なぜドラクエのフォロワーが出てこないのか
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 10:03:12.44ID:31+eU9+K0
当たればミリオン間違い無しなのに
0084名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 12:53:13.92ID:nsQ1c7dCa
>>78
FFは4でATBを導入して独立してるし
ポケモンは初代から弱点要素を大きくして対戦を重視してるからドラクエフォロワーな気がしない
0085名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 13:13:22.52ID:0HxQhYlVp
>>82
なわけないだろ
最初に生まれたものがフォロワーを産むわけじゃない
流行ったものがフォロワーを産むんだ
0086名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 21:18:35.45ID:69cdP6bk0
>>84
しないも何もFF生みの親がDQなきゃFFは存在しなかったって言ってんだからさ…
0087名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 08:30:22.03ID:+8KndnrV0
フォロワーだらけやんけ
0088名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 19:24:11.14ID:coqyAHWO0
日本一偉大なゲーム
0089名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 00:17:03.13ID:GenujES5a
>>86
それゲーム的にというよりRPGの土壌的な話じゃね
日本人にRPGの概念が無かったから根本的に受け入れられなかったというさ
0091名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 00:48:32.36ID:WZiBIZDda
>実はその頃、ちょうどドラクエが出たんです。彼らは、なんと僕たちの思い込みを打ち破って、家庭用ゲーム機でもRPGが可能だと示してしまったんです。
>それを見て、だったら最後に自分がずっと大好きだったRPGを作ろうと思いました。
>それで、もうプレゼンで僕は「RPGで、ドラクエを打ち負かす!」と大々的に言ったわけですよ。

浜村との対談のを見つけた
元々坂口もRPGを知ってたみたいだし、フォロワーな気持ちは感じないな
0092名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:01:35.69ID:nFew1hVA0
FF→ドラクエ→夢幻の心臓→ウルティマ

 フォロアー ←←←  →→→ 元ネタ
0093名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:12:18.03ID:T1cXsmOV0
>>91
ドラクエ30周年のコメント見てみ
0094名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 08:18:07.09ID:LGjnDSZBa
集英社の対談インタビューでも同じようなこと言ってるな

>坂口 いがみ合うなんて畏(おそ)れ多い(笑)。最初に『ドラクエ』が先駆者として出てますから。
>『ドラクエ』を初めてプレイした時に「あ、ファミコンでもRPGが作れるんだ!」と驚いて、それで作ったのが『FF』。
>まぁ、『ドラクエ』人気が初めにあり、それに追いつけ追い越せって気持ちだったかな。

当時はPCでゲームをやっててゲームの知識がある連中が、それをFCに持ってきて一山当てようという流れもあったから
ドラクエ=家庭用ゲームのRPGという意味でのフォロワーではあるだろうな
0095名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 09:17:02.66ID:sXpQGnA60
RPGはその人物に割り当てられた役割に沿って演じること

海外はそれを目指した結果
FPSやOWなどのアクションとしてRPGを作ってきた

黎明期のフォーマットを保守して
それをジャンルと考えたのがドラクエを筆頭とするJPRGでしょ
0096名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 09:33:32.34ID:Zaqyi0fT0
黎明期のフォーマットを簡略化して
その簡略化フォーマットとは別の部分を肥大化させたのがJRPGだよ
無関係な場所が肥大化したのはドラクエとて例外じゃない
0097名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 16:08:32.51ID:ftfmHWx/8
ドラクエは偉大すぎて

ベートーベンのような位置づけかな?
0098名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 16:17:08.21ID:HgZzOTJFM
FFシリーズ 1億本
ドラクエシリーズ 6000万本

フォロワーにあっさり追い抜かれたドラクエ先輩(´・ω・`)
0099名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 16:31:36.84ID:Ss55jX940
ドラクエっぽい絵に釣られてハイドライドやって
死んだ魚の目になった思い出
0100名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 16:57:32.30ID:ocsKkgb+0
スーファミ時代は色々あった
ほとんど爆死したが
0101名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 17:24:39.07ID:QHrXsB910
ファミコン時代ドラクエのフォロワーだらけだったじゃん
0102名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 03:24:45.38ID:0CxUi9Bn0
>>98
関連ソフト売上ならじきに抜くんじゃない?
FFは半死状態だし
0103名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 08:13:49.50ID:xWUdaRTF0
FF以外のフォロアーが全滅しただけだよなw
昔は一杯あった

RPGだから売れるって分野需要が完全に消滅して
ブランド化してなかったフォロアーが全滅した
ターン制自体が枯死寸前だし
0104名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 09:27:32.04ID:Ovfwe/M+0
ドラクエを範とするJRPGなんて
役割を重視しないエセRPGばっかだもん
「ドラクエだから買う」
みたいなブランドを築けなきゃ廃れて当然よ
0105名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 12:32:26.07ID:ctuoL0Wxa
つまりドラクエは今の時代じゃドラクエとつかなきゃ売れないようなロートルゲーってことだな
0106名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 13:50:09.42ID:Bf/FOL5S8
フォローーーワーーーー
0107名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 13:52:59.82ID:w1Jd/+QZ0
ロストスフィアよろしく!
0108名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 00:50:08.82ID:pKKbHirn0
マリオと並んで史上最もフォロワーを出した作品かな
0110名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 11:23:39.77ID:iep9FzVq8
フォロワーしかいない
0111名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 11:25:05.16ID:c29DSDx40
RPGってジャンルはドラクエを真似して出来て行った様なもんだからな
原点であるWIZを直接参考にしてたのは(初期の)FFぐらいしかあるまい
0113名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 13:02:36.22ID:VK184xu8a
むしろドラクエを参考にするってどこなのかわからない
一番最初に他をパクってファミコンにRPGを出したから全てはそれのパクりっておこがましいにも程がある
夢幻の心臓とかの前でも言えるのそれ
0114名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 13:09:52.16ID:afTbAUNCp
当時当たり前じゃなかったものをその後の当たり前にするきっかけがドラクエで
そこは疑う余地はないし、それは最初に出る必要はない
0115名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 13:56:38.06ID:TeKP/45X0
そういやドラクエって10が出る頃は難しい最新のシステムを初心者にもわかりやすくするのが役目とか言われてたな
結局10はMMOのややこしさはそのままにドラクエの不便さだけ残した物だったし、11では何も新しいものが無かったから
ドラクエらしさとか王道とかいう言葉で誤魔化してもうそんなこと言われなくなったけど
0116名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 14:06:19.76ID:afTbAUNCp
ドラクエによるフォロワーを生むような役割は3までに果たしてるからな

既に挙がってる話題ではあるけど
AD&Dを参考にしていろんなコンピューターRPGが作られ、その段階では今で言うアクションパズルからアドベンチャーまで多岐に渡ってた

日本ではドラクエ以降はほぼドラクエ準拠になっていて
桃太郎伝説みたいに夢幻の心臓2から派生したものもあるけど
ファミコンの制約上、実装はドラクエに近くならざるを得なかった
0117名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 15:11:20.49ID:eww2sfEZ0
となるとドラクエフォロワーと言えるのは多目に見てFCまでだな
PCエンジンやメガドライブやSFCでは表現方法が増えたから、もうドラクエの真似をする必要がなくなった
実際、今でも名作や良作と言われるRPGからはドラクエみたいな停滞さは感じられない
0118名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 17:05:22.48ID:c29DSDx40
>>117
まあSFC以降はどちらかと言えばFFフォロワーが増えてくるね
ドラクエ5ですらFF4の影響をかなり受けてるなと当時思ったくらいだもん
0119猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2017/10/20(金) 17:29:15.17ID:Q3RM38wG0
>>113
パクリとは違って、ディファレンス。
ドラクエのようなソフトが出てきたから、内容に差をつけながらドラクエのフォロワーになるっていう。
0120猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2017/10/20(金) 17:34:26.72ID:Q3RM38wG0
ドラクエとは違うんだよね、っていう差を言うことはカッコ悪くないからね。
パクリって言うとカッコ悪いし。
0121名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 22:01:13.27ID:jdXtSge/8
>>118
FFがDQのフォロワーなんだからそんな事言っても意味ないで
0123名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 22:48:10.97ID:l2Yvb62q0
そういやPSOの元になったEQとディアブロも相当な数のフォロワーを生み出したなあ
0125名無しさん必死だな
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2017/10/21(土) 09:13:29.62ID:6ZRWE/mF0
全アクション→マリオのフォロワー
全RPG→DQのフォロワー
0126名無しさん必死だな
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2017/10/21(土) 10:04:13.89ID:jgRvle0Xa
>>123
EQのヘイト管理は敵の攻撃がランダムでしかなかったコンピューターRPGに理論づけをした革命的なものだからな
それだけでもすごいのに、種族同士の対立とか神も含めた深い世界観とかを3Dのオンラインゲームで表現したのはほんとに偉大
0127名無しさん必死だな
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2017/10/21(土) 10:23:13.39ID:53uTYw4T0
相撲はヘイトを可視化しようとしたものだから
偉大な先達の功績を一般化する努力だけはまだ行ってはいる
0128名無しさん必死だな
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2017/10/21(土) 10:37:36.63ID:W8nrDAkx0
古い戦闘システムを使ってるから戦士が安定してタウント取れないのを誤魔化してるだけじゃないか
0129名無しさん必死だな
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2017/10/21(土) 20:43:18.55ID:IeX21yLn8
偉大なるゲームドラクエに敬礼!
0130名無しさん必死だな
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2017/10/21(土) 20:54:04.41ID:EvH0tcWm0
にのくにが頑張れば行ける素材な気がするけど
なかなか厳しいか
まずレベル5のRPGだし
0131名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 07:22:07.85ID:6PR/y+G+0VOTE
二ノ国なんて似非ジブリだろ
0133名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 18:12:48.10ID:XFGX/8CP0VOTE
アクションは進化ではなく退化だよ
0134名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 18:40:11.82ID:/VstZpip0VOTE
アクションとターン制は対になるもしらんが
リアルタイム処理のことならば単純な進化だ
昔のコンピュータRPGはリアルタイムでの同時行動が処理できなくて順次行動になっただけなんだから
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