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【朗報】Unity、Switch向けの開発の改善を図る
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0002名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 22:43:02.03ID:YN4be5q70
>>1
「Japanの大前広樹は、「任天堂と引き続き密接に協力し、SwitchにおけるUnityの最適化を図ります」と話している。」

と書いてあるよね。意味が解りますか?

>>自社のエンジンをSwitch向けの開発に合わせて改善しようとしている。

これは、上と根本的に違う意味だよね。
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/05(木) 23:00:16.57ID:1uNYD1lbM
>>2
なんだ知恵遅れのハゲ無職か
0005名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 23:01:05.33ID:D2PIn0aN0
まVitaも同じことしてたしね
0006名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 23:07:43.03ID:8aLSfQBo0
インディーズが盛況だからな
エンジンの改良が望まれてるのだろう
0009名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 23:16:23.29ID:9fHS3jqU0
CupHeadもunity製で、ゲーム自体はへぼPCでも動くくらいなのに
ロードが遅いらしいな。

その辺改善されるならみんな歓迎なんじゃねーかと
0011名無しさん必死だな
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2017/10/06(金) 00:40:02.03ID:XQfEvPB30
>>10
>>自社のエンジンをSwitch向けの開発に合わせて改善しようとしている。

「SwitchにおけるUnityの最適化を図ります」と話している。」

これは、スイッチで最適化出来るようにしますという意味でスイッチ向けに改善するという話じゃない?
Unityにスイッチの最適化に向けた機能を追加する事とUnityをスイッチ向けに改善することは違う。
0012名無しさん必死だな
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2017/10/06(金) 00:44:41.75ID:3d3enxtta
シーンロードやドローコールの改善あたりじゃね
まともにパフォーマンス出ないし
0013名無しさん必死だな
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2017/10/06(金) 01:19:07.83ID:YG8f0XQFM
>>11
なんだ知恵遅れのハゲ無職か
0014名無しさん必死だな
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2017/10/06(金) 01:28:25.86ID:YG8f0XQFM
>>11
609 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 19:00:44.94 ID:UTvgl3WGa
ハゲ無職の特徴

1.誤字脱字が非常に多い。かつ長文も多い

2.過去に「DQ11はPS3!VITAの可能性もある!」「小売りの利益はコスト!」などの
数々の迷言を残す。なおそのことを指摘されると「ただ予想が外れただけ!いつまでも
粘着するクズ!」と開き直る。その癖岩田氏のソフトの谷間は作らない発言は批判する
ダブスタっぷりである。なお最近ではこれらの事を指摘されると完全スルーでダンマリを決め込む

3.「ゴキブリ」「ゴキちゃん」という言葉が入っているレスに対し「蔑称を使う奴は
頭おかしいハード信者」「理解力がない」と言う。しかしなぜか「豚」「ニシ君」という言葉に
対しては「頭おかしいハード信者」と言ってはくれずその癖中立ぶる。なお、このことを指摘
されると完全スルーでダンマリを(ry

4.「蔑称を使う奴は頭おかしいハード信者」と言う割には自分は「任天堂信者君」という言葉を
多用する。なお、本人曰く「任天堂信者君」は蔑称ではないらしい

5.好きな言葉は上記の「任天堂信者君」に加え、「〜では?」「〜だろう?」
「根拠をだせ!」「自分に都合のいい設定を張り付ける〜」等

6.「根拠をだせ!」とよく言うのだが自分は、「〜では?」「〜だろう?」と
根拠なしに発言をするというこれまたダブスタっぷりを見せてくれる。なおこのことを
指摘されると完全スルーで(ry

7.主に出現するスレはドラクエ関係、スクエニ関係、任天堂(叩き)関連

8.総括すると「俺はいいけどお前はダメ」という言葉をそのまま表したような人物である
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