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ポッ拳完全版、鉄拳を超えてしまうwww
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 22:37:35.67ID:7h4gRS1r0
・16〜17年国内格ゲー売上
100,652 221,700 NSw ARMS
*69,675 136,478 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT
*53,395 *88,768 NSw ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
*58,736 *80,113 PS4 鉄拳7
*41,990 *59,553 PS4 ストリートファイターV
*20,655 *28,511 PS4 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV 
*17,829 *26,671 PS4 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
*16,404 *21,139 NSw ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
*10,609 *14,500 PS4 GUILTY GEAR Xrd REV 2 
**9,385 *12,273 PS3 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
**8,273 **8,273 PS4 マーベル VS. カプコン:インフィニット
**5,013 **5,013 PS4 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]
**2,678 **2,678 PS4 スカルガールズ 2nd アンコール

流石にワロタ
0382名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 09:50:01.90ID:0DvEdnLQa
>>381
格ゲーじゃないから家ゲー板にあるんだろ?
0385名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 09:54:44.05ID:E3FYRUcS0
格ゲー板(藁)なんて隔離板に居ることに誇りを感じる香具師も居るんだな、もはや希少種

>>85
そこなんだよ
何故かPSWには箸にも棒にもかからないようなクソゲーしか出ない
0386名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 09:54:46.15ID:0DvEdnLQa
>>384
ポッ拳が格ゲー板に無いのはポケモンだからだろ
アームズと一緒にすんな
0388名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 09:58:48.57ID:0DvEdnLQa
>>387
横ゲーなんてジャンル無いぞ
流行らせようと必死だな
0389名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 09:58:59.26ID:BlDBQ5Ned
>>386
やっぱり売れてないオワコン横ゲーは横ゲー板じゃんw
老害ジャンルは過疎板に隔離ですわw
0390名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:00:13.03ID:0DvEdnLQa
>>389
格ゲー憎しでジャンル分けもわからないんだな
0391名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:01:13.92ID:0DvEdnLQa
ID分けて必死だな
ジャンルの違いもわからないくせにそういうとこはちゃっかりしてんな
0393名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:03:23.77ID:BlDBQ5Ned
ストVとか鉄拳7も売れて家ゲー板にスレできると良いねーw
過疎って即落ちしそうだけどなw
0394名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:03:25.22ID:0DvEdnLQa
>>392
言ってること同じだからバレバレなんだよ
横ゲー連呼w
0395名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:04:11.99ID:0DvEdnLQa
>>393
格ゲーのスレが格ゲー板に建つってだけ
売り上げは関係ない
0396名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:05:08.38ID:gHm829Q20
おっさんさー
横ゲーのツイート4000RTされてんだぞ?
格ゲー=横ゲーは最低でも4000人の目に入ってるわけ
スレで4、5人使ってるぐらいで自演言われてもなぁw
0397名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:07:02.99ID:0DvEdnLQa
そーすハTwitterwwwwwwwwwwww
0398名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:08:28.21ID:BlDBQ5Ned
まぁ時代に沿ったジャンル分けするならARMSみたいな「3D格闘アクション」こそ「格闘ゲーム」の名に相応しいよな
2Dマリオも昔は単なる「アクションゲーム」だったけど、今では3Dと区別する為に「横スクロールアクション」の名称が付いてるし
0399名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:10:20.23ID:074q95/ka
2D横格とかでいいな
0400名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:14:07.28ID:gHm829Q20
>>399
2D横格→スト、KOF
3D横格→バーチャ、鉄拳
3D格闘ゲーム→ARMS、ポッ拳、エアガイツ

エアガイツはポッ拳みたいに上寄りの視点だったんだよな
0401名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:14:19.70ID:mWxoRG0v0
なんだ?結局対戦アクションも格ゲーだったのか?
0402名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:15:03.23ID:0DvEdnLQa
>>400
最後は格ゲーじゃねぇじゃん
0404名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:17:34.10ID:BlDBQ5Ned
>>400
エアガイツやパワーストーン系が発展していれば格闘ゲームにも違った未来があったのかもなぁ
0405名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:18:05.74ID:074q95/ka
格闘ゲームすら格ゲーじゃないって脳みそカチカチうんこかよ
0406名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:18:29.05ID:0DvEdnLQa
>>403
お前の言ってる横ゲーが格ゲーな
それ以外は格ゲーじゃない
縦移動あるやつも微妙
0408名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:22:05.57ID:0DvEdnLQa
>>403
お前の言ってる横ゲーが格ゲーな
0409名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:23:48.74ID:gHm829Q20
>>406
もう「格ゲー」だけじゃジャンルわけ無理なんだよね
だからちゃんと「横」視点固定の「格」闘ゲームって正確に言わないとダメ
ARMSは正真正銘3D視点の格闘だし
ポッ拳やエアガイツは試合中に横だけじゃなく上からのカメラに切り替わるので「横格」ではない

あ、投げや必殺技の演出じゃなくてちゃんと立ち位置で切り替わるからね
0410名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:25:37.02ID:0DvEdnLQa
>>409
少なくとも今は横視点の物しか格ゲーと認められていないな
0412名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:27:07.59ID:0DvEdnLQa
>>411
一般人
0414名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:27:52.83ID:074q95/ka
ジャンルの名称なんてゲーム性が同じでも時代と共に変化するんだから
格ゲーが横ゲーとか横格とかになっても別にいいでしょ
0415名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:29:16.63ID:0DvEdnLQa
>>414
まぁ俺は拘り無いし変わってもいいんだけど今はまだ変わってないからなぁ
ソース?格ゲー板とWikipedia
0418名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:29:57.65ID:XLOCMDoip
ARMS、ポッ拳、スマブラの共通点は
対戦中に強化アイテム落ちてる位で
全部アプローチの違う格闘ゲームだよ
0419名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:31:07.62ID:0DvEdnLQa
>>416
格ゲーより対戦アクションの方が売れてるってだけの話じゃん
>>418
横視点じゃないから対戦アクションだな
0422名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:32:37.56ID:ZQ95nkTXa
以前はコマンド格ゲーのみ格ゲーって論調が主だったが
あまりにもコマンド格ゲーが死に過ぎてスマブラみたいな対戦アクションを格ゲー側に引き入れたい組と
あいも変わらず格ゲーはコマンド格ゲーのみに拘りたい組とに分かれて格ゲーか否かの論争がややこしい事に
0423名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:32:50.66ID:0DvEdnLQa
>>420
だって今は格ゲー=横視点じゃん
0425名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:35:06.50ID:0DvEdnLQa
>>421
あれも対戦アクション
一列に並んでないじゃん
>>424
横ゲーが何のことかわからんけど格ゲーのこと言ってんならその通りだな
0426名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:36:01.90ID:gHm829Q20
>>423
「横視点で別に格闘してるとは限らない」んだから間違いなく横ゲーが正式名称じゃん
誤解を生む名称はやめてより正確な名称にしていこうぜ!
0427名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:36:43.48ID:074q95/ka
横ゲー効きすぎだろオッサンw
0428名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:38:23.01ID:DG+XSnztM
そういう細かいところ気にしすぎて騒ぐから狭い界隈言われてるんじゃねーのかってのがわかるスレになった
変なのがいるってのはここ見てたらわかる
0429名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:38:50.54ID:0DvEdnLQa
>>426
いいんじゃね?
0431名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:40:27.71ID:gHm829Q20
>>429
「ストリートファイターシリーズは横ゲー!ARMSは3D格闘ゲーム!」
さあ言ってみ!!
0432名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:41:41.89ID:0DvEdnLQa
>>430
実際あれも格ゲーじゃないって意見結構あった
>>431
今はまだ違うだろ
0433名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:42:30.66ID:074q95/ka
>>430
ジョガイジョガイしてると矛盾が生じるという良い手本だな
0434名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:43:14.21ID:oSclGs6J0
括りにこだわってるから格ゲーは衰退したんだってよく分かるスレだな
0436名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:44:31.94ID:074q95/ka
ガロスペが格ゲーじゃないって意見が結構あったってどこの世界線だよw
0437名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:47:49.97ID:gHm829Q20
>>434
2D、3D、上空視点、TP視点、コマンド技なし全部ひっくるめて格ゲーとした方が生き永らえただろうになぁ
選民しすぎると種の保存に失敗するという例だなこれは
0438名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:52:59.59ID:XLOCMDoip
シューターがFPSとTPSって視点の違いで呼び方変わるんだから


格闘ゲームってカテゴリーの中の
2D格闘ゲーム
3D格闘ゲーム
主観格闘ゲーム
アクション格闘ゲーム
って細分化すれば良いだけだろw
0439名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:55:52.20ID:0DvEdnLQa
>>438
どうせ2D格ゲーのことを横ゲー横ゲーって冷やかすんだろ
0440名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:59:18.13ID:gHm829Q20
例えキャラが1対1で格闘してても横視点じゃないと格ゲーじゃない

格闘よりも横視点に重きがあるんならそれは格ゲーではなく横ゲーじゃん


冷やかしではなく正論でしょ
0441名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:00:01.63ID:XLOCMDoip
>>439
いや2Dもおもしれーだろ

スト5とマブカプインフィがクソなだけで
KOFやギルティやスカルガは今でもやってるぞ
0442名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:01:15.91ID:rPgkHXU40
>>439
変に否定して拒否せいでからかわれてんだよ
格ゲはこうでなきゃダメとしか言ってないからでしょ
定義なんて変わるものだし対戦アクション()だろうがこれは格ゲっぽいよねって言われてるなら含めればいいじゃん
0443名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:07:45.06ID:uhsI2Oaqp
出るもの拒まずでウル2ですら売れるswitchでポッ拳とARMSが売れてるってだけで2Dを否定してるわけじゃないだろアケアカも1番売れてるし

2D格闘ゲームを守りたいならPS4ユーザーに買えって抗議しろ
0444名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:09:37.57ID:wUL0iM8WK
>>273
evoなんて結構いい加減だぞ
マリオカートやぷよテトが種目になったし
キャサリンのクリアタイム競う大会なんて
格ゲー要素どこにあるんだよってなる
0445名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:09:41.77ID:0DvEdnLQa
>>443
話が逸れるからゲハカスは出てくんな
0446名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 12:35:21.87ID:yK8ie7/Ld
>>270
基本殴る蹴るで物事解決しようってジャンルで細かい言葉の意味考えてもしゃーないってことかな
負けたら灰皿や椅子が飛ばしてくるような輩がゴロゴロいるゲームだし

当て身投げを当て身って略すのがまかり通るジャンルだぜ
0450名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 13:17:37.06ID:4AEMV6zhd
売り上げ上位のスマブラARMSポッ拳を除いたら吹けば飛ぶような数しか売れてないのに横ゲー派がそれらを格ゲーじゃないと言い張るのが面白いな、普通は全力で格ゲー認定するだろ
そうやって拘るべきでない形式に囚われてきたから横ゲーは廃れたってのが分かりやすい構図だね
0451名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 13:24:51.44ID:F8sjEYXld
>>47
俺がそれ
ロンチに3DSでだしたニューマリだもんwiiuは
その後ゲーム&ワリオ
ハードの勢いがあると売れるけど勢いを付けられるタイトルが無かった
費用対効果だけで出すゲーム決めてたイメージ
今のマイクロソフトと被る戦略


さらにwiiuは
3DS&wii&PS3&タブレットと競合してて入る隙間が無かった上に任天堂がwii3DS
0452名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 13:30:07.39ID:F8sjEYXld
>>450
SFと同じだと思う
定義議論が盛んになるのは右肩下がりと言うか
0453名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 14:06:32.70ID:lEGfplZpa
んなバカなと思ったが横ゲーって定着してんだな
格ゲー板のジジイどもに横ゲーが定着している事と横ゲー板に改名させることをわからせないと

プロも同様
0454名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 14:46:02.60ID:KDY+3QrV0
ポッ拳WiiUでやったけどくっそ難しくてやめたわ
なんか近距離モードと遠距離モードで技が切り替わって覚えられなかった
あんなゲームが良く売れるよなぁ
0455名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 15:03:23.17ID:LQFywYUSM
オッサンは新しい事覚えれないからな
過去の経験則に合わないものは、全て異質に映ってしまう
0456名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 17:24:23.48ID:ucc8BXUB0
ところでスマブラは定義上横ゲーなんじゃねーんすか

>>437
元はと言えば格ゲー側が好きで切り分けたんじゃなくて、スマブラが格ゲー側の意見なんか全く聞かずに拒絶して切り落としたんだよ
そのスマブラが格ゲー置き去りにする大当たりしたから他の「ストUバーチャからちょっと外した」対戦アクション達もスマブラ側に便乗した
分類としての格ゲーは完全に犠牲者であり敗者
0457名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 18:09:43.36ID:VvHom6eIM
ポッ拳もマブカプも鉄拳もキャラゲーだろ
キャラゲーじゃないと言い切れるのはARMSみたいなキャラに絶望的に魅力がない奴だけだ
0458名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 18:25:52.73ID:BoJ0Uk/c0
>>25
今更だけど
鉄拳やスト5はキャラものじゃないって論調おかしくね?
0459名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 18:30:13.23ID:ouAOnlTWd
まあスマブラは格ゲーと言われたら確かに違和感がある
0461名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 19:12:58.44ID:y0ou0nel0
そんなところでしか勝ち誇れないから
キャラクターは機能にすぎない発言しちゃうのかなあ
もっともマブカプは十分キャラクターものだが
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/13(金) 22:11:49.56ID:mWxoRG0v0
結局どうなんだよ
0463名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 22:28:50.86ID:ezRuZxxR0
ARMSは微妙なラインだけどポッ拳は格ゲーだよね
中下の崩しの概念が無い以外は格ゲーそのものですし
0465名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 01:05:13.38ID:kaRoltcT0
>>463
つーか任天堂製で格ゲーに分類されるケースがある作品は
基本的に上中下段の概念がない
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 07:57:23.50ID:nPYjKrNFd
プロレスやボクシングは格ゲーの前からあるからスポーツとかのジャンルに入れられちゃうね
0467名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 08:09:47.08ID:+EpPVdl00
スト2のフォーマットから外れたら格闘ゲームじゃない!ってひとが出てくるのは実際衰退の原因だろうなぁ
音ゲーなんか何度も死んだと思ったのにえ?なにそれ?みたいな形で何度も何度も蘇って今やソシャゲにすら根付いてるもんな・・・
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 08:15:52.00ID:XGuq2VL/0
格ゲーの幅が狭すぎてほとんどが対戦アクションになっちゃうっていう
限りなく格ゲーに近いポッ拳ですら対戦アクションらしいし
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 08:23:25.69ID:TJSoFUw00
>>25
こういうのはよくある手法だからな
テレビや雑誌などで散見されるけど自分の主張や結論ありきでそれに合致した条件を探しだす
今回で言えばキャラものって言う意味不明な条件
格闘ゲームって括りだと1位にならないからな
こう言う事やるやつの記事は何も意味がない
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 09:26:08.58ID:H3dIb9gU0
>>469
いいともでキムチ以外の上位を除外したランキングでキムチピザを1位にしてたアレと同じだなw
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 09:37:24.91ID:BMD2W5nDa
>>25
>純正の格闘ゲーム
ここら辺がゲームの発展を阻害する最大の要因だな
純正のRPG
純正のシューテングゲーム
純正のアクションゲーム
純正のパズルゲーム
なんて聞いた事ねーけどなw
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 10:00:33.82ID:aIKls4TE0
>>468
格ゲーを名乗るプラスの価値が全然ない癖にマイナスの影響がデカいせいだよ

YOMIみたいな奴でもない限り格ゲーは対戦アクションに含まれるんだから、「とりあえず対戦アクションって名乗っても間違ってはいない」
で、格ゲーつったらクソヲタ用、対戦アクションつったら浅層狙い含め何やってもいいイメージをスマブラが圧倒的売上で勝手に押し付けた
結果、頭固い格ゲー信者メーカーと変態のARMS制作陣以外は売上を少しでも増やすために当然後者を選ぶようになりましたとさ

主要原因は全部スマブラのせい
ただし善悪を言うならそのスマブラの暴挙を先んじて止められなかった格ゲーの対処の遅さが全部悪い
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 10:20:23.17ID:1Cy+xlc10
初出の亜流が本家を超えてしまうとはな
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 11:30:17.08ID:epHyzcXGa
格闘する対戦アクション=格ゲーでいいだろ
なんだよ下段ガードが無いから格ゲーじゃいって
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 11:32:51.66ID:H3dIb9gU0
キカイオーやブリキも格ゲなんですけどね
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:38:46.92ID:Ed4pSUCs0
ストとかバーチャとかポリゴン使ってもゲーム性自体は2Dだからな
十字で前後左右に移動するのは別物って考えは分からんでもない
それを格ゲーというジャンルから省くのはおかしいけど
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 14:13:32.91ID:oA++e6QqM
サイキックフォースは対戦アクションなのか格ゲーなのか
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:10:37.70ID:Pwfn3bzld
インジャスティス2のディレクターがSwitch移植に言及していて草生えるわw
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:33:15.19ID:WDXpeq6Pd
>>472
何度も言ってるが格ゲーがSFみたいなポジションになってる
名乗ったら負けジャンル
今RPGが後を追いそう
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