【朗報】スイッチ、公表されていないインディー&DLソフトの売上が「凄いことになっている」事が判明
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
「ニンテンドースイッチでインディーゲームは売れやすい」
は本当なのか?
パブリッシャーに聞いてみた
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171005-55594/
tinyBuild GAMES
「スイッチにて『Mr. Shifty』と『Phantom Trigger』両方のタイトルが現在、他コンソールより多く売れています。」
Raw Fury
「GoNNERはニンテンドースイッチ版はPC版の倍売れている」
「『Kingdomは2016年に発売されたXbox One版が1年間で出した数字と同等」
●スイッチで発売したインディーズタイトルの実績
『ショベルナイト』
「発売から3年経ってるが、どのハードより多くスイッチ版を販売できた」
↑steam版が38万本なのでそれ以上は確定
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』
PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる
『forma.8』
PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』
PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で)
『オーシャンホーン』
PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』
スイッチ版の売上「非常に良い」
『Phantom Trigger』
他機種版より多く売れる
『Kingdom: New Lands』
Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』
開発者「売れすぎて数字を見たとき間違いかと思った」
北米のEショップランキング2位
『Golf Story』
『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え
北米のEショップランキング1位に
『神巫女』 14万DL突破
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破 なおFIFAなどの大作サードゲーは全く売れない模様 というかショベルナイトとか結構有名だと思ったのに他機種版はそこまで売れてなかったのか? >>3
つまんねーマンネリゲーがいつまでも売れると思うなよ >>6
他機種版も40万本近く売れてるけど
スイッチ版はそれ以上だとよ
下手したらハーフミリオンいってるかもな インディーゲーはゲームショウでソニーが出資してんだけどね
任天堂は何もせず、ソニーが育てた業界の恩恵をかじってるだけ これからは任天堂ハードはインディーズハードと呼ぼう。 >>6
CSだと絶え間なくやるゲームがあるから名前だけは知っててもやらずに忘れてることもある
Switchはちょうどみんなやるゲームがなくなってきた頃なのかもな >>10
ソニーが育ててもソニーハードで出して売れないんだからしょうがないじゃんw >>9
インディーズのスレタイ見てわざわざこれを言いに来たの? >>3
UKだけで初週8000本も売れたんだぞ
【絶好調】switch版FIFA18,英国初週推定8000本前後で任天堂ハードで最高クラスのスタート!※
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507121087/
1名無しさん必死だな 2017/10/04(水) 21:44:47.50ID:csKScKfqM
http://metro.co.uk/2016/10/04/pes-2017-sold-40-times-less-than-fifa-17-6171611/
FIFA17がUKで初週過去最高の売上で110万本
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-10-02-fifa-18-takes-no-1-three-out-of-five-copies-sold-on-ps4
FIFA18から発売日が火曜から金曜に変わって25%ダウンで約82.5万本
→Switch版は8,250本ぐらい
Wii FIFA12(2011) UK初週8200本、累計13万本
https://i.imgur.com/Q6hO3xg.jpg
3DS FIFA12(2011) UK初週3100本、累計6.7万本
https://i.imgur.com/mkqk8vM.jpg
WiiU FIFA soccer13(2012) UK初週870本、累計7.4万本
https://i.imgur.com/nVrz9Ec.jpg
ちなみに、Wii、3DSともにFIFA15まで発売された
※但し全てVG占いソース >>10
それ言ったらFFとかドラクエとか、ファミコンで育てたソフトが >>3
FIFAシリーズハード1作目比較
Xbox360 FIFA10 累計11,196本
VITA FIFA12 累計5,090本
PS4 FIFA14 初週8,808本
Switch FIFA18 初週12,616本 >>17
ソニーが金を出したブースにswitchの宣伝を置きまくったのが任天堂
PS4独占のゲームのブースにまでswitch宣伝用の箱を置いてきやがった >>10
ユーザーを育てずに企業にばかり金ばら撒いてたらそうなるわな・・・ これが継続すればSwitchは結構いいポジション狙えそうだな
ファーストとインディーズの二本柱 PS4もハード立ち上げからずっとインディーズ支援続けてるんだけどねぇw
なのにポッと出のスイッチに完敗という有り様
任天堂からしたら非常に美味しいわけだが
ソニーに感謝しないといかんぞ PSはスクエニとか大手のブランドが好きなだけだもんなw
先見性ないから最初から大きいとこしか見てない 海外ではインディーやるのにベストなマシーンと思われてるのかもな
起動は早いし場所も選ばないし
軽く遊ぶのにこれほど適したハードはない switchはインディーズの天国となったか
和サードの天国たるPS4と見事な住み分け出来て良かったよかった
これでゲハ戦争が終わるな >>27
大作の繋ぎの弾として金かけてんのにswitchなんかに手を出す同人業者にも呆れるわ >>21
それ国内だけやん
>>1は海外の数字だしFIFAも海外の数字持ってくれば? >くわえてGordon氏は「ニンテンドースイッチタイトルの開発は非常にローコストであるので、利益が出やすい。だからこそ我々はインディーであり続けることができる。Good以上のGreatな結果だよ!」とも語ってくれた。
他ハードと比べて利益は出やすいし
他機種よりも多く売れる
そりゃスイッチにソフト集まってくるわなw >>23
面倒臭いからここのテンプレでも読んでね
【業界の闇】TGS会場でNintendo Switchの小箱が撤去される Part.6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506185451/ >>1
はっきり言ってswitchはサードも売れる
のりこめー ノーマンさんにひどいことしたからな
過剰に持ち上げられず売れるスイッチって素敵 マジ他社の利益になるくらいなら育てるより潰した方が良かったなこいつらの業界ごと >>39
怖いわー
大本も同じこと本気で考えてそうで
怖いわー まだ大手サードほとんどいないから選択に入りやすいんじゃね >>3
裏を返すとよ
そのFIFAにもうインディーズ以下の求心力しか無いって事じゃねえの ゴキブリは絶対に認めない
スイッチは
サードがソフト出すハード
サードが売れるハード
任天堂のソフトも揃うハード
かつ競合相手がいないハード >>10
おっ、そうだな
コエテク会長の襟川氏「東京ゲームショウを立ち上げるのにあと1億円足りない、という事で、しょうがないのでハードメーカーさんに2500万円ずつ割り当てて払ってもらうようお願いする事にした」
襟川氏「大方のハードメーカーさんはゲーム業界の発展の為に、という事で賛成して頂いた」
襟川氏「ただ、一社さんだけ『なんでウチがゲーム業界の為に2500万本も出さなきゃならないんだ』と首を縦に振らなかった」
襟川氏「我々ソフトメーカーは御社にロイヤリティという形で莫大な金を払ってるのに、今更2500万円で文句言ってんじゃねぇよと喧嘩になった」
襟川氏「1億に届かせる為に反対を押し切って入場料を300円あげたり、広告の値段を全部設定する手間を被ったりした」
襟川氏「セガさんなんかハード事業が大失敗してて苦しかったのにちゃんと払ってくれましたよ」
襟川氏「勿論任天堂さんも快く出して下さいました」
─襟川氏、ここで98年に莫大なロイヤリティをがっぽり取ってた某ハードメーカーのお偉いさんのモノマネ─
???「エリちゃ〜ん、なんでオレがさぁ〜、エリちゃんのとこのそのさ、ソフトメーカーにね、出さなきゃいけないのよぉ〜」
ttps://www.youtube.com/watch?v=h_dO11V45MQ&feature=youtu.be&t=10m20s >>17
ソニーは開発者は育ててもユーザーまでは育てきれなかったって話か
特に国内PSユーザーなんかJRPGしかやらない底辺だらけだし >>46
任天堂も参加すればいいのにな。
日本のゲーム市場を盛り上げるために。
今年のだってマリオデ出せばよかったやん。 >>10
任天堂が育てたゲーム少年少女を刈り取ってるのがPSじゃね? ショベルナイト売れすぎw w
人件費とか込みで下手したら大手より稼いでるじゃん >>42
大手サードソフトは続編マンネリをPS2からずっと続けてたからどうだろね
手軽に新鮮な体験のできる安いゲームが量産されてるのがインディーの強みだと思うよ >>8
今は175万台でしょ?
ハーフミリオンと言ったら装着率えらいことになるが このくらい景気よく売れてると
インディーからメジャー昇格する面白いタイトルも出てきそうだな >>48
任天堂が育てたゲーム事業でソニーが儲かってる現実www >>48
FFを中心に据えて周りを固める方針でずっとやってたんだからそうなるわな
FFの落ち目がPSの落ち目 メジャーに昇格するには資本力の壁が。
そもそも、今の据置じゃないと動かせないゲームは作るのにとてつもない金がかかるし。 スイッチはインディーやりたくなるハード
何て言うか気軽なんだよな >>3
修正
FIFAシリーズハード1作目比較
Wii FIFA08 集計不能
PS3 FIFA08 初週5,114本
Xbox360 FIFA08 初週2,423本 累計4,424本
VITA FIFA12 累計5,090本
WiiU FIFA13 集計不能
PS4 FIFA14 初週8,808本
Switch FIFA18 初週12,616本 >>49
ソニーに日本のゲーム業界を盛り上げる気なんか1ミリも無いですよw
国内撤退秒読みw >>34
日本の半分程度の市場であるUK持ち出して「海外の数字」日本語って便利だな Axiom Vergeの開発者も初日でやたら売れたって喜んでた
Stardew Valleyと発売かぶってたのに
https://twitter.com/AxiomVerge/status/916148052225703936 持ち運べてどこでも遊べるハードとさくっと遊べて中毒度の高いインディーの相性って実際最高なんだよな・・・
kingdomとかショベルナイトとかさ
マルチプレイが面白いゲームはおすそわけで無敵のコンテンツになるし
LOVERSとかマルチでやったら絶対面白いもん スマホでも全く同じタイトル出てるんだが
割としっかり作りこまれてるタイトルが多いからタッチとかじゃなくてちゃんと遊びたいってのが結構あって
Switchがそこにぴったりハマってくれたんだよなあ >>62
撤退する割には、TGSではPS4向けのゲーム紹介ばかりでしたね…
携帯機からは撤退すると思うけどw 実売本数が一つも明かされてないので、本当か信用できないな >>67
裏切り者リストに追加されたからでしょ
ソニーがインディーを重視した頃は持ち上げられてたけど
任天堂の方が売れるなら敵でしかないからね >>71
SIEは国内軽視ですからねw
数年後には箱化してるよw >>72
なるほど、不特定多数の人達が言い出してることを信用出来ないのか
何の宗教? >>67
馬鹿にしてるというより、比べるほうが間違いって話。
据置のPSと携帯のスイッチも比べるほうが間違ってるでしょ。
それぞれ違う市場向けの商品なんだし。 実際スマホでも遊べるゲームもやっぱSwitchのジョイコンでやると超快適なんだよなー
昔の名作でマルチが面白い奴とかDL専売で売ったら絶対受けると思うんだけどなー
チューチューロケットとかガーディアンヒーローズとかさ 販売数分かってんなら
インディーズもDLも公表すればいいのに steamは面白いタイトルでも完全に埋もれてしまっているからね
良作を抜粋して、まだまだタイトル数少ないswitchではユーザーの目にも止まりやすいだろう ファンが買い直してるのか、新規が入ってるのかわからんけどどっちが多いんだろうね
大手のAAAタイトルはもう固定ファンが固定ハードで買うから逆にswitchは新規参入のチャンス まあSteamで既に選りすぐられた奴が来てる感じだから
どれやっても面白いってのは土壌にあるだろうな。
しかしSwitchとインディーの相性は抜群なのはもう間違いない インディーに手を出すほどやるゲームがないってことなのよね インディーで嬉ション
マルチで嬉ション
ギャルゲーで嬉ション
マルチで嬉ション
あれ?これ何処かで・・・ そのインディー=格下みたいな風潮はマイクラが論破するからやめるんだ
金かけて大規模開発したら面白くなるならFFはバカにされない DLsiteとかDMMとかと組んでエロ同人ゲー売れば神ハードになれるんじゃね? ゴキ、これからはインディーズはジョガイ!の方向で行くのかな?
まぁマイクラには裏切られるわ、PUBGにはハブられるわ、E3で誇大広告うったNMSには赤っ恥かかされるわ、スイッチでセールスが絶好調だわで、敵視する理由はたくさんあるしねw え、サードのソフトなんて全部マルチでいいじゃん
困るのは自社でゲーム作れないソニーのアホだけだし >>78
全体を公表したほうが盛り上がるレベルになったら公表するだろう
今はまだ一部の好調な作品をピックアップして市場を押し広げる段階ということでは 今のゲーマーでインディー否定ってゲームやってないレベル インタビューで言うだけならタダだし
本当かなぁ、むやみには信じないぞお >>67
グラフィックがゲームの面白さの基準だからでしょ >>85
インディーは開発費だのみの既視感あふれるワンパターンじゃなく
アイデアの宝庫みたいなゲームがいっぱいあるからホント面白いぞ
そういう意味では任天堂タイトル好きと相性がいいのかも知れん >>47
switchはハードそのものが触ってて気持ちのいいハードなので
マルチタイトルならこのゲーム機で遊びたい、って強く感じるよ なんで普通に販売数公表されるソフトで
勝負しないで
インディーズで勝ち誇るんだ 個人や小規模チームで納得のいくまで仕上げようとするとリリース間隔を一定にってのは無理な相談だから、
数年前の移植でも新作と遜色なく売れるswitchプラットホームはインディには恵みの雨だろうね 3DSの頃からDL専売ゲーよく売れるって言われてたからそのままの流れって事だろ多分 cupheadがPC箱独占なのが惜しいな
あれスイッチで出したら凄そう マイクラやUndertaleであんなに喜んでいたゴキちゃんはどこに行ってしまったんだい? スイッチにはソフトが無いから
これしかない需要で売れているだけ(棒 >>98
インディー以外も発表されてるやんけ
現状インディーの方が動きが速いからその分反響も多いだけ 任天堂関係が賑やかだとムカムカして仕方ないんだろう
もうほんと宗教だよ そもそもインディーやPlay,Doujinで任天堂を煽ってなかった?
手の平クルックルだよな 海外AAAタイトルがインディに負け始めている
この傾向はもう数年前からあったけど
Switchの登場で決定的になったな >>90
極論言えばサードソフトはオンのクロスプレイ含めて全プラットフォームでのマルチ展開が理想ではあるね
ハードに縛られる理由なんてないんだし >>99
>数年前の移植でも新作と遜色なく売れる
新作の時よりも遥かに売れてるというのがポイントだと思う
Switchのハード特性に加えて
アイデア勝負してるゲームは任天堂ファンに受けが良いってのはあると思う >>104
インディーズ以外もあるけど
サードが壊滅的に少ないだろ
インディーズが面白いのは認めるけど
なんか勝負から逃げてるみたいで
気分良くないわ >>81
同人とインディーは同じぐらいのレベル
雑魚が束になっても雑魚は雑魚 >>92
ソルトアンドサンクチュアリとかマリシリアスとかは面白かったかな
スイッチでも出てんのかね? >>1に反応してるソニー信者、
>>3に反応してる任天堂信者 PS4関連のDLは嘘嘘言ってるのに、こっちは素直に信じるんだな 実際すごく売れたのはこれから任天堂が引き上げてくれるかもしれんな
開発協力して >>112
最初からswitchについて任天堂はその路線だし
似たような路線はWiiからずっとなのに今更何を言ってるの? >>65
クリアまでやったけど それも面白かったよ
翻訳がダメ過ぎる(ストーリーよく分からなかった)のと
スタッフロール終了時のエラー強制終了が残念(自分以外にも発生してる模様)
途中スキップで回避できるけど 勿体ないからはよ修正してほしい >>10
あれ?この折角蒔いた種はすぐにSwitchが刈り取っちゃうんじゃないの? >>119
なんでゲーム機に信仰心を抱くんだろうな
ゲームが好きなら気にせずに買えばいいのにな >>108
制作費宣伝費とAAAは金が掛かり過ぎるし発売スパンも長くなるしでかなり苦しくなってきてるもんな
単純な利益だけなら大手サードより儲けてるインディースタジオあってもおかしくない状況 >>113
マイクラに勝てるところってどれだけあるんだろうか >>120
えぇ…ずっとファーストとインディーズだけで
やっていくつもりかよ >>116
メーカー発表はどの陣営関係なく基本正しいという前提だよ
自称関係者の話はだめだけど >>116
まあ開発者が語ってるわけだから
そこ疑ってもね >>85
ゴキ界隈なんて味のしないFIFAしゃぶるしか無いほどソフト飢饉なのにな
余裕でインディーズなんか嗜むswitch民なんてさぞ贅沢で憎たらしいだろうな >>116
信者が勝手に売れてるって言う話が否定されるのと
複数のメーカー側の証言の違いは大きすぎる PS4のDL数はゴキちゃんが根拠なく言ってるだけで
switchのDL数は開発元のインタビューがソースですから >>107
2,3年前のE3でソニーがインディーゲー推しした時に
インディーwwwwwwww
って書き込みは大量に見たな >>118
ただの後発だろうがあれ
ゼノバースの時もそうだけど
発表されたら脱Pで売れないと後発だって
言うのやめろよ >>128
逆に何で大手とわける必要がある?
サードはサードだよ >>95
それならスマホで良くないか?
アイディアなんて、メジャーに踏み潰されるだけ >>128
インディーズがサードじゃないって・・・
ノーマンズスカイをあれだけ持ち上げていた人たちはどこへ・・・ >>135
掌返しはゲハの常だからな、仕方がないね >>136
脱PSビジネスだから間違ってないと思うけどなw ゼノバース売れてないことになってるんだ
あれまだまだ伸びるんじゃね >>135
ノーマンズスカイ詐欺は本当に酷かったね… ゴキちゃんってほんと頭悪いのな
ユーザーがダウンロードで売れてる!と言うのと開発元が売れてるのを公表することを同一視www >>135
ノーマンズスカイだろ
インディーの自動生成ゲーをあんな大作みたいに持ち上げるのはどう考えても無いわ
その通りになったし >>137
確かにインディーズもサードではあるけど
それだけでやって行くには
流石に無理が無いか? >>125
彼らにとってはハードで煽り煽られ勝った負けたがゲームみたいなもんだから 単純にソニーハードより任天堂ハードのほうが売れてるって話 >>113
vitaで一番売れてるのマイクラだよな >>131
PS4もインディータイトル250本くらい発売されてるけど
だれも興味がないだけで
残飯漁りw >>107
東方同人日本のSwitchでも出るぜ
http://dengekionline.com/elem/000/001/589/1589853/
メディアスケープは、同人・インディーゲームのパブリッシングプロジェクト“Play,Doujin!”を、任天堂が発売する据え置き型ゲーム機Nintendo Switchにも拡大することを発表しました。
先行して、NIS America, Inc.のパブリッシングによりCUBETYPE制作の『東方紅舞闘V』が『Touhou Kobuto V:Burst Battle』として北米・欧州のNintendo Switchプラットフォームで展開されます。なお、Nintendo Switch版『東方紅舞闘V』は日本でも発売予定です。 >>136
WiiUのときの売れないはマジに売れない上に開発費かかってて
Switchになって状況が全然違うからな 下手な大作ソフトよりインディーのネクロダンサー配信開始のほうが楽しみ 豚がいくらこういう記事で調子に乗ろうがこの一言で一掃できる
MHWはswitchでは出ません >>152
まさにゲーム嫌いのゴキハード
サードの楽園どころかサードの地獄ですなぁ まあフリプばら撒かれてる世界じゃ
インディーにまで手を出そうと思わないのかもな
もったいない >>138
スマホこそ、もうとっくにレッドオーシャンになってインディーじゃ売れないじゃんwww >>117
スニッパーズも最初はイギリスの会社がPC向けに作ってたのを任天堂が見つけてSwitchと相性良いってことでSwitch向けに作って任天堂が販売することになったみたいだしな
チャンスは転がってるんだろう >>160
まぁそらメタルギア5を無料でやるのと
インディーズに金払うのどっちがいいって
聞かれたらね >>116
これ言うやつって頭悪いのかな?
どこの誰か知らない奴の発言信じろとか馬鹿だろ 携帯できるのも大きいな
インディーズのなんかは画質よかったらどうでもいいから携帯モードで楽でいいし 味のしない大手FIFAよりバラエティ豊かな小粒インディーズソフト
これがswitch民の答えなんよな
そして市場が賑やかになるのは圧倒的に後者 >>159
時間は有限だからなあ
普通のPS4ユーザーはフリプのせいもあって10〜20くらいゲーム積んでる
PS4は飽食なのよ、switchは飢饉やな >>135
任天堂はWiiWareから既にやってる
インディーズという名前を使わなかっただけで 性能のいらないインディーに媚びてるだけ
集計機関に乗らないし、実数も分からない 未だに無料大型アプデ続けてて全体評価も好評に変わりつつあるノーマンズスカイ舐められすぎ >>138
実際スマホで出来るゲームもジョイコンでやると超快適だから、みんな喜んでやってるんだと思う
個人的には
スニッパーズ
RMX
Thmper
ショベルナイト
Kingdom
LOVERS
あたりは面白さと快適さは抜群だった
他にもオススメがあったら教えて欲しい、電車通勤のあいだとかホント良い >>114
マリシアスはインディーズじゃないんですけど >>170
FIFAもインディーズも遊ぶのがSwitch民の答え
FIFAシリーズハード1作目比較
Wii FIFA08 集計不能
PS3 FIFA08 初週5,114本
Xbox360 FIFA08 初週2,423本 累計4,424本
VITA FIFA12 累計5,090本
WiiU FIFA13 集計不能
PS4 FIFA14 初週8,808本
Switch FIFA18 初週12,616本 どうしても市場がまともに機能してるアピールをしたいブーちゃん
現実は任天堂お得意の集計不能ラッシュ まぁゴキブリがやらないならswitchユーザーがやるだけだからな
市場ができて開発も良かっただろう 他で出したやつの上位陣がスイッチのレベルに進める
スイッチはワールドシリーズ >>171
やらないゲームを買う人は少ないよ
そしてフリプの欠点がわかってるじゃん
時間は有限なんだよ
フリプをしてる間は他のゲームは出来ない
つまり新作を出しても売れなくなる
だからこんな結果になってるんだろうね そもそも3DSの頃からからインディーソフトは任天堂ハードで売れてた
ゴキちゃんはPSではもっと売れてるとか妄想垂れ流してたが
現実はコレ
https://doope.jp/media/16q2/img6787_04.jpg
任:46%
PC:32%
PS:15% >>175
電車の中でswitch引っ張り出して遊んでる人いるんだ
田舎じゃ見た事ねえや >>138
全然良くないが
スマホの買い切りゲー市場なんてカスみたいなもんだろ >>167
1本だけだと思ってたヤツが出現すること自体おかしいんだよなぁ >>176
ええ…あれで一端のゲーム気取りなのか
まあ面白かったけど
ソルトアンドサンクチュアリはswitchじゃあ出てないみたいだね 飽食なら突っかかってくる必要もなく
売れてるものが違うねで済む話だな
しかしまあインディーの盛り上がりは中小開発者には朗報だな >>174
変なごり押しが無ければもっと売れてただろうにね
マイクラにしても徐々に更新して評価高めていったのに
初期の自動生成ゲーを大々的に宣伝するとか
インディー知らないのかって思ったわ 普及台数考えると凄いな
DLタイトル数も1年目PS4の数倍で競争率高いのに >>171
PS4がどんどん売れなくなってる理由の解説ご苦労さん アイデア勝負のインディーゲーが
そのスタイルでメジャーに居続ける任天堂のファンに受けが良いのは当然っちゃ当然の帰結だと思う >>189
売れるものが違うのに
PS4、PC、箱より売れたって言うのが悪くね? >>171
フリプで殆ど遊んだ事無いけど、一本買ったら長時間遊べるのが多いから結果的にソフトそんなに買わんわ >>187
何本も売れてるのに他にやるものが無いって矛盾してること分かってる? >>171
結局ソフトの数はあっても有象無象は大作に蹴散らされて極限られたソフトしか生き残れない市場が出来上がった
そして大作を作るサードも大作に縛りつけられて身動きが取れなくなりマンネリ化して縮小していく運命と スイッチはインディーズ買いたくなるのはわかるな
とりあえずはよゴルフストーリー出して >>195
インディーの主観なのに勝手に比較してるのはお前だけだろ SwitchのDLゲームがよく売れるのはeSHOPのUIが優れてるのもあるかもしれないね
買うまでのステップがかなり少ない
ステップが多いほど人は躊躇うわけだが、ステップが少ないから気軽にホイホイ買えてしまう
スマホのアプリストアからよく学んでる >>195
売れる物が違うから自分たちのソフトが売れる市場はswitchだったとわかったって話でしょ
残念ながら彼らの居場所は箱やpsにはなかっただけのことだ お前ら知らんだろうけど国内で一番最初にインディーゲームに力入れてたのは任天堂のWiiなんだぞ >>184
ダウト
switchは全ての機種より売れてると言われてるからその比率以上になるぞ >>195
それは開発側の話で
スイッチにはそういう市場があるねって話だな >>201
開発者の方が比較してるやんけ
それを鬼の首を取ったように豚ちゃんが
PSはソフト売れねえなぁとか言うから ゴキ君が色んな言葉で「インディなんて…w」論繰り広げてるがマイクラで全て論破やぞ >>206
インディーズでは古参でそこそこ有名になったグーの惑星も任天堂が真っ先に目をつけてローカライズしてたしな ps4は洋ゲーや大手のAAAタイトルが好きな人が多い
switchはちがう
それじゃだめなの?全部ないといやなの? PCゲーのをswitchでリモプ出来るアプリの完全は目処たったのかな
あれが快適に動いたら捻りまくりってレベルじゃなくなるよね >>202
普通に他でも好評価なゲームだって分かってないんだな >>207
ゴキちゃんがインディーを持ち上げてた時期ですらコレって事 もうFIFAの売り上げ比率でメッキ剥がれちゃったからねぇ
終わりだよスイッチ ・どこでもさくっと遊べるSwitchとインディーの相性が抜群
・ジョイコン装備でスマホゲーも超快適に
・おすそわけでマルチプレイ盛り上がりまくり
・アイデア勝負は任天堂ファンに受けが良い
まあこの辺の理由の複合じゃね? PCで出しても他の新作に埋もれてしまって注目されない
弾数の少ないswitchなら10倍注目されるし売れまくる
着眼点が良い 今年ドラクエ11しかまともに売れてないPS4こそ
他にやるもんないハードやんけw >>206
ポケモンもある意味インディー
>>209
インディーの中での話だろ
何で他と比較して勝手に怒ってるんだよw ゴキブリのインディなんてやらない宣言でたし
これからはswitch民で盛り上げていけばよい >>213
それで良いんだけどな
無駄にAAAタイトル馬鹿にしてきたり
逆にインディーズを馬鹿にするのが悪いわ
完璧に住み分け出来てんだから問題無いのに >>206
知ってるよ
ゴキちゃんが認めたくないだけ >>210
OwlboyのCS独占は大きいな
これもかなり売れると思うわ やっぱり閃の軌跡VがやりたいからPS4にするか
悩むよな ショベルナイト38万も売れてたのか
それより売れたとなるとミリオンいってんのかな 今の所Steamの中から高評価の名作だけが来てる感じだからなー
ハズレなしってのは大きい インディ以上のサード大作がハブられるって気の毒だよねぇ 色々スイッチのよさ語られてるけど
一番のよさって実はジョイコンなのかもしれんな
手の平に収まるもので簡単に操作できる便利さ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%83%91%E6%98%9F
『グーの惑星』(グーのわくせい、World of Goo)は、2008年に2D Boyより発売されたアクションパズルゲーム。
日本では2009年4月21日にWiiウェアとして発売された。
任天堂は昔からWiiやDSでインディーゲームを率先的に出したり門戸を開いたりしていたんだよね
>>222が言っているようにセカンドパーティーだってインディー系の会社に金銭的支援をしているようなもんだし >>225
マイクラですら箱で出るからってバカにしてた連中に言え
ファーストですらノーマンズスカイの扱いおかしかったのに
その後インディーはもういらない発言だぞ
ゲームのことなんて考えてないな >>218
FIFAシリーズハード1作目比較
Wii FIFA08 集計不能
PS3 FIFA08 初週5,114本
Xbox360 FIFA08 初週2,423本 累計4,424本
VITA FIFA12 累計5,090本
WiiU FIFA13 集計不能
PS4 FIFA14 初週8,808本 <終わりだよスイッチ
Switch FIFA18 初週12,616本 >>222
インディーズのスレで全く関係の無い
FIFAやらナックの文字があるのは
何でですかね >>230
バルブボーイはよくわからんかったけどな >>231
大作ってなに基準なんだろ?
売り上げ基準ならドラクエ以外は任天堂ハード出ててるけど >>233
ゲームフリークって元々同人サークルだそうだからな >>235
でもスイッチ版がこっからPS3版みたいに上昇していくわけないしなぁ
終わりだよスイッチ >>234
インディーズも面白いタイトルは沢山
あるんだけどなハードにこだわり過ぎてるわ
他のハードに出たから糞とか病気だわ 任天堂って学生のゲームプログラミング支援みたいなこともしていたよな? ハイパーライトドリフターSwitchで売ればいいのに
あれおもろいで >>116
開発者が言ってるからな
ゴキブリが「DL版はうれているから!!!! 」って言うのとは訳が違うw 「他にやるもんがない、コレシカナイ需要」とか言ってるけど
同週比較じゃPS4より大分ソフト多いんだけどな >>236
FIFAはアンチが叩くために出してきただけだろw>>3
その後買い言葉が出て来たってアンチの自業自得 steamは糞も味噌も多すぎるから
嗅覚のない人はCSに移植された奴だけ買えばいいと思う 今の子はスマホに慣れてるからな
だからSwitchでのDLゲームにも抵抗がなくなってる
プリペイドもコンビニで買えるしな >>245
スクエニがPS4版DQ11のDLが好調
って言ってたのに信じなかったよな PS4XB1PCで売れてるインディーズなんていくらでもあるのに
糞ショボい埋もれるゴミがSwitchで売れたって喜んでる >>239
今でもゲーフリは従業員100人ちょいの中企業なんだよね
ポケモ >>246
あれだけ連呼してたスイッチングハブを言わなくなった時点で
アンチ自身も無理があるって分かってるっていうねw AAA洋ゲーが売れるPS4とかさぁ
Destiny2すら大爆死させたゴキちゃんが言うなよw >>250
なにと比較した上で好調なのか具体的なこといわないからだって
FFのとき数値出しちゃったのが悪い スイッチングハブでまともなソフトなさすぎて、インディーズが売れるスイッチww >>246
それらがやる価値のないものだっただけのことじゃん >>250
日本のパッケタイトルのDL比率は大して高くないから
好調ってだけなら大した数字にはならないのに
信者が海外並の5割比率で考えるから突っ込まれてただけだろw >>248
Steamは実際結構糞をつかまされた事あるからなー
まあ掘り出し物を見つけるとテンション上がるが >>244
Hotline Miami
Hyper Light Drifter
Nidhogg
Undertale
はGameMaker Studioが対応したら来るんじゃね
特にHotline MiamiはNMHとコラボするしさ >>259
売り切れたら比率は増えるけど
別にその兆候はなかったからな 集計不能なまともなソフトたち
まじインディー漁ってたほうが面白い体験できそうだな インディーは面白さの「量」ではAAAにはかなわないけど
面白さの「質」やコストパフォーマンスでは買っていることも多々あるんだよな
人的資源が必要なボリュームは出せないけど鍵となる中心人物のアイディア勝負のゲームにはめっぽう強い まぁ、あんだけ売れない売れない連呼していたのに現実は馬鹿売れだもんなww
悔しくなるのはわかるよ… PS4はインディーズ入れなくてもソフト多いし、インディーズ入れたらさらにソフト数学差がつくからなw
そりゃ豚はアケアカ含めてインディーズでラインナップ多く見せるわなw >>260
そこは好みだな
トレジャーハント的な探し方をして名作見つけて優越感を感じたいのか
保証された物を買うのか てかIGAのアレ来るんじゃないのか?wiiuからSwitchに変更になったんだろ 他のプラットフォームより売れたとメーカーが言っているだけなのに発狂するゴキ
どこに発狂する要素があるのか分からない >>229
steam38万で全ハードの総計はとっくに150万も超えてるよ スマホ集金装置やアニメパンツに血道をあげておかしくなった和サードより、インディの方がずっと頼もしいね
良質なインディはバラエティ・アイデア・センス・技術、あらゆる面で中堅和サードを抜き去ってるんだもの
ニャンディーズとか見た子供が自分のお小遣いでこういう世界に触れて回れるのはすごくいいことやで ロンチから力ぶっ込みのフライハイというswitchに賭けた神の目利き
結果大成功 >>269
あのタイプをゲームは何時でるかわからない インディーなんて遊ばないって言ってるとこと
インディーって楽しいなって言ってるとこ
何も争う必要ないな bloodstaindは元は2017年予定だったはずだけど
そういやスイッチに変更って以降続報聞かないな
あれは一応パッケージも売る予定なんじゃなかったっけ
インディー扱いでええんかな 任天堂ファンはアイデア勝負のゲームが好きなんよ
というかアイデア勝負のゲームが好きだから任天堂ファンなんだろうし
そういう意味でインディーズが受けるのは当たり前ってだけの事だと思うんだが ゴキちゃん大手サードのAAAタイトルも買わないじゃんw
どんどんおま国増えるでw >>67
なんでもいいから馬鹿売れしてるって言われてるインディタイトルの販売価格確認してみ?
んで据置フルプライスの平均販売価格と照らし合わせんのよ
そりゃ同一価値にしようと本数のみで誇りたくもなるわな市場規模が全く別次元なんだから
しかもゲーム内容まで比べたら2017年に現行据置でやるゲームでここまでの開きがあるのかとなる
インディしかなくてインディを過度に持ち上げざるを得ないハードしか持ってないと悲惨だなあと 結局サードは壊滅でインディーズが頭ちょっとだけ抜き出てるだけという現実なんだよね
いかにやるものがないかわかる インディーのゲームは面白さで誤魔化してるだけだからモンハンはPS4で出そう ショベルナイトはSwitch独占の須田のノーモアヒーローズともコラボするみたいだからね
更に売れるよ ソフト日照りだから糞素人ゲーでも売れる。粗悪な代物が群がるだろうな、よかったな。 任天堂ソフトとインディソフトの天国だな
大手サードなんていらんかったんや >>277
インディーズは独立系スタジオ的な意味しかないからパッケージ出してもインディーズはインディーズ
まあインディーズってカテゴリ分け自体はユーザーからはあんまり意味のないものだの
ゲームはゲームだからね
ファミコンのゲームも大半はインディーズと言えるだろう 結局日本じゃPS4で一番売れたのがドラクエなんだから
誰もAAA級のタイトルに興味ないってことだよ いつまでインディーを馬鹿にするんだろうね
ファースト製のナックよりも小規模人数で作った低価格のインディーゲームの方が売れている時代なのに >>286
ショベルがswitchで30万以上は確定だっけ?
全部合わせたら本当に下手なサードよりは売れてるからな >>285
インディーズ=素人
ってこれも日本人の勘違いだよね
インディーズの意味を調べて下さいな 販売価格云々を言うなら今現在のFF15の価格を見てこいよw
ワゴンで本数伸ばして大作ヅラしてんじゃねえぞw >>292
そんな勘違いしてる奴いんのかよ
馬鹿にしてるつもりが無知を曝け出してるだけって恥ずかしいやっちゃな 和ゴキはaaaすら買わないのによく豚がーを連呼できるよなw ゴキちゃんの好きな独立後のコジプロもインディーズ
https://www.japan.cnet.com/amp/story/35089004/
小島氏は締めくくりとして「僕らはインディーズのスタジオですが、世界で戦えるトリプルAの大作が作れることを証明しなければいけない。それが後に続く世代への責任だと思っている。なんとかしてゲームの未来を切り開いていきたい」とコメント。 >>280
ユーザーからしてみれば高くて面白くないAAA大作より安くて面白いインディーズの方が魅力的ですし
だからAAA大作ってマイクラに勝てないザコばかりなんでしょw まあぶっちゃけFIFAって欲しくないからショベルナイトでいいんだよね
棲み分け大事でしょ ゴキちゃんの好きな独立後のコジプロもインディーズやぞ
https://japan.cnet.com/article/35089004/
小島氏は締めくくりとして「僕らはインディーズのスタジオですが、世界で戦えるトリプルAの大作が作れることを証明しなければいけない。それが後に続く世代への責任だと思っている。なんとかしてゲームの未来を切り開いていきたい」とコメント。 要するに似たような大手ゲー囲ってゲーム自体に飽食起こしてるのが虫界隈で
自分を美食家と勘違いしたそれが色々手を出すswitch民を下等民族だとか勝手に見下してるって構図 販売価格言い出したら従業員の少ないインディーの方がよっぽど条件いいんだけど…
たとえ販売価格が10倍でも制作人数が100倍だったらインディーの10倍以上売らなきゃいけなくなるのに >>280
ショベルナイトのボリュームは2000円とは思えない程だからやってみた方がいいぞ 他では埋没してしまうソフトも内容さえ面白ければきちんと評価してもらえる
ユーザーも楽しい、制作者も嬉しい
誰と損してないんだよなあ なんというか、大作タイトルと比較してインディ叩きやってんの見ると
国内の数字は酷いもんだが本当にそれで良いのかと言わざるを得ないな Vitaちゃんで唯一ミリオン突破したマイクラも元はインディーズだったな
ゴキ理論に当てはめると素人が作ったゲームに群がっていたことになるなw いやFIFAの売上次第で今後EAが注力するか決めるって言ってるんだから買わなきゃ駄目だろ ってかソニーファンボーイはよくAAAや大作って連呼してるけどさ、
AAAや大作タイトルだけに限定したらPS4でも出てる本数なんて限られてるんだけどね
中堅や小規模な会社はインディーと大差ないでしょ インディーズ馬鹿にするなんていつの時代の化石ライトゲーマーだって話 ゴルフストーリー期待してる
はようローカライズ終わらしてくれ >>306
やらない、求めてないゲームでドヤってるの本当に意味分からんな FIFAの話されてもなあ
国内じゃまあ悪くないんじゃね
海外だとイギリスでさえ累計伸びるタイトルみたいだし
ホリデーでかなり買われるんじゃね
あとスイッチが売れればそれに比例して少しずつ伸びていくだろう
他の機種と比べれば寂しいかもしれんが続編出なくなるくらいひどいもんでもないような >>46
ソニー糞すぎ
即刻ゲーム業界から消えるべき >>308
国内switchユーザーにEAゲーム好きが少ないから仕方ない
一万もよく売れたとはおもうレベル
さっきもいったけどその辺のタイトルはもう固定客が既存ハードに固まってるから現行機のps4が現役な以上動きは鈍い 愛も変わらずソニーガーで埋め尽くされてんのな
ほんと豚はゲームに興味ねえなあ ゲーム嫌いはゴキちゃんの方だろw
ドラクエ以外も買ってやれよw >>318
>>3でソニーハーして作った流れじゃん
胸張れよ FIFAも日本ではSwitchの方が売れるようになるんじゃね
3年後くらいには普及台数倍くらい差がついてそうだし >>320
PS4はこんなゴキちゃんばっかだし
そりゃインディーズも「switchの方が売れる!」って言いますわな Aさん
AAAを買う
インディーズも買う
インディーズを評価する
Bさん
主にAAAを買う
インディーズはあまり買わない
インディーズを評価する
Cさん
AAAを買わない
インディーズも買わない
インディーズを評価しない
AAAガー
任天堂ガー
豚ガー このスレにいる豚が一匹もゲームの話しをしていないっていうね 携帯性の気軽さがいい方向に出てるな
大作AAAには弱いが、中規模なクオリティーなら
なんとかなる 任豚よりインディーやってると思うよ俺wwwwwwwww
任豚インディーやってないくせに得意げになるのやめて?wwww このスレを豚で検索すると6レスくらい
このスレをゴキで検索すると30レスくらい
キチガイだねえ 日本で一番売れたVITAソフトはインディーズだったんだけどな インディーズ以外のソフトがスイッチングハブすぎて、インディーズでしか喜べない豚w >>326
このスレでゲームタイトル上げてるのって豚ばかりだと思うんだけど? >>326
そりゃゲームの内容の話をするスレじゃないからでしょ
趣旨を理解しようよ >>333
そりゃまあこのスレにいちゃもん付けに来てる奴が突っ込まれてるだけじゃね ゴキさんが本当に心配すべきなのはこのまま任天堂機にインディは俺らの市場!ってドヤ顔され続けちゃうことだと思うんだけど…
インディwwって馬鹿にしてる場合じゃないでしょむしろ逆効果だよ なんでこんなに購買意欲高いんだスイッチユーザー
携帯機には潜在的にインディーゲー需要があったけど性能差でPCベースからの移植の試み自体が少なくて今まで捕捉できていなかったのかな 元々3DSとかDSiでゴミみたいなDLソフト結構人気あったしな >>340
スリープから復帰すると新作のニュースがピックアップされて表示されるのも宣伝効果でかいんじゃない? インディーズってPS4も箱1も大量に出てるのに、そのインディーズでここまで喜べるってスイッチほんとソフトねぇんだなw >>340
そりゃ遊びやすいもん
腰据えても寝転がっても腕だらしなく下ろした状態でも遊べるんだぜ アイデア勝負のゲームでメジャーの第一線を張り続けてる任天堂のゲームのファン層が
アイデア勝負のインディーズのゲームを面白いと評価して喜ぶのは当然の話だよ Switchでインディーズが売れてる
↓
インディーズはクソでいらないと主張する人たち「クソ!クソ!売れてない!クソ!」
意味が分からない
なぜお前らがそうなる >>340
Switchスレも面白いDLゲームを買い漁って教え合ってく雰囲気があるからな
Steamユーザーがゼルダ買ってそういう場が自然と出来たのかもしれない
コアゲーのゼルダから入りインディーズを売っていくってのはある意味任天堂の戦略通りなのだろう あの大作ナック2より売れてる作品が沢山とかインディーズ売れすぎじゃね? >>345
コジプロをゴミとか言うのやめろよ
https://japan.cnet.com/article/35089004/
小島氏は締めくくりとして「僕らはインディーズのスタジオですが、世界で戦えるトリプルAの大作が作れることを証明しなければいけない。それが後に続く世代への責任だと思っている。なんとかしてゲームの未来を切り開いていきたい」とコメント。 収穫期のPS4よりSwitchがブルーオーシャンですまんな あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいに任天堂が刈り取っちゃうんじゃないの?
3年後任天堂「すまんな」ザクザク インディーゲームはお惣菜やスナック菓子みたいなもんだな 売れるのは今だけ
このチャンスで売れたメーカーはほんと見る目がある
あとから擦り寄ってきたハイエナメーカーは地獄を見るだろうなw >>345
ちょっと冷静に周り見渡した方がええんちゃう? 残飯が国内売上1位のハードがあるらしい
しかも唯一のミリオン 任天堂専用機でインディーズ専用機でレトロゲー専用機で
ドラクエやメガテンやFIFAやDOOMが遊べるハードがあるらしいな
マストバイだろ >>361
ショベルナイトはSteamだけで40万他もあわせると既に150万本超えてる
Switch版は最低でも単体でそれ以上って事だぞ
あんましインディーズをバカにしたらいかんよ matome.n aver.jp/odai/2145252368119374701
PS4ソフト売上ランキング
01位 ドラゴンクエスト11
02位 ファイナルファンタジー15
03位 メタルギアソリッド5 TPP
04位 ナック
05位 CoD ブラックオプス3
06位 ペルソナ5
07位 ニーアオートマタ
08位 龍が如く6
09位 ダークソウル3
10位 ドラゴンクエストヒーローズ1
11位 バイオハザード7
12位 グランドセフトオート5
13位 ドラゴンクエストヒーローズ2
14位 バトルフィールド1
15位 マインクラフト ←←←←←←
このスレでインディーゲーをゴミ呼ばわりしてる人は
1〜14位のゲーム以外プレイしちゃ駄目だよ インディーは他陣営にこそ大量にあるのに
という主張がeshopユーザーには届かないんだよな
あれもこれもPSには無い
eshopでセールソフトたくさん出せる弾増えた定番パブを10社以上覚えて
それらメーカーサイト覗いてみると
意外なほどeshop決め打ち任天堂べったりなのがわかってくる
PSでは格ゲ会社としか思われてないアークがeshopでは100本DLゲー出してるんだからね
一番人気といえるフライハイワークスには
ソニーから一時的に金出たようにVita向けが3本同時発表するも
ほぼそれきりというあからさまな対応取られてる
ゲハで少し話題になった魔界村パクリ過ぎPS4ゲーも3DS版でたしな >>365
??「インディーズなんかやらなくても他にやるゲームが沢山ある」
14作品しかないじゃん ショベルナイト40万以上は流石になくね?
なんでこんな今更のマルチソフトがFIFAより売れるの >>364
テイルズ一作の国内外併せてより売れてるよね
switch分を入れたらペルソナ5より売れてそう
開発宣伝費も大手より少ないだろうし >>365にPS4のソフト売上げランキングがあるけどさ、
インディーゲーをゴミと馬鹿にしてる人がゴミ以下の売上のゲームをやるわけないよねぇ >>365
神ゲーナックがあるから平気
2はプレイできないけどw ショベルナイトそんなにおもろいのか買ってみようかな モンハンドラクエと一緒でウンコ集金版はブーちゃんが買い支えて開発資金を賄う
その金で作られた極上版をPSユーザーが喰らう
こういう住み分けの時代みたいだね >>368
だって名作だし安いしTVでも携帯しても遊べるし
持ってても買うでしょ >>373
そうだねそれでいいんじゃね
まあ両機種持ちも多いだろうし
俺は手軽なスイッチで十分だよ スイッチングハブでインディーズしかソフトなくて、そのインディーズは他機種ではそれ以上の数の出てるのに、豚ときたらwww >>365
ゴキブリ「インディーゲーはゴミ!」
↓
そのゴミを超えるゲームは
PS4に14本しか在りませんでした
草 >>377
まだハブとか言ってる絶滅危惧種いたんだなぁ >>372
最近のゲームにありがちな触ってすぐ爽快感得られるゲームではない
しっかりした歯ごたえと難易度によってクリアした時の達成感が大きいゲーム
だからちょっと投げそうになるけどグラと音楽がいいから続けられる >>368
Switchのロンチタイトルだったからでは? >>365だけじゃ可哀想だから「評価」の基準であるメタスコアも貼ってあげる
ttp://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps4/filtered?sort=desc
01 97 Grand Theft Auto V
02 95 The Last of Us Remastered
03 93 Persona 5
04 93 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
05 93 Uncharted 4: A Thief's End
06 92 Journey ←←←←
07 92 Bloodborne
08 92 Undertale ←←←←
09 92 The Witcher 3: Wild Hunt
評価基準だと5本だけになっちゃったね >>379
AAAタイトルことごとくハブで他機種ではそれ以上に出てるインディーズで喜ぶゴミw
さすが絶滅危惧種原始人豚だけのことはあるw >>377
でも売れてるのはスイッチらしいよ
数が多くて売れないんじゃメーカー大変だな >>383
スカイリムは勝手に動画に使われただけ!!!出るはずがない!!!でしたっけ まともなソフトなさすぎて、これしかない需要でインディーズが売れて喜ぶハブ豚すげぇw >>380
もう爽快感特化ゲームもインディーズにお株奪われてる気がするわ >>383
売れてないのにインディーズもそら喜ばんよなあ >>385
何年前の劣化移植ソフトで喜んでんだ、このハブ豚w
ねぇ、CoDは?アサクリは?BFは?他に大量にあるAAAタイトルは?
www >>389
君の中でのAAAの定義ってなんだい?
売上も評価もゴミ以下なのにAAAって言うの? 不思議だねぇ PS4箱1でもできるインディーズソフトでここまで喜べる豚ってすごいなw Steamが飽和状態でPS4や箱1だと売れない
携帯性で差別化でき売れるスイッチは
インディーズデベロッパーには本当に魅力的だろうな >>389
その何年前のゲームに対して捏造してまで叩きまくってたんだぜ
ちょうど今のお前さん並みに狂ってるよな >>391
クレクレ発狂必死すぎだろまら
妄想でしか煽れないとか惨めすぎるだろ、こいつw >>389
ちなみにMinecraftは8年前のゲームなんだけど、
それの劣化移植より売れたソフトが14本しかないPS4ってハードについてどう思う? >>393
別にサードは全部マルチでええねん
それで困るのってソフト作れないソニーだけだし しかしまあエロゲー移植だったり
煽る対象がいっぱいで彼らも大変そうだな >>395
何年前の劣化移植版で喜んでんだ?
ハブられすぎて今のお前みたいにインディーズで喜んでるとか豚狂ってるよなw PS4ユーザーの中には8年前のゲームの劣化移植を買う人が25万4993人も居るってよ! サードさん、PS4箱1ではそれ以上に出てるインディーズソフトでしか喜べない豚のために、まともなソフト出してあげてw 新規ソフトメーカーにビッグチャンスを与えるニンテンドーswitchはまさにゲーム業界の救世主 今スイッチ買ってるのが思いっきりコアゲーマー層だからだよ
国内はそうでもないかもしれないけど ID:umZloAl6p君はPS4でゴミじゃないソフトが14本しか出ていないことについてどう説明するの?
PS4ってソフトがいっぱいあるハードじゃなかったの? おかしいなぁ 何気にミニシリーズもレゲー回帰にひと役買ってるのかもな
大作だけがゲームじゃないと
軽く遊べることがこんなに面白いなんて いずれは、スイッチも飽和するだろうけど、しばらくは、ゴールドラッシュが続く。
良い時期がどれだけ続くかは、任天堂の手腕次第。 ちなみにMinecraftって全機種で世界累計で1億2200万本売ってるんだよね
これが驚くことに歴代ゲームソフトの中で2位
1位はテトリスだから納得いくんだけどね
インディーゲーがゴミって人はテトリスしか遊べなくなっちゃったよ インディーズはゴミ論はマジで無理あるから今からでも方向修正した方がいいべゴキさん PSstoreが見にくすぎるのも少しは影響してると思う >>400
その何年前の劣化移植とやらを全力で捏造してまで叩いてたんだぜあいつら
そんな劣化移植とやらにまで全力でネガキャンする暇があるなんてゲームたくさんあって羨ましいよね 海外AAAタイトルってパン屑追っかけるゲームばっかじゃん
インディゲーの創造性を見習えよ すまん訂正するわ
テトリスも成り立ちを考えればインディーゲーだよな
世界で一番売れてるゲームをゴミ呼ばわりしちゃったよ 昔インディーインディー言って水増し頑張ってたのはPSなのにね つーかインディはPCってイメージだったけど、Steamも大したことなかったってのがショック てかゴキちゃんすっかり劣勢になっちまったなw
ヤバイやつが多すぎるw AAAがメインだけど
AAAは開発費高すぎて新しい事出来ないから
それ以外のゲームもちゃんとサポートしないと駄目ね
ソフト不足時のかさ増し要員みたいに考えるのは良くない
そんなんだからマイクラもPUBGも移植が遅れるっていう テトリスってゲーム会社に属していない個人がメインで開発してるんだよね
これって現代の定義に当てはめるとインディーゲームそのものなんだよね
インディーゲーム=ゴミ って言ってる人らはどうすんの?
ゲームそのものがゴミになっちゃったよ? ゴミって馬鹿にしてるもので遊んで喜んでるの? 頭大丈夫? >>421
大した事なくないっしょ
十分利益でてるし実際、それでインディーがやっていたワケだし
そこにSwitchが追加されたら凄い数字叩き出しまくったんで皆喜んでるってだけで >>411
ソニーの偉い人が「インディーズで時間稼ぎする必要はない、もう用済み」と言い放ったんだ
信者としては振り上げた拳を下ろさせるわけにはいかないんじゃないかな Steamっていうプラットフォームが無かったらショベルナイトが日の目を見ることもなかったわけだしね ゴキブリはグダグダ言ってねーで、1ナックを2ナックくらいにしてやれよw 市場の差はここに出る
キッズ層開拓を掲げ適当に太鼓の達人を抱き込んだSIE
対
インディーズソフトをキッズ用コンテンツで広告する任天堂
http://www.youtube.com/watch?v=a1C6Kcj6S5c#t=11m41s いや、ショボいだろスチーム
なんで今年出たばっかのスイッチにショベルナイトで負けるんだよ コレシカナイ コレシカナイ
あれPS4ってパッケージも売れてなくね? >>430
豚ってこんなあからさまなゴミゲーやってんのw泣けるわwwww ゴキはフルボイスじゃないと買わないからインディーズは無視なんだよなー >>431
Switchが異常に凄いだけであってSteamがショボい訳じゃない
実際Steamのおかげでインディーズ各社はこれまでやってこれてたわけで >>10
いいんじゃね。
任天堂が育てた芽をソニーが刈り取ってたんだろ? >>421
一日に新作が何本でてるか数えてみりゃ自分がどんだけ馬鹿なことを書いてるかが分かるぞ >>436
だからスチームしか選択肢がなかっただけじゃん
蓋を開けてみたら一部のゲームだけが売れてその他は淘汰されてたってことだろ 昔PCゲー作ってた会社がファミコンで出すようなものなのかな
まあまだメジャーではないが switchユーザーがインディ好きと言うより
インディタイトル好きが携帯したさにswitch買ってる印象
Steamで低スペックオンボードでインディ買い漁ってる層が支持してるんだと思う インディーズゲームを「残飯とウンコ」だの「あからさまなゴミゲー」とか酷くねーか どうせリップサービスだろそもそもスイッチでDLするやつなんて超少ない決まってんじゃん容量もね〜し
いつだったか白菜がいってたろDLの数なんて声だけだってw こういう闇インディーズを排除しないとゲーム業界が危ないな >>46
コエテクのオバちゃんの話は分かりやすい
カプンコのジィちゃんの話は足ぶみばかりやな >>439
>一部のゲームだけが売れてその他は淘汰されてたってことだろ
そんなんどこに行っても当たり前の事だろうにw
共産圏の理想社会みたいな寝言を持ち出すお花畑人でもあるまいにw
何にせよ、実際沢山のインディーズ各社が利益をあげて存在出来ていて
それに見合った市場が形成されてる、これはSteam無しでは考えられない結果だよ
Switch市場はSteamの中でも選りすぐりの有力タイトルが新しく爆発的に売れる潜在力があるという話 今はまだいいけど、eショップとゲームニュースが増え続けるタイトルに
色々追いつかなくなってきている部分もある
このままだとタイトルを探すにも困難になる可能背があるから、そこはアップデートで改善を希望したい Steamで有象無象のインディタイトルが出る
↓
その中の1パーセント位の神ゲーが出てくる
↓
セールなどでユーザー数は増える
↓
switchに移植
↓
Steamで評価は固まってるので安心して買える
↓
名作ばかり出てくるからインディ=面白いと認識される
↓
switchでインディが売れる
任天堂がやるべきはドサクサにまぎれて糞ゲー出してくるメーカーの締め出しと
大量に並ぶインディタイトルのカテゴリー分けと
任天堂公式によるセールス動画の作成だな >>240
知らない癖に叩いてたのかwwwwwwww このペースだと来年にはブンブンバーン級もswitchに沢山来るね ユーザー評価とかレビュー機能eショップにつけろ任天堂は >>450
ニュースとショップはそろそろ改善してほしいね
>>451
セールス動画はニャンディあたりも使ってやっていけるだろう
つーかネコマリオタイムでインディ扱ってくるとは思わなかったわ 実際にインディーの中でも特級のタイトルは任天堂がゲームニュースのヘッドラインで紹介流してるからねー
お墨付きというか、あれの効果がかなり大きそう >>402
自分の場合だけど、スイッチにニュースが来るからそれ見てきになるなぁ…
インディーズも結構良いじゃん
そこから、だんだんと配信日の0時になるとわざわざEショップ覗いて欲しいのないか確認するようになった
もちろん、そのあと深夜にスイッチに来るニュースも見て二度確認する Steamの存在がでかいのは間違いない
Steamでふるいに落とされて残った名作だけswitchに出せばいい
警戒するべきはいきなりswitchにUnityアセットゲーム出してくるようなメーカー インディゲーやるには調度良いハードなんだよなあ
デカイ画面でも出来るしごろごろしながらも遊べるし
3DSだとスペックや解像度的に厳しいのも
なんの問題もなく動くし プレステでも売れてるインディーズあるじゃん
軌跡シリーズとか 作るほうも大手の歯車で決められたことやるより
自分の意見が通るインディーでやるほうが面白いって人もいるだろうな
まあ給料とか危ういかもしれんが
前にテレビでゲーム会社に就職希望してる若者がゲーム会社の社長の講演を
キラキラした目で聞いてたがあの中に望んだ仕事出来るのどれだけいるんだろうなって思った >>366
アークシステムワークスは
ギルティギアとブレイブルーの二発屋ってイメージがある まあ和ゲーはチャンスだと思うよ
間違いなくインディーよりはクオリティ高いし インディーゲームが賑わってファミコン黎明期みたいになるといいな
あの頃のドラクエ、FFなんて規模的にはそれこそインディーだし期待したい PCで評価高かったゲームだけウチに出せば良いじゃソニーと同じだな
吉田がまんま同じ事言ってたし
MSみたいにもっと積極的に関わっていかないといけないんだよ >>467
その今ではインディークラスが最先端の時代だったのに何言ってんだ >>466
インディーメーカーの独創性に富んだアイデアに
太刀打ち出来るようなアイデアを今の大手の和ゲーメーカーが出せるかっつうと・・・かなり怪しい ゴキとかどうでもいいから早くゴルフストーリー出してくらはい >>466
ガワ以外のクオリティで優劣つくかねぇ
ローグライクなんか圧倒的に、良インディ>>>>>スパチュンだし スイッチはIRカメラを搭載するくらいなら
ハードディスクの容量を増やすべきだった
まぁSDカード買えば良いんだけど
DLが活きるスイッチにデフォの容量は少なすぎる >>469
何で急に変なスイッチ入ってるの?お薬出しておきますね^^ この流れの先は大手ソフトメーカーがインディーを青田買いするなんてあるかもな ソフトメーカーがPS2時代のゲームのグラを良くしただけのゲーム出してる横で
インディ開発者が新しいゲームにチャレンジしてるだけだから売れて当然
Steamだけじゃなくスマホからも移植出来る環境は強いよ AAAタイトルガーとか言うけど別にPS4やPCでやればいいんだからswitchで全部出せ!とは誰も言ってないしな
出れば優先順位は上がるだろうけど出ないなら別ハードでやるだけ
switchは起動終了が早いからパズルなんかも手軽でやりやすいと思うぞ
インディーズもスタンバイ復帰早いのもあってサクサク出来るから選ばれやすいだろうしな steamはリリースの敷居低くて
スマホより高く買い切りゲーム出せて
売れるのはちゃんと売れる市場だからな >>459
自分で調べろと言いたいところだが
1日で大体30本〜50本
こんな玉石混交の中を掻い潜ってきたのがCSに移植されるわけだな
なんでこんなに面白い作品なのに二桁しかレビューがついていないのか!と思うことも多い
これは運と広告周りも影響するな、本当に作ってる側にとってはチャンスでもあるが地獄も見える >>470
スイッチでいくつか買ったけど大体つまんねーもん
あれやった後だとディスガイアの出来に感動するレベルだったから海外でも売れてほしいね >>475
フライハイのうちはゲーム作れないけど
ゲーム大好きだからローカライズは任せてくださいって姿勢が好感持てるんだろうな
ソフトメーカーのインディローカライズは仕事遅いし自社IPキャラねじ込んで付加価値つけてやろうみたいな態度目立つし >>451
フライハイワークスとかいう目利きのプロ ゴキブリ4と違ってちゃんとゲームが売れる市場だよな >>481
ディスガイアて・・・
まあ好きにしたら良いわw >>484
フリプがフリプがー!
フライハイだって参入したけどフリプになったしな
そら続編出るわけがない >>485
えー、お前買ってから言えよ
ハズビーンヒーローズ、メゾンド魔王、ぶんぶんばーん、ヒューマンリソースマシーン、スネークパス、アイザック
これ全部買ったけどディスガイア1本の方が満足度高いわ コレシカナイ需要w
他ハードじゃ毎月メジャーマイナー合わせて大量に出てる中でスイッチなんか目ぼしいのは毎月1本任天ゲーであとはゴミばっかりだしインディー漁るしかないものw ハイフライじゃなくてフライハイか
100年に一人の逸材のせいで >>488
MGSVまで来たからトップもうかうかしてられない
FFDQがフリプに来るのも現実味があるんだよね コレシカナイ需要だろうが実際売れててメーカーが喜んでるのにそれを馬鹿にするのはどうなんだろうな
次の作品作るのもタダじゃねぇんだぞ? Steamより圧倒的に導入が簡単で
PS4より圧倒的に気軽に起動できるんだもん
Switchにゲームが集まるのは必然 コレしかないってw
俺のswitch50タイトルくらい並んでんぞw
半年で50タイトル買ったハードなんてこれまで無いから この売上大半が国内ではなく海外
スイッチングハブされすぎて仕方なく海外豚野郎が買ってるだけw >>493
インディーズは馬鹿にしていい
正直石ころ何個集めても宝石1欠片に劣るわけだ
だいたい、集計機関に乗らないし、インディーばかり売れてても小売りが困り、一般に対するアピールがしづらい 末尾Mが大好きなディスガイアはフリプ要因だし
落ちるの待ってりゃいいってのはユーザーにとっては神環境だよな >>499
アケアカをターミナルアプリ化して欲しい
アイコンがダサすぎる スマホみたいにサクサク起動する
スマホと違って金払ってゲームを買う土台がある
アプリアイコン集めたい
任天堂VCがまだ来てない SWITCH持ってるけどAxiom VergeやOwlboyみたいな
ちまちま長時間やるメトロイドヴァニア系は3DSかvitaで
やりたいなぁ・・・携帯機として手軽にやるにはSWITCHデカ
すぎる。欧米人にはあれくらいがちょうどいいポケット
サイズなんだろか
逆にfastRMXなんかは手軽にローカル対戦出来る
SWITCHが快適すぎる >>468
スニッパーズとかは積極的に行った例じゃね switchに抵抗する為にMGSまでフリプに回して
全力で市場を焼き払う馬鹿 Nintendo Developer Portal: Homepage
http://developer.nintendo.com/ja/home
2016年7月7日から、個人でも登録し開発できるようになった。
以前は法人化しないと登録や開発は出来なかった。
Nindies (Nintendo X indies)
米任天堂が使っていた用語で
BitSummit 4thから任天堂も用語を使い始めた。 >>500
はぁ?マイクラやPUBGなんかも元インディーなのに何言ってんの? ローカル対戦しかなくて埋もれてる
Steamゲーもswitchでならお裾分けプレイしやすいから
任天堂がもっとプッシュしてほしいな >>368
お前のあるとかないとか知らねえよ
ヨットクラブがそう言ってるって話なんだから マイクラなんてvitaで躍進したソニーに育てられたソフトだったのに金に目がくらんでソニー見捨てた糞ソフトだろが >>157
モンハンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>508
まだ甘いな
フリプばら撒きの本領発揮は
来年の任天堂ネットワーク有料のタイミングだと思う
ソニーが1番恐れてるのは任天堂ネットワーク課金するからPSN課金切ろうって流れだからな >>510
ある意味idやEpicなんかもインディーズ出身なんだよな
シェアウェア時代だが >>517
KOIはそれほどでも無かった
500円だから文句言うほどじゃないけど 『Middle-earth: Shadow of War』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21900
10/10 God is a Geek
・強化されたNemesisシステム
・複雑で多様なスキル・ツリー
・楽しい戦闘と動き
・素晴らしい攻城戦
・壮大な物語と面白いキャラクターたち
本作は全てが前作を凌駕しており、強化されたNemesisシステム、素晴らしい戦闘、壮大な物語など、末永く没頭できるはずだ。
9.5/10 Game Informer
最終的には狂気に身を任せ、一流のファンタジー・アドベンチャーへと没頭していった。
9.5/10 PlayStation LifeStyle
・面白い独自の物語が生まれるNemesisシステム
・ゲームに散りばめられた広範囲に及ぶ伝承
・キャラクター成長の自由度
・奥が深く戦術的なゲームプレー
拡張されたNemesisシステムは、実に興味深いプレーヤーの物語を作り出し、この規模のゲームとしては自由度も驚異的だ。
9.0/10 IGN
スケールと野心を拡張し、最高の結果を生み出している。
バラエティを増し、攻城戦を加えたNemesisシステムはユニーク・キャラクターを活かしているし、
印象に残るCaptainたちとの戦闘は、キャンペーンから巧みな非同期マルチプレーまでやりがいを維持している。 >>508
本当これ。
ソニーは全力でゲームの価値を貶めてるよね。 ヒューマンリソースエンジンが日本 30万売れてるって聞いて嘘だろ??って思ったわ・・
ヒューマンリソースおまえら買ってる?? >>514
VITAでマイクラ育てられた?
1億本以上売れてるマイクラの内、5000万本ぐらいVITAマイクラ売れたの? あれガッチガチのプログラマゲーだから
売れるわけないと思うんだが・・・ >>524
買ったぞ、もう飽きてソフトデータ消したけど >>527
マジかよ おれも買ったけど素人が買うようなものじゃないと思うわ モンハンってポジション的にインディーと同じじゃん
そういうゲーム売れないからPS4ってダメなんだろ? ほんとゴキブリきっしょいわ
PSに出たらなんでもソニーの物なんだな
キP独 >>522
このシリーズ、いつも思うけどタイトル名が日本じゃ受けないよね
〜オブ ウォーってありふれすぎ >>526
サッカーゲームはJリーガーしか買わないのかよ 東方クレクレしてた事にしてうんざりして否定の言葉が荒くなるまで騒いで言葉尻を捉えて
インディーを馬鹿にしてる酷い奴等だ〜と騒ぎ立てたのは無かった事になったんですか? >>529
むしろプラグラミング言語とか全然わかんないやつでもなんとなくわかった気になれるから
ある意味初心者向けかもしれない スイッチのeshopはPS時代のごった煮感がある
ビブリボンが混じってても違和感ねえもん >>529
Steamでは元々評価高かったけど
ローカライズされてなくハードル高かった
それをフライハイがローカライズして
評価してたのはプログラミングかじったユーザーってのは間違いないが
そう言う層はSNSで絶賛する
それを見た承認要求の強い奴らが挑んでSNSにスクショアップ
プログラミングを知らない人が学習する為のゲームだとまたSNSで広がる
元々面白いゲームだからゲームとして評価される >>524
たしかに一時期流行ってたし面白いけどそんな売れてんの?
ちょっと信じられないんだが >>537
まあそれらを徹底的に追い出したのが今のPSだもんな 日本のインディーズもswitch特需でチャンスなんだから頑張れよ まあフライハイの存在がインディーゲームを盛り上げる一因になってるよ
安定感が凄い
あとゲームニュースとeshop
Steamと完全に同期したら逆に売り上げ落ちると思う ヒューマンリソースって俺も買ったけどあれスマホで遊んだ方が楽だろとしとしか思わなかったw >>545
タッチパネルでいいじゃんあれ
いや、面白いと思ったしスイッチも好きだけどねw >>524
買ったぞ
一応本職なんでクリアはできるが効率化目標達成しようとするとハマる >>546
スマホで同じ価格で売れるか?
って判断したらswitchに出したのは正解だと思う >>546
携帯モードはタッチパネルって意味では?
対応してないの? アンダーテールも出たら買ってやってもいいぞ
他にやるソフトがなかったらな(笑)
Cupheadとthe last nightは配信日に買う←まあswitchでは出ないだろうが… >>551
対応してる
ただタッチ操作が最適解だからだったらスマホでいいだろって思ったって話 タッチもポインティングも選べるのがメリットだし
スマホは端末によっては最適化されてないのもあるからね
みんながみんな最新スマホじゃないんだよ Axiom Vergeくっそ面白い
スーパーメトロイドびびりながらやってた雰囲気そのまんま axiomは確かにおもしろいな
トロフィーあるからPS4でかったけど 気になってたけど紹介ページに紹介動画無かったからちょっと保留してたわ
結構イケそうなのか >>559
axiomか?
steam行けば動画もみれるぞ
覆面闘士みたいなメトロイドフォローじゃなくて
ほぼメトロイドって感じで操作感もいいぞ
これはかなりおすすめ タイトルが馴染みのない英語で覚えづらいソフトが多いから
なんかサブタイトルつけてほしい >>554
スマホ版しかやったことないんだけど、スイッチ版だとラベルどうやって書くの? 任天堂がBitSummitに初参加! その理由を担当者に直撃 個人クリエイターにも門戸を開く【BitSummit 4th】2016-07-14 18:30:00
http://www.famitsu.com/news/201607/14110626.html
「BitSummit 4th」 出展タイトルラインナップ映像
http://www.youtube.com/watch?v=AG35UprNokk
任天堂のインディーゲーム担当に聞く 「Nintendo Switchに興味を持ってくれるインディーゲームクリエイターは多い」【A 5th of BitSummit】2017-05-25 18:01:00
http://www.famitsu.com/news/201705/25133783.html
ニャニャニャ! ネコマリオタイム ニャンディーズ スペシャル
http://www.youtube.com/watch?v=Lp3aUyEEyWY これがソニーなら公表出来ないから売れてないになりますw STARDEW VALLEY HITS #1 SPOT ON SWITCH ESHOP AROUND THE WORLD
https://gonintendo.com/stories/292306-stardew-valley-hits-1-spot-on-switch-eshop-around-the-world
Looks like many, MANY Switch owners were eager to grab Stardew Valley on Switch.
Just look at all the locations where the game is already the best-selling game on the eShop a day after launching!
#1 in NA
#1 in UK
#1 in DE
#1 in NZ
#1 in AUS
#1 in Mexico
#1 in South Africa
Here's the craziest part. The game is sitting at #3 over in France, and the game doesn't even have French language support!
スタデューバレー、各国のeSHOP1位総なめヤバすぎワロタ 売れてるよ
FIFAシリーズハード1作目比較
Wii FIFA08 集計不能
PS3 FIFA08 初週5,114本
Xbox360 FIFA08 初週2,423本 累計4,424本
VITA FIFA12 累計5,090本
WiiU FIFA13 集計不能
PS4 FIFA14 初週8,808本 <終わりだよスイッチ
Switch FIFA18 初週12,616本 >>291
これ2Dだったら良かったんだけどな
3Dゲー特有のとろとろした動きでちょっと気になる switch発売前からインディーゲーが沢山出るハードになるって言ってたけどその通りになったか、発売前は散々否定されたが >>3
サッカーと小さい画面は相性悪い
調べてはないけど、携帯機のサッカーゲームは売上悪いんじゃね? >>572
18万体売れたらしいぞ
インディーゲーでこれは凄いよな >>171
ああ...だからゲームが売れないんだ...
ソシャゲもそうだけどゲームがタダで出来るんならそりゃタダのほうしかやらんわな... disるわけじゃないけどドットゲーやレトロリスペクトゲーやシンプルなジャンルのタイトルを遊ぶときにモニターの前にどっしり座りたくない
その需要を独り占めしているんだわ switchが優れていることなんて小学生でもわかるわ
こっちで買えば家でも外でも遊べるんだから良いに決まってるわ >>521
そうか、残念w
でも、情報ありがとう! >>577
このごく当たり前の話がゴキには解らんのだよな
いや認めたら負けだから目を背けてるんだろうけど これしかない需要ってのが悪く使われるが
switchがこれほど勢いある売れ方すると思ってなくてタイトル配信してなかったメーカーを尻目に
大きな先行の利を得ることができたんだと思うわ
手軽にやりたいゲームに関しちゃswitchの方が他の据置より向いてるしそこら辺軽くみてたメーカーも多い 大作は疲れるんだよね
やりたくない作業タイムも多いし
同じゲームで色々と試行錯誤して新しい動きとかやりたい
そう思ってたらまた色々やってみたいゲームが出るので買う
そんな感じ ソニーはインディーズ育成の場といっておきながらPSモバイル早々に切ったのはやっぱまずかったんじゃね。
八ムスターのアプリアーカイブスとかレイアークのCytusとかほかにもいろいろソフト出してる所はあったのに。
あそこでソフト出してたところが今任天堂ハードに寝返ってるように見えるわ。 >>586
実際レイアークはVitaにdeemoも出してたけど
SwitchにはVOEZ、インプロージョン、deemoともう3本も出してるね >>524
買ったけどそんな売れてるとは思わなかった ソフトラインナップしょぼいからな
相対的にインディーゲーに注目がいきやすいのは間違いない なんで売れてるとか言って数字出さないの?
都合悪いの? 出すところは出してんじゃん
インティとか
直接海外メーカーに訊けよ 「任天堂が核は開発元に嘘を言わせてる!」って言いたいのかなw switchは今インディーのゴールドラッシュって海外記事見たわ >>565
ほぼ全世界で配信されてるのに未だに日本にきてないとか舐めてんのか? スイッチのソフトラインナップが弱いからっていうなら
それ以下だった同時期のPS4はインディーズすら売れないゴミだったの >>596
なんで言語や文字が全く違うのに自ら英語を学ぼうとしない上に縮小気味な海外ゲームを嫌いがちな市場向けにわざわざローカライズしないといけないんですかねぇ… ローカライズはされてるし日本でまだ出てないのは手続き的な問題だろう ゴキブリって言い訳と負け惜しみ言うことに関してはほんと天才的だねw 売れてるって話はなんか最近よく聞くけど、お前ら具体的になに遊んでんの? 今はAxiom Verge
ちょっと時間が空いたときにFAST RMXかDEEMO >>1
アケアカはなんでPV付けないんだろ
本当にお馬鹿 >>524
買ったけど絶対嘘だろ
世界の間違いじゃね? Has-Been Heroesが面白いよ、三人目の英雄を解放する所までやったがストーリーはほぼないけど
タワーディフェンスって書いてあるけど戦闘は落ち物パズルに近い感じかな、レベル引き継ぎなしのローグライクでランダムに出る強化アイテムを手に入れながら前に進んでいく感じ
引き継ぎはないが死んだりクリアすると次のステージやランダムドロップのアイテムがアンロックされてく形式、地味だが面白い >>608
それが世界累計だからそれより高価なヒューマン・リソース・マシーンがそんな売れるのは有り得ないんじゃ 市場的にも北米が桁違いなんでしょ
ショベルナイトも大して上位居たわけじゃないのに35万以上だし
それより上のタイトルは数日でも相当な数売れてんだろな いくらなんでもHRMが日本だけで30万はありえないよ >>610
言ってしまうと、神巫女は世界で売れるようなゲームでは無い気がする
ほぼ日本とかじゃねーかな インディーズなんかに金払う気によくなるよな
フリプ無いハードだと金使わなきゃ同人ゲーも遊べないなんてかわいそ Switchのソフトは、これしかない需要がまだあるから売れるだろうな >>614
フリプに重きを置いてるユーザーが金出してソフト買うとも思えん
事実売り上げやべー事になっとるやん >>613
日本は25% 北米が48% 欧州+オーストラリアが27% >>614
……えっ?
ゴキちゃんゲームにお金払わないのが普通だと思ってるの? なんだかんだオセロも売れてそうなきがする
このインディーズが売れた情報は日本語対応すれば売れるって
PCおまハブを後押ししてるようで困るな >>617
マジかよ!
若干萌え要素あったから海外は敬遠するかと思ったがそうでもないんだな
それとも神トラ要素に惹かれたんだろうか ヒューマンリソースエンジンも日本語対応しなきゃ売れてないでしょ
あと30万うんぬんはインフェルノと合算じゃねーの? >>614
インディーズなんかに…?はぁ?
とりあえず
マインクラフト
オリとくらやみのもり
スターデューバレー
アンダーテール
辺りを遊んでみろ、PS4に出てる和ゲーの殆どより面白いから >>614
フリプがPS市場をおかしくしてるのは間違いないな
開発者にしても作ったゲームをゴミ扱いされてフリプ落ちを待たれるPSよりも
リリースしてすぐに買ってくれるスイッチの方が好印象だろう やっぱフリプはスイッチに持ち込まないほうが良いな
フリプ待ちで買わないやつばかりになる >>621
まあ世界は広いから
こういう絵柄に抵抗ない人たちだって
それなりにいる、つか世界全体で
10万人くらいだし >>616
実際コエテクとか日本一とか5pbとかフリプにかなり出してたとこはスイッチに来てるからな。
実際このままフリプ漬けじゃやばいと思ってるんじゃないのかね。 >>623
マイクラはVitaでブレイクしたわけだが
目に見えてポリゴン数少ないアイデアだけのゲームだったから
MSに強奪されてなけりゃとっくにフリプだったろ >>628
マイクラがvitaでブレイクとか何言ってんだこいつ >>628
お前がVITAで流行ってからしか知らないだけ >>629
最初にPCで出た時はマニアしか知らない知る人ぞ知るレベル
子供から大人までブームになったのはVitaでブレイクしてからだ
録画環境の整えやすさでPCで実況する動画が多いから当時を知らなきゃPCで覇権取ってたように見えるかな
それにアイデアだけのゲームだから真似しようと思えばいくらでも可能
グラフィック技術と違ってアイデアには金かからん 北米のインディーズだけのダイレクトも少しは効果あったんだろうねぇ。
インディーズのゲーム買うヤツらはガチゲーマーか親が子供に安いゲームで我慢させるために買ってやるかのどちらかがメインだろうねぇ。 >>619
フリプに落ちるまで待つのが向こうの常識なんだろ > 最初にPCで出た時はマニアしか知らない知る人ぞ知るレベル
ver.1.2辺りまでの話かな? >>577
ゲーム機として優れているわけないだろ
ゲームしか出来ないのに
ブルーレイも再生できんし
任天堂の伝統であった後方互換もないし(wiiUソフトが遊べない)
セーブクラウド機能もないし(本体壊れたらセーブ消滅)
インターネットもできないし
DAZNも見れないし、音楽も再生できないし
動画もニコニコしか見れないし
本体だけではボイスチャットも出来ないし
AAAタイトルは性能不足で移植してもらえない
出来ない尽くしでハードとして力不足でしょ
今の時代はゲームが出来るだけでなく付属機能を付けてこそゲーム機と呼べる
switchはゲーム機の周回遅れだ 周回遅れじゃないハードでソフト買ってから吠えろよ
ゲーマー()なんだろw 四年目という脂乗ってる時期に新型に遅れを取るようじゃ確かに周回遅れだな
言い得て妙だ PS4はアレか?
フリープレイでゲーム配りまくった弊害で誰もゲーム買わなくなったのね ゲーム機なのにゲーム以外の要素をゴテゴテ付けるのが間違いだったのでは? インディーズは開発費も広告費も流通にかける金も安いから
それでハーフミリオン近く売れたら凡百のメジャータイトルよりも利益出てるだろうな >>642
ネット時代の恩恵を一番受けているのは、広告費も無ければしがらみもないインディーズだろうな そういえば俺もフリプのせいでビータのソフト買わなくなったな
ビータはフリプあればソフト買う必要がほとんどない >>640
そりゃ金出して買ったゲームが大して時間も経たずにタダで配られたら次は買わなくなるよなw >>10
インディー育てたってんならSteamや箱だろ頭おかしいのかw インディなんてフリプ待ちで十分!って思ってるやつが多そうだなPS4
そりゃスイッチに逃げ込むわな >>647
豪華グラフィック、豪華ムービーが無いと手抜きって言うのがPS民だからな スクショ映えするゲームにしか興味ないからなあいつら ステマ
FUD
フリプ
クロス拒否
はあーーーーーーーーー
業界の癌 んーおもろいよな、あのー数十ゲームくらいは探せばある
The Count Lucanorは是非あそんでもらいたい
分かるかな、この拘りよう、ドットだったらいいってわけじゃなくって、当時の基盤の性能でエミュってる、語るものがあってノウハウがあるってとこだし >>651
めっちゃ面白いよな
しかも$1だし
Humble Gems Bundle 2 (pay what you want and help charity)
https://www.humblebundle.com/gems-bundle-2 >>1
豚はウリアゲ!ウリアゲ!と嬉ションしてるけど
具体的数字を出せない時点でお察し。
そりゃモンハンもFIFAも爆死しますわ。 >>654
インディーズでも数字出せんだろ。アホか。 大手追い出して自社ゲームとインディだけってバランスいいからなぁ >>655
ゴキはeShop見れないから売れてるかどうか分からないだろw
日本でもちゃんと売れてるよ PS4はインディの新作でてもフリプ出たらやればいいかくらいでスルーしちゃう
逆にSwitchだと他の機種でも出てるけど携帯モードで遊べるしお得感を強く感じる スイッチってeショップのDLソフトがどんな内容かわかりやすいと思う 早めに過去の名作や多様な新作が揃うインディーズはユーザーに受け入れられて市場として確立した
それは大手も同じで早い時期から力を入れている会社は基盤ができ今後も支持される
先見性のあるところは安泰
悠長に構えてたところは金脈を逃し取り残される
和サードにとっては致命的だろう
どことは言わないが 任豚って自分らがPS4発売後からの好調発表にあれこれいちゃもんつけてて
公表していない物については「はっきり言わないから嘘」とか散々言ってたよなあ インディーもサードも売れるSwitch
楽園やないか >>665
ランキング下位でも売れてて上位はさらに売れてるってだけじゃね? >>665
「日本人は誰も買ってない」からの流れに「大して売れてない」ってそれおかしいと思わない? >>668
eshopたら売れてるのわかるんだろ?
見てもわからんのじゃ?
ってかそもそもランキング内にインディーすくねぇじゃん・・
switchもってないの?
もってたら見て見ろよww 開発者が売れてると言ってるのに
「売れてないんだ!」って頭おかしい 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい >>669
うれてなくね?
見てもわからんのじゃ?
売れてるか分からないけど売れてないことは分かるんだなw >>670
まあ、この1は世界合計の話だろうから
国内でどうかはまあわからんけど >>1
もうこれ半分スイッチのこと馬鹿にしてんだろ…w >>672
みたらわかるんだろ?
インディーランキングに入ってるのすくないぞ?
みてみろよ・・・
俺がうれてなくね?って言ってるのはランキングみればわかるつってるからその割にランキング入ってるインディーがすくないから言ってるだけどね こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね >>678
ありがとうこっちのが解りやすいね
eshopみればどうのとか言ってる奴らはswitchすらもってないだろうしインディーなんか買わない奴らだろうとは思う
Axiomなんかはメトロイドファンにはたまらないゲームだと思うから売れればいいな 結局インディーズ売れてて草生えるわw
ゲーム買えよゴキちゃん >>684
FIFAは買わんわ、野球派なんで
その代わりモンハンとFE無双買ったぞ 天才が自分の才能を発揮できるのがインディーズゲー
天才は埋もれてしまい、秀才の意見の寄せ集めで作られるのがAAAゲー フリプにもメリットはあると思ってたが今の状況を目の当たりにすると毒の印象が強くなったのは否めない >>684
こんにちは こんにちは PSVR買ってね
こんにちは こんにちは PS4PRO低性能だよ
こんにちは こんにちは ナック2作るよ!
こんにちは こんにちは VITAはごめんね
wwwwwwww >>687
まだ無かったと思うぞ
まあそのうち出るやろ 天才マークサーニーのナック2は埋もれてないだろ!
売れてないだけで! 買えよ害虫!w 687 名前:名無しさん必死だな 2017/10/08(日) 07:53:45.68 ID:hEV3k3if0
>>685
スイッチに野球ゲームなんかあったけ?
素でアスペなんだろうなこういうのって
マジで症例に出せるぜこれw つーかFIFAは>>665を見るとランキング7位でポッ拳よりも上だからそこそこ売れてるやん 修正
若き天才が自分の才能を発揮できるのがインディーズゲー
若い天才は埋もれてしまい、年老いた天才と秀才の意見の寄せ集めで作られるのがAAAゲー
更にAAAゲーは天才+高いコミュニケーション能力という楽天三木谷並みのスペックが求められるが、インディーは天才+そこそこの社会性があればいい
ゆえに、天才の層はインディーのほうが圧倒的に厚い 誤認:インディーズが売れてる
正解:インディーズしかない >>675
順位にインディゲーあるじゃん
まさかインディゲーしか売れないと思ってるの?w >>635
据置で後方互換がついたのWiiからなのになにが伝統的なんだ?
ゲーム機なんだからゲームできれば十分だろ >>635
マルチ機能はほぼスマホで可能だろ。
もはやゲームも出来る安物のブルーレイ再生機でしかないポンコツを誇られても。
周辺機器でようやっと録画、それもダブルチューナーですらないし。 おっぱいでけえええええええええええええええええええええええええええええ マイクラブームを作ったのに()100万本しか売れてないVITAさんの事も触れてやってください 豚が良く売れたとほざくFIFAが一万本ちょっとで7位だぞ。
それ以下のインディーズがどれだけ悲惨な数字か豚のオツムでもわかる。 フリプ追加は購買意欲をガバッと削ぐことが明らかになったので
例の無料VC配布には慎重になってほしいところ インディゲーの面白さが一般層に広がってきたのは必然
大作感や高精細グラだけで粋がる時代はとうに終わった
KPD スイッチに来るのインディーゲーは糞ゲーは来ないから
とりあえず買ってるわ
俺に合わなくても少しは遊べるしな >>703
言われてみれば確かにそうだね。
インディーは1万本も売れたら十分なのかな >>707
利益100円でも100万だぞ
規模小さければ小さいほどそら嬉しいやろ グラやムービーに騙されず
面白さだけで勝負できる時代がようやく到来した
ゲーム業界がKPD成熟した証拠 >>703
お前の母ちゃん豚なんだから豚にもう少し敬意持てよ(笑 PCやスマホと違い最初からコントローラーが付属してのも
かなり大きいんだろうな
マジでインディーの楽園になりそう >>19
初週それだけしか売れなくてよくそんなに累計が伸びるもんだw >>703
7.6万本売れてるポッ拳が8位なのは見えないのかメクラゴキちゃんw まあスイッチの特性、要するに短所長所ともにインディーズとの相性がいいんだろうな。
そういう意味では性能をダウングレードすることなく一回り小さく出来れば少なくともインディーズ用ハードとしてある程度世界でも生き残れる目処が立ったんじゃないかな。 >>713
んじゃ週販の集計が間違ってるんだな。
4亀に文句言って来いよ。間抜け。 >>715
自分の間違いを素直に認められないのが実にクソ雑魚ナメクジゴキちゃんらしいわぁ
週販集計が間違ってるとかキチガイの発想やでホンマw 競争率が高過ぎない状態をこれしかない需要と呼ぶならそれでもいいだろう >>716
常識的に考えたら集計が間違ってるかそのeshopのランキングかどっちかが
間違ってることだろ。
実はFIFAがポッ拳以上に売れてたなんてアーメジングな妄想はノーサンキュー。
それこそ妄想は任豚独占なっちゃう(´・ω・`) 巣以外のペルソナはファッション豚だと教わらなかったのかね
この板の豚小屋は嫌な方向に特殊だな >>719
なーんか話が噛み合ってねぇけど
この馬鹿ゴキってeShopのDL販売数をパッケージ版込み販売数と思ってんの? matome.n aver.jp/odai/2145252368119374701
01位 ドラゴンクエスト11
02位 ファイナルファンタジー15
03位 メタルギアソリッド5 TPP
04位 ナック
05位 CoD ブラックオプス3
06位 ペルソナ5
07位 ニーアオートマタ
08位 龍が如く6
09位 ダークソウル3
10位 ドラゴンクエストヒーローズ1
11位 バイオハザード7
12位 グランドセフトオート5
13位 ドラゴンクエストヒーローズ2
14位 バトルフィールド1
15位 マインクラフト ←←←←←←
ttp://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps4/filtered?sort=desc
01 97 Grand Theft Auto V
02 95 The Last of Us Remastered
03 93 Persona 5
04 93 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
05 93 Uncharted 4: A Thief's End
06 92 Journey ←←←←
07 92 Bloodborne
08 92 Undertale ←←←←
09 92 The Witcher 3: Wild Hunt
インディーゲームを馬鹿にしてる人はこれを見てから馬鹿にしましょうね >>715 コレは酷い、酷すぎ、泣いていいですか?ナックぞ〜! >>721
っていうかeShopのDL販売数ではポッ拳よりFIFAのほうが上だっただけで
結局FIFAが爆死したことについては変わらないってことだよね。
やっぱりswitchとかいうゴミはサードクラッシャーやな(´・ω・`) >>724
豚面は巣だけにしときなさいな
控え目に言ってとても痛い >>724
チンカス馬鹿雑魚ナメクジゴキちゃんは現実を見ろよーw
2017年度上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10
(累計販売本数の集計期間は各発売日〜2017年9月24日)単位:本
1位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ハード:3DS 2017年度上半期推定販売本数:170万4994本(170万4994本)
2位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ハード:PS4 2017年度上半期推定販売本数:131万1249本(131万1249本)
3位 スプラトゥーン2 ハード:Switch 2017年度上半期推定販売本数:120万8502本(120万8502本)
4位 マリオカート8 デラックス ハード:Switch 2017年度上半期推定販売本数:65万781本(65万781本)
5位 モンスターハンターダブルクロス ハード:3DS 2017年度上半期推定販売本数:40万1418本(167万1750本)
6位 ARMS ハード:Switch 2017年度上半期推定販売本数:21万8312本(21万8312本)
7位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ハード:Switch 2017年度上半期推定販売本数:21万2322本(51万9943本)
8位 ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 ハード:3DS 2017年度上半期推定販売本数:19万7643本(19万7643本)
9位 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX ハード:3DS 2017年度上半期推定販売本数:18万7652本(18万7652本)
10位 スナックワールド トレジャラーズ ハード:3DS 2017年度上半期推定販売本数:17万1976本(17万1976本) インディー=ゴミ 論者さんは何のゲームやってるのかな〜
PS4ですら14本しか遊ぶゲームないもんな〜 >>726
やっぱswitchとかいうゴミって任天堂のソフトしか売れない任天堂専用ハードやったんやな。
switch版のダブルワロスとか爆死しちゃってるしね。167万→20万は異常やでぇ(´・ω・`) >>726
ナック居るやんと思ったらスナックワールドだった >>728
明らかに基礎知識が足りてないというか
煽れれば何でも良いというのは平常運転なのだけど
多分だけどアフィから流れてきてとりあえず勢いのある速報に居着いて
豚面の意味も分からないそんな子だったりする? まぁ3DSのDQ10発売日のeshopの酷さ目の当たりにしてたらeshopなんてどれだけでも操作できるし信用もいまいち出来ないけどなw >>730
どうでもいいけど俺速報スレで書き込んだことないで。
(´・ω・`)この顔文字使うとすぐソクミン認定する豚多いけど。 >>732
そうなのか、そりゃすまなかったね
しかし失礼を承知で言うけど速報民にしか見えん… 同じ穴の狢にしか見えないから書き込んだこと無いと言われても違和感ぱない >>732
速報民と同じでキモいし頭沸いてるからやめろ いや、このしょぼーん顔、速民がよく使う割に
こっちが使ってゴキを煽ると何故だかよく効くんで
俺もよく使ってるわ(´・ω・`)<これで連投ゴキがよく発狂する
どうもこの顔文字、煽り効果があるらしい >>728
switchのXXは3DS版が出てからの、半年後に移植だからね
売上げ的にはこんなものでしょ しかし言われてみれば、味方にも不快感をバラ撒くわけか(´・ω・`)<諸刃の剣だな なんでこんなにインディーが売れるんだ?FIFAは売れないのに・・・。まさか、ソフト空っぽの極意 インディが隙間埋めてるんだよな
発売スケジュールうまく調整してる気がする
VCやらない方がいいかもな コレクションやミニで展開すればいい
インディの邪魔になるから >>728
ドラクエ以外PSソフトが入ってねぇのはスルー wwww
知恵遅れ馬鹿ゴキはやっぱメクラキチガイだなぁ ソクミンと同じとかエタヒニンと同じ扱いやで
それはあんまりでしょw >>454
ユーザー評価がないから売れてるんじゃないか
低評価のゲームは買う気にならないし
それだとクソゲーメーカー天国になるかもしれないから
低評価を受けるようなゲームは任天堂があらかじめクオリティ審査して
「うちではちょっと…」って断って発売させなければいい >>147
インディーズがバカ売れしてる上に任天堂のビッグタイトル全て独占発売されて、大手サードのタイトルも続々マルチ化しててごめんね >>728
ドラクエしか売れてないクソハードあるってまじ? ゴキの舌が肥えすぎてPS4は爆死の山と化した
そういうことにしてやろうぜw
ゴキ自らPS4オワコン認定w インディーズでやりたいゲームかなりあるのに日本に全然こねええwww >>752
逆に日本のeshopにしかない奴だって結構あるじゃん 6ビットものでも異様に動きがいいとかな
しばらく持つ感じがする 軽く遊ぶにはちょうどいいコンソールかもね
大作は据え置きに任せておけばいい これは…
任天堂で初めてTVゲームに触れた子どもが
厨二頃に一時PSに流れて
大学生頃にまた任天堂に帰ってくる
その時君島社長はその毛のない頭で
満面の笑みを浮かべて
「おかえりなさい」
と言う
そういう物語 2014年 PS4ゲームソフト売上ランキング(初年度)
ttp://datamiru.com/2015/01/post-141/
PS4はコレシカナイ需要があるはずなのにソフトが売れてなかったんだね
おかしいなー 日本のストアが全く見る価値が無いXBOXよりは恵まれてるとは思うけどね
ただ、XBOXのアカウントには国籍という概念は無いから
アメリカのブラックフライデーのセールを日本に居ながらにして享受できるわけだが
スイッチのeshopはどうなるだろうねえ
アメリカではセールやってるのに日本のeshopは除外、なんてことにならないといいが ID真っ赤に人がどちらの陣営問わず多いしインディーズが注目されてるってことなんだろうなぁ ゲハ厨が周回遅れで騒ぎ出すのはいつものこと
今頃インディインディって恥ずかしすぎる >>760
だいたいCSでインディーとして発売できるのが今世代からなんだから仕方あるまいw
前世代でも小粒なDL専用ゲームはあったが
参入障壁が高かったからどこかのパブリッシャーを通して発売するしかなかった >>389
CoDとアサクリとBF
君はどれくらい遊んだの? まともなソフトなさすぎてマルチインディーズで喜ぶって、ほんとスイッチってソフトねぇんだなw
PS4箱1ならそれ以上にインディーズあるぞw >>763
スイッチ低性能すぎてCoDとBFとアサクリ遊べないの? >>764
だからゴキブリは舌が肥えすぎてPS4はオワコンになったんだろ?よかったなw ソフトがなさすぎてカップ麺で飢えを満たす感覚で需要が出てるんだな
ユーザーは可哀想に カップ麺大好きですが何か?
カップ麺が売れなくてオワコンのPS4w
ゲーム業界はそんな上流階級相手にしても商売にならないよw
金持ちだろうが貧乏だろうが同じソフトいくつも買ったりしないからな 小粒なソフトはpcでやるよりスイッチだな
もっとスイッチに移植してくれ 高級レストランと大衆食堂の話は一般ゴキにしっかり根付いているようでw >>641
ゲーム機一本槍はゲームが無くなったら即死だよ
ゲーム機に限らず物事が一つしか出来ずに廃れた商品や企業やスポーツ選手がいくつあるんだか
そうじゃなくても新鮮なソフトが無くなればゲームしか出来ないのですぐに客離れする
今は任天堂自身がハイペースでswitchに良作ソフトを出し続けているが、
そんな自転車操業な状態がいつまでも続くわけがない
一方のPS4の場合は新鮮なソフトが少なくても、
フリープレイもBD再生も録画機能も動画もインターネットが出来る
そもそも海外含む大型サードの大勢を味方にしている以上、新鮮なソフトが無くなることはない スマホのおかげで携帯端末にDLソフト入れることへの抵抗が無くなってるのも大きいのかもね。 海外のeショップはほんとインディーズだらけだからな・・・
DL版の売り上げの上位も・・・
ソフトがないからしょうがないけど だいたい日本の市場規模でAAAとか贅沢なんだよ
海外からのおこぼれもらってるだけの奴がでかい面すんなw >>767
美味いカップ麺で小腹を満たしつつ、ディナー(任天堂の大作)を待つ。
それで十分なリーマンは多いぞ。 >>771
>フリープレイもBD再生も録画機能も動画もインターネットが出来る
そんなのPCかスマホでええやん マルチメディア機気取り諦めていったのは他ならぬPSだわ
職場PCがPS3に置き換わるぞとまで大言吐いてたのに
PSはゲーム機だとやたら主張するようになった
PSPで先行してたものは3DSに丸呑みにされたね
糞メモカがDLコンテンツの活用を阻む PS4という自称高級レストランでフリプというカップラーメンを食うユーザーワロタ >>598
いや、海外で販売済みのやつが最初から日本語化されてる
単純に日本での発売だけが遅れてる
たぶんCEROの審査があるからだろう >>779
レストランは高級でも金出してカップラーメン食うか無料で賞味期限切れたカップラーメン食うかの違いだし >>779
フリプ乞食なんて実際はレストランのゴミ漁ってるだけだけどな 金になると二匹目のドジョウ狙いで人が集まってくるとそのうちスマホと同じで
大半のソフトが埋もれるようになるだろうな
この現象は今までのメジャーハードでも起きてきた事だし steamとかは登録されたゲーム垂れ流しやん?
任天堂の中の人がフライハイみたいな良ゲーを
うまくニュースで紹介してけたら埋もれないやろ >>783
今のスイッチは期間限定のフィーバータイムだな oxenfreeはいつどこがローカライズするのでしょうか… スニッパーズ
ショベルナイト
グーの惑星
Thumper
FastRMX
Kingdom NewLand
Gonner
LOVERS
この辺は冗談抜きで相当面白かったわ。未プレイならショップの動画見て気に入ったら絶対やるべき
ゲームがちゃんとそれぞれの個性とアートスタイルを持ってる。ホント素晴らしい
次は
forma8、デマンボ、Graceful Explosion Machineあたりをやってみたいが・・・
中々時間が足りないのが悩み >>786
それ以前箱一でもらったけど、日本語でできないときついよな >>787
Graceful Explosion Machineはシューティング好きならやってみて
欲を言えばエンドレスで発狂していくモードが欲しかったが 個人的にはインディをカップラーメンにたとえるのは全く賛成できないな
インディには大手のAAAタイトルより新しいアイデアに溢れててアートスタイルも個性的なタイトルがいっぱいある
料理に例えるなら盛ってる器が豪華では無いってだけで
作り手の顔はインディのがよっぽど良く見えるし
玉石混交って事も含めて屋台料理とか個人経営の定食屋や居酒屋みたいなイメージ switchとかいうゴミってCSタイトルはPS4、インディーズはsteamの残飯もらって喜んでるんだね。
さながら人間の残飯を食べてブクブク太る養豚場の豚のようだね。(´・ω・`) >>792
今後はマルチでもスイッチ版が先行するケースが多くなりそうだね
PS4版を優先してもフリプ待ちが大半じゃあ意味がない
養豚場の豚だろうと何だろうと積極的に買う客はよい客だ スウィッチ選ぶようなユーザーはグラフィックにはあんまりこだわらないで
ゲーム性やアイデア重視が多いのかな >>792
フリプ落ちという賞味期限切れてゴミ箱行きの食材を食べてるだけやんけw >>795
そんなことをソニーとゴキブリから言われるサードも哀れなもんだわ。 >>793
モンハンとFIFAを爆死させておいて積極的に買う客とは笑い話にもならないよ
あいかわらず、switchとかいうゴミでも任天堂のソフトしかうれないんだよ。
これは任天堂ハードの宿命というか呪いだね。残念ながら(´・ω・`) 現状金出すユーザーがついてるのは確実にswitchだな
フリプは末期感出てて見てて辛い >>794
大手タイトルのグラフィックは確かに凄いけど時間さえかければ作れるタイプのものがおおいしね
そのレベルの映像はゲームじゃなくていい、ゲームはゲームならではのものをもとめてる客層がついてるんだろうね
よくもわるくもフィクションな世界をもとめてる >>794
任天堂の路線が好きと言う事は
独創的なアイデアや個性的なアートスタイルを重視して喜ぶ客層だと思う >>798
こんなちょろい市場で爆死してしまうサードって何なの?って感じだがw
俺たち豚はどんな餌でも飛びつくはずなんだろ? ぶっちゃけグラ重視なら素直にPCかPS4選ぶからでしょ
携帯機としても使えてTVでも遊べるゲームだったらswitch優先するわ switch版のFIFAなんてバルサのメンバーがやってるからサカヲタを中心に口コミで馬鹿売れするとか
ゲハで自信満々に戯言を垂れ流してた豚が大勢いたけど蓋をあけてみれば
フリプ乞食しかいないPS4で売り上げで負けてるゴミだからね。本当に金を出すswitchユーザーはどこにいったんだが。
サッカー大国のエゲレスでもえげつない爆死の仕方をしたのをみると豚の口だけはワールドワイドなんだね(´・ω・`) >>804
switchFIFAはPS4の1/4の売り上げだから
普及台数比率としてはちょうど互角なんだよね ゲーム性重視なゲーマーは寝転がって遊べるからSwitch一択だわーなんて雑魚カスなことは言わない >>806
ゲーマー以外に受けてると思うんですけど(名推理) ここでまたEAがテタイテタイって言い出すの?いつものことだがwまあやってみればwww
インディー各社が盛り上がってるさなか、負け組EAは一人寂しく撤退かw
他社は邪魔者が消えたと祝勝会を開くんじゃね?w switch インディーズ『鯉KOI』がおもしろそう
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507439574/
これPS4でも出てるらしいけどPS4だと買いたくならない
switchだとおもしろそうで買ってしまう・・
ナニコレ >>805
ぶーちゃん曰く
PS4のユーザーはフリプ乞食ばかりらしいのでその方程式は当てはまらないよ。
残念だね。(´・ω・`) PS4だと欲しくなくてswitchだと欲しいってインディーズ系はほとんど当てはまる気がするんだ だからインディーズが売れるって流れになってる気がするよ 洋ゴキがFIFAの売り上げ誇るならわかるが
所詮5万本しか貢献してない和ゴキが誇るのはバカとしかいえないw せやからswitchではインディーズゲームが売れているんだね ps4埃被ってるけどswitchはサクサクで起動率高いな
あとゲームニュースもあっさりで楽しげ
psもゲームニュース導入したらええのに >>776
>>778
そもそもゲーム機はいきなりゲームに興味のない人にアピールしてもすぐには理解してもらえない。
PS4の場合は購入したゲームを遊ぶするだけでなくをDVDやBDをみたり、インターネットや動画がみれたり、
フリープレイができたりする機能がある。
それによってゲームに興味がなくても、そのうちに何か自分の生活と関係あるものが生まれる。
そうすると家庭内でゲーム機に関与する人が増える。それがゆくゆくはゲーム人口拡大の
ポテンシャルを大きくする
今の段階ではまず、ゲーム好きな人に家に連れて帰ってもらって家に入る。
家に入ったらじわじわと価値を認めてもらうのが当面のチャレンジだ。ゲーム好きでない
家族に使ってもらうようになったら、別の人へとゲーム機の価値をまた伝えてもらえる。PSシリーズやwiiはそうして広がっていった
それが出来ないswitchはゲーム機として成り立っていない
wiiUはゲーム機としては成立していたがソフト不足を招いて負けハードになった で、お前らHas-Been Heroesは買ってくれたの?これ、シブいよ、毎日チクチクやってる
欠点は熱中すると脳が疲れてイカが出来なくなることかな… >>816
良かったじゃんそれなら大勝利じゃん。
約束された栄光が待ってるじゃん。
任天堂に教えてあげる必要もないじゃん。
鼻ホジでもしながらその素晴らしきゲーム機で遊んでればよくね? >>813
世界ではかなり売れている
そしてswitchはわずか1%
switchにFIFA19はない >>817
動画見たけど複雑なにゃんこ大戦争でいいのか?
俺には無理そうだ… >>821
イギリス単体ならゲームはアメリカじゃねーかな インディーズ開発者がswitch専用でガチに開発しだしたら
レギンレイヴみたいなモーション操作のゲームも作ってくれるかな? >>816
PSユーザーは任天堂がガキ臭いと拒否った思春期から上の年齢層だから家族を通して広まるってのはキツいぞ
ゲーム興味無い人がオンラインサービスのおまけのフリプから入ってくるってのも無理がある
むしろ家族にも使ってもらうってコンセプトを実現してるのはおすそ分けプレイのスイッチだよ ヨドバシの動き見てるとPS4版のFIFAはずっと在庫ありになってるが、 switch版は一度全店売切れて、その後入荷で在庫あり
今は在庫切れしてる店と、在庫残少の店がまたチラホラ出てきているから、回転は switch版の方が良いのかもな 神巫女14万DLはロンチブッコミ特需にしたっていくら何でも出来過ぎてるわ
外注併せて3人くらいで作ったみたいだし家建つんじゃね >>713
eショップって週販ランキングちゃうん?
ポッ拳て2周目ちゃう >>816
そうだねー
>>816
せやなー
>>816
アフィ麻薬販売 神巫女のスキップモアはフェアルーン3DS馬鹿売れきっかけのCS展開で
3DSだけのフェアルーン2やドランシア完全版だのあるし
switch独占でなんかやるだけの下地があったからね
ゲハは3DSDL市場の6年を存在ごと認めないまま神巫女だけの一発屋と捉えてる DL版はユーザーに対して「数字」が出ない、しかしメーカーからしたらんなもんしったことじゃない
しかし数字に話題から何まで全てを支配されているゲハからしたら面白くないことこの上ない
しかし、まだパケ版には及ばないとはいえ、DL版の需要は伸びるばかり
ゲハがセンセーショナルな、悪辣悪質なまとめブログの記事と集金のための肥溜め場なばかりになるわけだわ >>784
年間タイトル数が5000本突破とか言われてるな
PS1が10年で3000超だからいくらなんでも多すぎるわ >>792
移植が残飯なら中古は何になるんだか
例えが汚すぎて自滅してるけどPSユーザーですら無いから関係ないんだな まあ残飯の例えで言えばお下がりマルチはまかない
フリプが廃棄分の家畜の餌
中古が客が手付けた残しだろ しかし海外のインディーズメーカーって凄いのな
日本のメーカーで技術力で太刀打ち出来るのほんの僅かなんじゃねこれ まあこれからどうなるかやな
半年後も勢い落ちてなきゃほんまにヤバい >>843
まぁやるソフトがなかったら仕方なくインディーズあさるかもしれんな マイクラってどこのハードも上位だけどそれ以下のゲームって存在価値のないクソって事でいいのかソニーハードファン理論だと >>822
にゃんこは狂カベ連打遠距離生産ゲーだから
そんなに複雑じゃないぞ。ただ狂巨神とか狂バトルとか
擬似運ゲーがあったりするからちょいと複雑 ユーザー層的にスイッチのソフトは初週のパッケージの売り上げだけで判断しない方が良い気がする。 インディーズとかいうゴミや残飯捨てられまくるってSwitchはゴミ捨て場かよw ゴキって思考統制でもされてるのかってぐらい同じことしか言わないね >>850
そりゃ上が高級レストランを自称してたんだからワンパターンに残飯とかいう煽りになるんでしょ PSの高級()レストランは、本場のPCと比べると産地偽装レベルの高級()だけどな。まぁそれで高級って喜べるならいいんじゃねwwwwwwとは思うけどな 年取ると同じことしか言わなくなるからな
ゴキって中年のおっさんばっかりだし >>854
地味なんだけど、謎の中毒性があるんだよ
個人的にパワーアップアイテムがわりと沢山持てるのがお気に入り、あまり取捨選択をする必要がない、進めば進むほどガンガン強くなる、そして敵の猛攻も激しくなるというね…
携帯モードにもぴったり、文字が死ぬほど小さくなるけど俺は平気 ハズビンは操作に苛ついて30分で投げたな、移動で苛っとくる
ずっとkingdomやってる ストアから売れた数とかユーザーからも見えるようにすればいいのに
DLソフトなんてパッケより正確な数字出せんるだから >>860
別にゲハしか気にしないものそらわざわざ金使って反映しないでしょ StardewVallayがsteam越えしたら本当凄いと思う スイッチのStardew valleyは日本でも売れるだろうなあ
ああいうのが好きそうなユーザーが揃ってる上に本家が当分出る気配ないから インディーじゃないだろうがちまちまピクロスやってるわ
メガピクロスが相変わらずめんどいけどヒント無しでクリアすると達成感ある switchのスタート画面はPS4もパクるべき。
電源入れる度に面白そうなインディーズタイトルが目に付くからな。
売れるのも納得。 >>870
あれいいんだけど他のタイトル探したい時は一端eshop終了になるのがな…
できればeshopトップに、みたいなボタンも欲しい 消費者にはインディーだろうがサードだろうがファーストだろうが違いなんてわからないし関係ない
Switchはゼルダの真横で同じ扱いで宣伝されてるからな 流行りのバトロワ系インディーズゲーム
まだまだβ版だけどなかなか面白そう
Crazy Justice Battle Royale mode HD - Nintendo Switch
https://m.youtube.com/watch?v=4yu36NeY2Kw Switchに来た途端銃で撃ち合うゲーム持ち上げるやつw steamやPS4で予定されてる
コード ハードコア
switch版出たら嬉しいな
スクロールロボゲーなんて素敵やん しょうもないマイナーゲームをやるために苦労してスイッチ買ったの?
最近は不要なハード競争がひどいな
マイナーvsマイナーでは市場が消えて両者死にますよって話なのに
聞く耳もたずに死ぬわけか日本人らしいコミュ障死 確かに1万本程度のパンツゲーのためにハードを買う勇者の言葉だと重みあるよねw Switchのインディーの売上総数がどうなってるのかという情報無しで馬鹿騒ぎする虚しいスレ PSWはソニーが率先してインディーズを持ち上げたにも関わらず
全く流行らずに終わったからな
唯一の成果と言えるマイクラキッズもVita死亡で任天堂に丸々持っていかれて
種を撒いてたインディーズもSwitchの方で芽吹いてしまう
やることなすこと裏目にでててウケるわ >>880
そりゃもともと出てた有名ソフトがPCよりも売れたと言ってるんだから騒ぎにもなるだろ
総数の問題じゃないわ >>877
サードのメジャーなゲームの弾に優越感を感じるユーザーを育てて来た結果がこれか。
ハードの所持欲だけ肥大してソフトを買わないダメなユーザーの典型。 >>46
普通に考えたら宣伝効果考えてもセガのように出すのが当然
実はセガより苦しかったのか? >>882
そりゃGKはじめグラ悪けりゃゲームに非ずって人種が集まってるんだから売れるわけ無い
最近はトリコみたいなオシャレ雰囲気ゲーも叩き出してるし、昔のSONYらしさ全否定
インディーズはニンテンドーが最近出さないニンテンドーゲームをどんどん真似して出して欲しい。ついでにトリコみたいな雰囲気ゲーも出して! >>882
高性能ウリにしてたPS4でなんでインディー?ってわけわからん事やってたからな よほどメインのパッケージソフトに魅力がないんだろうな >>890
任天堂タイトルしかないって叩かれてたのは何だったのか 大作ゲーが肥大化して、
判りやすい楽しさから離れてるからだな
まあコスパは大作ゲーの方がいいんだろうけど >>893
コスパは原価宣伝費極小のインディーズでしょ まあ、売れるのはswitchはインディー、psはパンティー、これで良いじゃないですか。 1000円くらいのDLゲームを次々遊ぶのにすごく快適なハードだとは思う
これで時々ゼルダやマリオ、ゼノブレみたいな大作が投入されるのも強いね
ただ、個人的にはSteamセールで色々買ってるので、そこまでの魅力は感じないけど e-shopが使いやすくなったのと、トレーラー見ると魅力的に作られてるのが大きい
switch経由で見ると実際のゲーム画面見てるのと同じ感覚で見れるのも良い >>892
もう自信がなくなっちゃってるんだよなw >>896
ライト層はSteamまで手を伸ばさないだろうし、それがswitchユーザーにライトさで良い塩梅で働いてる
PSユーザー層はSteamまで手を伸ばす奴は比較的多そうだから伸びていない気がする >>235
何で国内でのハード一作目限定とか意味不明な比較してんの?
同一ナンバリングじゃなきゃ意味ないでしょ
特にPS4版の一作目なんてPS3と縦マルチしてた時期だろうから、その時期のPS3版と込みの数字はどうなのよ?
switch優位にしたいがためにあまりにも強引過ぎだは >>896
俺もセールとバンドルで肥大化するライブラリをスイッチで消化したいのでRainwayにとても期待している。
ちゃんとスイッチに出るかなー?w >>900
当時のPS3のユーザーは全員PS4に移行したの? >>899
スイッチ版が他の全機種足したよりも多かったりすんのに? 2017年度上半期ソフト売上上位、PS4ドラクエ11以外全て任天堂ハードwwwwwwwwwwwwwwww
2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は1512億円、ソフト販売本数ランキングトップは『ドラクエXI』
https://www.famitsu.com/news/201710/05143376.html
2017年度上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10
1位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS 170万4994本(170万4994本)
2位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4 131万1249本(131万1249本)
3位 スプラトゥーン2 Switch 120万8502本(120万8502本)
4位 マリオカート8 デラックス Switch 65万781本(65万781本)
5位 モンスターハンターダブルクロス 3DS 40万1418本(167万1750本)
6位 ARMS Switch 21万8312本(21万8312本)
7位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 21万2322本(51万9943本)
8位 ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 19万7643本(19万7643本)
9位 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 3DS 18万7652本(18万7652本)
10位 スナックワールド トレジャラーズ 3DS 17万1976本(17万1976本) でもこの位置ならこれ以後何が有っても
ベストテン任天堂機一色は阻止できるから…(震え声)
ベストテンソニー機やマイクソ機
まーだですかね? >>903
ライト層にこそインディーズは受ける
switchはライト層とインディーズの仲介をする事で新たな購買層を結びつけたと思う
PSにライト層はいない、ソフト買わないフリプ勢ばっかり フリプって結果的にソフトの価値を下げるよな
エミュやマジコンが蔓延するのと似た効果 >>907
サードの事も今後も何も考えてない
switchの勢い潰せればいいや程度 「フリプで旧作を紹介されることでそのシリーズの新作に目を向けるようになる」って言うけど
その目を向けた新作もフリプ落ちになるのを待つんだろ?w 新作もフリプ落ちすんだろうなって考えるのが普通だよな >>905
2017年度だとマリオデ、ポケモンUSUM、モンハンが確実に入ってくるから8:2になるかもね >>904
まあこの結果にフリプが一役買ってるのは間違いない >>908
フリプのない任天堂はぼったくりって論調みかけるけど
こういう点を考慮すると色々と難しいんだよね
ファミコンの時代からソフトとかいう形の無いものの価値をどう認めてもらうかってずっと続いてきた苦労の道なんだよな ソニー「世界出荷600万本の大作MGS5も発売から2年で無料で遊べます」
こんなん真面目にソフト買うの馬鹿らしくなって当然だわ
MGS5ですら2年でフリプになるんだったら、インディー系のタイトルは・・・ってなるに決まってる >>911
寧ろここで度を使っちゃうと
来年もっと悲惨な事になるかも知れん
来年度に確実に入るソフトが無いなら
俺がソニーだったら来年にして来年度にはしないと思う NA eShopの9月ランキング
1. Mario + Rabbids Kingdom Battle
2. Sonic Mania
3. Golf Story
4. SteamWorld Dig 2
5. Overcooked: Special Edition
6. NBA 2K18
7. Pokken Tournament DX
8. Minecraft: Nintendo Switch Edition
9. Mario Kart 8 Deluxe
10. Dragon Ball Xenoverse 2
11. LEGO Worlds
12. Arcade Archives Mario Bros.
13. Splatoon 2
14. Picross S
15. Snipperclips: Cut it Out, Together!
https://www.dualshockers.com/golf-story-amongst-best-selling-switch-games-na-eshop-last-month-beating-pokken-tournament-dx/ >>909
フリプを煽り材料にしてる奴たまにいるけど
料理屋で出て来るお通しで大騒ぎして煽って来られてるような気がして
なんかもう、聞いてるだけで泣けてくる
お通しをバカにするつもりは無いのであしからず 食事で例えるならば「お腹いっぱいになる量」は
「娯楽に費やせる時間」になるのではないかね?
お通しどころではないフリプが多いと思うけど
娯楽に費やせる絶対時間は何に費やしたかで増減することはない フリプがお通しなワケねーだろ
普通にフルプライス販売してたもんだぞ
お通しと違って旧メニューを出すのと一緒でお腹いっぱいになるんだからな
ただ飯万歳で他のもん食わなくなるだろが 山内社長時代にどっかの記者が社長にエミュの質問したんだよな
業界のこと分かってたら空前絶後のアホ行動なんよねあれ ID:3RlFeCa40
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/M1JsRmVDYTQw.html?thread=all
↓
ID:VZHBHR1X0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/VlpIQkhSMVgw.html?thread=all
同一人物
IDを変えたにも関わらず
約50のスレを全く同じ順に書き込んでいる
アホな幻影陣をやっている業者である
基本的にこいつは2回線しか持っていないので3周目もどちらかのIDで現れる
恐らくはID:VZHBHR1X0かと予測 >>919
お通しと、商品そのものちゃうやん
お前こそ論理が滅茶苦茶 フリプ待ちしてる人がいるのを説明できるデータでもあったら面白いんだけどな お通しでも料理でもエエんや
酒を飲まずに水だけ飲んで帰るのが糞なんやで 人気ゲームと人気ゲームの合間にやるゲームだと思うけど
PS4は大作不足で長く間空いてるのに売れない理由はなんだ? ボランティアなんかでも、
仕事をボランティアにするな
とは言われるな
やっぱ一度でも無償提供すると、
その仕事の価値が減るのと、
それが善意でも乞食化を促すの
2つの論点かな
まあ、それが分かってても、
ちゃんと対象を絞って
仕事をボランティアにするのは
それはそれで善意として評価するけどね
孤児院に対して、床屋がタダで仕事するみたいなヤツは >>926
このスレでゴキ自身が「フリプでいっぱい遊べる!」ってなぜか自慢げに語ってるしなあ・・・ フリプ落ちの実績があるシリーズとか会社の作品は買い控えてるかな。どうせ落ちるでしょ?みたいな。 ボランティアにするとキリがないからな
まあ海外とかで良く有る
まとめ買いしたら安くするし
売り上げはそれらのソフト提供会社で山分けってのは
それほど嫌いじゃない >>930
所詮ゴキちゃんは厨房の床に這いつくばる事しかできないのだよ >>919
「ご注文は?」「お通しジャンジャン持ってきて!」 国内歴代売り上げ3位が来るなら、来ないソフトがある考えてる方がおかしい。きっと全部来るよ。 フリプがお通しっていうか、お通し分の料金でバイキング食べてるようなもんだよね Steamしらないファミリー層に紹介出来てるのがでかいのかな 任天堂「クソしょぼい同人ゲーageはもういいからマリオデに切り替えなさい」
【朗報】EDGE「マリオオデッセイはスーパーマリオ64の後継作であり、箱庭アクションの革命」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507821548/ それ言ったのソニーの偉い人だよ
真似しちゃダメだよ Day One sales for The Flame in the Flood on Switch has beaten all other formats, says Curve | Games industry news | MCV
http://www.mcvuk.com/news/read/day-one-sales-for-the-flame-in-the-flood-on-switch-has-beaten-all-other-formats-says-curve/0188186
The Flame in the Floodが1日で全てのプラットフォームの売上を上回る >どうなってんだこれ…
どうもなってないだろ
Switchで売上の良かったソフトがほんの数本報告され
頭の弱い豚がインディーSwitchで爆売れする市場であると勝手に一般化して踊り狂ってアフィカスの養分となる
(※ただしおま国なので1秒も遊べず)といういつもの流れ
一方PCゲーマーはInfested Planetと一緒に買って積んでおいたThe Flame in the Floodに日本語MODが来たのでプレー中
Steam:The Flame in the Flood
http://store.steampowered.com/app/318600/The_Flame_in_the_Flood/?l=japanese
http://store.steampowered.com/curator/10326385-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E6%83%85%E5%A0%B1/?appid=318600 ファイルのコピーとかフォルダ操作とかできないひとでも
MOD使えるんかね >>951
CSでも売れたらさらに新作が出やすくなるんだからPCゲーマーも喜んでいいんだぞ 公式modなら、メニューから選ぶだけだけど、
野良modはゲーム立ち上がらなくなる、
バグが出るの覚悟して自分でファイル管理や、順序管理前提 一般人は無気力ゲハ豚よりは知能が高いからやりたいやつはMOD位入れてるよ
所詮はただのWindows上のファイル管理だしな
豚はおま国インディーゲーの売上(※ただし詳細は非公開)でブヒブヒ言ってな
しかしどれだけゲームに興味が乏しいと
この宝の山をスルーできるのか見当もつかないな
Steam 検索
http://store.steampowered.com/search/?supportedlang=japanese
Steam キュレーター: 日本語化情報
http://store.steampowered.com/curator/10326385-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E6%83%85%E5%A0%B1/?l=japanese >>448
ワロタ
このジジイ責任逃ればっかじゃねえか
コエテクババアの話は言いすぎだけど聴いてて面白い >>10とかさ、まーだソニーが正義とか思ってるんだろか 最近あちこちでスイッチでの販売好調な事発表されてるから、来年以降さらに別のメーカーもスイッチで作り出す流れが加速するね Only Two Of the Current Top 10 Most-Downloaded Games On Switch Were Made By Nintendo
https://kotaku.com/only-two-of-the-current-top-10-most-downloaded-games-on-1819507532
現在トップ10のうち任天堂製は2つだけ、Switch独占はGolf Storyのみ、7つは後発
対象的に3DSのトップ20はポケモンとマリオに支配されている
SteamWorld Dig 2の開発スタジオであるImage & FormのCEOはeメールで「Switch版SWD2は他のプラットフォームより何倍も売れた」 より性能の高いPCを無視してPSに群がる蟲が何か哭いてる WiiUですら成功したOUYAって言ってたんだし
スイッチはまさに救世主
今暫くはな、段々とスチーム化はしてはいくけど
それはもう少し先の話だし、そのペースは緩やかだろう ソフト数も増えてきたから、そろそろe-shopのレイアウト改善して欲しい 1万8千本のゲームがあっても瞬時に新作、売上上位、各ジャンルの高評価定番ゲーを探し出せるSteam
http://store.steampowered.com/
たった140本しかゲームがないのにレビューどころか星評価すらなく雑多にソフトを並べてるせいで
ゲームが埋もれて探し出すのが不可能になってしまったSwitch
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/
どうしてこうなった >>974
確かに使いにくい。
任天堂はなぜかオンラインストアの作りが下手なんだよなぁ。
ユーザビリティ低い。 なぜかも何もサードのゲームなんて売りたくないからな
わざとめんどくさくして探す気を失せさせて
任天堂ゲーだけ目に入るようにしている
サイト構築のコストをケチっているのももちろんあるが >>975
Steam触った事あんのかよって感じだな
定番以外まともに見つけるの不可能だろ、あそこ メディアスケープは、“Play,Doujin!”ブランドより、CUBETYPEの『東方紅舞闘V』Nintendo Switch版を2017年11月2日に発売する。価格は3000円[税込]。
https://s.famitsu.com/news/201710/19144325.html レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。