スナックワールドが爆死した理由が判明・・・!
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>>2
KNACKじゃなければミリオンいってたぞ・・・ 毎週5000本くらいは安定して売ってんだけどね
いかんせん初動がしょぼかったからハーフミリオンすら遠すぎるけど / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ピカチュウと思われそうですね
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| ワイなんかタコやで!タコ!
\__________________ アニメは面白いから良いの良いの
妖怪やイナイレに比べたら落ちるけど
最終20万いけるなら充分じゃないの
近くにドラクエあったし 今年スナックワールドより売れたPS4のソフトは一体何本なんでしょうね >>2
同じ週に発売されたキャッスルパンツァーズとかいうのも一万は超えてるから桁違いの売上だな KNACKを連想させるネーミング
はちまとコラボ
日本受けしないデザイン
親が子に買い与えるには予算超えてるグッズ
失敗して当然なんだよ スナックワールド トレジャラーズ レベルファイブ 172,833
なんだ、86ナックだから、全く影響無し。いらないスレ。 >>17
20万は行くだろうが、なんとかジワってダボ戦みたく30万は行って欲しいもんだ つかいつのまに妖怪ウォッチは死んだんや
一時期ポケモンを煽ってたあの妖怪ウォッチの霊圧が最近感じられないんだが ワールドがつくタイトルで売れたゲームなんて聞いたことないわー >>23
スーパーマリオワールド「」
真面目にいうとイカ2と被ったのが最大の敗因じゃないの? >>21
スナックワールドを引き立てるために
ヒェードアウトしようとしたが
スナックワールドがコケたので
また蘇生させようとしてる >>24
妖怪はスプラブチ殺せるほど売れてたからその言い訳は通用しない 短編映画は恐ろしく反応が低かった、
アニメはワンパターンでつまらないだけならまだしも同性愛者差別やアフィリエイトサイト推奨描写でプチ炎上するも知名度が低いまま
ゲームは延期、じゃんけんでコンピューターにレアアイテム奪われるクソ仕様だった
スマホゲーは来年に延期、
玩具が1回500円のハズレ付きのガチャ商法、
ジャラステは当たらない、スタッフもやる気がない
どれだけ搾取できるかという方法しか考えず、どう楽しませるかという根本的なところをおろそかにした結果、皆が皆予想通りのことが起こった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています