正直、ドラクエFFよりもオクトパストラベラーズの方が楽しかったんだが....
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スイッチのハードとしての+α分の魅力もさることながら、スクエアエニックスの底力を感じたわ
最近話題の「自由度」よりも >>1ミス
最近話題の「自由度」よりも、何か一つに魅力を絞った方が、スクエニお得意のストーリーゲーにめりこめるにかもしれんな セカンドみたいにトチ狂った方向にいかなければ傑作になると思う オクトパスなんかやるくらいならファミコンのFF2をエミュで動作速度上げてやったほうが楽しいわ IGNJのクラベの
「グラフィック良い、ストーリー良い、音楽良い、戦闘もトラディショナルだけど工夫がされていて欠点らしい欠点が見当たらない」
という感想に同意しておく ドラクエ11なんかはドラクエだから許されたのであって、
別タイトルならインディーズなら絶賛されるレベル switch独占だからそう思えるだけ
DQFFがswitch独占でなんたらかんたらがPS独占なら評価は逆になってる 体験版の範囲は確かに良かった
映像も見た目新しくキレイだったし
製品版でどうなるかとても楽しみ
最終評価は製品版の出来次第だし >>1
自分のお気に入り見つけられて良かったな
スクエニにラブレター書いとけよ FF15とドラクエ11が糞ゴミだっただけだから
本来なら面白さで負けるはずないから こういうの楽しめる層はもう少ないんじゃないかね
PS2の頃までに出ていれば売れたかもな 自由じゃないゲームが好きな人に向けて作ったからじゃね
古いタイプのゲームが好きな人も一定数いる
でもこれを必要以上に持ち上げて現行メインストリームを目指すゲームを批判するという魂胆が
老害という 平凡なコマンド式バトル、雑魚硬すぎで、ロストスフィアよりつまらんかったわ
グラは新鮮味があってよかったけど 正直スマホでもいいレベルだよな
やりたいのはやりたいけど JRPGなんてアクションと違って単純構造だから音楽やテキスト、雰囲気のあるグラ辺りを用意しとくだけで一定の評価は得られる ブレイブリーデフォルトの浅野が手掛ける新作RPGだからな
ある意味今のFFDQよりも良作になるのは確実だよ ロストスフィアは値段相応のストーリーの短さは感じるが、割と独創性で楽しそうな感じはするが、
オクトパスは6000円越えてくるとはぁ・・・って感じがする
まぁ禁忌のマグナを思い出したが トラベラーズ面白いよね!加えてひらめきがあると最高だと思う
バランスはもう少し調整してほしいかな(´・ω・`)敵固すぎ 正直に言う
FF15やってない
DQ11楽しんだ
オクトパスは体験版のあの感じで最後までしっかり作ってるなら
DQ11超えるどころか普通に名作になるやつ オクトパスは何よりグラがいい。FCSFCドラクエのリメイクはあれでやるべきだ 捜査中のキャラの顔もよく分からず俺は不満だったな
ドット画だと、あれが限界なの? RPG好きなのにPSハードしかもってない買ってない人は正直もったいないんだよな
PS内だとFFDQ超える最高峰はP5だけど
wiiU3DSはP5超えるRPGが冗談抜きでごろごろしてたから スイッチ派だが過去にサガスカのスレとか見てるとな
なんかこう言う懐古向け風RPGって一般ゲーマーには需要ないんだよなあ
オクトパスも予想に反して売れないと思うよ >>45
海外の受けがいいから大丈夫だと思うぞ
今作は日本でも売れると思うけどね >>45
> 過去にサガスカのスレとか見てると
いや、あんなグラもゲーム性もなにもかもゴミなクソゲーと比較されても
もっとまともなゲームと比較したら? サガスカは懐古は懐古だけど
サガシリーズの懐古むけではなく
TRPGの懐古向けだったから ドット絵だろうといまどきのRPGなら装備反映しなきゃ
キャラの色やフォルムがちょっと変わる程度でも構わない
決して懐古ではなく「現代RPG」としてドット絵で勝負するなら、その程度のこだわりはデフォ オクトパスの雑魚が固いってのはシステムが解ってないだけなんじゃ 装備反映するRPGって最近なにがあった?
そして装備反映しないRPGって最近なにがあった?
ドラクエ11ディスるのもいい加減にしろアホが >>29
どこまでやり込んだか知らんけど
少しも堅くない、むしろヌルヌルバトルじゃなかったか? 剣士が盗賊のボス倒すとこまでやったが弱点付いての攻撃で二度手間でテンポ悪いかな
ダンジョンもSFC時代のごちゃごちゃして見づらいのを蒸し返すのはスクエニだからなのかね >>51
最初の雑魚からフルに溜めて解放を2回やっても倒しきれないのが固くないってのはどういう了見だ?(´・ω・`) BREAKする為の武器と
BREAK後の弱点を突く武器が
同じという訳じゃないのはひっかけw
まあ1ターンでは終らない戦闘だけどテンポ良いから
気にならんかった
レベル差あったら防御無視とかあってもいいかも ゼノブレイドとかブレイブリーデフォルトみたいに無駄に評価だけ高いけど売れないゲームになる 期待してはいたんだが、なんか雰囲気とかキャラとかジメジメしすぎてあんまり好きじゃないや >>56
踊り子の方よな?
強めの村人連れて全体闇属性でブレイクさせてから呼ぶとか
ブレイク中に4倍撃入れるとか意識してれば
そんなことにはならないと思うけどなあ
武器買ってないとか? 2Dゲーム好きの自分には最高だな
自由度の高さはロマサガを彷彿させるしスクエニ見直したわ 敵が硬いと言ってるやつは
戦闘システムをちゃんと理解してないな
レベル上がったら回復するし
ガンガンスキル使った方が面白いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています