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新作ゼルダのダンジョンはデザインや色彩を統一しない方が良かった。
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 09:15:11.82ID:4jM3KAsX0
やってる最中はダンジョンごとにいろんな仕掛けがあって楽しくても、
ダンジョン内の風景が同じだから記憶に一括にまとめられてしまう。
それでやったあと思い出すとなぜか物足りなさを感じる。
ダンジョン内の色をわけるだけでだいぶ違うと思うし
それぐらいなら世界観も壊れないはず。ダンジョンのイメージが水色と茶色しかでてこないしやっぱ色って大切やなって思った。次回作たのむで
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 10:21:43.09ID:sIOPcGsh0
あれはリソースの節約削減だろう
オープンワールドでボリューム出すのは大変だから素材同じで数揃えた
まあ物足りなさは大いに同意
なんなら3Dゼルダで一番物足りないし印象が薄い
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 10:41:24.31ID:ai8xDuXR0
祠の即身仏「あたしら一人一人衣装変えてても意味なくね?」
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