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なぜサードは横スクを作らなくなってしまったのか
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0004名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 22:46:21.75ID:Cf3lD5fQp
ジャップにアイデアを出せるだけの知能がなかったから
0006名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 22:49:29.22ID:iFjwMGkk0
マリオとかLBPぐらいの規模のゲームをサードにも作って欲しい
0007名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 22:50:32.43ID:7xKGfpeV0
DLゲーで山ほど作ってるが
それとも6800円で100時間かかる横スクACTとかじゃないと認めないか?
0011名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 23:07:51.49ID:q5RdB1GA0
横スクよりスク水だからかな
0012名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 23:09:25.86ID:FKWmQyTE0
横スクシューティングならやりたい
最近縦スクばかりでつまらん
0014名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 23:22:25.70ID:g3cmS86Nd
ヴァニラウェアがギミック重視のゲームを作ってくれれば完璧なんだけどな
0017名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 23:36:00.54ID:D34VvX8Q0
スーファミはいっぱいあったやろ
0019名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 23:48:34.64ID:IlxrkIcd0
旧スクはあんなにも輝いてたのにな

スクエニはもうだめだわ・・・
0020名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 00:36:41.38ID:sgjcLH9ea
>>1
上手く作るのが難しいジャンルだから
アイテムやレベル性である程度は誤魔化せるがプログラマー、企画者共にセンスがないとまとまらんジャンル
90年代アーケードクオリティのはもうどこも作れんな
0021名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 00:46:46.77ID:sVI9FLYf0
昔は2Dしかできなかったけどもう技術を手に入れたし、陳腐化したからやろなあ
奇をてらったものを作ろうとしても、大手はチャレンジングなゲームを作りにくい。
技術のない、また挑戦しやすいインディーが作る横スクは面白いの多いよ。
その点ゲームフリークは見習って、仲間さえ集めればある程度自由にゲーム作っていい制度があるらしく、最近出たギガレッカーなんかは尖った横スク
0023名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 01:24:22.91ID:/AR1cmS60
インディに腐るほどあるだろ
カップヘッドとか日本語無いけど昔のディズニーキャラを動かしてるみたいですげーのあるし
ロックマンライク メトロイドヴァニア と探せばあるだろ
自分が探すの下手くその癖にそれを棚に上げて人のせいにするな
0024名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 01:26:27.68ID:OQyVZpWs0
横スクシューティングやりたい
ずっとパロディウスがやりたくてしかたない
0025名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 02:13:40.56ID:J77VJJN70
UBI作ってなかったか?
0028名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 02:20:03.49ID:XU8Qmvwe0
>>1
ガンヴォルト買えよ……
0029名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 02:23:26.03ID:sgjcLH9ea
>>23
カップヘッドは難易度調整が雑すぎる
エイリアンホミニッドとかあのノリ
それよか魂斗羅スピリッツやハードコアやった方が百倍楽しいわ
0030名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 03:09:47.64ID:GAMYxeUp0
任天堂が横スクジャンプアクションのレベルデザインに優秀な社員を大量投入して
日夜研究してるんだから純粋なジャンプアクションでは太刀打ちできない

マリオ・カービィ・ヨッシー・ドンキーと横スクジャンプアクションだけでいっぱい持ってるけど
ロックマンライクのシューティングは持ってないからそこは狙い目
カップヘッドは1930年代アニメの再現というアイデアが秀逸でヒットしたけど
アニメ作画するのにものすごい手間かかってるし弱小インディーには厳しい

あとはメトロイドヴァニア的な謎解き要素か収集・育成要素入れればまだ勝負できる
テラリアみたいにヒットしたゲームの要素を2Dに落とし込むのもあり
最近だとダークソウルを2Dに落とし込むのが流行り
弱小インディーにもまだ希望はある
0031名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 03:12:48.04ID:Xxw6N7630
インディーズがやってるし大きなサードが踏み込む必要はないって思ってるのはありそう
0032名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 04:23:48.17ID:SEecZJXD0
これだもん

無印 10万?
2 151万(世界)
3 108万(世界)
4 約32万本?
5 約32万本?
6 約16万本?
7 約23万本? 
8 不明
9 11万(Wiiのみ)
10 3万(Wiiのみ)
コレクション(3DS) 初週23,942本
コレクション22(PS4) 初週8,534本
0035リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/10/09(月) 06:31:41.94ID:NcNdiB0P0
ブレス オブ ザ・ワイルドでは前後、左右、おまけに上下という三次元のスクロールが加わる。

リンクの動きはヘリコプターみたいなものだよ。
多数の焚き火の上昇気流を利用して、パラセールで飛び上がるのも、三次元の要素の一つだ。

右スティックを上手に動かしてカメラワークを活用する。
Z注目すると、自動的にカメラは対象物を見る形になる。

Z注目する際には、なぜか、リンクは今装備している盾をひとりでに構える。
0037名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 09:38:53.00ID:F1VgMWXbd
もうレベルデザイン出来る職人がいないからな
それこそオーパーツレベルの職人技が求められる
0038名無しさん必死だな
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2017/10/09(月) 10:25:40.31ID:Qk3DsyoQ0
大雑把な3Dアクションと違ってガチで作ると2Dは緻密な調整がいるからな
作りたくても作れない
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