::::::/ いやvitaで出す開発費カット出来たんだからよかったやん(´・ω・`) 軌跡がps4のみだめだったとかいうやつはバカなのか(´・ω・`) >>17
別にどうもしなくて良いだろ消費者の選択なんだし(´・ω・`) 日本一スイッチマルチ重視するかもね(´・ω・ ` ) もう国内の数字のみを語るのって意味ないよね(´・ω・`) 軌跡8万てそんなヤバいの?ドラゴンボールで例えて?(´・ω・`) PS4になって無双や龍あたりを遊ぶそこそこゲームやる層がごっそり抜け落ちた感あるな (2) 業績予想修正の理由
中長期的な観点から「軌跡」「イース」シリーズに続く新シリーズの確立を最優先し、完全新作タ
イトル「東亰ザナドゥ」を内容の濃い、質の高いゲームにするため、制作に時間と人員を投入し、当
初「イース」シリーズ最新作と「東亰ザナドゥ」2タイトルのリリースを予定していましたが、最終
的には「東亰ザナドゥ」1タイトルのリリースとなり、業績見通しを修正いたしました。
これのせいでイースを次期に延期してさらに軌跡を次にしたんだよね KNACK2爆死でサニー退社するらしいね(´・ω・`) >>19
アンドリュー・ハウス社長が責任をとって辞任しました(´・ω・`) やっぱりナックなんかよりみんゴルだよね(´・ω・`) switchにはこないからPCでやればええやん閃V >>17
CSに限らないならスマホが盛り上がってる(´・ω・`)
CMの量みりゃわかる そもそもあんなショボいのPS4で出すなよ(´・ω・`)
ドラクエの後だと見ててキッツい DAZE2の時も思ったが主人公のキャラデザがダメだとゲーム内容がよくてもリカバリーできないな(´・ω・`) つい先日までTGSセールやってたしなあ
DL版に流れて見掛けの着弾は減るってPS4発売前から言われてたしー(´・ω・`) そして悲惨に書き込むがいいさ
心折れるまで、タイムアフターターイム 軌跡はイースと違って続き物だから手を出しにくい(´・ω・`) 今度からドラクエとかの大作の前に出したほうがいいね 仁王の最終DLC福ちゃんと一緒に戦えるので神ゲーですね(´・ω・`) >>35
だからなんだよ、しゃぶれよ(´・ω・`)
∩ DL版考慮したら10万くらいじゃん(´・ω・`)
これで駄目なの? >>11
どうだろうなこれ
GTもPS4発売直後の時期にPS3で6出したせいで大分落ち込んだんだよな(´・ω・`) PS3 閃の軌跡2 初週65,498
PS4 閃の軌跡3 初週87,261
前作超え、キター(´・ω・`) ていうか大手はともかく小さいところのゲームって揃いも揃ってアニメっぽいデザインのゲームばかりな気がするけど
なんかそういう縛りでもあんの?(´・ω・`) >>41
キトゥンちゃんに謝って?
早く謝って!(´・ω・`) もう国内ではswitchの一人勝ちになりそう('・ω・')
海外でもswitch普通に売れているし… VITAを潰せた?
いやいやまだVITAの方がソフト出るんだな(´・ω・`) >>28
8万というとリクームボコってギニュー隊長と戦った悟空が界王拳使わないぐらいの戦闘力ですね(´・ω・`) ファイアーエムブレム軌跡より売れてないけどどうすんの?(´・ω・`) ファルゴミ信者発狂で飯が旨い
軌跡如きがテイルズに勝てると思うな みんゴルはゴルフ興味ないからなぁニッチすぎる(´・ω・`) Twitterでも盛り上がるゲームはトップFGO次点イカだしな...(´・ω・ ` ) まあ閃は2で終わらせて、また新しい主人公でやるべきだったわよね。ハード変わるんだし
そうしたらもっと売れたとも言えないけど ナック前作 30万本超え
ナック2 集計不可
どうしてこうなった(´・ω・`) >>11
30万くらいはいくんじゃね(´・ω・`) >>29
無双は2年位前までずっとPS3で十分って言ってるやつがいっぱいいたからね(´・ω・`) switchのサードソフト爆死させまくっといてswitchなら売れたとかちょっとアホすぎて KNACK2はこれでもCMやってたという衝撃(´・ω・`)
https://youtu.be/M2fnHXK2UlU
ディレクタークビ吊れや(´・ω・`) これでテイルズが3大JRPGに復帰ってことかな(´・ω・`) >>60
ハナァァックソさんこんばんは(´・ω・`) >>27
業績で考えたら元からあんま意味ない
>>28
こんなもんかなと
基本信者ゲーだし
買う気もないくせにクレクレニシがうざいけど >>16
(´・ω・`)評価高いし続編つくりまーす!
(´・ω・`)ディレクターは浅野でーすwwwwww pro買うけど4kテレビいらんわボケナス(´・ω・`) >>64
どっちもうんこのぶつけ合いにしか見えませんが?(´・ω・`) >>66
FGOの次はグラブルでは?(´・ω・`)
最近は艦これ的な何かも出てきたし 朝まで徹底生討論
Jスタとは一体全体なんだったのか 車ゲーなんてもうどんなにリアルに作ろうがゲームとして面白くないんだよなぁ(´・ω・`)
若者のクルマ離れもあるし 軌跡は前作の初週考えるとこんなもんだろ(´・ω・`) GTSは10万本ってろこだろ
これが今の日本市場の車ゲーの限界値 >>29
アジア市場でその辺の補填は聞くけど国内だけで見たらジリ貧なのは変わらないですねえ(´・ω・`)
といっても現状何が駄目なのかいまいちよくわからないけど(´・ω・`)
ソフトラインナップだけ見たらドラクエ出た分PS4のがいいだろうし ザナドゥも次だしても半減だろうな。いや1/3位行くか
イースは10万耐えるかもしれんが
ファルコムどうするよ(´・ω・`) >>20
生放送で聞いたけど、泉Dは続編つくりたいっぽいんよ
だから社長にファンが熱意を伝えてくれって言ってたわ(´・ω・`) ナック2が勝手に爆死の許されない大作扱いされてるけど、あんなものはそもそも2が出る事自体がおかしいんだからな?(´・ω・`) 閃はPSVita版でやって分が全部なくなっただけだ…かなり痛いと思う(´・ω・`) >>41
DAZEはちょっと意識高い感じがハードル上げてたと思う スターズが似たような売上で名指しで想定以下って言われてたし
FEの名前でコレじゃ駄目なんじゃないかな ナック2オンcoopiあったら買ったのに(´・ω・`) >>41
キトゥンは万人受けじゃないからね
ニーアが売れたのはキャラデザが一番大きいしな(´・ω・`) >>75
ペルソナニーアを倒さないとダメだよ(´・ω・`) 白菜の消化率みてそんなもんかなーと
ま、VITA切ったしなあ このままだと埒が明かないのでタイブレークを採用して、ファミ通30位以内にKNACK2入れば勝利でいいよ(´・ω・`) ナックが成功したからナック2売れるって言ってた人…
おめぇ今日からあだ名サーニーな
このサーニー!サーニー!マーク・サーニー! >>83
アズールレーンは同人ゴロも注目してるらしいね(´・ω・`) >>93
ザナドゥみたいなのまたやりたいんだけど?(´・ω・`) わいも軌跡やろうやろうって思うんだけど、空から続きってきくて、本数調べて無理ってなる 閃3の9万弱ってそんな悪いかねぇ
完全続編かつハード変わったし、落ちるのは普通では ンナァックはサーニーの趣味だからどうでもええねん(´・ω・`) 実際daze2のストーリーも意識高かったよね(´・ω・`) >>94
だってその社長の方針がip育てるために次作は別の人でって方針やん?(´・ω・`) アルーズレーンと艦これの違いおしえて(´・ω・`) FGOはアニプレックスがソニー系列だからセーフ(´・ω・`) 1が売れたから2作るの当たり前だって豪語してた人は
何か言うことあると思う PS4専用にすれば売れる!
そんなわけないよねー(´―ω―`) まぁ正直軌跡の売りってパッと思い浮かばないしね
そこそこ遊べる安定したベーシックなJRPGくらい(´・ω・`) ガチャ結果とかガチャのための追加キャラで盛り上がるのを、ゲームの内容で盛り上がってるのと一緒にはしてほしくないですな ナックの責任は誰が取るの?
アンドリューじゃないよね? FGOってfate知らん奴もやってんの?(´・ω・`) FEシリーズは有料DLCまみれで
嫌気がさした層も相当数いるんじゃないのかね >>93
海外あるし、steamとかでも配信するじゃん(´・ω・`) >>18
無双ならとりあえず買う層+その作品のファンがそれくらいってことかな?(´・ω・`) gtsは体験版次第でかおうかな
ぼくの愛車がラインナップされてないのが糞だけど(´・ω・`) >>98
おっさんだからこそ
スポーツカーでかっとばすーとかそういうのに燃え上がることもなくなったんだよね(´・ω・`)
若い頃は情熱もあったけどさ >>113
ファルコムの想定も上回ってるのに何故か外野が大騒ぎしてるんだよね(´・ω・`) まぁKnack2で割いた時間とリソースで10万本くらい売れるジャパンスタジオの新規IP一本起ち上げれたかもしれんからな 確かに龍とかはPS4専用でとことん作り込んで欲しいけど
やはりファルコム日本一は携帯機需要がデカいね(´・ω・ ` ) ああそういや軌跡って前作PS4マルチですらなかったな
Vitaユーザーが買わなかっただけでなくPS3ユーザーもPS4に移行してなくてこの結果か 閃の軌跡はリィンの立場を変えたけど、殆どやり口変わってないからな (´・ω・`)
隠し事の多い仲間に勝っても想定範囲内と言わんばかりの敵ばかりで 抱き合わせでドヤ顔してナック肯定してた奴は反省して? ダゼって万人に売りたそうにしてて操作も難しいんだよな
全部ロックはアナログ使わずにオートでよかったのにね(´・ω・`) ぶっちゃけこのままいくとその内国内シェアスイッチとps4でも逆転しちゃうよね
このまま販売の勢いケチつけられないし >>116
実際は育てるどころか農薬大量に撒いて出荷させたんですけどね・・・(´・ω・`) >>135
おバカがおおはしゃぎしてる印象ですな(´・ω・`) >>49
最終DLCは同行NPC多くて賑やかでしたね(´・ω・`)
しかも伊達勢以外みんなやたら強いし 空F→空S→空3→零→碧→閃1→閃2
これを完走しないと閃3をフルに楽しむことは出来ないらしいね(´・ω・`) おっさんのドラクエFFのポジションが今の若い子のペルソナだからテイルズが付け入る隙は無い(´・ω・`) 8の次の次ぐらいじゃないと無双は変わらないだろうし
2年は触る必要のないタイトルだと思ってる 速報民はスポーツカー!とかいいつつスイフトスポーツとかしょーもない車に乗ってるイメージ(´・ω・`) >>147
サービス精神旺盛で良かったですね(´・ω・`) >>100
個人的にはスターズのあの低予算すぎる作りで何本を目指してたのかが気になる(´・ω・`)
OPムービーすら無いって論外やろ(´・ω・`)
>>107
ギリギリの上手いラインと認定します(´・ω・`)b
>>132
三国or戦国しか買わないみたいな層もそこそこいると思う(´・ω・`) マーク・サーニー
マーク・パンサー
マーク・ハント
マーク一族(´・ω・`) >>129
去年末〜今年始めにかけて、Fateのフェの字も知らんかったような新規が爆発的に増えたね
流行りものに飛びつく感じで さすがにご新規さんは軌跡シリーズに入りづらいだろうし仕方ないのかね(´・ω・`) >>96
勝手に大作扱いというかSIEが4年と100人以上の開発スタッフを投入した大作って豪語してたから(´・ω・`) ぶっちゃけPS3ユーザーとかもう死んでいいだろ(´・ω・`) >>117
原爆家具で部屋を飾りたいならアズール
業者の宣伝がうざい(´・ω・`) FE無双が売れてたのはマーヤだけだった(´・ω・`)
第1位 NS「ファイアーエムブレム無双」通常版
第2位 NS「ファイアーエムブレム無双」限定版
第3位 PS4「英雄伝説閃の軌跡V」限定版
第4位 PS4「英雄伝説閃の軌跡V」通常版
第5位 3DS「ファイアーエムブレム」通常版
今週はほぼ「ファイアーエムブレム無双」と
「英雄伝説閃の軌跡V」の一騎打ち、勝手に
「任天堂」VS「SIE」とお客様に大プッシュ!
更に両タイトル共に、先日の「TGS」で
名誉ある「フューチャー賞」を獲得したとあって
注目を集めていました。
特にNS「ファイアーエムブレム無双」は
「NS」本体を牽引。ついでに「FEサイファ」の
カードを買われる方も多かったです。こちらも新弾が
出たばかりですものね。 >>135
10万越えりゃおkだろうしな
アジアも売れるし
これで5万イカとかならまずいけど >>149
今思えばクロスベルは二作で終わって良心的だったなあ つーかソニーもどうにかせいや
VITAのストレージ ナック2は次フリプにきてまた叩かれる(´・ω・`) >>74
このCM見たことないけど本当にテレビでやってたの?(´・ω・`) 前作やらなくても大丈夫と豪語してた零…(´・ω・`) サニカスいい加減にしてほしいね・・・・・・
あいつ DL版バンドルなしパケのみで30万売ったフリヲは化け物だったか(´・ω・`) 無双は任天堂ハード以外のはほとんど買ってるけどさすがに8出てから以前のようなの出されても買うかは分からない(´・ω・`) 十万本しか売れないゲーム作られるよりはPS5を良いハードに仕上げる為の犠牲になってもらう方が建設的だわ(´・ω・`) ナック2がこうなるのは発表された時点でみんな分かってたよね
ゴンジローとか推してる無能集団だけが気づけなかった つか、ファルコムも売上の割合が海外重視になってきてるし
VITA無くても元々海外にVITA市場なんて無いんだから
PS4単独で行くのは非常にスマートな戦略だと思うよ
むだな工数かけずに済むという利点もある
実際、売上割合の大半はVITA以外だっただろうし むしろ軌跡なんてどうでも良いのにファルコム信者が必死に言い訳してる感じだわさっきから(´・ω・`) >>116
そんなあほなことするかぁ?
魔女百2でさすがに理解しただろうし、評判がよければ新規ipでもルフランとか夜回りみたいに売れるんだからわざわざ続編を別の人にするかな…
いや、しそうやな…(´・ω・`) 今回の軌跡は旧作やっといた方がいいぞ(´・ω・`) KNACKの海外売上っていつ出るの (´・ω・`) >>168
おわってねーじゃん
閃でクロスベル引っ張ってるし(´・ω・`) >>164
あそこの客って自称ゲーマーのイナゴが多いのかもね
箱○→PS3→VITA→PS4→スイッチって感じでしょ(´・ω・`) Jスタに脱日したいフシがあるんだよなあ
キャラは日本のオタクに毛嫌いされそうなのばかり出してるし >>154
神戸のバディもあれぐらい暴れたり色んなセリフ言ってくれればとちょっと思いました(´・ω・`)
まだ開発中だけどね ナックは何を以って勝算があると思ったんだ?
まさか誰も欲しがってないのに無料でつけた日本ロンチのも本数としてカウントしたのか? KNACK2は爆死して当然だし、SIEには本当に頭冷やして欲しいねぇ ファルコムよ、ブランディッシュの新作をPS4で出せw 続き物で前作やらなくて楽しめるわけなかろう(´・ω・`) >>164
てかマーヤは客層が完全に任天寄りだよな
んでいつもの特別待遇でスイッチも多目に流してもらってる
よく愚痴ってるけど、自分の店が他の小売と比べてかなり特殊で優遇されてることに気づいてない >>164
マーヤんとこは最近任天堂専門ショップにでもなったかのように任天堂ソフトが売れる ソフト全然売れねえな、本体だけは元気だけど
だから新品の価格安くしろよ なんか軌跡もうちょい売れる空気は速報であったよねファルコムの予想なんて貼られてなかったし(´・ω・`) >>160
トンチンカンな方向に全力疾走した奴を評価するお人好しはおらんのや(´・ω・`) SIEって5年後くらいにもナックみたいなゲーム作って爆死させてそうだよな
パペッティアの頃から何も変わってない 無双は三国とオロチしか買ってないですね(´・ω・`) >>164
ニシくんのメッカですねぇ(´・ω・`) 無双8をスイッチで動かせることできるのかね
細かいオブジェクトがない代わりに、遠景やたら遠くまで表示してるけど 車ゲーは車運転する人間じゃないとだめだろうな
ただハンコンとか周辺機器必須だからハードル高い ゴンじろーに期待するっきゃないな
あのキャラ意外といけると思うんよ どんな展開するのか知らんが(´・ω・`) >>145
シナリオ良ゲーからシナリオ取っちゃったね(´・ω・`)
>>183
いやまぁ泉新作ps4で期待したいね(´・ω・`) >>172
やってないしyoutubeですら多分流してない(´・ω・`)
cm自体の出来は良いのにSIEはなにやってんのか >>188
かと言って世界で売れるわけでもないし
脱日どころか脱地球でもしたいのかな?(´・ω・`) >>167
ニッチよりエッチな方が売れるわなそりゃあ(´・ω・`) >>41
キトゥンちゃんてデザイン自体は悪くないよ
あれより可愛いのになると萌えキャラになりすぎて逆に一般人は引く
肌の色が悪かったあれは
ふつうの肌の色にしとくべきだったんだよ >>199
10万は行くと思ってたから意外でしたな(´・ω・`) >>177
8の路線は正直かなりワクワクしている(´・ω・`)
試遊で触った感じ俺としては好感触だったし >>173
これ作った開発者、トライエースとフロンティアゲート作ったあと、
コナミ辞めてトライエースに転職したんだよね >>167
多分黒人もキトゥンちゃんより2Bを選ぶと思う(´・ω・`) >>169
マジだよ(´・ω・`)
あとKNACK2の公式放送でサルゲッチュやサイレンとかの主要メンバーが集結して
一流のスタッフによって出来たみたいなことも自慢してた >>173
これメイドインアビスの人か
そういや元コナミ社員だっけ >>164
マーヤの店だけで現実はファイアーエムブレム軌跡に負けてたのね(´・ω・`) >>207
意地でもパッドでやる!!!!!(´・ω・`) てか軌跡がいつテイルズ超えたんだよ(´・ω・`)
テイルズも落ち目だけど流石に格が違うわ >>155
そういう人はたしかにいそうだな(´・ω・`) 軌跡をあと5万本売るためにVITA後継機作ろうぜ!!!!! >>215
フレは面白いって言ってましたね(´・ω・`) VITAはまぁ限界なんだけど閃3やってる奴なら解ると思うけど本当にショボいお金全然かけてないやろ
良くも悪くもオタゲーやで SIEは外人の気に入るゲームじゃないと作れんのじゃ ゲハのFIFAスレはみんな空気読んでてて微笑ましいね(´・ω・`) >>214
肌の色じゃなくて
無重力モードの顔が怖いからだと思う パッケージの売り上げで売れただの爆死だの時代にマッチしてなくてナンセンスなんだよな
特にPSはDL版の比率が40%になるタイトルもあるのにさ >>230
アウアウのクーポンですね・・・・(´・ω・`) >>232
外人も気に入ってないから叩かれてる(´・ω・`) ジャパンスタジオ解散してアジアスタジオになって日本軽視が加速
ナックはサッカーパンチが引き継ぎます 軌跡はイベントシーンのアクションがしょっぱすぎて見てて恥ずかしくなる… 格安SIMのことをYouTubeで調べたんだけど、解説しようとしている泡沫YouTuberが多すぎだな(´・ω・`) 楽しみだなあこんなに馬鹿にしているニシくんのゼノブレ2がどの程度売れるのかが(´・ω・`) ナック2ディレクターは降格処分かねこれ(´・ω・`) 百歩譲って1年で開発したのならまだいいけど、3年はありえない イース8のPS4版の3倍売れてると思えば結構凄い(´・ω・`)
まあイースは初週の倍は積んだけど >>191
日本のアレ抜いてもミリオン越えてるんだからそりゃ出すは出すでしょ(´・ω・`) ふはははv(´・ω・三・ω・`)v軌跡に追い付かれる恐怖に震えるが良い!テイルズ信者よ 開発チームは前作では活かせなかった多くのアイデアを温存している。
「KNACK ふたりの英雄と古代兵団」の総監督を務めるマーク・サーニーは、続編を開発する理由について、
「開発チームは前作では活かせなかった多くのアイデアを温存しているからです」と明かす。「
だから、実は、今『KNACK 2』が見せているのは、昔の制作で編集室の床に落ちちゃって散らばっていたアイテムのようなものです」
「簡単に言うと、多分ナックが好きだったからだと思います」
とリードレベルデザイナーの阪井健之が語る。
「『KNACK』が終わった後に、もっと色んなことができるんじゃないか、このパーツでできたユニークなキャラクターには何かできないかと思って、
たくさん実験をしました。その中でみんなに体験してほしい面白いものがいくつかあって、
それがモチベーションになって、『KNACK 2』というものを作ろうと思ったんです」
「開発チームも、私自身も、『KNACK』が発売されたときは、当初の目標の多くを達成していると認識しました。
だけどあのコンセプトで私たちが達成できるものは、本当はもっとたくさん多かったということも知っていました」と吉田氏。
「『KNACK』は2013年のゲームです。4年間、その基礎の上で続編を作って、あらゆる人にとって親しみやすいゲーム、
気持ち良い戦闘を目指してきました。しかし同時に、様々なプレイの深さの層を作ったり、特にCo-opのマルチプレイに注力したりもしています」 日本製の大衆車に乗れる車ゲーって無いよね(´・ω・`) 軌跡とかイースとか途中から入れないよ、ずっと話が続いてるらしいし
東京ザナドゥしかやってない >>217
いくでしょ
DL版も増えてるし
>>231
閃Uよりよくなってるよ
お金はかけれないだろうが
任天堂じゃないし >>234
【PS4】KNACK ナック ふたりの英雄と古代兵団【ダブルヒーロー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1503003527/
13 なまえをいれてください sage 2017/09/03(日) 02:25:50.97 ID:epZtrx5I
開発陣このメンバー
すげぇ…これは買うしかないな
https://i.imgur.com/3ox7SY0.jpg
ほら買えよ(´・ω・`) Vitaの後継機とかいらなくね(´・ω・`)
Vitaが終わって携帯機も終わりでいいじゃん、わざわざ傷口広げるよりサッサと切って据え置きに一本化しましょうよ 閃1と2はそうでもなかったけど今回は絶対旧作やっといた方がいい(´・ω・`) アジアに売るにしたって日本のアニメ漫画よりのデザインにしたほうが良いと思う(´・ω・`) >>246
処分するならプロデューサーじゃないの?w
ナックの場合ゲームの出来じゃなく存在がいらないんだし(´・ω・`) >>245
すっかり忘れて思ったより売れたの大連呼だよ(´・ω・`) ニューとか作ったの誰だよ(´・ω・`)
@01ho_san31
2限終わり速攻でリバティを飛び出してFE無双を満面の笑みで買ったらNewニンテンドー3DS専用でした。
わたしはNewニンテンドー3DSを持っていません。だれかNewニンテンドー3DSを貸してくれませんか。1年くらい。数時間前のワクワクを返してほしいです。わたしはバカだーーっ😭😭 https://twitter.com/01ho_san31/status/913625624962412544/photo/1
https://i.imgur.com/Y5QIa81.jpg
@Rrain_windU
こんな…念願のFE無双買ったのにハードが…NEWのついてない3DSで出来ないことを…ちゃんと確認してから…嗚呼_(:3 」∠)_
https://i.imgur.com/Qy5hp8g.jpg >>240
それいいかも>アジアスタジオ
拠点を中国に移した方が良いんじゃない
中国市場も開拓できるし >>245
ミリオン行ってないとダメらしいんで
そりゃもう爆売れです(´・ω・`) >>188
海外マーケの意向もだけどJスタの開発者も定番デザインを嫌う人が多いイメージあるな(´・ω・`) >>164
日本の全小売でマーヤだけFEが軌跡より売れてるとかなんかおかしい コンパ信者がデスクリはテイルズ超えたと言ってるの見たことあるけど
ファル信が軌跡はテイルズ超えたと言ってるのは見たときない(´・ω・`) 軌跡はファルコム社長がVita切って売り上げ落ちるのは想定内、その分アジアで補えるって言い切ってたから別によかろ
納得ずくでの判断なんだから
ヤバいのはマルチ合算でも当初WiiU独占だったゼルダ無双以下のFE無双
もはやシリーズ続ける意味があるのかわからない限界凸起
みんな大好きナックの3本 >>260
その通り
Vita後継機とか出しても売れないからな キトゥンは萌えキャラにしすぎなかったのがダメだったろ
誰にも嫌われないようにした結果誰にも好かれないデザイン
そう言う守りの姿勢ばっかりなんだよSIEは >>218
僕はまだ触ってないけどアクションシステムはよく考えられてる感じがしますね
簡単操作をしっかり踏襲して昇華できてると思う(´・ω・`) >>227
ぶっちゃけ俺はベルセルクとかアルスラーンとか発表された時は
「そんなもんいいからとっとと無双8作れや」って思ってた(´・ω・`)
ゼルダだのFEだのはチーニン制作だから「あっそう」くらいだったけど
今は無双8を楽しみにしつつ討鬼伝新作を待つ日々(´・ω・`)
>>252
ナック2って4年も作ってたんけ(´・ω・`) まあ正直俺も、VITAの後継機はいらんと思うわ
あえて出すとしたら、それはスイッチ潰しのためくらいかな
そもそも携帯機自体もう全然やってないし、据置で十分です まだファルコム信者が言い訳してる……(´・ω・`) >>250
ウンコマン釣れました(´・ω・`)
チョロい >>237
そうだね(´・ω・`)
小売には悪いけどとっととDL数出せばいいのに、どの陣営も >>260
この勢いだと多分VITA切っても
スイッチマルチ増えるだけかと(´・ω・ ` ) >>243
まぁ15万は楽勝だろうし伸びてるアジア売上考えれば問題ないんだろう
業績が上方修正されてるのがそれを裏付けてる(´・ω・`) >>256
イースは繋がってないから安心して買ってw ニーアオートマタが全世界200万売れたんだから
日本人が外人に酢飯するのはいい加減やめたほうが良い >>210
作ったはいいけど流すところがないみたいな感じなのかな?
それにしてもネットやテレビで流さないのはまずいと思うけど(´・ω・`) >>266
可哀想・・・ニシくん責任とってnew送ったりや(´;ω;`)ブワッ 日本のソシャゲ市場は2,3年後には中国韓国だらけになる
宣言できる ナック2は1万本売れりゃ上出来だろw
って保険かけてたのにまさかの4桁以下(´・ω・`) >>236
それもある
何であんな化け物にしたんだろな(´・ω・`) >>248
イース8はドラクエが延期してくれて良かったと思う(´・ω・`) >>223
ニーアは意識高いエロって感じしない?パンツは意識低すぎな気がする
(´・ω・`) クレイジーキトゥンは萌えキャラだけど
ノーマルは単なるアバズレですな >>272
ファル信だけどテイルズも普通に楽しみだし
対抗心持ってるのゼノスゲー信だけやんw >>243
寂しい話だけど一機種8万なら最近のコンシューマでは売れてるね(´・ω・`) >>260
あんまりいい話じゃないけど
PS4とSwitchマルチになる可能性が(´・ω・`) >>260
switchがあるからvitaは今すぐ終わって大丈夫だよ('・ω・') >>266
new専用とかゼノブレ以来じゃない?(´・ω・`)
かわいそうというかなんというか >>237
セールスよくやってたホライゾンが25%くらいだから良くて2割、最低でも1割はあるDL版の売上を無視するのは謎(´・ω・`) ていうか日本軽視とかいうやついるけど重視しなければいけない市場規模ないだろ(´・ω・`)
普通にハードやソフトが販売されるレベルで十分やろ ナック2のCMなんて一回も見なかったわ
山田のCMは見たけど(´・ω・`) 限界凸起はパケ絵でまったく予約が入ってないとかいう書き込み見たけど
マジなのかな自業自得ですね(´・ω・`) 最高の素材を用意して
じっくりコトコトと煮込んで
そして死んだナック 一本満足CMの草gはどう見てもキチガイにしか見えませんね >>286
スイッチにマルチ出来るゲームって相当幅狭いと思うんだけど(´・ω・`)
これから出るゲームでスイッチマルチに出来るの東方の同人ゲーとアトリエくらいでしょ
すぐ無くなると思うよ 着弾見ました 軌跡はそりゃ軌跡やる層がPS4についてきてるかって言うとそりゃそうだよねって結果ですね
あとはス『KNACK』ワールドってことでここは1つ引いちゃもらえませんでしょうか 海外病とかじゃなくて好きなのを作った結果謎テイストになるのがJスタだから(´・ω・`) またキトゥン黒人キチガイが遊びに来てんのけえ(´・ω・`) SWBF2はなんか絶妙にコレジャナイ感(´・ω・`)
スターファイターは操作しにくいし耐久とか速度の情報見づらいし
ギャラクティックアサルトはドロイドが背景に溶け込み過ぎて見えねーし
まあプレイしてるうちに慣れるんだろうけど まあ、閃の軌跡はPS3版からも、減ると予想してたっぽいよね(´・ω・`) ソニーさんps4pro専用は出さないでね?(´・ω・`) 軌跡の売上と任天堂と何の関係があるのか解らん
イースは出てた事あったけど軌跡は無いだろうに 日本は金はかけないけど一部から搾り取る
どんどん小さい方に行ってるな KNACK2に4年と100人?
とりあえずそんな事を許した責任者を左遷させろ(´・ω・`) ジャストですよ?褒めて??(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.46088■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507110713/
104 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイWW 1e29-yqUa [39.111.189.190])[sage] 投稿日:2017/10/04(水) 19:07:29.59 ID:4TCkR36c0 [1/3]
軌跡3は6万本ぐらいですかね?(´・ω・`)
113 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5e00-ACQQ [223.133.2.196])[sage] 投稿日:2017/10/04(水) 19:08:18.71 ID:H8lVub/Z0 [2/6]
>>104
87,000!(´・ω・`) >>259
有り得ない...
これだけ注ぎ込んだリソース=4000本以下(´・ω・`) Vitaのソフトがswitchに行くようになるにはまずサードが売れる実績を重ねて行かないと(´・ω・`) switchマルチなんて基本大手しかやらんでしょ(´・ω・`) >>273
今は海外の売上があるから大きいんだよね
FE無双はゼルダ無双みたいに海外で売れるとは思えないしヤバそう(´・ω・`) >>314
セブパイ買ったけど本当面白くないし
当然の結果じゃ!(´・ω・`) >>300
エロ全押しは分かってないと思うわ
ゲームとして頑張って作ってておまけにエロ要素有るよで良いのに(´・ω・`) ナックのスタッフ別にいうほど豪華じゃなくない?(´・ω・`) >>323
出してもいいのよ?(´・ω・`)
出さないけど >>278
これまでの気持ちよさはそのままに新しい操作になってるから新鮮味出ててよかったよ(´・ω・`)
グラフィックもこれまでの無双と比べるとかなり引き上げられてるし
敵の強さは試遊版のままでちょうどいい厳しさなんであの路線で言って欲しい(´・ω・`)
>>328
あんたはすごい!(´・ω・`) Vita後継機が出たらswitchマルチが無くなるとか思ってる人いるけどむしろ逆じゃないの
どうせ携帯機で現実的な価格と性能にするならswitchとそこまで差を付けられないだろうし
携帯機用に作るならついでにswitchにも出そうってなるだけだと思うよ(´・ω・`) NEW3DS専用ソフトって
ゼノブレイドとFE無双だけなのかなもしかして Jスタはもう駄目だ
Cスタにしよう
中国内で作らないと中国政府がいい顔しないからね ブラボはフロム
トリコは上田
DAZEは外山
ナックは(´・ω・`) >>296
あれはもったいないと思う
人が空飛んでる感が薄れる
アクションの決めシーンだけあれでよかったと思う 178 名無しさん必死だな 2017/10/04(水) 22:40:09.82 ID:zSVOgIHA0
参考資料
PS4 1年目
PS4 普及台数 745,126台 (2014年10月2週)
FIFA15 16,719本
(Jリーグ導入前でウイイレより全然売上 下の時期) >>245
ゼノクロだと初週が5万くらいだっけか
ビジュアルけっこう変えたけどそれで売れるかどうか(´・ω・`) だけどソニーが携帯機を出せば国内中小は縦マルチで助けられるよね
ただ国内中小の半数以上がパンツで安易に儲けようとするからソニーもアホらしくて出したくなくなるわな(´・ω・`) >>317
その辺は無理でしょ
大手だけだよswitchのマルチなんて出来るの
実際そうでしょ >>316
草なぎのCMと言えばよく一本満足が出るけど俺は網戸キンチョールの方がキチガイだと思う(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=49I-8T_rftA コンコルド効果って奴?
KNACKもゴンジローもこれまで掛かった時間や費用からもう引くに引けないんだろうな にぃに、林檎かじったら歯茎から血が出たんですが(´・ω・`) >>314
普通に女の子が載ってるだけのパッケ絵だし関係無いでしょ グロ版xz1c欲しいけど技適警察が怖い
(´・ω・`) そもそも日本ローカルではソフト開発を考えられなくなってる
「海外ありき」が今後も基本なのは間違いないよ
だから軌跡はVITA切ったし、ドラクエだって海外目当てでPS4で出てるわけだし switchどういう層が買ってるんだろ?(´・ω・`) >>319
そうだからかなしいわ(´・ω・`)
日本軽視海外病じゃなくて現実はセンスのないやつらがセンスのないもの作ってるだけなんだよな >>343
そんなんせいぜいコエテクぐらいだろスイッチマルチ売れてないのになんでそんなこと言えるんだ(´・ω・`) ゼノブレ2今度は初週10万超えるといいね…(´・ω・`) _@_
/:::へへ:::\
|:::::(・) (・)::::::| ナック、後は任せとけや
|::::::::((-)):::::::|
\::::::::::::::::/ 無双8はオープンワールドとの相性が実際遊んでみるとどうなんだろって所が未知数
多分買うとは思うけど >>358
誰が取り締まるのかって話だわな(´・ω・`) >>360
ニシくんに騙された情報弱者(´・ω・`) >>291
なんだろうね(´・ω・`)
ナックの歌知ってるの速報民以外いないんじゃないかな >>355
損切りできない結果、凄まじい損失になるパターンじゃん >>358
グローバルの方がいいところあるの?(´・ω・`)
デザインが違うだけ? あれ、PS4のストアにデッドら1 100円ないんだけど、もしかしてPS3番しか100園じゃないっぽ? >>314
城パンのパケ絵って普通じゃない(´・ω・`)?
僕平野絵好きだし良かったですよ >>360
WiiU切られても信仰を捨てない任天堂信者(´・ω・`) スイッチはどうせWiiUと同じ末路だろうしどうでもいい(´・ω・`) ゴンジローは来年のTGSでまた速報民の神経逆撫でしそうだな(´・ω・`) >>277
SIEはエロ萌え嫌いだからね
ファーストが率先してやるわけにはいかないのかもしれないけど
たまには媚びてみて欲しいわ
任天堂ですらFEがあるのに(´・ω・`) ドラゴンズドグマダークアリズン早くやりたいなー(´・ω・`) 閃3のストア評価数は1108件
FIFAはPS4の全エディション合計で119件
参考までにドラクエ11は3816件
軌跡のダウンロード比率はかなりいってそうだな >>362
売れて無くて出なくなるって言うなら何もしなくても出なくなるんだからいいじゃん(´・ω・`) >>365
その辺の要素は試遊だと体験しきれなかったのが惜しいところですな(´・ω・`)
街とかも行く余裕なかったんでいけなかったっすわ
>>382
フリヲって結構その路線だったような(´・ω・`) 別に4年に100人つきっきりというわけでもなければ素材の外注も含んでいるんでは(´・ω・`) >>366
確かにねワッチョイで自慢する速報民いたし
(´・ω・`)
>>371
背面ロゴだけですね僕の場合
(´・ω・`) / ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
/ ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
/ 彡 ニ二二ニ ヽヽ
/ 彡 __ _ ヽl
| // ∠,,ー-ト, イー-ゝミ
. | //─ー( (・) )-( (・) )-ミ
| 彡/ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
ト( ヒl ヽ /(_r、ノ)、 /l)l
ヽ__l ヽ / ノ___,、_ゝ l lノ
ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ
ヽl \ヽ  ̄ ̄ y'
_人_ `''ーナ-'
 ̄ ヽ \ ノ/,イ' ̄
ヽ \/ l
\/-\/ ナック作らなかったら人材遊ばせることになってたと思うけどね
だって自分たちで企画を通せないから新作が生まれないんだしね(´・ω・`) >>51
悪くはないけど携帯機ユーザーやっぱりついてきてない層結構いるな
って印象 PS4という最高のハード×4年間の開発期間×サルゲッチュ等の主要メンバーが揃った一流のスタッフ100人×マーク・サーニー×今が旬のみやぞんがTVCM
=4000本以下
(´・ω・`) >>362
コエテク、スクエニくらいだな
中小じゃ予算的に無理だろうし https://i.imgur.com/3ox7SY0.jpg
復活が望まれてるIPのメインスタッフをこれでもかと注ぎ込んで
圏外 ゴンジローがオープンワールドでケツ出して暴れるゲームなら欲しくない?(´・ω・`) ナックしよーぜ!
ナックナックナックナック
ちっちゃくなったりでかくなったり
ナックナックナックナック
どんなピンチもふたりでパンチ
いっしょにいると 勇気がでるよ(yeah)
強くなれるから 笑顔になるんだよ(check it out!)
時にはケンカも するけれど(You know?)
ひとりじゃできない ことがあるんだよ(What!)
だから、ふたりで!さぁ、行こお!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!手を組みゃ無敵!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!最強コンビ!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!手を組みゃ無敵!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!最強コンビ!
ランランナックナック
ララララランランランラランララン…
集計不能 フリーダムウォーズ捨てたのは確かにアホだったと思う
あれは日本で育つ可能性あったし、世界でも売ろうと思えば売れた
なんであれ切っちゃったの?今でも謎なんだけど 速報民「フリヲ2!ブラボ2!」
SIEJA「KNACK2!ゴンジロー!」
どうにかしろマジで(´・ω・`) >>336
RPGとしては及第点だと思いますけどね(´・ω・`) 平日半額セールやってるんで明日あみやき亭で焼肉食おうと思うんですけど豚タンって美味しいの?
牛タンは好きで結構食べるけど(´・ω・`) ナックの話失礼します
最近夜寒いけどみんなどうしてる?(´・ω・`)
ナックの話失礼しました VITA分はPS4がアジアでカバーするから平気平気
国内軽視してるのはメーカーじゃなくて、ここまで来てもPS4買わなかった国内ユーザーの方だからな。もうアテにしなくていいだろ(´・ω・`) 僕は1000取ったらナック2 買うって宣言通りに買ったのに君達は買わなかったのかね(´・ω・`)
一体何をしていたんだね(´・ω・`) 誰かナック2の状況をトトリ算で解説して(´・ω・`) >>405
そもそもVITAそのものを捨てたからな >>407
オットン砲くそだるかった(´・ω・`) >>411
今パッケうpしたらヒーローになれますよ(´・ω・`) お、書き込めた
コエテクはスイッチにソフト出すのをやめろおおお!
毎度粘着してるっぽいのがハッスルするからウザイんじゃあああ!!(´・ω・`三´・ω・`) 東京ジャングルが20万売れたんだろ?
ほんとわけわかんねーなSIEの購買層(´・ω・`) >>378
そうなのか思ったより売れてた
じゃあゼノブレ2もそれくらいか?(´・ω・`) フリウォ続編が出ないのはカイガイで売れなかったからかな? >>397
>人材遊ばせることになってた
いや切れよ 割れの数字を公式が扱うほどの狂気はないよね(´・ω・`) >>405
フリーダムウォーズは海外で大爆死したから次がないの >>405
そのころはVita切り捨てが決まっていたんじゃね >>417
スイッチでサードが売れない実績作ってるようにしか見えない(´・ω・`) 城パンはウィッチがクソゴミなのなんとかして(´・ω・`)
衣装はえっちなのに使えない
あと大砲も弱すぎる ゼノブレ2がゼノクロより売れるか?あんだけ速報で叩かれてるんだぞ(´・ω・`) 7万とかブヒッチこれ携帯ゲーム機の認識で売れてますね… フリヲはPS4で進化できる可能性あったんだけどな(´・ω・`) >>405
もう一本出して感触試してみればよかったのにな(´・ω・`)
せっかく不満拾って色々直したのに マジレスするとナックはすぐやれるようにみんなDL版買ったっしょ(´・ω・`) フリヲは結局賛否の否が多いのが開発に伝わってしまったんじゃないか(´・ω・`) ゴンジローなんて絶対受けないよ
ジバニャンやピカチュウみたいな可愛さが全くないし(´・ω・`) >>407
不満といったらライバルが仲間にならないこととパイ育がいまいちなくらいですかね 軌跡シリーズはじめてみたいんだけど空→零→碧→閃でええの?暁とかいうのはやらなきゃだめなの?(´・ω・`) シャドウオブウォーは買ってね(´・ω・`)
アマに厳しいらしいけど >>405
日本でしか売れないしディベロッパーの開発力的に世界で勝負出来そうに無いから(´・ω・`) いや東京ジャングルが売れるのはわかる
コンセプトの勝利
ナックとかコンセプトからコケてんもん >>417
Wii、WiiU後期見たら言うまでもなくそうなると思うけど SIEJはナックの次はゴンジローだからな
まともなゲームは暫く待て ゼノクロの開発費と期間使い放題であの売上はないと思うよ(´・ω・`) >>428
言うてもVITAだからなぁ
PS4で続編出せば行けたでしょフリヲ >>402
ゴートシミュレータを参考にすると500円ぐらいならいいかもな(´・ω・`) おっぱいしぼりできるならゼノ2売れるよ(´・ω・`) >>434
違うな。「任天堂ゲーム専用機需要」だよ(´・ω・`) >>405
あれはもう無理だよ
悪評がこびりついたから(´・ω・`) なんでナック2なんて作ったんだ?
ちゃんとマーケティングしたの?誰もがこうなること予想できなかったの?吉田も売れると思ったの?
素人の速報民ですら皆な確信してたのに(´・ω・`) >>343
結構手間かかると思うがなスイッチは PS携帯機と違って >>417
だが待って欲しい
サードがどこにソフトを出そうとサードの勝手なのにそれに粘着するのがおかしいのではないか(´・ω・`) >>444
暁は軌跡に慣れんとレイプされるだけだから後回しで良いよ(´・ω・`) >>386
ああ、ごめん、ならちょっとずれて追加されるのね
この3連休プレイしてみたかったんだけどなー残念 フリヲフリヲ言うけど、あれ三社共同開発でSIEJAだけで作ったわけじゃないから
残りの二社がスケジュール合わないなら作れんよ…とくにディンプス(´・ω・`) SIEJはせめて海外で売れるソフト出してくれ
今は世界でも爆死じゃん スイッチはこれから毎週7万台以上売れるのは確実か
来年はさらに増産されて、国内だけで年間800万台ぐらい売れそうだよね
海外入れると年3000万台も有り得るから怖い KNACKはキャラが悪いよキャラがシナリオもだけどトロクロでアクションゲー作ったらワンチャン・・・ないな(´・ω・`) フリーダムウォーズはUKのチャートで初登場39位レベル(´・ω・`) ゴンジローはトロステみたいに毎日ミニ番組やるぐらいの根性見せたら
見る目若干変わるかもしれないけど、
どのみち対象層なんて速報に居ないから関係ないような >>421
海外でもそこそこ売れてて全体80万弱くらい(DAZEくらい)行ってるみたいなんだけどね
まぁまだ3年だし今後に期待(´・ω・`) フリヲはブログが大炎上しただろ
あんなん見たら上は企画打ち切るよ >>421
あれと俺屍は国内だけ考えて作ったと思う
当時の社員がこれが売れたら流れが変わるかもと言ってたのが印象的だった(´・ω・`) なんでナックに拘るんだろう
あんなもん売れないってわかるじゃん
まだレジェンドオブドラグーン2作った方が10倍売れるし
ワイルドアームズ6なら50倍は売れるだろうに(´・ω・`) 仲間たちと心スポ巡りしてきます
止めても無駄です(´・ω・`) 敵の骨格と衣装が倍ぐらいになったらフリヲは真の神ゲーになったのに(´・ω・`) >>462
ストアで検索してみ?
あるよ(´・ω・`) >>458
サーニーが作りたかったから言うとるやろがい(´・ω・`) ロンチで出したファーストゲーなんて大体売れるやろ
それで評判を無視して続編作る無能さよ(´・ω・`) フリヲ育つとか言ってる奴信じられん
狩りゲーなんてあらかた半減してんじゃん
どうせフリヲも2で半減してたでしょそもそも評判も悪かったし(´・ω・`) フリヲの海外版って地域戦どうなってたの?
テキサスPTとかノースダコタPTで熱い戦い繰り広げててたの?(´・ω・`) (´・ω・`)
ARMS
*1週 100,652
*2週 *28,748
*3週 *19,307
*4週 *12,653
*5週 **8,642
*6週 **7,984
*7週 **5,959
*8週 **5,472
*9週 **7,866
10週 **6,439
11週 **5,495
12週 **5,183
13週 **3,711
14週 **3,589
15週 集計不能
16週 集計不能 フリオでるじゃん
SAOって名前変えて(´・ω・`) フリヲ2作ってくれないかねぇ設定が日本人向けだけど(´・ω・`) フリヲで良かったのってキャラデザだけだと思う
シナリオとか最低だった(´・ω・`) 海外で売れないと続編作られないって理屈なら
海外で売れたブラボ2が作られないのは何でだよ(´・ω・`) >>477
狩りゲーなのに大型モンスターのバリエーションが少なすぎなのは良くなかったね(´・ω・`) ナックは今後事あるごとに名前出されるだろさすがにナックよりは売れるよねってさ罪深いな(´・ω・`) ゴンジローは見慣れてきたらワンチャンあるんじゃねと思えてきたんだけどな(´・ω・`) >>487
あのバラバラにする快感は唯一無二なんだが(´・ω・`)? >>474
レジェンドオブドラグーンは日本では爆死しそうだけど海外ではバカ売れしそうだから出してほしい >>465
そう言われて移籍したDAZEが売れてないやん
予算おりないよ >>484
あれは思ったよりフリヲしてないから後継者とはいえないかな?(´・ω・`) どっち向けも作れないくせに
「あー世界向けに作ったから日本ではうまく行かなかったわー」
みたいな言い訳してみっともない >>483
じわ売れラインたというのに(´・ω・`) >>483
まあ他に買うもん出てきたら落ちるよなあれは
それでも20万乗ったなら案外伸びたと思うが みんなが待ち望んでるのはARPG化したソウサクなんだよなぁ(´・ω・`) そういえば無邪気の楽園、完結したって知ってました? フリオはねえわ
とっくに狩りゲーブームなんか終わってんだろ(´・ω・`) 閃3のズオウ弱すぎて話しにならないな
全員でSクラフト当て続けてたら呆気なくオワタ
よわ!?マジで弱すぎる!(´・ω・`) >>358
技適マークのない機器で無線を使っていたので自首してきた でググろう(´・ω・`) ああ寝てたわ、ナック2素晴らしいわ
関係者全員首にしてもいいレベル、全員爆死すると思ってるのに制作する
その無能さ半端なし 三国と戦国はとても楽しみにしてるけどオメガフォースには
ぶっちゃけ無双よりも討鬼伝と新規IPをもっと頑張って欲しい(´・ω・`)
DQHは上で書いたのとは別腹でまた楽しみにしてるけど ジャパンスタジオマジであかんかもね
ゴンジローにジャパンスタジオの全てがかかってる >>503
いつの間にか話題にならなくなったな(´・ω・`) フリヲの続編欲しくてたまらないけど正直もう遅いとおもうわ
発売日一年以内に不満点改善したりコンテンツ増やした完全版リリースして
かつそこから2年以内に2を出すくらいじゃないとブランドは根付かない(´・ω・`) フリウォ2は諦めるからフリウォのキャラデザとモデリングの方向性が同じな真のフリウォを作ろうよ(´・ω・`) >>487
何から何まで流されるだけで唐突にカルロスが裏切って終わったイメージ(´・ω・`) 狩ゲーが下火なら狩られゲー流行らせよう(´・ω・`) >>474
50倍は怪しいんじゃないかなあ
ナック3000として15万だし(´・ω・`) ナック2の失敗をジャパンスタジオに押し付けるの止めて >>415
オットン砲なんてボスにトドメ刺すときだけしか使わなかったし印象に無いわ(´・ω・`)
>>443
敵みんな可愛いのに仲間に出来ないのは変だよね(´・ω・`) 着弾では毎度の事だけど軌跡叩きがさっと現れてさっと消えた(´・ω・`) DS4ばっか握ってないで私の手も握ってよ!って言われたい(´・ω・`) みんな感じてると思うけど、正直今年の冬のPS4ラインナップ弱いよ
MHWだけで補えるとは到底思えないなー
特に和ゲーが壊滅的 モンハンワールド出る時点で狩ゲーもう無理やろ(´・ω・`) まあ俺屍やフリヲがネットイナゴから潰されたの見るとスマホの方が安泰なのかもなあ(´・ω・`) スイッチ版FIFA18 12,616本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507122066/
ニシくん達が思ったより売れた宣言大会してるw(´・ω・`)
ハードルひっくいな〜w 離島のデーモンがいたら烈火の如く書き込みしていただろう(´・ω・`) >>487
アクションも県民で争わせるコンセプトもよかったけど形にできてなかったね
カプコンが作ってほしかったな(´・ω・`) >>487
主にイバラのアクション部分が凄く良かったよ
あそこまで立体機動を駆使するハンティングゲーは他にない
みんなで綱引きとかも楽しいし(´・ω・`) >>513
SAOとかコーヴェはフリヲのキャラクリやん(´・ω・`) ちょっと前にある漫画家アシスタントがジャパンスタジオのイベントに参加して
開発者さんと合ってきました、みたいな漫画が速報に貼られてたけど
何か面白そうなゲームを作る人達って感じじゃなくて、ただの広報みたいな人達ばかりなのが気になった
「皆さんお洒落でリア充オーラが〜」とか言ってたけど、ゲーム開発者にそんなもの求めてないよ(´・ω・`) なぁ今日寒すぎないか?
めっちゃ震えてるんだが(´・ω・`) ff15のシナリオ評価してるやつはフリヲも評価してるよ(´・ω・`)
印象に残るシーンあるかどうかこれね Neogafのメディクリスレ、FE無双の話ばっかりでKNACK2についてほとんど誰も触れてないけど多分彼らは今週発売だったことに気付いてない(´・ω・`) >>521
アタシのチンコを握って〜の間違いだろ(´・ω・`) >>314
まとめサイトでも見たのかな(´・ω・`) >>459
ファイヤーエンジンだから
switchはむりだろうね 二ノ国2は年内に出すか延期した方がいい(´・ω・`) >>465
ていうかDS4でL2R2やタッチパッド使いたいよね
そうすればジャンプとかのアクション増やしてもボタン数的に問題ない訳だし >>478
ちゃんとデッドライジングで検索した(´・ω・`)? つーかフリヲじゃ売れないから海外でも人気高いSAOの皮被せてやっと再起動できたんだろ
そんなの目の当たりにしていつまでもフリヲフリヲとバカなのか スイッチはもう駄目だろ
FE無双がゼルダ無双より落ちてる時点でもう詰んでる
結局SNSとかで流行りモンに飛びついてるだけの購買力の無い層が騒いでるだけ
流行ってるソフト1〜2本買ってそれで終わり >>523
むしろまた狩りゲー需要増えるんじゃないかなと思わないでもない(´・ω・`)
ある程度のクオリティは求められるだろうけど ワイヤーアクションと近接武器と遠距離武器で共闘アクションって聞こえは凄く面白そうなんだけど、出来自体はお粗末だったからな(´・ω・`) 海外のどこぞのスタジオならレイオフされてるレベルだろ >>536
見ないけどそういうのが影響したのかもね(´・ω・`) 海外で売れなきゃダメなら今後一生ジャパスタはコッテコテの日本ゲーを昔みたい日本作れないだろうなw(´・ω・`) >>488
フロムというか宮崎がやる気にならないといけないし(´・ω・`) >>539
二ノ国は延期して1月であって限定版予約してるし
これ以上延期されると困る >>522
MHW
ディシディア
北斗が如く
無双8
結構揃ってるような(´・ω・`)
>>523
むしろチャンスは増えると思う(´・ω・`)
MHWといかに差別化して独自の魅力を出していくかが問題になるが フリヲ2をPS4で出せば集計不能にはならないだろうしDAZEより売れるだろうに(´・ω・`) >>507
ちゃんとデッドライジングで検索した(´・ω・`)? もうワケわからんキャラデザのゲーム作らんでいいから
フリヲみたいなアニメ路線かフォトリアルに絞れ
ジャンルはRPGにしろ
普通のゲームを作れや(´・ω・`) だいたいナックみたいに売れてないゲーム批判する割には日本でしか売れないフリヲ押す意味って何(´・ω・`) ?
自分が遊びたいだけ? >>533
一応完結した15とどう見ても続くって感じのフリヲを一緒にされても(´・ω・`) >>525
でも来年は売上でPS4と逆転してそうだがな
今後の和ゲー洋ゲー共に
国内PSハブを本気で心配しないといけない水準だろもう neogaのメディクリスレは
ずっとカプコンとスクエニ(バンナム)がスイッチに移行するって話しかしてないよ >>533
FF15は大好きだけど、それは戦闘が面白かったから(´・ω・`) やっぱジャパンスタジオの連中ってけん玉流行ってる池沼集団でしょ?ここで間違いに気付いてキッズの星とか下らない奇ゲーとか止める判断力があればいいけど。これ以上同じ間違いを続けるようならもうだめだな(‘・ω・`) 三国無双のナンバリング新作が出る度に発売前に横山光輝三国志読み直すのは僕です(´・ω・`) 任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない
これはいつになったら覆りますか? 久しぶりに速報来たけど相変わらずめんどくさいところやな(´・ω・`) 二ノ国とMHWの売上は日本と海外で対称的になるんじゃないか >>546
需要が増えたとしてもそっから作る頃には冒険過ぎる(´・ω・`)
そう考えるとゴッドイーターは悪くないのかな?
まぁ出ればだけど >>555
@無断転載は禁止が付かなくなった(´・ω・`) >>534
ナック2は海外先行だからまあしょうがないんじゃね。後発である日本の発売日を知っている人はそんなにいないよ 一昨日からシャンプーを変えたけど髪の毛のサラサラ感がよくなった(´・ω・`) >>563
あなたギャグセンスありますね(´・ω・`) 任天堂信者よりウザくなってるな
フリヲ信者は(´・ω・`) 一度全てのゲームをヨコオに託してみよう
生き残ったタイトルが本物のブランドだ(´・ω・`) アーベルって奴があいつはマジで猛者ぞ!みたいなこと連呼しといて
くっそ弱かったのだけは覚えてる(´・ω・`) 二ノ国は楽しみですねぇ初回限定盤予約しましたよ(´・ω・`)b ナック2はどういう経緯で誰の判断で開発決まったんだろう
この結果で責任者首跳んだりせんのだろうか(´・ω・`) >>561
まあどこでも売れてないゲーム推すより日本だけでも売れてるゲーム推す方がまだ意義があるんじゃないかな(´・ω・`) >>538
トーホグ民で
寒すぎてドンブク出したわ(´・ω・`) >>561
世界のどこでも売れないゲーム作るならせめて日本でも好かれるゲーム作れって話だと思う(´・ω・`) サーニーの脳内ではナックが売れたとしてどこを目指してたの(´・ω・`)?・・・ >>561
単純にフリヲ2出たら良いなあで止めておけばいいのにね
ナック作らなかったらフリヲ出るかっていったら…多分無理だと思う >>525
まあPS4版と合わせても正直誤差だろうな
全体のFIFA18の売り上げからしたら
ただPS3版と同じエンジンだろうしPS3版切ったらもう出ないと思うわ >>561
フリヲ2は喜ぶ奴がいるけど、ナック2は誰も喜ばないからじゃね?
別に海外で売れてるならいいんだけど、売れてるの?っていう >>561
単純にやりたいからかな(´・ω・`)
ナックはやりたくない カラドリウスは脱ぐのがデフォなんですか?シコいんですけど(´・ω・`) >>576
最近スカルプシャンプーデビューしました >>570
売りスレが壊滅したからね(´・ω・`)
この時間帯は異質 整合性は完璧だけど淡々と進んでく作品より整合性にアラがあっても印象深い演出やシチュエーションがある方がウケはいいからね(´・ω・`) >>577
現実見なよ
どんどんPSから逃げてスイッチとPCに集まってきてる ナックが世界で200万本とか売れてるなら、誰も叩いてないよ
馬鹿は分からないのか >>571
パンツ丸出しなんでしょあれ(´・ω・`) フリヲってあれ日本だけで30万ぐらい売れたんだっけ
凄いよね >>593
ゲーセンでみんなフルボッキしてた(´・ω・`) >>513
コヴェやSAOがそういう感じじゃない?(´・ω・`) 寒くなってきたし僕のフランクフルトどうぞ(´・ω・`) >>459
移植の為の環境はNVDIAが全部用意してるから
VITAマルチより簡単だよ(´・ω・`)
全部NVDIAがやってくれるからね >>557
上がるハードル超えられるとこあるのかなぁ(´・ω・`) >>557
MHW…80万
ディシディア…10万
北斗が如く…15万
無双8…20万
程度と見てるけどどうだろ? ナックのTVCM1度も見かけなかったけど
子供向け番組ではやってるの(´・ω・`)? フリヲじゃうれないからってsaoゲーどうこうって企画も売るのはもバンナムだからな?(´・ω・`) >>598
RDR2やMHWはPSから逃げてスイッチに集まってきましたかな >>606
そのマックポテトしまって(´・ω・`) ff15で一番よかったのはアニメなんだよな(´・ω・`)
あの4話のアニメの脚本家は大切にしたほうがいい ナック2とかフリウォの日本売上に負けるだろ
そんくらい爆死 >>563
池沼自慢はもういいよ
FIFAとか次スイッチ版が出るかすら怪しいだろもう
シェア3%以下のゴミハードが >>559
デッドで出てこなくて、Deadでようやく出てきた(´・ω・`)
なんでPS+の所になかったんだろう・・ >>593
死なずにボス倒すと脱げるのかな(´・ω・`) SAO FBのキャラクリはあれフリヲから正統進化させてるよね(´・ω・`) 海外のキッズ狙うにしても日本じゃなく海外のスタジオにやらせた方が絶対マシ
メディアモレキュールとかそのために買ったのかと思ったけど全然有効活用できてる気がしない >>474
ナックにこだわるというか、無料DL版の売上と海外の売上(初期需要)
みせれば無能上司がほいほいハンコおして開発オッケーになったんだろう。
作ったやつがまじで売れると思ってたなら、頭おかしいけどね。 速報でIP消してレスとかアホちゃうニシくん?(´・ω・`) どうしてもSAOをフリヲ続編にしようとしてるのイライラする
プロパくん出るのかよ(´・ω・`) >>618
いや本編の方が面白かったけど(´・ω・`) >>610
ディシディアと北斗は20万くらい行くんじゃねえの(´・ω・`) >>568
むむむ(´・ω・`)
>>609
出す以上は超える努力が求められてくるけどどこか一点でもMHにない魅力強調できればでかいと思う(´・ω・`)
>>610
MHW・ディシディアはもうちょい売れるだろ(´・ω・`)
北斗も多分20万はいくとおもう
無双8は俺もそんなもんくらいだと思う(´・ω・`) >>583
一作で諦めんじゃねー続編作り続けてIP育てろと言ってたのはファンもだからな(´・ω・`) つれえええええええええええええええ(´・ω・`)
つれえわあああああああああああああ(´・ω・`) >>627
5chになっても相変わらず学習しないねニシくんは(´・ω・`) ナックよりバンディクーの新作作った方が売れるんじゃないか? >>551
まあ最近はニーアやペルソナを見てもっとコテコテの和ゲーでいいんじゃね?
みたいなこといってたし、多少は直るんじゃない?(´・ω・`) FIFA15(最初に同発になったFIFA)
PS4版 1万6719本
PS3版 1万6719本
FIFA18
スイッチ 1万2616本
前世代機がまだ働いていてさらに普及台数も同時期のスイッチより少ないPS4のほうが上ってこれスイッチ大爆死じゃ・・・ >>618
いやキングスグレイブやろ(´・ω・`) 無双はさ、もう正直飽きられてると思うんだよね
派生で「〜無双」出しすぎたし
それが本家にも影響与えて、無双8もあんまり売れる未来が見えないわ
ゲーム性もほとんどいつもの草刈りっぽいし >>632
あれとベアトのピストルはアプデでも来なかったね(´・ω・`)
どっちも弱そうだったけど拳は使ってみたかったな ナック2の開発にokが出たのほんと謎(´・ω・`) 北斗は読めないなぁ
すげー売れそうな気もするし逆もまた >>617
実際のパケはちがうらしいね(´・ω・`) 結局ガンダムバーサスって累計どれくらい売れてるの? ゲームクリエイターの作りたいもの作らせたらダメですね(´・ω・`) >>561
海外で売れるはずのナック2は売れなかったよね(´・ω・`) >>583
責任者のクビが飛んだ方がまだ今後に期待出来るけど
どうせなあなあにして終わりでしょ(´・ω・`) 泣いてフリヲを斬る
ナックやごんじろーを作成するために、敢えてフリヲを諦めるということ(´・ω・`) >>641
今はナック2反省会の時間っぽいから後にして >>645
岩タイレシオって知ってるか?(´・ω・`) >>657
サニー以外つくりたくなかったんじゃねえのかな >>661
完全に売りスレ状態ですね(´・ω・`) カラドリウス
これ水色のバリア強くね?
弾ほとんど消すし
チートサブウェポンでしょ >>668
じゃあウンコの話でもするか!!!!!(´・ω・`) >>606
ポークビッツじゃん僕のジョンソンヴィルには勝てんよ(´・ω・`) 気持ちいいけど
綾瀬の格闘がイマイチかな(´・ω・`)
これからもっと上手くなるだろうか Jスタはフロムのデバッグだけしてたらいいよ(´・ω・`) 結局、権限もってるワールドワイドスタジオとかいうのが無能ってことなんじゃないですか 11月からは箱1Xが覇権を取るということを速報民はまだ知る由もなかった(´・ω・`) 自分で遊びたいゲーム期待して何が悪いのか…
いやまあカルネジとかはもう申し訳なさすぎて言えないけどさ
あれは散々戦った後だから諦めもつくわけで(´・ω・`) >>645
日本の売上なんてPS4合わせても誤差なのでセーフ(´・ω・`) 今からでも遅くないからナック買え!!!!(´,,・ω・,,`) >>648
無双8、結構敵がアグレッシブですしこれまでの気持ちよさを残しつつ
操作体系が変わって新鮮味が出てたんですけどねえ(´・ω・`)
動画だけ見てるとわかりづらい変化ではありますが KNACK擁護してた奴どこ行ったの?(´・ω・`)
サーニーと並べてガチビンタしたい 3DSが2万ってのも異常過ぎない?
何目的なんだよw 海外を意識したらダンテが名倉になったりコスモスが邪神になったりするんだよ
何も考えないほうがいい(´・ω・`) >>620
アレックスがサイスル主人公まんまでなぁ
ヤスダって引出少ないよね(´・ω・`) >>55
想定ないだろうね
もっと売れてほしかったけど信者ゲーだしな SIEJは何出してもダメだよ
ソフト作りのセンスないし、ユーザーの評価も低いからね このいつものどさくさに紛れてSIEJAを全力で叩こうとする流れ嫌い(´・ω・`) KNACK2のNPDまだですかー??
200万売れてたらいいなー棒 >>>678
初週4桁いくか心配なんだけど
さすがに3桁だったら同情しちゃうな(´・ω・`) >>660
ナックの責任者って誰になるんだろ
サニー?(´・ω・`) >>677
海外では有能だからな
日本と海外の好みが全く違うのが悲劇
ただJスタはPS3の初期に売れないゲームを乱発してるから自業自得だよ(´・ω・`) >>688
稲さんは鬼武者1から海外意識したって言ってた(´・ω・`) 日本のゲーム会社で未だにカイガイカイガイで日本人にも外人にも売れないゲーム作ってるってSIEJAくらいじゃね(´・ω・`)
バンナムもスクエニもカプコンもPS3時代に痛手で学んでそういうソフト出さなくなったし >>687
SFC VC目当てじゃないの?(´・ω・`)
あとニュー専用のFE無双の為に買ったって声もちらほら >>684
今ナック2チャプター8です(´・ω・`) >>694
みんなSIEとJスタの違いもわからんようだね(´・ω・`) >>686
altにいるよ。ていうかあそこのコメ欄ナックすら擁護するやつがいるとかスゲーわ(‘・ω・`) 正しいのはナック2もフリヲ2も作らないってことなんですよ。どっちも売れなかったんだから当然でしょ >>693
もう無理だろうな(´・ω・`)
巨人みたいなにおいがぷんぷんする
来年も広島独走 >>670
アイカツの綾名ゆにこさんだね確か(´・ω・`) 悪いのはジャパンスタジオ
つまりナック3はブラボを大ヒットさせたフロムに任せる
byサーニー スクエニやバンナムはちゃんと言ってやれよ、お前のゲーム誰に需要あるのって ナックはネタでしかないのに本気で煽ろうとしてる人は頭悪いでしょ(´・ω・`) 正直夜桜四重奏のアニメはヤスダ絵に似てない二作目が好きです(´・ω・`) >>698
精霊の守人を経てこれだからぁ(´・ω・`) でもナックのあのストーリーの続き気になるし
観たいよね(´・ω・`)
まぁぼくは買ってないけど SIEJのセンスの無さは、みんゴル見てりゃわかるじゃん
国内の戦略タイトルなんだから、DLCなんて全部無料でいいんだよ
それで本体買ってくれる人が増えて、評判も良ければ次に繋がるだろ?
今作なんて、評判を自ら落としに行ったようなもんだからな
営業戦略にセンスのカケラもねぇ >>676
そしたらインディーズの翻訳とかもなくなっちゃうからそれだけにしないで(´・ω・`) にぃに達は崖でフィルスペンサーとよーすぴがぶら下がってたらどっち助ける?(´・ω・`) SIEは新しくIPマネジメント部署設立したけど具体的にはどういうことするんだろ(´・ω・`) けもフレ騒動で会社が大きくなりすぎると会社内の論理だけで動いて外部の声が届かなくなるんだって聞いた
SIEもそれと同じになってんのかな ンナアアアアアアアアアアアアアアアアアアアック(´・ω・`) まぁこの売り上げだしナック3が作られない事が確定しただけでも良かったよね
ナックは2で終わり、ハッピーエンドです >>706
それだよね
SIEJAはDQやMH誘致して仕事してるんだよ
Jスタが延期繰り返したり売れないゲームしか作らないしで問題なわけで(´・ω・`) ナック擁護してたやつって
んなあああああああとか書き込んでた人らのこと?
つか規制がうざいんだが 有給ホルダーのOPハッピーマテリアルなよ
懐かしすぎない?(´・ω・`) 閃ってPS4で出したからって海外で売り上げ伸びるわけじゃないだろうしな
前作からの続きもんだし
日本で減った分はそのまま世界売上から減ったままになるのは痛いだろう >>723
ゴンジローを推していく部署です(‘・ω・`) 海外で売りたいならまず日本でヒットさせましょうよ(´・ω・`) altはまた「速報が無能集団呼ばわりヲー」って記事作るんだろ
あそこはSIEがやること全部肯定だからな ゴンジローーーーーー早くきてくれーーーー(´・ω・`) >>726
同じ過ちを二度と繰り返さないためにも責任の所在を明らかにする必要があるな ゲームの感想ではなく分析()じみた内容を
長文で語る人って痛いよね〜(´・ω・`) スイッチは新モデルと価格改定するタイミングで転売屋不良在庫(´・ω・`)
値下げしたから週販ふえるハズなのに逆に急ブレーキ
WiiU曲線へになると思うもう来年以降なんもないし はいはいやめやめ、ナックの話はおしまい!(´・ω・`) カラドリウス結構面白いのに
何で雷伝は糞になったんだろうな ヤーレンズもつまんねえ(´・ω・`)
最近は、省力的な漫才流行ってんの?(´・ω・`) ゴンジロー派の勢いに負けてナック派が窓際に追いやられてそう(´・ω・`) ナックが海外で受けてるならわかるよ、日本でだけ受けるゲームがどうたらこうたら言うのも
どこで受けてんのあれ(´・ω・`) >>736
ああ言う人って何かがきっかけで強烈なアンチになりそう(´・ω・`) ごんじろーが神ゲーだったら掌返すんでしょ(´・ω・`) ゴンジローゲーム出すのかしらんけど
1万本ぐらいでしょ(´・ω・`) >>736
多分君のレス持ち出して記事作るんだと思うよ ナック爆死についてSIEは何かコメントすべきですね(´・ω・`) 綾瀬はるかのおっぱいで全部チャラだな(´・ω・`) ナック2の売上今週は出てないのかな?(´・ω・`) そもそもゴンジローはゲーム化するの
出てもスマホだと思うのだけど(´・ω・`) >>723
SIEじゃなくソニーだし恐らく特許の管理とかがメイン >>724
まあでも会社の組織風土にもよるやろ
バンナムなんかはコンテンツファーストやから
コンテンツに害をなすプロデューサーとかは炎上後には責任取って首になる
カドカワは会社の面子と社員ファーストやから
会社の面子や社員の立場守る為にコンテンツが破棄される
こんなイメージ(´・ω・`) >>743
あーたまにラジオ聞いてると出てくるね(´・ω・`)
なんかスカしてるよね >>736
DAZE2のサービス終了は普通に叩きの記事作ってたんだが
見えない聞こえないか? >>745
海外でもボロクソの評価だったよあれ(´・ω・`) alt君ってフラゲ情報以外は一切無価値なサイトなのにそれ以外の記事を見る人いるんですね(´・ω・`) >>745
ジャパンスタジオの人間とサーニー(´・ω・`) >>723
IPの管理とかじゃない?
最近昔のIP復活とかいろいろなところがやってるし(´・ω・`) 速報民的にナック作るなら
別のゲームにその人材割いてくれって話だと思う(´・ω・`) みんなゴンジローがキッズの星のメインキャラだと思ってるけど、実はメインキャラは他にいてあいつはサブキャラってオチないかな 森田ボンを生贄に墓地から河野君を復活召喚してターンエンド!(´・ω・`) プレイステーションの多様性を示すためにナックという
オリジナリティの高いゲームは必要だった、なぜそれがわからない?(´・ω・`) 任天堂IPでも初週は10万行かないソフト多くなってきたからねえ もうナックの影に震えなくてすむ(´・ω・`)
そう思えばいい 来年のカンファでSIEJ開発ゴンジローゲーム発表でまた荒れそう >>722
速報民の死体で崖を埋めて両方助ける(´・ω・`) >>760
フラゲ以外で全く見る価値ないというか
見たいと思う記事がない・・・(´・ω・`) SIEの面接って紙一枚渡されてなんか描いて下さいだからな。そんな意識高い面接しておいてこのザマ(‘・ω・`) Knack2の功績は続編の可能性を断ったこと(´・ω・`)
罪過は存在そのもの(´・ω・`) PS5で安すぎたかもやらかしてaltがネオ痴漢になる未来が見えた(´・ω・`) >>757
まあ、こういうの小じんまりとした漫才流行ってるんだろうけど、俺がつまんないと思うのは俺の好みってだけなんだろうけど(´・ω・`) >>760
SIE JAの社長交代とかIPマネジメント部署設立はaltくんのとこで知りました(´・ω・`) ナック2圏外とか笑うわ
ジャパンスタジオの糞無能共は反省しろ馬鹿が(´・ω・`) >>705
一番面白いところだぬー(´,,・ω・,,`) >>728
ナック擁護してるやつなんて一人もいないぞ >>749
ああ、そんで記事の締めは「この閉塞感を打開するためにPSP3(仮)が必要ですね」だな >>771
GKよ、ナック3に震えるがいい(´・ω・`) 軌跡1
国内 2013年9月26日
北米 2015年12月22日(PS4が出て2年たってるのにPS3/Vitaで出した)
欧州 2016年1月29日
軌跡2
国内 2014年9月25日
北米 2016年9月6日(PS4が出て3年に迫ってきてる中PS3/Vita)
欧州 2016年11月11日
3は海外では2019年かな それこそ、もう一度「ゲームやろうぜ」やりゃいいのにw
あのプロジェクトから色々ソフト出てたし、その後にも繋がった SAOFB最初フリオと違うなーと思ってたら最近のPVで主人公キャラクリできるし大型メカ出るしでいよいよフリオにみえてきたんですが 無双はアンリミの高難易度だとあんくらい殴ってきてたと思うけど(´・ω・`)
武将が揃うとバレーボールされるぞアレ >>771
KNACK2もみんな出ないと思って冗談でンナアアアックって連呼してたんやで(´・ω・`) >>747
ナックが神ゲーになる可能性より低そう
少なくともナックはゲームのキャラクターとしては見れるやつだし(´・ω・`) >>776
ナックのペーパークラフト展開図描いたら受かりそう >>782
面白い頭皮しといて何言ってるんですか(´・ω・`) >>776
君、元SIEJAの社員だったの?(´・ω・`) 総ゲーム人口−ナックの売り上げ本数≒ソシャカス人口(´,,・ω・,,`) ゴンジローのゲームってアクションゲームかな
楽しみだね(´・ω・`) とりあえず、どういう経緯で開発にいたったのか
修平の口からききたいな。 >>793
ああああああああああん!?(´,,・ω・,,`) 避難所民とalt民は打たれ弱いガチGKの集まりって印象 ナックはやっぱりキッズ狙いなのかね?
キッズってなにが流行るかわかんねーからなー難しいよな 笑い声が女性ばかりだし女子受けする漫才なんだろうなあ(´・ω・`) 子供受けを狙いたいならサルゲッチュやトロみたいなデザインにするべき
ゴンジローと違って愛らしさがあるよ(´・ω・`) >>782
チャプター8おもしろいのね、ナックメダル集めながら1日1チャプターずつ遊んでる(´・ω・`) >>766
まあ長くキッズの星やってくならキャラをもっと出してくのはやるかもしれないね
ただそれなら初めから出しそうな気がする(´・ω・`) 「ゴンジローVSナックwithトロ&ピポサル&パラッパ&咎人 暁の大決戦」
こういう感じのゲームでいきましょう!(´・ω・`)
>>789
難易度上がると攻撃頻度高くなるよね(´・ω・`) ナックもゴンジローもピポサルみたいに敵なら良かったのにね >>794
就活中にそういう話聞いたってだけね(‘・ω・`) ジャパンスタジオはサードのPS4独占ゲーの開発協力担当とかにした方が100倍有意義だと思うわ(´・ω・`) 90時間120時間と残業してきて今月も90時間越え確実なんですけど自分でもわかるくらい情緒不安定になりそうだから辞めていい?(´・ω・`) >>799
今日5cが顔文字ぱくってたぞ(´・ω・`)
人気者になったもんだな KNACKのヘイトを最高に高めたのって
発売日遅らす代わりにKNACK付けます!とかいい始めたときだよね(´・ω・`)
あのときからKNACKは叩かれてたから(´・ω・`) >>802
なんでLBP出さないんだろ?(´・ω・`) サニーはナックについてなにも言ってないんだろうか(´・ω・`) >>811
ルンファ君が3DS版やってたよ(´・ω・`) >>803
子供向けって明言されてるけど
サルゲッチュクラッシュパラッパトロみたいに当てるのは難しいな(´・ω・`) JKJCに人気とかいうグループって大体クソつまらん(´・ω・`) そういう意味ではコードヴェインだっけ?あれは期待してる
ゲームの出来が良ければ国内30万以上狙えるタイトルだと思うよマジで ナックさぁ、二度あることは三度あるって言葉があるよね(´・ω・`) 次こそはちゃんとやりますって何年おんなじことやってんだよと
むしろ「次」のたんびに爆死度合いも酷くなっていってる
パペッティアだって9000本は売れたからな そもそもキッズの星って発表1年前だよな
色々おせーよ(´・ω・`) プロジェクトゴンジローって響きでもう笑える(´・ω・`) >>799
ねぷ爺のこのテンションは見習いたい(´・ω・`)
髪は見習いたくないけど PSハードはキッズ層を諦めた方がいい。任天堂に比べて圧倒的にセンスがない >>817
つくづく日本のPS4ユーザーに因縁のあるゲームだよね(´・ω・`) >>814
fate/goやその他アニプレ作品のゲーム化の開発担当はマジでやって欲しいなあ(´・ω・`) >>815
辞めてもいいけど、残業時間が分かるものを確保しておけ
45時間以上の残業が続いていると会社都合の退職にできる >>555
5chを運営しているのはjimで
ひろゆきがjimから商標権を取り戻して2ch管理人に復帰(´・ω・`) 今の流れ見てたらむしろナック3を出してほしくなってきた(´・ω・`) >>807
プラチナとりましょ(´,,・ω・,,`)
>>816
なんやそいつは!今度合ったらボコしてやりますは!(´,,・ω・,,`) >>817
その時KNACKのメタスコアが50点台のボロクソだって判明してて
クソゲー付ける代わりにPS4延期とかふざけるなってなってたな(´・ω・`) >>826
俺予約特典のキーホルダーまだ持ってるわ(´・ω・`) >>815
かまわん(´・ω・`)
キッチリやめろ >>817
さらにPS4本体の箱がナックデザインになって更にヘイトをためた >>831
ホントこれ。レッドオーシャンと分かりきってるとこへの参入試行錯誤に血を流し過ぎ(‘・ω・`) >>815
あと3ヶ月頑張ってみよ?(´・ω・`) 子供向けなんか任天堂に任せておけばええんや(´・ω・`)
お互いwinwinやろが 連投規制糞過ぎるんだけどだれのせいでこんなことになってるの? >>818
LBPはキッズむけに力入れてもいいよな
キャラかわいいし今流行りのクリエイトな所もあるしなのにな! >>802
まさにdreamsはLBPの次世代版って感じで楽しみ(´・ω・`) ジャパンスタジオはKNACKの変わりに何出せば良かったのよ?(´・ω・`) キッズの星はせっかくコロコロにキャラ載るのにゴンジローとか頭おかしい、ラチェットにすればいいのに(´・ω・`) >>844
任天堂が死にそうだから自分のとこでも将来の客耕さないとって思ってるんじゃないの 凛として時雨ってバンドの曲聴いたけどなにこれぇ…(´・ω・`)
基本気持ち悪い裏声で男と女が叫んでるだけやん…(´・ω・`) 今の時代いきなりゲーム作ってキッズに流行らすのは任天堂でも難しいと思う
まずテレビとかSNSで流行らせないと見向きもされない感じ 散々、IP復活を望む声に「どうせ売れない」とかねじ伏せて
それらのスタッフを注ぎ込んで、圏外 >>834
>>842
新卒で忍耐力のないやつと思われてもゲームが出来ないのは嫌なのでやめます(´・ω・`) >>815
それ法律違反のやつだ
しかるべきところに言っとこ(´・ω・`) 日本の開発は無理にゲーム作らなくても
サードお助け隊でいいと思うんだよね 子供向けに成功したのはマイクラだけだなあれは意外だった(´・ω・`) >>848
マイクラがじわ売れしてるぐらいだし
普通にPS4でも出せばいいのにね(´・ω・`) >>850
ゼノブレイド2みたいなやつ(´・ω・`) 詫び同梱版発表の後KNACKのメタスコアが判明した時のあの空気ったらね(´・ω・`) >>846
任天堂がよその畑を荒らしに来なければそれでいいんだけどね
あいつらこっちの収穫物まで奪っていくからな(´・ω・`) PS4ロンチで買うような層に付けるべきゲームはどう考えてもナックよりキルゾーンだったな
まああっちも評価の方は散々でしたけども・・・ LBPは着想は最高だったが、肝心の操作性がイマイチだった。動かして楽しくない >>850
子供狙いでいくなら任天堂とかL5の路線と真向からぶつかるようなものじゃなく
ちょっと背伸びしたい子供向けの雰囲気のものでいったほうがいいんじゃないかなって思う(´・ω・`) >>840
いや、まだ判明してないときだと思う...
9月9日に発表会があったし、メタスコアはもっと発売前近いと思う(´・ω・`) つーかぶっちゃけさ、ナック2みたいな俺達GKですら売れるわけねーよこんなもんwww
ってタイトルが売れなかった程度でダメージがあるとか思われても困るんだよなニシ君よぉ(´・ω・`)
あんなもん出す馬鹿がいるのにはガッカリしてるが売り上げであおられてもな。 >>858
なんでも年6ヶ月までは40時間超えても大丈夫と会社は言い張ってますね(´・ω・`) >>853
まあサイコパスなんてタイトルのアニメの主題歌に抜擢されるくらいだし
クレイジーミュージックだよね(´・ω・`) >>833
FGOはナック2より遥かに安く作れて国内では遥かに売れるだろうけど
WWSはワールドワイドで売れそうなタイトルしか作らないからGOサイン出ないでしょうね´・ω・`) >>839
ナック2プラチナ取ります(´・ω・`) マーヤって何で有名なの、特別価格が安いとか特典がつくわけでもなく普通のお店なんでしょ?
行ったこと無いからわからんが(´・ω・`) >>865
どうせ任天堂にはゲーマーが満足できるハードを作る能力はあらへんで(´・ω・`)
ソフトもなー Mmはダメだ、敷居が高すぎる
俺らのセンスについてこれる奴だけが遊んでくれればいいで作ってる
底辺に合わせようと言う気がない >>871
そろそろクソコテ叩きに移行します(´・ω・`) >>871
短く予想しても年内は叩き続けるでしょうな(´・ω・`) >>860
ああいうのが流行ってんのかねぇ(´・ω・`)
曲調自体も似たようなのばっかだしもう聞かないと思う >>831
その任天堂が下がってきてるから参入しようとしてるんじゃないの?(´・ω・`) >>850
サルゲッチュ4とかぼくなつとかトロとか
出せば数倍は余裕で売れたと思う(´・ω・`) ジャパンスタジオがMMやクアンティック・ドリームみたいに圧倒的な個性派タイトルで勝負するなら爆死してもやむを得ない気もするけど、
KNACKとか客に媚びようとして媚び方が間違ってるタイプだからなぁ(´・ω・`) LBPはクリエイトの幅や物理エンジンで遊べるとこも含めてまごうことなき神ゲーだと思うけど
3作+Vita版出して流行らなかったからもう無理じゃろ >>868
それは確かにあったよな、なんか動かしてていまいちなんだよね
フックで気持ちよくスイングして進みたいのになんか伸びたり縮んだりみたいな感じで >>861
あれも「子供向け」で成功したわけじゃないけどな
そもそも狙って構築できるような市場じゃない(´・ω・`) イカ2本>>ブラボ以外のジャパンスタジオタイトルの売上
海外狙いなのに海外でもイカより売れてないソフト多すぎるよね SIEJAとJスタにはこのまま一部速報民(?)が発狂する様に頑張ってほしい(´・ω・`) >>872
ナックは海外でもロンチソフトだぞ(´・ω・`) LBPはどうやって遊ぶゲームなのかイマイチわからんかった >>871
たぶん次期新プロジェクトのタイトルや今後の動きを見せるまではみんなずっとナックナック言うよ(´・ω・`) SIEはさあ、ユーザーが何を求めてるのかわからなくても何を求めてないのかはわかってほしいわ…(´・ω・`) 閃やってると3作もやってるのに敵の足元にも及ばないっていう設定とか、
RPGとして修行僧の苦行かっての。
もうLv上げとかなしで全部イベント戦闘でいいんじゃねっていう。 >>880
なごっさんの童貞を奪った(´・ω・`) >>881
最近の見境ないニシのクレクレが・・・
そんなにやりたいならPS4買えばいいのに
マルチもボタン一つで出来ると思ってるし >>889
国内サードが一昔前に陥ったカイガイ病に2周遅れで罹患してるイメージ まぁSIEは海外スタジオ制下手和ゲーより楽しめるからいい
正直ジャパンスタジオもう閉鎖してもいいんじゃないかってレベル >>896
チカニシからしたらほんとそうだろうな
ライバルの軍資金をドブに捨ててくれる神スタジオに見えているだろう >>899
ありゃレゴだよレゴ
組み立てぶっ壊してぎゃははははって笑うゲーム
プロみたいなのがすごいの作っても面白いけどね ナックの何が酷いってマーケティングしっかりやった結果があれだって事なんだよ
自信満々にマーケティングしたことアピールしててあれ >>871
0時回ったらまた叩き始めると思うよ(´・ω・`) おう軌跡だいぶ減ったんか…
今回かなり快適で良い感じなのになあ(´・ω・`) >>912
お前みたいに発狂してるバカを眺めるの楽しいしw(´・ω・`) サルゲッチュはリブートさせて従来のモード+αでデッドバイデイライトみたいに捕まえる奴と逃げるピポ猿でPvP実装したらキッズに流行ると思うけどね
(´・ω・`) SIEJAとジャパンスタジオがごっちゃになってるレスが
一番イラっとする!(´・ω・`) >>868
人の作ったステージ眺めるのは楽しいんだけどね(´・ω・`) 普通にPUBGの子供向けみたいなのでいいんでは
多少残酷だったり無茶苦茶だったりしないと子供には刺さらんよ
結局SIEJが作るのって行儀が良すぎるのよね まあナック2でサーニーも懲りただろうし、次の新作に期待しよ?(´・ω・`) きちんと既存IPを育ててくれるならンナック別に結構なんだけどね
全振りして外すからもう(´・ω・ ` ) >>830
ぶっちゃけるとお薬の力です(´,,・ω・,,`) DAZE2をVR対応してくれんかな
吐いてもいいレベルでいいから(´・ω・`) SIEJAも無能だけどな
ソフト引っ張って来たとか言ってもそれって海外市場狙いのソフトだろと
CMも全然やってないし仕事してない >>928
ナック3で汚名挽回ですね(´・ω・`) >>909
コレ。
吉田Pがあからさまにカイガイ病なので凄いガッカリしかない(´・ω・`)
海外のほうがマーケットがデカい、という考えで衰退しまくったPS3/360世代の二の轍を踏んでる。 >>920
いいんだよこれで。時間的猶予は幾らでもあったのに、ここまで来てもPS4買わない様な連中はチャオズの様に置いていこうぜ(´・ω・`) >>920
前作からハードを完全に切り替えた時はこんなもんさ(´・ω・`)
ファルコムだって想定はしてるだろうよ。 これでも叩くなってのがいるのが面白い
売れたから2出すのが当たり前って言ってた人だろうか 小島カントクのデスストはマジで期待してるわ
もはや国内SIEで期待できるタイトルってこれしかないやろ
SIEに期待してるわけでは決して無く、小島カントクへの期待が100%だが ナック3は発売前に体験版を出してユーザーからの意見を集めてきちんと改善した方が良いな(´・ω・`) ナックナック言うけどナックが中途半端に売れてこれからもナックの影に怯え続けるほうが嫌なんだが?(‘・ω・`) ナック3の企画はもう動いてるとか言ったら絶望しかないですね(´・ω・`) 軌跡はどうでもいいんだがイースに影響が出ちゃうからどうにかしてくれ(´・ω・`) >>928
いやなにもしなくていいよ
これ以上PSの軍資金をドブに捨てないでくれ PSハードを触らずに大人になる層が目立ちだして焦って底辺拡大を狙いだしたんだろうね
あとは世界的なポケモンgoブームとリオ五輪の閉会式のマリオを見てキャラ資産の大切さに気づいたんじゃね(´・ω・`) ナック2のEDで続くような話だったらどうするの(´・ω・`) >>946
その代わり、素晴らしいハードが出るとしたら?!(´・ω・`) >>817
半分はそれ(´・ω・`)
PS5でもし同じようなことをしたら許さないよ 打開できるのはスライクーパーしかいねえ(´・ω・`) ,. -‐=ニニ==‐- 、 ,. -‐=ニニ==‐- 、
∨ 三 二 ー ー 二 三 l[/
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ヾ、 ト‐=‐ァ 三二 - ー二三 ヾ、 ト‐=‐ァ ノノ
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■■速報@ゲーハー板 ver.46091■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507127067/ ナックみたいにどうでもいいタイトルを叩き続ける妙な流れ不自然すぎる(´・ω・`) >>943
今発狂してる連中が署名集めて開発やめろ!!!って喚く姿が見える(´・ω・`) >>874
入社前って労働時間の話とかしなかったの?(´・ω・`) もうナック3の話してるのかよお前ら(´・ω・`)
いつになったら速報はナックから解放されるのか・・・ >>940
叩くのは勝手なんだけどぼくのかんがえたもうそうぶんを信じ込んで発狂してるのがめんどくさいんだよ(´・ω・`) >>934
VR対応するならトリコもしてほしい(´・ω・`) >>949
それで出すのがゴンジローというのが終わってるよね。ゴミセンス過ぎる(‘・ω・`) ぽっちゃりプリンセスだっけ?あれのもっとすげーやつつくれば売れるんじゃね >>878
ネプリコ(´,,・ω・,,`)
がんばって(´,,・ω・,,`) 速報で未だ聞いたことがないもの
ナック2のクリア報告 Knackは箱庭系にすれば面白くなりそうな要素もあるのになぜああいう一本道アクションにするのか謎 もしかしてみんな買わずにナック叩いてるんですか?(´・ω・`) >>955
レッツ貢献!(´・ω・`三´・ω・`) >>960
次はナックカート!!!!!(´・ω・`) >>951
それは大丈夫だよ
動画を見る限り、キレイに終わってた(´・ω・`) >>928
サニーの子供もそこそこ大きくなってるだろうし
今度はFPSでもつくるのかな?(´・ω・`) 今思うとトロステは面白かったなぁ
合計3万円くらいは、まいいつに課金したぞ俺 軌跡はまずあの寒い台詞まわしとか演出をどうにかしないと
丁寧に作ってるのは伝わってくるけどさ >>941
あれは小島プロダクションであって
SIEは金出してるだけっしょ
そもそもジャパンスタジオとか何も関係ない(´・ω・`)
しかもホライゾンのエンジン(´・ω・`) ランキングにも乗らないゲームファーストが作るってどうなのよ Jスタは外山サイレンだけ残してあとはサードパーティー支援やってた方が有意義(´・ω・`) >>956
速報民の大半が前作に触れてるからじゃね >>938
むしろ既にPS4を持っている人に訴求していくのが大事そうですね(´・ω・`)リマスターはよ
>>939
まあそれもそうね(´・ω・`) 個人的にDAZE2のCMが賞を取りました!といわれたときに
え?どのCM?ってなったのがソニーの大きな問題だと思った(´・ω・`) カラドリウス、イージーモードあるしギャラリーすぐに貯まるしでかなりユーザーフレドンドリーですね(´・ω・`) >>980
ナック付きじゃないのでした・・・(´・ω・`) >>978
アイツらはもう派遣にした方がいいね。ぬくぬくと自社に籠もってても碌なもん作りゃしねぇ(‘・ω・`) ジャバはあと10kg痩せてからが女としてのスタートライン japanスタジオはデザイナーが売れ線外しすぎてゴミなの直せばもうちょっといいとこいけると思うんだがな
フリウォは結構良かった ハードは本当に完璧なのよ
スイッチ買うと帰って有り難みが解るSIEハード(´・ω・ ` )
それだけにソフトと広報のムノシューぶりが >>978
ドブに捨てるよりはよっぽど有意義ですね
っていうか大抵の事はドブに捨てるより有意義ですね
募金とかでも >>982
あれかなり面白かったのにね
長かったのが一番の問題(´・ω・`) ンナアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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