グラフィックの良さは数字(ポリゴン数、リグの数etc.)の多さだけじゃない
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PS2の大神は今見ても惹かれるグラフィックだ。しかしPS2のグラフィック性能は今となってはカスレベル。そんなカスレベルのマシンでも現代に作り出す事は可能。 フォトリアルはいかにデジタルがアナログに近づけるかだから数字の多さが物を言うけど(音声でいうビットレートみたいなもの) >>1
最後の文章は そんなカスレベルのマシンでも現代に通用するグラフィックを作り出す事は可能。だったわ。すまない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています