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Wii時代→マリギャラ凄すぎぃぃ!!…それに引き換えゼルダはぱっとしないな…
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:33:28.91ID:zmJLf5UA0
Switch時代→ゼルダ凄すぎぃぃ!!…それに引き換えマリオデはぱっとしないな…

こうなる予感がするぞ
0002名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:35:44.65ID:0pAEYPaN0
実際帽子アクション微妙じゃね?
あとマリオのろい気がする
0003名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:37:55.85ID:sRqvL65ga
マリオは今まで通りでいい気もするが…?
やってみないと分からんが
0004名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:39:02.03ID:FDwQ7vj00
マリオは久しぶりの箱庭で期待値があがりまくってるのがやばい

ゼルダはオープンワールドやら当たり前を見直すとか言っててファンの間でも大丈夫なんだろうかみたいなのもあっただろうし
0005名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:44:06.63ID:W1fsx7ls0
マリオ64はマリオの動作多くていいって思うわ
それ以降の3Dマリオはパンチもキックも出来なくなっているし
0006名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:45:39.32ID:v1PPwEWF0
マリギャラは12共に神だったからなあ
0007名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:48:00.61ID:K79tqqbR0
スカウォは楽しかったです(半ギレ)
ストーリーで熱くなれてファイ可愛いとか入門用に最適でしょ
0008名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:52:29.96ID:0pAEYPaN0
今更言っても意味ないけど
ゼルダの開発にマリオ作らせたらオープンワールドにできたのかな
0009名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:55:19.37ID:KnQbFap00
>>2
そうか?
マリオデのマリオはマリオ64系のシャキシャキした動きな感じがしたが。
0010名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 01:12:37.48ID:MCEY27Ro0
>>8
当たり前だけどマリオはあえてオープンワールドじゃなくしたんだろう
ゼルダは元からオープンワールド的作りだし、そこにまた同じジャンルに変える必要はない
マリオに重要なのは世界観とかリアリティじゃなくてアクションの楽しさだから
0011名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 01:16:35.23ID:+eiwf/N70
ああ、最後の弾が微妙な出来とか、Switchオワタな・・
アメリカでも伸び悩みそうorz
0012名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 01:27:21.84ID:PSIYJEpx0
そもそもマリギャラがWiiの一番良い時期に出たのに対して
スカウォはすっかりWii末期になってからだったし
それに売上はともかく普通に評価は良かっただろ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/08(日) 01:40:11.96ID:qq4KWfGA0
>>7
ライト層には別途リモプラ購入ってのがハードル高い
俺は同梱版買ったが
0014名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 02:04:08.63ID:KC9dHCXu0
>>10
俺もそー思います
OWにしたら面白いみたいな幻想はやめたほうがいいと思う
0015名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 02:55:11.58ID:nhIFcrhmp
スカイウォードやってたら肩の筋肉痛めた
画面に向けて定位置で固定って結構しんどい

ダンジョン内とか迷って敵と戦いながら
この姿勢でさまよう事になるしね
0016名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 03:20:10.08ID:3DFnH2Z10
ゼルダ→2Dゼルダ初代回帰
マリオ→2Dゼルダ初代回帰路線をやめ、3Dゼルダ初代回帰
0018リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/10/08(日) 03:42:51.61ID:Ti+ScZQ10
歴代アニメで言うと、マリオはガンダムで、ゼルダはエヴァンゲリオンのようなものだ…。
0019有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
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2017/10/08(日) 05:54:50.61ID:Wz+OqCZK0
>>8
取っ付きにくくなるので、探索しなきゃならない箱庭スタイルから方向転換したぐらいだからそれはない。
任天堂にとっては遊ぶ側に迷いを生じさせない事の方が遥かに重要
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